Гимн Октавии — это квест, добавленный в обновлении 20, по завершению которого игрок получает основной чертеж варфрейма Октавия.
Прохождение[]
Создание Мендаккорда[]
Чтобы активировать квест, необходимо посетить Цефалона Суда в реле, после того как завершили квест Второй Сон. После выбора квеста в качестве активного, игрок получит чертеж музыкального инструмента под названием Мендаккорд.
Компоненты для создания Мендаккорда можно найти в ходе следующей миссии, которая проходит на Нептуне в локации Sao. В ходе миссии необходимо следовать за светящемся проводником, издающим негромкую мелодию, который последовательно приведет игрока ко всем трём необходимым деталям.
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
5,000 | 1 | 1 | 1 | 3 | Время: 30 м |
Ускор: 25 | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | Стоимость Чертежа: Н/Д |
Уран, Stephano. Первый фрагмент песни[]
После создания Мендаккорда, Тэнно нужно найти первый фрагмент песни. Для этого необходимо отправиться на Уран, миссию Stephano. Там Тэнно обнаружат Гидравлус - музыкальный инструмент эпохи Орокин, создающий музыку при помощи воды. Необходимо исполнить на нем определенную мелодию, выделив нужные сегменты, согласно проигрывающейся подсказке. Как только будет набрана правильная мелодия, игроку откроется путь на эвакуацию.
Луа, Tycho. Второй фрагмент песни[]
За следующим фрагментом песни Тэнно отправится на Луа. Также, как и в предыдущей миссии, необходимо найти Гидравлус и проиграть на нём мелодию. В ходе задания окажется, что Цефалон Суда, направляющая по квесту, будет атакована и порабощена Хунхау, который в свою очередь вышлет Батталистов и Конкулистов убить Тэнно. Владеющие Разумом на этой миссии, в отличие от других миссий Луа, будут появляться бесконечно, убить их всех нельзя, и единственный выход - бежать на эвакуацию, после проигрывания мелодии.
Бездна, Taranis. Обуздайте мощь Башни Орокин[]
Последний фрагмент находится в Бездне, где с самого начала миссии Тэнно будут атакованы новой разновидностью Владеющих Разумом - Разлагающимися Батталистами и Конкулистами. Они ослаблены Башней и за счет этого менее опасны. После нахождения Гидравлиуса, необходимо заблокировать комнату с последующей её очисткой от врагов. Только после этого будет дана возможность подобрать правильные ноты.
Однако, на этом миссия не закончится. Ордис попытается с помощью мелодии гимна помочь Цефалону Суде избавиться от контроля Хунхау. Но громкости Гидравлиуса не хватает, поэтому Ордис попросит Оператора использовать башенный реактор для усиления. Добежав до указанной точки, Тэнно нужно будет активировать консоль и обороняться от Владеющих Разумом до тех пор, пока загрузка не достигнет 100%, а затем вернуться к Гидравлиусу и запустить мелодию. В той же последовательности действий активируется и второй башенный реактор.
Попытка Ордиса не увенчается успехом, и он решит попытаться лично помочь Цефалону Суде, присоединившись к ней в ее подпространстве данных. А игроку откроется путь на эвакуацию.
Меркурий, Реле Larunda. Посетите Симэриса[]
После завершения миссии в Бездне, игроку придет письмо от Ордиса, в котором тот признается, что потерпел поражение, попрощается с Оператором и посоветует обратиться к Цефалону Симэрису для изоляции Хунхау от других цефалонов.
АВТОМАТИЧЕСКОЕ СООБЩЕНИЕ: Прощайте, Оператор.
Оператор, если вы слушаете это - значит, я не смог спасти Цефалона Суду. Этот самодовольный Симэрис оказался прав. Возможно, вам следует работать вместе с ним, чтобы изолировать Хунхау, этого разрушающего данные Владеющего Разумом, пока он не захватил других моих собратьев.
Надеюсь, вы сможете простить меня, Оператор, за оставление вас. Были моменты, как с Судой, когда я хотел забыть о вас. Серая боль одиночества. Существование без вас было сильнейшей болью, что я когда-либо испытывал.
Вы всё еще помните тот день, когда вернулись? Такие самоотверженные и героические, возвращающие мои утраченные фрагменты один за другим! Мне было стыдно за тот беспорядок, а вам - нет. Вы снова сделали меня единым целым!
Или... или о том времени, когда вы вернулись - с головы до пят в крови - с того ужасного корабля Гринир? Я даже не рассердился из-за следов крови и кишок, оставленных вами.
Да и как я мог, когда вы были столь совершенны, Оператор? Вы всегда будете совершенны.
Прощайте, мой друг, мой Оператор...
Следуя совету Ордиса, Тэнно отправляется на реле на Меркурии к Цефалону Симэрису. Тот отказывается лично помочь в освобождении Суды и Ордиса, однако отправляет самого Тэнно в подпространство Суды.
Очутившись в подпространстве, которое представляет собой гигантский секвенсор, в котором Суду и Ордиса держит в заложниках Хунхау, Тэнно необходимо с помощью гимна пробудить сознание Суды. Сделать это можно прыгая на плиты, помеченные светлыми сферами. Также встречаются и красные сегменты в виде кубов, которые представляют собой неправильные ноты гимна. Их нужно убирать, наступая на эти плиты. Важно помнить, что если Тэнно наступит на пустую плиту она станет испорченной нотой, поэтому стоит проявлять максимальную аккуратность и не забывать деактивировать такие ноты. На этом этапе нет противников, однако опасность представляет энергетический луч, подобно стрелке часов, проходящий по кругу секвенсора. Этот луч наносит урон варфрейму, а также сбивает его с ног.
После того, как будут активированы все нужные и убраны испорченные ноты гимна запустится второй этап миссии. На нём также потребуется воспроизвести гимн, однако условия будут усложнены появлением Владеющих Разумом. На помощь Тэнно придет освобождённый Ордис, который будет в меру сил атаковать противников.
На третьем этапе врагов будет гораздо больше, как и плит секвенсора. В этот раз Тэнно и Ордису придет на помощь Симэрис, который будет призывать юнитов из Святилища, которые в свою очередь атакуют Владеющих Разумом. Третье воспроизведение мелодии гимна окончательно освободит Суду от власти Хунхау и завершит квест. Также игрок получит в награду чертеж Октавии.
Примечания и советы[]
- Игрокам, купившим Октавию в магазине до прохождения этого квеста, в награду выдаётся Мод Разлома для пистолетов в дополнении к чертежу варфрейма.
- После завершения квеста Мендаккорд используется как один из компонентов для создания Октавии.
- На финальную миссию квеста можно взять варфрейма Титания, способность которой Бритвокрыл даст возможность не прыгать по платформам, а перелетать между ними. Так же на эту роль подходит Вуконг, его способность Идущий Среди Облаков позволяет скрытно перелетать с платформы на платформу.
- Когда набираете мелодию, на третьем круге, когда добавляются голоса, могут быть одна-две фальшивые ноты (красные) еле заметные, будьте внимательны. Прислушайтесь к мелодии для нахождения фальшивой ноты либо используйте луч, как детектор. Когда луч касается ноты - происходит всплеск, при котором видны будут квадраты, отлетающие от ноты. При касание правильных нот (синих) - будут вылетать синие квадраты, так же и для фальшивых нот (красных). Зная это - вы легко сможете найти еле заметную, фальшивую ноту.
- В квесте Хунхау говорит, что "писк" Октавии способен пересечь даже разрыв. Скорее всего, музыка Октавии является опасной для Хунхау, точнее шумом, который забивает память ИИ и мешает нормально функционировать.
- После завершения квеста станет доступным Архив инцидента 2318-Н у Цефалона Суды. Это испытание на время, где повторяются события последней миссии квеста. Суть в том, насколько быстро мы сможем её пройти.
Баги[]
- Иногда игра может крашиться в самом конце последней миссии. Помогает изменение языка на английский.
- При наборе мелодии в Гидравлиусе могут не нажимать последние столбцы. Решение - изменить разрешение экрана в настройках игры.
- По пути ко второму фрагменту песни попадутся владеющие разумом, которых не надо убивать заморозкой фроста, т.к. Убитый в заморозке владеющий разумом не засчитается убитым.
- Если погибнуть во время набора песни - меню зависнет без возможности починки.