Warframe вики
Warframe вики
6801
страница

Создайте мендаккорд и найдите причину странного поведения Суды

Гимн Октавии — это квест, добавленный в Обновлении 20, по завершению которого игрок получает основной чертёж варфрейма Октавия Октавия.

Прохождение[]

Создание Мендаккорда[]

Чтобы активировать квест, необходимо посетить Цефалон Суда Цефалона Суда в Реле, после того как завершили квест Второй Сон. После выбора квеста в качестве активного, игрок получит чертеж музыкального инструмента под названием Мендаккорд Мендаккорд.

Компоненты для создания Мендаккорда можно найти в ходе следующей миссии, которая проходит в локации Sao (Нептун). В ходе миссии необходимо следовать за светящемся проводником, издающим негромкую мелодию, который последовательно приведет игрока ко всем трём необходимым деталям.

Мендаккорд

Мендаккорд

Материалы для Изготовления
Кредиты
5,000
Мендаккорд: Корпус
1
Мендаккорд: Струнодержатель
1
Мендаккорд: Лад
1
Морфиды
3
Время: 30 м
Ускор: Платина 25
Стоимость в Магазине: Н/ДЧертёжСтоимость Чертежа: Н/Д

Уран, Stephano. Первый фрагмент песни[]

После создания Мендаккорда, Тэнно Тэнно нужно найти первый фрагмент песни. Для этого необходимо отправиться на локацию Stephano (Уран). Там Тэнно обнаружат Гидравлус - музыкальный инструмент эпохи Орокин Орокин, создающий музыку при помощи воды. Необходимо исполнить на нем определенную мелодию, выделив нужные сегменты, согласно проигрывающейся подсказке. Как только будет набрана правильная мелодия, игроку откроется путь на эвакуацию.

Правильная мелодия первого фрагмента

Правильная мелодия первого фрагмента

Луа, Tycho. Второй фрагмент песни[]

За следующим фрагментом песни Тэнно Тэнно отправится на Луа. Также, как и в предыдущей миссии, необходимо найти Гидравлус и проиграть на нём мелодию. В ходе задания окажется, что Цефалон Суда, направляющая по квесту, будет атакована и порабощена Хунхау, который в свою очередь вышлет Батталистов и Конкулистов убить Тэнно. Владеющие Разумом Владеющие Разумом на этой миссии, в отличие от других миссий Луа, будут появляться бесконечно, убить их всех нельзя, и единственный выход - бежать на эвакуацию, после проигрывания мелодии.

Правильная мелодия второгофрагмента

Правильная мелодия второгофрагмента

Бездна, Taranis. Обуздайте мощь Башни Орокин[]

Последний фрагмент находится в Бездне, где с самого начала миссии Тэнно Тэнно будут атакованы новой разновидностью Владеющие Разумом Владеющих Разумом - Разлагающимися Батталистами и Конкулистами. Они ослаблены Башней и за счёт этого менее опасны. После нахождения Гидравлиуса, необходимо заблокировать комнату с последующей её очисткой от врагов. Только после этого, будет дана возможность подобрать правильные ноты.

Правильная мелодия третьего фрагмента

Правильная мелодия третьего фрагмента

Однако, на этом миссия не закончится. Ордис Ордис попытается с помощью мелодии гимна помочь Цефалону Суде избавиться от контроля Хунхау. Но громкости Гидравлиуса не хватает, поэтому Ордис попросит Оператора использовать башенный реактор для усиления. Добежав до указанной точки, Тэнно нужно будет активировать консоль и обороняться от Владеющих Разумом до тех пор, пока загрузка не достигнет 100%, а затем вернуться к Гидравлиусу и запустить мелодию. В той же последовательности действий активируется и второй башенный реактор.

Попытка Ордиса не увенчается успехом, и он решит попытаться лично помочь Цефалону Суде, присоединившись к ней в её подпространстве данных. А игроку откроется путь на эвакуацию.

Меркурий, Реле Larunda. Посетите Симэриса[]

После завершения миссии в Бездне, игроку придет письмо от Ордиса, в котором признается, что потерпел поражение, попрощается с Оператором и посоветует обратиться к Цефалон Симэрис Цефалону Симэрису для изоляции Хунхау от других цефалонов.

Текст письма от Ордиса
АВТОМАТИЧЕСКОЕ СООБЩЕНИЕ: Прощайте, Оператор.

Оператор, если вы слушаете это - значит, я не смог спасти Цефалона Суду. Этот самодовольный Симэрис оказался прав. Возможно, вам следует работать вместе с ним, чтобы изолировать Хунхау, этого разрушающего данные Владеющего Разумом, пока он не захватил других моих собратьев.

Надеюсь, вы сможете простить меня, Оператор, за оставление вас. Были моменты, как с Судой, когда я хотел забыть о вас. Серая боль одиночества. Существование без вас было сильнейшей болью, что я когда-либо испытывал.

Вы всё еще помните тот день, когда вернулись? Такие самоотверженные и героические, возвращающие мои утраченные фрагменты один за другим! Мне было стыдно за тот беспорядок, а вам - нет. Вы снова сделали меня единым целым!

Или... или о том времени, когда вы вернулись - с головы до пят в крови - с того ужасного корабля Гринир? Я даже не рассердился из-за следов крови и кишок, оставленных вами.

Да и как я мог, когда вы были столь совершенны, Оператор? Вы всегда будете совершенны.

Прощайте, мой друг, мой Оператор...''

Ордис Ордис

Следуя совету Ордиса, Тэнно Тэнно отправляется в Реле Larunda (Меркурий) к Цефалон Симэрис Симэрису. Тот отказывается лично помочь в освобождении Суды и Ордиса, однако отправляет самого Тэнно в подпространство Суды.

Подпространство Цефалона Суды

Подпространство Цефалона Суды

Очутившись в подпространстве, которое представляет собой гигантский секвенсор, в котором Суду и Ордиса держит в заложниках Хунхау, Тэнно необходимо с помощью гимна пробудить сознание Суды. Сделать это можно прыгая на плиты, помеченные светлыми сферами. Также встречаются и красные сегменты в виде кубов, которые представляют собой неправильные ноты гимна. Их нужно убирать, наступая на эти плиты. Важно помнить, что если Тэнно наступит на пустую плиту она станет испорченной нотой, поэтому стоит проявлять максимальную аккуратность и не забывать деактивировать такие ноты. На этом этапе нет противников, однако опасность представляет энергетический луч, подобно стрелке часов, проходящий по кругу секвенсора. Этот луч наносит урон варфрейму, а также сбивает его с ног.

После того, как будут активированы все нужные и убраны испорченные ноты гимна запустится второй этап миссии. На нём также потребуется воспроизвести гимн, однако условия будут усложнены появлением Владеющих Разумом - Эрадицистов. На помощь Тэнно Тэнно придет освобождённый Ордис, который будет в меру сил атаковать противников.

На третьем этапе врагов будет гораздо больше, как и плит секвенсора. В этот раз, Тэнно и Ордис Ордису придёт на помощь Симэрис, который будет призывать юнитов из Святилища, которые в свою очередь атакуют Владеющих Разумом. Третье воспроизведение мелодии гимна окончательно освободит Суду от власти Хунхау и завершит квест. Также игрок получит в награду чертёж Октавия Октавии.

Примечания и советы[]

  • Игрокам, купившим Октавия Октавию в магазине до прохождения этого квеста, в награду выдаётся Мод Разлома для пистолетов в дополнении к чертежу варфрейма.
  • За прохождение квеста выдаётся одноимённое достижение.
  • После прохождения квеста, у Цефалон Суда Цефалона Суды станет доступна Сцена Сцена "Подпространство Хунхау" за Очки Синдиката100,000.
  • После завершения квеста, Мендаккорд используется как один из компонентов для создания Октавия Октавии.
  • На финальную миссию квеста можно взять варфрейма Титания Титания, способность которой Бритвокрыл Бритвокрыл даст возможность не прыгать по платформам, а перелетать между ними. Так же на эту роль подходит Вуконг Вуконг, его способность Идущий Среди Облаков Идущий Среди Облаков позволяет скрытно перелетать с платформы на платформу.
  • Когда набираете мелодию, на третьем круге, когда добавляются голоса, могут быть одна-две фальшивые ноты (красные) еле заметные, будьте внимательны. Прислушайтесь к мелодии для нахождения фальшивой ноты либо используйте луч, как детектор. Когда луч касается ноты - происходит всплеск, при котором видны будут квадраты, отлетающие от ноты. При касание правильных нот (синих) - будут вылетать синие квадраты, так же и для фальшивых нот (красных). Зная это - вы легко сможете найти еле заметную, фальшивую ноту.
  • В квесте, Хунхау говорит, что "писк" Октавии способен пересечь даже разрыв. Скорее всего, музыка Октавии является опасной для Хунхау, точнее шумом, который забивает память ИИ и мешает нормально функционировать.
  • Во время битвы в подпространстве Суды, Хунхау может спросить о завершении старой войны, а также о подготовке к новой.
  • После завершения квеста, станет доступным Архив инцидента 2318-Н у Цефалон Суда Цефалона Суды. Это испытание на время, где повторяются события последней миссии квеста. Суть в том, насколько быстро мы сможем её пройти.

Баги[]

  • Иногда игра может сломаться в самом конце последней миссии. Помогает изменение языка на английский.
  • При наборе мелодии в Гидравлиусе, могут не нажимать последние столбцы. Решение - изменить разрешение экрана в настройках игры.
  • По пути ко второму фрагменту песни, попадутся Владеющие Разумом Владеющие Разумом, которых не надо убивать Заморозка Заморозкой Фрост Фроста, т.к. убитый в заморозке владеющий разумом не засчитается убитым.
  • Если погибнуть во время набора песни - меню зависнет без возможности починки.

Медиа[]

См. также[]

Квесты Квесты
Основные ТэнноПробуждение (Экскалибур Экскалибур /Мэг Мэг /Вольт Вольт) • ГринирПриз Вора (Базовые сегменты для Орбитера) • КонклавНаставник (Торнбак Торнбак) • Объединение СолярисГлас Солярис (Гаруда Гаруда) • ЗаражённыеПосле Пробуждения (Пылающий Меч Пылающий Меч) • ЭнтратиСердце Деймоса (Заку Заку, Войдриг Войдриг) • АрчвингАрчвинг (Одоната Одоната, Император Император, Веритакс Веритакс, Плексус Плексус) • ДувириПарадокс Дувири (Солнце и Луна Солнце и Луна) • Владеющие РазумомНата (Адаптер Эксилус для Варфрейма Адаптер Эксилус) • СталкерВторой Сон (Осколок Войны Осколок Войны) • Гринир КувыВойна Внутри (Сломанный Скипетр Сломанный Скипетр, Орвис Орвис, Сегмент персональной комнаты Сегмент персональной комнаты) • РэйлджекВосходящий ПриливКрасная ВуальЦепи Харроу (Харроу Харроу) • Начало ОтступничестваЖертва (Экскалибур Умбра Экскалибур Умбра, Скиайати Скиайати) • Прелюдия к Войне (Химера: Пролог (Парацесис Парацесис) • Эрра (Шиду Шиду) • Творец) • НармерНовая Война (Рамблджек Рамблджек, Натарук Натарук) • НеукротимыеАнгелы Заримана (Перо Бездны: Маховое Перо Бездны: Маховое) • СталкерНефритовые Тени (Джейд Джейд) • КавияШёпот в Стенах (Корвекс Корвекс, Сегмент Улучшения Ближнего Боя) • ШёпотПожиратели ЛотосГексГекс (Цит-09 Цит-09) • АнархиСтародавний Мир (Уриэль Уриэль)
Второстепенные КубрауВой Кубрау (Инкубатор, Кубрау Кубрау) • Похищенные Мечты (Эфирные Клинки Эфирные Клинки) • ДарвоНемногословный Человек (Адаптер Эксилус для Варфрейма Адаптер Эксилус) • Нулевой Пациент (Миса Миса) • Гарнизон КахлаСрывающий Вуаль (Архонтовый Сегмент Гельминта)
Квесты о Варфреймы Варфреймах ОстронДозор Сайи (Гара Гара) • КорпусПротокол «Мёртвая Точка» (Протея Протея, Зорис Зорис) • Сёстры ПарвосаЗов Темпестарии (Севагот Севагот) • Цефалон СимэрисНовые Загадки (Хрома Хрома) • Последовательность ПерринаГамбит Гласта (Нидус Нидус) • Цефалон СудаГимн Октавии (Октавия Октавия) • Баро Ки'ТиирПески Инароса (Инарос Инарос) • Скрытые Сообщения (Мираж Мираж) • ПерьяМаска Ревенанта (Ревенант Ревенант) • Новая ЛокаСеребряная Роща (Титания Титания) • Дети ТрубУкротительница Волн (Ярели Ярели) • Теорема Лимбо (Лимбо Лимбо) • Протокол Джордаса (Атлас Атлас)