Нет описания правки |
мНет описания правки |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | |||
+ | {{DISPLAYTITLE:Железный Посох}} |
||
+ | |||
{{Оружия |
{{Оружия |
||
<!--Графа "Основное"--> |
<!--Графа "Основное"--> |
||
| name = Iron Staff |
| name = Iron Staff |
||
+ | | название = Железный Посох |
||
| картинка = Железный_Посох_вики.png |
| картинка = Железный_Посох_вики.png |
||
| тип оружия = Специальное |
| тип оружия = Специальное |
||
| слот снаряжения = Ближний бой |
| слот снаряжения = Ближний бой |
||
| механизм стрельбы = <!--оставлять пустым--> |
| механизм стрельбы = <!--оставлять пустым--> |
||
− | | конклав = |
+ | | конклав = |
<!--Графа "Параметры"--> |
<!--Графа "Параметры"--> |
||
− | | атака в прыжке = |
+ | | атака в прыжке = 500.0 |
| атака с разворота = 536.0 |
| атака с разворота = 536.0 |
||
| атака со стены = 417.0 |
| атака со стены = 417.0 |
||
Строка 19: | Строка 23: | ||
<!--Графа "Основная атака"--> |
<!--Графа "Основная атака"--> |
||
| режим = Основная атака |
| режим = Основная атака |
||
− | | |
+ | | разрез = 80.0 |
− | | удар = |
+ | | удар = 170.0 |
| крит шанс = 25% |
| крит шанс = 25% |
||
| крит урон = 2.0x |
| крит урон = 2.0x |
||
− | | статус = |
+ | | статус = 30% |
| скорость атаки = 1.00 |
| скорость атаки = 1.00 |
||
<!--/кк--> |
<!--/кк--> |
||
| режим/кк = Основная атака |
| режим/кк = Основная атака |
||
− | | |
+ | | разрез/кк = |
− | | удар/кк = |
+ | | удар/кк = |
| скорость атаки/кк = 1.00 |
| скорость атаки/кк = 1.00 |
||
| блокирование урона/кк = 50% |
| блокирование урона/кк = 50% |
||
}} |
}} |
||
− | '''Железный Посох''' — уникальное оружие, представляющее из себя посох, который появляется при использовании [[Вуконг]]ом способности [[Первобытная Ярость]] и |
+ | '''Железный Посох''' — уникальное оружие, представляющее из себя посох, который появляется при использовании [[Вуконг]]ом способности [[Первобытная Ярость]] и заменяет собой экипированное оружие ближнего боя. |
==Характеристики== |
==Характеристики== |
||
;Преимущества |
;Преимущества |
||
*Высокий базовый урон. |
*Высокий базовый урон. |
||
+ | *Большой радиус атаки. |
||
− | *Радиус атаки повышается при увеличении счетчика комбо. |
||
− | *Высокий шанс критического удара. |
+ | *Высокий шанс [[Критический урон|критического удара]]. |
⚫ | |||
*Наличие одной полярности {{Иконка|Мадурай}} и двух {{Иконка|Нарамон}}. |
*Наличие одной полярности {{Иконка|Мадурай}} и двух {{Иконка|Нарамон}}. |
||
;Недостатки |
;Недостатки |
||
− | *Отсутствует {{Иконка| |
+ | *Отсутствует {{Иконка|Пронзание|пронзающий}} урон. |
⚫ | |||
*Требуется [[Энергия|энергия]] для активации и поддержания способности. |
*Требуется [[Энергия|энергия]] для активации и поддержания способности. |
||
− | + | ;Урон |
|
− | Урон '''Железного посоха''' увеличивается от установленных в него [[Моды ближнего боя|модов]], уровня способности [[Первобытная Ярость]], [[Сила способностей| |
+ | Урон '''Железного посоха''' увеличивается от установленных в него [[Моды ближнего боя|модов]], уровня способности [[Первобытная Ярость]], [[Сила способностей|силы способностей]] варфрейма, комбо-счетчика и аурой [[Стальной Натиск]]. |
*Урон рассчитывается по формуле: '''Итоговый урон = Базовый урон × (1 + Моды на урон) × (1 + Элементальные моды) × (1 + Сила способностей)'''. |
*Урон рассчитывается по формуле: '''Итоговый урон = Базовый урон × (1 + Моды на урон) × (1 + Элементальные моды) × (1 + Сила способностей)'''. |
||
− | **К примеру, |
+ | **К примеру, Вуконг с силой 130% и установленными в Железный Посох модами [[Болевая Точка]] и [[Шокирующее Касание]], итоговый урон будет равен: 250 × (1 + 1.2) × (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = '''1358,5'''. |
⚫ | |||
− | ===Радиус атаки=== |
||
⚫ | |||
− | Радиус атаки '''Железного посоха''' увеличивается от установленных в него модов [[Размах]]/[[Размах Прайм]], счетчика комбо и [[Радиус способностей|радиуса способностей]] Вуконга. |
||
+ | {{Комбо|название1 = Кутеж падающего дуба|комбо1 = {{Клавиша|E}} {{Клавиша|E}} {{Клавиша|E}} {{Клавиша|E}}|название2 = Техника кружащего сокрушения|комбо2 = {{Клавиша|↑}}+{{Клавиша|E}} {{Клавиша|↑}}+{{Клавиша|E}} {{Клавиша|↑}}+{{Клавиша|E}} {{Клавиша|↑}}+{{Клавиша|E}}|название3 = Молниеносный удар циклона|комбо3 = ({{Иконка|ПКМ}}+{{Клавиша|↑}})+{{Клавиша|E}} ({{Иконка|ПКМ}}+{{Клавиша|↑}})+{{Клавиша|E}}|название4 = Рывок катящегося булыжника|комбо4 = {{Иконка|ПКМ}}+{{Клавиша|E}} {{Иконка|ПКМ}}+{{Клавиша|E}} {{Иконка|ПКМ}}+{{Клавиша|E}} {{Иконка|ПКМ}}+{{Клавиша|E}}|название5 = Ломающий взмах|комбо5 = (Во время подката) {{Клавиша/Синяя|E|}}|название6 = Приземленная вдова (посадка ивы?)|комбо6 = (В воздухе) {{Клавиша/Красная|E}}|название7 = Ведущая планка|комбо7 = (Во время бега по стене) {{Клавиша|E}}|название8 = Широкая расправа|комбо8 = (На лежащем противнике) {{Клавиша|E|300%|х5}}}} |
||
− | Формула рассчета имеет вид: |
||
− | *'''Бонус радиуса атаки = 1 + 0.2×(1 + Радиус способностей)×(Показатель счетчика комбо - 1) + Моды на радиус в оружии''' |
||
− | **Например, при комбо счетчике '''x3''' и установленных в варфрейм и Железный посох модах [[Растяжение]] и [[Размах]], бонус к радиусу атаки будет равен 1 + 0.2×(1 + 0.45)×(3 - 1) + 0.6 = '''218%''' |
||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
− | {{Комбо|название1 = Кутеж падающего дуба|комбо1 = {{Клавиша|E}} {{Клавиша|E}} {{Клавиша|E}} {{Клавиша|E}}|название2 = Техника кружащего сокрушения|название3 = Рывок катящегося булыжника|название4 = Молниеносный удар циклона|название5 = Ломающий взмах|название6 = Приземленная вдова (посадка ивы?)|название7 = Ведущая планка|название8 = Широкая расправа|комбо5 = (Во время подката) {{Клавиша/Синяя|E|}}|комбо6 = (В воздухе) {{Клавиша/Красная|E}}|комбо7 = (Во время бега по стене) {{Клавиша|E}}|комбо8 = (На лежащем противнике) {{Клавиша|E|300%|х5}}|комбо2 = {{Клавиша|E}} {{Клавиша|E}} пауза {{Клавиша|E}} {{Клавиша|E}} {{Клавиша|E}} {{Клавиша|E}}|комбо3 = {{Клавиша|E}} {{Клавиша|E}} {{Иконка|ПКМ}} + {{Клавиша|E}} {{Клавиша|E}} {{Клавиша|E}} {{Клавиша|E}}|комбо4 = {{Клавиша|E}} {{Клавиша|E}} зажать {{Клавиша|E}} {{Клавиша|E}} {{Клавиша|E}} {{Клавиша|E}}}} |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
+ | *Ранг встроенной стойки зависит от уровня способности [[Первобытная Ярость|первобытная ярость]]. |
||
− | *Части на концах '''Железного посоха''', сделанные из энергии, будут удлиняться при получении бонусов к радиусу атаки. |
||
+ | *[[:Категория:Моды-аугменты|Аугмент]] Вуконга {{Моды|Первобытный Гнев}} временно увеличивает шанс нанесения критического удара при убийстве противников. |
||
*До того как '''Железный Посох''' стал отдельным оружием, его характеристики зависели от модов установленных в экипированное оружие ближнего боя. |
*До того как '''Железный Посох''' стал отдельным оружием, его характеристики зависели от модов установленных в экипированное оружие ближнего боя. |
||
+ | |||
+ | ==Примечение== |
||
+ | [[Вуконг/Прайм|Вуконг Прайм]] применяет '''Железный Посох Прайм''', который полностью совпадает по характеристикам с обычной версией, но обладает иным внешним видом: |
||
+ | <gallery hideaddbutton="true" widths="180" bordercolor="gray" position="center" columns="3" captionalign="center" navigation="true"> |
||
+ | Железный_Посох_Прайм_вики.png|Железный Посох Прайм |
||
+ | </gallery> |
||
==См.также== |
==См.также== |
Версия от 08:25, 17 ноября 2019
Железный Посох — уникальное оружие, представляющее из себя посох, который появляется при использовании Вуконгом способности Первобытная Ярость и заменяет собой экипированное оружие ближнего боя.
Характеристики
- Преимущества
- Высокий базовый урон.
- Большой радиус атаки.
- Высокий шанс критического удара.
- Высокий шанс статуса.
- Наличие одной полярности Мадурай и двух Нарамон.
- Недостатки
- Отсутствует пронзающий урон.
- Требуется энергия для активации и поддержания способности.
- Урон
Урон Железного посоха увеличивается от установленных в него модов, уровня способности Первобытная Ярость, силы способностей варфрейма, комбо-счетчика и аурой Стальной Натиск.
- Урон рассчитывается по формуле: Итоговый урон = Базовый урон × (1 + Моды на урон) × (1 + Элементальные моды) × (1 + Сила способностей).
- К примеру, Вуконг с силой 130% и установленными в Железный Посох модами Болевая Точка и Шокирующее Касание, итоговый урон будет равен: 250 × (1 + 1.2) × (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = 1358,5.
Комбо
Во время действия первобытной ярости, Вуконг приобретает особые комбо-атаки ближнего боя из встроенной не снимаемой стойки Первобытная Ярость.
Название | Комбо |
---|---|
Кутеж падающего дуба | E E E E |
Техника кружащего сокрушения | ↑+E ↑+E ↑+E ↑+E |
Молниеносный удар циклона | (+↑)+E (+↑)+E |
Рывок катящегося булыжника | +E +E +E +E |
Ломающий взмах | (Во время подката) E |
Приземленная вдова (посадка ивы?) | (В воздухе) E |
Ведущая планка | (Во время бега по стене) E |
Широкая расправа | (На лежащем противнике) E300%х5 |
E=Обычная E = По всем целям E = Сбивающая E = Срабатывание статуса | |
Обозначение: | Множитель урона E Кол-во ударов / Статус |
Примечания
- Ранг встроенной стойки зависит от уровня способности первобытная ярость.
- Аугмент Вуконга Шаблон:Моды временно увеличивает шанс нанесения критического удара при убийстве противников.
- До того как Железный Посох стал отдельным оружием, его характеристики зависели от модов установленных в экипированное оружие ближнего боя.
Примечение
Вуконг Прайм применяет Железный Посох Прайм, который полностью совпадает по характеристикам с обычной версией, но обладает иным внешним видом:
См.также
Шаблон:Таблица оружия