Warframe вики
Warframe вики
5861
страница
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Править|Инарос/Билды}}
{{Править|Инарос/Билды}}{{Предупреждение|Перед совершением правок в данной статье, пожалуйста, прочтите [[Warframe_вики:Политика_редактирования#.D0.9F.D0.BE.D0.BB.D0.B8.D1.82.D0.B8.D0.BA.D0.B0_.D0.91.D0.B8.D0.BB.D0.B4.D0.BE.D0.B2|правила редактирования]] данного раздела.}}
+
{{Предупреждение|Перед совершением правок в данной статье, пожалуйста, прочтите [[Warframe_вики:Политика_редактирования#.D0.9F.D0.BE.D0.BB.D0.B8.D1.82.D0.B8.D0.BA.D0.B0_.D0.91.D0.B8.D0.BB.D0.B4.D0.BE.D0.B2|правила редактирования]] данного раздела.}}----
----
 
   
 
<!-- Таким образом обозначены подсказки,для удобства пользователей.С вопросами обращайтесь к администрации, либо к Модераторам контента. -->
 
<!-- Таким образом обозначены подсказки,для удобства пользователей.С вопросами обращайтесь к администрации, либо к Модераторам контента. -->
Строка 7: Строка 7:
 
1-й билд:
 
1-й билд:
 
------------->
 
------------->
  +
 
<tabber>
 
<tabber>
 
|-|Мили Инарос=
 
|-|Мили Инарос=
Строка 102: Строка 103:
 
}}
 
}}
   
</tabber>
+
</tabber>----
----
 
 
[[Категория:Инарос]]
 
[[Категория:Инарос]]
[[Категория:Способности Варфреймов]]
 
[[Категория:Полезное]]
 

Версия от 06:34, 1 апреля 2018


----


("Танцующий с клинками")
Броня: 510
Здоровье: 5280
Скорость спринта: 1.45
Щиты: 0
Энергия: 300
Длительность: 100%
Зона поражения: 100%
Сила: 130%
Энергоэффективность: 100%
Мистификаторы
Аура
Стальной Натиск вики
Эксилус мод
Спешка вики
Описание
Билд через "Суховей" и добивание с использованием любого мощного мили оружия с критом и повышенной атакой с концентрации. Для восстановления энергии используется "Гнев", преобразуя урон в ману, также Инарос славится тем, что умеет восстанавливать здоровье с помощью добиваний врагов, это и делает его хорошим героем ближнего боя.


(Суховей)
Броня: 470
Здоровье: 4620
Скорость спринта: 1.15
Щиты: 0
Энергия: 150
Длительность: 158%
Зона поражения: 235%
Сила: 40%
Энергоэффективность: 100%
Мистификаторы
Аура
Коррозийный Выброс вики
Эксилус мод
Хитрое Течение вики


Моды
Живучесть вики
Стальное Волокно вики
Гнев вики
Непрерывность вики
Перенапряжение вики
Телосложение вики
Бронированная Ловкость вики
Растяжение вики
Описание
Все очень просто, основной скилл это Суховей, его основная черта - ослепление, что открывает противника для добивающего удара. Урон - копеечный, но область поражение более 35-ти метров, длительность - 12 секунд, цена - 25 энергии. Лучше всего подойдет "Ракта темный кинжал" с установленным модом "смертоносная скрытность", один удар - один труп, плюс срабатывает "Гниль" и восстанавливает энергию. Энергия восстанавливается за счет "гнева", высокий уровень здоровья - дает возможность пережить сконцентрированный урон противника, а пассивка Инароса - восстанавливает здоровье после каждого добивания. Моды подобраны таким образом, чтобы накрыть наибольшую площадь и удерживать противника под ослеплением как можно дольше. Бронированная ловкость дает мобильность, телосложение - дает быстрый подъем на ноги, как всегда единственный противник - нулификатор блокирующй суховей.


(гринирская дискотека)
Броня: 420
Здоровье: 5280
Скорость спринта: 1.30
Щиты: 0
Энергия: 425
Длительность: 155%
Зона поражения: 145%
Сила: 130%
Энергоэффективность: 100%
Мистификаторы
Аура
Коррозийный Выброс вики
Эксилус мод
Спешка вики
Описание
всё очень просто билд заточен под ульту инароса рой скарабеев зачем здесь аура корозийный выброс? да просто потому что билд в основном против гренир(так как у корпуса есть нули а у заражённых целители которые затрудняют использование ульты даже больше чам ваши тимейты:))-броня=больше урона а значит и отхила

зачем спешка?просто это самый доступный удобный и "эффективный" эксилус мод зачем биоенергия?просто у ульты инароса фиксированое количество хп на зарядку так что биоенергия и стальное волокно в этом билде только подстраховка и могут быть заменены зачем поток прайм и почему нет гнева?потому что я не бомж и использую таблетки при расходе 25 энергии за раз их вполне хватит зачем мне поток потому что я жадный и если таблетка дает 400 энергии то я должен получить 400 энегргии почему растяжение и усиление?потому что у ульты и так приличный радиус отхила а радиус заражения скарабеями не меняется модами на радиус так что и растяжения хватит усиление просто для увеличения отхила кроме того эти два мода весьма доступны(даже неофитам) и на десерт зачем совместное течение?просто слот занять ну и для усиления ауры(-34.5% лучше -30%) ведь я не полагаюсь на рандом тимы а собирать команду на каждую миссию слишком уж напряжно

ну и применение(для чайников конечно):заряжаем ульту ждем пока группка мобов с кучкуется и применяем ульту потом заряжаем снова до 100% и смотрим как гринир исполняют свои танцы если столпилось слишком много и хп фул можно начать их крошить расстреливать испепелять что душе угодно и напоследок когда ульта кончается и перестают лететь циферки мобы ещё пару секунд дрыгаются и можно перекастовать ульту(и не плохо бы ещё завести стража с мед-лучом например шейда призму(для кастования ульты из инвиза и да он не спадает от ульты) но это уже для совсем продвинутых)


(хил всея патьки)
Броня: 420
Здоровье: 4620
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 0
Энергия: 425
Длительность: 155%
Зона поражения: 235%
Сила: 169%
Энергоэффективность: 45%
Мистификаторы
Аура
Коррозийный Выброс вики
Эксилус мод
Спешка вики


Моды
Стальное волокно вики
Живучесть вики
Растяжение вики
Непрерывность Прайм вики
Слепая Ярость вики
Поток Прайм вики
Усиление вики
Перенапряжение вики
Описание
билд под боссов всё снова таки просто ждем пока соберется кучка мобов в комнате(если наши доблестные рандом тимейты не горохнули их всех нам на зло) с босом и вешаем на них ульту

профит?всё опять просто отхил несколько тысяч хп в секунду(то есть до фула для всех кроме инроса(ему может и 2 понадобится если мобов мало:)) по большой площади как результат мы можем спокойно бить боса и не обращать внимание на его атаки изменения в модах от билда под ульту 1: замена биоэнергии на слепую ярость для увеличения отхила в секунду жертвуя экономей таблеток теперь надо не 8 а 12 таблеток что бы перекастовывать ульту в ульту час замена совместного течения на перенапряжение что бы увеличить радиус отхила ульты(но никак не передачи скарабеев) совместное течение дает бонус всего 4.5% к снятию брони в условиях не рандом тимы с 4 корозийками(120%снятия и напоминаю господам что снимать после 100% нечего(это я на всякий случий напомнил)) бесполезно а в рандом тиме не суть важно

внимание:не рекомендуется использовать в рандом тиме(так как ваши тимейты могут убивать мобов под ультой оставив вас без хп(по крайней мере примите меры предосторожности и приминайте на отдаленных мобах радиус это позволяет)) и везде кроме босов оборон и выживаний


Бог ближнего боя
Броня: 200
Здоровье: 6919
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 0
Энергия: 150
Длительность: 183%
Зона поражения: 250%
Сила: 40%
Энергоэффективность: 100%
Мистификаторы
Аура
Излучение Жизни вики
Эксилус мод
Хитрое Течение вики
Описание
Ауру можно заменить на любую другую, враги в любом случае умирают одинаково. Самозаряжающийся Инарос с большим количеством здоровья и гневом, обеспечивает себя энергией для ослепления противников, после чего легко их добивает восстанавливая себе здоровье. С такой сборкой стоит использовать оружие ближнего боя которое способно быстро добивать противника.


Танк
Броня: 600
Здоровье: 4620
Скорость спринта: 1.15
Щиты: 0
Энергия: 425
Длительность: 155%
Зона поражения: 145%
Сила: 100%
Энергоэффективность: 100%
Мистификаторы
Аура
Коррозийный Выброс вики
Эксилус мод
Сальто вики


Моды
Растяжение вики
Гнев вики
Щит Гладиатора вики
Живучесть вики
Непрерывность Прайм вики
Поток Прайм вики
Бронированная Ловкость вики
Стальное Волокно вики
Описание
Ауру можно сменить на Разрушение щита если идти на миссии против корпуса. Этот билд сделан для выживания Инароса почти в любой ситуации. При зарядке брони скарабея + если ещё ставить мистификатор Страж то броня Инароса будет поглощать около 80% входящего урона поэтому как мне кажется он не нуждается в большем увеличении ХП чем ему добавляет живучесть. Поток прайм по желанию можете заменить я его использую для третьего навыка при перехвате или мобильной обороне. Непрерывность прайм обязательный мод, потому что все навыки Инароса имеют продолжительность. Растяжение также имеет право быть. Модов на силу я не ставил, они не нужны, он танк, а для убийство нужно использовать оружие. Для восстановления здоровья лучше использовать добивающий удар, на больших толпах можно использовать скарабеев они будут давать моментальный отхил с противников любого уровня если их будет больше 5.

----