Гринир (англ. Grineer) — одна из доминирующих фракций, правящих Изначальной системой. Именно с ними предстоит столкнуться Тэнно, пробудившимся от векового сна. Их жестокая, милитаристская империя стремительно разрастается, захватывая и опустошая мирные колонии. Именно эта нарастающая угроза побуждает Лотос призвать своих дремлющих воинов на защиту Системы.
Описание[]
Империя Гринир — одна из больших фракций наряду с Корпусом и Заражёнными, состоящая преимущественно из очень большого числа бесчисленных поколений клонов, ведомых своими Королевами. Когда-то Гринир были одной из каст Империи Орокин, существуя в качестве рабочих для выполнения тяжёлого физического труда. Во время распада Империи Орокин, Гринир объявили себя независимыми и встали на тропу военной экспансии. Солдаты Гринир создаются в промышленных количествах, однако все они неполноценны и страдают из-за деградации генов, наступающей через некоторое время после клонирования одного индивида (так называемое "вырождение", по сути, гниение и разложение генома). Срок жизни клонов неизвестен, однако всячески поддерживается всевозможными имплантами.
Очень редко порой что-то происходит не так при клонировании и получается особь Гринир, отрицающая власть Королев (наглядный пример - Клем). Тем не менее, эти недостатки как массового производства, так и самих Гринир, позволили им быстро достичь стандартизации и хорошей техноадаптации (протезы, замены сгнивших частей, системы жизнеобеспечения) между поколениями. Решением проблем избавления Гринир от генетической деградации и общим улучшением занимается учёный Тил Регор, однако по сюжету игры его исследования постоянно отбрасываются назад (спецоперации, диверсии), а сам Тил является боссом, доступным для убийства (убийство Регора, по сути, отбрасывает, хоть и немного, прогресс назад, так как знания (часть) именно этого клона Регора оказываются утеряны).
Все Гринир помешаны на ксенофобии и испытывают чувства ненависти и презрения к любому, кто не является Гринир с рождения. В планах фракции значится истребление всех живых существ в Изначальной Системе.
Практически все солдаты Гринир используют громоздкую на вид, тяжелую броню, однако несмотря на размеры, она легка и не снижает мобильность бойцов (но перемещаются они всё равно небыстро). Броня защищает бойцов от вражеских атак, что немного компенсирует отсутствие щитов у солдат. Также есть Элитные войска, использующие более качественное и эффективное оружие, чем обычные солдаты.
Гринир почти не используют технологии энергетического оружия, предпочитая огнестрельные аналоги. Даже на Галеонах и в Крепости Кувы Гринир стоят громадные пушки, вместо возможных рельсотронов и лучевых установок. Лишь у Фоморианца есть подобие энергетического оружия, однако оно настолько мощное, что способно уничтожать корабли Корпуса и Реле Тэнно за один выстрел.
История[]
Гринир — порождение древних, полузабытых технологий Орокин, не рождённые, а произведённые, словно на бездушном конвейере, вместе со своим оружием и амуницией. Каждый Гринир, в той или иной степени, отмечен печатью генетической ущербности. Их геном, изначально ограниченный своими создателями, ещё больше пострадал от варварских методов клонирования, которыми они пользуются для воспроизводства уже многие века после падения Орокин.
В результате, срок их жизни — лишь жалкая доля человеческого, а сами они подвержены множеству болезней: гниению плоти, деградации конечностей, резким перепадам интеллекта и разумности. Но эти же генетические дефекты порой разрушают изначальное программирование, позволяя Гринир проявлять черты, свойственные людям: от сомнений в верности Королевам до проблесков самосознания.
Чтобы компенсировать свою неполноценность, они используют грубые кибернетические протезы и мощные аугментации. Можно сказать, что Гринир куда искуснее в починке сломанных тел, чем в создании новых, изначально здоровых. Их оружие, броня и снаряжение технологически примитивны, но чрезвычайно эффективны. Многие Тэнно пали, недооценив огневую мощь машин Гринир.
Иными словами, Гринир можно назвать киборгами. Большинство из них носит механические протезы и грубые кибернетические импланты, а высокопоставленные Гринир могут похвастаться мощными и сложными аугментациями, превращающими их в настоящие машины войны.
Истоки[]
Некогда Гринир были лишь кастой генетически модифицированных клонов, выведенных Империей Орокин для выполнения тяжких трудов. Запрограммированные на беспрекословное повиновение, эти рабы добывали ресурсы, питавшие процветание Империи.
В разгар Старой войны, в отчаянной попытке сокрушить Владеющих Разумом, Орокин создали новую породу Гринир, используя генетический материал человека, одержавшего победу над одним из этих врагов. Военизированные Гринир были брошены в самое пекло сражений, но оказались бессильны против хитроумной стратегии и непробиваемой обороны Владеющих Разумом.
В конце концов, были созданы Варфреймы — живое оружие, приведшее Орокин к победе. Но триумф обернулся предательством: Тэнно, пилоты этих боевых машин, восстали против своих создателей.
После падения Империи Орокин, Гринир начали объединяться, стремясь захватить территории и технологии, некогда принадлежавшие их повелителям. В этот переломный момент они встретили близнецов Орокин, которые протянули им руку помощи в борьбе с остатками Империи, жаждущими её возрождения. Восхищённые неразрывной связью близнецов, Гринир провозгласили их своими Королевами, веря, что те достигли «Нечто большего, чем целое / Истинного понимания / Души друг друга» — качества, к которому сами Гринир всегда страстно стремились.
У Гринир нет понятия «гражданский». Все они — солдаты, а их Империя — сплошная военная машина. Отсутствие мирного населения вынуждает Гринир порабощать целые планеты, чтобы прокормить, вооружить и обеспечить всем необходимым (кораблями и техникой) свою колоссальную армию. Точная численность её легионов неизвестна, но, вероятно, речь идёт о миллионах, если не больше. И хотя это не бросается в глаза, Земля, Марс, Фобос и другие планеты, скорее всего, кишат рабами, неустанно трудящимися на шахтах, фермах и заводах, принадлежащих Империи.
Как уже говорилось, даже находясь на пике своего могущества, Гринир нуждаются в технологиях, чтобы сдерживать разрушение своих тел. По иронии судьбы, большую часть этих технологий им поставляют Корпус, несмотря на постоянные вторжения Гринир на их территории. Логично предположить, что если Корпус прекратит эту торговлю, Гринир быстро ослабнут, лишившись возможности: «чинить» новые поколения солдат. Однако, как мудро заметил Алад V, «Прибыль затмевает чувства». Иными словами, несмотря на непрекращающиеся стычки, Корпусу невыгодно терять столь крупного клиента, ведь это лишит их прибыли. Не стоит забывать, что Корпус — прежде всего купцы, для которых звон монет заглушает грохот сражений.
Таким образом, Гринир и Корпус обречены на своеобразный симбиоз: они воюют друг с другом, но при этом зависят друг от друга.
Наши дни[]
Их так называемая «Родина» — дикая, буйно разросшаяся Земля, над которой они властвуют лишь иллюзорно, отравляя её хрупкую экосистему в тщетных попытках подчинить планету своим потребностям. Несмотря на все усилия, некоторые уголки Земли остаются неприступными оплотами сопротивления: безопасная гавань Острон и кипящий жизнью торговый центр Цетус, секретный анклав Стального Меридиана, известный как Железная Цитадель.
Другие планеты стонут под более жестким гнётом Гринир: планеты-фабрики Церера и Седна, подводные лаборатории Урана, оккупированные города-призраки Марса. Они также полностью контролируют космическое пространство вокруг Земли и Сатурна, а их аванпосты разбросаны даже в самых отдалённых уголках Изначальной системы, вплоть до Проксима Вуали. Главная крепость Гринир, обитель Королев-Близнецов, расположена на астероиде, неустанно движущемся благодаря мощи двигателей Фоморианцев, и окружена неприступной защитой.
Гринир — ксенофобы до мозга костей, обуреваемые генетическим безумием и жгучей ненавистью ко всему инородному. Они фанатично преданы своим Королевам, хотя лишь избранные удостоились чести лицезреть их. Победа Гринир обернётся для Изначальной системы мрачным будущим, где не останется места никому, кроме них самих.
В бою Гринир полагаются на тяжёлую броню, тактику изматывания противника и внезапные атаки из засад. Поодиночке они уязвимы, но, сбиваясь в стаи, превращаются в грозную силу, способную обрушить на врага шквал огня с любой дистанции, прячась за укрытия для защиты. Специализированные отряды вооружены более совершенным оружием, а многие бойцы облачены в усовершенствованную реактивную броню и усилены кибернетическими имплантами.
Броня рядового Гринир достойна отдельного упоминания. Благодаря ей, Гринир — один из самых грозных противников в бою. Даже обычные Элитные Копейщики обладают прочной защитой и сопротивлением к нескольким стихиям, что делает их чрезвычайно живучими. А Средние и Тяжёлые юниты на высоких уровнях и вовсе превращаются в непроуязвимые «губки для пуль». Специальные отряды, защищающие космические позиции Гринир и атакующие вражеские корабли, такие как Рэйлджеки, обладают ещё более внушительной бронёй.
Гринир также мастерски используют примитивную телепортацию как для переброски небольших штурмовых групп в тыл врага, в том числе на территорию, контролируемую Корпусом, так и в ближнем бою: Огнемётчики телепортируются к врагу, чтобы обрушить на него сокрушительный удар, а Командиры используют способность, похожую на Транспозицию Локи, чтобы дезориентировать противника и оставить его лицом к лицу с отрядом Гринир. Среди офицеров Гринир, известных своим искусным использованием телепортации, можно выделить Тила Регора, который постоянно перемещается в бою, уклоняясь от атак и сбивая игрока с толку, и Капитана Вора, который использует телепортацию, чтобы держаться на расстоянии (хотя его способности, возможно, связаны с «Ключом Януса»).
Несмотря на свой короткий, предельно сжатый жизненный срок, некоторые избранные Гринир могут получить от своих Королев дар бессмертия — Старую Кровь. Это происходит после жестокой схватки с варфреймом, в которой Гринир проявляет исключительную стойкость и силу духа. Эти суперсолдаты, известные как Личи Кувы, наследуют часть способностей своего «прародителя», а также обладают поразительной адаптивностью и острым интеллектом, что делает их самыми грозными и опасными противниками среди Гринир.
Технологии[]
Как и подобает военной державе, Гринир располагают внушительным арсеналом, используемым в бесконечных войнах против Тэнно, Корпуса и Заражённых. В их руках — простые пистолеты и громоздкие винтовки, оглушительные дробовики и ревущие пулемёты, смертоносные ракетные установки и пышущие жаром огнемёты, клинки с раскалёнными докрасна лезвиями, гидравлические топоры и молоты, сокрушающие всё на своём пути, цепные хлысты с зазубренными крючьями, раздирающие плоть.
Оружие Гринир функционально и технологически просто. Его эстетика — это грубые, закруглённые формы, испещрённые уродливыми следами сварки. Это следствие широкого использования прочного и устойчивого к повреждениям феррита и его сплавов. В отличие от изящного, отточенного оружия Корпуса, оружие Гринир лишено изысканности и точности изготовления. Оно штампуется миллионами, с минимальной обработкой и большими допусками, всё ради скорости производства. У многих образцов даже нет прикладов — Гринир полагаются на свою, усиленную кибернетикой, силу и тяжёлую броню, чтобы компенсировать сокрушительную отдачу.
Оружие Гринир, как правило, не предназначено для использования против них самих — оно слишком тяжёлое и громоздкое для других рас, не обладающих сверхчеловеческой силой варфреймов. К тому же, оно не слишком эффективно против самих Гринир, поскольку изначально разрабатывалось для борьбы с энергетическими щитами Корпуса (Ударный урон) и разлагающейся плотью Заражённых (Разрезающий урон). Конечно, Владеющие Разумом, способные адаптироваться к любой угрозе, демонстрируют устойчивость к большинству видов оружия Гринир. Именно поэтому они являются объектом пристального изучения — Гринир стремятся создать оружие, способное противостоять этой новой, пугающей угрозе.
Несмотря на сосредоточенность на массовом производстве, инженеры Гринир, движимые неутолимой жаждой разрушения, умудряются внедрять в свои разработки необычные, порой даже неортодоксальные идеи, включая технологии, которые им самим до конца не понятны. Яркий пример — Пророк капитана Вора, дальнобойный пистолет со снайперским прицелом, таинственным образом использующий технологии давно исчезнувших Орокин. Или Джат Киттаг — боевой молот, усиленный ревущими реактивными двигателями, превращающий каждый удар в сокрушительный катаклизм.
Несмотря на все усилия Лотос пресечь их исследования, Гринир также разработали примитивное, но смертоносное микроволновое и плазменное оружие, а также винтовку, способную выпускать управляемые снаряды, несущие смерть с хирургической точностью. Это оружие — привилегия элиты Гринир: Ночного Дозора и грозной Стражи Королев.
Самым же мощным оружием Гринир владеют Личи Кува — их суперсолдаты, унаследовавшие частицу первобытной, элементальной силы своих прародителей. Некоторые из их орудий — лишь усовершенствованные версии стандартного вооружения, другие же — уникальные артефакты, обладающие невероятной разрушительной мощью, например, лук, посылающий в цель рой взрывных стрел, или тяжёлое оружие, которое, казалось бы, невозможно использовать в бою без помощи специальных механизмов.
Язык Гринир[]
Гринир изъясняются на грубом, искажённом подобии английского языка, где рычание, примитивные термины и звукоподражание сливаются в дикий, нестройный говор, отражающий деградацию их речи.
Они используют уникальный алфавит, напоминающий штрих-код, с насечками в виде точек по краям символов — слева для букв, справа для цифр — различной глубины. Точка в правом нижнем углу каждой буквы служит своеобразным ключом, позволяющим определить правильную ориентацию символа и понять, не был ли текст перевёрнут или повёрнут.
- Разработчики из Digital Extremes не предполагали, что игроки будут пытаться расшифровать этот язык. Поэтому длинные надписи, например, на мониторах, зачастую представляют собой набор случайных символов, иногда перевёрнутых или повёрнутых. Благодаря контрольной точке в правом нижнем углу это легко заметить — небрежный мазок кисти, выдающий незавершённость картины.
Корпуса Гринир[]
Войска Гринир разделены на специализированные корпуса, каждый из которых отточен для выполнения определённых боевых задач и действий в специфических условиях местности. Их экипировка, как правило, включает камуфляж, гармонирующий с театром военных действий.
- Космодесант: Скелет армии Гринир. Они неусыпно охраняют шахты, заводы и галеоны Гринир. Несмотря на базовую броню и вооружение, эти солдаты способны приспосабливаться к самым разнообразным условиям.
- Пограничники: Мастера партизанской войны, растворяющиеся в густых лесах и непроходимых джунглях Земли.
- Дрекары: Морские пехотинцы, несущие службу в мрачных, глубоководных лабораториях Гринир на Земле и Уране.
- Пустынники: Закалённые бойцы, адаптированные к боевым действиям в безжалостных пустынях, например, в колониях на Марсе. Их снаряжение оснащено системами фильтрации воздуха и специальными тканями, защищающими от вездесущего песка.
- Бивни: Специалисты по ведению боя на открытой местности, такие как бескрайние Равнины Эйдолона на Земле. Также адаптированы к скрытным ночным операциям. Обычно вооружены оружием с большей дальностью стрельбы, чем другие корпуса.
- Ночной Дозор: Элитные подразделения специального назначения, словно призраки, действующие по всей Солнечной системе. Встречаются редко, но обладают превосходной экипировкой и модифицированным оружием, повышающим их боевую эффективность.
- Кува: Личная гвардия Королев-Близнецов, несущая службу в неприступной Крепости Кувы. Встретить их за пределами крепости можно лишь во время сбора Кувы или при дерзком нападении на Зариман-10-0. Их вооружение отличается высокой останавливающей силой. (Личинки Кувы, Рабы и Личи Кувы являются особыми юнитами и не входят в эту категорию).
- Косма/Гир/Экзо: Подразделения, действующие во время миссий Эмпирея. Специализируются на поддержке экипажей кораблей и стремительных атаках на Рэйлджеки.
Личи Кувы[]
Личи Кувы — грозные суперсолдаты Гринир, прошедшие через горнило радикальных модификаций и обретшие способности, схожие с орокинской Непрерывностью, благодаря насыщению Кувой. Некогда умелые бойцы, отобранные бдительными Стражами Кувы, они становятся приманкой для Тэнно, жертвами в ритуале перерождения. Смерть от рук избранного Тэнно запускает процесс трансформации: Лич поглощает энергию и силу Варфрейма, которым был повержен, и возрождается в виде бессмертного существа, способного подчинить себе целую планету.
В сопровождении элитных рабов, Личи вооружены передовым оружием Кувы, вершиной инженерной мысли Гринир. Когда личинка Кувы погибает, на свет является Лич Кувы, становясь заклятым врагом Тэнно, оборвавшего её существование. Он захватывает Землю, и пока планета находится под его железной пятой, Тэнно теряют часть добычи, собранной в миссиях. Рождённые Кувой силы делают Лича практически неуязвимым в бою. Лишь Тэнно, с которым он связан незримой нитью, способен пробить эту защиту, разгадав последовательность загадочных фраз, начертанных на Модах Реквиема.
Неудачные попытки убить Лича с помощью Модов Реквиема лишь усиливают его: он жадно поглощает силу Тэнно, повышает свой ранг и перемещается на другую планету (Земля, Марс, Церера, Седна, Крепость Кувы), становясь всё могущественнее и опаснее. Когда же правильная комбинация Модов Реквиема будет найдена и применена к Паразону, Кува покинет тело Лича. Он будет вынужден бежать в Проксиму Сатурна, где Тэнно сможет окончательно сокрушить его или, по своей воле, обратить на свою сторону. Каждый Лич Кувы обладает уникальным именем и набором случайных свойств, что делает его поистине уникальным и опасным противником.
Бойцы Гринир[]
У Гринир довольно большое количество разнообразных видов солдат, начиная от легкобронированных рукопашных бойцов и заканчивая тяжелобронированной элитой.
Помимо основной армии, существуют еще и видоизмененные Гринир, которые встречаются лишь на определенной местности - Пустынные, Пограничные, Дрекарские, Кувы, Бивня и так далее. Для них характерно наличие особого камуфляжа. Несмотря на то, что в большинстве своем они повторяют обычных бойцов Гринир, некоторые юниты используют иное оружие, а у других разнятся характеристики и уязвимости.
В отличие от Корпуса, у Гринир не распространены дроны, а существующие модели слабы и беспомощны.
Легкобронированные[]
Бойцы Гринир, вооруженные оружием ближнего боя и не особо мощным дальнего. В бою не используют укрытия, а стараются сразу атаковать противника. Обладают высокой скоростью передвижения, значительным уроном в ближнем бою, однако крайне низкими показателями брони и здоровья, что делает их самыми уязвимыми солдатами.
Мясник - это солдат Гринир, вооруженный одиночным Секачом. У него отсутствует оружие дальнего боя, что компенсируется высокой скоростью передвижения, значительным уроном в ближнем бою и возможностью своей атакой наложить эффект кровотечения.
Солдат с Силовой Перчаткой - это солдат Гринир, вооруженный одной перчаткой Фуракса. У него очень слабая броня и отсутствует оружие дальнего боя, что компенсируется высокой скоростью передвижения и значительным уроном в ближнем бою. Также он может использовать Телепорт, подобно Эшу, но оставляя электрическую ауру за собой.
Солдат с Огненным Клинком - это легкобронированный солдат Гринир, вооруженный Парным Басолком, атака которым может поджечь цель. Может использовать Телепорт, подобно Эшу, но оставляя электрическую ауру за собой. До обновления 18.5 имел на вооружении Огненную прову, которую впоследствии заменили, при этом оставив старую иконку с провой в кодексе.
Скорпион - это женщины Гринир, использующие в ближнем бою Мачете, а на средней дистанции могут притянуть к себе игрока используя шенбяо или гарпун. Носят серо-коричневую броню, передвигаются на протезах.
Щитоносец - боец Гринир, вооружённый пистолетом Гадюка и щитом, который блокирует любой получаемый урон, кроме урона от способностей Варфреймов и оружия ближнего боя. Можно нанести урон прицелившись в расщелину в щите, или стреляя по щиту из луков.
Охранник - это легкобронированные солдаты Гринир, вооруженные Амфисом, которые встречаются только в пределах верфей Цереры.
Безумный Гринир - самый опасный из легкобронированных бойцов Гринир. Обладает огромной скоростью передвижения и атаки, а также способностью исчезать.
Драк - особый вид Кубрау, прирученный и изменённый империей Гринир. Призывается Повелителями Драков. Умеют красть оружие у противника.
Хьёкка - особый вид Кават, прирученный и изменённый фракцией Гринир. Хьёкка призывается Дрессировщиком Хьёкк, заставляющими их сражаться со всеми врагами Гринир.
Среднебронированные[]
Среднебронированные бойцы составляют основу армии Гринир. Обладают средним запасом брони, используют огнестрельное оружие. В бою используют укрытия.
Солдат - основная боевая единица Гринир. Обычный солдат сам по себе не опасен, так как вооружён слабой и неточной Гракатой, но, если игрока собьют с ног или притянет Скорпион, группа солдат вполне может даже убить его. Несмотря на низкую точность своего оружия, они умудряются на дальней дистанции сбивать регенерацию щитов.
Элитные Солдаты - бойцы Гринир, улучшенная версия простых солдат. Появляются на более высоких уровнях, обладают более мощным оружием и возросшими базовыми характеристиками. Простые и пустынные солдаты вооружены винтовкой Лань, пограничные - Карак.
Пехотинец - среднебронированные бойцы армии Гринир, обычно сопровождающие простых солдат. Вооружены дробовиком Собек. Помимо простых пехотинцев, существует еще 2 их вариации: пограничные и пустынные, которые встречаются только на Земле. Они отличаются расцветкой камуфляжа и несколько сниженными характеристиками здоровья и брони.
Искатель - это среднебронированный боец Гринир, вооруженный Кракеном или Гадюкой и способный призывать цепней.
Выжигатель - это среднебронированный солдат Гринир, вооруженный огнемётом Игнис. Узнать его можно по коричнево-оранжевой броне и визору. Внешне похож на Пехотинца.
Баллиста - это женщины-снайперы Гринир использующие в бою Вулкар. Узнать их можно по коричнево-бежевой броне с оранжевыми вставками, внешне чем-то схожей с броней Пулеметчиков, и визору.
Потрошитель - среднебронированный боец Гринир, вооруженный Митрой. Узнать его можно по массивной конструкции в области шеи и визору.
Изгнанник - новый солдат Гринир. Благодаря реактивному ранцу, способен летать, что делает его крайне опасным противником. Ранее существовали Изгнанники только двух видов - Пустынный и Пограничный и вне пределах Фобоса и Земли не встречались, но, после обновления 13, появился и обычный вид Изгнанников.
Тяжелобронированные[]
Элита Гринир. Обладают наибольшими показателями брони и здоровья, мощным оружием и весьма опасными для противников способностями.
Тяжёлый Пулемётчик - это тяжелобронированные женщины Гринир, в бою использующие пулемет Горгона. Они несколько выше других бойцов Гринир. На лице всегда носят маску, передвигаются на протезах.
Бомбардировщик - тяжелый боец Гринир, вооруженный самонаводящимся Огрисом. Он несколько крупнее простых юнитов Гринир и имеет бело-серую расцветку брони.
Огнемётчик - это тяжелобронированный боец Гринир, вооруженный уникальным Торидом старого образца, стреляющим огнем. Узнать Огнемётчика можно по бежево-коричневой броне, и он несколько крупнее обычных солдат Гринир.
Командир - это тяжелый солдат Гринир. В бою, как и простые Солдаты, использует Гракату, а также может мгновенно поменяться местами с игроком с помощью умения Транспозиция, аналогичному тому, что есть у Локи. Узнать Командира можно по бежево-зеленой броне и вытянутому шлему.
Бейлиф - это тяжелобронированный боец Гринир. Совершает стремительные рывки к цели, чтобы сбить его с ног, подобно рывку Рино. Обладает разрушительными атаками ближнего боя. Вооружён Джат Киттагом.
Повелитель Драков - солдат Гринир, вооруженный Халикаром, с помощью которого обезоруживают противника. Призывают Драков и заставляют сражаться со всеми врагами Гринир.
Дрессировщик Хьёкк - это особый вид врагов, способный призывать к себе на помощь Хьёкк, разводимых для использования в бою фракцией Гринир. Дрессировщики Хьёкк заставляют Хьёкк сражаться со всеми врагами Гринир.
Нокс - боец Гринир, облаченный в сверхпрочный скафандр и вооруженный ядовитым пистолетом, выстреливающий каплями слизи.
Энерготранспортёр - боец Гринир, переносящий Силовую ячейку, который встречается лишь на типах миссии Раскопки.
Гули[]
Бойцы Гринир, которые встречаются на Равнинах Эйдолона во время события "Избавления от Гулей", а также на миссии Сбоя на Марсе и в квесте Жертва. Обладают примитивным интеллектом, обитают под землей неким подобием стаи. У всех Гулей есть «паралитическая кровь», которая освобождается после смерти как облако, которое наносит урон холодом и токсином при контакте.
Гуль-Гримаса вооружен Пилой Упыря, которая способна как наносить значительный урон в ближнем бою, так и стрелять лезвием на довольно большое расстояние.
Гуль-Отброс вооружен уникальными взрывоопасными щитами-надетыми на обе руки. Ими он атакует противника в ближнем бою, а также способен кинуть один из них в цель.
Гуль-Пожиратель - самый массивный среди Гулей. Он вооружен пластинами с крюками, которые наносят значительный урон в ближнем бою. Отсутствие дальнобойного оружия компенсируется способностями, способными сократить дистанцию до цели.
Гуль-Бурав - вооружен удлиняющимися бурами, которыми заменяют ему руки и наносят значительный урон в ближнем бою при контакте с целью. Кроме того, он способен выдавать огнемётные залпы по врагам, находящимся вне радиуса ближнего боя.
Арчвинг[]
Корабли Гринир для защиты своих станций в космосе, и для уничтожения своих врагов.
Дрег - выпускает самонаводящиеся медленные энергосферы, которые при достижении игрока взрываются и имеют шанс нанести Радиация черный радиационный статус.
Даргин - является основным боевым космическим кораблём Гринир. Пилотируемый солдатом Гринир, находящимся за бронированным щитом, Даргин оснащен ручным пулеметом, чтобы вести огонь по врагам на расстоянии.
Даргин-Щитоносец - является усиленной версией Даргина. На нем установлен излучатель энергетического щита, который повышает защиту Даргина-Щитоносца с фронта.
Цеплен - разновидность дронов Гринир, встречающихся на миссиях Арчвинга и предназначенных для сдерживания Тэнно.
Драга - это уникальный противник, который встречается только на подводных миссиях Урана, основная сила Гринир подводой, вооружен Харпаком.
Драга-Дарек - это уникальный противник, который встречается только на подводных миссиях Урана, выпускает чернила создающие помехи, вооружен Кулстаром.
Драга-Шокер - это уникальный противник, который встречается только на подводных миссиях Урана, использует тазер-тросы, вооружен электрическим трезубцем.
Оборудование[]
Гринир не так хорошо разбираются в роботостроении, как Корпус, поэтому у них очень мало дронов. Те модели, что есть, весьма примитивны и слабы.
Роллер - одни из немногих механических устройств, созданных Гринир. Они очень быстры и могут мгновенно менять траекторию движения. Способны прыгать и атаковать скрытыми лезвиями.
Регулятор - дрон Гринир, ускоряющий и усиливающий бойцов Гринир в определенном радиусе, который появляется только на картах Фобос и Земля.
Сикула - это дрон, встречающийся только на подводных локациях Урана. Этот дрон может засыпать минами всю локацию.
Дверь с датчиком можно встретить на локациях Гринир. Тэнно, проходя через такие двери получает магнитный урон, а также теряют всю энергию. Чтобы отключить магнитное поле, нужно вывести из строя сенсор над дверью.
Электрические ловушки можно встретить на локациях Гринир. Тэнно и Заложники, попадающие в радиус атак дуговых ловушек подвергаются их атаке. Ловушки постоянно атакуют электричеством до тех пор, пока их не уничтожат. Ловушка может быть уничтожена вашим оружием, уничтожение дуговой ловушки генерирует электрический взрыв, который наносит урон и оглушает цели (как дружественные, так и вражеские), попавшие в радиус взрыва.
Эйдолонская Приманка - специальное устройство для защиты лагерей Гринир на Равнинах Эйдолона от Вомвалистов.
Боссы[]
Лидеры и главнокомандующие военными силами Гринир.
Кела Де Тэйм - финальный босс Седны, находится в локации Merrow. Является киборгом, созданным специально для битвы, и большая часть её тела заменена боевыми имплантами. В конце миссии игрок получает любой из трёх чертежей на Сарину.
Советник Вэй Хек - босс, который находится на миссии Oro (Земля), вход в локацию возможен с 5-го ранга мастерства. Наградой за успешное уничтожение Советника Вэй Хека и завершение миссии является один из чертежей Варфрейма Гидроид.
Генерал Саргас Рук - финальный босс планеты Сатурн, находится на миссии Tethys. Владеет сильнейшим огнемётом и бронёй, которая большую часть битвы полностью защищает его от урона. В конце миссии игрок получает любой из трёх чертежей на Эмбер.
Тил Регор - босс Урана, находящийся на локации Titania. Единственный босс Гринир, вооружённый только оружием ближнего боя. В конце миссии игрок получает любой из восьми чертежей на Эквинокс.
Лейтенант Лех Крил - финальный босс на планете Марс, на миссии War. Вооружён Горгоной и Брокком, обладает замораживающими способностями. В конце миссии игрок получает любой из трёх чертежей на Экскалибура.
Также его можно встретить в локации Exta, на планете Церера. После убийства игрок получает либо чертёж Парных Гремлинов, либо чертёж и части для Митры, а также чертежи на Фроста.
Капитан Вор - является боссом Меркурия и первым боссом, которого игроки встречают. Его можно найти на миссии Tolstoj. После его убийства игрок может получить чертёж на меч Кронус или чертёж и части для редкого пистолета Пророк.
Также его можно встретить в локации Exta на планете Церера. После убийства игрок получает либо чертёж Парных Гремлинов, либо чертёж и части для Митры, а также чертежи на Фроста.
Грастрагская Тройка - это отряд смерти Гринир, охотящиеся за теми, кто помогает Корпусу. Подобно Сталкеру и Зануке Охотнику, не имеют своей локации обитания. После победы над Тройкой игрок может получить чертёж и части пистолета Бракк. Состав Тройки - Шик Тал, Вем Таббук, Леектер.
Спраг - У неё есть реактивный ранец, такой же как и у Изгнанников, что даёт ей отличную мобильность. Кроме того, она может использовать свой топор и специальные способности ближнего боя, чтобы поразить Тэнно в ближнем бою. Её можно встретить вместе со своей сестрой Вен'Кра Тел на Саботаже в башне Орокин.
Вен'Кра Тел - У неё есть реактивный ранец, такой же как и у Изгнанников, что даёт ей отличную мобильность. Кроме того, она может использовать свой Вулкар и специальные способности дальнего боя, чтобы поразить Тэнно издалека. Её можно встретить вместе со своей сестрой Спраг на Саботаже в башне Орокин.
Гринир Кувы[]
- Это элитное подразделение Гринир, создана для сбора ценного ресурса, встречающегося во всей системе - Кувы.
Примечания[]
- Помимо обычных солдат и Эксимусов, существуют бойцы с мутировавшим геномом, к ним относятся Безумные Гринир и Грастрагская Тройка.
- Как говорилось выше, порой появляется Гринир, отрицающий власть Королев. Ими являются представители Стального Меридиана, Отступник Бейлиф и Клем.
- При использовании 4 способности Локи, Бойцы Гринир берут в руки Шиив. Ранее обезоруженные Гринир использовали шокеры, как обезоруженные солдаты Корпуса, что не соответствовало стилистике фракции.
- Все пешие солдаты Гринир могут использовать лестницы.
- Так же примечательно то что среди этой фракции встречаются "Гули" которые внешне схожи с героями фольклора Гули.
Уязвимости[]
- Основные характеристики Гринир - броня и здоровье. Щитом обладают лишь некоторые боссы и дроны. Важно так же помнить, что у большинства бойцов Гринир за головой расположен ворот из брони, из-за чего выстрел в голову из-за спины невозможен.
- Имеют слабости к Удару и Коррозии.
- Однако Гринир Кувы имеют сопротивление к Огню
Интересные факты[]
- До обновления 10.0 (вышедшего 13 сентября 2013 г.) солдаты Гринир изъяснялись на чистом английском языке. Однако разработчики решили наделить их собственным, искажённым наречием, чтобы подчеркнуть их ксенофобию и глубоко укоренившуюся ненависть ко всему чужому.
- Одной из самых запоминающихся фраз Гринир до обновления была бодрая команда: «Боевое построение Браво!». Один из разработчиков в шутку объяснил, что главное правило этого построения — никогда не упоминать о чьей-либо матери. Фанаты же связывали «Браво» с забавным багом «вражеской башни», когда враги нелепо наслаивались друг на друга. Другие популярные фразы того времени: «Держитесь ближе к стенам» и шутливое «Эй, оставьте мою мать в покое!».
- На сегодняшний день Гринир — единственная фракция в игре, открыто выражающая агрессию к Тэнно, выкрикивая их имя на своём гортанном языке во время боя. Также можно услышать, как они с рычанием восклицают «Варфрейм!», заметив вражескую боевую машину.
- Многие фразы Гринир искажены до неузнаваемости: «аттаф!» вместо «атака!», «кет клем!» вместо «взять их!». Кстати, «клем» стал именем, придуманным фанатами для персонажа, а позже был добавлен в игру как полноценный герой — торговец медальонами Стального Меридиана.
- По сути, Гринир всё ещё говорят по-английски, но с обновлением 10.0 их речь претерпела значительные изменения, чтобы отразить деградацию их тел и возникшие из-за этого дефекты речи. В одном из стримов разработчики пошутили, что Гринир — британцы, намекая на их своеобразный акцент и непоколебимую преданность Королевам-Близнецам. Также они имеют некоторое сходство с солдатами Ласриан из игры «Dark Sector».
- Во время миссий Вторжения, даже если игрок сражается на стороне Гринир, они всё равно будут яростно кричать «Тэнно Мразь!», так как реплики ИИ не меняются в зависимости от союзников. То же самое касается Гринир Тени, которые используют те же агрессивные фразы против Тэнно, обращаясь к своим же соратникам.
- Корпус презрительно называет Гринир «собаками» не из-за их уродства, а из-за фанатичной преданности своим лидерам (и, возможно, создателям) — Королевам-Близнецам. Об этом красноречиво говорил Алад V во время операции: Дилемма Градивуса.
- Название «Гринир», похоже, происходит от слов «Genetically» (генетически) и «Re-engineer» (реинжиниринг), что вполне логично, учитывая их историю. Также возможно, что название «Гринир» происходит от имени фольклорного монстра «Seigneur du grenier» (хозяин чердака) — французского аналога Бугимена.
- В обновлении 13.2 (вышедшем 1 мая 2014 г.) голоса женщин-Гринир были переработаны. Теперь они говорят более низким и агрессивным голосом, с длинными паузами и проглатыванием звуков, что ещё больше подчеркивает их генетическую деградацию.
- Несмотря на ксенофобию Гринир, в трейлере к квесту «Приз Вора», показанном на Devstream 32, Капитан Вор и Королевы-Близнецы свободно говорят по-английски. Саргас Рук и некоторые другие высокопоставленные Гринир тоже владеют этим языком.
- Личи Кувы также могут говорить по-английски, в отличие от личинок Кувы. Предполагается, что это связано с процессом их превращения в бессмертных существ, наделённых мощным телом и острым интеллектом.
- Результат Синтеза: Охранник свидетельствует о том, что они существовали в ту же эпоху, что и могущественные Орокин. Это подтверждается и результатом Пустынного Потрошителя, который также указывает на то, что Гринир были созданы Орокин для рабского труда. Изначально они были всего лишь клонами, используемыми для тяжёлой работы, но позже, в отчаянной попытке одержать победу в Старой войне, были превращены в бездумных солдат.
- Оператор также упоминает, что «Гринир раньше были строителями», что намекает на их изначальное предназначение.
- Согласно данным сканера посадочного корабля, Гринир используют Солнечные монорельсы, возможно, сотрудничая с Корпусом (который контролирует эту транспортную сеть) или с какой-то его частью. Хотя голос диспетчера управления рельсами больше похож на голос представителя Корпуса, он неизменно завершает свои сообщения словами «Слава Королевам!», что свидетельствует о влиянии Гринир. Они также контролируют горнодобывающие колонии, захватывая их силой и уничтожая всех, кто осмеливается сопротивляться, будь то повстанцы или мирные жители.
- По неизвестной причине у большинства юнитов Дрекар Гринир на левом глазу установлена защита для глаз Оператора. Возможно, это связано с какой-то особенностью их генетического кода или боевой тактики.
- В новом трейлере Warframe, представленном на TennoCon 2019, был показан Гринир без каких-либо признаков генетической деградации. Его концепт-арт был позже продемонстрирован на Devstream 129. События в трейлере, предположительно, происходят как минимум за тысячелетие до того, как Тэнно погрузились в стазис и пробудились в настоящее время.
- На миссиях/картах Гринир иногда можно услышать призрачный свист, раздающийся вдалеке. Это особенно заметно, когда поблизости находятся Дрессировщики Хьёкк, которые иногда насвистывают зловещую мелодию «Three Blind Mice».
- Гринир можно считать киборгами. Большинство из них используют механические протезы и грубые кибернетические аугментации, чтобы компенсировать генетические недостатки и повысить боевую эффективность. Высокопоставленные Гринир, такие как Вэй Хек, обладают более сложными и мощными аугментациями, превращающими их в настоящих машин для убийства
- У Гринир ярко выражен половой диморфизм: женщины выше и сильнее мужчин, и им требуется меньше брони, как видно на примере Тяжёлых Пулеметчиков, Баллист и Келы де Тэйм.
- Хотя Гринир генетически запрограммированы на беспрекословную лояльность Королевам, у некоторых особей встречаются генетические дефекты, такие как «дефект пацифизма», которые позволяют им освободиться от этого программирования и дезертировать. Среди известных персонажей с этой аномалией — Кресса Тэл и её Стальной Меридиан, Клем, Каворские перебежчики, несколько Гулей на Равнинах Эйдолона и Кахл-175.