Инкубатор - модуль Орбитера, который предназначен для выращивания и содержания Кубрау и Каватов.
Выведение[]
Для выведения питомца необходимо:
- Завершить квест Вой Кубрау
- Энергоядро Инкубатора.
- Иметь свободный слот компаньона.
- Для выведения кубрау - иметь Яйцо Кубрау.
- Для выведения каватов - иметь 10шт Генетический Код Каватов, а также изготовить и установить Сегмент Улучшения Инкубатора: Кават.
Существует два способа выведения компаньона:
- Cлучайное выращивание. Яйцо или Генетический Код Каватов инкубируется без применения дополнительных операций, в результате чего из него вылупляется Кубрау/Кават случайного типа, пола и внешнего вида.
- Использование отпечатков. Для более эффективного контроля характеристик будущего питомца, игрок может использовать шаблоны генокода, каждый из которых содержит отпечаток генетического кода другого Кубрау/Кавата, который в итоге будет добавлен к полученному Кубрау/Кавату. Использование двух отпечатков, взятых у одной и той же особи, обеспечивает гарантию того, что клон животного будет иметь ту же породу, что и оригинальный обладатель генокода.
- Создание питомца при помощи отпечатков использует только доминантные черты непосредственного прародителя.
- Генокоды можно передавать другим игрокам.
- Для создания нового Кубрау/Кавата с помощью отпечатков достаточно иметь отпечатки, снятые с одного Кубрау/Кавата.
Генетические инструменты[]
- С каждой взрослой особи Кубрау (кроме Гельминтова Инфестоида) можно получить 2 Отпечатка Генетического Кода. Для Каватов это количество повышено до 3.
- Сканирование отпечатка занимает 1 час 30 минут (90 минут). В течение этого времени владелец не сможет взять питомца на миссию.
- Чертеж шаблона генокода можно приобрести в магазине за 50,000. Стоимость готового варианта - 15.
Улучшение Инкубатора[]
После соответствующего исследования в клановой лаборатории Тэнно смогут улучшить Инкубатор с помощью Сегмента Улучшения Инкубатора: Нутрио. После установки данный сегмент дает следующие функции:
- Инкубационный период сокращен на один день.
Целостность ДНК и Лояльность[]
Вплоть до Обновления 30.5 у питомцев присутствовали показатели Целостности ДНК и Лояльности, которые при надлежащем уходе хозяинам повышали их здоровье и урон в бою. На данный момент механики Целостности ДНК и Лояльности выведены из игры
Целостность ДНК определяет физическую живучесть питомца и влияет на максимальный запас его здоровья. Непосредственно после выведения, питомец имеет максимальный бонус целостности ДНК, дающий +100% к его максимальному запасу здоровья. Например, если питомец имеет 150 единиц базового здоровья, то при 100% целостности ДНК это значение удвоится до 300 единиц.
- Максимальный бонус целостности ДНК составляет 100%.
- Бонус целостности ДНК рассчитывается после установленных модов, эффективно удваивая запас здоровья питомца при максимальной целостности.
- Снижение целостности ДНК у активного питомца составляет на 5% в сутки и происходит один раз в 1:00 am UTC (5 утра по московскому времени), уменьшая при этом количество бонусного здоровья на 5%.
- Поднять показатель целостности ДНК можно путем использования стабилизатора ДНК. Каждое применение стабилизатора восстанавливает 40% целостности ДНК, при этом количество бонусного здоровья на 40%. Комплект из 6 стабилизаторов можно купить в магазине за 75,000.
- Если целостность ДНК снизится до 0%, то питомец потеряет бонус к максимальному запасу здоровья.
- Сегмент Улучшения Инкубатора: Нутрио полностью устраняет деградацию ДНК.
Показатель Лояльности показывает привязанность питомца к хозяину, и влияет на боевые характеристики питомца. При выведении питомец имеет максимальную лояльность, придающую бонус +100% к его базовому урону.
- Максимальное значение лояльности равно 100%.
- В отличие от целостности ДНК, лояльность не снижается со временем. Вместо этого она уменьшается на 40%, если питомец был убит во время миссии.
- Кровотечение у питомца длится 20 секунд. Длительность кровотечения может быть увеличена при помощи модов Лояльный Спутник и Аптечка Для Питомца. Если успеть поднять питомца во время кровотечения, штраф к лояльности применён не будет.
- Если покинуть миссию после своей смерти, пока питомец еще истекает кровью, штраф к лояльности применен не будет.
- Если вашего питомца убьют в конклаве, штраф к лояльности применён не будет.
- Вернуть лояльность можно при помощи функции взаимодействия с питомцем E. Каждое такое взаимодействие восстанавливает 20% лояльности.
- Восстанавливать лояльность можно не более 3 раз в сутки, после чего взаимодействия перестанут оказывать эффект на питомца до конца этого дня. Взаимодействовать с питомцем, имеющим 100% лояльности, не расходует это число.
Стазис[]
Вплоть до Обновления 28.0 единовременно мог быть использован только один активный компаньон, а неактивные пребывали в Стазисе. На данный момент механика Стазиса выведена из игры.
Стазис необходим для полной остановки физиологических процессов в организмах живых существ на длительное время. Помещенные в стазис-камеру питомцы не требуют ухода. В этом состоянии питомцы не растут и не испытывают генетическую деградацию (нет ежедневного штрафа к целостности ДНК). По умолчанию, на борту Орбитера предусмотрено 2 открытых стазис-слота.
- Для каждого нового питомца требуется собственный слот, который можно приобрести в соответствующем подменю Инкубатора за 10.
- Во вкладке "Стазис" показывается весь список питомцев, находящихся в стазис-камерах, можно посмотреть в Инкубаторе (вкладка "Стазис") в том случае, если не активен процесс инкубации.
- Во время инкубации яйца вся прочая функциональность Инкубатора становится недоступна.
- При выходе из стазиса питомцу требуется 30 минут на восстановление, но этот процесс можно ускорить за 10,000.