Прото-Экс и Немезис-Никс вышли... что дальше?
- Кто знает кто еще появится с необычной "шкуркой".
Если шанс убрать "хвост" Немезис-брони Никс?
- Нет, это часть ее дизайна.
PS4-апдейт
- Приносим извинения за такой огромный размер апдейта (11гб) для загрузки - больше не повторится.
- Тестирование "Закон Воздаяния" на PS4, чтобы убедится, что он работает как надо.
Операция "Ложная Прибыль"
- У нас возникли некоторые трудности при запуске ивента (баги\другие промахи), часть из них исправлено. Ведется работа над устранением остальных.
- Подсчет очков будет подвержен изменению; появится множитель очков для более высокого уровня Бурсы (чем выше уровень Бурсы - тем больше очков), чтобы снизить гринд.
- На подсчет очков влияет: время, затраченное на транзакцию и кол-во кредитов, полученное за взлом. Остальные факторы - не учитываются.
- был подправлен рандомный спавн мобов.
- Риот Моа будет оптимательно дополнене на основе ваших фидбеков. Дальность Ослепляющей атаки была значительно уменьшена.
Неф Эньо:
- Новый Неф Эньо не переедит в качестве босса на регулярной основе (появление в 17 обновлении), но тем не менее ожидайте больше событий, связанных с ним.
- Неф Эньо и Дерф Эньо будут дуэтом боссов.
Звук:
- Наша команда по звуку работает над новым звуковым сопровождением битвы с боссом.
- Новое звуковое сопровождение
Подводный Тайлсет:
- Разработан, чтобы добавить больше, так называемого "вертикального геймплея". Будет представлен большим количеством "паркур-зон". Любителям полосы препятствий и паркура - придется по душе.
- Здесь состоится дебют Саботаж 2.0 - первоначально будет эксклюзивом только для подводных тайлсет, чуть позже - расширен.
Подводные Враги?
- Гринир Фрогман - основной моб подводного тайлсета. Этот "приятный" парень жаждет встречи с вами для совместного купания.
- Фрогман - это моб с гарпуном из Шарквинга.
Тил Регор:
- Релиз в течение ближащих двух месяцев.
Кела Де Тэйм:
- Нужно немного больше времени. Релиз - 17 обновление.
- Гринирские женщины самые умные и опасные противники. Она будет представлять реальную угрозу.
- Хотя дизайн в плане визуализации сделан, мы еще работаем над ее актуальной механикой боя.
Бои с Боссами (фазы неуязвимости, нокдауны, скаляция уровней и т.д):
- Урон в Варфрейме, если рассматривать Боссов и игроков - слишком "тонкая грань". И не всегда понятно, что лучше "искусственное" наращивание уровня Боссов или то, что мы хотим сделать в итоге.
- Это сфера слишком огромна и объемна, чтобы обсуждать ее в Стриме. Есть форум со множеством топиков на эту тему, где вы можете высказаться на эту тему.
- Недавно внедренный "убывающий возврат" (более подробно об этом можно почитать в описании обновления 16.4) должен решить эту проблему.
- В будущем было бы неплохо реализовать резист боссов к умениям контроля.
Паркур 2.0:
- Мы надеелись показать его в этом стриме, но он еще не совсем готов.
- возможно в следующем стриме.
J-3 Голем:
- Следующий Рейд будет связан с ним.
- В новом Рейде будет присутствовать, ка Арчвинг-геймплей, так и привычный. Также, как и предыдущий Рейд - будет состоять из несколько этапов.
Охотник Занука (Жнец):
- На данный момент Жнец - слабейший из трех мини-боссов и не представляет для игроков каких-то проблем. Не волнуйтесь, вскоре он будет "подтянут", и сможет на равных соперничать со Сталкером и Грастрагской Тройкой.
Новый босс Фобоса?
- Вы же не думали, что дуэт Вора и Крила в качестве боссов Фобоса будет вечен...
Orbiter:
- Некоторое время назад эта огромная станция (Orbiter) была показана в доках Лисет.
Warframe Nexus (мобильное проиложение):
- Будет возможность использовать кузницу и крафтить предметы.
- всевозможные мини-игры, которые позволят вам получить предметы для основной игры.
- Клановый чат
- установка Экстракторов на планетах ( возможно можно будет, что-то сделать еще с Экстракторами в 17 обновлении).
- нельзя будет кастомизировать Фреймов
Новая Сандана:
- Готова. Осталось только оптимизировать.
Из Дизайн-Консула: Hints and Tips грядет:
- будет включать в себя такие вещи, как элементарные комбинации и другие полезные советы и хитрости от игроков.
Темные Сектора (ПвП):
- получит капитальный ремонт.
- возможно не вернутся до следующего глобального обновления.
- больше подробностей - в следующем Стриме.
Синдикаты:
- Не беспокойтесь о боссах Синдиката, сначала "привычные" боссы пройдут реворк. Хочется, чтобы каждый синдикат получил свою индивидуальность.
- Синдикатский отряд смерти теперь дропает чертежи Спектров.
Куброу:
- Броня грядет
- обновление инкубатора, стазис-камеры, стабилизатора ДНК до версии 2.0
- ведется баланс, чтобы сделать их полезней, как Стражи.
- Новая порода Куброу грядет.
Переработка Экса:
- В процессе.
Больше Арчвинг-контента?
- Конечно, больше контента для Арчвинг грядет.
- кроме того, Голем грядет.
Что будет делать "Владеющих Разумом" уникальными?
- В трейлере видно, что они связаны. Они имеют коллективный разум.
- Когда умирает кто-то из них, он передает весь свой опыт остальным.
- Что из этого выйдет? Пока большой секрет.