Получение
- Вместе с Экскалибуром и Вольтом, Мэг является одним из стартовых Варфреймов, предоставляемых на выбор во время квестов Пробуждение или Парадокс Дувири.
- Основной чертёж и чертежи компонентов также можно получить через режим Цепь, если данный Варфрейм присутствует в ротации текущей недели.
- Готового Варфрейма с предустановленным Реактором Орокин и слотом инвентаря можно купить в магазине за 75, или в составе набора "Женские Варфреймы" за 378.
- Готового Варфрейма также можно приобрести у PvP синдиката Конклав за 60,000, при максимальном ранге синдиката.
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 1 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: 75 | Стоимость Чертежа: 25,000 | ||||
• Мэг: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 150 | 1 | 150 | 500 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Мэг: Каркас • | |||||
15,000 | 1 | 1,000 | 300 | Время: 12 ч | |
Н/Д | |||||
• Мэг: Система • | |||||
15,000 | 1 | 1 | 500 | 220 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Примечания
- Пассивная способность Мэг схожа с эффектами модов Вакуум и Апорт! и была добавлена в обновлении 18.13.
- Имя Мэг является сокращённой формой слова "магнит", со звучанием на женский манер.
- Мэг заменила Вольта в качестве стартового Варфрейма после 7 Обновления.
- После обновления 7.9 цвет энергии на шлеме Мэг может быть изменён.
- Мэг является первым женским Варфреймом, получившим Прайм версию.
- С выходом 1999, Варфрейм получит скин в виде Протофрейма — Аои Морохоши.
Мэг Прайм сокрыта в Прайм Хранилище Реликвии Бездны, содержавшие данный предмет, выведены из таблиц выпадения и недоступны для получения в настоящий момент. Реликвии в инвентарях игроков не затронуты и могут быть открыты или переданы другим. |
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 3 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | Стоимость Чертежа: Н/Д | ||||
• Мэг Прайм: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 150 | 2 | 150 | 750 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Мэг Прайм: Каркас • | |||||
15,000 | 3 | 1,000 | 400 | Время: 12 ч | |
Н/Д | |||||
• Мэг Прайм: Система • | |||||
15,000 | 3 | 1 | 500 | 500 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Получение
Чертёж | Нейрооптика | Каркас | Система | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Лит M2 | Лит B1 | Мезо B3 | Лит L4 | ||||||
Лит M8 | Нео N9 | Мезо F4 | Нео D1 | ||||||
Лит M1 | Акси V2 | Мезо B1 | Акси S4 | ||||||
Мезо M1 | Акси D4 | Нео B3 | Акси R1 |
Примечания
- Мэг Прайм была выпущена вместе с оружием Дакра Прайм и Вепрь Прайм в обновлении 10.0.
- Подобно другим Прайм Варфреймам, Мэг Прайм может активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.
- Мэг Прайм является третьим Прайм Варфреймом, добавленным в игру. Также она является первым женским Прайм Варфреймом.
- Золотые детали на плечах Мэг Прайм являются изменяемыми частями брони и могут быть заменены другими наплечниками.
- У Мэг Прайм способность Сокрушение имеет золотые осколки, в отличие от простой версии Варфрейма.
- Описание варфрейма содержит историю:
Мы сидели пристегнутые, со снятыми предохранителями, ожидая удара. Ожидая смерти. Через грязный иллюминатор я видел звезды, среди очертаний других кораблей-сплинтеров стоящих в очереди к Солнечному Монорельсу. Скоро он подхватит на нас своей невообразимой мощью и бросит нас сквозь бездну прямо в пасть нашего врага.
Я смотрел как корабли, один за другим изгибались и исчезали. Каждый был набит солдатами, жадно вдыхающими спертый воздух, сжимающими свои штурмовые винтовки, переполненные отчаянием и ожидающими скорого конца. Наш корабль был последним в очереди. И он нес особый груз.
Он был почти пустым, всего лишь десяток таких же парней как я, закованных в Нуль-Тек костюмы, с Нуль-Тек оружием - лучшим, что Империя могла создать в то время. И "Оно"... "оно", стоящие в проходе, выглядело как тонкий, безглазый металлический объект. Тэнно внутри своего Варфрейма... Что-то, отдаленно напоминающее человека, женщину. Было ли это просто броней? Или неким панцирем для монстра, который жил внутри? Я напрягся в ремнях безопасности в момент, когда корабль подернуло, и он начал финальный маневр подхода. Я видел Тэнно, стоящего там, торжественно сияющего золотом, и абсолютно неподвластного силам инерции.
До того момента я был тем, кто не понимал, не принимал Тэнно. Они были призраками, исчадиями пропаганды, в каком-то смысле жертвами Эры Бездны. И к тому же чем-то не очень реальным. И вот, вот один из них, предо мной, во плоти! Империя собиралась освободить этих демонов и надеется на лучшее. Кого мы боялись больше, врага или их? Наши предохранители были сняты, в случае если оно повернулось бы против нас. Через момент все это уже не имело значения. Мы почувствовали удар, и свет из иллюминаторов ослепил нас. Когда мы снова смогли видеть - наш корабль уже был поврежден, разрушен в одно мгновение.
Мои легкие сжались, в глазах отразилась сама смерть. Обломки корабля мерцали как ночной снег. Чужая Голубая Звезда была темной, и в тоже время ослепляла. Бесчисленные соединения червоточных кораблей нашего врага в кольцах светящихся дисков разрывали и сжигали уцелевших солдат. Это и есть место, где я умер. Меня поймал луч Р-Диска, прошел по моей правой части тела, заставив вскипеть кровь. Зрение померкло, гудящий звук заполнил мои уши. Я почувствовал, как часть моего лица проваливается и превращается в жижу.
В агонии предсмертных видений я видел яркое пятно, направляющееся в мою сторону. Я почувствовал рывок, и металлические зажимы сжали мой костюм. Сияющий металлический монстр восстал и оказался рядом со мной, разворачивая свои золотые крылья за спиной. Ангел. Он выхватил меня из лап смерти. Завернул меня в свои крылья и я почувствовал, как мои легкие наполняются. Его Щит Пустоты мерцал синим, в точках, где его жгли вражеские лучи. Я почувствовал внезапное ускорение. Как безмятежное дитя я закрыл глаза.
Я очнулся на полу, от мучительных болей разорванной плоти на лице и боку. Оно стояло надо мной. Я слышал отзвуки боя, отражающиеся в коридоре. Возможно, миссию еще можно было спасти, и я помахал рукой, чтобы оно уходило. Почувствовав рукоятку пистолета в руке, я понял, что нужно подниматься. Ангел спас меня, вытащил из ада, но у него не было ко мне жалости. Я должен был умереть, стоя лицом к врагу, рядом с ним. Повернувшись не израненной частью в сторону, откуда доносились звуки выстрелов, я поднял оружие. Оно кивнуло, металлическая рука, исполненная из древних форм и мерцающая синим, обвила меня. Оно повернулось, обнажило свое лезвие, и вместе, плечом к плечу, мы ринулись в огненный ад, шторм смерти, ждавший нас снаружи.
Архив "Варфреймы" - отрывок отчета
Доступность[]
Мэг Прайм, а также Реликвии Бездны, содержащие чертёж и части этого предмета, были выведены из таблиц выпадения 07 июля 2015, после чего возвращались в доступ:
- С 28 июня по 26 июля 2016 в рамках Прайм Хранилища, содержавшего все предметы набора Мэг Прайм.
- С 27 июня по 1 августа 2017 в рамках Прайм Хранилища, содержавшего все предметы наборов Мэг Прайм и Рино Прайм.
- С 13 ноября 2018 по 29 января 2019 в рамках Прайм Хранилища, содержавшего все предметы наборов Мэг Прайм и Новы Прайм.
- С 16 по 23 ноября 2021, а также с 11 по 18 января 2022 в рамках Возрождения Прайм, содержавшего все предметы наборов Валькирии, Вобана, Вольта, Гидроида, Лимбо, Локи, Мисы, Мэг, Некроса, Никс, Новы, Оберона, Рино, Сарины, Тринити, Фроста, Эмбер и Эша.
- С 6 апреля по 4 мая 2023 в рамках Возрождения Прайм, содержавшего все предметы наборов Мэг Прайм и Рино Прайм.
- С 26 августа 2023 по 1 января 2024 в рамках Возрождения Прайм, содержавшего все предметы наборов Мэг Прайм и Фроста Прайм.
См. также[]
Пассивная способность
Мэг притягивает к себе добычу, словно магнит, при выполнении прыжка-выстрела.
Способности
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Сила магнетизма тянет врагов к вам, оглушая их и делая лёгкой добычей в ближнем бою. |
|
- Притягивает всех врагов в радиусе 6 метров вокруг Мэг и на расстоянии 12 / 20 / 22 / 25 метров в конусе под углом 90 градусов перед ней, нанося 100 / 125 / 150 / 300 магнитного урона каждой цели и опрокидывает их. Если противник был убит данной способностью, то шанс выпадения из него сферы энергии увеличивается на 10 / 15 / 20 / 25%.
- Урон способности, шанс выпадения сферы энергии и силу притяжения можно увеличить модами на силу способностей.
- Расстояние притяжения можно увеличить модами на радиус.
- Угол притяжения не изменяется никакими модами.
- Положение Мэг в пространстве, сила притяжения способности и расстояние от центра основания конуса до противника определяют статус и траекторию полета подверженного способности противника.
- Сила притяжения по прямой от Мэг до центра основания конуса максимальна.
- Сила притяжения уменьшается пропорционально расстоянию от центра основания конуса до подверженного способностью противника.
- Это значит, что сила притяжения для каждого противника индивидуальна.
- Вне зависимости от силы притяжения противник "пролетит" некоторое расстояние, во время которого он будет подвержен эффекту "рагдолл". После "приземления" противник будет сбит с ног.
- Не притягивает дронов и боссов, но урон всё равно будет нанесён.
- Синергия с врожденными способностями:
- Наносит двойной урон противнику, являющийся целью Намагничивания.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Алчное Притяжение — мод-аугмент, улучшающий способность Мэг Притяжение, давая определённый шанс притянуть к себе не только врагов, но и поднимаемые предметы.
Ранг | Шанс | Стоимость |
---|---|---|
0 | 40% | 6 |
1 | 60% | 7 |
2 | 80% | 8 |
3 | 100% | 9 |
- Способность хорошо подходит для перемещения противников в радиус действия способностей с эффектом по площади наподобие Молекулярного Заряда Новы, Катаклизма Лимбо, Бастилии Вобана и т.п.
- Отлично сочетается с оружием с упором на добивание по причине того, что после использования способности противник будет сбит с ног.
- По идентичной причине способность можно использовать как дешевый контроль толпы противников.
- Уменьшает радиус до 8.5 метров.
- Не даёт негативных эффектов.
КЛАВИША 2 ЭНЕРГИЯ
50 |
Заключает цель в магнитное поле, стягивая к ней врагов и нанося периодический урон. Пули и осколки, созданные поляризацией, увеличивают этот урон. Удержание создает защитное магнитное поле вокруг Мэг поглощающее выстрелы, выплёскивая накопленный урон при отключении. |
|
- Используйте нацеленное магнитное поле для контроля групп врагов и нанесение значительного урона, или защитное для избегания вражеского огня.
- Нажатие на клавишу способности создаёт вокруг цели сферу радиусом 2 / 3 / 3.5 / 4 метров, на 10 / 12 / 13 /15 секунд, которая направляет все выстрелы и снаряды в центр сферы. Цель получает на x1,25 / x1,5 / x1,75 / x2 больше урона от любых источников. Также 10% / 15% / 20% / 25% от поглощённого сферой урона будет наноситься всем врагам в радиусе сферы каждую секунду. Если основная цель способности погибнет, то по окончании действия способности сфера сожмётся с последующим взрывом в радиусе 5 / 10 / 12 / 15 метров, наносящим 50 / 150 / 200 / 300 взрывного урона и ещё 125% / 150% / 175% / 200% от поглощённого сферой урона.
- Радиус сферы и взрыва можно увеличить модами на радиус.
- Урон от взрыва сферы не проходит через стены.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- Множитель урона, урон от взрыва способности и силу притяжения врагов можно увеличить модами на силу способности.
- Поглощаемый урон сферы не изменяется силой способности.
- Множитель урона распространяется только на цель способности.
- После смерти цели способности есть некоторая вероятность, что остальные противники попавшие в сферу будут "левитировать" над землей. Насколько высоко они будут висеть над землей зависит от положения тела цели способности при ее смерти.
- Стоит отметить, что после исчезновения трупа исходной цели притяжение врагов более не будет работать, однако снаряды будут притягиваться в любом случае.
- Поглощенный сферой урон учитывает только тот урон, который приходит извне.
- Это значит, что урон внутри сферы не будет учитываться при расчете поглощенного урона.
- Например, источником урона снаряда Огриса являются последовательный урон от столкновения снаряда и сам взрыв. При пересечении границы сферы, снаряд наносит ей урон столкновением. Взрывается же сама ракета уже внутри Намагничивания. Получается, что снаружи сферы пришел только урон от столкновения, который и учитывается при расчете поглощения урона.
- Поглощаемый сферой урон не учитывает критические попадания.
- Это значит, что критические попадания считаются обычными. Из этого следует, что урон от взрыва сферы также не учитывает критические попадания.
- Урон уменьшается в зависимости от расстояния от центра сферы до противника достигая минимума в 50%.
- Урон от взрыва сферы не может зарядить другую сферу.
- Баг. При использовании оружия типа Дробовик в счет поглощенного сферой урона идет урон только от одной дробинки.
- Это значит, что урон внутри сферы не будет учитываться при расчете поглощенного урона.
- Попавшие в сферу противники способны передвигаться, атаковать и использовать способности.
- На то, способны ли выбраться из сферы попавшие в нее враги, напрямую влияют сила притяжения сферы и скорость передвижения противников.
- Насколько бы ни была мала сфера (например, из-за заниженного радиуса), пока сила притяжения достаточна, снаряды будут притягиваться и кружить вокруг цели способности.
- Если цель способности погибла до того, как закончится анимация создания сферы, то энергия потраченная на способность будет возвращена.
- Радиус сферы и взрыва можно увеличить модами на радиус.
- Взаимодействие со снарядами:
- Любой снаряд, попавший в радиус способности (не с самой сферой) будет направлен в сторону источника притяжения.
- При попадании снаряда по окружности сферы он будет направлен прямо от точки соприкосновения со сферой к центру способности.
- Траектория полета снаряда напрямую зависит от типа, скорости снаряда и угла соприкосновения со способностью.
- Если снаряд имеет пронзание навылет, то он сможет нанести урон противникам несколько раз (исключение - потоковое оружие).
- Это не учитывается при расчете урона сферы при поглощении.
- Один противник не может получить урон от одного снаряда несколько раз подряд. Это значит, что для постоянного получения урона от одного снаряда необходимо минимум 2 задетых противника.
- Учитывайте, что в тот момент, когда "запас" пронзания навылет закончится, снаряд исчезнет.
- Огонь потокового оружия (например Потоковая Винтовка и Гаммакор) перенаправляются к центру сферы только при соприкосновении с её окружностью.
- В отличие от снарядов в других видах оружия, траектория полета луча является строго прямой с началом в точке соприкосновения со сферой и заканчивается в точке соприкосновения с любым препятствием в направлении цели Намагничивания.
- Количество пронзания навылет в данном виде оружия определяет только то, на какое расстояние после соприкосновения с целью будет продлен снаряд.
- Глефа при броске притягивается к центру сферы, перелетает от противника к противнику и затем возвращается к владельцу.
- Брошенная глефа может отскочить вплоть до 3-х раз или пролететь до 30 метров, прежде чем автоматически вернётся к пользователю.
- Характеристики броска можно улучшить уникальными модификаторами
- Брошенную глефу можно преждевременно отозвать, нажав клавишу атаки (Е).
- Любой снаряд, попавший в радиус способности (не с самой сферой) будет направлен в сторону источника притяжения.
- Синергия с врожденными способностями:
- Противник, являющийся целью способности Намагничивание, получает двойной урон от Притяжения.
- Из противников, затронутых способностью Поляризация Щита выпадают 1-2 осколка, каждый из которых наносит 35 урона. Если осколок поглощен сферой, то его урон идет в счет поглощенного сферой урона.
- Противник, являющийся целью способности Намагничивание, получает дополнительный урон от Сокрушения.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение не прервёт перезарядку оружия.
- Требует цель для применения.
- Сфера расположена справа от персонажа, и не защищает от лобовых атак, также оставляя уязвимой левую сторону и спину, несмотря на то, что визуально Мэг находится внутри сферы.
- Во время использования способности скорость передвижения снижается на 50%, также блокируется возможность использовать оружие и паркур, оставляя только обычные прыжки и управляемый полёт.
- Не блокирует урон по площади и урон от ближнего боя. Также не блокирует снаряды союзников.
- Сферу можно взорвать преждевременно с помощью соответствующей клавиши.
- Угол поглощения урона и радиус сферы не изменяется модами.
- Помимо поглощённого урона, сфера начинает с 50 / 150 / 200 / 300 накопленного урона, который каждую секунду увеличивается на 10 / 15 / 20 / 25 ед.
- Поглощенный урон отображается под иконкой слева шкалы здоровья.
- Урон взрыва проходит сквозь препятствия, но уменьшается с увеличением расстояния до цели.
- Дальность поражения конуса зависит от модов радиуса.
- Множитель поглощенного урона, начальный урон и урон накапливаемый в сек. зависят от силы способности.
- Угол взрыва не изменяется модами.
- Взрыв пошатывает задетых противников.
- Можно использовать в прыжке.
- Нельзя использовать на канате.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
- Единовременно могут существовать только 3 активных магнитных поля. При создании 4-ого - первое или взорвется, или исчезнет (в зависимости от того, жива или мертва первоначальная цель способности).
- Защитное поле не входит в счет данного лимита.
Намагниченное Разоружение — мод-аугмент, улучшающий способность Мэг Намагничивание, который позволяет преждевременно взорвать существующую сферу повторным нажатием кнопки способности, нацелившись на неё. Задетые взрывом противники могут с некоторым шансом быть обезоружены.
Ранг | Шанс обезоруживания |
Радиус намагничивания |
Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 20% | +20% | 6 |
1 | 30% | +25% | 7 |
2 | 40% | 35% | 8 |
3 | 50% | +45% | 9 |
- Нацеленная
- Отлично подходит для контроля больших групп противников. Она способна удерживать противников внутри, но только при достаточной силе притяжения (например, для удержания одного из самых быстрых юнитов, Инфестоида, необходима сила притяжения в размере 7.4х)
- Нахождение внутри сферы позволит вам избегать пуль противника, т.к. при попадании в Намагничивание снаряды переходят под ваш контроль. Стоит учитывать, что ракеты при взрыве всё также будут сбивать вас с ног.
- Используйте для уничтожения особо крепких противников.
- Хорошо сочетается со способностью Поляризация Щита.
- Используя Пенту и ее вариации вы получите снаряд с бесконечной длительностью, способный накладывать статусные эффекты на противников в сфере. Данный феномен возможен потому, что снаряд Пенты обладает бесконечным пронзанием навылет и не исчезнет до тех пор, пока владелец оружия не подорвет гранату.
- Если на месте падения гранаты поставить сферу, то снаряд начнет кружить внутри нее.
- Снаряды оружия при полете имеют свойство ударяться о различные препятствия и если для "пробития" препятствий пронзания навылет снарядов недостаточно – последние исчезают. Эту проблему можно решить выбором специфического оружия со снарядами, которые "отскакивают" от препятствий. Примером такого оружия могут служить Арка Плазмор Догмат и Григори Догмат. В их случае снаряды пролетят всю положенную им дистанцию вне зависимости от того, пересекают ли сферу Намагничивания какие-либо препятствия.
- По причине того, что противники в сфере Намагничивания находятся вплотную друг к другу, в оружии ближнего боя целесообразно заменить моды увеличения радиуса поражения (например моды Размах и Пружинное Лезвие) на другие.
- Намагничивание не перенаправляет способности с эффектом по площади, но некоторые снаряды способностей Варфреймов взаимодействуют со сферой:
- Вобан
- Все снаряды от способностей (капсулы Тесла Нервос, мины Миноукладчика, маяк Фотонного Удара, устройство для создания Бастилии) притягиваются к центру Намагничивания и нормально работают только в том случае, если они наткнулись на какую-либо поверхность (тело противника тоже является поверхностью). Если же поверхность так и не была достигнута, они остаются неактивными до тех пор, пока не закончится длительность Намагничивания. В этот момент гранаты ведут себя абсолютно непредсказуемо и могут улететь в любом направлении.
- Фотонный Удар в любом случае взорвется, потому что срабатывание способности не привязано к наличию поверхности.
- Все снаряды от способностей (капсулы Тесла Нервос, мины Миноукладчика, маяк Фотонного Удара, устройство для создания Бастилии) притягиваются к центру Намагничивания и нормально работают только в том случае, если они наткнулись на какую-либо поверхность (тело противника тоже является поверхностью). Если же поверхность так и не была достигнута, они остаются неактивными до тех пор, пока не закончится длительность Намагничивания. В этот момент гранаты ведут себя абсолютно непредсказуемо и могут улететь в любом направлении.
- Ивара
- Стрелы Лука Артемиды притягиваются к центру сферы.
- Мираж
- Сфера Призмы притягивается к центру сферы.
- Нова
- Частица Сброса Антивещества притягивается к центру сферы и моментально взрывается.
- Экскалибур
- Волны Величественного Клинка притягиваются к центру сферы и из-за бесконечного пронзания навылет будут "рикошетить", тем самым задевая противников несколько раз до тех пор, пока волны не пролетят дистанцию в 40 метров.
- Вобан
- Защитная
- Пассивное накопление урона позволяет детонацией быстро убивать целые толпы низкоуровневых противников.
- Защитная сфера не является панацеей от дальних атак, так как оставляет Мэг достаточно уязвимых точек, особо опасными из которых являются левый бок, спина и ноги.
- Находясь в воздухе Мэг держит сферу прямо перед собой.
- Максимизация длительности увеличивает длительность до 42.3 секунд.
- Уменьшает радиус сферы до 1.36 метров и радиус взрыва до 5.1 метров.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 12.5 энергии.
- Уменьшает длительность до 6 секунд.
- Максимизация радиуса увеличивает радиус сферы до 11 метров и радиус взрыва до 41.25 метров.
- Уменьшает щиты на 5%
- Максимизация силы увеличивает множитель входящего урона до 5.98 и урон от взрыва до 897.
- Увеличивает стоимость до 77.5 единиц энергии.
- Уменьшает длительность до 10.875 секунд.
КЛАВИША 3 ЭНЕРГИЯ
75 |
Восстанавливает или уничтожает щиты окружающих, в зависимости от того, друг это или враг. |
|
- Создаёт волну, которая появляется на расстоянии 5 / 6 / 7 / 8 метров от Мэг и распространяется со скоростью 7,5 метров в секунду в течение 2 / 3 / 4 / 5 секунд. Восстанавливает 250 / 300 / 350 / 400 щитов союзникам. Если у противников есть щиты, способность наносит им 250 / 300 / 350 / 400 урона. Если же у противников присутствует броня, то снимает ее в количестве 250 / 300 / 350 / 400 и наносит столько же урона. Нанесённый урон умножается на х1 / х1.5 / х2 / х2.5 и выпадает в виде осколков цвета энергии Варфрейма, эти осколки могут быть притянуты к врагу с помощью способности Намагничивание.
- Количество восстановленных щитов, повреждение щитов и брони противников, а также множитель урона можно увеличить модами на силу способностей.
- Начальный радиус волны можно увеличить модами на радиус.
- Время распространения волны можно увеличить модами на длительность.
- Скорость волны составляет 7,5 метров в секунду и не изменяется никакими модами.
- Всегда восстанавливает щиты Мэг.
- Щиты союзников восстановятся только в том случае, если они находятся в начальном радиусе способности или попали под "волну" от Поляризации щита.
- Умение воздействует и на союзные объекты, такие как: компаньоны, криокамера, силовое ядро, экскаватор, заложник и прочие.
- Восстановить щиты от одной волны несколько раз невозможно.
- Восстановление щитов и повреждение щитов и брони не зависят друг от друга.
- Если на противнике, затронутым способностью, присутствуют и щиты, и броня, то Поляризация Щита затронет только щиты.
- Из противников, затронутых способностью выпадают 1-2 осколка, каждый из которых наносит 35 урона
- Урон осколков фиксированный и не изменяется никакими модами.
- Длительность существования осколков с момента их создания равна 30 секундам.
- Каждый противник со щитом или бронёй попавший под действие способности выпускает Магнитный импульс 2.5 / 3 / 3.5 / 4 метров в радиусе, который наносит 100% / 150% / 200% / 250% Магнитного урона от количества снятых щитов или брони.
- Множитель урона можно увеличить модами на силу способностей.
- Урон от Магнитного импульса уменьшается с расстоянием от источника импульса.
- Урон от импульса получают все противники, попавшие в радиус поражения, вне зависимости от их типа здоровья.
- Источник импульса не получает урона от собственного импульса.
- За каждый метр пройденный "волной" Поляризации щита радиус Магнитного импульса увеличивается на 0,55 метра.
- Синергия с врожденными способностями:
- Из противников, затронутых способностью выпадают 1-2 осколка, каждый из которых наносит 35 урона. Если осколок поглощен сферой Намагничивания, то его урон идет в счет поглощенного сферой Взрывного урона.
- При поглощении сферой осколок будет "летать" внутри нее до тех пор, пока либо его длительность в 30 секунд, либо длительность сферы не закончится. В последнем случае осколок упадет на землю.
- Из противников, затронутых способностью выпадают 1-2 осколка, каждый из которых наносит 35 урона. Если осколок поглощен сферой Намагничивания, то его урон идет в счет поглощенного сферой Взрывного урона.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение не прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Обратный Импульс — мод-аугмент, улучшающий способность Мэг Поляризация Щита. Оружие пораженных способностью противников заклинивает, а робототехника отключается на время.
Ранг | Длительность | Стоимость |
---|---|---|
0 | 1 сек | 6 |
1 | 2 сек | 7 |
2 | 3 сек | 8 |
3 | 4 сек | 9 |
- Хорошо сочетается со способностью Намагничивание.
- Умение воздействует и на союзные объекты, такие как: криокамера, силовое ядро, экскаватор, заложник и прочие. Поэтому способность рекомендуется использовать для защиты целей соответствующих миссий.
- Уменьшает начальный радиус волны до 2.7 метров.
- Уменьшает длительность распространения волны до 2 секунд.
- Без мода Преобразование Энергии, увеличивает восстановление щитов, повреждение щитов и брони до 1196, увеличивает множитель урона до 750%.
- Увеличивает стоимость до 116.25 энергии.
- Уменьшает длительность распространения волны до 3,6 секунд.
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
100 |
Намагничивает кости ближайших врагов, превращая их в кашу прямо внутри врага. |
|
- Наносит суммарно 800 / 1000 / 1250 / 1500 магнитного урона тремя равными частями всем врагам в радиусе 8 / 10 / 13 / 18 метров. Враги, поражённые способностью Намагничивание получат дополнительно 800 / 1000 / 1250 / 1500 урона.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Дополнительный урон так же зависит от силы способностей.
- Оглушает врагов во время действия способности.
- Враг получит урон только при попадании в радиус способности, то есть он может пропустить первую и даже вторую часть урона, но если окажется в радиусе способности перед третьей частью анимации, то получит урон от неё.
- Каждая стадия нанесения урона восстанавливает ? / ? / ? / 25 единиц щита союзникам за каждого задетого врага.
- Восстановление щитов зависит от силы способностей.
- Применение:
- Нельзя использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Разрывающее Сокрушение — мод-аугмент, улучшающий способность Мэг Сокрушение. У затронутых противников навсегда снижается броня, а также на некоторое время после применения способности они остаются прикованными к месту.
Пассивно ускоряет применение Сокрушения на 50%.
Ранг | Снижение брони |
Продолжительность, с | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | -30% | 4 | 6 |
1 | -45% | 5 | 7 |
2 | -60% | 6 | 8 |
3 | -75% | 7 | 9 |
- Благодаря оглушению позволяет контролировать врагов, давая возможность поднять истекающих кровью соратников.
- Уменьшает радиус до 6.12 метров.
- Не даёт негативных эффектов.
- Увеличивает стоимость до 155 энергии.
Моды Силы | Моды Длительности | Моды Радиуса |
---|---|---|
Предупреждение: Пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела перед совершением правок. Информация данного раздела не проходит через модерацию содержания, каждый из билдов является мнением конкретного пользователя и может оказаться неоптимальным, неверным или устаревшим. Используйте сайты-билдеры (например, overframe.gg) для более актуальных билдов. |
Броня: 65
Здоровье: 300
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 450
Энергия: 263
|
Длительность: 67%
Зона поражения: 250%
Сила: 125%
Энергоэффективность: 175%
|
Броня: 65
Здоровье: 300
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 450
Энергия: 263
|
Длительность: 67%
Зона поражения: 175%
Сила: 209%
Энергоэффективность: 175%
|
Броня: 65
Здоровье: 300
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 450
Энергия: 263
|
Длительность: 152%
Зона поражения: 145%
Сила: 238%
Энергоэффективность: 130%
|