Раскулачивание – это добровольно-принудительной процесс экспроприации имущества у особо богатых, чтобы товарищам победнее стало легче жить. Ну вот. Не успел начать этот блог про переработку Ближнего Боя как пошла политота. Всё-таки нужно искать пример получше.
Каждый эндгеймовый билд Ближнего Боя 2.0 опирался на спины трёх модов-черепах: Притока Крови, Избыточного Состояния и Калечащего Удара. Для нормального билда вам НУЖЕН был хотя бы один из них, поскольку ни один другой не мог увеличить урон в 5-8 раз за слот. Но с переработкой ББ, наши Канадцы решили примерить роль Благородного Разбойника, и разом сробингудили все три.
Калека больше не добавляет чистые 90% крита любому оружию. Приток больше не является финальным множителем всего остального крита, а Избытку сделали заменой Болевой Точке. Вроде бы для ближки настал Судный День, вроде бы все старые билды, что вырезали двухсотых теперь едва справляются в симулякте. Но стоит оглядеться по сторонам – куда не глянь теперь у каждой палки стало по 20%+ базового крита или 20%+ базового статуса. Верхушки обрезали, и Старый Мир, державшийся на трёх модах-черепахах рухнул. Но вместо всемирной трагедии, на его месте уже медленно но верно поднимается новая мета.
Так ли этот постапокалиптический мир уныл как кажется, и что нужно знать о ближке, чтобы в нем выжить и не загнуться? Попробуем разложить по полкам.
EDIT: Актуализировано для Обновления 28!
Статус или Крит?[]
Если раньше вся ближка делилась на “Крит-билды”, “Статусные билды” и “Королей, которые могли оба сразу”, то после нёрфа Избыточного Состояния чисто-статусные билды загнулись, поскольку этот мод единолично вытягивал их урон на эндгеймовый уровень. С одной стороны – это плохо, пора доставать свои факела и вилы и лететь в Канаду митинговать перед офисным зданием ДЕ. Но, с другой стороны, специально чтобы мы этого не делали, ДЕ раздали большинству палок, которые раньше могли-только-в-статус неплохой критшанс крита.
Статусный билд мёртв, долгой жизни Гибридным
Избыточное Состояние за каждый статус на цели теперь даёт +120% урона ближнего боя, который складывается с процентами Болевой Точки, что даёт НАМНОГО меньше урона, но оно отлично показывает себя в качестве замены Болевой Точки Прайм на билдах с высоким статусом. Падение урона можно компенсировать красными-оранжевыми критами через Приток Крови.
Кроме того, сам базовый шанс статуса повсеместно подтянули. Если раньше шансом статуса выше 30% могли похвастаться всего 10 ближек, то теперь это число почти утроилось, а среди оружия, требующего 10 ранга мастерства и выше, больше нет ни одной палки, опустившейся бы ниже 19% статуса! Избыточное Состояние без проблем зайдёт даже на критовые билды. Кроме того, Стенающие Раны получили серьёзный апгрэйд, и дают +440% статуса при х12 множителе комбо. Этого достаточно, чтобы всего за один слот разогнать выше 100% любую ближку с 20% базы (то есть каждое оружие выше 9 ранга), а с двумя 60/60 элементалками и Текучим Касанием – чтобы разогнать ближку, имеющую всего 15% базового шанса статуса!
Построенные в-чистый-статус Зо, к сожалению, превратились в тыкву. Обидно. Лес рубят – щепки летят.
Смотрите также[]
Вражеская броня и абсолютно всё, что можно знать о механиках её работы
Если вам доводилось встречать высокоуровневых врагов, то вам, возможно, знакомо то чувство, когда весь указанный в арсенале урон неожиданно куда-то целиком испаряется. Если вам доводилось углубляться в дебри каналов и блогов в поисках билда для какой-нибудь новенькой пушки, возможно вы заметили, как едва ли не на каждом углу советуют использовать коррозийный урон.
Возможно, вы даже знаете какой фактор за всем этим стоит – броня противников.
…
Стандартный билд для оружия ближнего боя
Данный билд подойдёт для почти любого оружия ближнего боя (чем выше шанс стасуса и шанс крита - тем лучше), и основную свою силу черпают из переработанного в Обновлении 27.0. Статусный эффект Вируса также влияет на урон Кровотечение, что делает оружие с большим с преобладающим режущим уроном - наиболее эффективным оружием.
Эффективность первого билда можно значительно повысив, если вместо 8 модов, запихнуть в палку целых 10:
- С аурой Проворный Момент, которая получается с арбитражей, можно избавиться от Текучего касания.
- А Стенающие Раны позволяют значительно поднять шанс статуса.
- Скорости атаки можно повысить другими способами, например мистификатором , или способностями варфреймов, например:
- В освободившийся слот можно установить Силу Гладиатора или прайм фракционки, которые повысят весь ваш урон на чистые 55%, а урон статусных эффектов (например Кровотчечения Отравления или Горения) - на целых 140,25%!
Спин 2 Вин: Второе прешествие
Данный билд подойдёт для любого критового мачете (на скриншоте я использую Зо, построенный из Циат – Квайц – Варгит II Джай).
- Основной урон билда идёт за счёт принуждённых проков разреза и естественных проков вируса.
- Закалка и Закалка Жертвы дают 120% / 220% шанса крита для обычных атак и 240% / 440% для тяжёлых (что поднимает критшанс до 172.8%).
- Моды скорости не влияют на время подготовки тяжёлой атаки, но ускоряют анимацию самого удара.
- Вместо Избыточного Состояния можно использовать Болевую Точку или Смертельный Удар.
- Разлагающий Заряд даёт 30ед базового комбо, что на практике не позволяет комбо-множителю опуститься ниже 2х.
Игровой процесс этого билда выглядит примерно так: Вы подходите к группе мобов, и спамите тяжёлой атакой пока всё вокруг не откинет копыта. А подыхает оно очень неплохо, поскольку кроме огромного шанса крита, последнее попадание открывает противника для Бонуса Скрытности, что на пару секунд увеличит урон кровотечения в ~8 раз.
Новые Механики[]
Вместе с тяжёлыми ударами, пришли новые механики. Множитель комбо теперь набивается быстрее, скалируется выше и ограничен х12 на 220 ударах, но увеличивает он урон теперь только для тяжёлых атак, и самое радикальное изменение – счётчик полностью расходуется после тяжёлой атаки.
Эффективность концентрации заменили на Эффективность комбо, которая позволяет с этой неудобностью бороться. Так, установив Спираль Рефлекса, после Тяжёлой атаки будет оставаться 60% накопленного комбо (урон несмотря на это останется прежним, и не снизится). Эффективность комбо имеет ограничение в 90%, выше которого её нельзя поднять никакими способами (за исключением баффа Порабощения при сборе 10 реагента на миссиях Разрывов Бездны ) Отдельно стоит отметить, что некоторые стоечные удары, в основном для тяжёлого оружия, увеличивают счётчик комбо сразу на 2-4 хита за одно попадание, что облегчает накопление множителя. Кроме того, облегчает это накопление и новый стат Шанс комбо – который даёт определённый шанс (не ограниченный 100%), что при каждом увеличении счётчика будет добавлена +1 дополнительная единица. Для тяжёлого оружия, засчитывающего сразу несколько хитов за попадание – шанс применяется к каждой единице отдельно, таким образом имея 50% шанс комбо, атака добавляющая +3 может дать 0-3 дополнительных единицы.
В общем и целом, Шанс комбо -- штука полезная только для Ганблэйдов, где позволяет крайне быстро набить кап счётчика выстрелами.
Блокирование теперь поглощает 100% получаемого урона, независимо от экипированного оружия, а от типа оружия теперь зависит угол блокирования, варьирующийся от 45° для кинжалов до 70° для меча и щита. Угол блокирования идёт от положения камеры, а не варфрэйма, так что, если ситуация того потребует, быстрым поворотом камеры можно блокировать урон из-за спины.
Блокирование бывает автоматическим и ручным. Эти два типа ничем друг от друга не отличаются, кроме того, что автоматическое блокирование может сработать тогда, когда ручное не доступно. Например между ударами комбо или во время воскрешения союзника. Автоматическое блокирование доступно только при наличии основного или вторичного оружие, а ручное – при экипировке одного только оружия ближнего боя или после перехода в Режим Элитизма ББ. Заблокированные удары теперь накапливаются в счётчик комбо и обновляют его длительность. Длительность комбо по умолчанию поднялась с 3 до 5 секунд.
Стартовок комбо добавляет минимальные порог, к которому всегда будет возвращаться счётчик комбо, что позволяет спамить усиленными Тяжёлыми Ударами совершенно не заботясь о всей механике счётчика комбо.
Продолжение[]
Ещё один новый стат, появившийся у каждой ближки в арсенале – это Продолжение. Вообще-то этот стат присутствовал у оружия всегда, но видимым его сделали только теперь. Он отвечает за то, какая часть урона при одновременном попадании по нескольким целям передастся следующей. и рассчитывается по формуле:
Продолжение^(n-1)
где n - это номер цели.
В общем и целом, лично на меня эта переработка ближнего боя произвела приятное впечатление. Уровень силы ближки серьёзно понизился, однако это: во-первых, нормализовало билды, снизив разницу урона между средненькими билдами, и билдами с бешеными-ОП модами, а во-вторых, создало больше пространства, в котором ДЕ могут напечатать новые бешеные-оп моды. Ведь фармить апгрэйды всяко приятней, чем качать ещё одну Болевую Точку Жертвы. А три мода, на которые опирался Старый, рухнувший Мир теперь стали скорее основополагающими модами для новой лютоё дичи.
Так, например, шанс крита Притока теперь напрямую зависит от капа в 220 ударов. Может, года через 2-3 мета будет состоять из мода , который удваивает этот кап, и соответственно критшанс нормальных атак, но полностью убирает множитель урона для Тяжёлых. Или противоположные ему мод, который ограничивает Счётчик на 50 ударах, но увеличивает множитель Тяжёлых Атак в 5 раз, не давая при этом дополнительного шанса крита. И это только первое, что пришло мне в голову. Кто может представить, до насколько лютой дичи со временем додумаются канадцы, и как мы догадаемся обузить на первый взгляд безобидные моды.
Но ДЕ это по-прежнему ДЕ, так что вместе с пачкой положительных изменений, сквозь трещины просочилось и то, за что их откровенно хочется придушить.
Например у ВСЕХ ударов отобрали иммунитет к опрокидыванию. И это-то в игре, где 40%+ юнитов первым делом пытаются повалить игрока на землю, и ещё 20% способны опрокинуть, если им позволить. И после этого, когда геймплей с лёгкостью может скатиться в симулятор ваньки-встаньки, они ожидают чтобы мы играли с ближкой “по-честному”, а не начали по-новой обузить фрэймов-инвизеров.
Отдельным геморроем стало управление. Тяжёлым атакам вернули “возможность” выполнять их зажатием кнопки мыши, вернув с этим и ложные срабатывания. Ложные срабатывания, которые теперь полностью обнуляют счётчик комбо!
Для тех же, кто пользуется тяжёлыми атаками, не смотря на отдельный кейбайнд в настройках, тяжёлую атаку нельзя инициализировать этим кейбайндом если в руках огнестрел.
Заявленное “Плевное переключение” между огнестрелом и ближкой, по-прежнему можно назвать любым словом, кроме как “Плавного”. Так тактические комбо и комбо сближения ошибочно распознаются как попытка прицелиться оружием, что автоматически переключают на огнестрел по окончании очереди атак. С другой стороны, когда переключиться нужно, если вы перенастроили “использовать ЛКМ для удара” это по-прежнему проще сделать кнопкой переключения оружия, чем зажать ПКМ и ждать окончания комбо чтобы начать целиться.
Добавили возможность отмены анимаций перекатом, а также вернули Режим Элитизма Ближнего Боя, что меня, как заядлого игрока с палками всех форм и размеров, несказанно радует, но до DMC, MGR или Бионетты канадцам по-прежнему расти и расти.
Вместо заключения[]
Касательно wiki, обновление статей затянулось достаточно надолго, но теперь все аспекты ББ 3.0 обновлены. Также, статы оружия оружия можно посмотреть в табличке ниже, за составление которой следует поблагодарить пользователя Cyclon. Другая табличка, та что была выше, тоже его рук дело. Два чая этому господину.
[Развернуть таблицу сравнения]
Легенда [Развернуть]
- Скор Ат - Скорость атаки, множитель скорости анимаций атаки,
- При Скол - Урон атаки в скольжении, ед.
- По Земле - Урон атаки в прыжке по земле, ед.
- АоЕ - Урон атаки в прыжке по земле, ед.,
- Рад АоЕ - Радиус радиального урона при атаке по земле, метры
- Замах - Время подготовки тяжелой атаки, секунд,
- Прод - Продолжение урона удара последующим целям, 0% - 100%
- Зона - Зона поражения атак, метры,
- Блок - Угол блокирования, °,
- ШК - Шанс критической атаки, %,
- Мн Кр - Множитель критического урона, х
- ШС - Шанс статуса, %,
- Ранг - Требуемый Ранг мастерства
- ! - Наличие особых свойств, с описанием
Нормальная атака | Тяжелая атака | Общее | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Название | Тип | Урон Норм |
Скор Ат |
При Скол |
По Земле |
AoE в Пр |
Рад AoE |
Урон Тяж |
Замах Тяж |
По Земле |
AoE Тяж |
Зона Атак |
Прод Урон |
ШК | Мн Кр |
ШС | Ранг | ! |
Ак и Брант | Меч и щит | 149 | 0.833 | 149 | 447 | 149 | 7 | 745 | 0.7 | 596 | 596 | 2.5 | 0.6 | 20% | 2.0x | 10% | 3 | - |
Амфис | Посох | 130 | 1.25 | 130 | 390 | 130 | 6 | 650 | 0.5 | 520 | 520 | 3 | 0.5 | 13% | 1.7x | 21% | 5 | + |
Анкирос | Кулаки | 90 | 1.17 | 270 | 270 | 90 | 8 | 450 | 0.6 | 360 | 360 | 1.25 | 0.9 | 20% | 2.0х | 10% | 2 | - |
Анкирос Прайм | Кулаки | 128 | 1.25 | 384 | 384 | 128 | 8 | 640 | 0.6 | 512 | 512 | 1.25 | 0.9 | 28% | 2.4х | 16% | 8 | - |
Анку * | Коса | 170 | 1.08 | 340 | 510 | 170 | 8 | 1020 | 1 | 850 | 850 | 2.8 | 0.6 | 20% | 2.0х | 10% | 3 | - |
Арка Титрон | Молот | 360 | 0.733 | 720 | 1080 | 360 | 9 | 2160 | 1.2 | 1800 | 1800 | 2.6 | 0.4 | 24% | 2.0х | 38% | 10 | +
|
Аттеракс | Плеть | 129 | 0.917 | 258 | 387 | 129 | 5 | 581 | 0.4 | 452 | 452 | 2.5 | 0.5 | 25% | 3.0х | 20% | 5 | - |
Бо | Посох | 140 | 1 | 140 | 420 | 140 | 6 | 700 | 0.5 | 560 | 560 | 3 | 0.5 | 12.5% | 2.0х | 20% | 4 | - |
Бо Прайм | Посох | 176 | 1.08 | 176 | 528 | 176 | 6 | 880 | 0.5 | 704 | 704 | 3 | 0.5 | 24% | 2.6х | 32% | 5 | - |
Болтэс | Тонфы | 176 | 0.917 | 352 | 352 | 176 | 8 | 352x2 | 0.7 | 704 | 704 | 2.5 | 0.6 | 6% | 1.5х | 28% | 4 | - |
Венка * | Когти | 140 | 1 | 420 | 420 | 140 | 6 | 700 | 0.6 | 560 | 560 | 1.75 | 0.8 | 15% | 2.0х | 15% | 4 | - |
Венка Прайм | Когти | 188 | 1.05 | 564 | 564 | 188 | 6 | 940 | 0.6 | 752 | 752 | 1.8 | 0.8 | 32% | 2.6х | 24% | 14 | + |
Война | Тяж. клинок | 250 | 0.917 | 500 | 750 | 250 | 8 | 1500 | 1.1 | 1250 | 1250 | 3.2 | 0.6 | 26% | 2.6х | 26% | 10 | - |
Вольнус | Молот | 220 | 1.2 | 440 | 660 | 220 | 9 | 1320 | 1.1 | 1100 | 1100 | 2.9 | 0.6 | 18% | 1.6х | 30% | 9 | + |
Вольнус Прайм | Молот | 250 | 1.2 | 500 | 750 | 250 | 10 | 1500 | 1.1 | 1250 | 1250 | 2.9 | 0.6 | 20% | 1.8х | 34% | 14 | + |
Вэйкор Сидон | Копьё | 213 | 1.08 | 426 | 639 | 213? | 7 | 1278 | 0.6 | 1065 | 1065? | 2.9 | 0.6 | 21% | 2.5х | 33% | 11 | + |
Газаль Мачете | Мачете | 178 | 1 | 356 | 534 | 178 | 8 | 267x4 | 0.7 | 712 | 712 | 2.6 | 0.7 | 10% | 2.0х | 30% | 5 | + |
Галатин | Тяж. клинок | 182 | 1 | 364 | 546 | 182 | 8 | 1092 | 1.1 | 910 | 910 | 3 | 0.6 | 10% | 2.0х | 20% | 3 | - |
Галатин Прайм | Тяж. клинок | 280 | 1 | 560 | 840 | 280 | 8 | 1680 | 1.1 | 1400 | 1400 | 3 | 0.6 | 26% | 2.0х | 26% | 13 | - |
Гальвакорд | Плеть | 210 | 0.75 | 420 | 630 | 210 | 5 | 945 | 0.4 | 735 | 735 | 2.7 | 0.5 | 12% | 1.8х | 30% | 6 | - |
Гансен | Веер | 160 | 1.17 | 160 | 480 | 160 | 5 | 320x2 | 0.5 | 160 | 160 | 1.7 | 0.7 | 16% | 2.0х | 28% | 8 | - |
Гелиокор | Молот | 280 | 0.833 | 560 | 840 | 280 | 9 | 1680 | 1.2 | 1400 | 1400 | 2.5 | 0.4 | 38% | 2.0х | 12% | 9 | + |
Глефа | Глефа | 105 | 1 | 210 | 315 | 105 | 5 | 420 | 0.6 | 420 | 420 | 1.25 | 0.7 | 12% | 2.0х | 12% | 1 | - |
Глефа Прайм | Глефа | 164 | 1.25 | 328 | 492 | 164 | 5 | 656 | 0.6 | 656 | 656 | 1.25 | 0.7 | 22% | 2.0х | 30% | 10 | - |
Грэм | Тяж. клинок | 160 | 0.95 | 320 | 480 | 160 | 8 | 960 | 1.1 | 800 | 800 | 2.8 | 0.6 | 15% | 2.0х | 15% | 2 | - |
Грэм Прайм | Тяж. клинок | 300 | 0.8 | 600 | 900 | 300 | 8 | 1800 | 1.1 | 300 | 1500 | 2.9 | 0.6 | 32% | 2.6х | 32% | 14 | - |
Гуаньдао | Копьё | 202 | 0.833 | 404 | 606 | 202 | 7 | 1212 | 0.9 | 1010 | 1010 | 3 | 0.6 | 28% | 2.2х | 4% | 4 | - |
Дакра Прайм | Меч | 170 | 1 | 170 | 510 | 170 | 7 | 850 | 0.6 | 680 | 680 | 2.5 | 0.6 | 36% | 2.5х | 18% | 10 | - |
Декс Дакра | Парные мечи | 142 | 0.883 | 284 | 284 | 142 | 8 | 284 х2 | 0.7 | 568 | 568 | 2.5 | 0.5 | 16% | 2.0х | 24% | 6 | - |
Дестреза | Рапира | 158 | 1 | 158 | 474 | 158 | 6 | 711 | 0.5 | 553 | 553 | 2.5 | 0.7 | 28% | 2.0х | 14% | 7 | - |
Дестреза Прайм | Рапира | 170 | 0.917 | 170 | 510 | 170 | 6 | 765 | 0.5 | 595 | 595 | 2.5 | 0.7 | 32% | 3.0х | 20% | 10 | - |
Джат Киттаг * | Молот | 200 | 1 | 400 | 600 | 200 | 9 | 1200 | 1.2 | 1000 | 1000 | 2.8 | 0.4 | 15% | 2.0х | 25% | 5 | + |
Джат Кусар | Меч и хлыст | 218 | 0.833 | 218 | 654 | 218 | 7 | 872 | 0.4 | 872 | 872 | 2.4 | 0.5 | 35% | 2.5х | 19% | 11 | + |
Дракон Никана * | Никана | 188 | 1 | 376 | 564 | 188 | 6 | 940 | 0.5 | 752 | 752 | 2.5 | 0.7 | 22% | 2.0х | 22% | 8 | - |
Жнец Прайм | Коса | 200 | 1.08 | 400 | 600 | 200 | 8 | 1200 | 1 | 800 | 800 | 2.8 | 0.6 | 35% | 2.5х | 25% | 10 | - |
Зенистар | Тяж. клинок | 298 | 0.833 | 596 | 894 | 298 | 8 | 1788 | 1.1 | 1490 | 1490 | 2.6 | 0.6 | 10% | 2.0х | 30% | 6 | + |
Глефа Прайм | Глефа | 164 | 1.25 | 328 | 492 | 164 | 5 | 656 | 0.6 | 656 | 656 | 1.25 | 0.7 | 22% | 2.0х | 30% | 10 | - |
Зорис | Глефа | 120 | 1.17 | 120 | 360 | 120 | 6 | 480 | 0.6 | 480 | 480 | 1.3 | 0.7 | 20% | 2.4х | 18% | 4 | - |
Избавитель | Ганблэйд | 180 | 0.833 | 360 | 540 | 180 | 5 | 900 | 0.4 | 540 | 540 | 2 | 0.5 | 10% | 1.8х | 22% | 4 | - |
Избавитель Прайм | Ганблэйд | 212 | 0.917 | 424 | 636 | 212 | 5 | 1060 | 0.4 | 636 | 636 | 2 | 0.5 | 24% | 2.2х | 30% | 10 | - |
Казуар * | Копьё | 188 | 1.17 | 376 | 564 | 188 | 7 | 1128 | 0.9 | 940 | 940 | 3 | 0.6 | 6% | 1.4х | 28% | 5 | - |
Кама | Мачете | 90 | 1.17 | 180 | 270 | 90 | 8 | 135x4 | 0.7 | 360 | 360 | 2.4 | 0.7 | 12% | 1.8х | 10% | 1 | - |
Карист | Кинжал | 273 | 0.75 | 546 | 546 | 273 | 5 | 273x2 | 0.4 | 1092 | 1092 | 1.75 | 0.9 | 10% | 2.0х | 26% | 6 | - |
Керамический Кинжал | Кинжал | 140 | 1 | 280 | 280 | 140 | 5 | 140x2 | 0.4 | 560 | 560 | 1.8 | 0.9 | 10% | 1.5х | 20% | 3 | - |
Кестрел | Глефа | 84 | 1.08 | 168 | 252 | 84 | 5 | 336 | 0.6 | 336 | 336 | 1.2 | 0.7 | 10% | 2.0х | 10% | 0 | - |
Кешег * | Копьё | 241 | 0.833 | 482 | 723 | 241 | 7 | 1446 | 0.9 | 1205 | 1205 | 2.9 | 0.6 | 19% | 2.5х | 23% | 7 | - |
Клыки | Парн. кинжалы | 108 | 0.917 | 216 | 216 | 108 | 6 | 108x2 | 0.5 | 432 | 432 | 1.65 | 0.8 | 8% | 1.5х | 16% | 0 | - |
Клыки Прайм | Парн. кинжалы | 178 | 1 | 356 | 356 | 178 | 6 | 178x2 | 0.5 | 712 | 712 | 1.75 | 0.8 | 26% | 2.6х | 26% | 10 | - |
Кобра и Журавль | Меч и щит | 296 | 0.917 | 296 | 888 | 296 | 7 | 1480 | 0.7 | 1184 | 1184 | 2.6 | 0.7 | 15% | 1.5х | 36% | 10 | + |
Когаке | Спарринг | 120 | 0.917 | 240 | 360 | 120 | 7 | 1440 | 0.5 | 120 | 120 | 1.25 | 0.9 | 20% | 2.0х | 10% | 2 | - |
Когаке Прайм | Спарринг | 242 | 0.917 | 484 | 726 | 242 | 7 | 2904 | 0.5 | 968 | 968 | 1.25 | 0.9 | 16% | 1.8x | 38% | 10 | - |
Коррудо | Спарринг | 193 | 0.833 | 386 | 579 | 193 | 7 | 2085 | 0.5 | 772 | 772 | 1.25 | 0.9 | 31% | 2.5х | 9% | 9 | - |
Костацист * | Коса | 260 | 1 | 520 | 780 | 260 | 8 | 1560 | 1 | 1300 | 1300 | 2.9 | 0.6 | 9% | 2.0х | 37% | 7 | + |
Креска | Мачете | 190 | 0.917 | 380 | 570 | 190 | 8 | 285x4 | 0.7 | 760 | 760 | 2.4 | 0.7 | 14% | 2.0х | 22% | 6 | - |
Крокур | Меч | 217 | 0.833 | 217 | 651 | 217 | 7 | 1085 | 0.6 | 868 | 868 | 2.5 | 0.6 | 29% | 2.3х | 19% | 9 | - |
Кронен | Тонфы | 130 | 1.08 | 260 | 260 | 130 | 8 | 260x2 | 0.7 | 520 | 520 | 2.5 | 0.6 | 10% | 1.5х | 20% | 3 | - |
Кронен Прайм | Тонфы | 212 | 1.17 | 424 | 424 | 212 | 8 | 424х2 | 0.7 | 848 | 848 | 2.5 | 0.6 | 22% | 2.0х | 34% | 13 | - |
Кронус | Меч | 106 | 0.917 | 106 | 318 | 106 | 7 | 530 | 0.6 | 424 | 424 | 2.5 | 0.6 | 6% | 1.5х | 18% | 0 | - |
Кувалда Волка | Молот | 259 | 1 | 518 | 777 | 259 | 9 | 1036 | 0.5 | 1295 | 1295 | 3.1 | 0.8 | 17% | 1.9х | 33% | 7 | + |
Лацера* | Меч и хлыст | 216 | 0.917 | 216 | 648 | 216 | 7 | 864 | 0.4 | 864 | 864 | 2.5 | 0.5 | 5% | 2.0х | 45% | 7 | - |
Лацера Кита | Меч и хлыст | 216 | 1.08 | 216 | 648 | 216 | 7 | 864 | 0.4 | 1080 | 1080 | 2.5 | 0.5 | 20% | 2.0х | 40% | 12 | - |
Лекта | Плеть | 101 | 1 | 202 | 303 | 101 | 5 | 455 | 0.4 | 354 | 354 | 2.5 | 0.5 | 5% | 1.5х | 25% | 0 | - |
Лесион | Копьё | 237 | 1 | 474 | 711 | 237 | 7 | 1422 | 0.9 | 1185 | 1185 | 2.7 | 0.6 | 15% | 2.0х | 37% | 9 | ? |
Магистр | Молот | 210 | 0.833 | 420 | 630 | 210 | 9 | 1260 | 1.2 | 1050 | 1050 | 2.5 | 0.4 | 20% | 2.0х | 10% | 1 | - |
Майр | Меч | 158 | 1.08 | 158 | 474 | 158? | 7 | 790 | 0.6 | 632 | 632? | 2.7 | 0.6 | 9% | 1.5х | 31% | 5 | + |
Массетер | Тяж. клинок | 241 | 1 | 482 | 723 | 241 | 10 | 1446 | 1.1 | 1205 | 1205 | 2.9 | 0.6 | 24% | 2.0х | 28% | 8 | + |
Мачете | Мачете | 120 | 0.917 | 240 | 360 | 120 | 8 | 180x4 | 0.7 | 480 | 480 | 2.5 | 0.7 | 10% | 1.5х | 15% | 1 | - |
Мачете Призрак | Мачете | 211 | 1.08 | 422 | 633 | 211 | 8 | 317x4 | 0.7 | 844 | 844 | 2.5 | 0.7 | 19% | 2.1х | 33% | 11 | - |
Меч Панголин | Меч | 150 | 0.917 | 150 | 450 | 150 | 7 | 750 | 0.6 | 600 | 600 | 2.5 | 0.6 | 8% | 1.5х | 22% | 3 | - |
Меч-Челюсть | Меч | 120 | 0.917 | 120 | 360 | 120 | 7 | 600 | 0.6 | 480 | 480 | 2.5 | 0.6 | 8% | 1.5х | 16% | 0 | - |
Миос* | Меч и хлыст | 177 | 1.08 | 177 | 531 | 177 | 7 | 708 | 0.4 | 708 | 708 | 2.5 | 0.5 | 19% | 2.0х | 25% | 8 | - |
МК1-Бо | Посох | 90 | 1 | 90 | 270 | 90 | 6 | 450 | 0.5 | 360 | 360 | 3 | 0.5 | 10% | 2.0х | 10% | 0 | - |
МК1-Фуракс | Кулаки | 90 | 1 | 270 | 270 | 90 | 8 | 450 | 0.6 | 360 | 360 | 1.25 | 0.9 | 20% | 2.0х | 10% | 0 | - |
Нами Скила * | Парные мечи | 125 | 0.917 | 250 | 250 | 125 | 8 | 250x2 | 0.7 | 500 | 500 | 2.5 | 0.5 | 10% | 1.5х | 15% | 2 | - |
Нами Скила Прайм | Парные мечи | 180 | 1.33 | 360 | 360 | 180 | 8 | 360x2 | 0.7 | 720 | 720 | 2.5 | 0.5 | 22% | 2.0х | 34% | 11 | - |
Нами Соло | Мачете | 172 | 1 | 344 | 516 | 172 | 8 | 258x4 | 0.7 | 688 | 688 | 2.5 | 0.7 | 15% | 2.0х | 25% | 6 | - |
Ненависть | Коса | 230 | 0.917 | 460 | 690 | 230 | 8 | 1380 | 1 | 1158 | 1158 | 2.8 | 0.6 | 30% | 2.5х | 20% | 8 | - |
Никана * | Никана | 142 | 0.917 | 284 | 426 | 142 | 6 | 710 | 0.5 | 568 | 568 | 2.5 | 0.7 | 16% | 2.0х | 16% | 4 | - |
Никана Прайм | Никана | 198 | 1.08 | 396 | 594 | 198 | 6 | 990 | 0.5 | 792 | 792 | 2.5 | 0.7 | 28% | 2.4х | 28% | 12 | - |
Нинконди | Нунчаки | 190 | 1 | 380 | 380 | 190 | 6 | 950 | 0.5 | 760 | 760 | 2.31 | 0.5 | 10% | 2.0х | 35% | 8 | - |
Нинконди Прайм | Нунчаки | 234 | 1 | 468 | 468 | 234 | 6 | 1170 | 0.5 | 936 | 936 | 2.31 | 0.5 | 22% | 2.4х | 36% | 14 | - |
Обекс | Спарринг | 120 | 1 | 240 | 360 | 120 | 7 | 1440 | 0.5 | 480 | 480 | 1.25 | 0.9 | 25% | 2.0х | 10% | 4 | - |
Обекс Призма | Спарринг | 150 | 1.33 | 300 | 450 | 150 | 7 | 1800 | 0.5 | 600 | 600 | 1.25 | 0.9 | 25% | 2.0х | 30% | 10 | - |
Окина * | Парн. кинжалы | 140 | 1.08 | 280 | 280 | 140 | 6 | 140x2 | 0.5 | 560 | 560 | 1.7 | 0.8 | 16% | 2.0х | 20% | 5 | - |
Ома | Тонфы | 224 | 0.917 | 448 | 448 | 224 | 8 | 448x2 | 0.7 | 896 | 896 | 2.5 | 0.6 | 15% | 2.0х | 30% | 8 | - |
Орвис | Глефа | 195 | 0.75 | 390 | 585 | 195 | 5 | 780 | 0.6 | 780 | 780 | 1.3 | 0.7 | 18% | 2.0х | 18% | 5 | + |
Ортос | Копьё | 185 | 0.917 | 370 | 555 | 185 | 7 | 1110 | 0.9 | 925 | 925 | 3 | 0.6 | 6% | 1.5х | 18% | 2 | - |
Ортос Прайм | Копьё | 234 | 1.17 | 468 | 702 | 234 | 7 | 1404 | 0.9 | 1170 | 1170 | 3 | 0.6 | 24% | 2.2х | 36% | 12 | - |
Осколок Войны | Меч | 187 | 1 | 187 | 561 | 187 | 7 | 935 | 0.6 | 748 | 748 | 2.5 | 0.6 | 35% | 2.2х | 20% | 10 | - |
Панголин Прайм | Меч | 248 | 0.917 | 248 | 744 | 248 | 8 | 1240 | 0.6 | 992 | 992 | 2.5 | 0.6 | 26% | 2.2х | 30% | 14 | - |
Парацесис | Тяж. клинок | 222 | 0.917 | 444 | 666 | 222 | 8 | 1332 | 1.1 | 222 | 1110 | 2.9 | 0.6 | 31% | 2.6х | 22% | 10 | + |
Парная Скана | Парные мечи | 120 | 0.833 | 240 | 240 | 120 | 8 | 240x2 | 0.7 | 480 | 480 | 2.5 | 0.5 | 5% | 1.5х | 16% | 0 | - |
Парные Зорены | Парные мечи | 70 | 1.17 | 140 | 140 | 70 | 8 | 140x2 | 0.7 | 280 | 280 | 2.3 | 0.5 | 25% | 3.0х | 5% | 2 | - |
Парные Ихоры * | Парные мечи | 122 | 1.08 | 244 | 244 | 122 | 8 | 244x2 | 0.7 | 488 | 488 | 2.3 | 0.5 | 25% | 3.0х | 15% | 6 | - |
Парные Камы | Парные мечи | 96 | 1.17 | 192 | 192 | 96 | 8 | 192x2 | 0.7 | 384 | 384 | 2.4 | 0.5 | 10% | 1.5х | 15% | 1 | - |
Парные Камы Прайм | Парные мечи | 160 | 1.17 | 320 | 320 | 160 | 8 | 320x2 | 0.7 | 640 | 640 | 2.4 | 0.5 | 20% | 2.0х | 25% | 8 | - |
Парные Кересы | Парные мечи | 115 | 1.25 | 230 | 230 | 115 | 8 | 230x2 | 0.7 | 460 | 460 | 2.5 | 0.5 | 28% | 2.6х | 14% | 7 | - |
Парные Крокуры | Парные мечи | 250 | 0.917 | 500 | 500 | 250 | 8 | 500x2 | 0.7 | 1000 | 1000 | 2.5 | 0.5 | 19% | 1.7x | 33% | 10 | - |
Парные Пылающие мечи |
Парные мечи | 147 | 0.917 | 294 | 294 | 147 | 8 | 294x2 | 0.7 | 588 | 588 | 2.5 | 0.5 | 5% | 1.5х | 20% | 3 | + |
Парные Разы * | Парные мечи | 110 | 0.917 | 220 | 220 | 110 | 8 | 220x2 | 0.7 | 440 | 440 | 2.4 | 0.5 | 25% | 3.0х | 10% | 6 | - |
Парные Секачи | Парные мечи | 157 | 0.833 | 314 | 314 | 157 | 8 | 314x2 | 0.7 | 628 | 628 | 1.7 | 0.5 | 25% | 3.0х | 10% | 5 | - |
Парные Секачи Призма | Парные мечи | 133 | 1 | 266 | 266 | 133 | 8 | 266x2 | 0.7 | 532 | 532 | 1.7 | 0.5 | 25% | 3.0х | 25% | 9 | - |
Парный Басолк | Парные мечи | 210 | 1 | 420 | 420 | 210 | 8 | 420x2 | 0.7 | 840 | 840 | 2.4 | 0.5 | 5% | 2.0х | 40% | 7 | - |
Патоцист | Глефы | 262 | 0.667 | 524 | 786 | 262 | 5 | 1048 | 0.6 | 1048 | 1048 | 1.3 | 0.7 | 15% | 2.1х | 30% | 9 | + |
Плазменный Меч | Меч | 200 | 0.667 | 200 | 600 | 200 | 7 | 1000 | 0.6 | 800 | 800 | 2.5 | 0.6 | 18% | 2.0х | 18% | 4 | - |
Прова * | Мачете | 128 | 1 | 256 | 384 | 128 | 8 | 192x4 | 0.7 | 512 | 512 | 2.5 | 0.7 | 14% | 2.0х | 16% | 3 | - |
Прова Вандал | Мачете | 198 | 1 | 396 | 594 | 198 | 8 | 297x4 | 0.7 | 792 | 792 | 2.5 | 0.7 | 14% | 2.0х | 32% | 8 | - |
Пупацист | Копьё | 284 | 0.833 | 568 | 852 | 284 | 7 | 1704 | 0.9 | 1420 | 1420 | 2.7 | 0.6 | 13% | 1.5х | 27% | 7 | - |
Пылающий Кинжал | Кинжал | 208 | 0.75 | 416 | 416 | 208 | 5 | 208x2 | 0.4 | 832 | 832 | 1.75 | 0.9 | 14% | 1.6х | 14% | 3 | + |
Пылающий Меч | Меч | 147 | 0.917 | 147 | 441 | 147 | 7 | 735 | 0.6 | 588 | 588 | 2.5 | 0.6 | 5% | 1.5х | 20% | 3 | + |
Ракта Тёмный Кинжал | Кинжал | 246 | 1 | 492 | 492 | 246 | 5 | 246x2 | 0.4 | 984 | 984 | 1.75 | 0.9 | 12% | 1.8х | 30% | 8 | + |
Рипкас | Когти | 173 | 0.833 | 519 | 519 | 173 | 6 | 865 | 0.6 | 692 | 692 | 1.75 | 0.8 | 20% | 2.0х | 15% | 5 | - |
Санкти Магистр | Молот | 240 | 1 | 480 | 720 | 240 | 9 | 1440 | 1.2 | 1200 | 1200 | 2.6 | 0.4 | 30% | 2.0х | 20% | 8 | + |
Сарпа | Ганблэйд | 160 | 1 | 320 | 480 | 160 | 5 | 600 | 0.3 | 480 | 480 | 2 | 0.5 | 14% | 2.0х | 28% | 8 | - |
Секура Лекта | Плеть | 176 | 1.25 | 352 | 528 | 176 | 5 | 792 | 0.4 | 616 | 616 | 2.5 | 0.5 | 15% | 1.5х | 30% | 8 | + |
Серро * | Копьё | 234 | 0.917 | 468 | 702 | 234 | 7 | 1404 | 0.9 | 1170 | 1170 | 3 | 0.6 | 8% | 1.5х | 26% | 6 | - |
Сибирь | Молот | 270 | 1 | 540 | 810 | 270 | 9 | 1620 | 1.2 | 1350 | 1350 | 2.6 | 0.4 | 15% | 2.0х | 30% | 6 | + |
Сигма и Октанта | Меч и щит | 174 | 1.08 | 174 | 522 | 174 | 7 | 870 | 0.7 | 696 | 696 | 2.5 | 0.7 | 28% | 2.2х | 16% | 10 | + |
Сидон * | Копьё | 225 | 0.917 | 450 | 675 | 225 | 7 | 1350 | 0.9 | 1125 | 1125 | 2.9 | 0.6 | 10% | 2.0х | 25% | 5 | |
Сильва и Эгида * | Меч и щит | 98 | 1 | 98 | 294 | 98 | 7 | 490 | 0.7 | 392 | 392 | 2.5 | 0.6 | 5% | 1.5х | 20% | 0 | - |
Сильва и Эгида Прайм | Меч и щит | 318 | 0.75 | 318 | 954 | 318 | 7 | 1590 | 0.7 | 1272 | 1272 | 2.5 | 0.6 | 25% | 2.0х | 30% | 12 | - |
Синоидальный Гелиокор | Молот | 280 | 1.08 | 560 | 840 | 280 | 9 | 1680 | 1.2 | 1400 | 1400 | 2.6 | 0.4 | 16% | 2.0х | 40% | 11 | + |
Скана | Меч | 120 | 0.833 | 120 | 360 | 120 | 7 | 600 | 0.6 | 480 | 480 | 2.5 | 0.6 | 5% | 1.5х | 16% | 0 | - |
Скана Прайм | Меч | 210 | 1 | 210 | 630 | 210 | 7 | 1050 | 0.6 | 840 | 840 | 2.5 | 0.6 | 26% | 2.6х | 26% | 12 | - |
Скана Призма | Меч | 170 | 1 | 170 | 510 | 170 | 7 | 850 | 0.6 | 680 | 680 | 2.5 | 0.6 | 28% | 2.2х | 16% | 8 | - |
Скиайати | Никана | 175 | 1.17 | 350 | 525 | 175 | 6 | 875 | 0.5 | 700 | 700 | 2.7 | 0.7 | 19% | 2.1х | 30% | 11 | - |
Сколиак * | Плеть | 150 | 1.25 | 300 | 450 | 150? | 5 | 675 | 0.4 | 525 | 525 | 2.5 | 0.5 | 13% | 1.5x | 29% | 6 | |
Сломанный Скипетр | Посох | 179 | 1.25 | 179 | 537 | 179 | 6 | 895 | 0.5 | 716 | 716 | 2.9 | 0.5 | 10% | 2.0х | 30% | 7 | + |
Сциндо | Тяж. клинок | 200 | 0.917 | 400 | 600 | 200 | 8 | 1200 | 1.1 | 1000 | 1000 | 2.6 | 0.6 | 15% | 1.5х | 10% | 2 | - |
Сциндо Прайм | Тяж. клинок | 250 | 0.967 | 500 | 750 | 250 | 8 | 1500 | 1.1 | 1250 | 1250 | 2.7 | 0.6 | 26% | 2.4х | 24% | 8 | - |
Татсу | Двур. Никана | 214 | 1 | 428 | 642 | 214 | 7 | 1284 | 0.7 | 1070 | 1070 | 3 | 0.7 | 16% | 2.0х | 28% | 7 | + |
Флюгер | Двур. Никана | 200 | 0.917 | 400 | 600 | 200 | 7 | 1200 | 0.7 | 1000 | 1000 | 3 | 0.7 | 32% | 2.4x | 10% | 7 | + |
Телос Болтэс | Тонфы | 210 | 1.08 | 420 | 420 | 210 | 8 | 420x2 | 0.7 | 840 | 840 | 2.5 | 0.6 | 20% | 2.0х | 35% | 11 | + |
Парные Тёмные мечи * | Парные мечи | 116 | 1.17 | 232 | 232 | 116 | 8 | 232x2 | 0.7 | 464 | 464 | 2.4 | 0.5 | 25% | 2.5х | 15% | 5 | + |
Тёмный Двухклинковый Меч * | Тяж. клинок | 220 | 0.917 | 440 | 660 | 220 | 8 | 1320 | 1.1 | 1100 | 1100 | 2.8 | 0.6 | 10% | 2.0х | 25% | 5 | + |
Тёмный Кинжал | Кинжал | 154 | 0.917 | 308 | 308 | 154 | 5 | 154x2 | 0.4 | 616 | 616 | 1.75 | 0.9 | 8% | 1.5х | 22% | 2 | - |
Тёмный Меч | Меч | 260 | 0.833 | 260 | 780 | 260 | 7 | 1300 | 0.6 | 1040 | 1040 | 2.5 | 0.6 | 5% | 1.5х | 40% | 8 | - |
Типедо | Посох | 124 | 1.33 | 124 | 372 | 124 | 6 | 620 | 0.5 | 496 | 496 | 3 | 0.5 | 20% | 2.0х | 20% | 3 | - |
Типедо Прайм | Посох | 170 | 1.17 | 170 | 510 | 170 | 6 | 850 | 0.5 | 680 | 680 | 3 | 0.5 | 24% | 2.4х | 24% | 10 | - |
Тонбо * | Копьё | 184 | 1 | 368 | 552 | 184 | 7 | 1104 | 0.9 | 920 | 920 | 3 | 0.6 | 5% | 2.0х | 25% | 3 | - |
Тэкко | Кулаки | 160 | 0.917 | 480 | 480 | 160 | 8 | 800 | 0.6 | 640 | 640 | 1.25 | 0.9 | 30% | 2.0х | 10% | 6 | + |
Тэкко Прайм | Кулаки | 180 | 1 | 540 | 540 | 180 | 8 | 900 | 0.6 | 720 | 720 | 1.35 | 0.9 | 30% | 2.4х | 26% | 12 | + |
Фалкор | Глефа | 230 | 0.833 | 460 | 690 | 230 | 5 | 920 | 0.6 | 920 | 920 | 1.3 | 0.7 | 12% | 1.6х | 34% | 8 | - |
Фрагор | Молот | 200 | 0.833 | 400 | 600 | 200 | 9 | 1200 | 1.2 | 1000 | 1000 | 2.5 | 0.4 | 20% | 2.0х | 10% | 2 | - |
Фрагор Прайм | Молот | 270 | 0.8 | 540 | 810 | 270 | 9 | 1620 | 1.2 | 1350 | 1350 | 2.6 | 0.4 | 40% | 2.5х | 18% | 12 | + |
Фуракс | Кулаки | 135 | 1 | 405 | 405 | 135 | 8 | 675 | 0.6 | 540 | 540 | 1.25 | 0.9 | 25% | 2.3х | 11% | 5 | - |
Фуракс Призрак | Кулаки | 139 | 1.08 | 417 | 417 | 139 | 8 | 695 | 0.6 | 556 | 556 | 1.25 | 0.9 | 30% | 2.7х | 15% | 9 | + |
Халикар | Глефа | 149 | 1.17 | 298 | 447 | 149 | 5 | 596 | 0.6 | 596 | 596 | 1.2 | 0.7 | 17% | 2.0х | 29% | 7 | + |
Хирудо | Спарринг | 130 | 1 | 260 | 390 | 130 | 7 | 845 | 0.5 | 520 | 520 | 1.25 | 0.9 | 30% | 3.0х | 11% | 7 | + |
Церата* | Глефа | 183 | 1 | 366 | 549 | 183 | 5 | 732 | 0.6 | 732 | 732 | 1.25 | 0.7 | 15% | 2.0x | 30% | 7 | - |
Шаку | Нунчаки | 180 | 1.17 | 360 | 360 | 180 | 6 | 900 | 0.5 | 720 | 720 | 2.21 | 0.5 | 18% | 2.0x | 34% | 10 | - |
Шиив | Кинжал | 270 | 0.667 | 540 | 540 | 270 | 5 | 270x2 | 0.4 | 1080 | 1080 | 1.7 | 0.9 | 13% | 2.1х | 25% | 5 | + |
Шилдег Кува | Молот | 205 | 0.917 | 410 | 615 | 205 | 9 | 1230 | 0.8 | 1025 | 1025 | 3 | 0.4 | 31% | 2.7х | 27% | 13 | - |
Эндура | Рапира | 200 | 0.917 | 200 | 600 | 200 | 6 | 900 | 0.5 | 700 | 700 | 2.5 | 0.7 | 10% | 2.0х | 36% | 7 | - |
Эфирные Кинжалы | Парн. кинжалы | 224 | 0.833 | 448 | 448 | 224 | 6 | 224x2 | 0.5 | 896 | 896 | 1.75 | 0.8 | 10% | 1.8х | 30% | 6 | - |
Эфирные Клинки | Парные мечи | 180 | 1 | 360 | 360 | 180 | 8 | 360x2 | 0.7 | 720 | 720 | 2.5 | 0.5 | 20% | 2.0х | 28% | 8 | - |
Эфирный Жнец | Коса | 180 | 1.08 | 360 | 540 | 180 | 8 | 1080 | 1 | 900 | 900 | 2.7 | 0.6 | 20% | 2.0х | 20% | 4 | - |
Эфирный Клинок | Меч | 192 | 1 | 192 | 576 | 192 | 7 | 960 | 0.6 | 768 | 768 | 2.5 | 0.6 | 10% | 1.5х | 34% | 7 | - |
Весь остальной материал подготовлен по заказу фансайта VLP-Warframe.ru.
В комментариях предлагаю делиться новыми билдами, чтобы хоть чем-то полезным разбавить грядущую стену плача. Только свои эмарки не расхваливайте сильно, диспозицию изменят в начале следующего года :)