Получение
- Чертежи компонентов выпадают на миссии Сбор (Oestrus, Эрида) раз в 4 волны (Ротация С), шанс выпадения каждой части равен 14.29%.
- После прохождения квеста, основной чертёж также становится доступен для повторной покупки у Цефалона Симэриса за 50,000.
- Основной чертёж и чертежи компонентов также можно получить через режим Цепь, если данный Варфрейм присутствует в ротации текущей недели.
- Готового Варфрейма с предустановленным Реактором Орокин и слотом инвентаря можно купить в магазине за 225 или в составе набора "Нидус".
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 2,000 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: 225 | Стоимость Чертежа: Н/Д | ||||
• Нидус: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 10 | 2,600 | 1,000 | 3 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Нидус: Каркас • | |||||
15,000 | 6,000 | 5,000 | 1,400 | 3 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Нидус: Система • | |||||
15,000 | 6,000 | 3,500 | 14 | 6 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Примечания
- Название образовано от англ. nest, которое в свою очередь восходит к лат. nidus (гнездо, очаг), и означает очаг или рассадник заражения.
- С этим Варфреймом игрок может зайти в заражённую комнату.
- Нидус — первый Варфрейм, который увеличивает характеристику брони при повышении ранга Варфрейма (другим является Лавос) и единственный, который увеличивает силу способности.
- При нахождении Нидуса в поле Нуллификатора, уровень мутации постепенно снижается.
Нидус Прайм сокрыт в Прайм Хранилище Реликвии Бездны, содержавшие данный предмет, выведены из таблиц выпадения и недоступны для получения в настоящий момент. Реликвии в инвентарях игроков не затронуты и могут быть открыты или переданы другим. |
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 5 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: 375 | Стоимость Чертежа: Н/Д | ||||
• Нидус Прайм: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 2 | 600 | 1,100 | 4,975 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Нидус Прайм: Каркас • | |||||
15,000 | 2 | 450 | 1,425 | 5,500 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Нидус Прайм: Система • | |||||
15,000 | 2 | 3 | 1,250 | 3,800 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Получение
Чертёж | Нейрооптика | Каркас | Система | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Лит R2 | Нео N16 | Лит N12 | Мезо A3 | ||||||
Лит T9 | Акси N10 | Лит N7 | Мезо H2 | ||||||
Лит K10 | Акси N9 | Мезо N13 | Мезо B5 | ||||||
Мезо R5 | Мезо N14 | Мезо D7 | |||||||
Мезо N12 | Нео N18 | Мезо P9 | |||||||
Мезо P8 | Нео C2 | ||||||||
Акси A14 | Нео A8 |
Примечания
- Нидус Прайм был выпущен одновременно с оружием Магнус Прайм и Стран Прайм.
- Подобно другим Прайм Варфреймам, способен активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.
Доступность[]
Нидус Прайм, а также Реликвии Бездны, содержащие чертёж и части этого предмета, были выведены из таблиц выпадения 27 июля 2023, после чего ещё ни разу не возвращались в доступ.
Нидус обладает уникальной возможностью мутировать. Количество совершённых мутаций отображается выше окна способностей, в круге, разделённым на 5 частей.
- Для увеличения мутации необходимо использовать Заразу на врагах. Каждый задетый враг увеличивает одну дольку в круге.
- Максимальное количество зарядов мутаций — 100. Каждая мутация делает внешний вид круга ещё более заражённым. После достижения 100 заряда мутации, круг покроется большим количеством заражения и на нём будет отображена иконка способности Зараза красно-розового цвета.
- Заряды мутации необходимы для активации Паразитической Связи и Голода.
- Паразитическая Связь требует 1 заряд мутации на активацию, без затрат энергии.
- Голод требует 3 заряда мутаций на активацию, без затрат энергии.
- Нидус изменяет свой внешний вид на определённых зарядах мутаций, становясь всё сильнее похожим на заражённого:
- На 3 заряде мутации на шее Нидуса появляются заражённые усики, а его панцирь на спине становится открытым.
- На 5 и 7 зарядах мутации панцирь вокруг его бёдер и рук откроется.
- На 10 заряде мутации шлем Нидуса откроется с множеством количеством заражённых усиков.
- Нидус будет возвращать свой прежний вид, если заряды мутации будут использованы.
Если Нидус был убит при, как минимум, 15 зарядах мутации, то эти 15 зарядов будут использованы для приобретения неуязвимости на 5 сек и восстановление 50% здоровья.
- Если Нидус на момент выхода из строя имел менее 15 зарядов мутации, то оставшиеся заряды будут обнулены.
- После срабатывания пассивной способности, на время действия эффекта, у игрока резко уменьшается угол обзора и в центре экрана показывается название и длительность пассивной способности. Угол обзора приходит в норму после окончания эффекта.
Аугмент пассивной способности[]
Избыточная Мутация — мод-аугмент, улучшающий пассивную способности Нидуса, который повышает максимальное количество зарядов мутации, но добавляет промежуток уязвимости в 30 секунд после срабатывания, во время которого Нидус не может спастись от смерти.
Ранг | Дополнительные макс. заряды | Потребление |
---|---|---|
0 | +50 | 6 |
1 | +100 | 7 |
2 | +150 | 8 |
3 | +200 | 9 |
Помимо увеличения здоровья, Нидус во время увеличения ранга Варфрейма также увеличивает:
- Силу способности на 3% каждые 3 / 9 / 15 / 21 / 27 ранги Варфрейма. Максимально 15%.
- Броню на 10% каждые 2 / 8 / 14 / 20 / x ранги Варфрейма. Максимально 50%.
- Скорость регенерации здоровья (аналогично Ауре Омоложение) на x каждые 1 / 6 / 12 / 24 / 30 ранги Варфрейма. Максимально 13 в секунду.
При накоплении зарядов мутации Нидус увеличивает свои характеристики:
- Каждые 5 зарядов мутации увеличивают броню на 50 единиц. Максимум 250.
- Каждые 3 заряда мутации Нидус увеличивает скорость регенерации здоровья (вдобавок к врождённому) на 1 единицу. Максимум 7 единиц здоровья в секунду.
- За каждый заряд мутации скорость Нидуса возрастает на 0.01. Максимум 0.10.
- Каждые 20 зарядов мутации снижают длительность негативных статусных эффектов на Нидусе (таких как: режущий, токсичный, радиационный и т.д).
Способности
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
40 |
Исказите землю вредящим наростом, поглощающим энергию из каждого противника, который атакует его. Каждые 5 атак нарост мутирует, увеличивая свою разрушительную мощь. |
|
- Нидус искажает землю ногой, создавая впереди от себя тропу заражения с наростами длиной 10 / 11 / 13 / 16 метров, которая наносит 150 / 160 / 175 / 200 пронзающего урона.
- Наносимый урон базируется в зависимости от мутации Нидуса.
- Итоговый урон = урон заразы * уровень мутации
- Каждый задетый враг даёт 1/5 заряда мутации.
- За каждого задетого врага Нидус возвращает себе 25% энергии, затраченной на использование способности.
- Энергоэффективность не влияет на процент восстанавливаемой энергии.
- Базовый урон способности может быть увеличен модами на силу способностей.
- Расстояние заражённой тропы можно увеличить модами на радиус.
- Наносимый урон базируется в зависимости от мутации Нидуса.
- Если Нидус связан с кем-либо Паразитической Связью, то от связанной цели будет исходить второй экземпляр заражённой тропы.
- Удерживание кнопки применения способности (по умолчанию 1) покажет радиус поражения способности.
- Находясь в режиме прицеливания игрок может передвигаться и выполнять любые боевые манёвры.
- Если в момент использования прицеливания активна способность Паразитическая Связь, то от самой цели также будет показана область поражения способности.
- Заражённая тропа не будет расти вверх или вниз (из-за уникального рельефа), однако она может спускаться и подниматься по лестницам.
- Личинки, выпущенные из способности Голод могут быть преждевременно сдетонированы при помощи заражённой тропы.
- Задетые враги будут кратковременно оглушены.
- Каждая уничтоженная Личинка будут усиливать мутацию Нидуса.
- Способность невозможно применить в воздухе.
- Применение способности прерывает перезарядку оружия.
Массовая Зараза — мод-аугмент, улучшающий Заразу Нидуса. Попадание по четырём врагам добавит основному оружию дополнительный шанс нанесения критического урона в течение ограниченного времени.
Ранг | Шанс крит. урона | Время действия | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | +70% | 9с | 6 |
1 | +85% | 11с | 7 |
2 | +100% | 13с | 8 |
3 | +120% | 15с | 9 |
- Уменьшенная Энергоэффективность позволит быстрее восстановить энергии при использовании на группу из 5 и более противников.
- Уменьшает радиус до 5.4 метров.
- Не дает негативных эффектов.
- Уменьшает урон до 110.
- Без Преобразование Энергии увеличивает урон до 628.
- Увеличивает стоимость до 62 энергиии и возврат энергии до 15.5.
- Итоговый урон = урон заразы * уровень мутации
КЛАВИША 2 ЭНЕРГИЯ
25 |
Создайте Заражённый кокон, который раскинет свои лианы, стягивающие противников к центру кокона. |
|
- Нидус выпускает заражённый кокон, который притянет всех врагов в радиусе 8 / 9 / 10 / 12 метров к эпицентру способности и будет удерживать их в беспомощном состоянии в течение 4 / 5 / 6 / 7 секунд.
- Враги, убитые под эффектом способности, имеют 50% шанс повысить мутацию Нидуса на 1 деление.
- Если в зоне поражения не было ни одного врага, то кокон автоматически самоуничтожится.
- Длительность можно увеличить модами на длительность способности.
- Радиус можно увеличить модами на радиус способности.
- Кокон не имеет ограничение по радиусу полёта.
- Кокон активируется и начинает засасывать противников только спустя около ~0.66 секунд после контакта с поверхностью.
- Враги, находящиеся внутри кокона могут быть атакованы союзниками (т.е они не неуязвимы находясь в коконе).
- Вновь прибывшие враги не будут притянуты в эпицентр кокона (т.е она не будет работать как Вихрь Вобана).
- Не притягивает замороженных ( Заморозка, Лавина) или окаменелых ( Остолбенение, Тропа Статуй) врагов, а так же врагов с иммунитетом к эффектам статуса (в том числе под эффектом ауры Древнего Целителя).
- Способность нельзя применить вновь, пока у прошлого активированного кокона не иссякнет длительность.
- Способность можно применить в воздухе.
- Применение способности не прерывает перезарядку оружия.
Разрыв Личинки — мод-аугмент, улучшающий способность Личинка Нидуса, позволяющий деактивировать способность повторным нажатием клавиши (по умолчанию 2), нанося при этом урон токсином в определенном радиусе.
Ранг | Урон | Радиус | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 300 | 2м | 6 |
1 | 400 | 4м | 7 |
2 | 500 | 6м | 8 |
3 | 600 | 8м | 9 |
- Используйте данную способность вместе с Заразой для более быстрого увеличения стадии мутации.
- Уменьшает радиус до 4.1 метра.
- Уменьшает продолжительность до 2.8 секунд.
- Не дает негативных эффектов.
- Уменьшает продолжительность до 5.1 секунды.
КЛАВИША 3 МУТАЦИЯ
1 |
Создайте с целью паразитическую связь. При связи с союзником, у обоих на время связи возрастёт урон от способностей. Связанный противник будет поглощать часть урона, наносимого Нидусу. |
|
- Нидус может паразитировать врага, создав связь, имеющую максимальную длину 10 / 13 / 16 / 20 метров. Нидус может создать симбиоз с другим игроком, при этом максимальная длина возрастает до 24 / 28 / 34 / 40 метров. Паразитирование и симбиоз длятся 30 / 35 / 45 / 60 секунд.
- Длину связи можно увеличить модификаторами на радиус способности.
- Длительность связи можно увеличить модификаторами на длительность способности.
- Связь не требует прямой видимости, и может быть активна даже за большим препятствием.
- При паразитировании противника 20% / 30% / 40% / 50% наносимого урона по Нидусу будет переноситься на цель паразитирования. При симбиозе с игроком, оба, Нидус и его цель получют мультипликативный бонус к силе способности в размере 10% / 15% / 20% / 25%.
- Процент переносимого урона и множитель силы способности может быть увеличен модификаторами на силу способности.
- Итоговая Сила Способностей = (1 + Сила Способностей) х (1 + Множитель Паразитической Связи)
- Например, при установке Усиления максимального ранга, и 15% рангового бонуса силы, Нидус будет иметь 145% Силы Способностей, что даст 0.25 × (1 + 0.3 + 0.15) = 36.25% Множителя Паразитической Связи, отображаемого на пользовательском интерфейсе.
- При этом Итоговая Сила других способностей составит 1.45 × (1 + 0.3625) = 197.563%
- Множитель Силы Симбиотической связи является равным для обоих игроков, однако Итоговая Сила Способностей каждого из них может различаться.
- Лимит переноса урона — 90%, для достижения чего требуется не менее 180% Силы Способностей.
- Связанный противник (при паразитировании) будет неуязвим к атакам от других источников.
- Преждевременная смерть цели от перенесённого урона прервёт действие способности.
- После прекращении действия способности, противнику будет нанесён весь урон, накопленный во время неуязвимости.
- Связь можно отключить повторным нажатием на кнопку применения способности (по умолчанию 3).
- Одновременно Нидус может иметь только одну (паразитическую или симбиотическую) связь, даже при наличии нескольких Нидусов в команда.
- Если один Нидус свяжет себя Симбиотической Связью с другим Нидусом, то при применении другим Нидусом собственной связи (как паразитической так и симбиотической), симбиотическая связь первого прервётся.
- Способность не требует энергии, вместо неё используется 1 заряд мутации.
- Способность можно использовать в воздухе.
- Способность можно использовать на бегу.
- Применение способности не прерывает перезарядку оружия.
- Способность требует цель для применения.
Паразитическая Живучесть — мод-аугмент, улучшающий Паразитическую Связь Нидуса. который позволяет наделить Нидуса и союзника, через которого он связан, дополнительным здоровьем, увеличивающимися с каждым стаком мутаций.
Ранг | Бонус Здоровья | Стоимость |
---|---|---|
0 | 1% | 6 |
1 | 2% | 7 |
2 | 3% | 8 |
3 | 4% | 9 |
- При паразитировании связанную цель можно использовать в качестве источника для цепного оружия. Атомос и Ампрекс будут создавать лучи от неуязвимой цели.
- Броня тяжелобронированных противников, например Пулеметчиков, могут поглотить большую часть урона, переносимого от Нидуса.
- Тринити может беспрепятственно восполнять энергию команде с помощью способности Энергетический Вампир при этом не нанося противнику урона, пока длится «Паразитическая Связь».
- Способность может быть использована, чтобы парализовать Цель Синтеза. Это так же защитит цель от смерти, при случайном или преднамеренном нанесении ей урона.
- Уменьшает радиус связи с союзником до 13.6 метров и с врагом до 6.8 метров.
- Уменьшает продолжительность до 24 секунд.
- Уменьшает бонус к силе способности до 13.8%,бонус к силе других способностей до 62.6% и перенос урона до 27.5%.
- Без Преобразование Энергии увеличивает бонус к силе способности до 78.5,бонус к силе других способностей до 560.5% .
- Уменьшает продолжительность до 43.5 секунд
КЛАВИША 4 МУТАЦИЯ
3 |
Ненасытный рой личинок будет атаковать противника, пируя над ними до тех пор, покуда они не отдадутся заражению. Личинки зависят от мутации, и каждый поглощенный будет добавлять заряд мутации. |
|
- Нидус использует 3 заряда мутации для создания заражённого поля диаметром 8 метров, которое будет существовать 25 / 30 / 35 / 40 секунд и восстанавливать 10 / 13 / 16 / 20 здоровья в секунду тем, кто находится на заражённом поле.
- Продолжительность способности можно увеличить модами на Длительность Способностей.
- Диаметр невозможно повысить модами.
- Количество восстанавливаемого здоровья в секунду может быть увеличено модами на силу способностей.
- Регенерация здоровья воздействует на: Варфреймов, Стражей, обороняемую цель вылазки (Оборона), Кубрау, Кават, заложников на миссии спасения, оперативников синдиката, союзных целей на вторжении.
- Зона регенерации находится не на полу — она представляет из себя объект цилиндрической формы. Это позволяет регенерировать здоровье тем, кто находится в воздухе над заражённом полем.
- Заражённое поле автоматически исчезает, если Нидус находится от него дальше 90 метров.
- Заражённое поле создаётся в центре от расположения Нидуса. Также от заражённого поля будут исходить небольшие нити заражения.
- Нити заражения не будут появляться в лифтах или в слишком открытых пространствах.
- Эти нити имеют только визуальный эффект, любой объект может беспрепятственно пройти сквозь них.
- Помимо заражённого поля, на нём также образуются небольшие заражённые цисты, которые создают до 9 личинок. Обнаружив цель, личинки войдут в контакт с ней и будут постепенно пожирать её и через некоторый промежуток времени взорвутся, нанеся 100 / 110 / 125 / 150 взрывного урона всем врагам в радиусе 4 метров.
- Урон личинок можно увеличить модами на силу способностей, количество личинок — нет.
- Радиус взрыва личинок можно увеличить модами на Радиус Способностей.
- Личинки могут быть преждевременно сдетонированы способностью Нидуса Зараза.
- Итоговый урон личинок зависит от количества зарядов мутаций. Итоговый урон = Базовый урон * количество зарядов мутации.
- При 97 зарядах мутации и +15% силы способностей, урон от одной личинки будет равен: ( 150 * 1.15 ) * ( 97 + 1 ) = 21315.0
- Количество зарядов мутации вычисляется после применения способности. Это значит, что их эффективность не может быть выше 97.
- Урон личинок и скорость регенерации здоровья не могут быть динамически изменёны. Например, при активации способности Паразитическая Связь или при увеличении/уменьшении зарядов мутации наносимый урон и скорость регенерации здоровья не будет увеличена/уменьшена.
- Повторное использование (переиспользование) способности не изменит текущий итоговый урон, обновив её длительность. В то время как создание нового заражённого поля будет пересчитывать итоговый урон.
- Напав на противника, личинка будет наносить 10 токсичного урона в секунду, который зависит от количества зарядов мутации.
- Каждое нанесение урона личинкой не будет заполнять дольки заряда мутации.
- Заряд мутации усиливается только при уничтожении личинки любым путём.
- Длительность жизни личинок равна длительности способности, на время которой они будут бродить в поисках жертвы.
- Личинки будут автоматически сдетонированы, если: длительность способности закончилась, они получили урон, они были задеты способностью Зараза
- После смерти личинки, новые вновь будут появляться из заражённых цист.
- При касании сферой Нуллификатора заражённого поля, оно не будет нейтрализовано, нейтрализованы будут только личинки. Даже находясь под сферой Нуллификатора, поле будет сохранять свойство регенерировать здоровье.
- Способность не требует энергии, вместо неё используется 3 заряда мутации.
- Применение способности не прерывает перезарядку оружия.
- Способность не требует цели для применения.
- Способность невозможно применить в воздухе.
- Способность невозможно использовать на бегу.
Ненасытность — мод-аугмент, улучшающий Голод Нидуса, который добавляет шанс получить два или более стака мутации за раз вместо одного, при нахождении на заражённом поле.
Ранг | Шанс дополнительной мутации | Стоимость |
---|---|---|
0 | 35% | 6 |
1 | 40% | 7 |
2 | 50% | 8 |
3 | 60% | 9 |
- Полезно использовать на местах обороны для регенерации здоровья всей команде.
- Максимизация длительности увеличивает продолжительность до 112.8 секунд.
- Уменьшает радиус взрыва личинок до 1.4 метров.
- Максимизация энергоэффективности не дает позитивных эффектов.
- Уменьшает длительность до 16 секунд.
- Максимизация радиуса увеличивает радиус взрыва личинок до 10 метров.
- Уменьшает урон взрыва до 82.5 и восстановление до 11 З/сек.
- Максимизация силы увеличивает урон взрыва до 546 и восстановление до 72.8 З/сек.
- Без Преобразование Энергии урон взрыва до 471 и восстановление до 62.8 З/сек.
- Уменьшает продолжительность до 29 секунд.
- Уменьшает урон взрыва до 8085.
- Без Преобразование Энергии увеличивает урон взрыва до 46158.
С активной Паразитической Связью на союзнике.
- Максимизация длительности
- Максимизация энергоэффективности
- Максимизация радиуса
- Уменьшает урон взрыва до 93.8 и восстановление до 12.5 З/сек.
- Максимизация силы увеличивает урон взрыва до 1042.9 и восстановление до 139 З/сек.
- Без Преобразование Энергии увеличивает урон взрыва до 840.7 и восстановление до 112.1 З/сек.
При 97 зарядах и активной Паразитической Связью.
- Максимизация длительности
- Максимизация энергоэффективности
- Максимизация радиуса
- Уменьшает урон взрыва до 9196.7 и восстановление до 12.5 З/сек.
- Максимизация силы увеличивает урон взрыва до 102200.3 и восстановление до 139 З/сек.
- Без Преобразование Энергии увеличивает урон взрыва до 82392 и восстановление до 112.1 З/сек.
Моды Силы | Моды Длительности | Моды Радиуса |
---|---|---|
Предупреждение: Пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела перед совершением правок. Информация данного раздела не проходит через модерацию содержания, каждый из билдов является мнением конкретного пользователя и может оказаться неоптимальным, неверным или устаревшим. Используйте сайты-билдеры (например, overframe.gg) для более актуальных билдов. |
Броня: 450
Здоровье: 1110
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 0
Энергия: 425
|
Длительность: 128%
Зона поражения: 145%
Сила: 314%
Энергоэффективность: 45%
|
Примечание автора:
Сильно прошу тапками и сапогами не кидать, первый пилотный билд. Играю сам с таким билдом и друзьям всем советую. 3 и 4 способности можно прожимать не стесняясь, они вместо энергии потребляют стаки мутации, это в состоянии не раз спасти жизнь вам и вашим союзникам. Билд требует минимум 3 формы, поэтому лучше всего качать/формить Нидуса при выпадении буста на опыт в компании с хорошими союзниками.
Броня: 1,027
Здоровье: 1,650
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 0
Энергия: 425
|
Длительность: 100%
Зона поражения: 145%
Сила: 304%
Энергоэффективность: 45%
|
Броня: 1,027
Здоровье: 1,605
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 0
Энергия: 150
|
Длительность: 73%
Зона поражения: 100%
Сила: 344 +140%
Энергоэффективность: 45%
|
Примечания
- Это фановый билд, предпочтительный для согласованной кооперативной игры.
- Может использоваться для временного усиления любого союзника-игрока, но наибольшую эффективность даёт при работе с "силовыми" варфреймами с большой исходной базой для усиления. Отлично работает, когда необходимо усилить способность с бесконечным или почти бесконечным эффектом (например Источники Висп, Железное Восстановление Оберона, зиплайны Ивары и т.п.)
- Выбор аур: максимальные бонусы силы обеспечивает 4х Передача Силы, но тактически более выгодными могут быть другие ауры ( Коррозийный Выброс и др.).
- Кооперация с Эквинокс позволяет значительно повысить эффективность усиления.
- Можно получить значительное дополнительное усиление на миссиях Разрывов Бездны при наборе 10 реагентов (х2 силы и радиуса) либо на Арбитраже с бонусом Нидуса (+300 силы).
Образцы готовой продукции
-аур Отряд без силовых аур x0 1р.м Отряд с 1 аурой Растущая Мощь х=х0+25 4п.с Отряд с 4 аурами Передача Силы х=х0+60
-аур 1р.м 4п.с
Сила билда с эффектом Преобразование Энергии и действием аур
388 413 448 Билд с обычным Усилением (0)
402 427 462 Билд с Умбра Усилением (I)
413 438 473 Билд с двумя (+11 силы) умбра модами (II)
424 449 484 Билд с тремя (+22 силы) умбра модами (III)
Множитель усиления способностей связью =0.25*х/100+1 1.97 2.04 2.12 Билд с обычным Усилением (0) 2.01 2.07 2.16 Билд с Умбра Усилением (I) 2.04 2.10 2.19 Билд с двумя (+11 силы) умбра модами (II) 2.06 2.13 2.21 Билд с тремя (+22 силы) умбра модами (III).