Эта статья содержит устаревшую информацию. Пояснение: в обновлении 26.1 данная способность была заменена новой способностью Арочная Траектория, Скачок был добавлен всем арчвингам. |
КЛАВИША 0 ЭНЕРГИЯ
25 |
Арчвинг Итзал телепортирует вас на короткую дистанцию, сбрасывая все вражеские захваты. |
|
- Итзал мгновенно телепортируется на расстояние 40 / 60 / 80 / 100 метров по направлению прицела.
- Враги в радиусе 20 / 30 / 40 / 50 метров от точки назначения будут оглушены на 7 / 10 / 12 / 15 секунд.
- Телепортирование нельзя произвести сквозь объекты. Если на пути прыжка есть препятствие, телепортация будет закончена на небольшом расстоянии от него. Таковыми считаются объекты окружения, враги или союзники, а так же ресурсы. Нельзя применить скачок, находясь слишком близко к препятствию.
- При скачке сохраняется скорость, которую имел арчвинг в момент его начала. Также, возможно, скорость движения в момент применения способности влияет на дальность прыжка.
- Не дает негативных эффектов.
- Не дает негативных эффектов.
- Не дает негативных эффектов.
- Не дает негативных эффектов.
КЛАВИША 2 ЭНЕРГИЯ
15 |
Активирует поле невидимости, скрывающее ваш Варфрейм и любых неподвижных союзников. Энергия/сек: 5 |
|
- Итзал создаёт вокруг себя маскировочное поле радиусом 10 / 13 / 16 / 19 метров, которое делает Варфрейм и союзников невидимыми пока они неподвижны.
- Способность потребляет 5 единиц энергии в секунду. Действие способности будет прекращено, если запас энергии истощится, игрок начнёт движение или будет повторно нажата клавиша использования способности.
- Невидимость будет снята с союзника, если тот начнёт двигаться, и снова наложена, когда он остановится.
- Пока активна невидимость, Итзал не получает энергию от группового восстановления энергии и ауры Энергетический Источник.
- Во время действия способности игрок может стрелять, наносить удары оружием ближнего боя (при условии, что это не сдвинет его с места), а также использовать другие умения без снятия невидимости.
- Режим кровотечения также не отменяет способность, это может затруднить поиск раненого, однако, игроки, пришедшие на помощь, автоматически будут скрыты полем на время возрождения.
- Активирование способность в момент, когда арчвинг движется по инерции, приведёт к мгновенной остановке, тем самым не отменяя действия способности.
- При активировании способности враги, атаковавшие игрока, переключатся на другую цель. Если других целей нет, они перейдут в пассивное состояние.
- Обстрелянные из невидимости противники не станут открывать ответный огонь по предполагаемой позиции игрока, как это делают враги на планетах, а лишь будут двигаться в его сторону.
- Включение умения сбивает наведение ракет, выпущенных Геллион Даргином, но не всегда прекращает действие луча Дрега-замедлителя.
- Дроны, вызванные способностью Крыло Сопровождения, не будут атаковать врага, если игрок находится под действием способности.
- Не дает негативных эффектов.
- Не дает негативных эффектов.
- Не дает негативных эффектов.
- Не дает негативных эффектов.
КЛАВИША 3 ЭНЕРГИЯ
75 |
Образует миниатюрную чёрную дыру, затягивающую в себя все находящиеся рядом объекты, в последствие происходит взрыв с мощной ударной волной. |
|
- Итзал на короткий период времени создаёт перед собой миниатюрную чёрную дыру, которая притягивает всех врагов в радиусе 30 / 30 / 35 / 35 метров, после чего взрывается, нанося 800 / 1000 / 1250 / 1500 Взрывного урона на расстоянии 20 / 25 / 30 / 35 метров.
- Урон от взрыва не игнорирует препятствия и уменьшается с расстоянием.
- Сила притяжения, возможно, зависит от скорости или массы объекта. Например, Даргин будет притянут ближе чем Огма.
- Помимо противников, также будут притянуты различные предметы, такие как сферы энергии или здоровья, моды и ресурсы.
Ледяной Захват — мод-аугмент для арчвинга Итзал, улучшающий способность Космический Выброс. Черная дыра, образованная способностью, замораживает врагов, находящихся в радиусе ее действия. На максимальном уровне мода длительность заморозки составляет 5 с.
- Максимизация Длительности не дает позитивных эффектов.
- Не дает негативных эффектов.
- Максимизация Энергоэффективности уменьшает стоимость до 33,75 энергии.
- Не дает негативных эффектов.
- Максимизация Радиуса увеличивает радиусы притяжения и взрыва до 56 метров.
- Не дает негативных эффектов.
- Максимизация Урона повышает урон до 2325.
- Не дает негативных эффектов.
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
100 |
Выпускает дронов, которые сражаются на вашей стороне, каждый создаёт разрушительный взрыв при уничтожении. |
|
- Итзал запускает 2 / 4 / 6 / 8 дронов, которые будут сопровождать игрока 15 / 20 / 25 / 30 секунд.
- Дроны будут атаковать противников лазерным лучом, который наносит ? электрического урона в секунду на расстоянии до 20 метров.
- В случае, если дрон уничтожен или время действия способности истекло, он взорвется, нанеся 1000 / 1500 / 2000 / 2500 Взрывного урона на расстоянии 20 / 18/ 21 / 30 метров. Урон от взрыва не игнорирует препятствия и уменьшается с расстоянием.
- Дроны не телепортируются при использовании способности Скачок, не атакуют противников, если игрок находится под эффектом умения Полутень или во время спринта.
- Нельзя активировать повторно, если способность уже используется.
- Не дает негативных эффектов.
- Не дает негативных эффектов.
- Не дает негативных эффектов.
- Не дает негативных эффектов.
Примечание
- В настоящее время игра использует разные алгоритмы для расчёта и для отображения расстояний в открытом космосе. Визуальные расстояния и данные, показываемые в HUD, отличаются от тех, которыми оперирует игра при расчёте дальности действия способности, по приблизительным оценкам, в 4 раза. Например: в характеристиках способности "Скачок" указана дальность телепортации 100 метров, однако в космосе игрок совершит перемещение на 400 метров, а визуальное расстояние, на котором можно укрыть союзника способностью "Полутень" - 19*4=76 метров. Подобное масштабирование применятся ко всем указанным расстояниям, в том числе, радиусам взрывов.