Война Внутри[]
- "Война Внутри" добавит множество линий озвучки для Оператора (около 200 дополнительных линий озвучки Оператора). Никаких дополнительных голосов актеров для Операторов не появятся
- в дополнение к новой музыке, которая появится в "Войне", появится и заглавная тема для "Войны Внутри"
- масштабы истории "Войны Внутри" превосходят "Второй Сон" - продлжительность сценария 2.5 часа
- утечка строк диалогов "Войны Внутри" была лишь первоначальным вариантом - окончательный вариант полностью отличается от него
- дата релиза "Войны Внутри" неизвестна - Стив сомневается, что это будет в Сентябре, но надеется на этот срок (прим. скорее всего одна из причин - сценарий уже в 7-ой раз переписан)
Обновление Вакуума[]
- как сказала Ребекка: "Давайте поговорим о Вакуумах - все они должны сосать"
- разработчики хотят удалить "Вакуум" Носителя и сделать его универсальным (все стражи смогут его использовать)
- Носитель будет давать бафф, который увеличивает боезапас и дает мутатор патронов на короткое время
- Вакуум будет распилен на три вида модов: 1) собирает сферы здоровья и энергии 2) собирает кредиты и боеприпасы 3) собирает моды\эндо\ресурсы\и другое
Расширение Синдиката[]
- добавится система "Убийство ВИП-цели"
- вы сможете посетить синдикаты и взять задание на устранение этой цели
- миссии будут индувидуальными для игрока, а не глобальные, как с Аколитами
- сложность и награды будут масштабироваться в соответствии с уровнем игрока
- если вас победила эта цель, то со временем цель станет сильнее, как в системе "Немезис" в "Тенях Мордора"
- если вы не устраните цель в течение определенного срока - вы потеряете репутаци. у Синдикатов
- также будет аналогичная система - "Спасение и защита ВИП-цели"
- эти системы будут реализованы только после выхода "Война Внутри"
- Последовательность Перрина будет следующей, кто получит квест (скорее всего получение нового Фрейма), связаный с ними
Гарпун[]
- ведется работа над новым оружием "Гарпун", которое присутствует в игре
- имеется огромное количество анимаций, которые должны быть завершены, работа медленно, но верно продвигается
- по крайней мере есть вида Гарпуна, которые разрабатываются - один Тенновской тематики, один Гринировской тематики и один - Корпусовской
- анимации для Фреймов можно посмотреть в этом альбоме
- или посмотреть видео
Система Слияния - вторая часть обновления[]
- Мэру будет давать вам еженедельную миссию, которая позволит получить Сокровище
- части этого сокровища также можно случайно найти на миссиях (в ящиках, контейнерах Бездны и т.д)
- Сокровище можно сконвертировать в огромное количество Эндо, продав его Мэру
- части Сокровища можно будет соединить, чтобы получить окончательный вид Сокровища - чтобы получить еще большее количество Эндо или использовать его в качестве украшения на судне
- Сокровищем можно торговаться с другими игроками
- на вопрос: "эта система Сокровищ из RE4? Может быть" - ответил Стив
- больше об этом в этом блоге
- Ребекка выполняет специальную миссию Мэру
Другое[]
- нету никаких планов на реализацию безоружного сета (драка на голых кулаках)
- Джефф заинтересован в расширении системы движения и паркура, но в этом году на это нет времени
- реализация покраски отдельных частей брони и Сандан в процессе - нужно время. чтобы все это правильно реализовать
- работы над "Бурей Клинков" Эша ведутся, но ни один результат не устраивает пока разработчиков, разработчики не исключают, что реворк выйдет позже\раньше делюкс-скина на Эша
- в фокусе разработчиков находятся системы повреждения и масштабировании брони\ награды за Вылазки. Шелдон внимательно изучает текущую систему Вылазок для последующего улучшения этой системы (идея с Токенами еще жива?)
- разработчики заинтересовались HDR для новых версий консолей Xbox One S и PS Pro
- Игра за Операторов? Ждите "Война Внутри"
- работы над изменением (удалением) Мистического Дистиллятора еще ведутся
- следующий раунд Тенноген находится на стадии рассмотрения - это займет больше времени
- Урон 3.0? Система, которая глобально влияет практически на все аспекты игры - реализация этого не вопрос одной минуты
- новая "трава", показанная в твиттере Стива, будет отдельной включаемой опцией в настроках графики (пользователи со слабым железом могут расслабиться)
- все еще нет никаких планов на релиз Варфрейма под Линукс
- работы над Эндгеймом ведутся, "первый кусок" этого связан с "Войной Внутри"
- стикеры по Варфрейму для iOS скоро
- Инфографик предпочтений игроков при выборе и игре в различные типы миссий за уик-энд
P.S Это не Тенноген и он не был показан стриме (но работы этого автора уже были в предыдущих Тенногенах, вполне вероятно его работы снова появятся в следующих партиях Тенноген, если наберут достаточное кол-во голосов), тем не менее скин на Никс выглядит секси