Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
6337
страниц

Пассивная способность

Мираж Мираж крайне ловкая, что позволяет ей быстрее выполнять акробатические элементы

  • +85% дальности подката.
  • +50% скорость выполнения простых манёвров.

Способности

Зеркальная галерея вики Зеркальная Галерея иконка викиКЛАВИША
1
ЭНЕРГИЯ
25
Мираж создает окружение из двойников, чтобы запутать и отвлечь противника.
Сила Способностей Сила:Количество голограмм: 1 / 2 / 3 / 4
Урон: 5% / 10% / 15% / 20%
Длительность Способностей Длительность:10 / 15 / 20 / 25 секунд
Радиус Способностей Радиус:Отсутствует


Информация
  • Мираж создаёт 1 / 2 / 3 / 4 неуязвимых двойников, которые появляются вокруг неё, закрепляются в таком положении и повторяют каждое её действие, в том числе стреляют, нанося 5% / 10% / 15% / 20% урона оружия.
    • Кол-во Двойников можно увеличить лишь прокачкой навыка.
    • Время действия можно увеличить модами на длительность.
    • Долю копируемого урона можно увеличить модами на силу способностей.
      • Установленные моды в оружии, используемом Мираж влияют и на оружие Двойников Мираж, включая моды разлома, уникальные моды и моды синдикатов.
    • Эту особенность можно использовать, для создания "стены огня" вокруг прицела игрока.
  • Из всех двойников Мираж стреляют максимум двое, что расположены в направлении взгляда (не камеры) Мираж, однако их суммарный урон будет таким, словно стреляют все четыре.
  • Двойники бесплотны и исчезают из виду, если прицел игрока проходит рядом с ними.
    • Они также проходят сквозь врагов и стены, свободно парят в воздухе, однако, способны подбирать предметы.
    • Двойников нельзя поместить разлом Лимбо Лимбо, что можно использовать себе во благо, убивая врагов вне разлома, но находясь при этом в нём, что особенно актуально для убийства нуллификаторов.
  • Двойники могут осуществить бросок метательного оружия ближнего боя.
  • Применение:
    • Можно использовать в прыжке.
    • Применение прервёт перезарядку оружия.
    • Не требует цели для применения.
  • Баг
    • Имеется баг при котором шанс критического удара удваивается.

Аугмент
Галерея Злобы вики

Мод иконка викиГалерея Злобы — мод-аугмент, улучшающий способность Мираж Мираж Зеркальная Галерея Зеркальная Галерея. Урон клонов Мираж будет увеличиваться с каждым убитым врагом.

Ранг Урон Стоимость
0 +2% 6
1 +3% 7
2 +4% 8
3 +5% 9

Советы
  • Лучше использовать при нанесении урона толпе врагов.
  • Урон от мода Мод иконка викиГромобой, используемый Двойниками не наносится самой Мираж, фактически создавая дополнительный урон.
  • Когда у Мираж мало очков здоровья, использование зеркальной галереи увеличивает шансы Мираж на выживание, так как враги чаще ставят своим приоритетом атаковать Двойников Мираж, а не её саму.
  • Зеркальная Галерея идеальна для больших боссов и групп врагов, так как атаки каждого Двойника Мираж позволяют охватить большую площадь вокруг вашего прицела.
  • Зеркальная галерея позволяет ускорять сканирование объектов посредством Сканера Кодекса или Сканера синтеза.

Максимизация
  • Максимизация длительности увеличивает длительность до 70.5 секунд.
    • Не даёт негативных эффектов.
  • Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 6.25 энергии.
    • Уменьшает длительность до 10 секунд.
  • Максимизация радиуса не даёт позитивных эффектов.
    • Уменьшает урон до 8%.
  • Максимизация силы увеличивает урон до 56.8%.
    • Уменьшает длительность до 18.1 секунд.
    • Увеличивает стоимость до 38.75 энергии.

  • Expand


    Ловкость рук вики Ловкость рук Иконка викиКЛАВИША
    2
    ЭНЕРГИЯ
    50
    Мираж минирует ближайшие объекты, одновременно создавая драгоценный камень неотразимой красоты, которых при касании во тьме вызывает ослепляющую вспышку, а на свету — взрыв. С помощью Зеркальной Галереи создается множество дополнительных драгоценных камней.
    Сила Способностей Сила:Урон от взрыва объекта: 50 / 125 / 180 / 200
    Урон от взрыва драгоценного камня: 50 / 125 / 180 / 200
    Длительность Способностей Длительность:9 / 12 / 15 / 18 секунд
    Продолжительность ослепления: 2 / 3 / 4 / 5 секунд
    Радиус Способностей Радиус:Радиус зоны установки ловушек: 10 / 20 / 30 / 40 метров
    Радиус взрыва: 4 / 5 / 6 / 8 метров
    Радиус очарования камня: 6 / 8 / 10 / 12 м
    Радиус ослепления: 4 / 5 / 6 / 8 метров


    Информация
    • Мираж вызывает мощную фотокинетическую иллюзию, которая захватывает все поднимаемые объекты в радиусе 10 / 20 / 30 / 40 метров и превращает их в мины-ловушки на 9 / 12 / 15 / 18 секунд, одновременно помещая светочувствительный драгоценный камень в указанное прицелом место в радиусе применения 60 метров, который действует 20 секунд.
      • Расстояние можно увеличить модами на радиус.
      • Время действия можно увеличить модами на длительность.
      • Созданные ловушки подсвечиваются фиолетовым с оттенком вашего цвета энергии.

    • Драгоценные камни Мираж сияют, чтобы привлечь врагов в радиусе 6 / 8 / 10 / 12 метров к нему, детонирует, когда противник приближается в радиусе 2 метров, и адаптируется к условиям окружающего освещения в месте своего нахождения, чтобы проявлять различные эффекты при взрыве. Если разместить на свету, камень взрывается и наносит 50 / 125 / 180 / 200 Взрыв взрывного урона всем противникам в радиусе 4 / 5 / 6 / 8 метров. Если разместить в темноте, камень разбивается и испускает яркую вспышку света, которая ослепляет всех врагов в радиусе 4 / 5 / 6 / 8 метров на 2 / 3 / 4 / 5 секунд.
      • Урон от взрыва камня зависит от Силы Способностей.
      • Урон от взрыва уменьшается с расстоянием от камня и статус эффекта не сработает.
      • Радиус очарования камня, радиус взрыва и радиус ослепления зависят от радиуса способностей, в то время как радиус детонации — нет.
      • Длительность ослепления зависит от длительности способности.
      • Враги должны находиться в пределах прямой видимости от драгоценного камня, чтобы очароваться им, а также получить урон от взрыва и ослепить.
      • Врагов, переживших взрыв или ослепление, больше не привлекают драгоценности, созданные из того же использования способности Ловкости Рук.
        • Ослепленные враги могут быть привлечены любыми новыми драгоценностями, созданными в результате последующих применений Ловкости Рук.
      • Использование Ловкости Рук при активной Зеркальной Галерее каждый голографический клон Мираж будет создавать меньший драгоценный камень, расположенный в 6 метрах от основного камня. Камни-клоны уменьшили эффективность эффектов основного камня — эффекты имеют уменьшенный: радиус очарования, урона от взрыва, длительность слепоты, а также радиус взрыва и слепоты.
        • Расстояние клонирования самоцвета не зависит от радиуса способностей.
        • На все остальные свойства влияют моды способностей, аналогичные первичному камню.

  • Объекты, которые поддаются влиянию способности: зиплайн, электрические ловушки, Контрольные Панели (консоли управления), взрывоопасные бочки, логово Кубрау, контейнеры, лазерные барьеры дверей, запирающиеся шкафчики, камеры наблюдения, турели Корпуса, турели Орокин, лазерные установки Орокин, поднимаемые предметы (моды, патроны, сферы энергии/здоровья/синтеза, капсулы жизнеобеспечения, ресурсы, Кредиты Кредиты).
  • Каждый объект имеет свой эффект ловушки.
  • Электрическая ловушка атакует ближайших врагов.
  • Контрольная панель действует на врага, пытающегося активировать тревогу, или запереть двери. После короткого промежутка времени консоль взрывается, нанося 200 Взрыв взрывного урона. Если враг, воспользовавшийся консолью выживает, то ему блокируется доступ к консоли до окончания действия способности. Способность оказывает действие и на роботов МОА, но они не могут осуществить взрыв.
  • Взрывоопасная бочка, логово Кубрау и контейнер ослепляют врага при их уничтожении. Взрывоопасные Бочки также наносят 200% урона. Враги в небольшом радиусе ослепляются на 10 секунд. Механика ослепления схожа со способностью "Ослепляющий Свет" Варфрейма Экскалибур.
  • Лазерный барьер наносит Электро электрический урон с шансом статуса 100% каждые полсекунды врагам, пытающимся пройти через лазеры, в то время позволяя Тэнно свободно проходят через них без малейшего вреда для себя. Цепной урон статус атаки наносит 12 Электро электрического урона за один тик. Варфреймы восполняют 5 энергии при каждом пересечении лазеров, и могут восполнять 5 энергии каждые полсекунды при контакте с лазерами. Максимальное количество энергии, которое можно восполнить лазерным барьером равно 50. Способность должна закончить своё действие, чтобы при повторном применении способности на другом барьере начать восполнять энергию.
  • Ящики открываются и взрываются, нанося Истинный Истинный урон, эквивалентный количеству очков здоровья, оставшимися у врага. Взорванные ящики закрываются, позволяя их использовать после того, как способность прекратит своё действие.
  • Камеры отключаются на время действия способности.
  • Турели Корпуса активируются без камер и атакуют ближайших врагов. Турели Орокин действуют лишь при нажатии на нажимные плиты.
  • Лазерные установки Орокин вдвое сокращают перезарядку лазеров. Уменьшенная перезарядка возвращается к своей нормальной длительности, если способность прекратит своё действие до перезарядки.
  • Зиплайн действует на первого врага, воспользовавшегося им, нанося 200 Электро электрического урона с шансом статуса 100%.
  • Поднимаемые предметы случайно взрываются, нанося ? / ? / ? / 200 элементального урона: урон Холод Холодом для боеприпасов, Огонь огненный урон для сфер здоровья Сфера Здоровья, Электро электрический урон для сфер энергии Сфера Энергии и Токсин токсичный урон для сфер синтезаСфера Синтеза.
  • Способность может быть активирована повторно, но это не продлит жизнь уже созданных ловушек.


    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.

    Аугмент
    Взрывной Обман вики

    Мод иконка викиВзрывной Обман — мод-аугмент, улучшающий способность Мираж Мираж Ловкость Рук Ловкость Рук. Поднимаемые предметы превращаются в мины, которые наносят врагам урон при активации. Для взрыва противники должны наступить на мину.

    Ранг Урон Шанс
    статуса
    Стоимость
    0 500 50% 6
    1 600 65% 7
    2 800 80% 8
    3 1000 100% 9

    Советы
    • Эта способность отлично сочетается с Осквернение осквернением Некрос Некроса, так как генерируемые этим навыком сферы и патроны являются отличным материалом для ловушек.
    • Позволяет пройти через лазерный барьер.
    • Очень полезно на обороне в бездне.

    Максимизация
  • Максимизация длительности увеличивает длительность до 50.8 секунд.
    • Уменьшает радиус способности до 13.6 метров и радиус взрыва до 2.72 метров.
  • Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 12.5 энергии.
    • Уменьшает длительность до 7.2 секунд.
  • Максимизация радиуса увеличивает радиус способности до 100 метров и радиус взрыва до 20 метров.
  • Максимизация силы увеличивает урон взрыва от поднимаемых предметов до 598 ХолодОгоньЭлектроТоксин.
    • Увеличивает стоимость до 77.5 энергии.
    • Уменьшает длительность до 14.85 секунд.

  • Expand


    Затмение вики Затмение иконка викиКЛАВИША
    3
    ЭНЕРГИЯ
    25
    Нажатие способности уменьшает входящий урон, в то время как удержание увеличивает наносимый урон.
    Сила Способностей Сила:Увеличение урона: 115% / 125% / 150% / 200%
    Снижение урона: 25% / 40% / 60% / 75%
    Длительность Способностей Длительность:10 / 15 / 20 / 25 секунд
    Радиус Способностей Радиус:Отсутствует


    Информация
    • Нажатие кнопки способности дарует Мираж "Лунное Затмение", уменьшая входящий по ней урон на 25% / 40% / 60% / 75%.
      • Уменьшение урона имеет предел в 90%.
    • Удержание кнопки способности дарует Мираж "Солнечное Затмение", увеличивая наносимый ею урон на 115% / 125% / 150% / 200%.
    • Время действия можно увеличить модами на длительность.
    • Усиление урона и снижение получаемого урона можно увеличить модами на силу способностей.
      • Как и бонус урона от способности Рёв Рёв Варфрейма Рино Рино Затмение предоставляет прибавляющийся урон, который применяется для общего урона оружия Мираж. К примеру +30% к Силе способности увеличивает максимальный бонусный урон до 2 × 1.3 = 260%. Для оружия, которое наносит 250 урона, "Затмение" увеличит эту максимальную величину урона до 250 × (1 + 2.6) = 900.
    • Способность может быть активирована повторно - это обновит её время действия, но не усилит эффект действия способности.
    • Бонус повреждений рассчитывается исходя из текущего урона оружия, то есть базового с учетом модификаторов и действующих способностей.
    • Игрок не может быть сбит с ног во время анимации активации способности.
    • Бонус урона не распространяется на двойников Зеркальная Галерея зеркальной галереи и других игроков Мираж с активной способностью.
    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.

    Аугмент
    Полное Затмение вики

    Мод иконка викиПолное Затмение — мод-аугмент, улучшающий способность Мираж Мираж Затмение Затмение. Союзники в определенном радиусе получают эффект способности.

    Ранг Радиус, м Эффективность Стоимость
    0 8 100% 6
    1 10 100% 7
    2 12 100% 8
    3 15 100% 9

    Советы
    • Если у вас хватает энергии, лучше использовать эту способность "по откату".
    • Если в команде есть Эквинокс Эквинокс, Банши Банши, Рино Рино или Нова Нова, это позволит еще больше увеличить урон.

    Максимизация
  • Максимизация длительности увеличивает длительность до 56.4 секунд.
    • Не даёт негативных эффектов.
  • Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 6.25 энергии.
    • Уменьшает длительность до 8 секунд.
  • Максимизация радиуса не даёт позитивных эффектов.
    • Уменьшает усиление наносимого урона до 80% и снижение получаемого урона до 30%.
  • Максимизация силы увеличивает усиление наносимого урона до 568% и снижение получаемого урона до 90%.
    • Увеличивает стоимость до 38.75 энергии.
    • Уменьшает длительность до 14.5 секунд.

  • Expand


    Призма вики Призма иконка викиКЛАВИША
    4
    ЭНЕРГИЯ
    50
    Выпускает энергосферу стреляющую лазерами во всех направлениях. Повторная активация подрывает заряд, ослепляя ближайших противников.
    Энергия/сек: 10
    Сила Способностей Сила:Количество лазеров: 10 / 13 / 16 / 20
    Минимальный урон: 80 / 120 / 170 / 250 Радиация
    Максимальный урон: 160 / 240 / 340 / 500 Радиация
    Длительность Способностей Длительность:Призма: 12 секунд
    Ослепление: 7 / 10 / 12 / 15 секунд
    Радиус Способностей Радиус:Лазеры: 15 / 20 / 25 / 30 метров
    Ослепление: 8 / 12 / 15 / 25 метров


    Информация
    • Мираж создает в своих руках серебряную призму, а затем выпускает ее на скорости 5 метров в секунду. Призма имеет 10 / 13 / 16 / 20 лазеров, которые отслеживают противников в радиусе 5 / 10 / 15 / 20 метров, нанося им минимум 80 / 120 / 170 / 250 урона Радиация радиацией за тик в то время, как Мираж находится в тени, увеличивая максимум до 160 / 240 / 340 / 500 урона Радиация радиацией за тик, когда Мираж находится в ярком свете. Урон происходит с частотой 3 тика в секунду, призма длится 12 секунд. После того, как призма прекращает своё действие, она взрывается и ослепляет ближайших врагов в радиусе 8 / 12 / 15 / 25 метров на 7 / 10 / 12 / 15 секунд, если они находятся в прямой видимости призмы.
      • Минимальный и максимальный урон от лазера зависит от силы способностей, но не на количество лазеров.
      • У врагов есть небольшой шанс быть сбитыми с толку при каждом попадании лазера.
      • Урон лазера можно увеличить модами на силу способностей.
      • Длина лазеров и площадь ослепления увеличивается модами на радиус.
      • Время существования призмы и время ослепления можно увеличить модами на длительность.
      • Несколько лазеров не могут атаковать одновременно одного и того же врага, один враг может быть атакован лишь одним лазером.
      • Лазеры требуют прямой видимости для атаки врага.
    • Призма существует 12 секунд и тратит 10 энергии в секунду. Её действие будет прекращено, если истечёт длительность способности, при исчерпании всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по-умолчанию 4).
    • Призма отражается от поверхностей на своём пути.
    • Двойники Мираж, созданные с помощью способности Зеркальная Галерея Зеркальная Галерея не могут создавать призмы, но они будут повторять все движения Мираж во время каста призмы.
    • Призма создаётся в направлении взгляда Мираж.
    • Призма может проходить через некоторые текстуры, сводя свою полезность к нулю.
    • Призма может получить различные усиления в зависимости от типа Затмение Затмения, действовавшего на Мираж во время применения способности:
      • Лунное Затмение: Призма тратит на 50% меньше энергии.
      • Солнечное Затмение: Призма наносит на 100% больше урона.
    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.

    Аугмент
    Призма-Страж вики

    Мод иконка викиПризма-Страж — мод-аугмент, улучшающий способность Мираж Мираж Призма Призма. Призванная Призма будет следовать за Мираж, однако её длительность значительно снижена.

    Ранг Длительность Стоимость
    0 6
    1 7
    2 8
    3 9

    Советы
    • Если вы хотите нанести максимальный урон в закрытом помещении, то кидайте "Призму" в потолок.
    • Ослепление может спасти вам жизнь, если вы используете его в толпе врагов. Если вас окружили — просто взорвите ее под собой.
    • Поддержание призмы до окончания ее действия очень энергозатратно. Если чувствуете серьезную нехватку энергии, лучше взорвите ее.

    Максимизация
  • Максимизация длительности увеличивает время существования призмы до 33.8 секунд, длительность ослепления до 42.3
    • Уменьшает стоимость до 3.55 энергии в секунду.
    • Уменьшает радиус урона до 10.2 метров и радиус ослепления до 8.5метров.
  • Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 12.5 энергии за активацию и до 2.5 в секунду.
    • Уменьшает время существования призмы до 4.8 секунд и длительность ослепления до 6 секунд.
  • Максимизация радиуса увеличивает радиус урона лазеров до 70.5 метров и радиус ослепления до 62,5 метров.
    • Уменьшает максимальный урон до 100 за тик.
  • Максимизация силы увеличивает максимальный урон до 1495 за тик.
    • Увеличивает стоимость до 77.5 энергии за активацию и до 17.5 в секунду.
    • Уменьшает время существования призмы до 8.7 секунд и длительность ослепления до 10.9 секунд.

  • Expand


    Моды Силы Моды Длительности Моды Радиуса
    Усиление вики Непрерывность вики Растяжение вики
    Зеркальная Галерея иконка вики
    Зеркальная Галерея иконка вики
    Ловкость Рук иконка вики
    Ловкость Рук иконка вики
    Ловкость Рук иконка вики
    Затмение иконка вики
    Затмение иконка вики
    Призма иконка вики
    Призма иконка вики
    Призма иконка вики
    Advertisement