Некрос вики.png
Некрос иконка вики.png


ГлавнаяПраймСпособностиБилдыЭкипировкаМедиа
Codex background.png
Некрос использует свои тёмные силы, чтобы манипулировать своими врагами - как живыми, так и мёртвыми.
Дата релиза: 13.09.2013

Приобретение

Готовый Варфрейм Некрос можно купить в магазине за Платина375 или в составе Мега набора "Обновление 10" за Платина850. Чертеж для сборки стоит Кредиты100 000. Чертежи компонентов даются в качестве награды за прохождения миссии, где целью является уничтожение босса Лефантис.


Создание

НекросНейрооптикаКаркасСистема
Необходимые ресурсыКоличество
НейрооптикаНейрооптика1
КаркасКаркас1
СистемаСистема1
Элемент Питания ОрокинЭлемент Питания Орокин3
СтоимостьКредиты 25 000
Время сборки72ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 50
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Нейронные ДатчикиНейронные Датчики1
ПолимерыПолимеры150
РубедоРубедо500
СплавыСплавы150
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
МорфидыМорфиды1
ФерритФеррит1 000
РубедоРубедо300
СплавыСплавы150
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Модуль КонтроляМодуль Контроля1
МорфидыМорфиды1
ВторсырьеВторсырье500
ПластидыПластиды220
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
PvEPvP
<infobox theme="warframe">
   <title source="Имя"><default>Некрос</default></title>
   <navigation>Некрос вики.png</navigation>

<group> <header>Характеристики</header> <label>Пол</label><default>WarframeGender</default> <label>Щиты</label><default>WarframeShields</default> <label>Здоровье</label><default>WarframeHealth</default> <label>Энергия</label><default>WarframeEnergy</default> <label>Броня</label><default>Warframearmor</default> <label>Скорость бега</label><default>WarframeSprintSpeed</default> <label>Мобильность</label><default>WarframeMobility</default> <label>Полярности</label><default>WarframePolarities</default> <label>Полярность ауры</label><default>WarframeAuraPolarity</default> <label>Эксилус-слот</label> <default>WarframePassiveAbility</default>

</group>

Примечания

  • Его имя, скорее всего, происходит от греческого "νεκρό" (nekro = мертвый).
  • Некрос является вторым Варфреймом, не имеющим врожденной полярности ауры. Первым таким является Экскалибур.
  • Релиз Некроса состоялся в пятницу 13.
  • Некрос один из самых дорогих для создания Варфреймов. Не только потому, что его чертеж стоит Кредиты 100 000, но и потому что он один из четырех фреймов, требующих 3 Элемента Питания Орокин.
  • Некрос единственный из Варфреймов, чей Щит равен 90.
  • Некрос был первым Варфреймом, чьи альтернативные шлемы были чисто "косметическими".
  • Ноги и руки Некроса, кажется, самые тонкие среди Варфреймов.
  • Некрос один из двух Варфреймов, кто не держит лук двумя руками в уникальных анимациях. Он держит лук со стрелой только в левой руке. В наборе "проворных" анимаций Некрос возьмет стрелу в руку и покрутит ее.
Codex background.png
Новый хозяин Смерти.
Некрос Прайм — легкобронированный и мобильный Варфрейм, управляющий тёмными силами, которые позволяют ему управлять как живыми, так и мёртвыми. Его способности позволяют вселять страх во врага, призывать павших противников, которые будут бороться на стороне ТенноТэнно, или осквернять убитых, предоставляя команде дополнительную добычу.

По сравнению с обычной версией Варфрейма, Некрос Прайм имеет дополнительную полярность, повышенный показатель щита и энергии. Также, подобно другим Прайм Варфреймам, способен активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.


Дата релиза: 23.08.2016.

Приобретение

В настоящий момент чертежи данного Варфрейма и его компонентов можно получить из Реликвий Бездны и/или у других игроков через торговлю.

Местонахождение

Чертёж Система Каркас Нейрооптика
Необычный

Лит Лит T3 (Х)
Редкий
Лит Лит N3 (Х)
Мезо Мезо N3 (Х)

Акси Акси N3 (Х)
Редкий

Лит Лит N2 (Х)
Мезо Мезо N5 (Х)
Мезо Мезо N6 (Х)
Нео Нео N3 (Х)
Нео Нео N7 (Х)

Нео Нео N11 (Х)
Обычный

Лит Лит N1 (Х)
Лит Лит V4 (Х)
Мезо Мезо K1 (Х)
Мезо Мезо S3 (Х)
Нео Нео Z1 (Х)
Акси Акси G1 (Х)
Акси Акси N4 (Х)

Акси Акси S6 (Х)
Необычный

Мезо Мезо F1 (Х)
Мезо Мезо O4 (Х)

Акси Акси N5 (Х)

Создание

Некрос ПраймНейрооптикаКаркасСистема
Необходимые ресурсыКоличество
Шлем ПраймНейрооптика1
Каркас ПраймКаркас1
Система ПраймСистема1
Элемент Питания ОрокинЭлемент Питания Орокин3
СтоимостьКредиты 25 000
Время сборки72ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 50
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
СплавыСплавы15 000
Нейронные ДатчикиНейронные Датчики3
ПолимерыПолимеры12 000
Экстракт НитаинаЭкстракт Нитаина5
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
МорфидыМорфиды3
ФерритФеррит18 000
РубедоРубедо6 000
Кристалл АргонаКристалл Аргона2
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Модуль КонтроляМодуль Контроля3
ТеллуриумТеллуриум3
ВторсырьеВторсырье15 000
ПластидыПластиды500
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
PvEPvP
<infobox theme="warframe">
   <title source="Имя"><default>Некрос Прайм</default></title>
   <navigation>Некрос Прайм вики.png</navigation>

<group> <header>Характеристики</header> <label>Пол</label><default>WarframeGender</default> <label>Щиты</label><default>WarframeShields</default> <label>Здоровье</label><default>WarframeHealth</default> <label>Энергия</label><default>WarframeEnergy</default> <label>Броня</label><default>Warframearmor</default> <label>Скорость бега</label><default>WarframeSprintSpeed</default> <label>Мобильность</label><default>WarframeMobility</default> <label>Полярности</label><default>WarframePolarities</default> <label>Полярность ауры</label><default>WarframeAuraPolarity</default> <label>Эксилус-слот</label> <default>WarframePassiveAbility</default>

</group>

Примечания

  • Впервые был показан на TennoCon 2016.


Прайм Хранилище
Варфреймы Вобан ПраймВольт ПраймЛоки ПраймМэг ПраймНекрос ПраймНикс ПраймНова ПраймРино ПраймСарина ПраймТринити ПраймФрост ПраймЭмбер ПраймЭш Прайм
Основное оружие Болтор ПраймВектис ПраймВепрь ПраймЛатрон ПраймСома ПраймТигрис Прайм
Вторичное оружие Акстилетто ПраймСикарус ПраймСпира ПраймХико Прайм
Ближний бой Анкирос ПраймБо ПраймГалатин ПраймГлефа ПраймДакра ПраймЖнец ПраймНикана ПраймПарные Камы ПраймСциндо ПраймФрагор Прайм
Стражи Вирм ПраймНоситель Прайм
Арчвинг Одоната Прайм
Экипировка Ошейник Каваса Прайм
Пассивная способность
Некрос получает 5 единиц здоровья за каждого врага, убитого в радиусе 10 метров.
PvEPvP
Удар души Иконка вики.png
1
Сфера энергии25
Удар столь мощный, что он превращает сами души врагов в смертельный снаряд, уничтожающий все на своем пути.
Сила способности
100 / 200 / 350 / 500 Удар
Зона поражения
20 / 30 / 40 / 50 метров
Продолжительность способности
Отсутствует
ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
  • Наносит 100 / 200 / 350 / 500 Удар ударного урона одиночной цели на расстоянии 20 / 30 / 40 / 50 метров, подбрасывая ее в воздух.
    • Усиление урона можно увеличить модами на силу способностей.
    • Расстояние можно увеличить модами на радиус.
    • Душа цели яростно выбрасывается из своего тела, становясь высокоскоростным снарядом. Враги, задетые этим снарядом получают 50 Удар ударного урона. Когда снаряд вступает в контакт с твердой поверхностью, наносится 100 Удар ударного урона в зоне действия.
      • Этот урон нельзя увеличить модами, но урон может попасть в уязвимые точки и нанести критический урон.
  • Достаточно видеть только часть цели чтобы использовать способность.
  • Использование является абсолютно бесшумным, позволяя оставаться незамеченным если цель умерла.
  • Применение:
    • Можно использовать в прыжке.
    • Применение не прервёт перезарядку оружия.
    • Требует цель для применения.
  • ?
Выжившая Душа вики.png

Выжившая Душа — мод-аугмент, улучшающий способность Некроса Удар Души. Применение на союзнике, истекающим кровью, позволяет мгновенно воскресить его с неполным запасом здоровья, при этом поглощая всю энергию Некроса.

Ранг Лечение Стоимость
0 15% 6
1 20% 7
2 25% 8
3 30% 9
Удар души Иконка вики.png
1
Сфера энергии25
Удар столь мощный, что он превращает сами души врагов в смертельный снаряд, уничтожающий все на своем пути.
Сила способности
11 / 12 / 13 / 14 Удар
Зона поражения
14 / 16 / 18 / 20 метров
Продолжительность способности
Отсутствует
ИнформацияСоветы
  • Наносит 11 / 12 / 13 / 14 Удар ударного урона одиночной цели на расстоянии 14 / 16 / 18 / 20 метров, сбивая её с ног.
  • Душа цели яростно выбрасывается из своего тела, становясь высокоскоростным снарядом. Противники, задетые этим снарядом будут опрокинуты и получат 10 Удар ударного урона.
  • Не требует наличия цели для применения. Это значит, что эффективность способности зависит от вашей точности.

Применение способности не прерывает натяжение тетивы луков.

PvEPvP
Устрашение Иконка вики.png
2
Сфера энергии75
Вселяет ужас в сердца ближайших врагов, заставляя их убегать в страхе.
Сила способности
Количество врагов: 7 / 12 / 15 / 20
Снижение брони: 5% / 10% / 15% / 20%
Зона поражения
5 / 10 / 12 / 15 метров
Продолжительность способности
9 / 15 / 20 / 25 секунд
ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
  • Заставляет в ужасе убегать 7 / 12 / 15 / 20 врагов на расстоянии 5 / 10 / 12 / 15 метров на протяжении 10 / 15 / 20 / 25 секунд. В панике враги не атакуют, убегая в произвольном направлении; также их броня ослабляется на 5% / 10% / 15% / 20%.
  • Токсичные древние все еще будут наносить урон от присутствия, а Бегуны будут взрываться если игрок будет поблизости.
  • Можно использовать повторно:
    • обновляет продолжительность устрашения и(или) накладывает устрашение на не устрашенных врагов;
    • приоритет - устрашение не устрашенных врагов;
    • суммарное количество новых устрашений + обновленных = силе устрашения(20 врагов при максимальном ранге без модов на силу способностей).
  • Не работает на боссах.
  • Применение:
    • Можно использовать в прыжке.
    • Применение прервёт перезарядку оружия.
    • Не требует цели для применения.
  • Используйте, когда нужно поднять истекающих кровью соратников.
  • Используйте способность при численном преимуществе врагов или для отступления из тяжелых ситуаций.
Леденящее Устрашение вики.png

Леденящее Устрашение — мод-аугмент, улучшающий способность Некроса Устрашение. Замедляет врагов, подверженных эффекту умения.

Ранг Замедление Стоимость
0 15% 6
1 30% 7
2 45% 8
3 60% 9
Устрашение Иконка вики.png
2
Сфера энергии75
Вселяет ужас в сердца ближайших врагов, заставляя их убегать в страхе.
Сила способности
Снижение урона: 44% / 46% / 48% / 50%
Зона поражения
9 / 10 / 11 / 12 метров
Продолжительность способности
7 / 8 / 9 / 10 секунд
ИнформацияСоветы
  • Вселяет страх в сердца врагов на расстоянии 9 / 10 / 11 / 12 метров, тем самым противники наносят на 44% / 46% / 48% / 50% меньше урона на протяжении 7 / 8 / 9 / 10 секунд.
  • Позволяет пережить точное попадание Оптикора.
PvEPvP
Осквернить Иконка вики.png
3
Сфера энергии10
Павшие враги вокруг вас дают дополнительную добычу.
Сила способности
Шанс добычи: 22.5% / 32% / 42.5% / 54%
Зона поражения
10 / 15 / 20 / 25 метров
Продолжительность способности
Отсутствует
ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
  • Является переключаемой способностью и потребляет энергию за осквернение каждого трупа в радиусе действия.
    • Дает 22.5% / 32% / 42.5% / 54% шанс получить что-то из таблицы добычи врага. После удачного срабатывания труп мгновенно исчезает.
      • Шанс срабатывания нельзя увеличить никакими модами.
    • Таблица добычи с трупов включает моды, Сфера энергии сферы энергии, Сфера здоровья сферы здоровья патроны, ресурсы. При этом выпадаемый мод будет зависеть от типа трупа. В таблицу добычи также вписываются капсулы жизнеобеспечения на миссиях выживания и дополнительная энергоячейка с каждого осквернённого энерготранспортёра на миссиях раскопок.
    • Если у хоста труп благополучно пропал, то дополнительной добычи получить не удастся.
  • Работает на трупах, оставшихся после вызова теней мертвых, но из них можно получить только Сфера здоровья сферы здоровья, потому что у них нет таблицы добычи.
  • Применение:
    • Можно использовать в прыжке.
    • Применение прервёт перезарядку оружия.
    • Не требует цели для применения.
  • Мод врождённый талант не влияет на скорость осквернения трупов.
  • Использование режущего оружия ближнего боя даёт возможность разрезать труп на куски, что в свою очередь увеличивает эффективность способности.
  • Применяя способность важно учитывать период распада трупов врагов:
  • Мод равновесие будет неплохим подспорьем для Некроса и его команды.
  • Мод Лишение является очень хорошим дополнением,из-за того что в основном с осквернённых врагом падают сферы здоровья.
Лишение вики.png

Лишение — мод-аугмент, улучшающий способность Некроса Осквернение. Способность больше не расходует энергию, вместо того поглощая здоровье Некроса за каждое осквернённое тело.

Ранг Здоровье Стоимость
0 -16 6
1 -14 7
2 -12 8
3 -10 9
Осквернить Иконка вики.png
3
Сфера энергии10
Павшие враги вокруг вас дают дополнительную добычу.
Сила способности
Шанс срабатывания: 100%
Зона поражения
5 / 10 / 15 / 20 метров
Продолжительность способности
Сферы: 9 / 10 / 11 / 12 секунд
ИнформацияСоветы
  • Дает 100% шанс получить из убитого противника сферу здоровья. Сферы будут активны в течение 15 / 20 / 25 / 30 секунд, после — исчезнут.
    • За каждого осквернённого врага Некрос теряет 20 единиц энергии.
  • Противник сможет подобрать сферы.
  • Требует наличие трупа для применения.
    • Также можно осквернять павших союзников, получая с них дополнительные сферы.
  • ?
PvEPvP
Тени мёртвых Иконка вики.png
4
Сфера энергии100
Призывает тени павших врагов, чтобы они сражались за вас в течении некоторого времени.
Сила способности
Количество теней: 4 / 5 / 6 / 7
Бонус здоровья и щитов: +15% / +35% / +65% / +100%
Бонус урона: +25% / +50% / +75% / +150%
Зона поражения
Призыв: 10 метров
Телепортация: 30 метров
Продолжительность способности
3% здоровья в секунду
ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
  • Вызывает 4 / 5 / 6 / 7 теней убитых врагов. Они появляются в случайных местах на расстоянии 10 метров и сражаются на стороне вызывающего, теряя по 3% здоровья в секунду, пока не будут убиты или не закончится запас здоровья.
    • Тени имеют бонус здоровья и щитов +15% / +35% / +65% / +100%.
    • Тени имеют бонус урона +25% / +50% / +75% / +150%.
    • Бонус здоровья, щитов и множитель урона можно увеличить модами на силу способностей, но количество теней - нет.
    • Разрушение здоровья в секунду можно уменьшить модами на длительность.
    • Расстояние нельзя увеличить модами на радиус.
    • Тени частично бесплотны для Некроса и его товарищей (сквозь них можно пройти, но нельзя стрелять)
  • Количество призываемых берется из числа последних 20 убитых вызывающим врагов.
    • Убийства сопартийцев и Стража не считается.
    • Как только тень вызвана она будет удалена из списка "недавно убитых врагов".
    • Игра не запоминает больше 20 убитых. Например: если вызывающий убил 30 врагов и использовал способность четыре раза, не убивая больше никого, будут вызваны 7 / 7 / 6 / 0 теней.
    • Враги, убитые срабатыванием эффекта от оружия Синдиката (или оружия с модами Синдиката) "вытесняют" остальных убитых из списка последних 20 убитых.
  • Убитые тенями враги дают Варфрейму вызывающего 50% опыта.
  • Не работает на боссах, цепнях искателя и животных: пустынных скатах, кубрау, каватах, хьёкках.
  • Эксимусы будут сохранять свои особенности.
  • Тени черные, с дымкой цвета вашей энергии.
    • Истинно черный цвет энергии удалит дымку и оставит просто почерневшие формы.
  • Повторное применение (по умолчанию 4), пока тени живы приведёт к следующему:
    • Полностью восполняет здоровье и щиты всех активных теней. Если при этом нельзя вызвать новых теней (набран максимум теней или пуст список "недавно убитых врагов"), то анимация способности будет сокращена.
    • Активные тени в радиусе более 30 метров будут телепортированы в радиус призыва (10 метров).
  • Тени могут взаимодействовать с консолями, тем самым открывая двери и отключая тревогу.
  • Применение:
    • Можно использовать в прыжке.
    • Применение прервёт перезарядку оружия.
    • Не требует цели для применения.
  • Тени призываются на одной высоте с Некросом. Если места для призыва недостаточно будет вызвано меньше теней или не вызвано ни одной. Энергия будет израсходована независимо от успешности призыва.
  • Древний целитель вызванный в качестве тени исцеляет вас и ваших товарищей, и может оживлять павших. Способность исцеления действует так же и на другие тени, и объекты защиты.
Щит Теней вики.png

Щит Теней — мод-аугмент, улучшающий способность Некроса Тени Мертвых. Тени в радиусе 50 метров будут поглощать часть урона и все негативные статусные эффекты, получаемые Некросом.

Ранг Поглощение Стоимость
0 3% 6
1 4% 7
2 5% 8
3 6% 9
Тени мёртвых Иконка вики.png
4
Сфера энергии100
Призывает тени павших врагов, чтобы они сражались за вас в течении некоторого времени.
Сила способности
Задержка: 70% / 80% / 90% / 100%
Зона поражения
Отсутствует
Продолжительность способности
60 / 80 / 100 / 120 секунд
ИнформацияСоветы
  • Призывает тёмные силы, позволяющие возрождаться Некросу с задержкой уменьшенной на 70% / 80% / 90% / 100% в течение 60 / 80 / 100 / 120 секунд.
  • На максимальном ранге способности задержка уменьшена на 100%, а это значит, что некрос может мгновенно возродится после смерти.


 ----


Упор в радиус
Длительность: 105%
Зона поражения: 250%
Сила: 40%
Энергоэффективность: 175%
Броня: 65
Здоровье: 740
Скорость спринта: 1.10
Щиты: 450
Энергия: 188
Мистификаторы
Мистический Страж вики.png

Мистический Импульс вики.png
Аура
Омоложение вики.png
Эксилус мод
Хитрое Течение вики.png


Моды
Живучесть вики.png
Быстрое Мышление вики.png
Растяжение вики.png
Перенапряжение вики.png
Обтекаемость вики.png
Мимолётное Мастерство вики.png
Непрерывность Прайм вики.png
Лишение вики.png
Описание
Мимолётное Мастерство 4/5 ранга.

Мистический Импульс можно заменить на Мистический Страж или Мистическая Благодать. Аура подбирается по ситуации. Полезные ауры: Передача Силы, Стальной Натиск, Коррозийный Выброс, Растущая Мощь, Омоложение.

Билд рассчитан на походы на фарм в заранее подобраной группе. Ближку желательно Сильва и Эгида с модом Идеальная Оборона и билдом на блок(актуально с обновления 26.0). Для перемещения между комнатами, как например на выживании кувы, на ходу используется 2й скил, что бы огребать поменьше. А если это фарм группа то стоянии в одной комнате. Ведь у Гидроид и Кора способности стационарные, а фарм-группы предполагают как минимум одного из них в группе, помимо некроса.

Полярности понадобятся: 2 Вазарин(Вазарин Вазарин), 2 Нарамон(Нарамон Нарамон) и 1 зенурик(Зенурик). Так же рекомендую полярить ауру Форма Аура - это позволит подбирать ауру по ситуаци и миссии.


Упор в длительность
Длительность: 255%
Зона поражения: 34%
Сила: 200%
Энергоэффективность: 130%
Броня: 65
Здоровье: 300
Скорость спринта: 1.10
Щиты: 1110
Энергия: 531
Мистификаторы
Аура
Энергетический Источник вики.png
Эксилус мод
Силовое Течение вики.png


Моды
Кратковременное Усиление вики.png
Усиление вики.png
Непрерывность Прайм вики.png
Поток Прайм вики.png
Обтекаемость вики.png
Упрощенное Мышление вики.png
Телосложение вики.png
Перенаправление вики.png
Описание
Возможно изменение билда под аугмент Щит Теней,т.е. необходимо будет увеличить радиус для эффективности самого аугмента. Возможные моды для замены :Перенаправление,Поток Прайм,Телосложение.

Танкование
Длительность: 155%
Зона поражения: 145%
Сила: 214%
Энергоэффективность: 45%
Броня: 65
Здоровье: 740
Скорость спринта: 1.10
Щиты: 450
Энергия: 188
Мистификаторы
Мистический Импульс вики.png

Мистический Импульс вики.png
Аура
Коррозийный Выброс вики.png
Эксилус мод
Силовое Течение вики.png


Моды
Живучесть вики.png
Слепая Ярость вики.png
Равновесие вики.png
Лишение вики.png
Адаптация вики.png
Непрерывность Прайм вики.png
Растяжение вики.png
Щит Теней вики.png
Описание
Только для прайм версии варфрейма

В этом билде вы полностью завесите от убитых противников.

Адаптация можно заменить на Преобразование Здоровья, Охват Предвестника или Обтекаемость.


На эндо-арбитраж
Длительность: 40%
Зона поражения: 175%
Сила: 100%
Энергоэффективность: 160%
Броня: 65
Здоровье: 920
Скорость спринта: 1.10
Щиты: 450
Энергия: 188
Мистификаторы
Мистический Страж вики.png

Мистическая Ярость вики.png
Аура
Стальной Натиск вики.png
Эксилус мод
Сальто вики.png


Моды
Живучесть вики.png
Адаптация вики.png
Решимость Гладиатора вики.png
Преобразование Здоровья вики.png
Растяжение вики.png
Мимолётное Мастерство вики.png
Охват Предвестника вики.png
Лишение вики.png
Описание
Мистическая Ярость можно заменить на Мистический Страж или Мистическая Благодать, хотя и не желательно.

Сальто Нам необходимо что бы быстро подниматся после опрокидований. По возможности можно заменить Уверенная Стойка Прайм. Билд рассчитан на походы с рандомной группой а так же на разные выживания вне зависимости от группы. Игра в основном через ближку. Ауру необходимо полярнуть аура формой. Так как на походы за эндо на арены лучше ставить Коррозийный Выброс. Благодаря Мистический Страж и Преобразование Здоровья мы будем иметь 2250 брони. Что даст нам 87% поглощения урона. Моды на радиус дают нам охват в 42 метра. Чего вполне хватает для достаточно комфортного прохождения. На фарме эндо Охват Предвестника можно заменить на Биоэнергия или Защитный Перекат(юзать если ловишь слепоту или просто мало хп).

Полярности понадобятся: 2 Вазарин(Вазарин Вазарин), 2 Нарамон(Нарамон Нарамон) и 1 зенурик(Зенурик). Так же рекомендую полярить ауру Форма Аура - это позволит подбирать ауру по ситуаци и миссии.



Warframe_Profile_-_Nekros

Warframe Profile - Nekros

Warframe_Некрос_Прайм

Warframe Некрос Прайм

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.