Получение
- Чертежи компонентов выпадают с заказов Нармера ( Острон, Земля и Объединение Солярис, Венера), доступ к которым открывается после основного квеста Новая Война:
- Система выпадает с Варианта A с шансом в 5.5% - 8.1%
- Каркас выпадает с Варианта B с шансом в 5.5% - 8.1%
- Нейрооптика выпадает с Варианта C с шансом в 5.5% - 8.1%
- Готового Варфрейма с предустановленным Реактором Орокин и слотом инвентаря можно купить в магазине за 325 или в составе набора "Калибан" за 595.
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 12 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: 325 | Стоимость Чертежа: 50,000 | ||||
• Калибан: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 3 | 12 | 10 | 20 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Калибан: Каркас • | |||||
15,000 | 3 | 16 | 20 | 100 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Калибан: Система • | |||||
15,000 | 3 | 12 | 30 | 30 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Примечания
- Именное оружие Калибана — Венато. В его руках, оружие добавляет 50% шанса увеличить счётчик комбо.
- Калибан — 48-й выпущенный уникальный Варфрейм.
- Калибан был впервые показан на цифровой панели Art of Warframe на Tennocon 2021 концепт-художником Кейтом Томпсоном, который разработал большую часть эстетики фракции Владеющие Разумом.
- Калибан — персонаж из пьесы Шекспира «Буря», в которой он изображен наполовину человеком, наполовину чудовищем.
- Калибан является вторым в линейке Варфреймов на тему Владеющих Разумом, после Ревенанта, который в основном основан на Эйдолонах — подвиде существ Владеющих Разумом.
- Финальную версию внешнего вида Варфрейма показали на Девстриме 158.
- Страница о Новой Войне на сайте игры.
Пассивная способность
Адаптивная Броня:
- Калибан и его союзники в пределах зоны общего синтеза при получении урона постепенно накапливают сопротивление к полученному типу урона на 5% за удар вплоть до максимума в 50%. Если Калибан или его союзники не получают урона в течении 5 секунд, то уровень сопротивления урона постепенно снижается по 2% в секунду.
- Значения не изменяются модами.
- Если атака содержала несколько типов урона, то сопротивление будет накоплено только для наибольшего.
- Урон от статусных эффектов (таких как Отравление или Кровотечение) не будут ни накапливать ни поддерживать сопротивление.
- Данный эффект не складывается с эффектом мода Адаптация, если мод установлен, то применяться будет то значение, которое выше.
Способности
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Станьте вращающимся вихрем смерти. Удерживайте ПКМ, чтобы ускорить круговорот, увеличивая урон, а затем нацельтесь на врага, нажав ЛКМ, чтобы броситься к нему. Удар по врагам, находящимся под действием Ярости Разума, вызывает сокрушительный взрыв. Потребление энергии при увеличении урона: 0.02 |
|
- Калибан подниматся в воздух быстро вращаясь и создавёт бурю рвущейся энергии, охватывающую радиус 8 /? / 11 / 12 метров вокруг себя. Пока способность активна, Калибан получает невосприимчивость к пошатыванию и опрокидыванию. Вихрь Смерти наносит 200 / ? / 400 / 500/с; за каждого врага, пораженного Вихрем, Калибан также лечит себя 1 / ? / 3 / 4 очка здоровья в секунду. Урон и исцеление разделены на 2 тика; у каждого тика урона также есть индивидуальный шанс статуса и шанс срабатывания пошатывания. Вихрь действует на врагов в пределах досягаемости и в прямой видимости Калибана.
- Зона поражения зависит от Радиуса Способностей.
- Урон в секунду и скорость лечения Калибана зависят от Силы Способностей.
- Модификации не влияют на длительность иммунитета к пошатыванию и опрокидыванию, количество ударов в секунду и интервал тиков.
- Пока способность активна, Калибан может ускорить свое вращение, удерживая клавишу огня (по умолчанию ЛКМ), увеличивая урон в секунду на 50 /? / 75 / 100 за каждую секунду удержания клавиши. Калибан хранит накопленный урон, чтобы непрерывно увеличивать урон своего вращения, пока Вихрь не будет деактивирован или пока Калибан не бросится на врага.
- На увеличение урона в секунду влияет Сила Способностей.
- Увеличение урона в секунду делится на два, аналогично базовому урону Разрезом (например, способность 3 уровня наносит 500 урона в секунду за 2 тика, каждый по 250 раз в 0,5 секунды, плюс 100 урона в секунду — по 50 добавляется к каждому тику).
- Похоже, что после сложения значений Режущего и Ударного урона к общему значению урона применяются бонусы и штрафы за тип урона.
- Хотя указано фиксированное значение в секунду, урон увеличивается в течении времени удержания горячей клавиши. Отпускание горячей клавиши в любой момент остановит увеличение на соответствующей цифре.
- Увеличение урона отображается в виде значка иконки Вихря Смерти рядом со щитом и индикаторами здоровья Калибана.
- На увеличение урона в секунду влияет Сила Способностей.
- При нажатии клавиши огня (по умолчанию ЛКМ), когда противник находится в прицеле, Калибан бросается на него с расстояния до 50 метров не затрачивая энергии. Сохраненное увеличение урона от удара расходуется и добавляется к базовому значению 150 / ? / 350 / 500, Урон от такой атаки распостраняется по площади в радиусе 10 метров и в прямой видимости Калибана; пораженные отбрасывает и опрокидывает в зависимости от их расположения относительно центру взрыва.
- На урон от удара влияет Сила Способностей.
- Моды не влияют на расстояние рывка, радиус рывка и отбрасывание врагов при попадании.
- Сила отбрасывания обратно пропорциональна расстоянию между Калибаном и его целью (например, чем ближе Калибан находится к цели, когда он совершает рывок, тем сильнее сила отбрасывания и тем дальше враг будет отброшен). Все враги в радиусе рывка получают разные силы отбрасывания в зависимости от их расстояния от центра удара.
- При использовании Вихря для рывка к воздушным или Подвешанным врагам, Калибан может использовать силу отдачи отбрасывания, чтобы вертикально подняться в воздух.
- Сохраненный урон от удара всегда расходуется после срабатывания рывка, независимо от того, достиг Калибан своей цели или нет.
- Калибан перестанет бежать, если не сможет покинуть свое местоположение более 1,5 секунд.
- Калибан тратит 25 энергии, чтобы активировать Вихрь, на поддержание способности тратится 4 энергии в секунду. За каждую единицу Ударного урона, накопленный удержанием способности, Вихрь потребляет дополнительные 0,02 энергии в секунду, которая сбрасывается до базового количества потребляемой энергии при срабатывании рывка. Вихрь заканчивается деактивацией способности (по умолчанию 1) или когда у Калибана заканчивается энергия.
- На стоимость энергии активации влияет Энергоэффективность Способностей, в то время как расход энергии в секунду и увеличение урона от удара зависят как от Энергоэффективность Способностей, так и от Длительность Способностей.
- На скорость активации и деактивации способности не влияют моды Врождённый Талант и Скоростное Течение.
- Синергия Способностей:
- Если активен Вихрь то Калибан можнет использовать Ярость Разума. Способность активируется быстрее и Калибан может двигаться во время применения. Вихрь, взривается, поражая Подвешанных врагов.
- Уязвимость к урону врагов от Ярости Разума увеличивает урон Вихря.
- Во время приминения Вихря Смерти Калибан испытывает различные ограничения:
- Не может стрелять, переключать или перезаряжать оружие.
- Не может выполнять большинство маневров, кроме базовых движений.
- Невозможно использовать способности Смертоносные Исчадия и Конвергентный Удар.
- Не может собирать поднимаемые предметы, но может притягивать их.
- Активация и деактивация Вихря Смерти — это анимация всего тела, которая останавливает движение Калибана и другие его действия.
КЛАВИША 2 ЭНЕРГИЯ
50 |
Ударьте землю, посылая разрушительную волну. Те, кто не погиб от первого взрыва, беспомощно зависают в воздухе, где продолжают получать урон в течение короткого промежутка времени. |
|
- Калибан прыгает и топает об землю, высвобождая 6 / 8 / 12 / 16 волн в вокруг себя, которые распространяется на расстояние до 10 / 14 / 18 / 22 метров. Каждая ударная волна направляется на отдельного врага на своем пути, рассеиваясь при прямом контакте, нанося 250 / 500 / 750 / 1000; затронутые враги также получают статус Подвешивания и получают на 15% / 20% / 25% / 35% входящего урона в течении 4 / 6 / 8 / 10 секунд.
- Стоимость энергии зависит от Энергоэффективности Способностей.
- На дальность влияет Радиус Способностей.
- Максимальное количество целей, урон и уязвимость к урону зависят от Силы Способностей.
- Продолжительность зависит от Длительности Способностей.
- На скорость применения влияют моды Врождённый Талант и Скоростное Течение.
- Ударные волны могут проходить сквозь объекты и препятствия.
- Ударные волны расширяются по горизонтали от позиции Калибана, когда нет целей. При наведении на цель ударные волны могут распространяться по диагонали.
- Синергия способностей:
- Если активен Вихрь Смерти то Ярость Разума применяется быстрее и позволяет Калибану продолжать движение во время применения. Вихрь, взривается, поражая Подвешанных врагов.
- Уязвимость к урону врагов от Ярости Разума увеличивает урон способностей Вихрь Смерти, Смертоносные Исчадия и Конвергентный Удар.
- Активировав Ярость в воздухе, Калибан быстро спускается и врезается в горизонтальную поверхность, создавая ударные волны.
- Нельзя повторно использовать до тех пор, пока ударные волны не поразят врагов или полностью не пройдут на максимальную дальность.
- Ударные волны от нового приминения Ярости могут нацеливаться и наносить урон Подвешанным врагам, затронутым предыдущим применением, но не обновляют продолжительность Подвешивания.
- Активация Ярости Разума — это анимация всего тела, которая останавливает движение Калибана и другие его действия.
- Скармливание Калибана Гельминту позволит прививать Ярость Разума и использовать аугменты способности для других Варфреймов.
КЛАВИША 3 ЭНЕРГИЯ
50 |
Призовите аспект Калибана, доставшийся ему от Владеющих Разумом, чтобы создать до трех союзников, Конкулистов, которые будут сражаться на его стороне и восстанавливать щиты, когда не участвуют в битве. |
|
- Калибан призывает Конкулиста в свободном месте на расстоянии до 5 метров в сторону прицела. Уровнем Конкулиста зависит от ранга Калибана, умноженного на его силу способностей, с множителем урона 1x / 1.5x / 2x / 2.5x и множителем здоровья 1x / 1.33x / 1.66x / 2x, и сражается вместе с Калибаном в течение 10 / 15 / 20 / 25 после чего взрывается. Находясь в пределах 25 метров и в зоне прямой видимости Калибана, Конкулист постоянно восстановляет щиты своего прародителя со скоростью 10 / 15 / 20 / 25 очков щита в секунду, которые перетекают в сверхщиты. Конкулист будет телепортироваться в радиусе 10 метров вокруг Калибана, если он окажется на расстояние более 40 метров от варфрейма. У Калибана одновременно может быть до 3-х конкулистов.
- На уровень Конкулиста, количество восстанавливаемых щитов в секунду, множители урона и здоровья влияет Сила Способностей.
- Продолжительность зависит от Длительности Способностей.
- На скорость применения влияют моды Врождённый Талант и Скоростное Течение.
- Моды не влияют на: дальность развертывания, дальность ремонта щита, радиус телепортации, дальность телепортации и максимальное количество активных Конкулистов.
- Конкулисты могут размещаться в любом доступном пространстве, как на поверхности, так и в воздухе.
- Восстановление щита для каждого призваного Конкулиста складывается с остальными Конкулистами в пределах досягаемости Калибана.
- Общее количество восстановления щита в секунду показано под иконкой баффа Смертоносных Исчадий, отображаемым рядом со щитом и индикаторами здоровья Калибана.
- Восстановление щита от способности отключается при срабатывании Шилд Гейта и возобновляется, когда щиты Калибана начинают восстанавливаться самомтоятельно.
- Синергия способностей:
- Уязвимость к урону от способности Ярость Разума увеличивает урон Смертоносных Исчадий.
- Конкулисты призванные способностью ведут себя так же, как обычные Конкулисты. Сначала они развернут руки с дубинками после развертывания, продолжат поиск ближайших врагов, выполнят свою циклонную атаку вращением хотя бы один раз и поразят врагов рукопашными атаками.
- Когда Конкулисты не участвуют в боях, они будут следовать за Калибаном.
- Конкулисты обладают высокими уровнями угрозы, сравнимыми с Тэнно, поэтому враги сначала нацелятся на Конкулистов, если они ближе, чем Калибан и другие Варфреймы.
- Конкулисты также обладают своей врожденной адаптацией к урону, которая включает ограничение здоровья и снижение урона для адаптированных типов урона.
- В отличие от других вызванных союзников, через модель Конкулиста нельзя пройти.
- Конкулисты призванные способностью будут получать процентный урон по здоровью и пошатываться, когда они находятся внутри поля Нуллификатора.
- Способность можно применить повторно до достижения максимального количества Конкулистов.
- Активация Смертоносных Исчадий — это анимация всего тела, которая останавливает движение Калибана и другие его действия.
- Калибан визуально поднимает левую руку к небу, чтобы призвать Конкулиста. Цвета внешнего вида Конкулиста соответствуют внешнему виду Калибана, за исключением их рук с дубинками, которые остаются красными.
- Восстанавливая щиты от Конкулиста, Калибан визуально связан с ним через непрерывный поток синей энергии.
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
100 |
Направьте три потока чистой энергии в одну точку, вызвав мощный реактивный взрыв. Продукты распада взрыва устраняют броню всех врагов, которые их коснутся. |
|
- Калибан выпускает 3 луча чистой энергии из своей груди и рук, создавая полосу разрушения на расстоянии 15 / 20 / 25 / 30 метров, сводя их в один в направлении точки прицела. Каждый луч наносит 2,500 / 3,000 / 4,000 / 5,000 урона всем противникам, с которыми он контактирует. При полном схождении потоки создают взрыв, который наносит 2,500 / 3,000 / 4,000 / 5,000 урона и притягивает врагов в радиусе 5 / 6 / 8 / 10 метров и в прямой видимости, оставляя после себя поле радиоактивные осадки, в зоне взрыва, в течении 6 / 9 / 12 / 15 секунд; все враги, которые блуждают в пределах поля Осадков, навсегда теряют 20% / 25% / 35% / 50% от их текущего максимального значения брони и щитов.
- Урон луча, урон от взрыва и защитная полоса зависят от Силы Способностей. Максимальное значение Ослабления ограничено 100%, достижимо с увеличением Силы Способностей на +100% на максимальном уровне способности.
- Урон от потоков применяется к врагам только один раз за применение. Несколько потоков, поражающих одного и того же врага, не нанесут двойной или тройной урон.
- Центр притяжения от взрыва находится середине поля Осадков, независимо от того, видит ли сам Калибан врага или нет. Урон от притяжения уменьшается с удалением от центра.
- Ослабление снижает процент от текущего максимального значения, при последующих применениях против тех же врагов эффект будет слабее. При 100% Ослаблении броня полностью снимается, и появляется красная полоса здоровья, а вражеские щиты больше не перезаряжаются.
- На дальность потока, радиус поля Осадков и притяжения влияет Радиус Способностей.
- Продолжительность зависит от Длительности Способностей.
- На скорость применения влияют моды Врождённый Талант и Скоростное Течение.
- Скорость применения влияет на скорость схождения трех потоков.
- Моды не влияют на количество потоков.
- Калибан может свободно двигать прицел во время схождения потоков, чтобы охватить большую зону, нанося урон большему количеству врагов, а затем создать поле осадков в конце анимации способности.
- Поле Осадков создается в первой точке контакта с твердой поверхностью в пределах радиуса потока или в максимальном диапазоне потока. Поля могут быть созданы вне поверхности и зависать в воздухе.
- Урон луча, урон от взрыва и защитная полоса зависят от Силы Способностей. Максимальное значение Ослабления ограничено 100%, достижимо с увеличением Силы Способностей на +100% на максимальном уровне способности.
- Синергия способностей:
- Уязвимость к урону от способности Ярость Разума увеличивает урон Удара.
- Может быть применен повторно для создания новых полей Осадков.
- Активация Конвергентного Удара — это анимация всего тела, которая останавливает движение Калибана и другие его действия. кроме движения прицела и камеры.
- Нуллификатор не модет уничтожить поле, задев его или Калибана, также он не может аннулировать эффекты, вызванные полем.
Моды Силы | Моды Длительности | Моды Радиуса |
---|---|---|
Предупреждение: Пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела перед совершением правок. Информация данного раздела не проходит через модерацию содержания, каждый из билдов является мнением конкретного пользователя и может оказаться неоптимальным, неверным или устаревшим. Используйте сайты-билдеры (например, overframe.gg) для более актуальных билдов. |
Броня: 804
Здоровье: 1070
Скорость спринта: 1.1
Щиты: 525
Энергия: 531
|
Длительность: 130%
Зона поражения: 100%
Сила: 201%
Энергоэффективность: 100%
|
Броня: 275
Здоровье: 850
Скорость спринта: 1.1
Щиты: 525
Энергия: 320
|
Длительность: 226.5%
Зона поражения: 34%
Сила: 249%
Энергоэффективность: 100%
|