Операция "Дефект Миролюбия"[]
- разработчики признают, что они промахнулись с количеством очков необходимых для получения наград, поэтому в сегодняшнем обновлении - требования снижены
- также была обновлена способность пройти это событие сольно (будет сложно, но возможно)
- с Зараженных будут падать "Образцы Мутагена"
- консольные игроки получат обновленные требования порога очков с самого начала
- подробно с этим пможно ознакомится на официальном форуме игры
Бард Варфрейм[]
- звуковые пресеты будут тематичекими (Гринир\Корпус\Зараженные)
- возможно Бардфрейм будет выпущен с новым оружием (в количестве двух штук)
- Бардфрейм уже близок к завершению, но квест на получение еще требует некоторой работы
- при создание звуковых пресетов разработчики посетили местную музыкальную школу и записали чудесные голоса\звуки инструментов, а также сделали пожертвование этой школе. Их можно усылшать в демонстрации Барда на девстриме, также можно услышать их в трейлере "Баньши Прайм"
- Демонстрация секвенсера и звукоых пресетов
- Личный сабвуфер в лице Роллера Роллер - одна из способностей Барда, не Спектр
- при создании альтернативного шлема для Барда вдохновлялись Гамельнским Крысоловом. Шлем можно увидеть на скрине ниже
Альтернативный шлем Эквинокс[]
- новый альтернативный шлем уже близко
- Белый вариант для дневной формы, черный - для ночной. "Рогатый" шлем - при использовании "Метаморфозы"
Улучшение клановой системы[]
- будет добавлена вкладка "Исследования" в профиль, где можно удобно наблюдать, какие исследования завершены, сколько ресурсов еще требуется и т.д
- кланы будут получать Клановый синтез за исследования\постройки\участие в Темных Секторах\миссиях "Кингпин" и различные действия, чтобы поднять ранг Клана на более высокий уровень. Новые ранги дают различные бонусы: возможность оживлять соклановцев быстрее, снижение времени на исследование и т.д
- уже изученные исследования до ввода этой системы получат Клановый Синтез "задним числом"
- не все преимущества базируются на "работе в команде", соло-кланы также получат выгоду из этой системы
Другие значимые вещи[]
- Делюкс-скин на Хрому завершен, но требуется еще время для оружия
- реворк Лимбо уже близко - нужно еще дополнительное тестирование
- Арката для ПвЕ - рано или поздно
- редизайн Инфестоида Гельминта примерно через две недели
- разработчиками активно обсуждается пересмотр системы комбо и общую систему ближнего боя, чтобы лучше отразить скорость игры. Стив хочет добавить игру врагов, которых можно убить только с помощью мили (или по крайней мере, другими способами их будет сложнее убить, нежели в мили), а для быстрого умервщления таких врагов понадобится создавать комбо из ударов.
- в будущем обновлении будет добавлена возможность отменить уже начатый крафт предметов в Кузнице и получить, вложеные ресурсы обратно, кроме Аргона
- функционал "Photobooth" расширен - можно управлять светом, цветопередачей и т.д. Можно увидеть здесь
- разработчики хотят продолжить выпуск предметов из серии "Призрак\Вандал", также добавить возможность покраски предметов из этой серии
- арчвинг по-прежнему в списке "к рассмотрению"
- пока нет планов на крафтинг сразу нескольких форм одновременно
- тайлсет "Земля" получил графическое обновление. Увидеть можно здесь
- Стив соглашается, что присутствуют "дыры в сюжете" (разработчики не предполагали, что Варфрейм "проживет" так долго, поэтому есть нестыковки и "дыры в сюжете"). Разработчики наняли нового сценариста с помощью которого хотоят исправить "сюжетные нестыковки"
- новая стойка для Мачете в работе
- предметы из Тенногена не имеют сюжетного объяснения в игре, но в будущем. скорее всего, появится лорное объяснение их существования
- скин "Дикий Кават" возможен
- 15 Тенноген-скинов на консолях в следующем обновлении
- разработчики будут присутствовать на PAX East - панель 12 марта
- билеты на Теннокон 2017 уже в продаже
- "Мы уже четыре года на Твиче" Понастальгируем - нарезка первых стримов (кликни сюда). Нарезка первых прайм-таймов (кликни сюда)
- Цитата стрима: Стив: "Мы перешли на светлое пиво, спустя четыре года, у нас не было выбора!"