Предупреждение: в данной статье содержатся спойлеры. Пожалуйста, воздержитесь от её прочтения, если вы ещё не знакомы с содержащимся в ней контентом. |
Этой статье требуется доработка. |
Лаборатория Альбрехта является одним из наборов генерируемых локаций и скрыта в глубинах Деймоса. Карта представляет собой заброшенные лаборатории Альбрехта Энтрати, и содержит многочисленные ниши и помещения, которые охраняются Некрамехами-охранниками, ныне захваченные Безразличием и Шёпотом.
Доступ к этому набору карт доступен после завершения квеста Шёпот в Стенах.
Особенности[]
Уникальные враги[]
Главным врагом этого набора локаций является новая вражеская фракция под названием Шёпот, геометрические конструкции с человеческими конечностями, прибывшие из Бездны.
Сторожи-Некрамехи, которые когда-то служили Энтрати, уже давно вышли из строя и более не в состоянии отличить настоящего Альбрехта от Безразличия, они объединили силы с тем самым врагом, которого они должны были уничтожить, и теперь нацелены на Тэнно и любого другого злоумышленника, который бродит по лабораториям. Однако эти Некрамехи — новые механические враги, называемые Дикий Кульверин и Дикий Аркоканид, намного слабее по конструкции, чем те, что встречались на Камбионском Дрейфе. У Кульверинов есть слабые места на плечах, где хранится коррозионная жидкость, и уничтожение обоих приведёт к тому, что враг войдёт в короткий период самоуничтожения, а затем взорвётся, уничтожив при этом остальную часть его здоровья.
Оповещения безопасности[]
В отличие от большинства других наборов локаций, которые могут иметь тревогу по всей миссии, которые либо блокируют дверные проёмы, либо дают шанс вызвать более сильных врагов, Дикий Кульверин может броситься к станциям развёртывания Некрамеха и попытаться вызвать Дикого Войдрига или Дикую Костяную Вдову. Во время этого процесса в течение нескольких секунд будет мерцать светящийся красный значок Некрамеха, а также сигнал тревоги, который можно прервать, уничтожив Кульверина, пытающегося их вызвать. Если не предотвратить тревогу, будет изготовлен и развёрнут Войдриг, который покинет свою станцию и перейдёт в наступление, что может представлять собой значительно более серьёзную угрозу, чем обычные враги в этом районе.
Призвать личного Некрамеха[]
Винтажные компьютеры — новые хакерские консоли, с помощью которых можно вызывать лично принадлежащий игроку Некрамех на поле боя через указанную выше станцию призыва Некрамеха. Каждый компьютер можно использовать только один раз, и у него общее время восстановления.
Вока[]
Вока являются физическими проявлениями криков, стонов и шёпота языка Бездны и действуют, как Медальоны Кавии. Каждая миссия в Лабораториях Альбрехта будет включать до 8 Воки. Подобно миссиям Синдиката, они будут спрятаны по всей карте, и их можно подбирать.
Импульс Лока[]
Импульс Лока — это интерактивные предметы Бездны, каждый такой даёт Тэнно случайный из положительных эффектов:
- Вторичное оружие имеет гарантированные красные критические удары.
- Любые поднятые Сферы Здоровья дают 25 максимального здоровья до конца миссии.
- Любые собранные Сферы Энергии дают 1 энергию в секунду до конца миссии.
- 1% похищение жизни и гарантированное срабатывание Разреза при любом уроне.
- Нет затрат энергии на способности и увеличивается скорость применения способностей.
- Дополнительный прирост Синтеза на 200%.
- Бесконечные боеприпасы и скорострельность +50%.
Взаимодействие с Импульсом создаст Эксимуса. Импульсы длятся 45 секунд и имеют время восстановления 10 минут. За одну миссию может появиться до трёх Импульсов Лока.
Шёпот[]
Плавающий гримуар можно найти по всему набору локаций, активация гримуара порождает враждебного Оператора, мини-босса-двойника, называемого Насмешливым или Язвительным Шёпотом и вознаграждает игрока за выполнение условия Мистификатором ближнего боя или фрагментом записок Альбрехта.
Секретные Комнаты[]
В лабораториях есть множество скрытых, запертых или иным образом кажущихся недоступными помещений, которые часто содержат Вока и различные контейнеры. В большинстве случаев вход внутрь осуществляется через вентиляционное отверстие, закрытое ломающейся решеткой. Запертые желтые двери можно открыть с другой стороны, как только вы найдете вход и взломаете Старинный Компьютер поблизости.
Вытяжная Желтая Дверь[]
Если смотреть на сосуд, который служит выходом и точкой извлечения, в коридоре слева есть желтая запертая дверь. Войти внутрь можно через вентиляционное отверстие под потолком. Проход слева от головной части резервуара поможет вам совершить прыжок-выстрел или совершить рывок в пустоту к вентиляционному отверстию. Оказавшись внутри, вы можете разблокировать желтую дверь, взломав компьютер рядом с ней.
Круглая комната с Двумя Желтыми Дверями[]
Если стоять лицом к запертым дверям, позади вас находится пандус, ведущий на круглую платформу. Указанная платформа имеет арочные опорные балки, подпирающие купол. Поднимитесь по пандусу, встаньте лицом к запертым дверям и внимательно посмотрите на то место, где опорная балка справа от вас соприкасается с потолком: там есть вентиляционное отверстие, закрытое ломающейся решеткой. Как только вы пройдете по вентиляционному отверстию в комнату, взломайте компьютер посередине, чтобы разблокировать двери.
Комната Мозга, Скрытая Камера[]
В комнате, где что-то похожее на массивный мозг удерживается над головкой сосуда, миникарта показывает кажущуюся недоступной комнату на верхнем уровне позади и слева от нее. Если вы встанете в центре комнаты лицом к подвешенному мозгу, вы увидите два опущенных потолка слева и справа от мозга. на левом потолке, ближайшем к мозгу (за краем внутреннего балкона, разделяющего комнату на два этажа), будет хрупкая решетка, закрывающая вентиляционное отверстие. Следуйте за вентиляционным отверстием, чтобы попасть в скрытую комнату.
Комната с Большими Воротами у Лестницы[]
Проходя через эту комнату-перекресток, если вы спуститесь по лестнице, вы можете заметить большую богато украшенную решетку, преграждающую вам путь к сложенным ящикам и другим украшениям. Чтобы попасть внутрь, выстрелите в неосвещенный шар на мосту, ведущем к решетчатой двери. Если в комнате нет мостиков, поищите ломающуюся решетку на одной из стен поблизости, чтобы получить доступ к добыче.
Комната с Электрическими Башнями в начале[]
В этой комнате есть запертая желтая дверь с правой стороны электрических башен. Чтобы получить доступ к нему, вы можете подняться по лестнице с левой стороны электрических башен, обращенной к погрузочному помещению, и прежде чем перейти в следующую комнату, вы должны заметить, что левая сторона зала, где обычно появляются бродячие Некрамехи, имеет другой цвет, взаимодействие с которым создает точку высадки и позволяет продолжить спуск. Иногда он заблокирован, если бы это было так, все, что вам нужно сделать, это резко атаковать его.
Комната с Сосудом, Доходящим до потолка[]
В этой комнате есть сосуд, который тянется рукой к потолку, к закрытому отверстию. Чтобы открыть его, пройдите в дальний правый угол комнаты к Pom-2 и взломайте его. После взлома на балконе позади вас должен появиться реактивный кристалл. Атакуйте его в режиме оператора, и проход откроется.
Библиотечная комната с Алтарем Гримуара в Дальнем Центре[]
Эта комната представляет собой библиотеку с двумя этажами и большим открытым пространством в центре задней части, в котором находится алтарь с гримуарами. При активации Алтаря появится голограмма с четырьмя глифами реквиема. Эти символы соответствуют местам, которые активируются по всей комнате, каждое место в виде отдельного глифа. Съемка глифов на стенах активирует их, заставляя их проецировать увеличенную голограмму. активация четырех глифов, идентичных тем, что изображены над алтарем, в произвольном порядке приведет к тому, что пол откроется на открытой площадке, открывая потайную комнату с тремя вплесками Лока и другой добычей.
Комната с Электрическим маятником[]
В этой комнате медленно раскачивается большой маятник, пронизанный электричеством. На каждом конце маятник указывает на маленькие ниши, содержащие реактивные кристаллы. Активируйте оба кристалла, затем возвращайтесь ко входу и взаимодействуйте там с Пом-2. После взлома желтая дверь в дальнем конце откроется, чтобы показать небольшую U-образную комнату со множеством контейнеров и тремя вплесками Лока.
Комната с Деревом посередине[]
В этой комнате есть разрушаемые ворота по бокам платформы, на которой стоит дерево. Чтобы найти их, просто спуститесь по лестнице в зону, где могут появляться вражеские Некрамехи. Оказавшись там, посмотрите в сторону дерева, и вы должны увидеть ломающиеся ворота слева от лестницы.
Комната с Четырьмя Песчаными Шарами[]
В этой комнате есть три сферы, наполненные песком, и одна пустая. На потолке есть реактивный кристалл, выстрелите в него оператором, чтобы заполнить пустую сферу и заставить платформу опуститься.
Миссии[]
Всего есть 6 миссий (ещё 1 не отмечена на карте). Они все находятся на Деймосе.
Название | Миссия | Фракция | Уровень Противников | Требования |
---|---|---|---|---|
Effervo | Убийство (Фрагментированный) | Шёпот | 55-60 | - |
Persto | Выживание | Шёпот | 55-60 | - |
Nex | Зачистка | Шёпот | 55-60 | - |
Cambire | Алхимия | Шёпот | 55-60 | - |
Munio | Зеркальная Оборона | Шёпот | 55-60 | - |
Testudo | Ячейки Нетры | Шёпот | 220-240 | Запустить через Тагфера |
Armatus | Сбой | Шёпот | 55-60 | Пройти квест Протокол "Мёртвая Точка" |
Награды[]
Ротация A | Ротация B | Ротация C | |||
---|---|---|---|---|---|
5,000 Кредиты | 40% | 7,500 Кредиты | 25% | 1,200 Эндо | 20% |
600 Эндо | 20% | Чертёж: Мандонель: Приклад | 17.5% | Чертёж: Мандонель: Приёмник | 15% |
150 Оболы Энтрати | 10% | Нео W2 | 7.5% | Чертёж: Мандонель: Ствол | 15% |
15 Катушка Нетры | 6.67% | Нео G8 | 7.5% | Чертёж: Эйдолонская Линза Фокуса | 30% |
Мезо N17 | 3.33% | Нео Z11 | 7.5% | ||
Мезо F5 | 3.33% | Нео P7 | 7.5% | ||
Мезо T7 | 3.33% | Нео L4 | 7.5% | ||
Мезо A7 | 3.33% | Нео A13 | 7.5% | ||
Мезо E6 | 3.33% | Нео Q1 | 7.5% | ||
Мезо V10 | 3.33% | Лампа Энтрати | 5% | ||
Мезо G8 | 3.33% |
- Локации:
- Persto, Деймос
Ротация A | Ротация B | Ротация C | |||
---|---|---|---|---|---|
5,000 Кредиты | 22.5% | 7,500 Кредиты | 25% | 1,200 Эндо | 30% |
600 Эндо | 17.5% | Мандонель: Приёмник | 17.5% | Мандонель: Ствол | 15% |
150 Оболы Энтрати | 15% | Нео Z11 | 7.5% | Мандонель: Приклад | 15% |
15 Катушка Нетры | 10% | Нео W2 | 7.5% | Напев Джаху | 5% |
Мезо A7 | 5% | Нео L4 | 7.5% | Напев Кхра | 5% |
Мезо G8 | 5% | Нео A13 | 7.5% | Напев Лока | 5% |
Мезо T7 | 5% | Нео Q1 | 7.5% | Напев Фэза | 5% |
Мезо E6 | 5% | Нео P7 | 7.5% | Призыв Воум | 5% |
Мезо N17 | 5% | Нео G8 | 7.5% | Призыв Ксеты | 5% |
Мезо F5 | 5% | Лампа Энтрати | 7.5% | Призыв Нетры | 5% |
Мезо V10 | 5% | Призыв Риз | 5% |
- Локации:
- Munio, Деймос
Ротация A | Ротация B | Ротация C | |||
---|---|---|---|---|---|
5,000 Кредиты | 22.5% | 7,500 Кредиты | 25% | 1,200 Эндо | 20% |
600 Эндо | 17.5% | Мандонель: Ствол | 17.5% | Мандонель: Приёмник | 16% |
150 Оболы Энтрати | 15% | Нео Z11 | 7.5% | Мандонель: Приклад | 16% |
15 Катушка Нетры | 10% | Нео W2 | 7.5% | Совершенство Состояния | 12% |
Мезо A7 | 5% | Нео L4 | 7.5% | Грань Мастера | 12% |
Мезо G8 | 5% | Нео A13 | 7.5% | Достижение Возможности | 12% |
Мезо T7 | 5% | Нео Q1 | 7.5% | Достоинство Дисциплины | 6% |
Мезо E6 | 5% | Нео P7 | 7.5% | Гнев Сновидца | 6% |
Мезо N17 | 5% | Нео G8 | 7.5% | ||
Мезо F5 | 5% | Лампа Энтрати | 7.5% | ||
Мезо V10 | 5% |
- Локации:
- Cambire, Деймос
Ротация A | Ротация B | Ротация C | |||
---|---|---|---|---|---|
600 Эндо | 20% | 900 Эндо | 10% | 1,200 Эндо | 17.5% |
Мезо F5 | 10% | Нео W2 | 10% | Акси G14 | 10% |
Мезо T7 | 10% | Нео G8 | 10% | Акси H8 | 10% |
Мезо E6 | 10% | Нео Z11 | 10% | Акси O6 | 10% |
Мезо N17 | 10% | Нео P7 | 10% | Акси S17 | 10% |
Мезо A7 | 10% | Нео L4 | 10% | Акси S16 | 10% |
Мезо V10 | 10% | Нео A13 | 10% | Акси A19 | 10% |
Мезо G8 | 10% | Нео Q1 | 10% | Чертёж: Данте: Каркас | 5% |
Вока: Крик | 10% | Чертёж: Онос | 5% | Чертёж: Данте: Нейрооптика | 5% |
Чертёж: Рувокс | 5% | Чертёж: Данте: Система | 5% | ||
Рувокс: Лезвие | 5% | Чертёж: Данте | 7.5% | ||
Рувокс: Перчатка | 5% |
- Локации:
- Armatus, Деймос
Награда | |
---|---|
10,000 Кредиты | 40.63% |
900 Эндо | 21.88% |
150 Оболы Энтрати | 9.38% |
15 Катушка Нетры | 6.25% |
Мезо N17 | 3.13% |
Мезо F5 | 3.13% |
Мезо T7 | 3.13% |
Мезо A7 | 3.13% |
Мезо E6 | 3.13% |
Мезо V10 | 3.13% |
Мезо G8 | 3.13% |
- Локации:
- Effervo, Деймос
Награда | |
---|---|
10,000 Кредиты | 40.63% |
900 Эндо | 21.88% |
150 Оболы Энтрати | 9.38% |
15 Катушка Нетры | 6.25% |
Мезо N17 | 3.13% |
Мезо F5 | 3.13% |
Мезо T7 | 3.13% |
Мезо A7 | 3.13% |
Мезо E6 | 3.13% |
Мезо V10 | 3.13% |
Мезо G8 | 3.13% |
- Локации:
- Nex, Деймос
- См. Ячейки Нетры
- Локации:
- Ячейки Нетры, Деймос
- Основная статья: Глубинная Архимедия
Главные награды Глубинной Архимедии состоят из Осколков Архонтов ( Багровый, Лазурный, Янтарный и их таукованных вариантов), легендарных Мистификаторов ближнего боя Крещендо Ближнего Боя или Двойной Удар, или Адаптера Для Мистификатора Ближнего Боя.
Количество наград зависит от количества Индивидуальных Параметров, которых вы осмелитесь активировать. Каждая награда из списка ниже может быть получена один раз в неделю, однако Очки исследований не суммируются между попытками. Таким образом, чтобы получить максимальную награду, необходимо выбрать все Индивидуальные Параметры и завершить три игровых режима (повторное прохождение не даст новых наград).
Список наград Глубинной Архимедии:
- 5 очков: Предмет из Серебряного списка
- 10 очков: Предмет из Серебряного списка
- 15 очков: Лампа Энтрати × 3
- 20 очков: Предмет из Золотого списка
- 25 очков: Выполните единожды для разблокирования Элитной Архимедии
- 28 очков (Элитная): Восфор × 20
- 31 очки (Элитная): Предмет из Золотого списка
- 34 очки (Элитная): Предмет из Легендарного списка
- 37 очков (Элитная): Восфор × 50
- Также придёт письмо от Некралоида с Сумдали: Око Архимедиан в качестве награды (единожды).
- Таблицы наград
Мистификаторы[]
Выполняя различные миссии и активности на данной локации можно получить следующие мистификаторы. Для более подробной информации об источниках получения интересующего вас мистификатора, пожалуйста, посетите его статью.
Название | Условие | Шанс | Эффект | Ред. |
---|---|---|---|---|
Вихрь | Убийстве противника, находящегося под действием статуса Магнита | 20% - 45% | Шанс притянуть противников в радиусе 18м. | |
Влияние | Наложениe статуса Электро оружием ближнего боя | 20% | Шанс перейти в режим цепной реакции на 3с - 18с. Когда активно, элементальный урон и статусные эффекты от ударов ближнего боя будут также передаваться противникам в радиусе 10м - 20м. | |
Возмездие | Пассивно | + 5% - 30% урона атакам ближнего боя за каждые 200 текущих щитов, вплоть до +420%. Бонус от сверхщитов снижен вдвое. | ||
Враждебность | Удар в ближнем бою | + 7% - 42% Крит. Шанса следующей тяжёлой атаке, влоть до + 70% - 420% после 10 ударов. | ||
Двойной Удар | Жёлтый критический урон | 25% - 100% | Шанс поразить атакой ближнего боя дважды. | |
Крещендо | Убийство Добиванием | + 1 - 6 к стартовому счётчику комбо до конца миссии. | ||
Обнаружение | Применение способности | + 10% - 60% Корозийного урона атакам ближнего боя на 25с, вплоть до +240% после 24 - 4 применений. | ||
Укрепление | Убийство в ближнем бою | + 35 - 210 брони на 10с. Число стаков не ограничено. |