КЛАВИША 2 ЭНЕРГИЯ
50 |
Ловкость Рук Мираж минирует ближайшие объекты, одновременно создавая драгоценный камень неотразимой красоты, которых при касании во тьме вызывает ослепляющую вспышку, а на свету — взрыв. С помощью Зеркальной Галереи создается множество дополнительных драгоценных камней.
|
|
- Мираж вызывает мощную фотокинетическую иллюзию, которая захватывает все поднимаемые объекты в радиусе 10 / 20 / 30 / 40 метров и превращает их в мины-ловушки на 9 / 12 / 15 / 18 секунд, одновременно помещая светочувствительный драгоценный камень в указанное прицелом место в радиусе применения 60 метров, который действует 20 секунд.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- Созданные ловушки подсвечиваются фиолетовым с оттенком вашего цвета энергии.
- Драгоценные камни Мираж сияют, чтобы привлечь врагов в радиусе 6 / 8 / 10 / 12 метров к нему, детонирует, когда противник приближается в радиусе 2 метров, и адаптируется к условиям окружающего освещения в месте своего нахождения, чтобы проявлять различные эффекты при взрыве. Если разместить на свету, камень взрывается и наносит 50 / 125 / 180 / 200 взрывного урона всем противникам в радиусе 4 / 5 / 6 / 8 метров. Если разместить в темноте, камень разбивается и испускает яркую вспышку света, которая ослепляет всех врагов в радиусе 4 / 5 / 6 / 8 метров на 2 / 3 / 4 / 5 секунд.
- Урон от взрыва камня зависит от Силы Способностей.
- Урон от взрыва уменьшается с расстоянием от камня и статус эффекта не сработает.
- Радиус очарования камня, радиус взрыва и радиус ослепления зависят от радиуса способностей, в то время как радиус детонации — нет.
- Длительность ослепления зависит от длительности способности.
- Враги должны находиться в пределах прямой видимости от драгоценного камня, чтобы очароваться им, а также получить урон от взрыва и ослепить.
- Врагов, переживших взрыв или ослепление, больше не привлекают драгоценности, созданные из того же использования способности Ловкости Рук.
- Ослепленные враги могут быть привлечены любыми новыми драгоценностями, созданными в результате последующих применений Ловкости Рук.
- Использование Ловкости Рук при активной Зеркальной Галерее каждый голографический клон Мираж будет создавать меньший драгоценный камень, расположенный в 6 метрах от основного камня. Камни-клоны уменьшили эффективность эффектов основного камня — эффекты имеют уменьшенный: радиус очарования, урона от взрыва, длительность слепоты, а также радиус взрыва и слепоты.
- Расстояние клонирования самоцвета не зависит от радиуса способностей.
- На все остальные свойства влияют моды способностей, аналогичные первичному камню.
- Урон взрыва не увеличивается под действием модов на силу способностей.
- Время ослепления нельзя увеличить модами на длительность.
- Урон взрыва не увеличивается под действием модов на силу способностей.
- Урон и восполняемая энергия не увеличиваются модами на силу способностей.
- Урон не увеличивается модами на силу способностей.
- Урон от взрыва можно увеличить модами на силу способностей.
- Радиус взрыва можно увеличить модами на радиус.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Взрывной Обман — мод-аугмент, улучшающий способность Мираж Ловкость Рук. Поднимаемые предметы превращаются в мины, которые наносят врагам урон при активации. Для взрыва противники должны наступить на мину.
Ранг | Урон | Шанс статуса |
Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 500 | 50% | 6 |
1 | 600 | 65% | 7 |
2 | 800 | 80% | 8 |
3 | 1000 | 100% | 9 |
- Эта способность отлично сочетается с осквернением Некроса, так как генерируемые этим навыком сферы и патроны являются отличным материалом для ловушек.
- Позволяет пройти через лазерный барьер.
- Очень полезно на обороне в бездне.
- Уменьшает радиус способности до 13.6 метров и радиус взрыва до 2.72 метров.
- Уменьшает длительность до 7.2 секунд.
- Уменьшает урон взрыва от поднимаемых предметов до 80 .
- Увеличивает стоимость до 77.5 энергии.
- Уменьшает длительность до 14.85 секунд.