
- Кодекс
... "Твоя верность и ловкость в битве проверены. Но твои товарищи утратили нечто. Они не смогли приспособиться. Они не смогли преодолеть. И поэтому они ушли. Но ты, Ивара, ты будешь жить. И тебя будут помнить"...
- Исполнитель Баллас, цитата из "Тайной истории Орокинского двора" Порвиса, пересказ Левериана
Приобретение
Ивару можно приобрести в магазине за


Создание
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 72ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 2 |
![]() | 5 |
![]() | 800 |
![]() | 2 600 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 4 |
![]() | 5 |
![]() | 2 000 |
![]() | 700 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 5 |
![]() | 1 |
![]() | 5 |
![]() | 1 000 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Местонахождение
Деталь | Шпионаж | Шанс выпадения | Планета | Миссия |
---|---|---|---|---|
Система![]() |
Уровень 1-15 | 9.09% | Меркурий | Suisei |
Земля | Cambria | |||
Венера | Unda | |||
Марс | Arval | |||
Фобос | Shklovsky | |||
Каркас![]() |
Уровень 15-25 | 7.37% | Луа | Pavlov |
5.64% | Церера | Bode | ||
Сатурн | Dione | |||
Юпитер | Amalthea | |||
Европа | Valac | |||
Чертеж![]() Нейрооптика ![]() |
Уровень ≥ 25 | 7.52% | Нептун | Nereid |
Уран | Rosalind | |||
Плутон | Oceanum | |||
Седна | Kappa | |||
Примечания
- Варфрейм введен в обновлении 18 "Второй сон".
- Название Ивара происходит от древнескандинавского слова Ívarr, что означает "лук воина".
- Имеет пассивную способность "Обнаружение противника", отображающую местоположение врагов на миникарте в радиусе 20 метров.
- Ивара может применять свои навыки, находясь на зиплайне.
Баги
- При использовании Лука Артемиды вы можете подобрать дополнительный предмет (например, пакет данных для взлома), при этом лук исчезнет, и вы будете держать в руках основное оружие вместо дополнительного.


Создание
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 5 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 72ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 2 |
![]() | 600 |
![]() | 750 |
![]() | 4,250 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 2 |
![]() | 5 |
![]() | 250 |
![]() | 1,800 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Местонахождение
Примечания
- Подобно другим Прайм Варфреймам, Ивара Прайм может активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.
- Дизайн Ивары Прайм вдохновлен медузами. Медузы используют прозрачность своих тел в качестве камуфляжа; многие из них настолько прозрачны, что почти не видны в естественных условиях.
- Была выпущена вместе с оружием
Аксомати Прайм и
База Прайм.
- Пассивная способность:
- Ивара прекрасная охотница, она с лёгкостью обнаруживает врагов в радиусе 20 метров.
- Эффект складывается с такими модами, как
Инстинкт Охотника,
Детектор Противника,
Животный Инстинкт и
Скрытое Течение.
Трос: 100 метров
Шум: 20 метров
Сон: 6 метров
Сон: 10 секунд
- Нажатие на клавишу способности осуществляет переключение между четырьмя видами стрел:
- Маскировочная стрела доступна с нулевого ранга.
- Стрела цепляется к поверхности или объекту, создавая сферу на 12 секунд. Находясь в радиусе 2.5 метра от сферы, Ивара и её союзники становятся невидимыми.
- Продолжительность можно увеличить модами на длительность.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Стрела может прицепиться к поверхности, объектам, врагам, союзникам (в том числе заложника, делая его невидимым).
- Нельзя сделать невидимыми экскаваторы и объекты обороны.
- Одновременно могут существовать 3 сферы. При создании новой сферы, самая старая будет удалена.
- Если в момент создания пятого на самом старом будет находиться союзник или сама Ивара, то зиплайн не пропадёт, пока с него не слезут.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Стрела также может привлекать внимание встревоженных врагов на бесконечных миссиях.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Продолжительность можно увеличить модами на длительность.
- Порог здоровья, требуемый для пробуждения нельзя изменить никакими модами.
- Однако если на миссии активирована тревога, враг после пробуждения будет встревожен.

- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
- Маскировочная стрела может быть прикреплена к союзнику, что позволяет перемещать область невидимости.
- При использовании троса скорость у всех Варфреймов одинакова (то есть медленные Варфреймы как: Рино, Фрост, Атлас бегут быстрее, что удобно в длинных коридорах).
- При использовании троса бег со включенной третьей способностью Обыск увеличивает скорость по сравнению с бегом по земле.
- Пока Ивара находится на тросе, Носитель притягивает предметы, но Ивара не сможет их поднять, пока не спрыгнет с него.
- Трос позволяет создавать позиции, недоступные для попадания против фракции Заражённых.
- Усыпляющая стрела при попадании усыпляет всех противников в области действия, что позволяет упростить расправу с группой сильных противников. Урон по спящим врагам увеличивается, они открываются для добивания. Особенно удобно при использовании кинжала с модом
Смертоносная Скрытность.
- Максимизация длительности увеличивает длительность усыпления и сферы маскировки до 28.2 и 33.84 секунды соответственно.
- Уменьшает радиус усыпления до 2.04 метра, сферы маскировки до 0.85 метров и шума до 6.8 метров.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость применения до 6.25.
- Уменьшает длительность усыпления до 4 и сферы маскировки до 4.8 секунд.
- Максимизация радиуса увеличивает радиус усыпления до 15 метров, сферы маскировки до 6.25 метров, шума до 50 метров.
- Не даёт негативных эффектов.
- Максимизация силы не даёт позитивных эффектов.
- Уменьшает длительность усыпления до 7.25 секунд и сферы маскировки до 8.7 секунд, увеличивает стоимость применения до 38.75.

Усиленный Колчан — мод-аугмент, улучшающий способность Ивары Колчан. Веревочная Стрела увеличивает критический урон союзников стоящих на проводе на 100%, а Маскировочная Стрела дает шанс противостоять эффектам статуса.
Ранг | Бонус критического урона | Шанс сопротивления статусу | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 75% | 50% | 6 |
1 | 80% | 65% | 7 |
2 | 90% | 80% | 8 |
3 | 100% | 100% | 9 |


Ранг | Затраты | Стоимость |
---|---|---|
0 | 50 | 6 |
1 | 40 | 7 |
2 | 30 | 8 |
3 | 20 | 9 |
ЭМИ: 5 метров
Обременение: 2 метра
ЭМИ: 5 секунд
Обременение: 5 секунд
- Нажатие на клавишу способности осуществляет переключение между четырьмя видами стрел:
- Маскировка - создают область радиусом в 2.5 метра в месте попадания, при в ходе в которую игроки (включая союзников) и их спутники становятся невидимыми в течение 12 секунд.
- ЭМИ, которая обнуляет щиты всех противников в радиусе 5 метров.
- Шум - создаёт источник шума в радиусе 20 метров в месте попадания стрелы, приманивающий врагов, если они вас ещё не обнаружили.
- Обремененная стрела - после попадания в радиусе 5 метров, запрещает использование стремительного прыжка на 5 секунд.
- Чтобы выстрелить выбранной стрелой необходимо удерживать клавишу применения способности некоторое время.
- Самой эффективной стрелой в данном режиме является ЭМИ стрела благодаря которой можно с легкостью оставить противника без щита, что поможет быстро с ним разобраться.Но будьте осторожны, из-за анимации стрельбы должно пройти ~1 сек. после выстрела, что-бы вы снова могли использовать свое оружие.
Модификатор роста: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1
- Ивара проецирует свое сознание в снаряд, выпущенный из оружия или способностями Колчан и Лук Артемиды, переключая камеру к виду от управляемого снаряда. Ивара становится невидимой на время действия способности.
- Нажатие кнопки стрельбы (по умолчанию ЛКМ) ускорит снаряд, а нажатие кнопки прицела (по умолчанию ПКМ) замедлит снаряд. Снаряд управляется с помощью мыши.
- При активной способности ваш прицел будет окружён вращающимися вокруг него точками.
- Если использовать способность после выстрела, то управление снарядом будет перехвачено на лету.
- Можно управлять любыми снарядами, имеющими время полёта, например луки, установки, глефы, метательное оружие и подобное.
- Пока снаряд находится под управлением, он увеличивает урон на 25% / 50% / 75% / 100% каждую секунду вплоть до 200% / 300% / 400% / 500%.
- Скорость накопления множителя (модификатор роста) можно увеличить модами на длительность.
- Конечный множитель урона можно увеличить модами на силу способностей.
- Текущее значение множителя отображается на иконке способности в углу экрана во время управления снарядом.
- Способность требует 25 энергии для активации и 3 энергии в секунду (+2 энергии в секунду за каждую секунду управления снарядом), прекращая свое действие при исчерпании всей энергии, столкновении с препятствием или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 2).
- Затраты на поддержание способности можно уменьшить модами на энергоэффективность и длительность.
- Управление снарядом увеличивает расход энергии в секунду. В качестве примера, расход энергии Навигатора будет равен 3 энергии в секунду при выпуске снаряда. Если снаряд контролируется в течение 5 секунд, то расход энергии увеличится до 3 + (2 × 5) = 13 энергии в секунду.
- Навигатор может одновременно контролировать только один снаряд. Если оружие имеет врожденный мультивыстрел или соответствующий
мод, то навигатор будет случайным образом выбирать один из снарядов.
- Моды на
пронзание навылет позволят убивать несколько противников.
- Если ни один снаряд не находится под контролем, поднятие добычи будет отключать способность.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Активация способности прервёт перезарядку оружия, а отключение (повторным нажатием) - нет.
- Не требует цели для применения.
- Способность может помочь поразить сразу несколько целей или добраться до врагов за углом или в укрытии, а если есть оружие с пронзанием насквозь, то и через стены.
- Стрелу или снаряд под действием Навигатора можно использовать для разведки местности.
- Во время использования способности отменяются все ограничения на дальность стрельбы (если они есть у используемого оружия).
- Обыск продолжает работать при использовании способности - это можно использовать при стрельбе по головам или для нанесения урона по области.
- Модификатор роста повышается при низкой продолжительности и высокой силе способностей, что влияет на повышение урона и потребление энергии, это эффективно при частом использовании способности, при условии, что цель будет достигнута сразу при достижение множителя урона (~2 секунды).
- Разведка и промахи серьёзно ударят по вашей энергии.
- Мультивыстрел, рикошет и пронзание насквозь могут вам помешать, например, пуля от Ланки может оказаться за пределами карты (в огромной чёрной комнате), что не позволяет вам быстро выстрелить с навигацией. (Лучше заменить некоторые моды на оружии для игры через Навигатор).
- Максимизация длительности уменьшает потребление энергии до 1.06.
- Уменьшает модификатор роста до 0.35.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость применения до 6.25 и трату энергии до 0.75 в секунду.
- Не даёт негативных эффектов.
- Максимизация радиуса не даёт позитивных эффектов.
- Уменьшает множитель урона до 2.
- Максимизация силы увеличивает множитель урона до 14.95 и модификатор роста до 1.38.
- Увеличивает стоимость активации до 38.75 и расход в секунду до 5.25 энергии.

Сквозной Навигатор — мод-аугмент, улучшающий способность Ивары Навигатор. Каждое попадание увеличивает шанс нанесения критического урона этим снарядом на 10%, вплоть до максимума в 50%. Также, для управляемого снаряда добавляется пронзание навылет.
Ранг | Увеличение Шанса Крит. Урона | Пронзание навылет | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 2.5% | 3м | 6 |
1 | 5% | 3м | 7 |
2 | 7.5% | 3м | 8 |
3 | 10% | 3м | 9 |
Модификатор роста: ? / ? / 0.75 / 1
- Энергия тратится только непосредственно при выстреле.
- При нажатии на клавишу способности осуществляется переключение вида с Варфрейма на последний или же следующий выпущенный снаряд.
- Данная способность работает только с оружием, имеющим время полёта снаряда, таким как луки, метательное оружие, многие установки, некоторые винтовки, бумеранги и глефы, а также со стрелами из колчана.
- Во время управления снарядом его урон увеличивается до х2 / х3 / х4 / х5 раз на третьем ранге способности с течением времени.
- ?
- Ивара переходит в режим невидимости, в котором передвигается медленнее, чем обычно. При приближении к врагу на расстояние 2 / 2 / 3 / 4 метра, Ивара начинает обыскивать его и через 4 / 3.5 / 3 / 2.5 секунды с противника падает различная добыча - моды, ресурсы, патроны, сферы
. Также во время действия этой способности выстрелы/удары в голову наносят в х1.1 / х1.2 / х1.3 / х1.4 раз больше урона, чем обычно.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Скорость осмотра можно увеличить модами на длительность.
- Множитель урона можно увеличить модами на силу способностей.
- Этот множитель считается после всех остальных, то есть если без способности вы наносите 500 урона в голову, то с модом
Усиление при включенной способности вы нанесёте 500 × (1 + (0.4 × 1.3)) = 760).
- Этот множитель считается после всех остальных, то есть если без способности вы наносите 500 урона в голову, то с модом
- Все атаки оружием ближнего боя получают +700% бонуса урона Скрытности, окрашивая наносимый урон желтым цветом. Если физически задеть противника, то бонус урона временно пропадет.
- Стрельба из шумного оружия снимает эффект невидимости на несколько секунд, после чего Ивара снова становится невидимой - выход из невидимости можно предотвратить, используя бесшумное оружие, или установив соответствующие
моды. Спринт, скольжение и прыжок-выстрел прерывают действие способности. Одиночные прыжки, двойные прыжки, кувырки и фиксация на стене не сбрасывают невидимости.
- Способность требует 25 на активацию и 1 единицу энергии в секунду, если Ивара стоит на месте и 3, если передвигается. При нанесении Иварой рукопашной атаки расходуется 2 единицы энергии. При получении урона расходуется 10 единиц энергии. Способность прекращает свое действие при исчерпании всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 3).
- Затраты на поддержание способности можно уменьшить модами на энергоэффективность и длительность.
- Затраты на поддержание способности при нанесении рукопашных атак или при получении урона можно уменьшить модами на энергоэффективность.
- Энергию, во время использования способности, нельзя восстановить таблетками на энергию, аурой
Энергетический Источник и умением школы Зенурик переполнение энергии — их воздействие де-активируется на время действия способности.
- Тем не менее помещение в разлом, способность Тринити Энергетический Вампир, мод
Гнев все еще будет восстанавливать энергию, как и сферы энергии
.
- Все спутники также получают эффект невидимости. При этом, Стражи не атакуют противника, пока Ивара находится в невидимости, а Кубрау - атакуют. При атаке Кубрау, с него снимается эффект невидимости (аналогично выстрелу Ивары из шумного оружия).
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение не прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
- Позволяет добывать двойную добычу из врагов, в том числе и из полевых боссов вроде джаггернаута.
- Кувырки не сбрасывают эффект невидимости, что помогает Иваре передвигаться существенно быстрее.
- С помощью обыска можно добывать дополнительные личные капсулы жизнеобеспечения на миссиях выживания.
- Одна Ивара может только один раз обыскать одного врага. Если в отряде несколько Ивар, то количество обысков увеличится, но не будет больше чем количество Ивар в отряде.
- Множитель урона в голову также повышает урон от взрывов.
- На шанс успешной кражи с помощью способности обыск влияет показатель сила способности, так для успешного обыска с первой попытки показатель силы должен быть ≥100%.
- Максимизация длительности уменьшает время кражи до 0.89 секунд и трату энергии до 0.35 в секунду.
- Уменьшает радиус до 1.36 метров.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость способности до 6.25 и трату энергии в секунду до 0.25.
- Увеличивает время кражи до 6.25 секунд
- Максимизация радиуса увеличивает радиус до 10 метров.
- Уменьшает шанс кражи до 40%.
- Уменьшает множитель урона в голову до 1.16.
- Максимизация силы увеличивает множитель урона в голову до 2.2.
- Увеличивает время кражи до 3.45 секунд, увеличивает стоимость активации до 38.75 и затраты энергии в секунду до 1.75.

Проникновение — мод-аугмент, улучшающий способность Ивары Обыск. Ивара получает способность миновать большинство лазерных преград, а также получает прибавку к скорости передвижения при активной способности.
Ранг | Скорость передвижения | Стоимость |
---|---|---|
0 | 10% | 6 |
1 | 15% | 7 |
2 | 20% | 8 |
3 | 25% | 9 |
- Ивара переходит в режим невидимости, в котором передвигается медленнее чем обычно.
- Множитель стрельбы в голову - х1.1 / х1.2 / х1.3 / х1.4 за ранг.
- Стрельба из оружия снимает эффект невидимости на несколько секунд, после чего Ивара снова становится невидимой - выход из невидимости можно предотвратить, используя бесшумное оружие. Спринт и высокие прыжки прерывают действие способности. Одиночные прыжки и кувырки не сбрасывают эффект невидимости.
- Обыск (т.е эффект кражи) не работает в режиме конклава.
- Ивара экипирует свой лук, при нажатии на клавишу выстрела (по умолчанию ЛКМ) выпускает вертикальный веер стрел. Если удерживать ЛКМ, то распространение стрел будет постепенно меняться с вертикального на горизонтальное. При нажатии на кнопку альтернативной атаки (по умолчанию СКМ) Ивара пустит стрелу из колчана.
- Основная атака выпускает 3 / 4 / 6 / 7 стрел. Количество стрел нельзя изменить модами на силу, однако их количество можно увеличить, имея в основном экипированном оружии моды
Раздельный Патронник и
Карательное Вооружение . Максимальное количество выпускаемых стрел - 18.
- Урон стрел можно увеличить модами на силу способностей и модами, установленными в основное оружие.
- Основная атака выпускает 3 / 4 / 6 / 7 стрел. Количество стрел нельзя изменить модами на силу, однако их количество можно увеличить, имея в основном экипированном оружии моды
- Базовый урон составляет 50 / 80 / 120 / 160 единиц для каждой стрелы, который увеличивается множителем х1.5, статус 20%, шанс критической атаки 25%, множитель критического урона х2.
- Базовый урон разделён на 80%
пронзающего, 14%
ударного, 6%
режущего урона.
- На лук артемиды воздействуют те же самые моды, что и на луки, например на физический и элементальный урон, на скорость атаки (
Скоростной Курок), мультивыстрел (
Раздельный Патронник), пробивание насквозь (
Кромсание), критические шанс (
Точечный Удар) и урон (
Чутьё На Уязвимости), а также на шанс срабатывания статуса (
Боеспособность) и специальные моды лука (
Громобой).
- Изменение параметра точности модами, влияет на радиус распространения стрел.
- Специальные моды дробовиков, снайперских и штурмовых винтовок, аугмент-моды на оружие, а так же аура
Усилитель: Винтовка на Лук Артемиды НЕ работают.
- Базовый урон разделён на 80%
- Как и остальные луки имеет "врождённое" пробивание. Однако врожденного "пронзания навылет" ее лук НЕ имеет.
- Во время действия способности игрок не имеет возможности использовать другое оружие, в том числе и наносить удары оружием ближнего боя.
- Способность требует 35 на активацию и 15 энергии за выстрел, прекращая свое действие при исчерпании всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 4). Постоянный расход энергии отсутствует.
- Затраты энергии на активацию способности и выстрелы из лука можно уменьшить модами на энергоэффективность.
- Энергию при включенной способности нельзя восстановить таблетками на энергию и способностью Тринити Энергетический Вампир
- Однако энергию можно восстановить помещением в разлом, также энергия пополняется модом
Гнев и сферами энергии
. Помимо этого, энергия может быть восстановлена аурой
Энергетический Источник и пассивным умением школы Зенурик переполнение энергии.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
- По группе слабых врагов можно выпустить стрелы с полным натяжением, которые полетят горизонтально, и поразят всю группу. Для атаки же сильных тяжёлых врагов, нужно стрелять практически сразу отпуская кнопку стрельбы. Тогда все стрелы полетят "столбиком" и все попадут в одну цель, если дистанция до врага не слишком большая, и стрелы не разлетятся. Если выпустить стрелы во время натяжения - они полетят "диагонально".
- С включенной способностью, можно производить мгновенные выстрелы тактической стрелой, быстро устанавливая несколько сфер невидимости, либо усыпляя врагов.
- Максимизация длительности не даёт позитивных эффектов.
- Не даёт негативных эффектов.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость активации до 8.75 и 3.75 энергии за выстрел.
- Не даёт негативных эффектов.
- Максимизация радиуса не даёт позитивных эффектов.
- Уменьшает урон до 64.
- Максимизация силы увеличивает урон до 478.4.
- Увеличивает стоимость активации до 50.75 и до 21.75 энергии за выстрел.

Сфокусированная Стрела — мод-аугмент, улучшающий способность Ивары Лук Артемиды. Лук выпускает всего одну стрелу, которая имеет повышенный шанс критического урона и при попадании в голову взрывается, нанося урон всем противникам в радиусе 7м от цели. Убирает пронзание навылет.
Ранг | Шанс критического урона | Стоимость |
---|---|---|
0 | 20% | 6 |
1 | 30% | 7 |
2 | 40% | 8 |
3 | 50% | 9 |
- Ивара экипирует свой лук, при нажатии на клавишу выстрела выпускающий веер стрел, а при альтернативной - стрелу из Колчана.
- Основная атака выпускает 3 / 4 / 6 / 7 стрел нанося 75 / 80 / 85 / 90 урона в зависимости от уровня способности.
- Как и остальные луки имеет врождённое пронзание на вылет.
- У Лука Артемиды есть альтернативная атака, которая быстро выпускает активную тактическую стрелу.
- Во время действия способности игрок не имеет возможности использовать другое оружие, в том числе и наносить удары оружием ближнего боя.
- В отличие от других способностей со схожей механикой (Величественный Клинок, Истерия), потребляет энергию только во время активации и выстрела из лука. Постоянный расход энергии отсутствует.
Предупреждение: Перед совершением правок в данной статье, пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела. |
- Увеличенный урон способностей Обыск + Лук Артемиды
- Щипает карманы быстро (1.29с) и с нормального расстояния (6.76м): Обыск

Непрерывно быть в невидимости Вам поможет хорошая энергоэффективность и продолжительность.
Высокий показатель силы в совокупности с малыми затратами энергии на касты позволяет комфортно и планомерно зачищать локации.
Коррозийный Выброс окажет подмогу вам и команде.
Энергетический Источник как альтернативу не рассматриваем, в силу отсутствия возможности восполнить энергию находясь в невидимости.
Иногда неплохим решением будет установка Детекторов (
Детектор Добычи,
Детектор Противника) в слот ауры.
Заменой
Кратковременное Усиление может служить мод
Секреты Предвестника, либо
Слепая Ярость.


- Билд подходит для оборон, мобильных оборон, поддержки союзников, а так же скрытным убийствам благодаря сну, который легко дать в большом радиусе.
Советы:
- Нуллификаторы снимают купол невидимости Ивары.
- Убийства спящих противников не прерывают комбо скрытности.
- Экскаваторы на Раскопках и консоли на Мобильной Обороне не становятся невидимыми для врагов.
- Для срабатывания взрыва от Аугмент-мода Сфокусированная Стрела с ультимативной способности необходимо попадать в голову противнику, для этой цели проще всего использовать сон.
- При активации ультимейта Ивары можно использовать активную стрелу первой способности СКМ (нажатием средней кнопки мыши)
- Голова у дронов и некоторых Заражённых находится несколько ниже. Когда они спят, открывают уязвимое место, склоняясь.
Будь Вы начинающим игроком, нуждающимся в ресурсах или же мастером своего дела, добившемся всего и просто помогающим новичкам с их поисками, - возможность получить много ресурсов за короткий срок будет приятным подспорьем в делах.
Что мы имеем в билде:
- 100% сила позволяет получать ровно 100% дополнительного дропа (это максимум).
- На выживание в соло превосходит Некроса, совершенно не нуждается в активации капсул жизнеобеспечения, хватает найденных с Обыска и убийства противников.
- Идеальна для сбора Пигментов для Додзё и прочих редких ресурсов или вещей, выпадающих с определённых противников (к примеру, ядер с Вомвалистов или оксиума с Оксиумных Дронов).
- Комбинируется для добычи ресурсов с Некросом, Гидроидом, Атласом, Корой для колоссальных объёмов добычи ресурсов с одной зоны.
- Прекрасно подходит для добычи ресурсов в Тёмных Секторах за счёт стратегии: забежал в толпу врагов, подождал пару секунд, пока пройдёт Обыск по всем и затем расправился с группой во избежание путаницы с уже обысканными врагами.
- 100 энергоэффективности хватает без использования ультимейта с лихвой из-за постоянно подбираемых сфер энергии, падающих во время обыска. 744 ед энергии хватает, чтобы предотвратить даже самый страшный смертельный урон благодаря моду "Быстрое Мышление".
Параметры способности Обыск в данном билде:
Дальность поражения - 4.96 м
Дополнительных предметов - +100
%
Время кражи - 0.82с
Урон в голову - 1.4х

Примечания
- Это фановый билд, рассчитанный только для согласованной кооперативной игры, так как требует наличия у всех членов отряда основного либо вторичного оружия прокачанного на крит.
- Также желательна согласованность аур отряда. Максимальные бонусы силы обеспечивает 4х
Передача Силы, но тактически более выгодными могут быть другие ауры (
Коррозийный Выброс и др.).
- Кооперация с Нидусом/Эквинокс позволяет значительно повысить эффективность билда.
- Можно получить значительное дополнительное усиление на миссиях Разрывов бездны при наборе 10 реагентов (х2 силы и радиуса) либо на Арбитраже с бонусом Ивары (+300 силы).
- Отряд из Ивары-Оружейницы, Нидуса-Связиста, Висп-Цветочницы и Фроста-Сфериста переводит геймплей в забавный режим "Warframe Air Fortress", где игроки могут обустраивать защищенные точки обороны с постоянными бонусами крит урона (до +1038%) и скорострельности (до +311%) на любой удобной высоте. Можно возвести до четырех отдельных "Воздушных Бастионов", состоящих из связь-усиленных канатов и скоростного источника, окружённых Снежной Сферой, либо создать свою фортификационную конфигурацию по вкусу.
Образцы готовой продукции
Постоянный бонус множителя критического урона оружия на зиплайне, +%
-аур Отряд без силовых аур x0 1р.м Отряд с 1 ауройРастущая Мощь х=х0+25 (не удобна в кооп. применении) 4п.с Отряд с 4 аурами
Передача Силы х=х0+60
-аур 1р.м 4п.с
Без дополнительного усиления 373 398 433 Билд с обычным Усилением (0) 387 412 447 Билд с Умбра Усилением (I) 398 423 458 Билд с двумя (+11 силы) умбра модами (II) 409 434 469 Билд с тремя (+22 силы) умбра модами (III)
х1.80 х1.80 х1.80 Усиление только Эквинокс (max1.80) 671 716 803 Билд с обычным Усилением (0) 697 742 829 Билд с Умбра Усилением (I) 716 761 848 Билд с двумя (+11 силы) умбра модами (II) 736 781 868 Билд с тремя (+22 силы) умбра модами (III)
х2.063 х2.125 х2.213 Усиление только Нидусом (Связист III) 769 846 958 Билд с обычным Усилением (0) 798 876 989 Билд с Умбра Усилением (I) 821 899 1014 Билд с двумя (+11 силы) умбра модами (II) 844 922 1038 Билд с тремя (+22 силы) умбра модами (III).
1. Варфрейм 27.

Ивара. Непревзойдённая охотница. Этот рассказ пришел к нам из "Тайной истории Орокинского двора", написанной историком Порвисом. Возможно, вы слышали рассказ о Мирмидоне? Не столь важно. Он был сверхъестественным существом, порождением мифа, и не было ему равным в охоте. Варфреймы были тем, на что охотился этот злодей. Известно, что некоторые из варфреймов навсегда были вычеркнуты из истории этим монстром; модели, упоминания о которых больше не найти. Такие, которые уже никто не вспомнит. Казалось невозможным, чтобы кто-то смог противостоять варфрейму, не говоря уже о уничтожении варфрейма в одиночку. Даже нескольких варфреймов. Возможно, Порвис просто слишком увлёкся и наговорил лишнего, или, в этом действительно было что-то. Ивара столкнулась с Мирмидоном довольно рано в своей истории. Слишком рано.
2. Сандана: Саликс.
Сигнал бедствия Даксов, как пишет Порвис, привел Ивару и двух неизвестных варфреймов к запутанной системе пещер. Они нашли ее, заваленную телами убитых Даксов, в ослепительном мерцании биолюминесцентных грибов. Я представляю, как хитиновые складки Саликс Санданы могли создать превосходную маскировку в этом злобном, сверхъестественном сиянии. "Тайная История" рассказывает нам, что Мирмидон дерзко появился перед ними в широком зале, соединяющем множество тоннелей. Облаченный в красно-золотую броню, он взмахнул рукой в сторону первого варфрейма, что Порвис описывает, как "странное хватание, будто подхватил падающее яблоко". Но это не было приветствием, как мы вот-вот увидим. Сила первого варфрейма, получателя этого жеста, исчезла в одно мгновение. Мирмидон воспользовался моментом и запрыгнул на несчастного фрейма, прижав ладонь к голове воина. В мрачных подробностях Порвис описывает вспышку искрящегося изумрудного света, и боевой брат Ивары рассыпался, превратившись в горячий пепел.
3. Аксомати.
Порвис рассказывает нам, что большую часть этой истории он подслушал в разговорах между членами Семёрки, и дополнил ее слухами, шёпотом витавших при дворе. Он говорит, что второго фрейма постигла та же участь, что и первого. Придя в себя, Ивара вскружилась и исчезла в одно мгновение. Но один хватающий жест в ее сторону - и силы Ивары испарились, а её маскировка нейтрализовалась. Ставшая видимой и уязвимой, она выпустила Верёвочную стрелу в высокую нишу, но та не вернулась. Выхода нет. Мирмидон уже был рядом. Охотница повернулась и открыла огонь из Аксомати по этому дьяволу, который, пытаясь укрыться, перебросил руку через изогнутую, бронированную голову. Этот сжимающий жест был ключом. Иваре нужен был план, и нужен был срочно.
4. Броня "Авиа" и Рубико.
Ивара побежала по стене, взбираясь все выше. Она висела там, ожидая, в то время как Мирмидон бросился в комнату, взрывая место, где он ожидал ее увидеть. Разочарованный, он снова сделал тот ключевой жест, пытая удачу, и она увидела нечто: браслет на запястье, который мерцал от движения этого сжимающего жеста. Ивара сорвалась с места, взяв в руки изысканную винтовку Рубико, и навела прицел на врага. Сквозь изящный прицел времён Орокин, охотник и охотница встретились лицом к лицу. Каждый выпустил взрыв отчаяния: пулю от Ивары и смертоносный свет от Мирмидона. Зеленый свет, ударив, задел наплечники Ивары "Авиа", превратив их в пыль. Это спасло ее. Охотница победила: ее выстрел превратил браслет Мирмидона в каскад искр. Но основное оружие Мирмидона оставалось смертельным. С ним он набросился на Ивару, в ярости, светящейся изумрудами.
5. Лук Артемиды.
Ивара упала на землю, затем прыгнула в сторону ближайшего туннеля. Выстрел Мирмидона пробил дыру в его пористой стене. Ивара прижалась спиной к скале в тени в конце туннеля, в то время как оружие Мирмидона хлестало и резало её единственное укрытие. Прекрасная возможность сказать пару слов об оружии перед вами: Лук Артемиды. Это отличительное оружие Охотницы и инструмент, с помощью которого она сделала так много хорошего. По мнению одних, это связано с ее душой, по мнению других, это продукт забытой технологии Орокин. В следующей части истории Порвис прекрасно показывает, на что были способны Охотница и ее лук. Находящаяся в западне вот-вот готового исчезнуть укрытия, в нескольких секундах от приближающейся смерти, Ивара призвала лук Артемиды, и он возник, как ответ на ее зов. Она и оружие стали одним. Не поднимаясь, она натянула тетиву, прицеливаясь высоко - она и стрела едины, - и выстрелила. Стрела, направляемая Иварой, повернула и устремилась вниз по коридору, по направлению к Мирмидону. Стрела ударила и пронзила его. В течении микросекунд стены вокруг Ивары озарились зеленой вспышкой взрывного оружия Мирмидона, а затем - тишина.
6. Стрелы.
Что такое лук без стрел? А чем были те стрелы? Изначальная Система никогда не знала подобных им, способным изменять свои качества по желанию Ивары. Сон, маскировка, быстрый огонь могли бы стать воплощением их универсальности. Ивара снова выстрелила из лука, на этот раз от имени своих погибших товарищей. С нечеловеческой скоростью, выстрел за выстрелом, оно пронзила и разорвала куски доспехов стройной фигуры Мирмидона. Швы разрывались. Пряжки лопались. Ивара разделала врага с потрясающей эффективностью благодаря своей сверхъестественной точности и ловкости, и она готова нанести смертельный выстрел еще до того, как последняя стрела сбросила шлем с забралом с его головы. Вот так он стоял, Мирмидон, убийца варфреймов. Голый. Красота, симметрия, даже речь - все пало перед... грубой силой. Но его лицо... его лицо было карикатурой на лицо Орокин - тех кого она поклялась не убивать. Ухмылка на его бледном лице дала ей понять, что он тоже знал об этом.
7. Ивара.
Главные ворота Палаты Семи внезапно открылись. Вошла Ивара, таща за собой добычу по темному полированному полу, который отзывался каждому ее шагу. Она бросила Мирмидона и его и то, что осталось от его шлема перед собравшимся Советом. В этом месте его будут судить его же сторонники. Здесь ее погибшие товарищи будут отомщены. Она смотрела на Семерку, ожидая их вердикта. Мирмидон встал и небрежно отряхнул пыль с плеча. Один из Семерых наклонился вперед, сняв со своей изящной головы странную вещь - тонкую серебряную сетку - и положил ее на выпуклый фрагмент обсидиана, разделявший их. Мирмидон упал мгновенно. Ивара не поняла. Почему? Почему? Чистый голос произнес ее имя. Исполнитель Баллас встал и сказал: "Твоя верность и ловкость в битве проверены. Но твои товарищи утратили нечто. Они не смогли приспособиться. Они не смогли преодолеть. И поэтому они ушли. Но ты, Ивара, ты будешь жить. И тебя будут помнить". Ее боевые товарищи, как мы знаем, канут в небытие.