Здоровье - базовая количественная характеристика всех уничтожаемых объектов в игре, будь то живых или не живых. Прежде чем объект будет уничтожен или выведен из строя, значение его здоровья должно упасть до нуля. Урон здоровью может быть ослаблен Бронёй и предотвращён Щитом.
Интерфейс[]
- Основная статья: Интерфейс
При попадании в прицел, над объектом, обладающим здоровьем, отображается шкала, позволяющая визуально оценить наличие и состояние щита, здоровья и брони. Цвет шкалы означает:
- Красный - уровень здоровья цели, незащищённой бронёй. Можно наблюдать практически у всех Заражённых и простых сил Корпуса.
- Жёлтый - уровень здоровья цели, защищённой бронёй. Можно наблюдать у всех представителей фракции Гринир, а также у особых единиц и боссов других фракций. Если броня будет уничтожена (модом Крушащим Ударом, способностью Никс Псионические Заряды или как либо ещё), то шкала поменяет цвет на красный.
- Синий - уровень щита цели. Можно наблюдать у всех представителей Корпуса, а также у некоторых особых юнитов и боссов других фракций.
- Фиолетовый - сверхщиты. Можно наблюдать у игроков, их Стражей, Моа, Гончих и питомцев (Кубрау, Каватов, Придазитов, Вульпафил), а также у некоторых противников: Амбулас, Кита Ракноид, Эйдолонские Тералист Гантулист и Гидролист.
- Бирюзовый - уровень здоровья различных игровых объектов: Бастионов, Блантов, Генераторов Тепла, Датчиков и т.п.
В режиме Варфрейма, взгляд на шкалу здоровья других игроков в отряде не раскрывает наличие или отсутствие брони - шкала здоровья всегда имеет красный цвет. Если же перенестись в Оператора, цвет шкалы здоровья покажет наличие или отсутствие брони у любой цели, в том числе и у собственного Варфрейма.
В HUD, здоровье игрока, стражей, питомцев, союзников и цели миссии всегда отображается в виде шкалы с цифрами исключительно красного цвета, независимо от того, защищён ли данный объект бронёй.
Типы здоровья[]
Тип здоровья есть материальная сущность объекта.
Распределение типов здоровья по фракциям[]
Устойчивость к урону[]
Типы здоровья отличаются штрафами и бонусами устойчивости к различным типам урона.
Тип здоровья | Тип урона | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Броня Заражённых | +25% | +25% | -50% | +50% | |||||||||
Закостенелые | +15% | -25% | -50% | +25% | +25% | -75% | |||||||
Заражённые | +25% | +25% | +75% | -50% | -50% | ||||||||
Клонированная Плоть | -25% | +25% | +25% | -50% | +75% | ||||||||
Оборудование | +25% | -25% | +75% | -25% | |||||||||
Плоть | -25% | +25% | +50% | -25% | +50% | ||||||||
Плоть Заражённых | +50% | -50% | +50% | +50% | |||||||||
Роботы | +25% | -25% | +50% | -25% | +25% |
- Примечание: Бездна и Магнит не имеют штрафов и бонусов по отношению ни к какому типу здоровья, поэтому в таблице не указаны.
Увеличение объёма здоровья[]
Основным способом увеличения здоровья является установка модификаторов.
Как и большинство характеристик, бонусы, повышающие здоровье, складываются между собой аддитивно и рассчитываются от базового показателя Здоровья на 0 ранге.
Здоровье = Базовый Показатель × (1 + Множитель за Повышение Уровня + Множитель Модов)
- Базовый показатель - здоровье персонажа на 0 ранге.
- Множитель за Повышение Уровня - разница между показателем здоровья на 0 и 30 рангах. Для большинства варфреймов составляет 0% на ранге 0 и 200% на ранге 30.
- Множитель Модов - сумма значений всех установленных модов, повышающих здоровье персонажа.
Дополнительные эффекты, повышающие здоровье:
- Некоторые мистические шлемы также способны незначительно увеличить объём здоровья.
- Некоторые способности Варфреймов: Элементальный Страж Хромы и Источники Висп временно увеличивают здоровье самого Варфрейма и остальных союзников, попавших в радиус действия способностей.
- Эффект Чистота синдиката Новая Лока увеличивает максимальный запас здоровья на 25% в течение 30 секунд.
- Модификатор Быстрое Мышление. Данный модификатор делает энергию Варфрейма здоровьем, имеющим броню. При достижении здоровья в 2 единиц, следующие атаки будет принимать на себя энергия. Если количество энергии будет равно нулю, то Варфрейм будет выведен из строя (или убит, если игрок был в режиме соло).
Восстановление здоровья[]
За исключением Нидуса, здоровье остальных Варфреймов не регенерируется самостоятельно.
Существует множество различных способов восстановления здоровья.
- Сферы здоровья. Сферы здоровья пополняют 25 (50) здоровья Варфрейма при поднятии. Сами сферы могут быть найдены в разрушаемых объектах, в шкафчиках и получены с поверженных врагов.
- Так же некоторые способности могут повысить шанс выпадения сфер здоровья с врагов или самостоятельно создать их. Например: Осквернение Некроса и Разломный Взрыв Цитрины повышает шанс получить сферу с врагов после их смерти, а Диспенсарий Протеи создаёт сферы.
- Аура Омоложение. В течение всей миссии восстанавливает всему отряду по 3 здоровья в секунду.
- Эффект Справедливость синдиката Стальной Меридиан восстановит 25% здоровья Варфрейму.
- Эффект Чистота синдиката Новая Лока восстановит 25% здоровья и увеличит его максимальный запас.
- Способности Варфреймов:
- Способность Гаруды — Алтарь Крови. Ежесекундно восстанавливает 25% от недостающего здоровья Гаруде и союзникам в радиусе 8 метров от алтаря.
- Способность Оберона — Восстановление. Ежесекундно восстанавливает 40 единиц здоровья Оберону и всем союзникам в радиусе 25 метров от Оберона.
- Способность Нидуса — Голод. Ежесекундно восстанавливает 20 единиц здоровья Нидуса и всем союзникам в радиусе 8 метров от эпицентра способности.
- Способность Лавоса — Змеиный Укус. Восстанавливает Лавосу здоровье в размере 15% от нанесённого способностью урона.
- Способность Висп — Источники. Ежесекундно восстанавливает 30 единиц здоровья Висп и всем союзникам под эффектом способности.
- Способность Вуконга — Идущий Среди Облаков. Восстанавливает Вуконгу 1% здоровья за каждый пройденный метр.
- Способность Инароса — Пожирание. Восстанавливает Инаросу или союзникам 400 здоровья ежесекундно при пожирании противника.
- Способность Инароса — Суховей. Восстанавливает Инаросу 2 единицы здоровья в секунду за каждого задетого противника.
- Способность Инароса — Рой Скарабеев. Восстанавливает Инаросу и союзникам 250 единиц здоровья в секунду в радиусе 15 метров от цели, на которую применена способность.
- Способность Ревенанта — Опустошение. Восстанавливает 8% здоровья за каждого задетого врага.
- Способность Тринити — Благословение. Восстанавливает всем союзникам в радиусе синтеза 80% здоровья и щитов.
- Способность Тринити — Источник Жизни. При нанесении урона по помеченной Тринити целью восстанавливает игроку здоровье.
- Способность Харроу — Епитимья. Восстанавливает Харроу и союзникам в радиусе синтеза здоровье в объёме 5% от нанесённого самим Харроу урона.
- Способность Эквинокс — Лечение И Травмирование. Восстанавливает всем союзникам количество здоровья, в размере от нанесенного Эквинокс урона.
- Способность Севагота — Мрак. Восстанавливает Севаготу и союзникам в радиусе 16 метров здоровье в размере 5% от нанесённого урона.
- Способность Валькирии — Истерия. Восстанавливает себе здоровье в размере 5% от нанесённого урона.
- Мод-аугмент Сарины — Лечебная Линька. Восстанавливает Сарине здоровье в течение определённого периода времени.
- Пассивная способность Цитрины испускает исцеляющую ауру в пределах своего радиуса действия, наделяя ее и союзников баффом «Геолюминесценция», которая непрерывно восстанавливает базовые 5 единиц здоровья в секунду.
- Всякий раз, когда она берет сферу здоровья, скорость регенерации постоянно увеличивается на 0,1 очка, до максимальной скорости лечения 25 единиц в секунду после сбора 200 сфер здоровья.
- Винтовка Гема, которая поглощает 3% здоровья владельца при перезарядке, но восстанавливает его на 10% при попадании в голову.
- Оружие ближнего боя Хирудо, критические удары которого восстанавливают здоровье варфрейма в размере 5% от нанесенного урона и увеличивает максимальное здоровье на 5% на 15 секунд
- Модификатор Бхисадж-Бал — для основного оружия Парис Прайм, который восстанавливает здоровье после нанесения 3 статусных эффектов.
- Модификатор Ветер Чистоты для вторичного оружия Фурис и МК1-Фурис даёт 20% кражи жизни при нанесении урона противнику.
- Модификатор Цель Получена Дайкю Амальгама для оружия Дайкю, даёт 3% кражу здоровья при нанесении урона никанами.
- Модификатор для оружия ближнего боя — Удар Жизни. Восстанавливает здоровье при нанесении урона тяжёлой атакой.
- Модификатор для оружия ближнего боя — Ответное Лечение. Восстанавливает здоровье при нанесении урона за каждый действующий на цель эффект статуса.
- Модификатор Равновесие для Варфрейма. Восстанавливает некий процент здоровья при поднятии сферы энергии, и наоборот.
- Модификатор Мед-Луч для Стражей. Периодически восстанавливает 12% здоровья за 4 секунды.
- Модификатор Одомедик для Стражей и МОА, который накладывает эффект восстановления здоровья с течением времени при каждых 3-х метрах, пройденных с помощью бега по стене.
- Модификатор Вожак Стаи и Вожак Стаи Прайм — для Кубрау и Каватов, который излечивает питомца на часть от нанесенного урона в ближнем бою варфреймом.
- Модификатор Восстановление Охотника для Кубрау и Каватов, позволяющий компаньону восстанавливать здоровье варфрейму при нанесении урона.
- Мистификатор Мистическая Благодать. Восстанавливает 9% здоровья в течение каждой секунды. Срабатывает с шансом 9% при получении урона. Длительность восстановления — 9 секунд.
- Мистификатор Мистический Импульс. При подборе сферы здоровья с шансом 60% восстанавливает 500 дополнительного здоровья себе и союзникам в радиусе 25 метров.
- Мистификатор Мистическая Победа. Ежесекундно восстанавливает 3% здоровья в течении 9 секунд. Срабатывает с 75% шансом при попадании в голову.
- Для повышения эффективности работы мистификатора возможно использовать дробовики, так как каждая дробинка засчитывается как отдельное попадание.
- Мистификатор Оператора Возвышение Волхва. При переносе в из режима Оператора в Варфрейма, 95% восстановить 300 здоровья Варфрейму.
- Мистификатор Оператора Подпитка Волхва. При переходе в режим оператора исцеляет варфрейма на 35 здоровья/сек.
- Мистификатор Оператора Ремонт Волхва. Нахождение в Режиме Бездны (Ctrl по умолчанию) исцеляет всех находящихся в радиусе 30м варфреймов на 25% здоровья/сек.
- При помощи Восстановителей Здоровья Отряда можно быстро восполнить утраченное здоровье
- Спектр Древнего Целителя восстанавливает здоровье всей команде и защищает её от получения урона, если те находятся вблизи него самого.
- Способность Лечебное Течение школы Вазарин. Восстанавливает союзникам по 250 здоровья за каждый импульс.
- Игрок может вызвать Заряды Поддержки десантного корабля Мантис. Эти заряды будут восстанавливать по 100 здоровья за одно применение.
Угроза здоровью[]
Большинство вражеских атак уменьшают здоровье Варфрейма только при нулевом заряде его щита. Однако есть и другие угрозы, которые могут за считанные секунды лишить Варфрейма жизни не взирая на показатель щита.
- Урон и статус токсина обходит щиты и наносит урон прямо по здоровью. Токсичный урон распространен среди Заражённых, но реже встречается и у других фракций. Для защиты от токсичного урона используются модификаторы, Адаптация, Антитоксин и Сопротивление Токсинам. От статуса токсина также может защитить Мистическое Сопротивление.
- Вирусный статус повышает урон, наносимый по здоровью (но не щитам) на некоторый промежуток времени.
Выход из строя[]
Состояние Варфрейма, возможное только в кооперативной игре, когда его здоровье опускается до 0. В этом состоянии Варфрейм в силах только медленно отползать и отстреливаться исключительно из вторичного оружия. Если в течение 20 секунд никто из напарников не придёт на помощь, то Варфрейм погибнет. Вышедшего из строя легко найти — он отмечается на мини-карте значком красного ромба. О данном происшествии, вдобавок, выводится сообщение всем членам команды. Для приведения в чувство павшего соратника, необходимо приблизиться к нему вплотную и удерживать кнопку применения до тех пор, пока его здоровье и щит не будут полностью восстановлены. Количество патронов, естественно, не восстанавливается.
Смерть и воскрешение[]
Если Варфрейм вышел из строя в одиночной игре или к нему не подоспела помощь в кооперативной — он погибает. В данном случае игрок может использовать "Возрождение", потратив при этом 10% своего синтеза, полученного в ходе миссии, либо выбрать "Отмену миссии". Максимальное количество возрождений на одну миссию — 4 (6 за использование Мистификаторов 3-его и более ранга, дающих Мистическое возрождение). По прибытию на корабль все возрождения восстанавливаются. Если игрок выбрал отмену миссии, то он не получает за неё никаких бонусов, но сохраняет полученный синтез. Также имеется мод Самопожертвование, который позволяет стражу воскресить игрока в случае выхода из строя. При воскрешении данным способом игрок не теряет синтез, однако страж будет уничтожен.
У некоторых компаньонов использует такая же механика. Если здоровье Кубрау, Кавата или Гончей достигло нуля, то он будет находится в таком же состоянии, что и Варфрейм. Если не успеть исцелить своего компаньона, то он не больше не сможет сопровождать игрока на текущей миссии, а также, у него будет снижен показатель лояльности. Среди компаньонов есть и исключение — Стражи. Стражи не имеют подобного состояния, которое имеют Кубрау и Каваты. При достижении здоровья нуля — Страж погибает. Однако существует модификатор, дающий вторую жизнь Стражу — Регенерация ( Прайм). Аналогичный модификатор существует и для Кубрау и Каватов, и Варфрейма.
- Модификатор для Стражей — Регенерация ( Прайм). При достижении нулевого здоровья Страж вновь восстановить здоровье до максимума. Срабатывает один (несколько, при установке Прайм версии) раз за миссию.
- Модификатор для Варфрейма — Неумолимая Воля. Увеличивает длительность вывода из строя на 42%.
- Модификатор для Кубрау и Кават — Лояльный Спутник. Увеличивает длительность вывода из строя на 90%.
У Оператора есть Школа Унайру которая позволяет использовать пассивную способность Последний Вздох.
- Оживите свой варфрейм, переключившись на Оператора и убивая врагов до того, как индикатор оживления истощится 15с. Каждое убийство заполняет индикатор оживления.
- Способность открепляется.
Примечания[]
- Инарос Прайм — Варфрейм с самым высоким в игре показателем здоровья. Он имеет 2 300 здоровья, в то время как средний показатель обычных Варфреймов — 300.
- На стража Джинн может быть установлен мод Пробуждение, который будет возрождать его после определённого промежутка времени. Пробуждение может сработать неограниченное число раз за миссию.