

Приобретение




Создание
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 72ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 150 |
![]() | 500 |
![]() | 150 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 000 |
![]() | 300 |
![]() | 150 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 500 |
![]() | 220 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Примечания

Джейд
- Прототипом для Никс послужил один из боссов игры Dark Sector, а точнее его костюм.
- Никс — персонаж германской мифологии.
- Кроме того, Nyx — богиня ночи в греческой мифологии
- Исключая шлем и пол, общий дизайн Никс почти идентичен дизайну Экскалибура. Это результат попытки разработчиков создать разнополые версии Варфреймов во время пре-альфа стадии игры.
- На стадии разработки Никс первоначально была именована как "Джейд"
- Долгое время силуэты Хаоса, появляющиеся около попавших под влияние умения врагов, имели шлем прототипа Никс, а не ее базовый. Это было исправлено в Обновлении 12.4
![]() |
Реликвии, содержавшие данный предмет, выведены из таблиц выпадения 23 августа 2016. |

Создание
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 72ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 2 |
![]() | 1 000 |
![]() | 750 |
![]() | 150 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 3 |
![]() | 1 000 |
![]() | 400 |
![]() | 150 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 3 |
![]() | 1 |
![]() | 1 000 |
![]() | 500 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Местонахождение
Примечания
- Подобно другим Прайм Варфреймам, Никс Прайм может активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.
- У врагов, подвергнутых влиянию Хаоса Никс Прайм, будет силуэт Никс Прайм с Брэйтоном Прайм, вместо Брэйтона как у обычной версии Варфрейма.
- Враги на 20% менее меткие при стрельбе по Никс.
- Заставляет цель в радиусе 20 / 40 / 50 / 60 метров драться на стороне Тэнно в течение 15 / 20 / 25 / 30 секунд.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- Только одна цель может быть под контролем.
- Оглушает цель на 3 секунды.
- Во время оглушения цель весь принимаемый урон использует для усиления своих атак. Бонус отображается рядом со значком способности и показывает процент, на который усиливаются атаки.
- Этот урон также учитывается как накопляемый при отключении способности.
- Сила способности не влияет на рост усиления атак.
- Во время оглушения цель весь принимаемый урон использует для усиления своих атак. Бонус отображается рядом со значком способности и показывает процент, на который усиливаются атаки.
- Подконтрольная цель окружён аурой цвета энергии варфрейма, также вокруг неё мелькаю символы Орокин.
- Власть над разумом не действует на боссов, но на них действует кратковременное оглушение.
- Относится и к охотникам от синдикатов.
- На Нуллификаторов не действует при активном куполе и спадает при его восстановлении.
- Цель, находящаяся под контролем, не получает урона от союзников, но накапливает его. По окончании действия способности цели будет нанесён весь накопленный урон разом.
- Можно вручную прервать контроль над врагом, повторно применив способность (1 по умолчанию).
- Контролируемые цели могут использовать свои способности в пользу Тэнно.
- Например :
- Мины, оставляемые дроном минером, не наносят урон Никс, но наносит урон противникам Никс.
- Целительная волна древних целителей восполняет 100 единиц здоровья Никс и ее союзникам. Также эта способность восстанавливает здоровье Криокапсулы.
- Контролируемые Сканеры и Камеры Охраны никогда не перейдут в состояние тревоги, но контролируемые Турели ведут себя непредсказуемо.
- Контролируемый дрон щитогенератор будет давать щиты Никс и её команде.
- мать выводка, повелитель драков, дрессировщик хьёкк, искатель будут вызывать прислужников, сражающихся на вашей стороне(вызванные союзники останутся до конца миссии или пока не будут убиты).
- Контролируемые цели будут считаться союзниками, что позволит им не мешать выполнению целей миссии.
- Волна на миссии обороны закончится даже если контролируемая цель останется жива.
- Обладает эффектом агрогенератора и будет отвлекать внимание противников на себя.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия, но деактивация - нет.
- Требует цель для применения, но не требует для деактивации.
- Захваченный враг может захватывать точки на миссиях перехвата.
- За убийство захваченного противника опыт не начисляется.
- Максимизация длительности увеличивает длительность до 84.6 секунд.
- Уменьшает радиус до 20.4 метров.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 6.25 энергии.
- Уменьшает длительность до 12 секунд.
- Уменьшает броню на 5%.
- Максимизация радиуса увеличивает радиус до 141 метра.
- Не даёт негативных эффектов.
- Максимизация силы не даёт позитивных эффектов.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии.
- Уменьшает длительность до 21.75 секунд.

Каприз Разума — мод-аугмент, улучшающий способность Никс Власть над разумом. Увеличивается урон цели, подверженной эффекту умения.
Ранг | Урон | Стоимость |
---|---|---|
0 | +200% | 6 |
1 | +300% | 7 |
2 | +400% | 8 |
3 | +500% | 9 |
- Заставляет цель в радиусе ? / ? / ? / 60 метров драться на стороне Никс в течение 5 / 6 / 7 / 8 секунд.
- Только одна цель может быть под контролем.
- После применения оглушает цель.
- Для противника пропадут абсолютно знаки обозначающие на какой он стороне.
- В момент активной способности на противнике, тот не сможет причинить никакого ущерба никс.
- Никс может наносить урон прирученной цели.
- Над головой контролируемого врага возникает голографическое изображение Лотоса.
- Противник не увидит никаких визуальных эффектов на себе.
- Абсолютно весь исходящий урон, статусы, дебаффы и т.п будет нанесён и союзникам прирученной цели.
- После применения противник лишается некоторых возможностей в режиме Захват Цефалона.
- Противник не сможет захватить цефалон в режиме .
- Противник не сможет доставить цефалон на базу.
- Противник не сможет вернуть дружеский или вражеский цефалон.
- Не требует наличия цели для применения. Это значит, что эффективность способности зависит от вашей точности.
- Полезно применять на противнике, который захватил цефалон. Это даст вам дополнительных 8 секунд чтобы украсть вражеский цефалон или не дать захватить ваш.
- Вторжение: Вторгайтесь в разум другой Никс в момент, когда она использует Поглощение. Выполнение этого действия не только поможет избежать урона, но и позволит вражеской Никс нанести урон своим напарникам.
- Выпускает 3 / 4 / 5 / 6 зарядов, понижающих защиту целей на 20 / 40 / 60 / 80%.
- Силу понижения защиты можно увеличить модами на силу способностей.
- Может промахнуться, если стоять слишком близко к цели.
- Прицельтесь на врага для "наведения" на конкретную цель.
- Способность можно повторно использовать, не дожидаясь окончания её действия. При этом, новые заряды будут наводиться на цели, не поражённые эффектом от ранее выпущенных.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение не прервёт перезарядку оружия.
- Чтобы заряды не попали в окружающие конструкции на открытой местности, стоит запустить их в воздух. Они сами найдут врага.
- Максимизация длительности повышает длительность до ? секунд.
- Не даёт негативных эффектов.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 12.5 энергии.
- Уменьшает броню на 5%.
- Максимизация радиуса не даёт позитивных эффектов.
- Уменьшает ослабление брони на ?%.
- Максимизация силы увеличивает понижения брони до ???%.
- Увеличивает стоимость способности до 77.5 энергии.

Пацифицирующие Заряды — мод-аугмент, улучшающий способность Никс Псионические заряды. Враги, подверженные эффекту умения, будут оглушены на определённый промежуток времени.
Ранг | Длительность, с | Стоимость |
---|---|---|
0 | 4 | 6 |
1 | 6 | 7 |
2 | 8 | 8 |
3 | 10 | 9 |
- Выпускает 3 / 4 / 5 / 6 зарядов, наносящих ? / ? / ? / 34
режущего урона, которые будут преследовать цель ? метров.
- После того как расстояние иссякнет, псионические заряды исчезнут.
- Для атаки выбирается случайная ближайшая цель.
- Каждый заряд имеет шанс наложения кровотечения на цель.
- Накладывает статус радиации на цель.
- Может промахнуться, если стоять слишком близко к цели.
- Прицельтесь на врага для "наведения" на конкретную цель.
- ?
- Враги в радиусе 15 / 20 / 22 / 25 метров начинают атаковать ближайшую к ним цель в течение 10 / 15 / 20 / 25 секунд.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- В отличие от власти над разумом, противник будет атаковать и Тэнно, если рядом нет других целей.
- Снимает все положительные эффекты наложенные на противников.
- Не действует на эксимусов.
- Способность может быть активирована повторно - это обновит её время действия, но не оглушит врагов, которые уже находились под действием способности.
- Вокруг врагов, включая камеры слежения, турелей и цепеней, под действием способности появляется голографическое изображение Никс, вооружённую оружием Брэйтон (соответственно для Никс Прайм это Брэйтон Прайм).
- Оглушает цель на 2 секунды.
- На боссов действует только оглушение этой способности.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт бег по стене.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Максимизация длительности увеличивает длительность до 70.5 секунды.
- Уменьшает радиус до 8.5 метров.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 18.75 энергии.
- Уменьшает длительность до 10 секунд.
- Уменьшает броню на 5%.
- Максимизация радиуса увеличивает радиус до 58.75 метров.
- Не даёт негативных эффектов.
- Максимизация силы не даёт позитивных эффектов.
- Увеличивает стоимость до 116.25 энергии.
- Уменьшает длительность до 18.1 секунд.

Сфера Хаоса — мод-аугмент, улучшающий способность Никс Хаос. Враги, вошедшие в радиус действия способности также будут подвержены Хаосу. При этом, радиус эффекта со временем сокращается.
Ранг | Восстановление | Стоимость |
---|---|---|
0 | 25% | 6 |
1 | 30% | 7 |
2 | 40% | 8 |
3 | 50% | 9 |
- Противники в радиусе ? / ? / ? / 20 метров теряют ориентацию команды и могут атаковать своих напарников течение ? / ? / ? / 20 секунд.
- Оглушает цели.
- Для противника пропадут абсолютно знаки обозначающие на какой он стороне.
- В отличии от Власти над разумом, противник сможет атаковать и Никс.
- А дружественные цели будут помечены как вражеские и наоборот, вражеские помечены как дружеские.
- Вокруг противников, под действием способности появляется голографическое изображение Никс, вооружённую оружием Брэйтон, соответственно для Никс Прайм это Брэйтон Прайм.
- Сам противник не увидит данного визуального эффекта.
- Абсолютно весь исходящий урон, статусы, дебаффы и т.п будет нанесён и союзникам прирученной цели.
- После применения противник лишается некоторых возможностей в режиме Захват Цефалона.
- Противник не сможет захватить цефалон в режиме .
- Противник не сможет доставить цефалон на базу.
- Противник не сможет вернуть дружеский или вражеский цефалон.
- ?
- Никс входит в медитативное состояние, став полностью защищенной от всех повреждений и негативных способностей противников. В этом состоянии она накапливает урон со скоростью 160 / 170 / 180 / 200 урона в секунду (за 10 секунд способности будет накоплено 2000 урона). Нанесённый урон не может быть меньше 800 / 900 / 1000 / 1500.
- Минимальный и накапливаемый за время урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Моды на силу способностей не влияют на поглощаемый урон.
- Урон наносится врагам за стенами и укрытиями, но падает с расстоянием.
- Максимальный урон не ограничен.
- Никс может восстанавливать щиты в состоянии поглощения, независимо от того, был получен урон или нет.
- Союзники так же могут "Накапливать" урон.
- Минимальный и накапливаемый за время урон можно увеличить модами на силу способностей.
- После окончания "медитации" (при исчерпания всей энергии или при повторном нажатии на кнопку 4 применения способности) весь урон, который был бы получен (либо который был накоплен за время - выбирается больший показатель), Никс возвращает в виде
магнитного урона в радиусе 5 / 7 / 8 / 10 метров. Помимо этого Никс получает кратковременный бонус урона в размере ?/?/?/0.03% от поглощенного урона на ?/?/?/8 секунд.
- Моды на урон не увеличивают бонус, только моды на силу.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Только 10% всего поступающего
магнитного урона может быть поглощено.
- Опрокидывает врагов при нанесении урона.
- Расходует 8 энергии за каждые 1000 поглощённого урона и 7 / 6 / 5 / 4 энергии каждую секунду, затраты можно уменьшить модами на энергоэффективность, а также Мистическим шлемом Никс - Веспа.
- Во время действия поглощения Никс не получает энергию от способности Тринити Энергетический Вампир, таблеток на энергию и ауры Энергетический Источник.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт бег по стене.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Используйте Поглощение, если попадаете в окружение врагов, - это позволит не только восстановить щиты, но и отбросить противников во время взрыва, что даст несколько секунд для поиска укрытия или более удобной позиции.
- Использовав эту способность на объекте защиты, во время миссии обороны, вы защитите его от входящего урона. Иногда сквозь сферу проходит урон, от удара руки Древнего или от некоторых выстрелов Корпуса.
- Не рекомендуется использовать этот навык с шейдом. Страж сделает невидимой Никс во время использования Поглощения, не важно есть враги рядом или нет. Таким образом, поглощать будет нечего, так как враг не будет видеть Никс.
- Умение отлично работает во время игры соло, т.к. нет товарищей по команде, которые бы отвлекали атаки врага на себя.
- Максимизация длительности снижает расход в секунду до 1.42 энергии.
- Уменьшает радиус до 3.4 метров.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает до 6.25 энергии стоимость активации способности, до 1.05 расход в секунду и до 2 энергии за 1000 накопленного урона.
- Уменьшает броню на 5%.
- Максимизация радиуса увеличивает радиус до 23.5 метров.
- Максимизация силы увеличивает минимальный базовый урон до 4260
и накапливаемый до 568
в секунду.
- Увеличивает до 38.75 энергии стоимость активации способности, до 7 расход в секунду и до 12.4 энергии за 1000 накопленного урона.

Ассимиляция — мод-аугмент, улучшающий способность Никс Поглощение. Применяя способность, Никс может использовать оружие и передвигаться с уменьшенной скоростью и радиусом сферы.
Ранг | Скорость передвижения | Стоимость |
---|---|---|
0 | 30% | 6 |
1 | 40% | 7 |
2 | 45% | 8 |
3 | 50% | 9 |

Ранг | Радиус | Стоимость |
---|---|---|
0 | 9м | 6 |
1 | 11м | 7 |
2 | 13м | 8 |
3 | 15м | 9 |
- Никс входит в медитативное состояние, став полностью защищенной от всех повреждений и негативных способностей противников. В этом состоянии она накапливает урон со скоростью ? / ? / ? / 100 урона в секунду
- Урон наносится врагам за стенами и укрытиями, но падает с расстоянием.
- Никс может восстанавливать щиты в состоянии поглощения, независимо от того, был получен урон или нет.
- После окончания "медитации" (при исчерпания всей энергии или при повторном нажатии на кнопку 4 применения способности) весь урон, который был бы получен (либо который был накоплен за время - выбирается больший показатель), Никс возвращает в виде
магнитного урона в радиусе ? / ? / ? / 12 метров.
- Способность можно активировать только при наличии полной энергии.
- Опрокидывает врагов при нанесении урона.
- Ослабляющее Притяжение будет отнимать энергию в поглощении.
- Командный цефалон будет выброшен при использовании способности.
- В момент активной способности невозможно использовать вторичную атаку оружия.
- Используя способность в большом скоплении врагов, можно получить колоссальный урон и убить всех противников.
Предупреждение: Перед совершением правок в данной статье, пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела. |
Для перемещения в ульте, эффективно использовать оператора.
5+Ctrl+Пробел
- Основное:
Тонкор > Огрис > Пента > Ленц > Зарр
- Вторичное:
Ангстрем > Кулстар > Кастанас > Талоны