Получение
Основной чертёж и чертежи компонентов Комеи выпадают на миссии Защита Святыни (Земля). Шанс выпадения каждого чертежа — 4.09%.
- Помимо этого, основной чертёж и чертежи компонентов можно приобрести в святилище Комеи в Цетусе за уникальную валюту этой миссии —
Жемчужина Судьбы. Основной чертёж стоит
165, чертежи каждого компонента стоят по
55 (
330 суммарно). Для создания Варфрейма и его частей необходимо
102, что в сумме со стоимостью чертежей составит
432.
- Готового Варфрейма с предустановленным
Реактором Орокин и слотом инвентаря можно купить в магазине за
370, или в составе наборов Коллекция: Судьбы Комеи(
800).
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 25,000 | Нейрооптика ![]() 1 | Каркас ![]() 1 | Система ![]() 1 | ![]() 30 | Время: 24 ч |
Ускор: ![]() | |||||
Стоимость в Магазине: ![]() | ![]() ![]() | ||||
• Комея: Нейрооптика • | |||||
![]() 15,000 | ![]() 24 | ![]() 100 | ![]() 1 | ![]() 50 | Время: 12 ч |
![]() ![]() | |||||
• Комея: Каркас • | |||||
![]() 15,000 | ![]() 24 | ![]() 300 | ![]() 30 | ![]() 10 | Время: 12 ч |
![]() ![]() | |||||
• Комея: Система • | |||||
![]() 15,000 | ![]() 24 | ![]() 150 | ![]() 1 | ![]() 10 | Время: 12 ч |
![]() ![]() |
Примечания
- Комея — 58-й уникальный выпущенный Варфрейм.
- Именное оружие Комеи —
Хигаса и
Аманата.
- Комея — первый Варфрейм, для создания которого требуется 24 часа вместо стандартных 72.
- Это первый варфрейм, способный использовать декреты вне
Дувири.
- Комея (с яп. 幸命, "Счастливая судьба") — сочетание японских слов 幸運 (kouun/коон) и 運命 (unmei/унмэи), которые переводятся соответственно как «удача» и «судьба».
- Способности Комеи — первые, в названиях которых полностью используются японские слова, каждое из которых имеет уникальное значение:
Кумихимо (組紐) относится к традиционному стилю японских плетений и шнуров. Кумихимо широко использовался самураями, которым требовалось почти 900 метров этих плетеных шелковых шнуров, чтобы удерживать металлические доспехи вместе.
Омикудзи (御神籤) буквально означает «священный жребий» и относится к предсказаниям, написанным на листках бумаги. Омикудзи обычно предлагают в синтоистских и буддийских святилищах Японии, где их рисуют в надежде на удачу.
Омамори (御守り) буквально означает «защищать» и относится к амулетам или оберегам в виде парчовых мешочков с молитвой или священной надписью, содержащих бумагу или дерево. Говорят, что Омамори защищает перевозчика в путешествии, обеспечивая различные формы удачи и удачи.
Бунраку(文楽) — стиль традиционных японских кукольных театров. Представления часто исполняются с использованием красочных кукол и марионеток, которыми управляют кукловоды из-за сцены.
- Значения здоровья и брони Комеи при максимальном ранге равны 444, возможно, это относится к тетрафобии, суеверному поверью в некоторых восточноазиатских культурах, где число 4 считается несчастливым.
- Это также делает Комею вторым варфреймом, базовые атрибуты которого не кратны 5, после
Заку.
- Это также делает Комею вторым варфреймом, базовые атрибуты которого не кратны 5, после
- Применяя свои способности, Комея произносит следующие японские фразы:
- Похожа на
Стинакса и
Корвекса, благодаря уникальным звукам ходьбы, шаги Комеи воспроизводят звуки высоких каблуков.
Пассивная способность
- Каждые 60 секунд одно из оружий Комеи будет накладывать случайные эффекты статуса на 60 секунд.
- Комея бросает 5 кубиков за каждое применение способности, что влияет на каждую способность по-своему.
Способности
![]() |
![]() 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Переплетайте нити судьбы. Враги, коснувшиеся нитей, получают случайный элементальный статус-эффект. Бросок трёх шестёрок создаёт нити, которые накладывают каждый из возможных элементальных статусов. |
|
- Комея запускает снаряд, который преодолевает 10 / 15 / 20 / 30 метров, во время полета создавая 5 / 8 / 10 / 15 нитей судьбы.
- Каждая нить имеет длину 15 метров и время жизни 6 / 8 / 10 / 12 секунд.
- Нити накладывают случайные элементальные эффекты статуса при соприкосновении с противником, как первичные (
), так и вторичные (
).
- Нити наносят урон при соприкосновении с противником, величина урона составляет 10 / 15 / 20 / 25 × сумму очков, выпавших при броске костей (от 5 до 30); наносимый тип урона равномерно распределен между
Ударом,
Пронзанием и
Разрезом.
- Снаряд летит в направлении прицела во время каста до тех пор, пока не преодолеет максимальную дистанцию. При касте в землю, снаряд будет лететь параллельно поверхности земли, учитывая перепады высот.
- Снаряд наносит урон случайного типа (из доступных для наложения статуса нитями) каждому пораженному противнику.
- Во время полета снаряда, нити пытаются прилипнуть к стенам и полу с расстоянием в 2 метра между каждой нитью, но по возможности будут пытаться подловить в себя врагов.
- Нити располагаются по диагонали, при этом каждая последующая нить наклонена в противоположную сторону относительно предыдущей. Нити не обладают коллизией и могут проходить сквозь стены.
- Достигнув стены, снаряд перестанет лететь параллельно к полу и срикошетит.
- Каждя нить наносит урон и накладывает статус лишь один раз за контакт с противником. Чтобы она снова нанесла урон, враг должен отойти от нити и снова её коснуться.
- Каждая отдельная нить накладывает свой статусный эффект. Его можно узнать по элементальным частицам, которые излучает эта нить.
- Максимальное количество нитей составляет 30. Повторное использование способности добавит нити к уже существующим, если их суммарное число меньше лимита. В противном случае самые ранние нити будут убираться до окончания своего времени жизни, даже если они были созданы от одного снаряда.
- Если при броске костей выпадет не меньше 3-х шестерок, то нити будут накладывать все типы элементальных статусов одновременно. Нити будут серебрянными.
![]() |
![]() 2 ЭНЕРГИЯ
50 |
Комея видит благоприятное будущее и точные шаги, необходимые для его достижения. Выполните испытание, чтобы получить Декрет. Выпадение трёх шестёрок даёт Декрет без всяких испытаний. |
|
- При использовании способности появляется случайное дополнительное задание. После его выполнения игрок получит случайный декрет до конца миссии.
- Декрет имеет шанс 5% / 8% / 11% / 15% быть редким.
- Список полученных декретов можно посмотреть в меню паузы, аналогично Дувири.
- Выполнения задания в Дувири приведет к выбору декрета, а не получению случайного.
- После каждого использования способность уходит на откат, величина которого зависит от числа использований: 5 / 10 / 20 / 35 / 50 / 75 / 100 / 150 секунд. Откат в 150 секунд будет после 8-го и более использования.
- При использовании способности происходит бросок кубиков. Если суммарное число очков на них меньше 13, то вместе с дополнительным заданием на игрока будет наложен случайный дебафф. Если выпало не меньше 3-х шестерок, то игрок получит декрет сразу же, без дополнительного задания.
- Количество врагов, которое необходимо убить в задании, зависит от выпавших очков: чем больше очков, тем меньше врагов.
- Если враг, задетый атакой Комеи, будет убит союзником в течение 2-х секунд, то он пойдет в зачет задания.
- Возможные дебаффы: статус
Токсина,
Огня или
Пронзания (счетчик статуса будет обновляться при окончании); высасывание энергии; увеличение задержки восстановления щита.
- Статусные дебаффы нельзя снять или предотвратить способностями вайрфреймов (напр.
Очаровывание
Титании)
- Можно отказаться от дополнительного задания, зажав кнопку каста способности. Это приведет к запуску таймера отката способности.
- Если Комея исчерпает все доступные декреты, то использовать способность будет невозможно.

Удача Омикудзи — мод-аугмент, улучшающий способность
Комеи -
Омикудзи, которое сокращает время отката способности при убийстве врага с оружием с активной пассивкой Комеи.
Ранг | Время перезарядки | Стоимость |
---|---|---|
0 | ||
1 | ||
2 | ||
3 |
![]() |
![]() 3 ЭНЕРГИЯ
75 |
Окружите себя амулетами Омамори, каждый из которых может обратить атаки врагов себе на пользу, исцеляя вас вместо того, чтобы наносить урон. Количество амулетов определяется броском кубиков Комеи. Бросок трёх шестёрок дарует неуязвимость на всё время действия ваших амулетов Омамори. |
|
- Пока способность активна, любой входящий урон имеет шанс в 50% исцелить Комею вместо нанесения повреждений.
- Каждое исцеление расходует один заряд способности. Максимальное число зарядов определяется броском кубиков.
- Минимальный интервал между исцелениями – 3 секунды. Любой урон, полученный в этом интервале, все еще может быть с вероятностью в 50% отменен без расхода амулетов.
- Количество исцеления вычисляется после применения всех источников снижения урона (броня, способности и т.п.)
- Таймер восстановления способности после исцеления отображается в строке баффов. Во время неуязвимости от механики щилдгейта восстановление ставится на паузу.
- Способность можно рекастить, если активно 5 и меньше амулетов.
- Присутствует звуковая индикация того, что осталось 5 и 0 амулетов.
- Если при использовании способности кубики выбросили не меньше 3-х шестерок, на все время действия Комея получает неуязвимость.
- Прививаемая способность: количество амулетов случайное между 10 и 20, неуязвимость недоступна.
![]() |
![]() 4 ЭНЕРГИЯ
100 |
Манипулируйте судьбой врагов, словно кукловод марионетками. Бросок костей Комеи решает, сколько статусов получат противники, оказавшиеся перед ней. Бросок трёх шестёрок увеличивает количество накопленных эффектов статусов до максимума и распространяет Бунраку на врагов позади Комеи. |
|
- Комея подвешивает всех врагов в конусе 170° на расстоянии 15 / 20 / 25 / 30 метров, нанося 200 / 300 / 400 / 500
урона и накладывая случайные статусные эффекты.
- Могут накладываться все элементальные и физические статусные эффекты.
- Общее количество стаков статусных эффектов определяется броском кубиков.
- Использование способности накладывает 3-х секундный откат на следующее применение.
- Враги остаются подвешенными даже в поле нуллификатора.
- Статусы, накладываемые способностью, получают дополнительное время к своему таймеру на всю продолжительность способности, но не более 30 секунд.
- Рекаст не добавит нового времени. уже подвешенным противникам.
- Если при использовании способности на кубиках выпало не меньше 3-х шестерок, накладывается максимальное кол-во стаков эффектов (30), и в зону поражения способности входит пространство за спиной Комеи.
Моды Силы | Моды Длительности | Моды Радиуса |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
Предупреждение: Пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела перед совершением правок. Информация данного раздела не проходит через модерацию содержания, каждый из билдов является мнением конкретного пользователя и может оказаться неоптимальным, неверным или устаревшим. Используйте сайты-билдеры (например, overframe.gg) для более актуальных билдов. |
Заготовка_2
Броня: 100
Здоровье: 100
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 100
Энергия: 100
|
Длительность: 100%
Зона поражения: 100%
Сила: 100%
Энергоэффективность: 100%
|
Описание
Описание 2 билда