Получение
- После прохождения квеста, основной чертёж и чертежи компонентов также становятся доступны для повторной покупки у Цефалона Симэриса: 50,000 основной чертёж и 25,000 за каждый компонент (125,000 всего).
- Основной чертёж и чертежи компонентов также можно получить через режим Цепь, если данный Варфрейм присутствует в ротации текущей недели.
- Готового Варфрейма с предустановленным Реактором Орокин и слотом инвентаря можно купить в магазине за 225 или в составе набора "Пески Инароса" за 795.
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 1 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: 225 | Стоимость Чертежа: Н/Д | ||||
• Инарос: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 1,500 | 2 | 350 | 500 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Инарос: Каркас • | |||||
15,000 | 3 | 1,000 | 300 | 100 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Инарос: Система • | |||||
15,000 | 2 | 300 | 1,600 | 500 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Примечания
- Инарос — первый Варфрейм, который создаётся с Эксилус-слотом, имеющим отличную от "нулевой" полярность — . Тем не менее, Эксилус-слот по умолчанию всё равно закрыт и его придется открывать.
- Варфрейм назван в честь Инара II, египетского наместника, восставшего против персов в 460 году до н.э.
- На 30-ом ранге имеет увеличенный на +200 показатель здоровья, что связано с отсутствием у Инароса щитов, у всех остальных Варфреймов показатель здоровья к 30-ому рангу увеличен лишь на +100.
- В режиме Конклав получает пассивную регенерацию здоровья.
- Первый косметический шлем Инароса — Анубис, имеет вид головы одноимённого древнеегипетского Бога загробного мира — человека с головой шакала.
Инарос Прайм сокрыт в Прайм Хранилище Реликвии Бездны, содержавшие данный предмет, выведены из таблиц выпадения и недоступны для получения в настоящий момент. Реликвии в инвентарях игроков не затронуты и могут быть открыты или переданы другим. |
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 5 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | Стоимость Чертежа: Н/Д | ||||
• Инарос Прайм: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 5,500 | 6 | 225 | 2 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Инарос Прайм: Каркас • | |||||
15,000 | 2 | 4,750 | 1,400 | 8 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Инарос Прайм: Система • | |||||
15,000 | 10 | 3 | 4,300 | 1,450 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Получение
Чертёж | Нейрооптика | Каркас | Система | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Лит G4 | Мезо I2 | Лит H4 | Лит M6 | ||||||
Лит N10 | Мезо I1 | Лит N6 | Мезо C7 | ||||||
Мезо N12 | Акси I2 | Нео A10 | Нео T5 | ||||||
Акси W2 | Акси I1 | Нео V10 | Нео N13 | ||||||
Акси K12 | Акси I3 | Нео T3 | Нео K4 | ||||||
Акси W1 | Нео P3 | Акси A13 | |||||||
Акси O5 | Акси G7 | ||||||||
Акси K6 | Акси T7 |
Примечания
- Был выпущен вместе с оружием Пантера Прайм и Карист Прайм.
- Подобно другим Прайм Варфреймам, способен активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.
- Баро Ки'Тиир имеет уникальный диалог, отличный для Инароса или для других Прайм Варфреймов, он продаст Маячок Бездны Баро за 25 000 и 100 только для Инароса Прайм и может быть куплен только один раз за прилёт Баро. Это открывает миссию под названием «Налётчик из Бездны» в Бездне, которая является обороной с 10 волнами. Доступ к этой миссии возможен только с Инаросом Прайм, который по окончании миссии получает награду.
- Награда за каждый Маячок: наплечники, наголенники, нагрудник, фигурка и шлем.
- Поскольку за один прилёт Баро привозит один Маячок, Вы можете собрать отряд из игроков с Маячками, поочерёдно тратя Маячок на прохождение миссии, тем самым получая остальные награды, не ожидая следующего прилёта.
Доступность[]
Инарос Прайм, а также Реликвии Бездны, содержащие чертёж и части этого предмета, были выведены из таблиц выпадения 16 июля 2022, после чего возвращались в доступ:
- В рамках Возрождения Прайм, содержавшего все предметы наборов Инароса Прайм и Эша Прайм:
- С 2 июня по 7 июля 2023,
- С 11 апреля по 9 мая 2024.
См. также[]
Пассивная способность
Получив смертельное ранение и начав истекать кровью, Инарос погребает себя в саркофаге и воплощается в виде песчаной версии самого себя, способной возродиться, атакуя врагов в ближнем бою (по умолчанию E) и высасывая их жизненную силу. В качестве альтернативы, союзники могут вручную оживить Инароса, взаимодействуя с его саркофагом.
- Счётчик восстановления, отображаемый на экране, заполняется на ?% при каждом попадании в ближнем бою.
- Атаки Роевых Каватов, созданные способностью Рой Скарабеев, также могут заполнять счётчик.
- Песчаная копия может использовать только атаки ближнего боя, аналогичные тем, которые используют все Варфреймы при отсутствии у них какого-либо оружия.
- Песчаная копия не может выполнять манёвры паркура.
- Неумолимая Воля и Восстановление по-прежнему будут работать на Саркофаге Инароса.
- Последний Вздох Школы фокуса Унайру не сработает на Саркофаге Инароса.
- Саркофаг не предотвращает смерть Инароса на миссиях Арбитражa; он все равно войдет в анимацию Саркофага, прежде чем немедленно умереть.
Способности
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Сметайте врагов волной проклятого песка, который ослепляет и забирает у них здоровье. |
|
- Инарос тратит 25 единиц энергии на то, чтобы рассеять волну проклятого песка, которая вызывает пошатывание у всех врагов на расстоянии до 10 / 12 / 13 / 15 метров в 180-градусном конусе перед ним, нанося 75 / 100 / 125 / 150 Истинного урона при попадании, затем 2 / 4 / 6 / 8 Истинного урона в секунду на протяжении 3 / 5 / 6 / 8 секунд; 25% урона, нанесенного в секунду, возвращается Инаросу в виде здоровья.
- Суховей поражает врагов в прямой видимости и не наносит урон врагам, находящимся за стенами.
- Все Компаньоны, за исключением Стражей, будут получать лечение.
- Враги будут ослеплены песком и открыты для добивающих атак.
- Обычные (не добивающие) удары по ослеплённым врагам получают бонус урона Скрытности +700%, от первого удара в ближнем бою (схоже с механикой невидимости Эш и Локи).
- Ослепленные рукопашные враги будут бежать на звуки выстрелов.
- Ослепленные стрелковые враги будут стоять на месте или бежать в укрытие, возможно, иногда бросая гранату в сторону источника звука выстрелов.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Проклятие Суховея — мод-аугмент, улучшающий способность Инароса Суховей. При убийстве добиванием ослеплённого данной способностью противника с определённым шансом будет призван Роевой Кават, который распространяет Рой Скарабеев на врагов. Также пассивно увеличивает лимит Роевых Каватов.
Ранг | Шанс призыва песчаной тени | Лимит | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 35% | +2 | 6 |
1 | 50% | +2 | 7 |
2 | 70% | +2 | 8 |
3 | 100% | +2 | 9 |
- Ослепленные враги могут быть подвергнуты добиванию, которое восстанавливает Инаросу 20% здоровья, что может быть полезным при низком уровне здоровья.
- Уменьшает радиус до 5.1 метров.
- Уменьшает длительность ослепления до 3.2 секунд.
- Уменьшает прямой урон до 60 и продолжительный урон до 3.2 единиц в секунду.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии.
- Уменьшает длительность ослепления до 5.8 секунд.
КЛАВИША 2 ЭНЕРГИЯ
25 |
Превратитесь в песчаную бурю. Инарос пожирает врагов, втянутых в его вихрь, и исцеляет себя. |
|
- Инарос закручивается с большой скоростью, создавая песчаный вихрь, который яростно притягивает к себе всех врагов в радиусе 4 / 5 / 6 / 7.5 метров и наносит 200 / 300 / 400 / 500 Разрезающего урона в секунду с ?% шансом статуса в течение 4 секунд или до ручной деактивации способности. Находясь в шторме, враги лишаются возможности двигаться и атаковать, а также следуют за Инаросом и парят над ним; каждый пойманный противник излечивает Инароса на 50 единиц. Направляя шторм, Инарос становится неуязвимым, но не может атаковать оружием, использовать другие способности или выполнять маневры паркура.
- Скорость передвижения можно увеличить модификаторами на скорость бега.
- Радиус действия Песчаной бури представляет собой невидимый цилиндр высотой примерно с самого Инароса. Эта способность не будет действовать на врагов, находящихся на возвышенности выше или ниже этого цилиндра.
- Периодический урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Когда Инарос выполняет быструю атаку в ближнем бою (по умолчанию E) во время Песчаной бури или по истечении ее продолжительности, враги, оказавшиеся в ловушке во время шторма, перемещаются в сторону Инароса и оседают на землю вокруг него, подвергаясь опрокидыванию на 4 секунды, и становясь доступными для добивания.
- Синергия способностей: Инарос пассивно восполняет 20% своего здоровья после совершения добивания.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Элементальная Буря — мод-аугмент, улучшающий способность Инароса Песчаная Буря. Буря имеет шанс нанести статусный эффект, зависящий от типов урона оружия ближнего боя и установленных в него элементальных модов. Также пассивно увеличивается Радиус Песчаной Бури.
Ранг | Шанс Статуса | Радиус | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 25% | 20% | 6 |
1 | 50% | 30% | 7 |
2 | 75% | 40% | 8 |
3 | 100% | 50% | 9 |
- Если вас окружила толпа врагов, можно активировать способность на мгновение, чтобы очистить территорию.
- Уменьшает радиус до 5.1 метров.
- Не даёт негативных эффектов.
- Уменьшает урон до 200 единиц в секунду.
- Увеличивает стоимость до 116.25 энергии за активацию и 17.5 в секунду.
КЛАВИША 3 |
Зарядись и трансформируй здоровье в упрочненную броню скарабея. Активируй повторно, чтобы прервать трансформацию раньше. Защитный слой уменьшает входящий урон и поглощает статусные эффекты. |
|
- Инарос призывает пески пустыни и священных скарабеев, жертвуя своим здоровьем, чтобы получить Панцирь Скарабея, увеличивающий его базовую броню до 350 единиц и получая иммунитет к статусным эффектам. При зарядке Панциря Скарабея, Инарос теряет 25 очков здоровья за каждый 1% конвертированной базовой бонусной брони, что составляет в общей сложности 2500 очков здоровья, необходимых для полной зарядки способности. Накопление брони завершится, как только шкала будет полностью заполнена, у Инароса останется лишь 2 очка здоровья или накопление будет прервано вручную путём повторного нажатия способности. Панцирь теряет 5% от общего количества накопленной брони каждый раз, когда он блокирует входящий эффект статуса. В противном случае, усиление будет длиться до тех пор, пока Инарос не получит смертельный урон.
- Пока бонус активен, над иконками способностей появляется стилизованный счётчик в виде круга.
- Панцирь Скарабея не пропадает при падении в пропасть или попадании в нуллифицирующий купол.
- Иммунитет к эффектам статуса не препятствует действию Разрезающего урона от аугмента Инверсионная Броня.
- Полная зарядка Панциря Скарабея занимает 4.67 секунд и не может быть ускорено.
- Во время применения, Инарос может передвигаться но не может использовать другие способности, использовать оружие, выполнять маневры паркура или другие общие взаимодействия, используя эту способность.
Инверсионная Броня — мод-аугмент, улучшающий третью способность Инароса Панцирь Скарабея, который тратит весь запас накопленной брони на предотвращение смертельного урона, но взамен Инарос получает статусный эффект Разреза как только истечёт период его неуязвимости.
Ранг | Перезарядка | Стоимость |
---|---|---|
0 | 60с | 6 |
1 | 48с | 7 |
2 | 38с | 8 |
3 | 30с | 9 |
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
100 |
Призовите Рой скарабеев, чтобы атаковать врагов с гарантированным статусом Коррозии. Урон зависит от здоровья Инароса. Враги, убитые во время погружения в рой, призывают Кавата, который сражается бок о бок с Инаросом и направляет скарабеев на других врагов. |
|
- Инарос расходует 100 единиц энергии, чтобы отбрасывать стаи скарабеев, которые разлетаются на расстояние до 20 / 22 / 25 / 30 метров, поражая всех врагов на своем пути. Заражённые враги будут метаться в панике и получать 5% / 6.5% / 8% / 10% Коррозийного урона от максимального здоровья Инароса с гарантированным эффектом статуса каждые полсекунды на протяжении 6 / 10 / 12 / 15 секунд, в течении которых враги будут полностью выведены из строя. Пока Рой Скарабеев активен, он каждую секунду разбивает летающий рой на части, чтобы распространить заражение на непоражённых врагов в радиусе 12 метров.
- Снаряд Роя Скарабеев обладает врождённым пронзанием навылет, но не проходит сквозь препятствия в окружающей среде(?).
- Повторное применение способности на уже поражённых врагов не обновит время заражения.
- Когда враг, пораженный Роем Скарабеев, умирает, он создает дружественного Роевого Кавата, который царапает врагов, распространяя способность на непоражённых врагов. Может появиться не более 3-ёх Каватов, которые живут на протяжении 20 секунд.
- Количество активных Каватов отображается в виде усиления напротив полосы здоровья Инароса.
- Рой Скарабеев, который наложил Кават, не может распространяться.
- Синергия способностей: Атаки Роевых Каватов способны заполнять шкалу возрождения пассивной способности Инароса.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для зарядки, но требует для выпуска заряда.
- Уменьшает дальность до 10.2 метра и радиус лечения до 5.1.
- Уменьшает длительность до 6 секунд.
- Увеличивает стоимость атаки скарабеев до 38.75 энергии.
- Уменьшает длительность до 10.88 секунды.
Моды Силы | Моды Длительности | Моды Радиуса |
---|---|---|
Предупреждение: Пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела перед совершением правок. Информация данного раздела не проходит через модерацию содержания, каждый из билдов является мнением конкретного пользователя и может оказаться неоптимальным, неверным или устаревшим. Используйте сайты-билдеры (например, overframe.gg) для более актуальных билдов. |
Броня: 675
Здоровье: 7425
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 0
Энергия: 150
|
Длительность: 100%
Зона поражения: 100%
Сила: 166%
Энергоэффективность: 100%
|
Лично я полярил Инароса 2 раза
Комплект модов Умбра даёт дополнительный бонус к характеристикам, и даже не обязательно вкачивать все три мода, достаточно двух "Живучесть и Стальное Волокно", Усиление Умбра чисто для бонуса комплекта.
Адаптация поглощает урон вплоть до 90% входящего урона.
Уверенная Стойка не обязательно должна стоять в эксилус слоте.
Стремительная Смена также не обязательный мод, стоит чисто для дополнительного урона.
Броня: 470
Здоровье: 4620
Скорость спринта: 1.15
Щиты: 0
Энергия: 150
|
Длительность: 158%
Зона поражения: 235%
Сила: 40%
Энергоэффективность: 100%
|
Броня: 420
Здоровье: 4620
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 0
Энергия: 425
|
Длительность: 155%
Зона поражения: 235%
Сила: 169%
Энергоэффективность: 45%
|
- Коррозийный Выброс используется потому, что билд в основном против Гринир (так как у Корпуса есть нули, а у Заражённых целители, которые затрудняют использование ульты даже больше, чем ваши тиммейты :) )Меньше брони = больше урона, а значит и отхила
- Спешка - самый доступный удобный и "эффективный" эксилус мод.
- Стальное Волокно в этом билде только в качестве подстраховки, поскольку у Роя Скарабеев поглащает фиксированное количество хп на зарядку. Может быть заменён.
- Поток Прайм можно заменить на Гнев, иначе энергия восстанавливается таблетками.
- Растяжение и Перенапряжение, чтобы увеличить радиус отхила ульты (радиус передачи скарабеев не повышается модами),
- Усиление и Слепая Ярость - для увеличение отхила.
Применение (инструкция для чайников): заряжаем ульту, ждём пока группка мобов кучкуется и применяем, потом заряжаем снова до 100% и смотрим как Гринир исполняют свои танцы, если столпилось слишком много, и хп фул, и можно начать их крошить/расстреливать/испепелять, что душе угодно. И напоследок, когда ульта кончается и перестают лететь циферки, мобы ещё пару секунд дрыгаются и можно перекастовать ульту (и неплохо бы ещё завести стража с Мед-Лучом, например, Шейда Призму (для кастования ульты из инвиза, и да, он не спадает от ульты), но это уже для совсем продвинутых)
Для боссов - ждём, пока соберётся кучка мобов в комнате (если наши доблестные рандом тиммейты не грохнули их всех нам назло) с боссом и вешаем на них ульту. Профит. Всё, опять просто отхил несколько тысяч хп в секунду (то есть до фулла для всех, кроме Инароса (ему может и 2 понадобится, если мобов мало :) ), по большой площади. Как результат, мы можем спокойно бить босса и не обращать внимание на его атаки.
Изменения в модах от билда под ульту 1:
Броня: 200
Здоровье: 6919
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 0
Энергия: 150
|
Длительность: 183%
Зона поражения: 250%
Сила: 40%
Энергоэффективность: 100%
|
Броня: 585
Здоровье: 8,635
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 0
Энергия: 150
|
Длительность: 100%
Зона поражения: 190%
Сила: 106%
Энергоэффективность: 100%
|
Броня: 600
Здоровье: 4620
Скорость спринта: 1.15
Щиты: 0
Энергия: 425
|
Длительность: 155%
Зона поражения: 145%
Сила: 100%
Энергоэффективность: 100%
|
Непрерывность Прайм обязательный мод, потому что все навыки Инароса имеют продолжительность.
Ауру можно сменить на Разрушение Щита на миссиях против Корпуса.
При заряженной броне скарабея + мистификатор Страж броня Инароса будет поглощать около 80% входящего урона.
Поток Прайм по желанию можете заменить, я использую его для третьего навыка при перехвате или мобильной обороне.
Растяжение также имеет право быть.
Броня: 1120
Здоровье: 10580
Скорость спринта: 1.05
Щиты: 0
Энергия: 188
|
Длительность: 100%
Зона поражения: 100%
Сила: 177%
Энергоэффективность: 100%
|