Warframe вики
Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
6290
страниц

Изыскатель мудрости. Хранитель легенд. Смелый покоритель тайн Левериана. Данте творит мистические сказания, вдохновляя союзников и ослабляя противников.

Получение

Основной чертёж и чертежи компонентов Данте выпадают на Деймосе на миссии Сбой ("Armatus"), которая открывается после завершения квеста "Протокол «Мёртвая Точка»" и "Шёпот в Стенах". Шанс выпадения основного чертежа — 7.5%, а каждой остальной части — 5% при обороне 4 проводников начиная с волны 3 (Ротация С, подробнее — см. Сбой).
  • Помимо этого, основной чертёж и чертежи компонентов можно приобрести у Лойда в Санктум Анатомика (Деймос) за уникальную валюту этой миссии — Капилляры Сосуда Капилляры Сосуда. Основной чертёж стоит Капилляры Сосуда270, чертежи каждого компонента стоят по Капилляры Сосуда90 (Капилляры Сосуда540 суммарно).
  • Готового Варфрейма с предустановленным Реактор Орокин Реактором Орокин и слотом инвентаря можно купить в магазине за Платина350, а также в составе набора "Данте" за Платина750.

Создание

Материалы для Изготовления
Кредиты
25,000
Каркас
Данте: Каркас
1
Нейрооптика
Данте: Нейрооптика
1
Система
Данте: Система
1
Элемент Питания Орокин
3
Время: 72 ч
Ускор: Платина 50
Стоимость в Магазине: Платина 350ЧертёжСтоимость Чертежа: Капилляры Сосуда270
• Данте: Каркас •
Кредиты
15,000
Лампа Энтрати
2
Сплавы
8,000
Оболы Энтрати
12,000
Пластиды
2,000
Время: 12 ч
ЧертёжКапилляры Сосуда90
• Данте: Нейрооптика •
Кредиты
15,000
Лампа Энтрати
3
Модуль Контроля
10
Вока: Стон
4
Нейронные Датчики
4
Время: 12 ч
ЧертёжКапилляры Сосуда90
• Данте: Система •
Кредиты
15,000
Лампа Энтрати
3
Схемы
4,000
Оболы Энтрати
9,000
Катушка Нетры
450
Время: 12 ч
ЧертёжКапилляры Сосуда90

Примечания

  • Данте — 56-й уникальный выпущенный Варфрейм.
  • Данте, вероятно, был назван в честь автора и главного героя «Божественной комедии» Данте Алигьери. История рассказывает о самоописанном путешествии Данте через ад, чистилище и рай.
  • Данте является первым Варфреймом, получившим оружие Инкарнон в качестве фирменного оружия — (Рувокс).
  • Данте является первым мужским Варфреймом, обладающим уникальным набором парящих анимаций передвижения.

Пассивная способность

  • Метка Летописца: Ноктуа сканирует цели, записывая информацию для вашего Кодекса. Шанс статуса повышен для полностью отсканированных целей.

Способности

Ноктуа вики Ноктуа иконка викиКЛАВИША
1
ЭНЕРГИЯ
5
Откройте Ноктуа, благородный фолиант Данте, и обрушьте на врагов его печальную историю.
Энергия/выстрел: 2
Сила Способностей Сила:Основной огонь: 175 / 200 / 225 / 250 урона Разрез Разрезом
Альтернативный огонь: 2000 / 2250 / 2500 / 2750 урона Радиация Радиацией
Длительность Способностей Длительность:Отсутствует
Радиус Способностей Радиус:Расстояние поиска отрывков: 20 метров


Информация
Expand


Куплет Света вики Куплет Света иконка викиКЛАВИША
2
ЭНЕРГИЯ
25
Оживляющее сказание Данте даёт ему и его союзникам Сверхзащиту и увеличивает их здоровье.
Сила Способностей Сила:Сверхзащиты за применение: 200 / 250 / 300 / 350 единиц
Предел Сверхзащиты: 7500 / 10,000 / 12,500 / 15,000
Бонус здоровья: +14% / +16% / +18% / +20%
Длительность Способностей Длительность:Отсутствует
Радиус Способностей Радиус:20 метров


Информация
  • Данте создаёт круг защиты, получая неуязвимость на 1 секунду во время применения способности, а затем даёт или увеличивает Сверхзащиту на Сила Способностей200 / 250 / 300 / 350 единиц до предельного значения в Сила Способностей7500 / 10,000 / 12,500 / 15,000 единиц и увеличивает максимальное здоровье на Сила Способностей14% / 16% / 18% / 20% себе и союзникам в радиусе Радиус Способностей20 метров.
  • Способность можно использовать повторно сразу же после окончания анимации способности.
  • При использовании способности можно непрерывно передвигаться и совершать паркур-манёвры.
  • Синергия способностей:
    • Куплет Света заполняет страницу Последний Куплет Последнего Куплета Светом. Светлая страница представляет собой «Триумф» в Последнем Куплете (по умолчанию 2 дважды) или Страж Слова (по умолчанию 2, затем 3) и Боевой Пергамент (по умолчанию 3, затем 2) в сочетании с Куплет Тьмы Куплетом Тьмы.
    • Сверхзащита, созданная Куплетом Света и «Триумфом» Последний Куплет Последнего Куплета объединяются в одну шкалу с двумя отдельными максимальными значениями, на которые влияет Сила Способностей сила способностей.

Expand


Куплет Тьмы вики Куплет Тьмы иконка викиКЛАВИША
3
ЭНЕРГИЯ
25
Умерщвляющее сказание Данте заставляет ближайших врагов истекать кровью, нанося им разрезающий урон.
Сила Способностей Сила:500 / 750 / 1000 / 1250 урона Разрез Разрезом
Длительность Способностей Длительность:Отсутствует
Радиус Способностей Радиус:15 / 17 / 18 / 20 метров


Информация
  • Данте чертит пером перекрестие, накладывая 2 экземпляра Разрез Разреза и нанося Сила Способностей500 / 750 / 1000 / 1250 Разрез Разрезающего урона с гарантированным статусом и лёгким пошатыванием противникам перед ним, в пределах Радиус Способностей15 / 17 / 18 / 20 метров и линии видимости в конусе 50 градусов.
    • Куплет Тьмы наносит урон и ломает разрушаемые объекты, такие как ящики и залежи, в зоне своего действия, минуя ограничение прямой видимости.
    • Зона прямой видимости начинается от визуального эффекта перекрестия в нескольких метрах перед самим Данте.
  • Способность можно использовать повторно сразу же после начертания второго штриха.
  • При использовании способности можно непрерывно передвигаться и совершать паркур-манёвры.
  • Синергия способностей:
    • Куплет Тьмы заполняет страницу Последний Куплет Последнего Куплета Тьмой. Тёмная страница представляет собой «Трагедию» в Последнем Куплете (по умолчанию 3 дважды) или Страж Слова (по умолчанию 2, затем 3) и Боевой Пергамент (по умолчанию 3, затем 2) в сочетании с Куплет Света Куплетом Света.
  • Поглощаемая способность:
    • При скармливании Данте Гельминту, Куплет Тьмы становится доступен для прививания любому другому Варфрейму.

Expand


Последний Куплет вики Последний Куплет иконка викиКЛАВИША
4
ЭНЕРГИЯ
50
Данте должен сочинить ещё два куплета перед своим Последним Куплетом. Эффект способности зависит от комбинации второй и третьей способностей

Сила Способностей Сила:+ 2,250 / 2,500 / 2,750 / 3,000 Сверхзащиты
7,500 / 10,000 / 12,500 / 15,000 максимум Сверхзащиты
+ 85 / 90 / 95 / 100 /с восстановления Сверхзащиты при убийствах или помощи в убийствах.
Длительность Способностей Длительность:30 / 35 / 40 / 45 c
Радиус Способностей Радиус:15 / 20 / 25 / 30 м


Сила Способностей Сила:5,000 / 5,500 / 6,000 / 6,500 базового урона Разрез разрезом
2.25 / 2.5 / 2.75 / 3x множитель статусного урона
Длительность Способностей Длительность:Отсутствует
Радиус Способностей Радиус:15 / 20 / 25 / 30 м


Сила Способностей Сила:Отсутствует
Длительность Способностей Длительность:30 / 35 / 40 / 45 с
Радиус Способностей Радиус:15 / 20 / 25 / 30 м


Сила Способностей Сила:150 / 200 / 250 / 300 урона Разрез разрезом
35 / 40 / 45 / 50 % к уязвимости к эффектам статуса у противников
35 / 40 / 45 / 50 % увеличение статусного урона
Длительность Способностей Длительность:30 / 35 / 40 / 45 с
15 / 20 / 25 / 30 с длительность уязвимости к эффектам статуса
Радиус Способностей Радиус:30м


Информация
  • Применяйте способности Куплет Тьмы Куплет Тьмы и/или Куплет Света Куплет Света чтобы заполнить 2 страницы для активации способности Последний Куплет. Не может быть использовано без 2-ух страниц. Как только история написана, Данте дополняет повествование, затрачивая 50 энергии, что даёт ему 1 секунду неуязвимости во время использования способности и материализует одну из четырех историй в зависимости от порядка страниц: Триумф, Трагедия, Страж Слова или Боевой Пергамент, при этом удаляя обе страницы из книги, отображаемой над иконками способностей. Каждая история длится Длительность Способностей30 / 35 / 40 / 45 секунд с радиусом Радиус Способностей15 / 20 / 25 / 30 метров.
    • При заполнении двух страниц над дисплеем книги появляется значок с возможностью создания определенной способности, при этом страницы визуально светятся.
    • Заменяйте заполненные страницы справа налево, повторно используя Куплет Тьмы Куплет Тьмы и/или Куплет Света Куплет Света, чтобы создать желаемую способность.
    • Активные истории отображаются в качестве таймеров усиления рядом с полосой здоровья Данте.
  • Все сюжеты могут быть использованы повторно во время их длительности.
  • Способность может применяться в движении.
  • Четыре любимые главы Данте демонстрируют различные эффекты, включающие защиту, урон, призыв и ослабление противников:

  • Написано двумя Куплет Света Куплетами Света (по умолчанию дважды 2). Триумф дарует Данте и его союзникам Сила Способностей2,250 / 2,500 / 2,750 / 3,000 сверхзащиты в радиусе способности. Пока способность активна, каждое убийство или помощь в убийстве, сделанное самим Данте или его союзниками, будет восполнять собственный запас сверхзащиты на Сила Способностей85 / 90 / 95 / 100 единиц в течении 2-ух секунд. Сверхзащита, полученная с помощью Триумфа, имеет ограничение в Сила Способностей7,500 / 10,000 / 12,500 / 15,000 единиц.
  • Синергия способностей:
    • Сверхзащита, созданная от способности Куплет Света Куплет Света и полученная от Триумфа, объединяются в один запас с двумя отдельными максимальными значениями, зависящими от Сила Способностей Силы способностей.
    • Сверхзащита от Триумфа не применяется к заложникам на миссии Спасения.

  • Написано двумя Куплет Тьмы Куплетами Тьмы (по умолчанию дважды 3). Трагедия наносит 5,000 / 5,500 / 6,000 / 6,500 урона Разрез Разрезом и вызывает Удар пошатывание у всех врагов в радиусе способности и в радиусе прямой видимости. Враги, поражённые Трагедией, на которых были наложены стаки статусов Огонь Огня, Разрез Разреза или Токсин Токсина мгновенно получат весь урон оставшихся стаков статусов, умноженный в Сила Способностей2.25x / 2.5x / 2.75x / 3x раза.
    • Пределом урона является 1 миллиард.
    • Зона прямой видимости увеличивается от положения модели Данте, а также от положения камеры игрока.
      • Враги, находящиеся непосредственно на экране, забежавшие в укрытие за мгновение до применения способности, те, кто частично находится в укрытии (т.е. из-за укрытия видна любая часть тела), и находящиеся на разных высотах относительно Данте - все они являются подходящими целями.
      • Враги, находящиеся по бокам и сзади от камеры, обнаруживаются с помощью лучевых линий, направленных на их голову, туловище и ноги.
      • Проверка прямой видимости игнорируется для врагов, находящихся в радиусе 5 метров от Данте.

  • Написано с помощью Куплет Света Куплета Света на первой странице и Куплет Тьмы Куплета Тьмы на второй странице (по умолчанию 2 затем 3). Страж Слова призывает 1 призрачного Ноктуа-компаньона, который летает рядом с Данте и его союзниками в пределах радиуса способности на протяжении всего действия, атакуя врагов, которых атакует Варфрейм и нанося урон в размере 35% / 40% / 45% / 50% от урона оригинального Ноктуа Ноктуа, урон которого увеличивается за счёт модов, включая шанс статуса для экипированных физических и элементальных типов урона.
    • Призрачный Ноктуа-компаньон атакует врага, которого атакует игрок, стреляя до 9 раз в секунду при использовании скорострельной пушки.
    • Призрачный Ноктуа-компаньон не использует альтернативный огонь.
    • Страж Слова выпускает самонаводящийся энергетический снаряд в цель, которую атакует игрок. У снаряда есть скорость полёта и может быть заблокирован препятствиями в окружающей среде, если только в Ноктуа (оружие) Ноктуа не установлены моды, дающие пронзание навылет.
    • Страж Слова игнорирует моды на скорострельность и мультивыстрел, установленные на Ноктуа (оружие) Ноктуа.
    • Страж Слова может активировать эффект мода Мод иконка викиАрхонтовое Растяжение при условии, что на Ноктуа (оружие) Ноктуа установлен мод на урон Электро Электричеством.
  • Синергия способностей:
    • Убийства призрачного Ноктуа-компаньона пассивно сканирует врагов в кодекс. Страж Слова Ноктуа также даёт 50% шанса статуса для полностью просканированных врагов.
    • Выстрелы Стража Слова разбиваются на фрагменты, что облегчает накопление заряда альтернативного огня Ноктуа Ноктуа.

  • Написано с помощью Куплет Тьмы Куплета Тьмы на первой странице и Куплет Света Куплета Света на второй странице (по умолчанию 3 затем 2). Боевой Пергамент призывает 3 призрачных Парагриммов, которые летают вокруг на протяжении всей длительности способности, отвлекая врагов и атакуя их в радиусе 30 метров, нанося Сила Способностей150 / 200 / 250 / 300 урона Разрез Разрезом c эффектом статуса, а также вызывая Удар пошатывание у врагов. Враги, поражённые Парагриммами получают Сила Способностей35% / 40% / 45% / 50% уязвимости к эффектам статуса и увеличивают урон от статусов на Сила Способностей35% / 40% / 45% / 50% на протяжении Длительность Способностей15 / 20 / 25 / 30 секунд.
    • Уязвимость к эффектам статуса является мультипликативной по отношению к другим источникам статуса, и не увеличивает количество стаков Разрез Разреза, наносимых Парагриммами.
    • Увеличение урона от статусов является мультипликативным по отношению к другим источникам статусного урона.
    • Враги, ослабленные Парагриммами, визуально окружены поднимающейся двойной спиралью.
  • Парагриммы - это призванные союзники с различными свойствами и поведением:
    • Неуязвимые и неосязаемые, способные проходить сквозь атаки противника, твердые объекты и препятствия в окружающей среде.
    • Летают над Данте, когда в радиусе действия нет врагов, и возвращаются к нему после того, как все противники будут уничтожены или когда Данте отойдёт далеко от врагов.
    • Обнаруживают врагов в радиусе действия без прямой видимости.
    • Они предпочитают наносить удары по разным целям, чтобы распространить ослабления, и в то же время могут сосредоточить свои комбинированные атаки на одиночном враге.
    • Как только все враги в радиусе действия будут ослаблены, Парагриммы в первую очередь атакуют врагов, находящихся ближе всего к самому Данте.
    • Поражают каждую цель, пролетая сквозь нее, а затем возвращаются по кругу вдоль траектории полета.
  • Синергия способностей:
    • Уязвимость к эффектам статуса увеличивает количество стаков Разрез Разреза, накладываемых на врагов способностью Куплет Тьмы Куплет Тьмы.

  • Expand


    Моды Силы Моды Длительности Моды Радиуса
    Усиление вики Непрерывность вики Растяжение вики
    Ноктуа иконка вики
    Куплет Света иконка вики
    Куплет Света иконка вики
    Куплет Тьмы иконка вики
    Куплет Тьмы иконка вики
    Последний Куплет иконка вики
    Последний Куплет иконка вики
    Последний Куплет иконка вики

    Галерея доступна после завершения квестов Шёпот в Стенах и Протокол «Мёртвая Точка». После прохождения этих квестов, Драсус пришлёт письмо с просьбой посетить галерею Данте. В отличие от других галерей, когда мы заходим в галерею Данте, Драсус встречает нас одной и той же фразой: "Ах. Привет, друг. Ты находишь меня сейчас среди костей всего, чем я являюсь. Того, что было для меня важнее всего в моей слишком долгой жизни. Знаешь, я не был уверен, что возможно быть менее, чем человеком, ведь я когда-то был человеком. Эта комната должна была стать святилищем одного из моих самых дорогих друзей, но теперь этого никогда не случится. Оглянись вокруг, и я расскажу, как всё должно было быть". После посещения галереи, Лойд пришлёт письмо о том, что узнал о проблеме Драсуса и откроет нам доступ к локации Armatus на Деймосе.

    Codex background

    1. (Варфрейм 56) Незавершённая святыня
    Прекс 56 Данте

    Я совершил ужасную ошибку, понимаешь. Во вселенной, где каждое живое существо ежедневно борется за сохранение тела и души, мало кто испытывает аппетит к истории. К рассказам. Левериан может и не быть реальным местом — местом, которое ты можешь потрогать, — но к реальности он был привязан. А реальность требует дани. Требуются монеты, чтобы поддерживать это место в реальности. Этот храм памяти. И... я никогда не был особо предприимчив. Быть менее, чем человеком, значит быть глупцом. Глупцом я и был.


    2. Утрата
    Разве я никогда не рассказывал тебе о Данте? Нет. Полагаю, не рассказывал. Наверное, не хватило духу. Вся суть Левериана формируется его отсутствием, хотя, возможно, только я вижу это таким образом. Несмотря на то, что по определению Данте был оружием войны, прежде всего он был студентом истории. Он также был моим другом. По правде говоря, многое в Левериане не существовало бы без его смелой, академической преданности как мне, так и делу лучшего понимая нашей истории и нас самих. Меня стыдит подумать, что он бы сказал про то, что я совершил. С нашим общим делом.


    3. Глупость
    Парвос Грэнум. Тебе известно это имя. Тот, что с золотой рукой и золотым языком. На протяжении веков он искал то, что коллекционировали вместе Данте и я. Наши собранные сокровища. Для кого-то вроде Грэнума не существует понятия "достаточно". В эпоху, не желающую помнить, финансовое поддержание храма нашей общей истории казалось делом немыслимым. И вот, в момент своей слабости, я всё это отдал.


    4. Сожаление
    Я не знаю, что овладело мной в тот миг. Мне не нужны были деньги, еда, кров или забота. Возможно, я просто почувствовал, что моё время истекло, что прошлое изжило себя, и я ухожу вместе с ним. Какой бы ни была причина, я позволил себе на мгновение почувствовать, что мои невзгоды сильнее моей жизненной цели. Мимолётная слабость, за которую придётся платить всем поколениями в будущем, пока солнце не погаснет.


    5. Дружба
    Я бы многое отдал, чтобы мой друг оказался здесь. Данте и я, мы сдерживали уникальные порывы друг друга. Данте, я думаю, тебе бы понравился. Его конец начался, как и для многих душ, со знакомства с семьёй Энтрати. Патриарх этой невежественной семьи впал в упадок и приобрёл дурную славу, его имя было запятнано скандалами и обвинениями в безумии. Затем один мой бывший знакомый — джентельмен по имени Лойд, и человек мастера Энтрати на протяжении более чем жизни... как бы это сказать... исчез. Лойд, его Мастер и все его родственники. Прости исчезли.


    6. Неудача
    Конечно, ходили слухи. Мастер Энтрати в то время был известен своими фантастическими утверждениями и сомнительной наукой, связанной с... голосами, которые он, как я полагаю, слышал. Боги с той стороны вуали и всякое такое.

    После исчезновений Данте, никогда не упускающий возможности открыть какую-нибудь тайну, настаивал на том, чтобы проникнуть в особняк Энтрати и выяснить истину. Я, однако, был более знаком с э-э... конфиденциальными подробностями... интересов Мастера Энтрати... и настоятельно убеждал его не делать этого. Предполагаю, ты задаёшься вопросом, почему я поступил так, если считал, что Мастер Энтрати годится разве что для психиатрической лечебницы.

    Лойд был, как я говорил, дорогим другом. Мы часто беседовали. Его последнее послание мне было простым. "Мы заканчиваем так же, как начали".

    Как изучающий историю и её оккультные апокрифы, я понимаю ужасное значение этих лов. И поэтому я настоятельно просил Данте, чтобы он оставался со мной. Он пообещал сделать это, но поступил иначе. И больше я его никогда не видел.

    Возможно, я не был так ловок в умении сдерживать его, как он меня. И это, полагаю, была моя первая большая ошибка. Предшественница второй и самой последней ошибки.


    7. Данте
    Предполагаю, ты догадываешься, почему я вызвал тебя сюда. Чтобы попросить, во имя какой бы то ни было дружбы между нами, оказать мне помощь в моём безнадёжном положении. Помочь сохранить не меня, не эту тень человека, которым я когда-то был, но чтобы сохранить этот монумент истории живым. Чтобы будущие поколения могли учиться на нём и никогда не повторяли наших самых позорных ошибок. Одержимость Грэнума ушедшей эпохой требует таких жертв. Иронично, что нездоровый интерес одного человека к истории направлен на разрушение сооружения, единственная цель которого — защита истории. Но остаётся одна маленькая надежда: добыть артефакты в местах, отличных от Левериана. Мне нужны артефакты, добытые тобой по моему указанию. Помоги мне, Тэнно. Помоги мне, чтобы моя одна, великая и последняя ошибка не стала ошибкой, превратившей нашу общую историю и работу всей моей жизни в нечто, делающего богатого человека ещё богаче.


    Источник: КодексЛеверианДанте

    Заготовка_1
    Броня: 100
    Здоровье: 100
    Скорость спринта: 1.0
    Щиты: 100
    Энергия: 100
    Длительность: 100%
    Зона поражения: 100%
    Сила: 100%
    Энергоэффективность: 100%
    Мистификаторы
    Аура
    Заготовка вики
    Эксилус мод
    Заготовка вики


    Моды
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Описание
    Описание 1 билда

    Заготовка_2
    Броня: 100
    Здоровье: 100
    Скорость спринта: 1.00
    Щиты: 100
    Энергия: 100
    Длительность: 100%
    Зона поражения: 100%
    Сила: 100%
    Энергоэффективность: 100%
    Мистификаторы
    Аура
    Заготовка вики
    Эксилус мод
    Заготовка вики


    Моды
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Описание
    Описание 2 билда


    Заготовка_3
    Броня: 100
    Здоровье: 100
    Скорость спринта: 1.00
    Щиты: 100
    Энергия: 100
    Длительность: 100%
    Зона поражения: 100%
    Сила: 100%
    Энергоэффективность: 100%
    Мистификаторы
    Аура
    Заготовка вики
    Эксилус мод
    Заготовка вики


    Моды
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Описание
    Описание 3 билда


    Advertisement