Этой статье требуется доработка. |
Глубинная Архимедия многоступенчатая миссия в битве с Шёпотом, чтобы вытеснить их из Лабораторий Альбрехта. Доступ к миссии можно получить, поговорив с Некралоидом в Санктум Анатомика.
Разблокировка Глубинной Архимедии каждую неделю расходует 2 поисковых импульса. Каждую неделю даётся 5 поисковых импульсов, которые делятся с Ячейками Нетры и сбрасываются в понедельник в 03:00 мск. Игроки всё ещё могут принять участие в миссиях "Глубинной Архимедии", если они исчерпали все награды.
Для доступа к этой миссии необходимо завершить квест Шёпот в Стенах и иметь 5 ранг "Просветлённый" синдиката Кавия.
Механика[]
Аналогично Вылазке, игрокам предстоит выполнить три миссии подряд. Игрокам следует тщательно подготовиться, поскольку между миссиями нет перерывов и нет возможности сменить арсенал.
Индивидуальные Параметры[]
Игроки могут ограничить свою экипировку и наложить дебаффы, чтобы получить очки исследований и шанс получить больше наград.
Подготовка[]
Игроку на выбор предлагаются 3 Варфрейма, 3 основного, 3 вторичного и 3 оружия ближнего боя. Каждая выбранная из перечня экипировка даёт 1 очко исследований за миссию.
Персональные Модификаторы[]
В меню подготовки можно также выбрать четыре случайно выбранных дебаффа, которые будут влиять на вас на протяжении всех миссий, каждый дебафф даёт 1 очко исследований за миссию.
Названия и описания модификаторов не сверялись с игрой и могут быть очень неточными.
- Запрет Снаряжения: Нельзя использовать снаряжение.
- Бессилие: Все способности отключены, пока вы не убьёте 50 врагов.
- Вторичные Раны: Вы получаете 1 эффект статуса Пронзание каждый раз, когда получаете урон.
- Летаргические Щиты: Задержка перезарядки щитов увеличена на 500%.
- Дефицит Патронов: Количество патронов, восстанавливаемых с помощью поднимаемых боеприпасов и снаряжения, уменьшено на 75%.
- Разрушенная Броня: Использование способности снижает броню на 10% на 10 секунд.
- Не Поддающийся Лечению: Подбираемые предметы не лечат и сферы здоровья не могут быть подобраны.
- Сокращённые Способности: Длительность способностей уменьшена на 75%.
- Сотрясающий Дренаж: При получении урона по здоровью также расходуется 5% максимальной энергии за удар.
- Искажение Переноса: Переход в Оператора и Скитальца блокируется.
- Терминальная Скорость: Вы наносите 0 урона, пока не двигаетесь.
- Синдром Проклятия Варфрейма(?): Активация способности наносит вам 50 единиц урона.
- Нарушение Походки: Теряете 2 здоровья при движении. Прыжок приостанавливает действие эффекта.
- Истощение Энергии: Вы теряете 2 энергии в секунду за каждого врага в радиусе 10 метров от вас.
- Нехватка Патронов: Патроны постоянно истощаются. Батарейное оружие перезаряжается медленно.
- Проклятие Воздействия: Щиты удаляются.
- Синдром Сангвиника: Каждый раз, когда вы получаете урон, вы также получаете статусный эффект Кровотечение.
- Синдром Вампиризма: Потеря здоровья каждую секунду. Убийство врагов восстанавливает здоровье.
- Проводник: Вы получаете урон от Электричества каждые несколько секунд.
Отклонения[]
Каждая миссия имеет модификатор отклонения, который в целом повышает сложность.
Названия и описания модификаторов не сверялись с игрой и могут быть очень неточными.
- Нашествие Некрамехов: Некрамехи появляются всё чаще.
- Каскад Разрывов: В миссии появляются разрывы, из-за которых уровень врагов повышается на 1 каждые 10 секунд. Уничтожьте их, чтобы уровень врагов прекратил повышаться.
- Связь Урона: Враги, находящиеся в радиусе 10 метров друг от друга, образуют группу, связанную уроном. Любой урон, нанесённый одному врагу, равномерно распределяется между всей связанной группой.
- Броня: враги получают на 90% меньше урона от ударов по не уязвимым точкам. Уязвимые точки будут выделены при активном отклонении.
- Паразитические Башни (Выживание): Башни жизнеобеспечения активируются только после убийства 20 врагов в радиусе 15 метров от них.
- Вражеская Поддержка (Выживание): Система доставки башен жизнеобеспечения отключена. Некрамехи появляются каждые 90 секунд и при убийстве выбрасывают 6 модулей жизнеобеспечения.
- Опасные Зоны (Выживание): Активируйте башни жизнеобеспечения, чтобы очистить опасные зоны для вашего отряда.
- Опасные Товары (Алхимия): Амфоры будут наносить соответствующий элементальный урон, пока их несут.
- Алхимическая Неуязвимость (Алхимия): 10% врагов оснащены непроницаемым элементальным барьером, который может быть разрушен только амфорой соответствующего элемента.
- Амфора Эксимуса (Алхимия): Эксимусы всегда роняют Амфору, но они единственные, кто её роняет.
- Разрушение Чувств (Зеркальная Оборона): Аурикула и Витреум со временем получают урон, сбор необходимых глифов Восфена остановит их разрушение и частично исцелит.
- Раздувание Глифов (Зеркальная Оборона): Для активации системы безопасности требуется в два раза больше глифов Восфена.
- Глиф-ловушка (Зеркальная Оборона): Некоторые глифы Восфена заминированы порталом, который телепортирует тех, кто к нему прикоснётся, на расстояние 250 метров. После открытия портала его действие длится 45 секунд.
- Радиоактивное Разрушение (Зеркальная Оборона): Все враги неуязвимы и могут получать урон, только когда на них наложен статус Радиации. Чиринковы Столбы появляются случайным образом и накладывают статус Радиации.
- Колючие Глифы (Зеркальная Оборона): Каждый глиф наносит небольшое количество урона при сборе.
- Скоординированный Фронт (Убийство): Эксимусы сопровождают Орду Фрагментированных и её финальную форму.
- Неумолимая Орда (Убийство): Орда Фрагментированных не перестаёт атаковать.
- Ангельский Отряд (Убийство): Ангелы Бездны сражаются вместе с последней формой Фрагментированного.
- Двойной Фрагментированный (Убийство): В финальной битве будет два Фрагментированных.
- Переполненные Грузлинги (Сбой): Все грузлинги - эксимусы.
- Паразитические Проводники (Сбой): Таймер проводника приостанавливается, если игрок не находится в радиусе 10 метров, больше игроков в радиусе действия ускоряют таймер. Проводники будут медленно истощать щиты всех игроков в радиусе действия.
- Двойные Крушители (Сбой): Два Некрамеха-Крушителя атакуют любой проводник, но их здоровье уменьшено.
Фактор риска[]
В каждой миссии также есть фактор риска, который усиливает врагов.
Названия и описания модификаторов не сверялись с игрой и могут быть очень неточными.
- Враждебная Регенерация: Здоровье врагов медленно восстанавливается.
- Вампирические Лиминусы: Медленно передвигающиеся бессмертные Лиминусы из Дувири отнимают здоровье и энергию у союзников, подошедших слишком близко. Пока они бессмертны, на них действуют эффекты контроля. Они также наносят повышенный урон игрокам со Сверхзащитой.
- Адаптивные Отклонения: Враги получают сопротивление к нанесённому им элементальному урону. Сопротивление пропадает, если в течение 5 секунд не было получено ни одного урона от этой стихии.
- Укреплённые Враги: Все враги получают Сверхзащиту, равную 50% их максимального здоровья.
- Дальний Бой: Присутствуют только враги с дальнобойными атаками.
- Ближний Бой: Присутствуют только враги с атаками ближнего боя.
- Укреплённые противники: Могут быть встречены отряды Эксимусов-Стражей, включая Эксимусов-Стражей Некрамехов.
- Боевая Близорукость: Враги будут получать урон, только если игрок находится в пределах 15 метров от них.
- Послесмертные Всплески: Убитые враги взрываются энергией Бездны.
- Элементальная Сила: Враги наносят +100% элементального урона и имеют +85% сопротивления к элементальному урону.
- Подкрепление Эксимусов: Будут появляться дополнительные отряды Эксимусов.
Правила[]
Считается чрезвычайно сложным режимом, со множеством ослабляющих ограничений и врагами 250 - 275 уровней, поэтому рекомендуется выполнять эту миссию в полном отряде.
- Усиленные Враги:
- Увеличивает здоровье и щиты врага на 100% и ещё на 50% за каждого дополнительного члена отряда; складывается максимум до 300%.
- Увеличивает шанс появления эксимусов.
- Ограниченное Возрождение:
- Нет самовоскрешения. Можно быть воскрешённым только другим Тэнно. Когда игрок умирает, появляется Ангел Бездны с одной полоской здоровья, которого нужно убить, чтобы воскресить павшего игрока. Ангел Бездны становится сильнее с каждой последующей смертью.
- Игрок, находящийся в мёртвом состоянии более 3 минут, получает "Удар Мортиса (?)". Получив 3 удара, игрок лишается права на получение наград.
- Штраф Последнего Вздоха. Активация способности фокуса Последний Вздох истощается на 2 секунды при каждом использовании.
- Индивидуальный Параметр Искажение Переноса полностью отключает Последний Вздох.
- Укорочение интервала кровопотери. Время кровотечения снижается с каждым возрождением, до минимума в 5 секунд.
- Ограниченные Расходники:
- Увеличение времени восстановления. Каждый тип восстановлений, например, Восстановление Энергии Отряда, имеет 3-минутный таймер восстановления. Это увеличение времени затрагивает все виды восстановлений.
Элитная Архимедия[]
Элитная Архимедия — это режим повышенной сложности Глубинная Архимедия, в котором уровень врагов увеличивается до 375-400 и применяются две переменные риска. Прохождение Элитной Архимедии даёт 13 очков исследований, за которые можно получить ещё больше наград.
Элитная Архимедия навсегда разблокируется при прохождении Глубинной Архимедии с 25 очками исследований, требуя все очки из модификаторов Подготовки и Персональных Модификаторов.
Награды[]
Главные награды Глубинной Архимедии состоят из Осколков Архонтов ( Багровый, Лазурный, Янтарный и их таукованных вариантов), легендарных Мистификаторов ближнего боя Крещендо Ближнего Боя или Двойной Удар, или Адаптера Для Мистификатора Ближнего Боя.
Количество наград зависит от количества Индивидуальных Параметров, которых вы осмелитесь активировать. Каждая награда из списка ниже может быть получена один раз в неделю, однако Очки исследований не суммируются между попытками. Таким образом, чтобы получить максимальную награду, необходимо выбрать все Индивидуальные Параметры и завершить три игровых режима (повторное прохождение не даст новых наград).
Список наград Глубинной Архимедии:
- 5 очков: Предмет из Серебряного списка
- 10 очков: Предмет из Серебряного списка
- 15 очков: Лампа Энтрати × 3
- 20 очков: Предмет из Золотого списка
- 25 очков: Выполните единожды для разблокирования Элитной Архимедии
- 28 очков (Элитная): Восфор × 20
- 31 очки (Элитная): Предмет из Золотого списка
- 34 очки (Элитная): Предмет из Легендарного списка
- 37 очков (Элитная): Восфор × 50
- Также придёт письмо от Некралоида с Сумдали: Око Архимедиан в качестве награды (единожды).
- Таблицы наград