Получение
Основной чертёж и чертежи компонентов Джайры выпадают с заказов Заримана ( Неукротимые, Зариман):
- Нейрооптика выпадает с первого заказа (ур. 50-55) с шансом в 13.04%
- Каркас выпадает со второго заказа (ур. 60-65) с шансом в 13.56%
- Система выпадает с третьего заказа (ур. 70-75) с шансом в 11.9%
- Основной чертёж выпадает с четвёртого и пятого заказов (ур. 90-115) с шансом в 12.99%
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Каркас 1 | Нейрооптика 1 | Система 1 | 3 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: 325 | Стоимость Чертежа: Н/Д | ||||
• Джайра: Каркас • | |||||
15,000 | 8 | 500 | 12 | 3,300 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Джайра: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 6 | 300 | 60 | 4,500 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Джайра: Система • | |||||
15,000 | 2 | 300 | 40 | 6,500 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Примечания
- Джайра является вторым Варфреймом после Вольта, который основной своей стихией использует Электричество.
- Обладает уникальной анимацией уклонения. При уклонении Джайра ненадолго превращается в движущийся сгусток энергии.
- Джайра является первым Варфреймом в игре, чья модель визуально полностью исчезает во время уклонения.
- Именное оружие Джайры — Альтернокс. В руках Джайры он имеет прибавку в 20% к мультивыстрелу.
- У главы синдиката Неукротимых - Куинна, есть особая реплика, когда он впервые видит у вас Джайру.
- Джайра имеет собственную карту Прекс, которая находится напротив терминала Цефалона Мелики в Хризалите.
- Имя Джайры происходит от английского слова gyre, что означает "вихрь", отсылая к изначальному концепту способности Роторный Выброс, при активации которой юбка Джайры должна была раскрываться и начинать вращаться, подобно вихрю.¹
- Сразу после выхода компоненты Джайры по ошибке имели заниженный шанс выпадения с заказов.
Пассивная способность
- Способности Джайры имеют +10% к шансу нанесения критического урона по противнику, за каждый наложенный на него эффект электричества.
- Бонусный шанс нанесения критического урона имеет ограничение в 300%.
- Не распространяется на прививаемые способности.
Способности
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Запустите гироскопическую сферу, которая будет наносить большой урон при ударе и периодически поражать близлежащих врагов электрическим током. Поразите сразу нескольких врагов при первоначальном запуске для увеличения урона. |
|
- Джайра бросает гироскопическую сферу в направлении взгляда, которая при контакте с любой поверхностью взрывается в радиусе 4 метра, нанося 1000 / 1300 / 1600 / 2000 урона электричеством и развёртывая на 7 / 8 / 9 / 10 секунд энергетический купол радиусом 7 метров, поражающий всех попавших в него противников электрическими разрядами, наносящими 100 / 150 / 200 / 250 урона электричеством ежесекундно со 100% шансом наложения статусного эффекта.
- Сферическая Дуга обладает шансом критического урона, равным 5% с x2 множителем.
- Данные характеристики распространяются как на взрыв, так и на урон куполом.
- Бросаемая сфера взрывается при контакте с любой поверхностью или противником, а также при повторной активации способности (по умолчанию 1) во время полёта сферы.
- Сферы летят по параболической траектории.
- Начальная скорость полёта сферы составляет 19 метров в секунду.
- При контакте с нуллифицирующим полем, сфера отрикошетит от него.
- Подрыв сферы нанесёт также урон и нуллифицирующему полю, если это возможно.
- Урон в секунду удваивается при попадании в зону действия купола по крайней мере трёх противников.
- Единовременно может существовать не более трёх куполов. Попытка создать четвёртый деактивирует первый.
- Количество активных куполов указывается на иконке способности.
- Несмотря на 100% шанс накладывания статуса при нанесении урона, один купол способен наложить на каждого задетого противника не более 6 статусов электричества.
- Шанс статуса и максимальное количество статусов электричества на противнике не изменяются модами.
- Купол наносит урон противникам только в зоне прямой видимости. Даже если противник будет внутри купола, но за препятствием от источника, то купол не будет наносить ему урон.
- Препятствием для купола считаются также и другие противники.
- Урон взрыва и урон в секунду изменяются модами на силу способностей.
- Радиусы взрыва и купола изменяются модами на радиус способностей.
- Длительность купола изменяется модами на Длительность Способностей.
- Сферическая Дуга обладает шансом критического урона, равным 5% с x2 множителем.
- Применение:
- Можно использовать в воздухе.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
- Повышает время существования купола до 32.1 секунд.
- Снижает радиусы взрыва и купола до 1.36 и 2.38 метров.
- Снижает затраты на активацию до 6.25 единиц энергии.
- Снижает время существования купола до 4 секунд.
- Повышает радиусы взрыва и купола до 11.2 и 19.6 метров.
- Снижает урон взрыва и урон в секунду до 800 и 100 единиц.
- Повышает урон взрыва и урон в секунду до 7 040 и 880 единиц.
- Повышает затраты на активацию до 38.75 единиц энергии и снижает время существования купола до 7.25 секунд.
КЛАВИША 2 ЭНЕРГИЯ
50 |
Запустите гироскопическую сферу, которая разорвётся через несколько секунд или может быть активирована вручную. |
|
- Джайра запускает вперёд гироскопическую сферу, которая взрывается через несколько секунд, нанося 500 / 750 / 1000 / 1250 урона электричеством и раскрывая вихрь, стягивающий в себя противников в радиусе 12 метров.
- При столкновении с противником, сфера пошатнёт его и нанесёт 1000 / 1150 / 1300 / 1500 урона электричеством.
- Горизонт Спирали имеет 0% критического шанса и х2 множитель критического урона.
- Данные характеристики распространяются как на столкновение сферы с противником, так и на её подрыв.
- Пассивная способность Джайры, Завет Харроу, Мистический Мститель, и т.д. способны повысить шанс нанесения критического урона.
- Время существования сферы и вихря составляет 2 секунды.
- Время существования не изменяется модами.
- Сферу можно подорвать преждевременно повторной активацией способности (по умолчанию 2).
- Независимо от направления камеры, сфера будет выпущена перед Варфреймом.
- При контакте с нуллифицирующим полем сфера отрикошетит.
- Урон от подрыва сферы снижается пропорционально расстоянию от эпицентра.
- Например: противник, находящийся на расстоянии 3 метра (25% радиуса) от эпицентра взрыва, получит 75% урона. А противник, находящийся на расстоянии 6 метров (50% радиуса) от эпицентра взрыва, получит лишь 50% урона.
- Столкновение с противником и подрыв сферы гарантированно накладывают на задетых врагов статус электричества.
- Вихрь не наносит урона при притягивании противников.
- Вихрь не притягивает противников сквозь препятствия.
- Вихрь не притягивает ресурсы, сферы и патроны, однако притягивает трупы противников.
- Урон от взрыва и при контакте с противником изменяется модами на силу способностей.
- Радиус взрыва изменяется модами на радиус способностей.
- Поглощаемая способность:
- После поглощения Джайры Гельминтом, Горизонт Спирали становятся доступен для прививания другим Варфреймам без каких-либо ограничений/изменений способности.
- Применение:
- Можно использовать в воздухе.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
- Не даёт положительных эффектов.
- Снижает радиусы взрыва и притягивания противников до 4.08 метров.
- Снижает затраты на активацию до 12.5 единиц энергии.
- Не даёт негативных эффектов.
- Повышает радиусы взрыва и притягивания противников до 33.6 метров.
- Снижает урон от взрыва и при контакте сферы с противником до 500 и 600 единиц.
- Повышает урон от взрыва и урон при контакте сферы с противником до 4 400 и 5 280 единиц.
- Повышает затраты на активацию до 77.5 единиц энергии.
КЛАВИША 3 ЭНЕРГИЯ
75 |
С каждым убийством увеличивается продолжительной Катодной Грации, и на короткое время повышается шанс критического урона и восстановление энергии. Применение находится на перезарядке. |
|
- Джайра пропускает через себя мощный заряд электрического тока. Катодная Грация даёт ей 25% / 30% / 40% / 50% бонусного критического шанса для оружия и способностей, а также восстанавливает 1 / 1.15 / 1.3 / 1.5 энергии в секунду.
- По умолчанию способность длится 8 секунд, но время действия можно увеличить убийством врагов. Враги должны быть убиты непосредственно Джайрой или любым другим источником, но под действием статусного эффекта, вызванного Джайрой. Оставшееся время действия Катодной Грации продлевается на 3 секунды за врага, вплоть до максимума в 60 секунд.
- Применение способности запускает 60-секундную перезарядку перед следующей активацией.
- Затраты на активацию способности зависят от энергоэффективности способностей.
- Шанс критического урона и количество восстанавливаемой энергии зависят от силы способностей.
- Время действия по умолчанию и дополнительное время за убийство зависят от длительности способностей.
- Скорость анимации зависит от таких модов, как Врождённый Талант, Скоростное Течение и Перенос Силы.
- Моды не влияют на время перезарядки и на лимит продолжительности способности.
- Перезарядка способности начинается сразу же после применения.
- Убийства, совершенные во время управления турелью Рэйлджека, будь то стрельба или использование способностей, таких как Осколочный Взрыв, также продлевают продолжительность Катодной Грации.
- Синергия способностей:
- Пассивная способность Джайры и Катодная Грация позволяют наносить критический урон способностями, предоставляя от 0% до 300% шанса критического урона и статусных эффектов, наносимых Сферической Дугой, Горизонтом Спирали и Роторным Выбросом.
- Прямые убийства способностями Джайры, их статусными эффектами Электричества и помощь в убийстве от союзников продлевают время действия Катодной Грации.
- Применение:
- Нельзя использовать повторно, пока активно или находится на перезарядке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
Катодный Ток — мод-аугмент, улучшающий способность Джайры Катодная Грация, который вызывает дополнительный разряд Роторного Выброса при убийстве противника, и продлевает его длительность.
Ранг | Сила разряда | Стоимость |
---|---|---|
0 | 50% | 6 |
1 | 100% | 7 |
2 | 150% | 8 |
3 | 200% | 9 |
- Поскольку Джайра восполняет свою энергию, пока активна Катодная Грация, она может пожертвовать характеристиками энергоэффективности способностей в обмен на усиление других характеристик, таких как увеличение длительности с помощью Телосложения или силы, например, модом Слепая Ярость.
- Так как Катодная Грация имеет довольно долгое время анимации, Джайра уязвима во время применения способности. Мод Быстрое Мышление не только даст защиту, но и сможет сделать её более живучей, расходуя энергию для предотвращения летального урона, которую она может быстро восполнить, постоянно атакуя и поддерживая Катодную Грацию.
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
100 |
Механизмы Джайры вращаются с невероятной скоростью, генерируя электрическое поле, которое поражает находящихся поблизости врагов. Когда Джайра наносит критический удар, электрический разряд передаётся ближайшим врагам по цепочке. |
|
- Изящным вращением Джайра заряжает своё спиральное платье, роторы на нём начинают быстро вращаться, предоставляя ей бонусных 44% к скорости передвижения, которые длятся 10 / 14 / 18 / 22 секунд. Джайру окружает постоянный радиальный электрический импульс, поражая всех врагов в радиусе 4 метров и нанося 100 / 150 / 200 / 250 электрического урона в секунду с гарантированным статусным эффектом.
- Пока способность активна, нанесите критический удар оружием или способностями Джайры по врагу, чтобы вызвать разряд молнии, который поражает цель и до 5 других врагов в пределах 10-метрового радиуса прямой видимости вокруг исходного врага.
Врагу-источнику и врагам по цепочке наносится 250 / 300 / 400 / 500 электрического урона с гарантированным статусным эффектом. Одновременно может произойти до 2-х разрядов от 2-х отдельных критических попаданий. После разряда Роторный Выброс уходит в 1-секундную перезарядку, прежде чем снова создавать разряды.- Затраты на активацию способности зависят от энергоэффективности способностей.
- Урон от способности может повредить и сломать разрушаемые объекты в радиусе действия.
- Скорость анимации применения зависит от таких модов, как Врождённый Талант, Скоростное Течение и Перенос Силы.
- Камера игрока отдаляется, пока способность активна, расширяя поле зрения.
- Урон разряда не зависит от урона используемого оружия.
- На открытых локациях полёт на Арчвинге или езда на К-Драйве, когда Роторный Выброс активен, сохранит применённую способность и она продолжит наносить урон.
- Также работает использование перед выходом из Рэйлджека, чтобы лететь на Арчвинге, давая дополнительный источник урона при сражении с вражеским кораблём в ближнем бою.
- Синергия способностей:
- Пассивное умение Джайры и Катодная Грация активируют критические удары способности, предоставляя от 0% до 300% шанса критического урона и эффектов статуса, нанесённым Роторным Выбросом.
- Критические удары, нанесённые Сферической Дугой, Горизонтом Спирали, электрическим полем Роторного Выброса и его разрядом, вызовут цепной эффект.
- Прямые убийства Роторным Выбросом, его статусные эффекты и помощь в убийстве от союзников продлевают время действия Катодной Грации.
- Пассивное умение Джайры и Катодная Грация активируют критические удары способности, предоставляя от 0% до 300% шанса критического урона и эффектов статуса, нанесённым Роторным Выбросом.
- Применение:
- Можно использовать в воздухе.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Моды Силы | Моды Длительности | Моды Радиуса |
---|---|---|
Предупреждение: Пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела перед совершением правок. Информация данного раздела не проходит через модерацию содержания, каждый из билдов является мнением конкретного пользователя и может оказаться неоптимальным, неверным или устаревшим. Используйте сайты-билдеры (например, overframe.gg) для более актуальных билдов. |
Универсал
Броня: 100
Здоровье: 300
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 525
Энергия: 680
|
Длительность: 155%
Зона поражения: 175%
Сила: 100%
Энергоэффективность: 100%
|
Описание
Билд хорошо себя чувствует на миссиях любого типа, однако максимальная эффективность достигается на миссиях с большим количеством противников. Билд для игры через Щилдгейт, поэтому используем мод Катализирующие Щиты. Это даёт нам 130 единиц щита. Если весь щит сбит и во вторичном оружии стоят 2 мода из набора Предвестника (Например: Пакт Предвестника и Искатель Предвестника), то щит полностью восстанавливается использованием Горизонта Спирали. Вообще, Горизонт Спирали наше самое часто используемое умение. Это и контроль (стяжка) и разбрасывание электричества по большой площади (контроль и урон), а ещё увеличение шанса крит. урона от пассивной способности и триггер для Роторного Выброса (урон, и опять же - контроль). В общем, игра за Джайру довольно проста: включаем Катодную Грацию, потом Роторный Выброс, далее ищем противника, кидаем Горизонт Спирали, после стяжки Сферическую Дугу (можно все три раза) и бьём/стреляем в стянутых противников. Если по какой-то причине стянутые враги не все утилизированы, то повторяем Горизонт Спирали и бьём/стреляем. По необходимости обновляем Сферическую Дугу.
За счёт Катодной Грации, Зарядки и Архонтового Растяжения мы энергонезависимы. Джайра слаба против бронированных целей, поэтому рекомендую взять оружие на срез брони или на статус кровотечения. Осколки архонта по вкусу. Я установил:
- 2 Багровых Осколка на силу способностей
- 2 Янтарных Осколка на скорость паркура
- 1 Янтарный Осколок на +эффективность сфер энергии.
Заготовка_2
Броня: 100
Здоровье: 100
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 100
Энергия: 100
|
Длительность: 100%
Зона поражения: 100%
Сила: 100%
Энергоэффективность: 100%
|
Описание
Описание 2 билда