Большинство источников урона могут нанести критический удар с дополнительным уроном. Каждая атака оружия (каждая дробинка в случае дробовика) имеет свой шанс на критический удар.
Содержание
Расчет шанса критического урона[править | править код]
Шанс критического удара-атаки = (базовый крит) * (1 + модификатор)
- Базовый крит: базовый шанс критического урона варьируется в зависимости от оружия.
- Модификатор: определяется уровнем экипированного мода, если он есть.
Если атака критическая, обычный урон от нее и все элементальные умножаются на модификатор крита.
Расчет значения критического урона[править | править код]
Критический урон = (финальный урон) * (базовый множитель величины крита) * (1 + модификатор)
- Финальный урон: урон, посчитанный со всеми модификаторами без учета крита.
- Базовый множитель величины крита: как и шанс критического урона, варьируется в зависимости от используемого оружия.
- Модификатор: определяется уровнем экипированного мода, если он есть.
Атаки ближнего боя в режиме скрытности гарантируют критический удар. Невидимость и Дымовая завеса дают увеличение урона ближнего боя, но не гарантируют критический удар.
Уровни критического урона[править | править код]
Шанс | Уровень Цвет | |
---|---|---|
x = 0% | Без крит. урона (КУ) | Ур. 0 |
0% < x < 100% | Шанс на жёлтый КУ | |
Ур. 1 | ||
x = 100% | Все попадания жёлтый КУ | |
100% < x < 200% | Шанс на оранжевый КУ | |
Ур. 2 | ||
x = 200% | Все попад. оранжевый КУ | |
200% < x < 300% | Шанс на красный КУ (Ур. 3) | |
Ур. 3 | ||
x = 300% | Все попад. красный КУ (Ур. 3) | |
300% < x < 400% | Шанс на красный КУ (Ур. 4) | |
Ур. 4 | ||
x = 400% | Все попад. красный КУ (Ур. 4) | |
400% < x < 500% | Шанс на красный КУ (Ур. 5) | |
... | ||
... | ... |
В случае если шанс критического урона превышает 100%, то каждая атака будет критической и появляется шанс оранжевого критического урона. Критический урон при этом возрастет в два раза. Любое значение свыше 100% шанса критического урона переходит в шанс оранжевого критического урона. При превышении значения шанса критического урона в 200%, появится шанс на нанесение красного критического урона, урон которого будет выше в три раза.
Показатель критического урона в игре отображается как множитель. Это значит что при параметре критического урона 5.6 вы нанесете 1 базового урона и 4.6 дополнительного. Пока мы имеем дело с критами первой степени (желтыми), это не имеет значения, однако по достижении красных критов мы знакомимся с формулой:
Критический урон = финальный урон * (степень крита * (итоговый множитель крита - 1) +1)
Где степень крита это порядок их появления. То есть желтый крит даст множитель 1, оранжевый 2, красный после 200% крит.шанса множитель 3 и так далее.
Возьмем для примера Текко с модом Крушитель органов. Так его итоговый множитель крит.урона составит х3.8, а мод Приток крови действительно позволит достигнуть 301% и более шанса критического удара.
- N=1*(3.8-1)+1 = 3.8 множитель желтого крита
- N=2*(3.8-1)+1 = 6.6 множитель оранжевого крита
- N=3*(3.8-1)+1 = 9.4 множитель первого красного крита
- N=4*(3.8-1)+1 =12.2 множитель второго красного крита
При этом формула множителя желтого крита может быть упрощена до N=1*(X-1)+1=X-1+1=X, где Х множитель критического урона после модификаций, а единица это наш изначальный урон, который не участвует в умножении.
Моды шанса критического урона[править | править код]
Комплект Гладиатора
Моды множителя критического урона[править | править код]
Оружие | Название | Условие. | Величина | Энергия | Полярность | Получение | Редкость |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Винтовка | Чутье на Уязвимости | - | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% | 120% | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ![]() |
Гринир | Редкий |
Винтовка | Мощный Выстрел | - | 15% | 30% | 45% | 60% | 6 | 7 | 8 | 9 | ![]() |
"Кошмар" | Редкий |
Винтовка | Патроны С Лезвиями | Убийство | 20%(1.5с) | 40%(3.0с) | 60%(4.5с) | 80%(6.0с) | 100%(7.5с) | 120%(9.0с) | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ![]() |
Неоп.Долг | Необычный |
Дробовик | Опустошение | - | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ![]() |
Гринир | Редкий |
Дробовик | Опустошение Прайм | - | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% | 110% | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ![]() |
Баро Ки'Тиир | Легендарный |
Дробовик | Шрапнельный Выстрел | Убийство | 16.5%(1.5с) | 33%(3.0с) | 49.5%(4.5с) | 66%(6.0с) | 82.5%(7.5с) | 99%(9.0с) | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ![]() |
Неоп.Долг | Необычный |
Пистолет | Заострённые Пули | Убийство | 12.5%(1.5с) | 25%(3.0) | 37.5%(4.5с) | 50%(6.0с) | 62.5%(7.5с) | 75%(9.0с) | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ![]() |
Неоп.Долг | Необычный |
Пистолет | Дробитель | - | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ![]() |
Гринир | Необычный |
Пистолет | - | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% | 110% | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ![]() |
Баро Ки'Тиир | Легендарный | |
Пистолет | Экспансивные Боеприпасы | - | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ![]() |
Хранилище Орокин | Необычный |
Арч.Основа | Пустотные Пули | - | 15% | 30% | 45% | 60% | 4 | 5 | 6 | 7 | ![]() |
Корпус | Редкий |
Ближний бой | Крушитель Органов | - | 15% | 30% | 45% | 60% | 75% | 90% | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ![]() |
Гринир | Обычный |
Арч.Ближний бой | Кровоточащая Грань | - | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% | 110% | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ![]() |
Гринир | Обычный |