Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 388: | Строка 388: | ||
end |
end |
||
− | if hitsScored |
+ | if hitsScored == hitsRequred then |
Gallery = Gallery.. '[[Файл:' ..Mod.Image.. '|x180px]]' |
Gallery = Gallery.. '[[Файл:' ..Mod.Image.. '|x180px]]' |
||
countGallery = countGallery + 1 |
countGallery = countGallery + 1 |
Версия от 14:20, 24 мая 2020
Модуль:ZL
--Исходно взято с англовики Module:Mods 12.05.2020
local p = {}
local ModData = mw.loadData("Модуль:Мод/Данные")
local Shared = require("Модуль:Функции")
local Icons = require("Модуль:Иконка")
local function getMod(name)
local _mod = ModData[name]
if _mod ~= nil and _mod.Name == name then
return _mod
else
for modName, Mod in Shared.skpairs(ModData) do
if modName == name or Mod.Name == name then
return Mod
end
end
end
end
local function ifModExists(name, _mod)
if type(_mod) ~= table then
_mod = ModData[name]
elseif _mod.Name == name then
return true
end
if _mod ~= nil and _mod.Name == name then
return true
else
for modName, Mod in Shared.skpairs(ModData) do
if modName == name or Mod.Name == name then
return true
end
end
end
return false
end
function p.modImage(Mod) --картинка Мода (используется в Шаблон:Мод инфобокс)
local ModName = Mod.args[1]
local Mod = getMod(ModName)
if(ModName == nil) then
return '[[Файл:Мод_рамка_вики.png|x300px|center|middle]]<br /><span style="color:red; font-weight:bold;">ОШИБКА: Не указано название Мода</span>[[Категория:Ошибка Мод инфобокс]]'
elseif ifModExists (ModName,Mod) == false then
return '[[Файл:Мод_рамка_вики.png|x300px|center|middle]]<br /><span style="color:red; font-weight:bold;">ОШИБКА: Данный Мод не найден в базе модов</span>[[Категория:Ошибка Мод инфобокс]]'
elseif(Mod.Image == nil) then
return '[[Файл:Мод_рамка_вики.png|x300px|center|middle|link=Файл:'..ModName..'_вики.png]]<span style="color:red; font-weight:bold;">ОШИБКА: Не найдена картинка Мода. Проверьте корректность параметра "Изображение" или загрузите картинку</span>[[Категория:Ошибка Мод инфобокс]]'
end
return "[[Файл:"..Mod.Image.."|x300px|center|middle]]"
end
function p.modTransmutable(Mod) --надпись о Преобразовании (используется в Шаблон:Мод инфобокс)
local ModName = Mod.args[1]
local Mod = getMod(ModName)
if(ModName == nil or ifModExists (ModName,Mod) == false ) then
return ''
elseif(Mod.Transmutable == nil or Mod.Transmutable) then
return '[[Преобразование|<span style="color:green">Преобразуется</span>]][[Категория:Трансмутируемые моды]]'
else
return '[[Преобразование|<span style="color:red">Не преобразуется</span>]][[Категория:Нетрансмутируемые моды]]'
end
end
function p.modTax(Mod) --надпись о Налоге (используется в Шаблон:Мод инфобокс)
local ModName = Mod.args[1]
local Mod = getMod(ModName)
if(ModName == nil or ifModExists (ModName,Mod) == false or Mod.Rarity == nil) then
return ''
end
if(Mod.Rarity == "Обычный") then
return Icons.Item("Кредиты", "2 000")
elseif(Mod.Rarity == "Необычный") then
return Icons.Item("Кредиты", "4 000")
elseif(Mod.Rarity == "Редкий") then
return Icons.Item("Кредиты", "8 000")
elseif(Mod.Rarity == "Легендарный") then
return Icons.Item("Кредиты", "1 000 000")
else
return ''
end
end
function p.modSyndicate(Mod) --Список синдикатов (используется в Шаблон:Мод инфобокс)
local ModName = Mod.args[1]
local Mod = getMod(ModName)
local temp = '<span style="font-weight:bold;">Синдикаты:</span><br />'
if(ModName == nil or ifModExists (ModName,Mod) == false or Mod.Syndicates == nil or type(Mod.Syndicates) ~= "table" or Shared.tableCount(Mod.Syndicates) == 0) then return ""
end
local synResult = ""
for i, syn in pairs(Mod.Syndicates) do
local tempSyn = Icons.Syn(syn, syn)
synResult = synResult..tempSyn..': 25 000'..Icons.Item("Очки Синдиката")..'<br />'
end
return temp..synResult
end
function p.getValue(Mod)
local ModName = Mod.args[1]
local ValName = Mod.args[2]
local Mod = getMod(ModName)
if(ModName == nil) then
return "ОШИБКА: Не указано название Мода"
elseif(ValName == nil) then
return "ОШИБКА: Параметр не указан"
elseif ifModExists (ModName,Mod) == false then
return "ОШИБКА: Мод "..ModName.." не найден"
end
if(ValName == "Название") then
return ModName
elseif(ValName == "Изображение") then
if(Mod.Image ~= nil) then
return Mod.Image
else
return "Мод рамка вики.png"
end
elseif(ValName == "Ссылка") then
if(Mod.Link ~= nil) then
return Mod.Link
else
return Mod.Name
end
elseif(ValName == "Полярность") then
if(Mod.Polarity ~= nil) then
return Mod.Polarity
else
return "Отсутствует"
end
elseif(ValName == "ПолярностьИконка") then
if(Mod.Polarity ~= nil) then
return Icons.Pol(Mod.Polarity)
else
return "Отсутствует"
end
elseif(ValName == "Редкость") then
if(Mod.Rarity ~= nil) then
return Mod.Rarity
else
return "Редкость неизвестна"
end
elseif(ValName == "Тип") then
if(Mod.Type ~= nil) then
return Mod.Type
else
return "Тип неизвестен"
end
elseif(ValName == "Налог") then
if(Mod.Rarity ~= nil) then
if(Mod.Rarity == "Обычный") then
return Icons.Icon("Кредиты").." 2,000"
elseif(Mod.Rarity == "Необычный") then
return Icons.Icon("Кредиты").." 4,000"
elseif(Mod.Rarity == "Редкий") then
return Icons.Icon("Кредиты").." 8,000"
elseif(Mod.Rarity == "Легендарный") then
return Icons.Icon("Кредиты").." 1,000,000"
else
return nil
end
else
return nil
end
elseif(ValName == "Преобразование") then
if(Mod.Transmutable ~= nil) then
if(Mod.Transmutable) then
return '[[Преобразование|<span style="color:green">Преобразуется</span>]][[Категория:Трансмутируемые моды]]'
else
return '[[Преобразование|<span style="color:red">Не преобразуется</span>]][[Категория:Нетрансмутируемые моды]]'
end
else
return '[[Преобразование|<span style="color:green">Преобразуется</span>]][[Категория:Трансмутируемые моды]]'
end
elseif(ValName == "Получение") then
if(Mod.Syndicates ~= nil) then
return Mod.Syndicates[1]..', '..Mod.Syndicates[2]
else
return 'Ошибка'
end
else
return ModData[ModName][ValName]
end
end
------------------------------------------------------------
--------Выведение подборки модов с определенными параметрами
------------------------------------------------------------
function p.buildModGallery(frame)
nameParametr = frame.args[1]
modParametr = frame.args[2]
buildGallery = ''
Gallery = ''
countGallery = 0
parametr = ''
if(nameParametr == 'Редкость') then parametr = 'Mod.Rarity'
elseif(nameParametr == 'Полярность') then parametr = 'Mod.Polarity'
elseif(nameParametr == 'Тип') then parametr = 'Mod.Type'
else return '<span style="color:red">Неизвестный параметр</span>' end
if(nameParametr == 'Редкость') then
for key, Mod in Shared.skpairs(ModData) do
if(Mod.Rarity == modParametr) then
Gallery = Gallery.. '[[Файл:' ..Mod.Image.. '|x180px]]'
countGallery = countGallery + 1
end
end
elseif(nameParametr == 'Полярность') then
for key, Mod in Shared.skpairs(ModData) do
if(Mod.Polarity == modParametr) then
Gallery = Gallery.. '[[Файл:' ..Mod.Image.. '|x180px]]'
countGallery = countGallery + 1
end
end
elseif(nameParametr == 'Тип') then
for key, Mod in Shared.skpairs(ModData) do
if(Mod.Type == modParametr) then
Gallery = Gallery.. '[[Файл:' ..Mod.Image.. '|x180px]]'
countGallery = countGallery + 1
end
end
else return 'Параметр не определен'
end
buildGallery =
"Модов с параметром '''"..nameParametr.." ("..modParametr..")''' на текущий момент - " ..countGallery..":<br/>" ..Gallery
return buildGallery
end
function p.buildModGallery2(frame) --пробный !!!!!!!!!!!!!!
local nameParametr = frame.args[1]
local modParametr = frame.args[2]
local buildGallery = ''
local Gallery = ''
local countGallery = 0
local parametr = ''
if(nameParametr == 'Редкость') then parametr = "Rarity"
elseif(nameParametr == 'Полярность') then parametr = "Polarity"
elseif(nameParametr == 'Тип') then parametr = "Type"
else return '<span style="color:red">Неизвестный параметр</span>' end
for key, Mod in Shared.skpairs(ModData) do
if(Mod[parametr] == modParametr and Mod.Rarity == "Редкий") then
Gallery = Gallery.. '[[Файл:' ..Mod.Image.. '|x180px]]'
countGallery = countGallery + 1
end
end
buildGallery =
"Модов с параметром '''"..nameParametr.." ("..modParametr..")''' на текущий момент - " ..countGallery..":<br/>" ..Gallery
return buildGallery..' '..parametr
end
------------------------------------------------------------
--------Выведение подборки модов с определенными параметрами (недоработанный)
------------------------------------------------------------
function p.buildModGalleryAdv(frame)
local nameParametr1 = frame.args[1]
local modParametr1 = frame.args[2]
local nameParametr2 = frame.args[3]
local modParametr2 = frame.args[4]
local nameParametr3 = frame.args[5]
local modParametr3 = frame.args[6]
local buildGallery = ''
local Gallery = ''
local countGallery = 0
local parametr1 = ''
local parametr2 = ''
local parametr3 = ''
if(nameParametr1~='' or nameParametr1~=nil) then
if(nameParametr1 == 'Редкость') then parametr1 = 'Rarity'
elseif(nameParametr1 == 'Полярность') then parametr1 = 'Polarity'
elseif(nameParametr1 == 'Тип') then parametr1 = 'Type'
else return '<span style="color:red">Неизвестный параметр</span>'
end
end
if(nameParametr2~='' or nameParametr2~=nil) then
if(nameParametr2 == 'Редкость') then parametr2 = 'Rarity'
elseif(nameParametr2 == 'Полярность') then parametr2 = 'Polarity'
elseif(nameParametr2 == 'Тип') then parametr2 = 'Type'
else return '<span style="color:red">Неизвестный параметр</span>'
end
end
if(nameParametr3~='' or nameParametr3~=nil) then
if(nameParametr3 == 'Редкость') then parametr3 = 'Rarity'
elseif(nameParametr3 == 'Полярность') then parametr3 = 'Polarity'
elseif(nameParametr3 == 'Тип') then parametr3 = 'Type'
else return '<span style="color:red">Неизвестный параметр</span>'
end
end
for key, Mod in Shared.skpairs(ModData) do
if(Mod.Rarity == modParametr1 and Mod.Polarity == modParametr2 and Mod.Type == modParametr3) then
Gallery = Gallery.. '[[Файл:' ..Mod.Image.. '|x180px]]'
end
end
if (Gallery=='' or Gallery==nil) then return 'Модов удовлетворяющих такому фильтру не существует' end
buildGallery =
"Модов с параметром '''"..nameParametr.." ("..modParametr..")''' на текущий момент - " ..countGallery..":<br/>" ..Gallery
return buildGallery
end
function p.buildModGalleryAdv1(frame)
for j=1, 3 do
if(parametr[j] ~= '') then
i = 0
for key, Mod in Shared.skpairs(ModDataTemp) do
if(parametr[1] == modParametr) then
_ModDataTemp[i]=Mod
i=i+1
end
end
end
if(_ModDataTemp~='') then ModDataTemp = _ModDataTemp end
end
for k in pairs(ModDataTemp) do Gallery = Gallery.. '[[Файл:' ..Mod.Image.. '|x180px]]' end
buildGallery =
"Модов с параметром '''"..nameParametr.." ("..modParametr..")''' на текущий момент - " ..countGallery..":<br/>" ..Gallery
return buildGallery
end
function p.buildModGalleryAdv2(frame)
local nameParametr = {frame.args[1], frame.args[3], frame.args[5]}
local modParametr = {frame.args[2], frame.args[4], frame.args[6]}
local buildGallery = ''
local Gallery = ''
local countGallery = 0
local parametr = {}
for i=1, 6 do
if(nameParametr[i]~='' or nameParametr[i]~=nil) then
if(nameParametr[i] == 'Редкость') then parametr[i] = 'Rarity'
elseif(nameParametr[i] == 'Полярность') then parametr[i] = 'Polarity'
elseif(nameParametr[i] == 'Тип') then parametr[i] = 'Type'
else return '<span style="color:red">Неизвестный параметр</span>'
end
end
end
for key, Mod in Shared.skpairs(ModData) do
if Mod[parametr[1]] == modParametr[1] and Mod[parametr[2]] == modParametr[2] and Mod[parametr[3]] == modParametr[3] then
Gallery = Gallery.. '[[Файл:' ..Mod.Image.. '|x180px]]'
end
end
buildGallery =
"Модов с параметром '''"..nameParametr[1].." ("..modParametr[2]..")''' на текущий момент - " ..countGallery..":<br/>" ..Gallery
return buildGallery
end
function p.buildModGalleryAdv3(frame) -- Поимённый вариант
local varImported = {frame.args["Редкость"], frame.args["Полярность"], frame.args["Тип"]}
local varIndex = {'Rarity', 'Polarity','Type',}
local varCount = 3 -- пекущее количество параметров
local Gallery = ''
local countGallery = 0
local hitsScored
local hitsRequred = varCount -- нахождение сколько параметров должны совпасть
for i=1,varCount do
if varImported[i] == nil or varImported[i] == "" then
hitsRequred = hitsRequred - 1
end
end
for key, Mod in Shared.skpairs(ModData) do
hitsScored = 0
for i=1, varCount do
if Mod[varIndex[i]] == varImported[i] then hitsScored = hitsScored+1
end
if hitsScored == hitsRequred then
Gallery = Gallery.. '[[Файл:' ..Mod.Image.. '|x180px]]'
countGallery = countGallery + 1
end
end
end
return "Модов с указанными параментрами на текущий момент - " ..tostring(countGallery)..":<br/>" ..Gallery
end
-- подредактировать!!! локализовать Проверить кусок по перебору при нескольких параметрах
function p.buildModTableByRarity()
buildLegendaryTable = ''
buildLegendaryGallery = ''
countLegendary = 0
buildRareTable = ''
buildRareGallery = ''
countRare = 0
buildUncommonTable = ''
buildUncommonGalley = ''
countUncommon = 0
buildCommonTable = ''
buildCommonGallery = ''
countCommon = 0
for key, Mod in Shared.skpairs(ModData) do
-- mw.log(Mod.Rarity)
if Mod.Rarity == 'Легендарный' then
buildLegendaryTable = buildLegendaryTable.. '[[Файл:' .. Mod.Image .. '|110px|link=' .. Mod.Name ..']]'
buildLegendaryGallery = buildLegendaryGallery.. '[[Файл:' ..Mod.Image.. '|x180px]]'
countLegendary = countLegendary + 1
elseif Mod.Rarity == "Редкий" then
buildRareTable = buildRareTable .. "[[Файл:" .. Mod.Image .. "|110px|link=" .. Mod.Name .."]]"
buildRareGallery = buildRareGallery.. "Файл:" ..Mod.Image
countRare = countRare + 1
elseif Mod.Rarity == "Необычный" then
buildUncommonTable = buildUncommonTable .. "[[Файл:" .. Mod.Image .. "|110px|link=" .. Mod.Name .."]]"
buildUncommonGalley = buildUncommonGalley.. "Файл:" ..Mod.Image
countUncommon = countUncommon + 1
elseif Mod.Rarity == "Обычный" then
buildCommonTable = buildCommonTable .. "[[Файл:" .. Mod.Image .. "|110px|link=" .. Mod.Name .."]]"
buildCommonGallery = buildCommonGallery.. "Файл:" ..Mod.Image
countCommon = countCommon +1
end
end
countTotal = countLegendary + countRare + countUncommon + countCommon
--[[ buildTable =
countTotal .. "\n" ..
'{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="emodtable" \n' ..
'|-\n' ..
'! Легендарные \n' ..countLegendary.. '\n' ..
'| ' ..buildLegendaryTable.. '\n' ..
'|-\n' ..
'! Редкие \n' ..countRare.. '\n' ..
'| ' ..buildRareTable.. '\n' ..
'|-\n' ..
'! Необычные \n' ..countUncommon.. '\n' ..
'| ' ..buildUncommonTable.. '\n' ..
'|-\n' ..
'! Обычные \n' ..countCommon.. '\n' ..
'| ' ..buildCommonTable.. '\n' ..
'|}'
return buildTable]]--
buildGallery =
'Легендарных Модов '..countLegendary..' :<br/>' ..buildLegendaryGallery
return buildGallery
end
--[[
function p.getValueRaw(Mod)
local ModName = Mod.args[1]
local ValName = Mod.args[2]
local Mod = getMod(ModName)
if Mod ~= nil then
return Mod[ValName]
end
end
]]--
--[[
function p.buildModTableByPolarity()
buildMaduraiTable = ""
buildVazarinTable = ""
buildNaramonTable = ""
buildZenurikTable = ""
buildPenjagaTable = "" --wtf is penjaga
buildUnairuTable = ""
countMadurai = 0
countVazarin = 0
countNaramon = 0
countZenurik = 0
countPenjaga = 0
countUnairu = 0
--Madurai "V" "Madurai"
--Vazarin "D"
--Naramon "Bar"
--Zenurik "Ability" "Zenurik"
--Penjaga "Sentinel"
-- Unairu Pol Unairu - R - Introduced in Update 13.0 and used for certain Melee Stance Mods.
for key, Mod in Shared.skpairs(ModData) do
-- mw.log(Mod.Polarity)
if Mod.Polarity == "V" or Mod.Polarity == "Madurai" then
buildMaduraiTable = buildMaduraiTable .. "[_[File:" .. Mod.Image .. "|114px|link=" .. Mod.Name .."]_]"
countMadurai = countMadurai + 1
elseif Mod.Polarity == "D" or Mod.Polarity == "Vazarin" then
buildVazarinTable = buildVazarinTable .. "[_[File:" .. Mod.Image .. "|114px|link=" .. Mod.Name .."]_]"
countVazarin = countVazarin + 1
elseif Mod.Polarity == "Bar" or Mod.Polarity == "Dash" or Mod.Polarity == "Naramon" then
buildNaramonTable = buildNaramonTable .. "[_[File:" .. Mod.Image .. "|114px|link=" .. Mod.Name .."]_]"
countNaramon = countNaramon + 1
elseif Mod.Polarity == "Ability" or Mod.Polarity == "Zenurik" or Mod.Polarity == "Scratch" then
buildZenurikTable = buildZenurikTable .. "[_[File:" .. Mod.Image .. "|114px|link=" .. Mod.Name .."]_]"
countZenurik = countZenurik + 1
elseif Mod.Polarity == "Sentinel" or Mod.Polarity == "Penjaga" then
buildPenjagaTable = buildPenjagaTable .. "[_[File:" .. Mod.Image .. "|114px|link=" .. Mod.Name .."]_]"
countPenjaga = countPenjaga + 1
elseif Mod.Polarity == "R" or Mod.Polarity == "Unairu" or Mod.Polarity == "Ward" then
buildUnairuTable = buildUnairuTable .. "[_[File:" .. Mod.Image .. "|114px|link=" .. Mod.Name .."]_]"
countUnairu = countUnairu + 1
end
end
countTotal = countMadurai + countVazarin + countNaramon + countZenurik + countPenjaga + countUnairu
buildTable =
countTotal .. "\n" ..
"{| border=\"1\" cellpadding=\"1\" cellspacing=\"1\" class=\"article-table\"\n" ..
"|-\n" ..
"!Madurai\n" .. countMadurai .. "\n" ..
"| " .. buildMaduraiTable .. "\n" ..
"|-\n" ..
"! Vazarin\n" .. countVazarin .. "\n" ..
"| " .. buildVazarinTable .. "\n" ..
"|-\n" ..
"! Naramon\n" .. countNaramon .. "\n" ..
"| " .. buildNaramonTable .. "\n" ..
"|-\n" ..
"! Zenurik\n" .. countZenurik .. "\n" ..
"| " .. buildZenurikTable .. "\n" ..
"|-\n" ..
"! Penjaga\n" .. countPenjaga .. "\n" ..
"| " .. buildPenjagaTable .. "\n" ..
"|-\n" ..
"!Unairu\n" .. countUnairu .. "\n" ..
"| " .. buildUnairuTable .. "\n" ..
"|}"
return buildTable
end
]]--
--[[
function p.getPolarityList()
local pols = {}
for name, Mod in Shared.skpairs(ModData) do
if(pols[Mod.Polarity] == nil) then
pols[Mod.Polarity] = 1
else
pols[Mod.Polarity] = pols[Mod.Polarity] + 1
end
end
local result = "POLARITIES:"
for key, trash in Shared.skpairs(pols) do
result = result.."\n"..key.." ("..trash..")"
end
return result
end
function p.getRarityList()
local pols = {}
for name, Mod in Shared.skpairs(ModData) do
if(pols[Mod.Rarity] == nil) then
pols[Mod.Rarity] = 1
else
pols[Mod.Rarity] = pols[Mod.Rarity] + 1
end
end
local result = "RARITIES:"
for key, trash in Shared.skpairs(pols) do
result = result.."\n"..key.." ("..trash..")"
end
return result
end
]]--
function p.tooltipText(Mod) --добить по всплывающей подсказке под нашу вики
local Name = Mod.args ~= nil and Mod.args[1]
local newName = Mod.args ~= nil and Mod.args[2]
local Mod = nil
if newName == '' then newName = nil end
if Name == nil then
return '<span style="color:red;">{{[[Шаблон:Моды|Mod]]}}</span> Введите название Мода.[[Категория:'..'Ошибка Tooltip Моды]]'
else
Mod = getMod(Name)
end
if Mod == nil then
return '<span style="color:red;">{{[[Шаблон:Моды|Mod]]}}</span> "'..Name..'" не найден[[Категория:'..'Ошибка Tooltip Моды]]'
else
local Link = Mod.Link ~= nil and Mod.Link or nil
local linkText = ''
if Link ~= nil and newName ~= nil then
linkText = Link..'|'..newName
elseif newName ~= nil then
linkText = Name..'|'..newName
elseif Link ~= nil then
linkText = Link..'|'..Name
else
linkText = Name
end
--mw.log(Link)
local tMod ={}
table.insert(tMod,'<span class="mod-tooltip" data-param="'..Name..'">')
table.insert(tMod,'[[File:Mod_TT_20px.png|link='..Name..']]'..' [[')
table.insert(tMod,linkText..']]</span>')
return table.concat(tMod)
end
end
-- accepts three parameters:
-- a string that represents mod rarity: 'Common', 'Uncommon', 'Rare', 'Legendary', 'Amalgam', 'Peculiar', 'Requiem', 'All', or ''
-- a string that represents polarity: 'Madurai', 'Naramon', 'Vazarin', 'Zenurik', 'Unairu', 'Penjaga', or nil
-- a string that represents transmutability: 'true', 'false', '', or nil (counting both transmutable and non-transmutable mods)
function p.getModCount(Mod)
local total = 0
local rarity = Mod.args[1]
local polarity = Mod.args[2]
local transmutable = Mod.args[3]
if (rarity == '' or rarity == nil) then
rarity = 'All'
end
if (polarity == '' or polarity == nil) then
polarity = 'All'
end
if (transmutable == 'true') then
transmutable = true
elseif (transmutable == 'false') then
transmutable = false
else
transmutable = 'All'
end
-- treating mods without Transmutable attribute as transmutable
for name, Mod in Shared.skpairs(ModData['Моды']) do
if ((Mod['Rarity'] == rarity or rarity == 'All') and
(Mod['Polarity'] == polarity or polarity == 'All') and
(Mod['Transmutable'] == nil or Mod['Transmutable'] == transmutable or transmutable == 'All') and
not Shared.contains(ModData['IgnoreInCount'], name)) then
total = total + 1
end
end
return total
end
return p