Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
5861
страница

Итак, я создаю этот блог, чтобы представить общие советы касательно комфортной игры на Титания. Все эти советы являются моим личным мнением на основе тестов, в результате которых фрейм получил 22 полярки без учета возвышенного оружия. 

Фаза 1: Защита.

Сейчас я очень часто наблюдаю ситуацию, где Титания имеет много здоровья. Это большая ошибка. Титания позиционируется как танк уклонения. И это означает, что она не будет получать много урона в лицо, но не исключает ситуацию получения большого разового урона. Есть два пути, как именно вы будете настраивать защиту: щиты или ничего. В недавнем обновлении ввели механику shieldgating, о которой речь пойдет ниже. Вы будете использовать ее в обеих случаях 

ShieldGating. Эта механика будет полезна любым фреймам, не обладающим хорошими параметрами брони, как в случае с Титания. Суть механики проста: Когда ваш щит теряет заряд, то в течении 1 секунды в можете получить только токсичный урон. То есть щит продолжает защищать нас даже когда будет уничтожен. И этой механикой можно легко злоупотреблять, потому что не имеет значения, сколько щита осталось у вас. Даже 1 единица щита способна защитить от бесконечно большого нетоксичного урона. И это не требует полной зарядки щита, как в случае с пассивной способностью Хильдрин.(И да, пассивная спсособность Хильдрин все еще работает в штатном режиме, таким образом Хильдрин может получить либо 3 секунды неуязвимости любому урону, либо 1 секунду неуязвимости к нетоксичному урону так как эти две системы имеют одну механику, но работают отдельно друг от друга). 

Для того, чтобы грамотно злоупотреблять этим, требуется один из модов комплекта "Предвестника". Я рекомендую "Секреты Предвестника", так как это дополнительная сила способностей. Но это уже будет на ваше усмотрение. Тут большое значение имеет специальный эффект перевода энергии в щиты. Это позволяет своевременно реагировать на разрушение щита, используя способности. 

В случае, если вы решили играть как стеклянная пушка, то данной информации должно быть достаточно, для эффективной защиты Титании. Вы избегаете выстрелов и реагируете на разрушение щита. Но в случае с танком вы хотите выдерживать больше, чем 1 выстрел. 

Объем щита: я рекомендую ставить только "Перенаправление". Это даст 740 щита, что более чем достаточно. 

Резисты: все пассивное сопротивление фреймов (за исключением способностей) имеет кап в 90% сопротивления урона. По умолчанию щит имеет 25% сопротивления урона. Далее можно увеличить сопротивление используя моды "Аэродинамика" (24%) и "Авиатор" (40%), что в совокупности даст 89%, почти кап. Но эти два мода действуют только в воздухе, по этому я рекомендую поставить "Адаптация", чтобы иметь высокую защиту вне зависимости от того, в кокой форме или состоянии вы пребываете. "Адаптация" является избыточной мерой защиты, по этому может быть исключена из билда, если вы умеете хорошо поддерживать себя в воздухе без "Бритвокрыл". Так же, вместо "Адаптации", рекомендую использовать "Врожденный талант" из-за очень медленного каста способностей Титании. Быстрее каст - быстрее заливка щитов, меньше периуда уязвимости здоровья. 

В качестве мистификатора я рекомендую "Мистическая Эгида" которая фактически димеет 3% шанс дать вам неуязвимость на 12 секунд из-за уникального свойства восстанавливать щиты каждую секунду. 

Так же стоит упомянуть, что поврежденные щиты имеют задержку восстановления в 1 секунду, в то время как уничтоженные - 4 секунды. 

Фаза 2: Способности. 

Первое - никогда не забывайте, что ваш пулевой прыжок улучшен. Иногда проще сделать пулевой прыжок, чем потратить энергию на бритвокрыл. 

Очаровывание: воздержитесь от использования этой способности на противников, которых не способны убить за один выстрел. Это существенно усугубит ситуацию. Данная способность полезна своим эффектом статусного имунитета, который так же распространяется на все эффекты контроля, включая самокотроль при столкновение об стены. (Используйте это, когда не можете справится с арчвинг режимом, никто вас не будет за это винить xD. Так же это помогает функционировать атакам "Диваты".) Данная способность, в сочетании с эффектом перевода энергии в щиты, является самой легкой и быстрой панической кнопкой, когда щиты пали. 

Дань: Не пытайтесь использовать все баффы. Вам не нужно это. Я рекомендую использовать только "Тернии" из-за уникальной способности уменьшать входящий урон на 50%, который не учитывается в капе резистов. То есть, если вы имеете 90% резист, то с учетом баффа, вы будете иметь окончательный 95% резист. Это так же работает на всех союзников в радиусе 35 метров, включая защищаемые объекты. Остальные способности можно не использовать, это не сильно повлияет на вашу защиту. О том, почему не имеет значение количество бабочек, я объясню в разделе "Бритвокрыл". 

Советую включить режим "Инвертировать нажатие/удерживание способностей" в разделе "Управление". Это повлияет только на "Дань" таким образом, что быстрое нажатие приведет к касту, в то время как зажатие кнопки - смене баффа. Эта настройка тоже на ваше усмотрение.

Фонарь: Самая мощная контролящая способность Титании, позволяющая сгруппировать врагов вместе. На данный момент, способность имеет некоторую ошибку, из-за чего противники имеют шанс стрелять в вас и почти всегда будут атаковать ваших бритвениц. (это связано с уникальным свойством бритвениц привлекать внимание врагов). Так же это связано с эффектом радиации, накладываемый на врагов. Не рекомендуется использовать совместно с "Бритвокрыл", но очень рекомендуется совместно с любым АОЕ оружием. Иногда лучше выйти из удобного арчвинг режима и уничтожить всю группу врагов разом. 

Бритвокрыл: фактически, все элементы управления можно описать в статье "Арчвинг". Титания имеет уникальные для арчвинга перекаты, уникальные для арчвинга эффекты контроля и столкновение со стенами.

Декс пикисия: помните, что прежде всего это оружие статуса, а уже потом крита. Из-за большого урона разрезом, рекомендуется использовать вирус. Старайтесь ставить гибридные моды на статус шанс, так как это фактически повлияет на конечный ДПС больше, чем обычные моды урона. Так же, стоит приобрести мистификатор "мистическая скорость", которая увеличит скорострельность пистолетов. Не убирайте "Смертоностный ливень" так как компонент мультивыстрела дает много для этого оружия. 

Проблема скорострельности Декс Пиксия: не рекомендую зажимать гашетку больше чем на 3 секунды. Стреляйте только тогда, когда четко понимаете, что выстрелы достигнут врага, иначе вы имеете шанс застрять на секунду в перезарядке оружия, что обязательно начнет бесить. Благодаря низкой задержки восстановления боеприпасов и высокой скорости восстановления, Лучшая тактика - стрельба длинными очередями. Так же, "мистический пистольер" максимального ранга способен временно решить эту проблему. На данный момент мистификатор почти гарантированно активируется при убийстве. 

Дивата: На данный момент - самое бесполезное возвышенное оружие в игре. Делайте в коррозию и тяжолые атаки (которых у этого оружитя просто нет) и используйте "Удар жизни". Это бесполезно, так как мы имеем целительную пассивную способность и используем щиты в качестве основной линии защиты, но мне больно смотреть на него, так что, пожалуйста, придайте ему хоть какой-то смысл. 

Бритвиницы: эти бабочки имеют уникальное свойство блокировать внимание врагов на себя. Одни из немногих компаньонов, кто так же использует shieldgate и их щиты восстанавливаются, когда Титания убивает врага. Следует понимать одно, не имет значение сколько бритвениц существует 1 или 10, по этому пытаясь накопить как можно больше вы просто тратите свое время и имеете шанс потерять пару штук во время их пополнения. Бритвиницы почти всегда затревают в локации, в которой были вызваны, так что просто деактивируйте "Бритвокрыл" и активируйте снова, чтобы получить от них преимущество. Рекомендуется делать это как можно чаще, так как они достаточно агрессивны, а их эффект имеет ограниченный диапазон, по этому проводите эту операцию как можно чаще. 

Блиц бритвокрыла: Эту просто фан штука, которая эффективна только в битве против "Лефантис". Не рекомендуется использовать в регулярных миссиях, так как вы просто не сможете получить большое преимущество от скорости в узких корридорах, которыми насыщена игра. 

Фаза 3: Характеристики способностей для комфортной игры. 

Сила: Единственная способность, которой нужна сила - это Декс Пиксия. По моим личным наблюдениям, достаточно 150-200% силы для комфортной игры вплоть до уровня 500. Не рекомендуется делать больше, вы просто не получите выгоды от этого, кроме битвы с "Лефантис". 

Радиус: от этого выиграет только "Фонарь". Из-за большой зоны притягивания врага и учитывая возможность установки 4х Фонарей, рекомендую радиус 100% - 145%. 

Длительность: от этого выиграет только "Очаровывание", но ее проще использовать снова, так что рекомендую оставить 100%. 

Энергоэффективность: 175%. Это буквально усилит наши возможности к кастингу и позволит дольше оставаться в арчвинг режиме. 

Фаза 4: Контроль энергии. 

Не рекомендую ставить поток. Так же не рекомендую "Мистическая зарядка". В большинстве миссий с группой из 4 человек вы можете оставаться в способности "Бритвокрыл" бесконечно, благодаря обычным орбам энергии. Вы так же не будете чувствовать себя плохо при касте других способностей, если последовали совету сделать 175% энергоэффективности и 100% длительности. 

Для того, чтобы полностью нивелировать энергетические проблемы, рекомендую установить комбинацию модов "синт расщипление", "синт волокно", "равновесие". В качестве компаньона подойдет страж "Джин" из-за способности воскрешать себя. (на данный момент существует ошибка, из-за которой вы можете воскресить его мгновенно, когда выходите из способности "Бритвокрыл".)  В качестве вооружения компаньона рекомендую "криотра" с упором на радиацию и всеми возможными модами сета "Каратель", для того чтобы усиливать свое основное оружие. Радиация позволит стражу отвлекать врагов. 

Завораживающий урожай: помимо Фонаря, можно использовать Феррокс, Аномалия Волхва или Охота Эксодии, которые не будут стоить энергии. Школу Зенурик здесь не рассматриваю из-за специфики работы дренажных способностей, в частности Бритвокрыла, но она обладает достаточно удобной стяжкой врагов. 

Так же при использовании аугмента советую снизить длительность до 40% и вставить полные моды на энергоэффективность. Таким образом вы получите 6 секунд очаровывания, 10 секунд фонаря, 5 секунд дебафа урона для врага (не думаю, что это важно) и полную эффективность остальных способностей.  Таким образом вы сможете воздействовать на тех же врагов очаровыванием чаще и получить больше энергии. 

Фаза 5. Бой.  

Тут все достаточно просто. Если рядом мало противников, используйте арчвинг режим, чтобы быстро убивать их по одному. Если рядом много противников, используйте "Фонарь" и любое предпочитаемое вами АОЕ оружие или ближний бой. Следует помнить, что при использовании ближнего боя, стоит так же наложить эффект "Очаровывание" на себя, чтобы избежать эффектов опрокидывания или оглушения, так как ИИ мобов не отключается во время действия "Фонаря". 

По поводу обычного оружия, у каждого человека есть свои предпочтения, по этому это остается на ваше усмотрение. Данные рекомендации рассчитаны для игры без ограничений в обеих формах. 

Если хотите немного извращений, можете попробовать комбинацию "Аэродинамика" и "Преимущество Аэро", чтобы оставаться в воздухе и использовать обычное стрелковое оружие. (Или ближний бой, но в этом случае требуется некоторая тренировка при использовании обычных атак с зажатым блоком или использование тяжолых атак в воздушном подкате, что имеет большое значение для Висп, так как это не прерывает пассивную воздушную невидимость). Помните, что включение и отключение "Бритвокрыл" сбрасывает ваш таймер "прицельного полета" из-за чего вы можете оставаться в воздухе бесконечно. Подобную тактику может использовать Вуконг с помощью способности "Идущий среди облаков". 

"Мистический пистольер" может влиять не только на Декс пиксия, но и на все оружие, которое вы имеете. В таком случае, вы можете использовать "Бритвокрыл" для быстрой активации эффекта, после чего покинуть его, чтобы использовать АОЕ оружие на пораженных "Фонарем" целей без затрат боеприпасов, после чего быстро вернуться в "Бритвокрыл". 


Оружие, имеющее долгий полет снаряда не очень хорошо сочетается с "Бритвокрыл", так как, способность фактически лишает вас всех модов оружия. Дождитесь попадания, а уже потом используйте способность. Так же "Бритвокрыл" влияет на все оружие с эффектом облака переодического урона, так же лишая их модов. Но, похоже, это никак не влияет на "Напалм" Огриса. 


Вы все еще можете получать все бонусы "развертываемого" оружия, без учета того, что они теряют моды. "Кара" будет магнитить головы врагов. "Феррокс" стягивать врагов вместе. "Муталист кванта" давать дополнительный бонус критического шанса, урона электричеством с гарантированным проком и защиту со всех сторон из-за маленького хитбокса "Бритвокрыла". 

Advertisement