Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
6157
страниц
Ключ Бездны вики

Ключ бездны - уникальный предмет, необходимый для закрытия портала в Бездну на миссиях Диверсии в Башне Орокин.

Ранее ключи использовались для перемещения в Башни Орокин. В настоящее время механика получения Прайм-деталей изменена, а имеющиеся ключи были заменены на Реликвии Бездны.

Описание[]

В данный момент встретить ключ бездны можно на миссиях Диверсии в Башне Орокин. Он является ключевым предметом, необходимым для завершения миссии.

С помощью ключа и устройства торсионных лучей Гринир Гринир и Корпус Корпус способны открывать переходы в Башню Орокин. Задача Тэнно на миссии: отобрать ключ у врагов и, совместив его с устройством торсионного луча, закрыть портал. В зависимости от фракции, ключ охраняют разные противники. Если портал открыли Гринир, то ключ будут охранять Спраг и Вен'Кра Тел. Если Корпус - Рысь. После убийства соответствующего босса появляется устройство для удержания ключа, из которого ключ можно изъять. Варфрейм, который несет ключ, лишается возможности использовать основное оружие, а его скорость передвижения несколько снижается. Применение ключа на устройстве торсионных лучей спровоцирует перегрузку устройства, которая через 30 секунд вызовет взрыв и закроет портал. Все Тэнно должны к этому времени вернуться через портал в Башню Орокин.

20170114181003 1

Устройство Гринир для удержания Ключа Бездны

Void Key Device Corpus 2

Устройство Корпуса для удержания Ключа Бездны

20170114174927 1

Устройство торсионного луча

Также ключ бездны можно увидеть в руках у Порабощенного Вора - босса, встречающегося на высоких уровнях сложности в Башне Орокин. С помощью него он атакует Тэнно.

Устаревшее[]

Ранее Ключи Бездны являлись расходуемыми предметами и использовались для входа в Башни Орокин, глубины космоса, где проходили Миссии в Башнях. Они имели по четыре уровня сложности на соответствующие типы миссии. Игрок — обладатель ключа — создавал сессию, на которую мог пригласить других игроков, не имеющих этого ключа. Ключ пропадал после успешного выполнения основной задачи миссии. Прерывание, разрыв соединения или иной способ отмены миссии не тратил ключ, если это происходило до выполнения основной задачи миссии. При выполнении основной задачи миссии ключ списывался в любом случае. При отмене миссии – все награды, чертежи и материалы были потеряны, за исключением кредитов, полученных во время прохождения миссии.

Типы ключей:

Ключи были 1, 2, 3, 4 уровня сложности. Чем больше уровень сложности, тем сильнее враги.

Для миссий зачистки, захвата, мобильной обороны и саботажа:

  • I уровень - Уровень врагов 10-20 (Эксимус - до 35);
  • II уровень - Уровень врагов 20-30 (Эксимус - до 45);
  • III уровень - Уровень врагов 30-40 (Эксимус - до 60);
  • IV уровень - Уровень врагов 30-40 (Эксимус - до 60), усиление урона Порабощённых в 3 раза.
Advertisement