Warframe вики
Warframe вики
6801
страница

Каскад Бездны — тип бесконечной миссии, представленный в Обновлении 31.5. Бездна намеревается разрушить системы Заримана 10-0, и Тэнно Тэнно должны очистить Экзолайзеры, чтобы предотвратить полный Каскад. Доступ к этой миссии требует завершения квеста Ангелы Заримана.

Механика[]

Время от времени, будет появляться Экзолайзер - устройство, подавляющее Каскад Бездны. Оно находится под контролем Бездны, из которого исходят лучи, создающие разрывы. Захваченный экзолайзер окружён барьером, радиусом 20 метров, который при приближении вызывает перенос, подобно полю Орфикса. Разрывы необходимо закрыть с помощью луча бездны или броска Бездны Оператора/Скитальца, что приведёт к появлению проявления Бездны над экзолайзером. Нанесение урона по проявлению приведёт к его очистке, в результате чего поле, препятствующее переносу, деактивируется, а на его месте появится Центурион Тракса, который попытается вернуть экзолайзер назад, если его не победить достаточно быстро.

Центурион — грозный противник, обладающий сверхщитом, а также может вырваться из физического тела в эфемерную, после победы над физической. Эфемерную форму необходимо уничтожить с помощью луча Бездны, иначе она восстановит свою физическую форму, поглотив ближайшего противника, и продолжит попытки вернуть себе Экзолайзер.

По мере прохождения миссии, будут появляться дополнительные центурионы, которым помогает Легат Тракса, и они будут пытаться завладеть очищенными экзолайзерами. Центурионы могут завладевать экзолайзерами, только находясь в физической форме - если перевести их в эфемерную форму, они не смогут ими завладеть, пока не вернут физическое тело. Легат не будет пытаться завладеть экзолайзерами - вместо этого он будет защищать центурионов.

Игроки должны следить за шкалой Каскада, которая заполняется при появлении захваченных экзолайзеров. Очищенные экзолайзеры остаются на поле в течение 90 секунд, постепенно уменьшая шкалу Каскада. Каждый враг, убитый в поле действия очищенного экзолайзера (сами враги могут находиться в другом месте, только игроки должны быть рядом), будет поглощён экзолайзером, что уменьшит шкалу Каскада. Как только шкала экзолайзера истечёт, он будет засчитан в общее количество очищенных экзолайзеров и исчезнет. Защита 4 экзолайзеров засчитывается как одна ротация.

Если шкала Каскада заполнится полностью, все экзолайзеры исчезнут и Тэнно будут вынуждены эвакуироваться. В случае, если шкала была заполнена до защиты 4 экзолайзера, то миссия будет провалена. Здоровье всех членов отряда начнёт снижаться, как при достижении 0% жизнеобеспечения в миссии Выживание. Если Тэнно задержатся после заполнения шкалы Каскада, миссия будет провалена.

Список миссий[]

Всего на Звёздной Карте встречается 1 миссия.

Планета Название локации Фракция Уровень противников Требования
Зариман Зариман Палаты Тувула Гринир Кувы Гринир / Корпус Корпус 50-55
(Стальной Путь150-155)
Пройти квест Ангелы Заримана

Награды[]

Система ротаций в Каскаде следует обычной последовательности A-A-B-C, где каждая ротация заканчивается после очистки 4 Экзолайзеров.

Ротация AРотация BРотация C
Кредиты 5,000 Кредиты48.48%Кредиты 7,500 Кредиты50%Малая Линза Фокуса Линза Вазарин16%
Эндо 450 Эндо18.18%Эндо 600 Эндо20%Малая Линза Фокуса Линза Зенурик16%
Сфера Со Слизью Бездны Сфера Со Слизью Бездны9.09%Лампа Энтрати Лампа Энтрати6.67%Малая Линза Фокуса Линза Мадурай16%
Мезо Мезо P173.03%Нео Нео C73.33%Малая Линза Фокуса Линза Нарамон16%
Мезо Мезо V123.03%Нео Нео P93.33%Малая Линза Фокуса Линза Унайру16%
Мезо Мезо X13.03%Нео Нео D93.33%Ствол Чертёж: Эолак: Ствол10%
Мезо Мезо V113.03%Нео Нео C63.33%Рукоять Чертёж: Геспар: Рукоять10%
Мезо Мезо V133.03%Нео Нео O33.33%
Мезо Мезо Y13.03%Нео Нео K93.33%
Мезо Мезо A93.03%Нео Нео T103.33%
Мезо Мезо V143.03%
Локации:
Модуль:Дроп/Данные обновлялся: 29 декабря 2025 в 11:20 (MSK) Участником: Revenant3374

Советы[]

  • Одержимые экзолайзеры будут размещаться в заранее определённых точках в 3 разных комнатах, подобно тому, как Орфиксы размещаются в миссиях Орфикса. Это позволяет игрокам предугадывать, где появятся следующие экзолайзеры, и перемещаться туда заранее.
    • Есть 7 тайлов с 3, 4 тайла с 4 и один тайл с 5 точками появления экзолизеров. На каждом тайле может появиться только один экзолайзер.
  • Экзолайзеры могут активироваться раз в 30 секунд после предыдущего срабатывания, о чём свидетельствует особый звук.
  • У экзолайзеров есть здоровье объекта, поэтому критический урон не увеличивает наносимый им урон.
  • Если вы играете в отряде, возможно, стоит оставить нескольких игроков в предыдущих комнатах с очищенными экзолайзерами, чтобы защитить их от возможного повторного захвата Траксом.
  • Центурионам Тракса требуется 10 секунд, чтобы снова завладеть очищенным экзолайзером после начала атаки. Когда экзолайзер подвергается атаке, его иконка на интерфейсе начнёт мигать красным.
  • Если Варфрейм находится в радиусе 20 метров от Экзолайзера в момент его повторного использования, Варфрейм будет отброшен и получит статус «Сбит с ног». Если после этого Варфрейм всё ещё находится в радиусе 20 метров, игрок войдёт в режим Оператора/Скитальца
    • Этот эффект игнорирует статус и невосприимчивость к сбитию с ног.
  • Чтобы индикатор Каскада оставался на низком уровне, нужно следить за тем, чтобы очищенных экзолайзеров было больше, чем захваченных. Если очищенных экзолайзеров будет хотя бы на один больше, чем захваченных, индикатор опустится, а если их будет поровну, индикатор останется на месте.
  • Из-за быстрого повышения уровня (и урона) у противника, обычно лучше выжить, используя щит, скользящий блок и/или способности, дающие невидимость или бессмертие, а не полагаться на здоровье и броню.
    • Некоторые из наиболее часто используемых варфреймов в Каскаде Бездны — это Эш Эш, Ревенант Ревенант и Октавия Октавия.
  • Обычно рекомендуется, чтобы хотя бы один игрок оставался в комнате, когда в ней начинают появляться экзолайзеры, чтобы не допустить захвата уже существующих.
  • По мере прохождения миссии, дополнительные центурионы и легаты Тракса будут появляться чаще, а на более высоких уровнях некоторые из них будут появляться сразу после исчезновения экзолайзера.
  • Оператору/Скитальцу не нужно находиться внутри поля захваченного экзолайзера, чтобы стрелять и запечатывать разрывы с помощью усилителя.
  • Призмы Усилителя "Лега" и "Кламора" очень эффективны при закрытии разломов Бездны, благодаря широкому радиусу действия и непрерывному потоку.
  • Бросок Бездны и Волна Загрязнения Волна Загрязнения также могут быть использованы для закрытия разломов Бездны.

Примечания[]

  • На этой миссии, из Траксов Центурионы появляются чаще Легатов.
  • Спектры могут погибнуть в поле действия сферы экзолайзера.
  • Один из заказов Заримана, требует удерживать Каскад ниже 50%. Это значит, что Тэнно требуется быстро защищать экзолайзеры и удерживать Каскад. Если шкала будет выше 50%, то миссия будет провалена.

Баги[]

  • Иногда новый экзолайзер не появляется по истечении 30 секунд, даже если вы получили уведомление о его появлении.
    • Это может происходить несколько раз подряд.
    • Чем больше точек появления экзолайзеров на карте, тем реже это происходит.
  • Иногда новый экзолайзер не активируется после уничтожения всех осколков бездны необходимых для его активации. Новые осколки не появляются и призрак Тракса из экзолайзера тоже не появляется. До конца миссии этот экзолайзер остается красным, как захваченный Траксами.
  • Если Центурион Тракс повторно завладеет экзолайзером во время обратного отсчёта до получения награды, экзолайзер может стать недоступным для очистки.
  • Если клиент использует перенос, находясь в Варфрейме, после попадания в поле захваченного экзолайзера или в сферу Трокариана Кувы, он не сможет вернуться в Варфрейм, пока Оператор/Скиталец не умрёт.
  • Если игрок выходит из лифта с заполненным индикатором каскада и умирает с активированной способностью Последний Вздох Последний Вздох, то при возвращении в Хризалит и переходе в режим оператора, игрок рухнет прямо в центре. Игрок по-прежнему может взаимодействовать с большей частью пользовательского интерфейса, но не сможет двигаться, а курсор Последнего Вздоха останется на экране за пределами меню и Арсенала. Единственный способ исправить это — выйти из Хризалита и войти туда снова.
    • Упомянутая ошибка также приводит к проблемам при просмотре арсенала, например к случайному уменьшению экрана модов после использования быстрого перемещения (хотя размер пользовательского интерфейса при просмотре описаний мистификаторов в снаряжении не меняется), а также к тому, что выбранный в данный момент варфрейм теряет голову на экране способностей.
    • Данный баг встречается очень редко.

Медиа[]

См. также[]

Миссии
Постоянно доступные/Стальной Путь Стальной Путь
Стандартные Рудиментарные ЧастицыВознесениеФерголитГлубинные ШахтыДиверсия (ОрокинОрокин, ЗаражённыеУлей, Гринир КувыШтурм) • ЗахватЗачистка (ВайнторнАбиссальная Зона) • Мобильная ОборонаЖемчужина СудьбыОборона СвятилищаПанцирь СкаттлераПлетельщица ОстрововПеритское ВосстаниеСпасениеУбийствоУгонШпионаж
ГринирАренаКорпусИндексПерестрелка
Бесконечные
(Ротация)
АлхимияАрмагеддон БездныВыживание (Траксовая Плазма ЛуаСопряжённое ВыживаниеГексЧистилище) • Каскад БездныТехротЛегацитная ЖатваОборона (Фрагмент Кристалла Белрика Фрагмент Кристалла РанииЗеркальная ОборонаСердечные СтруныЗащита Сцены) • ПеребежчикиПерехватПотоп БездныКриотикРаскопкиСбой
Цефалон СимэрисРезня в СвятилищеЗаражённыеСборЗаражённыеТёмный секторДувириЦепь
Арчвинг Арчвинг ДиверсияЗачисткаМобильная ОборонаПерехватПреследованиеПрорыв
РэйлджекЭмпирей ВыживаниеЗачисткаНалётОборонаОрфиксСтычкаСвободный полётШпионаж
Личные Квесты КвестыРанг Мастерства ИспытанияЦефалон СимэрисСимулякрумКорпусПобегОрокинУзелВзлом Нармера Взлом Нармера
PvP ТэнноДуэльКонклав Конклав (Истребление Истребление (Командное Истребление Командное) • Захват Цефалона Захват ЦефалонаЛунаро ЛунароГексКонфронтация)
Циклически сменяемые / Ограниченные по времени
Особые режимы Арбитраж АрбитражЗаражённыеВспышка ЗараженияВторжение ВторжениеВылазка ВылазкаВременная Архимедия Временная АрхимедияГлубинная Архимедия Глубинная АрхимедияОчки СиндикатаЗадания СиндикатовКошмар КошмарОхота На Архонта Охота На АрхонтаРазрыв Бездны Разрыв БездныКуваСбор КувыРоутСпускЯчейки Нетры Ячейки Нетры
События ЛотосТревоги (ГринирФоморианская УгрозаКорпусАрмада СекачейГринирНашествие гулей)
ЛотосОперации (ЗаражённыеЧумная ЗвездаКорпусРазломы ТермииСталкерПослушники Сталкера)
Свободное перемещение Заказы ГринирРавнины ЭйдолонаКорпусДолина СферЗаражённыеКамбионский ДрейфДувири Дувири
Занятия Горное дело Горное ДелоРыбалка РыбалкаОхота ОхотаК-Драйв К-Драйв
Небоевые зоны
Орбитер ОрбитерКланДодзёРелеБазар МэруЛагерь Скитальца Лагерь СкитальцаДормизон ДормизонДувириПещера ТешинаСекретная Комната Энтрати Секретная Комната ЭнтратиЖелезная Цитадель Железная ЦитадельЦетус ЦетусФортуна ФортунаНекралиск НекралискХризалит ХризалитСанктум Анатомика Санктум АнатомикаТёмный РефракторийLa Cathédrale La CathédraleТЦ Хёльвании ТЦ Хёльвании
МиссииРежимы игрыМетки смертиДостиженияДеяния Ночной Волны