ФЭНДОМ


К-Драйв — ховерборды, изготавливаемые Дети Труб иконка вики Детьми Труб из краденых технологий Корпус m Корпуса, на которых игроки могут быстро передвигаться по суше и воде в открытых локациях Долина Сфер и Равнины Эйдолона.

Получение

После завершения квеста Глас Солярис на Фортуне, игрок получает Запуск К-Драйва — экипируемое снаряжение, которое позволит вызывать стандартный К-Драйв, аналогично Запуску Арчвинга.

Стандартный К-Драйв не может быть модифицирован в арсенале и не может получать очки ранга мастерства. Для получения собственного К-Драйва, игрок должен повысить ранг у синдиката Дети Труб иконка вики Дети Труб, чтобы разблокировать и получить части, требуемые для создания собственного К-Драйва. Также, готовый К-Драйв можно приобрести у Детей Труб за Платина иконка викиПлатину.

Игроки могут модифицировать свой созданный К-Драйв в разделе Транспорт арсенала.

Создание К-Драйва

К-Драйв собирается из модульных систем, разделённых на четыре части:

  • Доска
  • Реактор
  • Нос
  • Двигатели

В отличии от Зо и Китганов, части К-Драйва являются косметическими и никак не влияют на характеристики ховерборда, поэтому игрок может комбинировать их опираясь на визуальный стиль.

Доска

Доска — самый большой компонент К-Драйва. Также, это компоненты за которые можно заработать очки в Ранг Мастерства.

Реактор

Находится в задней части К-Драйва.

Нос

Занимает переднюю часть К-Драйва.

Двигатель

Находятся в задней части К-Драйва по бокам.

Трюки и Управление

Для передвижения используются клавиши WDSA для движения вперёд, вправо, назад и влево. Для того, чтобы спешиться, по умолчанию следует нажать X, по умолчанию. Для ускорения следует зажать клавишу SHIFT, по умолчанию. Для прыжка следует нажать клавишу SPACE, по умолчанию. Для торможения следует нажать клавишу CTRL по умолчанию. Также, прыжок можно «зарядить», для покорения бо́льших высот.

Скольжение

На многих поверхностях, таких как деревья, ограждения, рельсы, трубы, лозы, можно использовать скольжение. для этого нужно подпрыгнуть SPACE и зажать CTRL над поверхностью. Скольжение засчитывается как трюк грайнди.

Вращение и комбинации кувырков

Находясь в воздухе, можно использовать вращение SPACE. Также доступны и другие комбинации:

  • SPACE + или SPACE + вертушка (вперёд);
  • SPACE + или SPACE + вертушка (назад).

Сальто

  • ПКМ + планкер нос;
  • ПКМ + планкер хвост;
  • ПКМ + роллаут фронтсайд;
  • ПКМ + роллаут бэксайд.

Захват доски

  • ЛКМ + клатч нос;
  • ЛКМ + клачт хвост;
  • ЛКМ + клатч фронтсайд;
  • ЛКМ + клатч бэксайд.

Комбинации захвата доски

  • ЛКМ + , SPACE юла нос;
  • ЛКМ + , SPACE юла хвост;
  • ЛКМ + , SPACE юла фронтсайд;
  • ЛКМ + , SPACE юла бэксайд.
  • ЛКМ + , ПКМ хват-планкер нос;
  • ЛКМ + , ПКМ хват-планкер хвост;
  • ЛКМ + , ПКМ скайрокер фронтсайд;
  • ЛКМ + , ПКМ скайрокер бэксайд.

Ранг мастерства и очки синдиката

Игроки могут зарабатывать очки синдиката Дети Труб иконка вики Детей Труб, выполняя трюки на К-Драйве. Одновременно с этим, трюки повышают ранг К-Драйва, который, в свою очередь, даёт очки ранга мастерства. За каждый успешный трюк, игрок получает очки, которые отображаются справа снизу экрана.

Очки Вертушка вики

Максимальное количество очков трюков равно 3000. Четверть от общего количества очков засчитывается как репутация синдиката, то есть за 3000 трюковых очков игрок получит 750 очков синдиката. В ранг К-Драйва будет засчитаны все 3000 очков.

Счётчик трюков

Количество очков трюка зависит от множителя трюка и очков продолжительности трюка. Очки продолжительности увеличиваются в зависимости от скорости грайнди, времени проведённого в прыжке и времени захвата доски. Множитель трюков зависит от количества выполненных трюков подряд. Счётчик начинается с множителя ×1 и увеличивается на единицу за каждый успешно выполненный трюк. Финальное количество получаемых очков будет равняться множителю трюков, умноженного на очки продолжительности трюка.

Очки Копикават вики

Примеры:

  • Без усиленного прыжка + захват = нет очков;
  • Без усиленного прыжка + другой трюк = 21 очко;
  • Без усиленного прыжка + 2 трюка = 35 очков;
  • Полностью заряженный прыжок + захват = 22 очка;
  • Полностью заряженный прыжок + другой трюк = 51 очко;
  • Полностью заряженный прыжок + 2 других трюка = 119 очков.

Моды

В свой созданный К-Драйв можно устанавливать специальные моды для улучшения характеристик. Моды продаются у Роки, в логове Дети Труб иконка вики Детей труб в Фортуне. Также, в К-Драйв можно установить Реактор Орокин и поляризовать.

Гонки

После завершения квеста Глас Солярис и выхода на Долину Сфер, игроку будут доступны гонки от Детей Труб. Гонка — это миниквест, суть которого заключается в том, чтобы пройти трассу из последовательности контрольных точек на К-Драйве, не исчерпав лимит времени. Во время прохождения гонки, очки, полученные за выполнение трюков на доске, учитываются в глобальной таблице лидеров гонки, которую можно наблюдать на старте.

Всего существует 22 гонки, которые становятся доступными по мере повышения звания у синдиката Дети Труб иконка вики Дети Труб. За прохождение всех гонок дадут игровое достижение Мастер гонок.

Карта гонок
Drive map

Мазня

Мазня Побберы1 вики
Основная статья: Мазня

Украшение для К-Драйва в виде граффити на нижней части доски.

Можно купить в магазине в составе наборов за Платина иконка вики125.

Примечания

  • После успешного выполнения трюков старайтесь не получить каких-либо повреждений или столкновений с препятствиями, поскольку они обнулят счётчик.
  • Оптимальный множитель очков составляет 100×31, так как максимальное количество очков равняется 3000.
  • Простой способ накопления очков трюков:
    • Кольцо в локация «Жемчужина» в котором можно накапливать очки бесконечно.
    • Длинная труба, которая находится возле выхода/входа в Фортуну.
  • Ховерборд продающийся как «Предложение дня» отображается у Роки.

Баги

  • У игроков может без какой-либо причины слетать счётчик трюков при использовании скольжения. На данный момент данный баг не исправлен. Разработчики предлагают выключить вертикальную синхронизацию и установить ограничение количества кадров на 60 в настройках игры.
  • Невозможно переименовать свой К-Драйв, хотя изначально механика прокачки задумывалась как у Зо и Китганов, с возможностью украшения и переименования.
  • При использовании К-Драйва на Равнинах Эйдолона, наезд на тонкое длинное дерево приведёт к «карабканью» до вершины.