Мультивыстрел - эффект, способный проявиться путем экипировки определенных модов. Добавляет одну или более пулю, болт, дробь к каждому выстрелу. Эти дополнительные снаряды не тратят боеприпасы.
Для винтовок и пистолетов, за исключением ручных дробовиков, каждый выстрел имеет определенный шанс добавки одного снаряда к выстрелу, равный описанному в моде. Если значение превышает 100%, добавляется третий выстрел (с определенным шансом).
- При 110% гарантированно добавляется второй снаряд и с шансом в 10% - третий.
Для дробовиков и ручных дробовиков базовое количество дробинок учитываются мультивыстрелом, умножаются на моды мультивыстрела и написаны в арсенале.
- Стран с 12 базовых дробинок и 100% мультивыстрелом будет выпускать 12 * (1 + 1) = 24 снаряда.
Для потокового оружия мультивыстрел не добавляет дополнительные лучи или тики урона. Вместо этого он даёт шанс увеличить урон, подобно тому, как действует критический урон. Однако, несмотря на вышесказанное, шанс статуса за тик урона также линейно увеличивается при использовании мультивыстрела:
- 60% мультивыстрела дадут шанс 60% увеличить урон и шанс статуса на 100%. При мультивыстреле больше 100% каждые 100% отделяются от остатка, например: 260% мультивыстрела будут всегда увеличивать урон и шанс статуса на 200% и с шансом 60% - на дополнительные 100%.
- Например Глаксион с 110% мультивыстрела будет иметь 26 * (1 + 1) = 52 урона и 34 * (1 +1 ) = 68% шанса статуса за один тик, имея шанс в 10% увеличить эти значения до 26 * (1 + 2) = 78 урона и 34 * (1 + 2) = 102% соответственно.
- Единственным исключением может быть Фаг, у которого возможно создаются новые лучи.
- Мультивыстрел не влияет на урон по области, создаваемый лучом у следующего потокового оружия: Игнис (Призрак), Глаксион Вандал, Основной Гейз, Эмболист, Катаболист (Кода), Кортеж.
Вне зависимости от используемого оружия, дополнительные снаряды классифицируются как идентичные обычным и на них работают те же правила, что и на остальные, в том числе дополнительный урон с модификаторов и поглощение броней противника.
Единственное, что отличается, это их траектория полета, которая не зависит от основного выстрела, поэтому дополнительный снаряд легко может промазать, в то время как основной попадет.
Для винтовок и стреляющих одним патроном пистолетов точность вычисляется следующей формулой::
- = точность, = сколько патронов попало (включая дополнительные) и = сколько было выпущено снарядов (не включая дополнительные).
Из вышенаписанного следует, что точность может быть выше 100% при использовании винтовки или пистолета с модификатором мультивыстрела. К примеру, вы потратили 342 патрона и попали 468 раз:
В итоге получаем точность:
Моды мультивыстрела[]
Мистификаторы мультивыстрела[]
| Название | Условие | Шанс | Эффект | Ред. |
|---|---|---|---|---|
| Убийство дробовиком в пределах 5 метров | + 30% - 180% мультивыстрела и + 12.5% - 75% скорости перезарядки на 5с. | |||
| Наложение Статуса | + 0.5% - 3% Крит. урона и + 0.375% - 2.25% Мультивыстрела на 12с. Складывается до 40 раз. | |||
| Наложение Статуса | + 0.6% - 3.6% крит. урона и + 0.3% - 1.8% мультивыстрела на 12с. Складывается до 40 раз. | |||
| Название | Условие | Шанс | Эффект | Ред. |
|---|---|---|---|---|
| Наложение статусного эффекта | + 0.25% - 1.5% скорости перезарядки и + 0.5% - 3% мультивыстрела на 12с. Складывается до 40 раз. | |||















