J-3 Голем:[]
- Босс будет добавлен на регулярной основе в 17.5 обновлении, проходить Рейд для этого не нужно. Нового Рейда в этом обновлении не будет
- Битва с Боссом будет хорошей практикой перед новым Рейдом
- Это хорошая новость для тех игроков, которые хотят сражаться с Големом, без принуждения к прохождению Рейда
Арчвинг:[]
- HUD будет обновлен - враги больше не будут отображаться на мини-карте, они будут отслеживаться на экране
- из-за этого будет улучшена видимость вражеских юнитов
- боев с врагами станет больше, заставляя вас больше уворачиваться и двигаться в бою, борясь за свою жизнь
- будет снижен гринд для получения уровней Арчвинг-оружия и т.д
- 2 новых типа миссий в близжащее время
- механика полета станет оптимальной - будет больше зависеть от вашего скила
- экспериментируем с "Арчвинг Спринт 2.0" - режим "Afterburn"
- этот режим активируется после 4-ех секунд последовательного спринта - давая еще больше скорости
Мистификаторы:
- "Думаем мы ли про добавление новых Мистификаторов? Да"
- появится специальный экран для управления своими Мистификаторами - должно сократить ненужную "возню"
- время необходимое для добавления\удаления мистификаторов будет убрано
- стоимость Мистического Дистиллятора" будет снижена вдвое
Wu Kong (Король Обезьян):[]
- Временный эксклюзив для китайской версии
- как минимум - 45 дней он будет эксклюзивом и в глобальной сборке не появится раньше этого срока
- "Шагающий в Облаке" - переключаемая стелс-способность, которая расходует энергию, если вы двигаетесь, может оглушать врагов при активации умения
Демонстрация Короля Обезьян вместе с Атласом
Атлас (Brawler Frame):[]
- Скотт хотел вернуться к более простым корням дизайна Фреймов
- Тема Атласа - Земля
- Способ получения - Квест\Битва с Боссом
- Его первая способность "Скользящий Удар". Рекаст способности в течение определенного интервала времени - даст возможность провести комбо за половину стоимости энергии, удваивая урон последующего каста
- 2-ая способность позволяет создавать Каменный барьер, который можно запустить во врагов (движение камня управляется мышью)
- 3-ья способность "Каменный Взгляд" - замедляет врагов, а при длительном воздействии враги каменеют
- 4-ая способность - призывает двух Каменных Големов, сражающихся на вашей стороне. Чем больше сила способности - тем больше в размерах становятся Големы
Демонстрация способностей Атласа
Новое оружие:[]
- Новые основное и вторичное оружие Корпуса
- вторичка - наручный лазерный Арбалет - напоминает Гаммакор Арбалет
- основа - "Раздельная Лазерная Винтовка" - стреляет двумя разделенными лазерными потоками, при удержании кнопки стрельбы - потоки сходятся в одной точке, нечто похожее происходит с Фагом Лазерная Винтовка
- Нету пока официального названия для этого оружия
- Скин для Рино "Temple Guardian" практически завершен. Также появится новый скин для Молотов.
Реворк Валькирии:[]
- "Разрывающий Шнур" станет подобен механике 1 способности Атласа - касты после активации первого каста будут тратит в два раза меньше энергии, что должно упростить кач способности
- Анимация каста будет быстрее, анимация "полета" на крюке быстрее.
- Истерия будет работать подобно "Величественному Клинку" Экса - способность будет переключаемой и будет зависеть от модов на оружие, а не от стат самого оружия.
- Пре-корпус скин будет ограничен по времени на покупку
Демонстрация реворка и пре-корпус скина для Валькирии
Новые Модульные враги:[]
- в 17.5 обновлении
- каждая способность Варфрейма была категоризирована - Модульные враги Корпуса носят шлем, с помощью которого можно прерывать\отключать те или иные категории способностей Фреймов.
- Шлемы могут быть отстреляны, чтобы лишить их возможности аннигилирования способностей фрейма
Изменения Мультишота:[]
- изменение будет огромным по масштабам - повлияет на многие, связанные с этим моды
- это также изменит скаляцию противников
- также на рассмотрении находятся "Зазубрины"
- экспериментируем с тем, чтобы базовый урон увеличивался с уровнем оружия, а не был привязан к моду
- игроков будет ждать компенсация, если это изменение коснется того оружия, в которое былы вложены формы и т.д.
Обновление для консолей:[]
- Обновление 17.4 направится на сертификацию в начале следующей недели
- будет включать в себя оружие Синдикатов, квест "Немногословный человек" не будет включен
Другие новшества и изменения:[]
- Эмоция "Рукопожатие" будет меняться в зависимости от вашего положения в Синдикате Рукопожатие
- Эмоция "Медитация" будет переключаемой
- после того, как Бездна "взорвется", ключи все еще будут полезны
- Вепрь появится после 17.5 обновления - обновленный внешне и функционально (новый дизайн Вепря стал любимчиком у команды дизайнеров)
- разработчики знают и работают над проблемой Синдикатского оружия и его прока, которые сводит весь стелс на нет
- способность "Миротворец" Мисы подвергнется реворку: способность больше не будет покрывать 360 градусов, а будет охватить огромную площадь, которая будет уменьшаться с течением времени, увеличивая урон
- способность "Лечение" Эквинокс получит бафф, чтобы врсстанавливать щиты и здоровье
- Новые скины на Хэллоуин
Прототип изменения "Миротворец" (не финальная версия):[]
- При использовании "Миротворца" на экране будет показываться прицельная сетка (в виде круга) - размер сетки будет зависить от модов на дальность\радиус
- нажатие на клавишу стрельбы заставит Месу атаковать врагов, находящихся в пределе этой сетки, с каждым убийством врага будет уменьшатся радиус этой сетки
- когда размер сетки уменьшается - возрастает урон "Миротворца"
- Меса может свободно осматриваться в режиме "Миротворец" и захватить врага в цель в любом направлении, без каких-либо ограничений в скорости
Набор - Король Обезьян:
Забавные моменты с Девстрима:[]
Тех, кто ждет скин Валькирии или само обновление на следующей недели - придется подождать еще.