Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
5052
страницы

Луки - это один из типов основного оружия. Особенностью данного типа является механика стрельбы, которая заключается в метании стрелы. Луки имеют свои специфичные моды и ряд других особенностей, выделяющих их среди прочего основного оружия.

Оружие[]

Характеристики[]

Луки отличаются от большинства оружия механикой выстрела. Большинство луков имеют 2 режима стрельбы: обычный и заряженный (исключением являются Дайкю, Ленц и Брамма, которым доступен только заряженный выстрел). У луков нет обоймы и моды на увеличение обоймы на них никак не влияют.

Преимущества

  • Бесшумность, благодаря которой можно проходить миссии в скрытном режиме.
  • Заряженная атака наносит значительный урон.
  • Высокий шанс критического урона.
  • Траектория полета стрелы позволяет, при некоторых расчетах, убивать врагов за препятствиями.
  • При полном натяжении стрелы приобретают возможность пронзания.
  • Наличие специальных модов.

Недостатки

  • Долгая зарядка (исправляется модами на скорострельность).
  • Из-за отсутствия обоймы стрелу приходится вытаскивать каждый раз, на что тратится время (время уменьшается модом Мод иконка вики.pngБыстрые Руки).
  • Малоэффективны при сражении с группой врагов на близкой дистанции.
  • Используют редкий вид патронов для снайперского оружия.
  • Медленная скорость полета усложняет поражение движущихся целей на большом расстоянии.
  • Стрела имеет параболическую траекторию полёта, которую необходимо учитывать, особенно, на дальних дистанциях.

Моды[]

Для луков существует несколько особых модов, как для кооперативной игры, так и для конклава. Они могут быть использованы только с этим типом оружия.


Скины

Для всего оружия данного класса подходят следующие скины, на странице конкретного оружия можно посмотреть индивидуальные скины:


Арбалеты[]

Хоть арбалеты и являются отдельным типом оружия, но по механике игры тождественны лукам, благодаря чему могут быть условно[1] добавлены к этой категории.

  • Используют патроны для луков.
  • Возможность установить специальные моды для луков.
  • Возможность установить скины для стрел.
  • Параболическая траектория полёта снарядов.
  • Бесшумность.
  • Врожденное пронзание.

Таблица сравнения[]

Название Урон Элем. Точн. Скор. Шанс крита Урон крита Статус Обойма Перез. Треб. Ранг
Аттика* 80.0 - 40.0 3.67 25% 3.0х 10% 20 2.8 7
Брамма Кува 1007.0
1258.75 - 1611.2
Взрыв
25% - 60%
16.7 0.4 35% 2.1х 21% 1 0.6 15
Дайкю 700.0 - 16.7 1.00 34% 2.0x 46% 1 0.6 10
Кернунн 190.0
(380.0)
- 16.7 1.0 36% 1.5x 18% 1 0.6 6
Кернунн Прайм 276.0
(552.0)
- 16.7 1.0 35% 2.0x 30% 1 0.7 12
Ленц 720.0 Взрыв
(Холод)
16.7 1.20 50% 2.0x 5% 1 0.6 8
МК1-Парис 115.0
(230.0)
- 16.7 -
(0.5)
30% 2.0x 15% 1 0.6 0
Муталист Кернунн 260.0
(465.0)
Токсин 16.7 1.00 15% 2.0x 49% 1 0.6 7
Нагантака 159.0 - 40.0 2.50 15% 2.3x 39% 9 2.3
(2.0)
9
Парис 160.0
(320.0)
- 16.7 1.0 30% 2.0x 10% 1 0.7 3
Парис Прайм 180.0
(360.0)
- 16.7 1.0 45% 2.0x 20% 1 0.7 8
Пробоск Кернунн 279.0
(1003.0)
Вирус 16.7 1.0 7% 1.9x 43% 1 0.7 9
Ракта Кернунн 235.0
(470.0)
- 16.7 1.0
(0.25)
35% 2.0x 15% 1 0.6 12
Страх 168.0
(336.0)
- 16.7 1.0 50% 2.0x 20% 1 0.7 5
Чжугэ 100.0 - 40.0 4.17 20% 2.0x 35% 20 2.5 10
Чжугэ Прайм 90.0 - 40.0 5.50 26% 2.0x 30% 30 3.0 14


  • Числа в скобках показывают характеристики альтернативной атаки.
  • Звездочкой(*) отмечено лабораторное оружие.

Примечания[]

  1. Важно помнить, что внутриигровые понятия часто являются условными и не совпадают с общепринятыми. Например, по этому же принципу Кама, фактически являясь серпом, включена в категорию Мачете.
  • Существует несколько внутриигровых достижений, связанных с прокачкой луков: "Мастерство: Луки" и "Специализация: Луки".

См. также[]

Advertisement