Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
6501
страница


Камбионский Дрейф — уникальная открытая локация, расположенная на Деймосе, которая существенно отличается от других локаций и имеет ряд ключевых особенностей.

Открытая локация, связанная с Некралиском и семьёй Энтрати, расположенными на Деймосе. За воротами Некралиска, Заражённые Заражение взяло под свой контроль большую часть локации, а жителями являются подвергшиеся Серому Штамму отряды Заражённых. Гигантские вирмы Энтрати Энтрати «Солнце» и «Луна»: Фэз и Воум, представляют собой «цикл» в локации, застрявшие в вечной битве между братом и сестрой. Здесь также можно найти боевых роботов Энтрати Энтрати Некрамех, которые действуют согласно своим автономным правилам убийства.

Некралиск[]

Основная статья: Некралиск

Некралиск - город в Камбионском Дрейфе, управляемый семьей Энтрати. Этот город Заражение тронуло меньше всего. Здесь Игроки могут взаимодействовать с членами семьи Энтрати и приобретать оружие, оборудование, материалы или принимать заказы, которые будут выполняться в Камбионском Дрейфе, как отдельные миссии.

Арчвинг[]

Основная статья: Арчвинг

Для передвижения по Камбионскому Дрейфу также можно использовать арчвинг, таким же способом, как и на Равнинах Эйдолона и в Долине Сфер, вызвав его из снаряжения. В полете будут доступны способности экипированного ранее арчвинга, но для стрельбы будет использоваться обычное основное/вторичное оружие. Кнопка оружия ближнего боя возвращает варфрейма обратно на землю. Также можно вернуться на землю раньше времени, получив сильные повреждения в бою. Также арчвинг сбивают Усиковые дроны Деймоса, если прицепятся на шлем варфрейма.

Цикл дня и ночи[]

За цикл дня и ночи Деймоса отвечают два вирма: брат Фэз (Солнечный вирм) и сестра Воум (Лунный вирм). Когда наступает момент смены дня на ночь/ночь на день, в противоположной стороне от нынешнего вирма появляется другой вирм и выстреливает лучом синего цвета (Воум) или снарядом оранжевого цвета (Фэз) в нынешнего вирма, уничтожая его голову. После взрыва головы вирма, по локации распадаются останки Фэза или Воум соответственно, которые можно собрать и использовать в дальнейшем в качестве ресурса или приманки. Поверженный вирм упадёт на землю без головы, и не будет появляться на поверхности до того момента, когда наступит его очередь и он не свергнет другого вирма.

Заказы[]

Основная статья: Заказы

Уникальные моды[]

Выполняя различные миссии и активности на данной локации можно получить следующие моды. Для получения более подробной информации об источниках получения интересующего вас мода посетите его статью.

Мистификаторы[]

Выполняя различные миссии и активности на данной локации можно получить следующие мистификаторы. Для получения более подробной информации об источниках получения интересующего вас мистификатора посетите его статью.

НазваниеУсловиеШансЭффектРед.
Теорема Болеутоления Т. БолеутоленияНахождение в Остаточной зоне Повышает урон оружия на + 2% - 12% в секунду вплоть до + 30% - 180% после 15 секунд. Эффект сбрасывается спустя 20с после выхода из зоны.Редкий
Теорема Заражения Т. ЗараженияНахождение в Остаточной зоне Повышает урон компаньонов и призванных существ на + 4% - 24% в сек вплоть до + 60% - 360% через 15 сек. Эффект сбрасывается спустя 20с после выхода из зоны.Редкий
Теорема Контагиозности Т. КонтагиозностиНахождение в Остаточной зоне Создаёт вращающийся шар с периодом 2с. Шар поражает врагов в 15 метрах, нанося 150 урона и повышает уязвимость к нанесённому типу урона на + 25% - 200% на 6 сек. Шар пропадает спустя 30с после выхода из зоны.Редкий

НазваниеУсловиеШансЭффектРед.
Остаточная Виремия ВиремияУбийство китганом20% Шанс создать лужу токсичной крови на - 12с, наносящую 40 урона/сек Токсин Токсином в радиусе . Токсичный урон для мистификаторов Теоремы.Редкий
Остаточное Зловоние ЗловониеУбийство китганом20% Шанс создать леденящий туман на - 12с, наносящий 40 урона/сек Холод Холодом в радиусе . Урон холодом для мистификаторов Теоремы.Редкий
Остаточное Пузырение ПузырениеУбийство китганом20% Шанс создать область огненных пузырей на - 12с. Пузыри взрываются в радиусе , нанося 80 урона Огонь Огнём. Огненный урон для мистификаторов Теоремы.Редкий
Остаточный Шок ШокУбийство китганом20% Шанс создать электрический столб на - 12с, наносящий 200 урона/сек Электро Электричеством в радиусе 10м. Электрический урон для мистификаторов Теоремы.Редкий

Интересные места[]

Пилоны Реквиема[]

  • Можно активировать посредством нанесения урона Бездна Бездной.
  • При первом приближении призывает Заражённых вокруг себя.
  • После активации обелиск будет работать на протяжение около 90 секунд, после чего он снова распадется. Повторно активировать его можно будет по прошествии небольшой задержки, равной 12 секундам.
  • Во время работы обелиска любой враг, на которого будет применен эффект Реквиема и убитый после этого, будет оставлять после себя уникальные ресурсы, присущие только Деймосу. Дроп ресурсов срабатывает, только если враг убит Оператором или оружием/ способностями Некрамеха.
Знак Название Эффект
Кхра Замедляет вражеских существ в определенном радиусе от обелиска каждые 12 секунд. Замедление держится 6 секунд. Данный эффект схож со способностью Молекулярный Заряд Молекулярный Заряд Нова Новы.
Риз Оглушает вражеских существ каждые 12 секунд. Оглушение длится 6 секунд. Эффект схож с рёвом Образ Образа Хрома Хромы.
Джаху Испускает волны, отталкивающие вражеских существ, не позволяя им находиться в радиусе действия.
Лок Провоцирует вражеских существ атаковать себя, за что они получают ответный урон.
Фэз

Временно превращает вражеских существ в союзников, которые будут атаковать не попавших под эффект противников.

Воум Привязывает к себе вражеских существ, не позволяя им выбраться из радиуса действия.
Нетра Призывает двух дружелюбных Усиковых дронов Деймоса, которые будут атаковать вражеских существ. Максимум 4 таких дрона может существовать единовременно.
Ксета Случайным образом превращается в один из знаков Реквиема выше при каждой активации.

Изолированное Хранилище[]

Основная статья: Изолированное Хранилище

Промысел[]

Рыбалка[]

Полезная картинка на данную тему:

Deimos.Fishing

Миксостомат ловится на переработанные останки Воум, и появляется также в цикле Воум.

Основная статья: Рыбалка

Горное дело[]

Основная статья: Горное дело

Охота[]

Основная статья: Охота

Все основные виды животных встречаются по периметру локации Дрейфа. Самый простой способ охоты - арчвинг. Если требуются ослабленные животные (для создания компаньона) - можно усыпить зверя недалеко от врагов, и позволить им его атаковать. Индикатором "ослабления" служит оранжевое свечение вокруг зверя.

Велоциподы, особенно белые, хорошо заметны издали по характерному розовому/зеленоватому свечению, можно встретить по внутренней (центральной) части локации, особенного поиска не требуется, легко усыпляются.

Враги[]

Заражённые[]

Infested Centipede

Заражение эволюционировало для создания новых форм заражённых на Деймосе. Уже существующие враги, такие как бегуны, прыгуны и древние целители и пр. изменились, обзаведясь новыми чертами внешности.

Усиковые дроны Деймоса будут парить в воздухе и стрелять в игрока, а так-же впиваться в игрока, что окажет эффект, подобный полям нуллификаторов, и стремиться заблокировать движение его варфрейма. Сбросить его можно, совершив кувырок.

Камбионский Дрейф является домом для крупных особей, таких как: Карнис Деймоса, Джугулюс Деймоса, Саксум Деймоса и др. Эти особи обладают полным иммунитетом к статусному эффекту Вирус вируса.

Рекомендуется использовать арчвинг с осторожностью, так как одного попадания по вам может быть достаточно для "выбивания" вас из него.

Некрамехи[]

Основная статья: Некрамех(враг)
Necramech

Эти машины Энтрати, из эпохи Старой войны, автономно бродят по Камбионскому Дрейфу. Во время Цикла Воум, они будут являются союзниками игрока, помогая ему в убийстве враждебно настроенных заражённых. Однако во время цикла Фэз они будут деактивированы, открывая возможность использовать перенос на них (по умолчанию "5" для ПК и R1+L1 для ПС).


Карта[]

Развернуть Общую карту Камбионского Дрейфа
Heart of Deimos RU

Примечания[]

  • Полуоткрытые пещеры по обе стороны Катаболического протока являются превосходным местом рудной добычи и рыбалки.
  • В отличие от предыдущих открытых локаций, рыбалка на Дрейфе ведется слегка иным методом. Рыба генерируется самопроизвольно и всплывает из экзокрина, паря в воздухе. Эффективно вести лов можно, выбрав 3-5 точек на русле, и постоянно между ними перемещаясь. Также, было замечено, на время смены циклов рыба в водоемах исчезает. Возможно связано с тем, что в разные циклы ловится разная рыба.
  • "Возношение Актуария" создано из Обелиска Корпуса, которого поглотило заражение.

Баги[]

  • На количество кусков Фэз или Воум никак не влияет множитель ресурсов. Возможно это баг, возможно, так и должно работать.
  • Довольно распространённый баг - усыплённый велоципод может провалиться под текстуры или "утонуть" в экзокрине без возможности его достать. Можно исправить ситуацию космическим выбросом Итзал Итзала (может убить слабых зверей типа криптилексов, или рыбу поблизости!), рывком Бездны оператора, либо способностью оператора Сингулярность Бездны. Также такой провал можно получить с животными, в момент усыпления "карабкающимися" по скалам.
  • Можно получить баг при нахождении в текстурах "корней" или "ветвей" Заражения с анимацией "дыхания". Баг выражается в полном отказе управления варфреймом. Лечится отменой миссии или эвакуацией при помощи отряда (во втором случае не потеряете лут). Проявляется так же во время рыбалки (не стреляйте гарпуном в висячие растения!). Лечится может и возрождением после смерти, если вас начнут атаковать.
  • Возможно баг, но для РС версии до сих пор не работают некоторые достижения Дрейфа (например "Уничтожить 100 зон рождения Заражённых", "Убить 5 Джаггернаутов на Камбионском Дрейфе").

См. также[]

Миссии
Постоянно доступные / Стальной Путь
Стандартные Рудиментарные ЧастицыВознесениеДиверсия (ОрокинОрокин, ЗаражённыеУлей, Гринир КувыШтурм) • ЗахватЗачистка (ВайнторнАбиссальная Зона) • Мобильная ОборонаЖемчужина СудьбыОборона СвятилищаСпасениеУбийствоУгонШпионаж
ГринирРатуумКорпусИндексПерестрелка
Бесконечные
(Ротация)
АлхимияАрмагеддон БездныВыживание (Траксовая Плазма ЛуаСопряжённое ВыживаниеГексЧистилище) • Каскад БездныТехротЛегацитная ЖатваОборона (Фрагмент Кристалла Белрика Фрагмент Кристалла РанииЗеркальная ОборонаСердечные СтруныЗащита Сцены) • ПеребежчикиПерехватПотоп БездныКриотикРаскопкиСбой
Цефалон СимэрисРезня в СвятилищеЗаражённыеСборЗаражённыеТёмный секторДувириЦепь
Арчвинг ДиверсияЗачисткаМобильная ОборонаПерехватПреследованиеПрорыв
РэйлджекЭмпирей ВыживаниеЗачисткаНалётОборонаОрфиксСтычкаСвободный полётШпионаж
Личные ЛотосКвестыТэнноИспытанияЦефалон СимэрисСимулякрумКорпусПобегОрокинУзелГарнизон КахлаВзлом Нармера
PvP ТэнноДуэльКонклав Конклав (Истребление Истребление (Командное Истребление Командное) • Захват Цефалона Захват ЦефалонаЛунаро ЛунароГексКонфронтация)
Циклически сменяемые / Ограниченные по времени
Особые режимы Арбитраж АрбитражЗаражённыеВспышка ЗараженияВторжение ВторжениеВылазка ВылазкаГексВременная АрхимедияШёпотГлубинная АрхимедияОчки СиндикатаЗадания СиндикатовКошмар КошмарНармерОхота На АрхонтаБезднаРазрыв БездныКуваСбор КувыКавияЯчейки Нетры
События ЛотосТревоги (ГринирФоморианская УгрозаКорпусАрмада СекачейГринирНашествие гулей)
ЛотосОперации (ЗаражённыеЧумная ЗвездаКорпусРазломы ТермииСталкерПослушники Сталкера)
Свободное перемещение Заказы ГринирРавнины ЭйдолонаКорпусДолина СферЗаражённыеКамбионский ДрейфДувири Дувири
Занятия Горное делоРыбалкаОхотаК-Драйв
Небоевые зоны
Тэнно(ОрбитерДодзёРелеБазар МэруЛагерь СкитальцаДувириДормизонДувириПещера ТешинаСекретная Комната Энтрати Секретная Комната Энтрати) • Стальной МеридианЖелезная ЦитадельОстронЦетусОбъединение СолярисФортунаЭнтратиНекралискНеукротимыеХризалитКавия Санктум АнатомикаТЦ Хёльвании ТЦ Хёльвании
МиссииРежимы игрыМетки смертиДостиженияДеяния Ночной Волны
Advertisement