Получение
- Чертежи компонентов выпадают с заказов Некралиска ( Энтрати, Деймос):
- Нейрооптика выпадает со второго заказа (ур. 15-25) с шансом в 8.8% - 12%
- Система выпадает с четвёртого заказа (ур. 30-40) с шансом в 6.5% - 11.3%
- Каркас выпадает с пятого заказа (ур. 40-60) с шансом в 6.7% - 13%
- После прохождения квеста, основной чертёж также становится доступен для повторной покупки у Цефалона Симэриса за 50,000.
- Готового Варфрейма с предустановленным Реактором Орокин и слотом инвентаря можно купить в магазине за 325 или в составе набора "Заку" за 581.
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 3 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: 325 | Стоимость Чертежа: Н/Д | ||||
• Заку: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 10 | 60 | 20 | 40 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Заку: Каркас • | |||||
15,000 | 5 | 3 | 50 | 50 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Заку: Система • | |||||
15,000 | 10 | 5 | 45 | 60 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Примечания
- Заку — второй Варфрейм, созданный сообществом после Новы. Тема Заку, выбранная из предложенных записей, — «Сломанный Варфрейм», предложенная участником сообщества eaterofstorms.
- Способности Заку были выбраны из множества предложений сотен участников сообщества в обсуждениях форума Открытого конкурса.
- Поскольку Заку представляет собой объединение трёх разных Варфреймов, Заку — первый Варфрейм, у которого нет определённого пола, DE обращается к ним как к «они».
- Несмотря на это, концепт-арт для Заку показывает, что изначально они были спроектированы как явно женский варфрейм. Некоторые элементы этого раннего дизайна были включены в финальную версию
- Заку — первый Варфрейм, наносящий урон Бездны.
- Именное оружие Заку - Кассус. В руках Заку, эфирные кинжалы, которыми выстреливает оружие, становятся точнее.
Что за чудеса? Ещё одно орудие Старой Войны в наших арсеналах? Заку Прайм были добавлены в игру 13 ноября 2024 в самом новом Прайм Доступе. Наборы, содержащие этот предмет и тематические украшения, доступны для покупки на warframe.com. |
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 5 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | Стоимость Чертежа: Н/Д | ||||
• Заку Прайм: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 3 | 250 | 350 | 4,250 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Заку Прайм: Каркас • | |||||
15,000 | 2 | 2 | 3,600 | 300 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Заку Прайм: Система • | |||||
15,000 | 2 | 3 | 550 | 3,175 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Получение
Примечания
- Заку Прайм были выпущены вместе с Кассусом Прайм и Трумной Прайм.
- Подобно другим Прайм Варфреймам, Заку Прайм могут активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.
Пассивная способность
Заку имеет шанс 25%, что входящий урон от оружия полностью пройдёт насквозь. Также урон по области снижен на 25%. Во время использования Вневременная Бесконечность, шанс того, что входящий урон пройдет насквозь и снижение урона по области увеличиваются до 75%.
- Моды не влияют на показатели способности.
- Эффект комплекта модов Карнис складывается с пассивной способностью Заку, позволяя при максимальном эффекте комплекта Карнис и активной Вневременной Бесконечности достичь 105% шанса уклонения, что позволяет избегать всего входящего урона от выстрелов и атак в ближнем бою.
- Эффект комплекта Карнис не повышает сопротивление урону по области, из-за чего некоторые противники, такие как Бомбардировщики или Элитные Щитоносцы всё ещё могут представлять опасность.
- Эффекты модов Пронырливая Деградация и Инстинкт Выживания Пронырливой Вульпафилы не складываются с пассивной способностью Заку.
- Эффекты модов Проворное Течение и Двойной Ствол Амальгама являются другими механиками, нежели пассивная способность Заку.
- Не срабатывает при получении Токсичного урона и его статусного эффекта.
Способности
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Добавляет урон Бездны всем атакам экипированного оружия. |
|
- Наполняет всё экипированной оружие силой Бездны на 20 / 30 / 30 / 35 секунд, добавляя 1 дополнительное попадание каждому выстрелу и удару, наносящее 17% / 23% / 23% / 26% урона Бездны. Также сбрасывает сопротивление урону Владеющих Разумом при срабатывании статусного эффекта.
- Бонус урона можно повысить модами силы способности.
- Длительность эффекта можно повысить модами длительности.
- Количество дополнительных ударов и сброс сопротивления урону у Владеющих Разумом не зависят от модов.
- Дополнительный урон от Шёпота Ксеты основан на процентном соотношении от общего урона оружия.
- Бонус к урону является отдельным статусом и не комбинируется с элементами оружия.
- На урон влияют моды базового урона, моды элементального урона, моды фракционной уязвимости и множитель критического удара.
- Фракционные моды засчитываются дважды, перемножаясь со своим значением. Так, Погибель Порабощённых Прайм повысит урон на (1 + 0.55) х (1 + 0.55) = 2.4025х.
- Дополнительные пули от Мультивыстрела вызывают дополнительный урон.
- Урон от Шёпота Ксеты может вызвать срабатывание статуса Бездны в зависимости от шанса статуса оружия.
- Бонусный урон Бездны не позволяет наносить урон щитам Эйдолонских Тералиста, Гантулиста и Гидролиста.
- В отличие от других способностей, повышающих урон оружия, на бонус Шёпота Ксеты влияют ауры Древних Разрушителей и других противников, снижающие урон от способностей.
- Синергия способностей:
- Вневременная Бесконечность делает врагов на 50% более уязвимыми для урона Бездной и приостанавливает таймер длительности Шепота Ксеты, пока активна.
- Поглощаемая способность:
- Применение:
- Можно использовать повторно, чтобы обновить длительность.
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
КЛАВИША 2 ЭНЕРГИЯ
50 |
Щупальца Бездны крадут оружие ближайших врагов, чтобы использовать его как собственное парящее вооружение с автоприцеливанием. От количества захваченного оружия также зависит и множитель урона для луча Бездны Пропавший: Неприятие. |
|
- Заку, призывает рой щупалец Бездны, обезоруживая до 3 / 4 / 5 / 6 врагов в радиусе 6 / 9 / 12 / 15 метров от себя. Обезоруженные враги переключаются на резервное оружие ближнего боя, в то время как Копии их огнестрельного оружия следуют за Заку в течение 5 / 7 / 9 / 12 секунд. Копии автоматически прицеливаются во врагов в прямой видимости и радиусе 5 / 6 / 7 / 8 метров от Заку, стреляя лучами Бездны со скоростью 1.2 выстрела в секунду, нанося 20 / 30 / 40 / 50 урона Бездной с вероятностью ?% пошатнуть цель при попадании. Применение способности на безоружного или уже обезоруженного врага создаст копию Бездны основного оружия Заку.
- Стоимость применения зависит от энергоэффективности способностей.
- На урон влияет сила способностей и уровень обезоруженных целей, по формуле:
- Продолжительность зависит от длительности способностей.
- Дальность захвата, дальность до цели и максимальное количество целей зависят от зоны поражения способностей.
- На скорость применения влияют Врождённый Талант и Скоростное Течение.
- Скорость стрельбы и шанс пошатывания при попадании не изменяются модами.
- Может быть повторно использован в активном состоянии, если украденного оружия меньше максимального количества. Повторное использование обезоруживает новых врагов и крадёт новые оружия Бездны, добавляя их к пределу, причём каждое новое оружие имеет отдельную полную продолжительность способности.
- Не может быть повторно использован при максимальном количестве украденного оружия.
- Синергия способностей:
- Вневременная Бесконечность приостанавливает таймер Хватки Лока пока активна, и делает врагов на 50% более уязвимыми для урона Бездной Копий.
- Шёпот Ксеты не даёт дополнительного урона Бездны копиям оружия.
- Хватка Лока может разоружить и украсть оружие врагов, на которых действуют все вспомогательные способности Пропавшего.
- Копии Бездны не будут атаковать врагов, осквернённых Обвинением, если только на них не действует эффект статуса Радиации или другие способности подчинения (например, Хаос).
- Копии Бездны не атакуют врага, пойманного Взглядом.
- Копии Бездны увеличивают урон Неприятием в зависимости от количества украденного оружия, парящего вокруг Заку.
Вампирическая Хватка — мод-аугмент, улучшающий способность Заку Хватка Лока, который исцеляет их, когда украденное оружие наносит урон врагу, находящемуся под действием Взгляда или Вневременной Бесконечности.
Ранг | Кол-во исцеления | Стоимость |
---|---|---|
0 | 10 | 6 |
1 | 15 | 7 |
2 | 20 | 8 |
3 | 25 | 9 |
- Экипируйте радарные модификации, такие как Детектор Противника и Животный Инстинкт, чтобы обнаруживать ближайших врагов в пределах досягаемости, обезоруживать и красть их оружие, даже сквозь стены.
- По умолчанию копии Бездны будут находиться слева от Заку. Переключите угол камеры игрока (по умолчанию H), чтобы переместить их вправо и наоборот.
- Поскольку каждая копия Бездны имеет свою собственную линию обзора, регулировка угла камеры игрока позволяет копиям нацеливаться на врагов, которые не видны из-за препятствий.
- Украдите и сохраните большое количество копий Бездны, чтобы нанести больший урон, чаще атаковать большое количество целей и увеличить шанс ошеломить приближающихся врагов.
- Повторное использование Хватки Лока даёт множество преимуществ:
- Обезоруживайте новых врагов или ненадолго оглушайте обезоруженных врагов в радиусе действия, заставляя их использовать оружие ближнего боя и приближаться к Заку, входя в зону поражения копий Бездны.
- Соберите больше копий Бездны для максимального количества поражаемых целей.
- Когда уровень врага повышается во время миссии, недавно украденные копии Бездны будут масштабировать свой урон в зависимости от нового уровня врага обезоруженных целей. Кража оружия у врагов-Эксимусов создаст более сильные копии Бездны из-за разницы в уровнях.
- Комбинируйте с дополнительными способностями Пропавшего, чтобы ещё больше усилить атакующие и защитные способности Заку:
- Используйте Обвинение на группу врагов, а затем украдите оружие осквернённых, заставляя их стать бойцами ближнего боя, чтобы активно приближаться и отвлекать врагов.
- Используйте Взгляд на врага, а затем остановитесь рядом с целью, позволяя вашим копиям Бездны быстро нацеливаться и убивать приближающихся врагов с пониженной защитой.
- Используйте Неприятие, чтобы нанести увеличенный урон с помощью луча Бездны, в зависимости от количества копий Бездны вокруг вас. Выжившие враги беспомощно поднимаются, позволяя Заку приблизиться с копиями Бездны, чтобы безопасно их уничтожить.
- Активируйте Вневременную Бесконечность, чтобы заморозить таймер длительности Хватки Лока, помогая поддерживать ваши копии Бездны в течение длительного периода времени. Враги, поражённые взрывом Бездны, ослаблены для урона Бездны от ваших копий.
КЛАВИША 3 ЭНЕРГИЯ
75 |
Выберите из трио потерянных способностей Варфрейма. "Обвинение" создаёт разрыв бездны, чтобы превратить врагов в союзников. "Взгляд" захватывает цель щупальцами Бездны, накапливающими урон и наносящими его в момент освобождения цели. "Неприятие" испускает луч, наносящий урон Бездны и снимает сопротивление Владеющих разумом. |
|
- Прислушиваясь к голосам внутри, Заку выборочно применяет одну из трёх способностей. Нажатие клавиши способности свободно переключает колесо выбора между вспомогательными способностями: Обвинение, Взгляд и Неприятие. Удерживание клавиши способности (по умолчанию 3) тратит 75 энергии на применение выбранной способности.
- Стоимость применения зависит от энергоэффективности способностей.
- На скорость применения влияют моды Врождённый Талант и Скоростное Течение.
- Колесо выбора цикла Пропавшего появляется над значками способностей Заку. Таймер длительности каждой способности отображается под значками связанных с ними дополнительных способностей в колесе.
- Направьте Бездну для доступа к уникальным способностям потерянных Варфреймов:
- Искажая реальность с помощью Обвинения, Заку создаёт трещину Бездны в указанном месте перед прицелом на неограниченном расстоянии. До 5 / 6 / 7 / 8 врагов в радиусе 5 / 7 / 9 / 11 метров от трещины поражаются энергией Бездны на 4 / 8 / 12 / 16 секунд, получают оглушение на месте и встают на сторону Заку, нападая на своих бывших союзников.
- На максимальное количество целей влияет сила способностей.
- Радиус зависит от зоны поражения способностей.
- Продолжительность зависит от длительности способностей.
- На дальность применения не влияют моды.
- Заку не требуется прямой видимости врагов, чтобы подчинить их с помощью Обвинения.
- Хоть обвиняемые враги на короткое время состоят в союзе с Тэнно, они все ещё могут получать урон.
- Исключением являются Миротворец Мисы и Копии Бездны Хватки Лока.
- Обвиняемые враги отображаются на миникарте как союзные синие точки.
- Количество активных Обвиняемых отображается в виде значка рядом со щитом и индикаторами здоровья Заку.
- Может быть повторно использовано, пока активно, если количество целей меньше максимального.
- При повторном использовании новые враги прибавляются к существующему количеству Обвиняемых вплоть до максимального значения. У каждого нового Обвиняемого есть отдельная длительность способности.
- Нельзя повторно использовать при максимальном количестве целей.
- Радиус зависит от зоны поражения способностей.
- Продолжительность зависит от длительности способностей.
- Снижение защиты зависит от силы способностей и ограничено 100%, что достигается при увеличении силы способностей на 100% на максимальном уровне способности.
- Модификации не влияют на угол конуса и максимальные цели.
- У врагов восстанавливаются уменьшенные щиты и броня, когда они выходят за пределы ауры Взгляда.
- На дальность влияет зона поражения способностей.
- Урон зависит от силы способности, количества Копий Бездны от Хватки Лока и уязвимости к урону Бездны от Вневременной Бесконечности с использованием следующей формулы:
- Общий урон = Урон Бездны × (1 + сила способности) × (Количество Копий Бездны + 1) × Уязвимость к урону Бездны
- На уровне способности 3 с Усилением, 6 Копиями Бездны, против врага, находящегося под действием Вневременной Бесконечности, Заку нанесёт 4,000 × (1 + 0,3) × (6 + 1) × 1.5 = 54 600 урона Бездны.
- Продолжительность зависит от длительности способностей.
- Луч Бездны Неприятия обладает бесконечным пробивным ударом по телам врага, но ему могут мешать твёрдые препятствия.
- На радиус луча и сброс сопротивления урона Владеющих Разумом при попадании моды не влияют.
- На врагов с иммунитетом к контролю, таких как Батталист и Конкулист, не действует подвешивание в воздухе.
- Можно использовать повторно, пока активно, чтобы поражать новые цели или наносить урон и обновлять все эффекты по уже затронутым врагам.
- Синергия способностей:
- Шёпот Ксеты не даёт дополнительного урона Бездны подспособностям Пропавшего.
- Хватка Лока может разоружить и украсть оружие врагов, на которых действуют все вспомогательные способности Пропавшего.
- Копии Бездны не будут атаковать врагов, подчинённых Обвинением, если только на них не действует эффект статуса Радиации или другие способности подчинения (например, Хаос).
- Копии Бездны не атакуют врага, пойманного Взглядом.
- Копии Бездны увеличивают урон Неприятия в зависимости от количества украденного оружия, парящего вокруг Заку.
- Подспособности Пропавшего взаимодействуют друг с другом по-разному:
- Обвинение может превратить врагов в союзников, пока они будут подняты с помощью Неприятия. Однако оно не может нанести урона врагам под Взглядом.
- Обвиняемые будут атаковать врага, находящегося под Взглядом, сохраняя урон, который нанесётся жертве, когда она будет выпущена из усиков Бездны.
- Взгляд может быть брошен на врага, находящегося под действием Обвинения или Неприятия. Взгляд снижает защиту Обвиняемых в радиусе действия. Взгляд на Обвиняемого создаёт неуязвимую приманку, которая притягивает вражеское внимание, пока не истечёт время действия Обвинения.
- Неприятие не действует на Обвиняемых, но наносит урон вражеским целям, находящимся под Взглядом.
- Вневременная Бесконечность воздействует на врагов, ослабленных всеми вспомогательными способностями Пропавшего, и приостанавливает таймеры продолжительности всех вспомогательных способностей, пока они активны.
- Каждая активная дополнительная способность - это отдельный экземпляр от Заку. Таким образом, обнуление способностей врагами (например, Нуллификатор Корпуса) не будет развеивать подспособности Пропавшего, если только Заку попал под обнуление.
Неумолимая Потеря — мод-аугмент, улучшающий способность Заку Пропавший, повышающий силу способностей при применении подспособности, суммируясь до трёх раз, но сбрасываясь при применении одной и той же подспособности дважды.
Ранг | Увеличение силы | Стоимость |
---|---|---|
0 | +5% | 6 |
1 | +15% | 7 |
2 | +25% | 8 |
3 | +35% | 9 |
- Используйте Обвинение на ближайшей поверхности, чтобы враги сражались вместе с вами, или используйте на группу врагов на расстоянии, чтобы отвлечь внимание от угроз дальнего боя.
- Обвиняемые враги являются союзными единицами для Тэнно, поэтому особые ауры (например, ауры Дрона-Щитогенератора, Древнего Целителя и т.д.) будут работать.
- Используйте Обвинение на цели миссии или рядом с ней, чтобы заручиться поддержкой врага.
- Используйте Взгляд на двух врагов, чтобы полностью вывести их из строя на время действия, испуская ауру, которая снижает защиту других врагов в радиусе действия.
- Весь урон, предотвращённый неуязвимостью цели, будет полностью нанесён по окончании действия способности.
- Цели под Взглядом не останавливают прогресс миссии, такие как волны Обороны, позволяя вашим аурам снижения защиты сохраняться до тех пор, пока вы не выполните цель миссии.
- Цели под Взглядом по-прежнему подвержены статусным эффектам. Наложите Радиацию, чтобы незаметно отвлекать ближайших врагов.
- Применяйте к противникам в разных местах, чтобы охватить большую область с аурами снижения защиты, или близко друг к другу, чтобы суммировать снижение защиты на врагов в перекрывающихся аурах, если количество снижения меньше 100%.
- Взгляд применяется по конусу с центром у прицела. Ближайший противник рядом с прицелом будет автоматически выбран этой способностью.
- Используйте Неприятие против врагов, собранных в тесную линию, чтобы максимизировать его эффект.
- Урон Неприятия значительно увеличивается от количества украденного оружия Хваткой Лока.
- Украдите и сохраните большое количество оружия, чтобы нанести сокрушительный урон лучом Бездны Неприятия.
- Враги, поднятые Неприятием, становятся лёгкой мишенью для выстрелов в голову из вашего оружия.
- Активируйте Вневременную Бесконечность, чтобы остановить таймеры продолжительности всех вспомогательных способностей. Обвиняемые враги останутся на вашей стороне, цели под Взглядом останутся в ловушке, испуская свои ауры, и враги Неприятия остаются в воздухе в течение длительного периода времени. Ударьте врагов, поражённых взрывом Бездны, лучом Бездны Неприятия, чтобы нанести увеличенный урон.
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
100 |
Временно сбросьте внешние части Варфрейма с помощью разрушительного взрыва, а затем отправляйтесь на поле битвы в новой, более быстрой форме скелета. Враги, поврежденные частями тела, становятся слабее к урону Бездны. Длительность других активных Способности Заку застывают во времени и возобновляются по истечении действия Вневременной Бесконечности. |
|
- Смерть и разложение наступают, когда Заку взрывается. Враги в пределах прямой видимости и на расстоянии 10 / 15 / 20 / 25 метров от Заку получают 600 / 800 / 1,000 / 1,200 урона Бездной от взрыва, затронутые враги также получают +50% уязвимости к урону Бездной и 10% / 15% / 20% / 25% снижение скорости действий, пока способность остаётся активной.
- Стоимость применения зависит от энергоэффективности способностей.
- На урон и замедление влияет сила способностей. Замедление имеет ограничение в 100%.
- Расстояние зависит от зоны поражения способностей.
- На скорость применения влияют моды Врождённый Талант и Скоростное Течение.
- Модификации не влияют на уязвимость к урону Бездной.
- Урон Бездной от взрыва не сбрасывает сопротивление урону Владеющих Разумом.
- Разрушаемые объекты в радиусе взрыва всегда получают урон независимо от прямой видимости.
- Урон Бездной от взрыва уничтожает магнитные аномалии, аналогично усилителю оператора.
- Другие способности Заку не способны уничтожать магнитные аномалии, как и оружие с уроном Бездной от Шёпота Ксеты.
- Взрыв разрушает ящики в радиусе действия, даже за препятствиями и в соседних комнатах (но не в закрытых для Тенно).
- После взрыва Заку принимает свою форму скелета на 10 / 15 / 20 / 25 секунд или до ручной деактивации путём повторного нажатия клавиши способности (по умолчанию 4). Находясь в форме скелета, Заку увеличивает шанс уклонения своей пассивной способности и снижение урона по области до 75%, даёт себе 20% бонус к скорости передвижения, и полностью приостанавливает таймеры продолжительности других способностей.
- Продолжительность зависит от длительности способностей.
- На шанс уклонения и уменьшение урона по области, бонус к скорости передвижения, остановку длительности способностей не влияют моды.
- Заку по-прежнему может сражаться своим оружием, применять способности и выполнять паркурные манёвры как обычно, находясь в форме скелета.
- Шанс уклонения отображается рядом со щитом и индикаторами здоровья в виде значка способности с процентом шанса.
- Синергия способностей:
- Вневременная Бесконечность приостанавливает таймеры продолжительности других способностей Заку, включая как активные в данный момент, так и недавно применённые способности в скелетной форме.
- Таймер паузы влияет только на способности, изначально принадлежащие Заку, в то время как способности, относящиеся к привитым, не затрагиваются.
- Шёпот Ксеты наполняет экипированное оружие Заку дополнительным уроном Бездны, который дополнительно усиливается уязвимостью врагов.
- Враги, ослабленные Вневременной Бесконечностью, получают больше урона от Копий Бездны Хватки Лока и луча Неприятия.
- На врагов, ослабленных вспомогательными способностями Пропавшего, может воздействовать Вневременная Бесконечность.
Моды Силы | Моды Длительности | Моды Радиуса |
---|---|---|
Предупреждение: Пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела перед совершением правок. Информация данного раздела не проходит через модерацию содержания, каждый из билдов является мнением конкретного пользователя и может оказаться неоптимальным, неверным или устаревшим. Используйте сайты-билдеры (например, overframe.gg) для более актуальных билдов. |
Броня: 137
Здоровье: 824
Скорость спринта: 1.02
Щиты: 267
Энергия: 650
|
Длительность: 183%
Зона поражения: 235%
Сила: 209%
Энергоэффективность: 45%
|
Броня: 137
Здоровье: 291
Скорость спринта: 1.02
Щиты: 257
Энергия: 459
|
Длительность: 115%
Зона поражения: 240%
Сила: 40%
Энергоэффективность: 170%
|
Если правильно поставить ранги, то на ёмкость 13 можно поставить защитные моды или (не) полные моды усиления способностей для Хватка Лока.
Уровни фарма медалек позволяют не качать силу вообще.
Броня: 287
Здоровье: 485
Скорость спринта: 1.02
Щиты: 257
Энергия: 153
|
Длительность: 155%
Зона поражения: 280%
Сила: 139%
Энергоэффективность: 45%
|
Броня: 287
Здоровье: 485
Скорость спринта: 1.02
Щиты: 257
Энергия: 153
|
Длительность: 100%
Зона поражения: 250%
Сила: 204%
Энергоэффективность: 45%
|
Перенапряжение устанавливаем без одного ранга.
Ауру ставим любую по желанию, например Детектор Добычи для поиска Медальонов.