Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
6501
страница

Испытайте свою удачу с госпожой судьбы. Комея сплетает судьбу, чтобы высвободить разрушение и сохранить себе жизнь. Для добродетельных она — оракул. Для злодеев — опасная азартная игра.

Получение

Основной чертёж и чертежи компонентов Комеи выпадают на миссии Защита Святыни (Земля). Шанс выпадения каждого чертежа — 4.09%.
  • Помимо этого, основной чертёж и чертежи компонентов можно приобрести в святилище Комеи в Цетусе за уникальную валюту этой миссии — Жемчужина Судьбы Жемчужина Судьбы. Основной чертёж стоит Жемчужина Судьбы165, чертежи каждого компонента стоят по Жемчужина Судьбы55 (Жемчужина Судьбы330 суммарно). Для создания Варфрейма и его частей необходимо Жемчужина Судьбы102, что в сумме со стоимостью чертежей составит Жемчужина Судьбы432.
  • Готового Варфрейма с предустановленным Реактор Орокин Реактором Орокин и слотом инвентаря можно купить в магазине за Платина370, или в составе наборов Коллекция: Судьбы Комеи(Платина800).

Создание

Материалы для Изготовления
Кредиты
25,000
Нейрооптика
Комея: Нейрооптика
1
Каркас
Комея: Каркас
1
Система
Комея: Система
1
Жемчужина Судьбы
30
Время: 24 ч
Ускор: Платина 50
Стоимость в Магазине: Платина 370ЧертёжСтоимость Чертежа: Жемчужина Судьбы165
• Комея: Нейрооптика •
Кредиты
15,000
Жемчужина Судьбы
24
Рубедо
100
Нейроды
1
Ирадит
50
Время: 12 ч
ЧертёжЖемчужина Судьбы55
• Комея: Каркас •
Кредиты
15,000
Жемчужина Судьбы
24
Полимеры
300
Грокдрул
30
Девар-Эшер
10
Время: 12 ч
ЧертёжЖемчужина Судьбы55
• Комея: Система •
Кредиты
15,000
Жемчужина Судьбы
24
Схемы
150
Морфиды
1
Азурит-Слеза
10
Время: 12 ч
ЧертёжЖемчужина Судьбы55

Примечания

  • Комея — 58-й уникальный выпущенный Варфрейм.
  • Именное оружие Комеи — Хигаса Хигаса и Аманата Аманата.
  • Комея — первый Варфрейм, для создания которого требуется 24 часа вместо стандартных 72.
  • Это первый варфрейм, способный использовать декреты вне Дувири Дувири.
  • Комея (с яп. 幸命, "Счастливая судьба") — сочетание японских слов 幸運 (kouun/коон) и 運命 (unmei/унмэи), которые переводятся соответственно как «удача» и «судьба».
  • Способности Комеи — первые, в названиях которых полностью используются японские слова, каждое из которых имеет уникальное значение:
    • Кумихимо Кумихимо (組紐) относится к традиционному стилю японских плетений и шнуров. Кумихимо широко использовался самураями, которым требовалось почти 900 метров этих плетеных шелковых шнуров, чтобы удерживать металлические доспехи вместе.
    • Омикудзи Омикудзи (御神籤) буквально означает «священный жребий» и относится к предсказаниям, написанным на листках бумаги. Омикудзи обычно предлагают в синтоистских и буддийских святилищах Японии, где их рисуют в надежде на удачу.
    • Омамори Омамори (御守り) буквально означает «защищать» и относится к амулетам или оберегам в виде парчовых мешочков с молитвой или священной надписью, содержащих бумагу или дерево. Говорят, что Омамори защищает перевозчика в путешествии, обеспечивая различные формы удачи и удачи.
    • Бунраку Бунраку(文楽) — стиль традиционных японских кукольных театров. Представления часто исполняются с использованием красочных кукол и марионеток, которыми управляют кукловоды из-за сцены.
  • Значения здоровья и брони Комеи при максимальном ранге равны 444, возможно, это относится к тетрафобии, суеверному поверью в некоторых восточноазиатских культурах, где число 4 считается несчастливым.
    • Это также делает Комею вторым варфреймом, базовые атрибуты которого не кратны 5, после  Заку Заку.
  • Применяя свои способности, Комея произносит следующие японские фразы:
    • Кумихимо: 糸を (ито во / Нанизать) и 巻きつけ ( (маки цукеру / Обернуть вокруг).
    • Омикудзи: 2 образа 定めは? (садаме ва? / Какова судьба?).
    • Омамори: 2 образа 守り給え (мамори тамаэ / Будь моим защитником).
  • Похожа на Стинакс Стинакса и Корвекс Корвекса, благодаря уникальным звукам ходьбы, шаги Комеи воспроизводят звуки высоких каблуков.

Пассивная способность

  • Каждые 60 секунд одно из оружий Комеи будет накладывать случайные эффекты статуса на 60 секунд.
  • Комея бросает 5 кубиков за каждое применение способности, что влияет на каждую способность по-своему.

Способности

КЛАВИША
1
ЭНЕРГИЯ
25
Переплетайте нити судьбы. Враги, коснувшиеся нитей, получают случайный элементальный статус-эффект.
Бросок трёх шестёрок создаёт нити, которые накладывают каждый из возможных элементальных статусов.
Сила Способностей Сила:10 / 15 / 20 / 25 x Бросок костей (элементальный урон)
Длительность Способностей Длительность:6 / 8 / 10 / 12 секунд
Радиус Способностей Радиус:10 / 15 / 20 / 30 m (дальность полета)
15 m (длина нитей)
5 / 8 / 10 / 15 (кол-во нитей)


Информация
  • Комея запускает снаряд, который преодолевает 10 / 15 / 20 / 30 метров, во время полета создавая 5 / 8 / 10 / 15 нитей судьбы.
    • Каждая нить имеет длину 15 метров и время жизни 6 / 8 / 10 / 12 секунд.
    • Нити накладывают случайные элементальные эффекты статуса при соприкосновении с противником, как первичные (Холод Огонь Токсин Электро), так и вторичные (Вирус Магнит Взрыв Коррозия Газ Радиация).
    • Нити наносят урон при соприкосновении с противником, величина урона составляет 10 / 15 / 20 / 25 × сумму очков, выпавших при броске костей (от 5 до 30); наносимый тип урона равномерно распределен между Удар Ударом, Пронзание Пронзанием и Разрез Разрезом.
  • Снаряд летит в направлении прицела во время каста до тех пор, пока не преодолеет максимальную дистанцию. При касте в землю, снаряд будет лететь параллельно поверхности земли, учитывая перепады высот.
    • Снаряд наносит урон случайного типа (из доступных для наложения статуса нитями) каждому пораженному противнику.
    • Во время полета снаряда, нити пытаются прилипнуть к стенам и полу с расстоянием в 2 метра между каждой нитью, но по возможности будут пытаться подловить в себя врагов.
    • Нити располагаются по диагонали, при этом каждая последующая нить наклонена в противоположную сторону относительно предыдущей. Нити не обладают коллизией и могут проходить сквозь стены.
    • Достигнув стены, снаряд перестанет лететь параллельно к полу и срикошетит.
  • Каждя нить наносит урон и накладывает статус лишь один раз за контакт с противником. Чтобы она снова нанесла урон, враг должен отойти от нити и снова её коснуться.
  • Каждая отдельная нить накладывает свой статусный эффект. Его можно узнать по элементальным частицам, которые излучает эта нить.
  • Максимальное количество нитей составляет 30. Повторное использование способности добавит нити к уже существующим, если их суммарное число меньше лимита. В противном случае самые ранние нити будут убираться до окончания своего времени жизни, даже если они были созданы от одного снаряда.
  • Если при броске костей выпадет не меньше 3-х шестерок, то нити будут накладывать все типы элементальных статусов одновременно. Нити будут серебрянными.


КЛАВИША
2
ЭНЕРГИЯ
50
Комея видит благоприятное будущее и точные шаги, необходимые для его достижения. Выполните испытание, чтобы получить Декрет.
Выпадение трёх шестёрок даёт Декрет без всяких испытаний.
Сила Способностей Сила:?
Длительность Способностей Длительность:?
Радиус Способностей Радиус:?


Информация
  • При использовании способности появляется случайное дополнительное задание. После его выполнения игрок получит случайный декрет до конца миссии.
    • Декрет имеет шанс 5% / 8% / 11% / 15% быть редким.
    • Список полученных декретов можно посмотреть в меню паузы, аналогично Дувири.
    • Выполнения задания в Дувири приведет к выбору декрета, а не получению случайного.
    • После каждого использования способность уходит на откат, величина которого зависит от числа использований: 5 / 10 / 20 / 35 / 50 / 75 / 100 / 150 секунд. Откат в 150 секунд будет после 8-го и более использования.
  • При использовании способности происходит бросок кубиков. Если суммарное число очков на них меньше 13, то вместе с дополнительным заданием на игрока будет наложен случайный дебафф. Если выпало не меньше 3-х шестерок, то игрок получит декрет сразу же, без дополнительного задания.
    • Количество врагов, которое необходимо убить в задании, зависит от выпавших очков: чем больше очков, тем меньше врагов.
    • Если враг, задетый атакой Комеи, будет убит союзником в течение 2-х секунд, то он пойдет в зачет задания.
    • Возможные дебаффы: статус Токсин Токсина, Огонь Огня или Пронзание Пронзания (счетчик статуса будет обновляться при окончании); высасывание энергии; увеличение задержки восстановления щита.
    • Статусные дебаффы нельзя снять или предотвратить способностями вайрфреймов (напр. Очаровывание Очаровывание Титания Титании)
  • Можно отказаться от дополнительного задания, зажав кнопку каста способности. Это приведет к запуску таймера отката способности.
  • Если Комея исчерпает все доступные декреты, то использовать способность будет невозможно.

Аугмент
Удача Омикудзи вики

Удача Омикудзи — мод-аугмент, улучшающий способность Комея Комеи - Омикудзи Омикудзи, которое сокращает время отката способности при убийстве врага с оружием с активной пассивкой Комеи.

Ранг Время перезарядки Стоимость
0
1
2
3


КЛАВИША
3
ЭНЕРГИЯ
75
Окружите себя амулетами Омамори, каждый из которых может обратить атаки врагов себе на пользу, исцеляя вас вместо того, чтобы наносить урон. Количество амулетов определяется броском кубиков Комеи.
Бросок трёх шестёрок дарует неуязвимость на всё время действия ваших амулетов Омамори.
Сила Способностей Сила:0.5 / 0.65 / 0.8 / 1
× Полученный урон
Длительность Способностей Длительность:
Радиус Способностей Радиус:


Информация
  • Пока способность активна, любой входящий урон имеет шанс в 50% исцелить Комею вместо нанесения повреждений.
    • Каждое исцеление расходует один заряд способности. Максимальное число зарядов определяется броском кубиков.
    • Минимальный интервал между исцелениями – 3 секунды. Любой урон, полученный в этом интервале, все еще может быть с вероятностью в 50% отменен без расхода амулетов.
    • Количество исцеления вычисляется после применения всех источников снижения урона (броня, способности и т.п.)
    • Таймер восстановления способности после исцеления отображается в строке баффов. Во время неуязвимости от механики щилдгейта восстановление ставится на паузу.
  • Способность можно рекастить, если активно 5 и меньше амулетов.
    • Присутствует звуковая индикация того, что осталось 5 и 0 амулетов.
  • Если при использовании способности кубики выбросили не меньше 3-х шестерок, на все время действия Комея получает неуязвимость.
  • Прививаемая способность: количество амулетов случайное между 10 и 20, неуязвимость недоступна.


КЛАВИША
4
ЭНЕРГИЯ
100
Манипулируйте судьбой врагов, словно кукловод марионетками. Бросок костей Комеи решает, сколько статусов получат противники, оказавшиеся перед ней.
Бросок трёх шестёрок увеличивает количество накопленных эффектов статусов до максимума и распространяет Бунраку на врагов позади Комеи.
Сила Способностей Сила:200 / 300 / 400 / 500 Пронзание
Длительность Способностей Длительность:5 / 10 / 15 / 20 с
Радиус Способностей Радиус:15 / 20 / 25 / 30 м


Информация
  • Комея подвешивает всех врагов в конусе 170° на расстоянии 15 / 20 / 25 / 30 метров, нанося 200 / 300 / 400 / 500 Пронзание урона и накладывая случайные статусные эффекты.
    • Могут накладываться все элементальные и физические статусные эффекты.
    • Общее количество стаков статусных эффектов определяется броском кубиков.
    • Использование способности накладывает 3-х секундный откат на следующее применение.
  • Враги остаются подвешенными даже в поле нуллификатора.
  • Статусы, накладываемые способностью, получают дополнительное время к своему таймеру на всю продолжительность способности, но не более 30 секунд.
    • Рекаст не добавит нового времени. уже подвешенным противникам.
  • Если при использовании способности на кубиках выпало не меньше 3-х шестерок, накладывается максимальное кол-во стаков эффектов (30), и в зону поражения способности входит пространство за спиной Комеи.


Моды Силы Моды Длительности Моды Радиуса

Заготовка_1
Броня: 100
Здоровье: 100
Скорость спринта: 1.0
Щиты: 100
Энергия: 100
Длительность: 100%
Зона поражения: 100%
Сила: 100%
Энергоэффективность: 100%
Мистификаторы
Аура
Эксилус мод


Моды
Описание
Описание 1 билда

Заготовка_2
Броня: 100
Здоровье: 100
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 100
Энергия: 100
Длительность: 100%
Зона поражения: 100%
Сила: 100%
Энергоэффективность: 100%
Мистификаторы
Аура
Эксилус мод


Моды
Описание
Описание 2 билда


Заготовка_3
Броня: 100
Здоровье: 100
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 100
Энергия: 100
Длительность: 100%
Зона поражения: 100%
Сила: 100%
Энергоэффективность: 100%
Мистификаторы
Аура
Эксилус мод


Моды
Описание
Описание 3 билда


Advertisement