Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
6225
страниц

ЦИТАТА
Мы — жизнь, Мастер. Но и смерть тоже.

— Гельминт

Гельминт — существо, населяющее Заражённую комнату Орбитера. Ордис утверждает, что Гельминт несёт ответственность за управление биологическими функциями Орбитера и, несмотря на своё отвращение к нему, рассматривает Гельминта как «необходимое зло».

Гельминт (выросший)

Возможности[]

Без установленных модулей улучшения, Гельминт позволяет избавить Варфрейма от шейного циста, который альтернативно можно использовать в Инкубаторе для выведения Гельминтов Инфестоид. Установка различных модулей улучшений открывает доступ к ряду уникальных возможностей кастомизации способностей и характеристик Варфрейма. Использование этих возможностей требует пожертвовать различные ресурсы на Кормление гельмита, ввиду чего они возможно окажутся не по карману начинающим игрокам.

Заражение Гельминтом[]

Киста гельминта

Полностью созревшая киста (7 дней после заражения)

В центре Заражённой комнаты находится кресло, на которое может сесть Нидус. Если игрок решит сесть в кресло (несмотря на протесты Ордиса), игла сделает инъекцию в левую часть шеи Нидуса. Через 24 часа после инъекции появится маленькая розовая заражённая киста, которая начинает расти в месте инъекции. Киста будет расти в течение 7 дней. О полном созревании кисты будут свидетельствовать маленькие усики на ней. Игрок может использовать зрелую кисту для создания нового типа КомпаньонаИнфестоида Гельминта в сегменте инкубатора Орбитера, а новая киста появится через 24 часа после использования старой кисты.

Пока Нидус заражён, любые другие Варфреймы, которые находятся рядом с ним, также будут заражены вирусом Гельминта. Игроки узнают, были ли они инфицированы, когда слышат звук «инъекции», и будут окружены светлым коричневым облаком. Через 24 часа на заражённом Варфрейме появится киста. Теперь заражённые Варфреймы могут также распространять вирус на других Варфреймов так же, как и Нидус.

Тем не менее, вирус может распространяться только во время миссий или в Додзё, и не может распространяться в Реле. Заражённые игроки могут распространить вирус на игроков, которые ещё не завершили задание Гамбит Гласта или Война Внутри. Также заразиться кистой можно на любой миссии против Заражённых.

Чтобы "вылечить" заражённого Варфрейма игрок может зайти любым Варфреймом, у которого на шее зрелая киста, в Заражённую комнату и взаимодействовать с креслом, чтобы избавиться от кисты. Это не только удаляет кисту у Варфрейма, но также даёт иммунитет против дальнейшего заражения. Это также предотвращает доступ привитого Варфрейма (кроме Нидуса) к Заражённой комнате до тех пор, пока не будет установлен Сегмент Гельминта.

Примечания[]

  • Слово гельминт (от греческого: «кишечный червь») — это термин, используемый для поверхностного описания червеобразных организмов, не все из которых являются строго паразитными или червями.
  • Ранее к двери Заражённой комнаты можно получить доступ только с помощью Нидус Нидуса или Варфрейма с полностью созревшей кистой.
  • Слова Гельминта основаны на том, какой выбор делал игрок в заданиях Война Внутри и Гамбит Гласта. В настоящее время Гельминт является единственным персонажем в игре, на реплики которого оказывает влияние этот выбор.

Баги[]

Если игрок был заражен до завершения квеста Гамбит Гласта, слова Гельминта не будут воспроизводиться.

Если игрок зайдет Экскалибур Умбра Экскалибуром Умбра, то Гельминт будет говорить реплики, связанные с Нидус Нидусом.

Если Оператор подойдёт к Гельминту с экипированным Экскалибуром Умбра, то у Оператора высветится "Избавиться от кисты".

Цитаты[]

Развернуть Список Цитат
Когда впервые садишься в кресло:
"(Мы пробудились, Мастер)"
"(Я жажду служить, но я слаб. Время излечит разум)"
Когда говорит с Нидус Нидусом:
"(Покорми меня... Мастер.)"
"(Мастер.)"
"(Меридианы пробудились. Жизненные пентатоники)"
"(Прости меня, мои жала, Мастер.)"
"(Мы растем для Мастера... Внутри Мастера.)"
"(Я слаб, Мастер.)"
"(Мы все одно.)"
"(Мы - жизнь Мастер. Но и смерть тоже.)"
"(Мастер, вернулся лишь мой голос.)"
"(Все, что живо связанно внутри нас, Мы поглотим Мастер, если ты пожелаешь.)"
"(Живые субстанции - наша вотчина, как мы будем служить тебе.)"
"(Мы... воздух для тебя, кровь для тебя, еда для тебя.)"
Когда говорит с Оператором:
"(Этот демон ходит по кромке тени.)"
"(Мы боимся лишь демона Бездны.)"
"(Демон пробудился? Как?)"
"(Сияние исходит от этого демона.)"
"(Тени сгущаются внутри этого демона)"
"()"
Когда удаляешь кисту:
"(Почему ты отвергаешь мою красоту?)"

Гельминт может заменять способности Варфреймов на способности других Варфреймов или даже на уникальные. Для возможности прививать и поглощать способности требуется Сегмент Гельминта, купленный у Сына за Очки Синдиката 15 000, а также 8 ранг мастерства и 3 ранг «Союзник» у Энтрати Энтрати.

Материалы для Изготовления
Кредиты
50,000
Жетон: Лиловый Велоципод
5
Адрамальный Сплав
20
Насыщенная Мышечная Масса
5
Ганглий
15
Время: 24 ч
Ускор: Платина 50
Стоимость в Магазине: Н/ДЧертёжСтоимость Чертежа: Очки Синдиката15,000

После того, как сегмент будет построен, комната Гельминта будет доступна постоянно, даже без кисты, а также появится возможность быстрого перемещения к нему. Кроме того появится возможность назвать своего гельминта.

Поглощение Варфрейма[]

Для возможности поглощения Гельминт должен иметь 1 ранг Метаморфоза (о Метаморфозе см. ниже).
Любой базовый Варфрейм (не прайм и не умбра) может быть принесён в жертву гельминту. Этот процесс навсегда уничтожит выбранного варфрейма, (что также освободит занимавшийся им слот инвентаря). Спустя 23 часа одна из способностей принесённого в жертву Варфрейма станет доступна для привития любому другому через кресло Гельминта. Изученные гельминтом способности разблокируются навсегда, её можно привить одновременно нескольким Варфреймам, для повторного привития не требуется приносить повторную жертву Варфрейма. Например, принесение в жертву одной Мэг Мэг откроет её поглощаемую способность, Притяжение Притяжение, которую можно будет использовать на любом другом Варфрейме.

Одновременно процесс поглощения может проходить только один Варфрейм, и процесс можно мгновенно завершить за Платина50. До получения 10 ранга Гельминта, количество поглощений ограничено, начиная с трёх на 1 ранге. Получение 4 и 7 рангов повысит этот лимит, а получение 10 ранга сделает число поглощений бесконечным.

  • Каждый Варфрейм может быть поглощён только один раз.
  • В жертву может быть принесён Варфрейм любого уровня, включая безрангового.
  • Реактор Орокин Реактор Орокин, Адаптер Эксилус для Варфрейма Адаптер Эксилус для Варфрейма и количество Форма Форм у поглощённого Варфрейма ни на что не влияют.
  • После подтверждения поглощения, отменить процесс нельзя.

Чтобы поглотить Варфрейма, нужно экипировать его через арсенал и взаимодействовать с креслом Гельминта. В интерфейсе привития будет предложено выбрать «Поглотить Варфрейм». Чтобы начать поглощение, требуется ввести «ПОДТВЕРДИТЬ» в соответствующее всплывающее окно.

После того как поглощение Варфрейма завершится, в комнате Гельминта появится цветок лотоса, цвета которого соответствуют принесённому в жертву Варфрейму. Если цвета не были изменены, цветок будет использовать цвета Варфрейма по умолчанию.

Метаморфоз[]

Кормление ресурсами, поглощение Варфреймов и прививание способностей с помощью Гельминта - повысит его ранг Метаморфоза. Каждый полученный ранг увеличивает доступное количество хранимых поглощённых способностей Варфреймов, а также открывает возможность использования уникальных способностей Гельминта.

Развернуть Список Рангов Метаморфозы
Ранг Опыта нужно Суммарный опыт Награды
1 2250 2250 Поглощение Варфрейма +3 слота поглощения
Поглощайте Варфреймы Гельминтом, чтобы привить одну из их способностей другому Варфрейму.
Это также даёт 3 слота поглощения, которые используются при поглощении Варфрейма.
2 3375 5625 Разблокированная способность: Заживление Щитов Заживление Щитов
Восстанавливает Ваши щиты мгновенно.
3 4500 10125 Разблокированная способность: Проницательность Проницательность
Автоматический взлом при следующей попытке.
4 5625 15750 Слотов поглощения: 10
Слоты, используемые для поглощения Варфреймов Гельминтом.
5 6750 22500 Разблокированная способность: Энергетические Боеприпасы Энергетические Боеприпасы
Повышает эффективность расхода боеприпасов.
6 7875 30375 Разблокированная способность: Метка Смерти Метка Смерти
Оглушает врага, часть последующего урона, нанесённая ему, будет перенесена на врагов вокруг него.
7 9000 39375 Слотов поглощения: 20
Слоты, используемые для поглощения Варфреймов Гельминтом.
8 10125 49500 Аппетит Владеющих Разумом
Кормите Гельминта ресурсами Владеющих Разумом, чтобы увеличить его аппетит к одному ресурсу, которым он перенасытился.
9 11250 60750 Разблокированная способность: Ускоренное Страдание Ускоренное Страдание
Поражает врагов в конусе, убирая эффекты Разрез кровотечения и Токсин токсина, и нанося весь оставшийся урон за один раз.
10 12375 73125 Безграничное поглощение
Неограниченное количество слотов для поглощения.
11 13500 86625 Разблокированная способность: Паразитическая Броня Паразитическая Броня
Пожертвуйте щитами, чтобы усилить броню на некоторое время.
12 13500 101250 Разблокированная способность: Сопротивление Скверне Сопротивление Скверне
Дайте себе иммунитет к эффектам статусов.
13 15750 117000 Разблокированная способность: Ненасытные Метастазы Ненасытные Метастазы
Потребляйте энергию, чтобы исцелить себя, и наделяйте соответствующей энергией каждого союзника.
14 16875 133875 Разблокированная способность: Тошнотворная Пульсация Тошнотворная Пульсация
Создайте импульс, который добавляет стаки эффектов статуса, уже наложенных на врагов, за исключением эффектов Разрез Кровотечения, Огонь Огня или Токсин Токсина, для которых появятся новые таймеры.
15 18000 151875 Разблокированная способность: Золотой Инстинкт Золотой Инстинкт
Отправьте недолговечную Искру Бездны, которая направит к ближайшему медальону, скульптуре Аятан, редкому ящику, непросканированной курии или непросканированному фрагменту.
Активность Опыта даётся
Поглощение Варфрейма 1600
Прививание способности 8 опыта за 1% израсходованного материала
Кормление Гельминта 6.66~ опыта за каждый полученный процент:

Любимый (30%) — 200
Нейтральный (15%) — 100
Нелюбимый (7%) — 46
Ненавистный (3%) — 20

Привитие способностей[]

Как только Гельминт поглощает способность, он может заменить ею любую выбранную способность Варфрейма с помощью инъекции. Варфрейм может иметь только одну привитую способность в каждой конфигурации модов. При привитии можно выбрать, какая способность будет заменена и к какой конфигурации модов будут применены изменения.

Например, сев в кресло Экскалибуром, можно привить Притяжение Притяжение вместо Сияющее Копьё Сияющего Копья, назначив изменение для слота конфигурации "А" и "B". При этом в оставшемся слоте "C" Экскалибур всё ещё будет иметь доступ к своему Сияющему Копью, которое может быть заменено другой способностью или остаться как есть.

Моды аугменты, предназначенные для изученной Гельминтом способности поглощённого Варфрейма, становится возможно установить на другого Варфрейма при привитии этой способности.

Изменения способностей обратимы, но секреции, израсходованные на привитие, не возвращаются, и повторное привитие способности по-прежнему требует затрат. Также, для смены одной привитой способности на другую, или если вы измените решение насчёт заменённой способности, необходимо сначала удалить привитую способность, что удалит её из всех слотов конфигурации.

Например, при желании передвинуть привитое в слотах "А" и "В" Притяжение Притяжение так, чтобы оно заменило Ослепляющий Свет Ослепляющий Свет в конфигурации "А", необходимо удалить и перепривить его, что также удалит его в конфигурации "В". Таким образом, в разных слотах конфигурации невозможно иметь одну и ту же способность, привитую вместо двух разных базовых способностей Варфрейма. Кроме того, при желании заменить Притяжение Притяжение на другую способность (например, Шок Шок) только в одном из этих билдов, оно также удалится из обоих слотов конфигурации. Чтобы иметь Шок Шок в слоте "А" и Притяжение Притяжение в слоте "В", необходимо будет повторно перепривить Притяжение Притяжение в слот "В".

Также существует ограничение для следующих способностей, повышающих урон: Шёпот Ксеты Шёпот Ксеты, Затмение Затмение, Рёв Рёв, Усилитель Усилитель и Дразнящая Броня Дразнящую Броню нельзя привить так, чтобы у Заку Заку, Мираж Мираж, Рино Рино, Октавия Октавии или Хрома Хромы оказалось две способности из этого списка. Например, чтобы привить Октавия Октавии Рёв Рёв необходимо выбрать на замену Усилитель Усилитель, поскольку вместо другой способности он не сможет быть привит.

Поглощаемые способности[]

Развернуть Список Поглощаемых Способностей
Варфрейм Способность Улучшение Примечание Секреты для поглощения Секреты для инъекции Exp
Атлас Атлас 3 Остолбенение Остолбенение Рудный Взор Булыжники, исцеляющие варфрейма, не создаются. 75% Оксидов
57% Синтетиков
80% Желчи
19% Извести
19% Биотиков
60% Феромонов
784
Банши Банши 3 Тишина Тишина Дикая Тишина 80% Биотиков
54% Феромонов
80% Желчи
52% Оксидов
22% Извести
23% Синтетиков
776
Баруук Баруук 2 Убаюкивание Убаюкивание Вечная Колыбельная 51% Оксидов
79% Синтетиков
80% Феромонов
33% Извести
58% Биотиков
10% Желчи
808
Валькирия Валькирия 2 Боевой Клич Боевой Клич Вечная Война Прирост скорости атаки снижен до 30%.
(Базовое значение)
72% Оксидов
68% Биотиков
68% Феромонов
30% Извести
59% Синтетиков
10% Желчи
792
Висп Висп 3 Всплеск Пробоя Всплеск Пробоя Критический Всплеск 45% Оксидов
80% Синтетиков
80% Желчи
23% Извести
26% Биотиков
51% Феромонов
800
Вобан Вобан 1 Тесла Нервос Тесла Нервос Батарея Тесла 48% Оксидов
80% Извести
80% Биотиков
52% Синтетиков
23% Феромонов
23% Желчи
784
Вольт Вольт 1 Шок Шок Шоковый Пехотинец 80% Оксидов
48% Биотиков
80% Феромонов
31% Извести
10% Синтетиков
61% Желчи
816
Воруна Воруна 3 Охота Ликата Охота Ликата Шансом выпадения сфер снижен до 50%. Пассивную способность нельзя активировать на других Варфреймах. 72% Оксидов
68% Биотиков
68% Феромонов
?% Извести
?% Синтетиков
?% Желчи
?
Вуконг Вуконг 3 Отрицание Отрицание Максимальное значение брони — 750.
(Базовое значение)
80% Синтетиков
80% Феромонов
80% Желчи
30% Оксидов
62% Извести
29% Биотиков
968
Гара Гара 3 Спектрогнев Спектрогнев Спектроисточник 77% Извести
55% Биотиков
80% Желчи
28% Оксидов
27% Синтетиков
49% Феромонов
832
Гаруда Гаруда 2 Алтарь Крови Алтарь Крови 71% Извести
71% Синтетиков
72% Феромонов
47% Оксидов
14% Биотиков
37% Желчи
784
Гаусс Гаусс 3 Термальный Раскол Термальный Раскол Термоперенос Сила батареи 60% (900/450 урона). Не снижает вражескую броню. 46% Оксидов
80% Феромонов
80% Желчи
50% Извести
15% Биотиков
35% Синтетиков
800
Гидроид Гидроид 1 Грозовой Шквал Грозовой Шквал Вирусный Шторм 79% Оксидов
80% Извести
51% Синтетиков
36% Биотиков
34% Феромонов
32% Желчи
816
Грендель Грендель 2 Подпитка Подпитка Сытная Подпитка Множитель энергии равен 1.6x
Даёт 45% бонусного вирусного урона.
53% Оксидов
80% Биотиков
80% Синтетиков
33% Извести
16% Феромонов
50% Желчи
792
Дагас Дагас 1 Фатальные Серпы Фатальные Серпы Замедление Фатальных Серпов уменьшено до ?% / ?% / ?% / 26%. ?% Оксидов
?% Биотиков
?% Феромонов
?% Извести
?% Синтетиков
?% Желчи
?
Данте Данте 3 Куплет Тьмы Куплет Тьмы ?% Оксидов
?% Биотиков
?% Феромонов
?% Извести
?% Синтетиков
?% Желчи
?
Джайра Джайра 2 Горизонт Спирали Горизонт Спирали 67% Извести
73% Биотиков
71% Феромонов
?
?
?
?
Джейд Джейд 3 Глаза Офаним Глаза Офаним Привитая способность не может воскрешать союзников. ?% Оксидов
?% Биотиков
?% Феромонов
?% Извести
?% Синтетиков
?% Желчи
?
Заку Заку 1 Шёпот Ксеты Шёпот Ксеты Ограничено 1 способностью усиления урона на Варфрейм. 53% Оксидов
80% Извести
80% Желчи
19% Биотиков
22% Синтетиков
57% Феромонов
784
Зефир Зефир 2 Воздушный Рывок Воздушный Рывок Воздушные Порывы Однократное нажатие — поток плотного воздуха.
Удерживание — ветряной взрыв.
80% Оксидов
80% Биотиков
47% Желчи
33% Извести
14% Синтетиков
47% Феромонов
752
Ивара Ивара 1 Колчан Колчан Усиленный Колчан Однократное нажатие — маскировочная стрела.
Удерживание — шумовая.
Усыпляющая и верёвочная стрелы недоступны.
67% Извести
73% Биотиков
71% Феромонов
17% Оксидов
71% Синтетиков
12% Желчи
800
Инарос Инарос 1 Суховей Суховей Проклятие Суховея 73% Извести
80% Биотиков
53% Желчи
17% Оксидов
14% Синтетиков
70% Феромонов
808
Калибан Калибан 2 Ярость Разума Ярость Разума 71% Извести
71% Синтетиков
72% Феромонов
47% Оксидов
14% Биотиков
37% Желчи
?
Комея Комея 3 Омамори Омамори ?% Оксидов
?% Биотиков
?% Феромонов
?% Извести
?% Синтетиков
?% Желчи
?
Кора Кора 2 Ловушка Ловушка 67% Оксидов
70% Извести
68% Синтетиков
61% Биотиков
18% Феромонов
18% Желчи
776
Корвекс Корвекс 1 Чиринков Столб Чиринков Столб ?% Оксидов
?% Биотиков
?% Феромонов
?% Извести
?% Синтетиков
?% Желчи
?
Куллерво Куллерво 1 Неистовый Шаг Неистовый Шаг 1. Дальность действия привитого Неистового шага уменьшена до 10 / 11 / 11.5 / 12.5 метров, а бонус к шансу критического удара в ближнем бою уменьшен до +25% / +50% / +75% / +100%.

2. Бонусный шанс критического удара также распространяется на величественное оружие и псевдо-величественные способности, такие как  Дроблёная Плеть,  Когтехлыст,  Оползень и  Рассекающий Рывок.

?% Оксидов
?% Биотиков
?% Феромонов
?% Извести
?% Синтетиков
?% Желчи
?
Лавос Лавос 2 Кристальный Рывок Кристальный Рывок Не требует энергии, фиксированный откат 77% Извести
55% Биотиков
80% Желчи
28% Оксидов
27% Синтетиков
49% Феромонов
832
Лимбо Лимбо 1 Изгнание Изгнание Укрытие Бездной Однократное нажатие — поместить в разлом.
Удерживание — перемещение в реальность.
48% Оксидов
80% Синтетиков
80% Феромонов
30% Извести
62% Биотиков
10% Желчи
816
Локи Локи 1 Приманка Приманка Спасительная Приманка,
Опасная Приманка
53% Оксидов
80% Феромонов
80% Желчи
59% Извести
18% Биотиков
18% Синтетиков
760
Мираж Мираж 3 Затмение Затмение Полное Затмение Ограничено 1 способностью усиления урона на Варфрейм.
Увеличение урона уменьшено до 150% и уменьшение урона ограничено до 75% (не может превысить 75%)
67% Оксидов
72% Извести
68% Желчи
50% Биотиков
34% Синтетиков
16% Феромонов
800
Миса Миса 2 Тир Тир Пламя Выстрела 80% Оксидов
80% Извести
48% Биотиков
35% Синтетиков
51% Феромонов
15% Желчи
808
Мэг Мэг 1 Притяжение Притяжение Алчное Притяжение 72% Оксидов
71% Извести
68% Синтетиков
21% Биотиков
23% Феромонов
61% Желчи
840
Некрос Некрос 2 Устрашение Устрашение Леденящее Устрашение 80% Оксидов
80% Биотиков
52% Феромонов
15% Извести
12% Синтетиков
71% Желчи
784
Нидус Нидус 2 Личинка Личинка Разрыв Личинки Радиус уменьшен до 8 метров.
(Базовое значение)
80% Биотиков
80% Феромонов
80% Желчи
80% Оксидов
31% Извести
10% Синтетиков
968
Никс Никс 1 Власть Над Разумом Власть Над Разумом Каприз Разума 80% Оксидов
80% Биотиков
49% Желчи
32% Извести
32% Синтетиков
30% Феромонов
752
Нова Нова 1 Звезда Пустоты Звезда Пустоты Нейтронная Звезда 80% Оксидов
69% Биотиков
63% Синтетиков
22% Извести
18% Феромонов
58% Желчи
784
Нэчжа Нэчжа 1 Идущий В Огне Идущий В Огне Пирокластерный Поток 68% Оксидов
68% Извести
68% Синтетиков
34% Биотиков
34% Феромонов
33% Желчи
808
Оберон Оберон 1 Кара Кара Инфузия Кары 80% Извести
49% Феромонов
80% Желчи
14% Оксидов
80% Биотиков
13% Синтетиков
856
Октавия Октавия 2 Резонатор Резонатор Дирижёр 80% Извести
60% Биотиков
73% Желчи
34% Оксидов
36% Синтетиков
32% Феромонов
816
Протея Протея 3 Диспенсарий Диспенсарий Ремонтный Диспенсарий Продолжительность уменьшена до 12.5 секунд.
(Базовое значение)
58% Извести
80% Биотиков
74% Синтетиков
21% Оксидов
23% Феромонов
60% Желчи
832
Ревенант Ревенант 3 Опустошение (способность) Опустошение Ослепляющее Опустошение 80% Оксидов
80% Извести
55% Желчи
35% Биотиков
32% Синтетиков
34% Феромонов
808
Рино Рино 3 Рёв Рёв Пронизывающий Рёв Ограничено 1 способностью усиления урона на варфрейм.
Увеличение урона уменьшено до 30%.
(Базовое значение)
80% Оксидов
80% Биотиков
80% Феромонов
37% Извести
12% Синтетиков
77% Желчи
1008
Сарина Сарина 2 Линька Линька Лечебная Линька 80% Биотиков
80% Феромонов
52% Желчи
14% Оксидов
46% Извести
35% Синтетиков
760
Севагот Севагот 3 Мрак Мрак 77% Извести
55% Биотиков
80% Желчи
28% Оксидов
27% Синтетиков
49% Феромонов
760
Стинакс Стинакс 2 Удар Тарроса Удар Тарроса 80% Биотиков
52% Феромонов
80% Желчи
50% Оксидов
27% Извести
24% Синтетиков
?
Титания Титания 1 Очаровывание Очаровывание Завороженный Урожай 63% Оксидов
80% Извести
66% Желчи
16% Биотиков
12% Синтетиков
70% Феромонов
784
Тринити Тринити 1 Источник Жизни Источник Жизни Жизненный Пруд Базовая способность включает постепенное исцеление в большом радиусе. Процент нанесённого цели урона конвертируется в исцеление по области. 50% Оксидов
80% Синтетиков
80% Желчи
38% Извести
17% Биотиков
52% Феромонов
856
Фрост Фрост 2 Ледяная Волна Ледяная Волна Ледяная Волна Сопротивления 68% Извести
70% Синтетиков
70% Феромонов
11% Оксидов
61% Биотиков
30% Желчи
816
Харроу Харроу 1 Порицание Порицание Трибунал Аугмент не влияет на других Варфреймов. 80% Оксидов
56% Извести
80% Феромонов
20% Биотиков
62% Синтетиков
20% Желчи
816
Хильдрин Хильдрин 2 Грабёж Грабёж Пылающий Грабёж Стоит 50 энергии.

Аугмент не влияет на других варфреймов.

54% Извести
74% Биотиков
80% Феромонов
52% Оксидов
26% Синтетиков
24% Желчи
816
Хрома Хрома 2 Элементальный Страж Элементальный Страж Вечный Страж Варианты способности определяются выбранным цветом эффектов Варфрейма. 80% Извести
48% Синтетиков
80% Феромонов
32% Оксидов
34% Биотиков
31% Желчи
776
Цитрина Цитрина 1 Разломный Взрыв Разломный Взрыв Урон Разломного Взрыва уменьшен до 125/150/200/250, шанс выпадения сферы здоровья уменьшен до 25%, а шанс выпадения сферы энергии уменьшен до 10%. ?% Оксидов
?% Биотиков
?% Феромонов
?% Извести
?% Синтетиков
?% Желчи
?
Цит-09 Цит-09 3 Уклонение ?% Оксидов
?% Биотиков
?% Феромонов
?% Извести
?% Синтетиков
?% Желчи
?
Эквинокс Эквинокс 2 Покой И Ярость Покой И Ярость Спокойствие И Безумство Эффект покоя или ярости зависят от цвета эффектов Варфрейма. 80% Оксидов
62% Биотиков
64% Желчи
16% Извести
15% Синтетиков
72% Феромонов
824
Экскалибур Экскалибур 2 Ослепляющий Свет Ослепляющий Свет Блестящее Завершение 80% Биотиков
52% Феромонов
80% Желчи
50% Оксидов
27% Извести
24% Синтетиков
808
Эмбер Эмбер 3 Огненный Взрыв Огненный Взрыв Исцеляющее Пламя,
Мод иконка викиОчищающее Пламя
Кража брони зависит от Силы. Исцеляющее Пламя восстанавливает 25 единиц здоровья за каждого поражённого врага. Количество исцеления зависит от силы способностей. 80% Извести
49% Биотиков
80% Желчи
18% Оксидов
18% Синтетиков
59% Феромонов
760
Эш Эш 1 Сюрикен Сюрикен Ищущий Сюрикен 50% Извести
77% Феромонов
80% Желчи
51% Оксидов
38% Биотиков
17% Синтетиков
848
Ярели Ярели 3 Акваклинки Акваклинки Вздымающиеся Клинки 60% Извести
60% Феромонов
60% Желчи
36% Биотиков
34% Феромонов
32% Желчи
800

Способности гельминта[]

При повышении ранга Метаморфозы появляется возможность прививать уникальные способности Гельминта, помимо поглощённых способностей. Большинство способностей Гельминта не имеют аналога среди способностей Варфреймов, что открывает недоступные ранее способы модификации снаряжения.

Секреции подчиняются тем же правилам, что и прививаемые способности: они могут заменить любую способность варфрейма (1, 2, 3, 4), и единовременно нельзя привить больше одной секреции или поглощённой способности.

Развернуть Список Уникальных Способностей Гельминта
Заживление Щитов вики Заживление Щитов иконка викиКЛАВИША
Клавиша
ЭНЕРГИЯ
50
Восстанавливает ваши щиты мгновенно.
Сила Способностей Сила:Восстановление щитов на: 25% / 50% / 75% / 100%
Длительность Способностей Длительность:Откат: 12 секунд
Радиус Способностей Радиус:Отсутствует


Информация
  • Потратьте 50 энергии, чтобы восстановить ваши щиты до 25% / 50% / 75% / 100% от максимального количества, при этом активируется 12-секундный откат перед повторным применением этой способности.
    • Стоимость зависит от энергоэффективности способностей.
    • На скорость анимации влияют такие моды, как Мод иконка викиВрождённый Талант и Мод иконка викиСкоростное Течение.
    • На процент восстанавливаемых щитов и время отката не влияют моды.
  • Оставшееся время восстановления отображается на значке способности во время обратного отсчёта.
  • Щиты восстанавливаются после завершения анимации применения.
  • Не восстанавливает щиты компаньону.
  • Нельзя применить, пока щиты на максимуме или во время их восстановления.

Expand


Заражённая Подвижность вики Заражённая Подвижность иконка викиКЛАВИША
Клавиша
ЭНЕРГИЯ
50
Увеличивает скорость паркура.
Сила Способностей Сила:Скорость бега: 35% / 45% / 50% / 60%
Скорость паркура: 15% / 20% / 25% / 30%
Длительность Способностей Длительность:5 / 6 / 7 / 8 секунд
Радиус Способностей Радиус:Отсутствует


Информация
  • Потратьте 50 энергии для мгновенного увеличения скорости на 35% / 45% / 50% / 60% и скорости паркура на 15% / 20% / 25% / 30% на 5 / 6 / 7 / 8 секунд.
    • Стоимость зависит от энергоэффективности способностей.
    • На скорость бега и скорость паркура влияет сила способностей.
    • Продолжительность зависит от длительности способности.
  • Значок Заражённая Подвижность с процентом бонуса к скорости отображается рядом с индикаторами щита и здоровья, когда он активен.
  • Не может быть перекастован, пока активен.
  • При использовании Заражённой Подвижности анимация не воспроизводится.
  • Варфрейм визуально оставляет след, похожий на Ускорение Ускорение Вольт Вольта.
  • Можно использовать во время Защитный Шторм Защитного Шторма Хильдрин Хильдрин, увеличивая дистанцию ​​рывка, который питается щитами вместо энергии.

Expand


Зов Хозяина вики Зов Хозяина иконка викиКЛАВИША
Клавиша
ЭНЕРГИЯ
50
Исцелите своего компаньона и призовите его к себе.
Сила Способностей Сила:Излечивает на: 25% / 50% / 75% / 100%
Длительность Способностей Длительность:Отсутствует
Радиус Способностей Радиус:Отсутствует


Информация
  • Потратьте 50 энергии, чтобы мгновенно восстановить щит и здоровье вашего компаньона на 25% / 50% / 75% / 100% от их максимума, телепортируя его к вам с любого расстояния.
    • Стоимость энергии зависит от энергоэффективности способностей.
    • На скорость анимации влияют такие моды, как Мод иконка викиВрождённый Талант и Мод иконка викиСкоростное Течение.
    • Моды не влияют на восстанавливаемое количество здоровья и щитов, а также на дальность телепортации.
  • Мгновенно воскрешает Кубрау, Кавата, Гельминтового Инфестоида, МОА, Придазита и Вульпафилу, находящихся в состоянии кровотечения.
    • Не возрождает мёртвых компаньонов.
    • Если игрок находится в воздухе или далеко от твёрдых поверхностей, напарник телепортируется на ближайшую твёрдую поверхность от позиции игрока.
  • Применение:
    • Можно использовать в прыжке.
    • Применение прервёт перезарядку оружия.

Expand


Золотой Инстинкт вики Золотой Инстинкт иконка викиКЛАВИША
Клавиша
ЭНЕРГИЯ
50
Отправьте недолговечную Искру Бездны, которая направит к ближайшему медальону, скульптуре Аятан, редкому ящику, непросканированной курии или непросканированному фрагменту.
Сила Способностей Сила:Отсутствует
Длительность Способностей Длительность:Отсутствует
Радиус Способностей Радиус:200 метров
Разное:Откат способности: 20 секунд

Информация
Expand


Метка Смерти вики Метка Смерти иконка викиКЛАВИША
Клавиша
ЭНЕРГИЯ
50
Оглушает врага, часть последующего урона нанесённая ему, будет перенесена на врагов вокруг него.
Сила Способностей Сила:20% / 30% / 40% / 50%
Длительность Способностей Длительность:Отсутствует
Радиус Способностей Радиус:Радиус взрыва: 7 / 8 / 9 / 10 метров
Радиус применения: 15 / 20 / 25 / 30 метров


Информация
  • Потратьте 50 энергии, чтобы оглушить одиночную цель перед прицелом в пределах 15 / 20 / 25 / 30 метров, пометив её на бесконечное количество времени до следующего вашего удара или до её смерти. 20% / 30% / 40% / 50% следующего урона, включая критический удар и эффекты статуса, которые игрок наносит цели, затем наносятся всем другим противникам в прямой видимости в пределах 7 / 8 / 9 / 10 метров от отмеченной цели.
    • Только 1 цель может быть помечена за раз.
    • Бонус к урону зависит от силы способности, но не может превысить 150%.
    • Стоимость энергии зависит от энергоэффективности способностей.
    • На дальность применения и взрыва влияет радиус способностей.
    • На максимальное количество отмеченных целей и продолжительность не влияют моды.
    • Значок способности Метка Смерти становится серым из-за анимации использования, пока активен.
    • Отмеченной цели также наносится урон от взрыва.
    • Союзники и сокомандники не могут вызвать взрыв отмеченной цели.
  • Урон от взрыва рассчитывается после всех других бонусов и минусов, кроме мультивыстрела, и квантуется. 20% / 30% / 40% / 50% этого урона затем наносится противникам в радиусе действия при взрыве. По сути, это часть количества урона, которое появляется на экране при поражении отмеченной цели.
    • Бонусы включают моды, усиления из внешних источников, множители критического удара и добивания, множители частей тела, эффект Вирус вирусного/Магнит магнитного статуса и уязвимости нанесённой цели.
    • Минусы включают моды, дебаффы из внешних источников, уменьшение урона от брони отмеченной цели и сопротивление урону отмеченной цели.
    • Окончательное распределение урона такое же, как и у модифицированного оружия.
  • Урон не может превышать оставшееся здоровье/щит цели. Например, цель с 5 здоровьем получает 100 урона, но распространяет только 5 урона на всех остальных врагов.
  • Взрыв находится на прямой видимости, что означает, что ему могут препятствовать стены и окружающая среда.
  • Применение:
    • Можно использовать в прыжке.
    • Применение прервёт перезарядку оружия.

Expand


Ненасытные Метастазы вики Ненасытные Метастазы иконка викиКЛАВИША
Клавиша
ЭНЕРГИЯ
50
Потребляйте Энергию, что бы исцелить себя, и наделяйте соответствующей Энергией каждого союзника..
Сила Способностей Сила:Отсутствует
Длительность Способностей Длительность:Время исцеления: 10 с.
Радиус Способностей Радиус:Отсутствует


Информация
  • Потратьте 50 энергии на самоисцеление в размере 500 единиц здоровья за 10 секунд. Союзники в пределах 50 метров получают 50 ед.энергии за это время.

Expand


Паразитическая Броня вики Паразитическая Броня иконка викиКЛАВИША
Клавиша
ЭНЕРГИЯ
50
Пожертвуйте щитами, чтобы усилить броню на некоторое время..
Сила Способностей Сила:Процент преобразования: 25% / 50% / 75% / 100%
Длительность Способностей Длительность:10 / 15 / 20 / 25 секунд
Радиус Способностей Радиус:Отсутствует


Информация
  • Пожертвуйте 25% / 50% / 75% / 100% щитов, увеличивая собственную броню на затраченную емкость щита на 10 / 15 / 20 / 25 секунд.
    • Увеличение брони зависит от максимального показателя щитов, не учитывая сверхщиты.
  • Однако, Элементальный Страж Элементарный Страж Хрома Хромы, Укрытие Укрытие Хильдрин Хильдрин и Мод иконка викиЗарядник Щита могут увеличить максимальный показатель щитов.
  • Процент преобразования щитов в броню изменяется модами на силу способностей.
  • Длительность способности зависит от длительности способностей.
  • Процент затрачиваемых щитов не изменяется модами и зависит только от ранга способности.
  • Отключает регенерацию щита.
  • Активная Паразитическая Броня всё равно позволяет накапливать сверхщиты большинством способов. Например Порицание Порицанием Харроу Харроу или способностью Защитный Взрыв школы Вазарин Фокус Вазарин.
  • Активация Паразитической Брони добавит дополнительную броню от способности Хрома Хромы Дразнящая Броня Дразнящая Броня, как если бы по щитам был получен урон.

Советы
  • Рекомендуется прививать Варфреймам с высоким показателем щитов, так как это позволит получить значительное количество брони и сильно повысить выживаемость.
  • Паразитическую Броню не стоит использовать на Хильдрин, поскольку это очень сильно затруднит использование других её способностей.
  • Паразитическая Броня отлично сочетается с Харроу Харроу, в особенности с его Харроу Прайм Прайм версией, из-за высокого показателя щитов и возможности регенерации здоровья.

  • Максимизация
  • Максимизация длительности
    • Повышает продолжительность способности до 80.25 секунд.
    • Не даёт негативных эффектов.
  • Максимизация энергоэффективности
    • Снижает затраты на активацию до 12.5 энергии.
    • Снижает длительность способности до 10 секунд.
  • Максимизация радиуса
    • Не даёт положительных эффектов.
    • Снижает процент преобразования щитов до 40%.
  • Максимизация силы
    • Повышает процент преобразования щитов до 351%.
    • Увеличивает затраты на активацию до 77.5 единиц энергии.

  • Expand


    Потенцирование вики Потенцирование иконка викиКЛАВИША
    Клавиша
    ЭНЕРГИЯ
    25
    Придаёт дополнительную силу вашей следующей способности.
    Сила Способностей Сила:20% / 30% / 40% / 50%
    Длительность Способностей Длительность:Отсутствует
    Радиус Способностей Радиус:Отсутствует


    Информация
    • Потратьте 25 энергии, чтобы увеличить силу вашей следующей способности, дав ей дополнительный бонус к силе в 20% / 30% / 40% / 50%. Усиление длится до тех пор, пока не активируется другая способность.
    • Процент бонуса к силе не зависит от модов.
    • Значок Потенцирование с процентом бонуса отображается рядом с индикаторами щита и здоровья, когда он активен. Значок способности становится серым из-за используемой анимации.
    • Бонус силы способностей Потенцирования аналогичен по функционалу моду Мод иконка викиПреобразование Энергии.
      • Бонус на применение одноразовых способностей мгновенно увеличивается.
      • Потоковые и обычные способности получают бонус, пока способность остаётся активированной.
      • Циклические способности, такие как Миноукладчик Миноукладчик и Колчан Колчан, получают бонус только при использовании и не будут применять бонус во время выбора дополнительных способностей.
    • Не может быть перекастован, пока активен. Потенцирование не влияет на себя.
    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.

    Expand


    Проницательность вики Проницательность иконка викиКЛАВИША
    Клавиша
    ЭНЕРГИЯ
    25
    Автоматический взлом при следующей попытке.
    Сила Способностей Сила:Шанс взлома: 25% / 50% / 75% / 100%
    Длительность Способностей Длительность:Отсутствует
    Радиус Способностей Радиус:Отсутствует


    Информация
    • Потратьте 25 энергии, чтобы дать себе 25% / 50% / 75% / 100% шанс вызвать автоматический взлом 1 консоли за одно применение. Проницательность длится до тех пор, пока игрок не начнёт мини-игру взлома у консолей и других интерактивных объектов.
    • Шанс взлома и длительность автоматического взлома не зависят от модов.
    • Значок Проницательность с процентом вероятности взлома отображается рядом с индикаторами щита и здоровья, когда он активен.
    • Не может быть перекастован, пока активен.
    • Работает на Вылазке и на миссиях типа Кошмар.
    • У Сталкер (Игровой) Сталкера эта способность является пассивной. Это можно заметить в квесте Нефритовые Тени.

    Expand


    Сопротивление Скверне вики Сопротивление Скверне иконка викиКЛАВИША
    Клавиша
    ЭНЕРГИЯ
    50
    Дайте себе иммунитет к Статусным ЭФфектам.
    Сила Способностей Сила:4 / 6 / 8/ 10 Зарядов
    Длительность Способностей Длительность:Отсутствует
    Радиус Способностей Радиус:Отсутствует


    Информация
    • Потратьте 50 энергии для того, чтобы снять с себя все активные статусные эффектs и проигнорировать следующие 4 / 6 / 8/ 10.
      • Помимо обычных статусных эффектов, также предотвращает сбивание с ног, в том числе от собственного оружия.
      • Способность не ограничена по времени, только по количеству зарядов, что позволяется эффективно пользоваться ею на билдах с заниженной длительностью.
      • Количество зарядов зависит от Силы Способности.
    • Не снимает стататусные эффекты, полученные во время анимации каста.
    • В отличие от похожего по механике эффекта Мод иконка викиОтрицающий Рой, у Сопротивления Скверне нет минимальной задержки между списанием зарядов, ввиду чего иногда заряды могут израсходоваться крайне быстро.
    • Нельзя использовать повторно, пока способность активна.

    Expand


    Тошнотворная Пульсация вики Тошнотворная Пульсация иконка викиКЛАВИША
    Клавиша
    ЭНЕРГИЯ
    50
    Создайте импульс, который усиливает Эффекты Статуса, присутствующие на противниках врагов за исключением эффектов Разрез Кровотечения, Огонь Огня или Токсин Токсина, которые продублируются с обновлённой длительностью.
    Сила Способностей Сила:Статтус: 10х
    Длительность Способностей Длительность:
    Радиус Способностей Радиус:48м


    Информация
    • Потратьте 50 Энергии что бы добавить дополнительно 4 / 6 / 8 / 10 стаков ко всем активным статусным эффектам поражённых игроком врагов в радиусе ? / ? / ? / 48 метров. Каждый стак будет иметь длительность ? / ? / ? / 2 секунды ?.
    Expand


    Ускоренное Страдание вики Ускоренное Страдание иконка викиКЛАВИША
    Клавиша
    ЭНЕРГИЯ
    50
    Поражает врагов в конусе, убирая эффекты Разрез кровотечения и Токсин токсина, и нанося весь оставшийся урон за один раз.
    Сила Способностей Сила:Отсутствует
    Длительность Способностей Длительность:Отсутствует
    Радиус Способностей Радиус:6 / 8 / 10 / 12 метров


    Информация
    • Потратьте 50 энергии, чтобы поразить всех врагов в радиусе 6 / 8 / 10 / 12 метров под углом 45° перед вами. Враги, поражённые «Ускоренным Страданием» при активных статусах Разрез Разрез и Токсин Токсин, мгновенно получат полный урон от каждого срабатывания статуса, умноженный на 1. Статусные эффекты снимаются после нанесения урона. Если враги без двух типов подходящих статусных эффектов поражены «Ускоренным Страданием», они лишь на короткое время сбиваются с ног.
      • Стоимость способности зависит от энергоэффективности.
      • На множитель урона влияет сила способностей по формуле: 1*сила.
      • На дальность влияет радиус способностей.
      • На угол поражения и сбивание с ног моды не влияют.

    Expand


    Энергетические Боеприпасы вики Энергетические Боеприпасы иконка викиКЛАВИША
    Клавиша
    ЭНЕРГИЯ
    50
    Повышает эффективность расхода боеприпасов.
    Сила Способностей Сила:Отсутствует
    Длительность Способностей Длительность:3 / 3.5 / 4 / 5 секунд
    Радиус Способностей Радиус:Отсутствует
    Разное:Эффективность боеприпасов : 75%

    Информация
    • Потратьте 50 энергии, чтобы повысить эффективность боеприпасов всего оружия на 75% на 3 / 3.5 / 4 / 5 секунд.
    • Эта способность снижает расход боеприпасов до 1 после каждых 4 выстрелов.
    • Работает путём деления стоимости боеприпасов таким образом, чтобы каждый выстрел потреблял четверть обычного.
    • Для луков стрела используется каждые 4 выстрела, но у нее по-прежнему будет задержка перезарядки между каждым выстрелом.

    Expand

    Для использования всех возможностей Гельминта, за исключением извлечения Кисты, ему необходимо скормить определённое количество ресурсов из разных категорий, чтобы начать процесс. Практически все ресурсы в игре можно использовать для кормления Гельминта - в процессе они преобразуются в особые выделения, которые далее тратятся на различные функции Гельминта. Разные ресурсы создают разные типы выделений, которые расходуются при кормлении Гельминта.

    Категория Съедаемые ресурсы
    Оксиды вики Оксиды Оксиды иконка вики Вторсырьё
    20,000
    Галлий
    25
    Карбиды
    2,500
    Клык Золотой Пасти
    10
    Оксиум
    750
    Сплавы
    15,000
    Теллуриум
    10
    Титан
    10,000
    Феррит
    20,000
    Известь вики Известь Известь иконка вики Астерит
    300
    Гексенон
    300
    Грокдрул
    30
    Ирадит
    50
    Камнеты
    50
    Кубические Диоды
    7,000
    Перламутровая Галька
    80
    Рубедо
    6,000
    Сияющая Теросфера
    50
    (2х)
    Стержни Гэллоса
    175
    Фрагмент Кристалла Белрика
    75
    Фрагмент Кристалла Рании
    75
    Биотики вики Биотики Биотики иконка вики Вестанов Мох
    8
    Ганглий
    50
    (2х)
    Дракорень
    75
    Клубень Тепы
    50
    Ковник
    150
    Коготь Рука
    8
    Куст Яо
    35
    Лунная Драконья Лилия
    8
    Лунный Зеленоцвет
    8
    Лунный Зерномол
    8
    Лунный Кувшин
    8
    Маприко
    50
    Нистлпод
    25
    Пустулит
    25
    (2х)
    Росток Конлы
    35
    Сильфсела
    35
    Солнечная Драконья Лилия
    8
    Солнечный Зеленоцвет
    8
    Солнечный Зерномол
    8
    Спора Горгарикуса
    25
    Спора Митокардии
    8
    Сумеречная Саррацения
    8
    Хладнолист
    8
    Эвани
    35
    Экстракт Тасомы
    35
    Синтетики вики Синтетики Синтетики иконка вики Ампула Детонита
    125
    Жемчужина Саггена
    200
    Коммы
    15
    Криптографическое Алу
    30
    Лампа Энтрати
    5
    Модуль Контроля
    75
    Нейронные Датчики
    25
    Образец Филдрона
    125
    Окраксные Конденсаторы
    10
    Полимеры
    12,500
    Схемы
    7,000
    Элемент Питания Орокин
    15
    Феромоны вики Феромоны Феромоны иконка вики Заражённые Осязатели
    3
    Ламентус
    150
    Наноспоры
    20,000
    Нейроды
    15
    Образец Мутагена
    125
    Траксовая Плазма
    50
    Траксовая Плазма Луа
    20
    Пластиды
    4,000
    Порванная Желчная Сумка
    3
    Пульсирующие Туберкулы
    3
    Хитиновая Шелуха
    3
    Желчь вики Желчь Желчь иконка вики Аггри-Камень
    350
    Ариетовая Чешуя
    250
    Вайнторн
    40
    Изос
    200
    Конденсатор Джавлока
    7
    Криотик
    3,000
    Кристалл Аргона
    3
    Морфиды
    40
    Навигационная Координата
    65
    Омега-Изотоп
    30
    Пластина Тайкора
    5,000
    Разбавленная Термия
    5
    Руническая Сущность
    75
    Соматические Волокна
    10
    Сфера Со Слизью Бездны
    10
    Термошлак
    50
    Фрагмент Инъектора Антисерума
    900
    Шифр Орокин
    5
    Энигма Гирум
    7
    Аппетит Владеющих Разумом Необычное Ядро Владеющих Разумом
    10
    Нетронутое Ядро Владеющих Разумом
    75
    Огонёк Цетуса
    5
    Осколок Аномалии
    2
    Осколок Эйдолона
    10
    Чистейшее Ядро Владеющих Разумом
    5

    У Гельминта есть предпочтительный рацион ресурсов, которые он хочет, что влияет на эффективность преобразования ресурса в выделения. Обратите внимание, что Гельминту сначала нравятся все доступные ресурсы.


    Зелёная стрелка вверх на ресурсе означает, что Гельминт предпочитает этот ресурс, таким образом увеличивая количество получаемых выделений, максимум до 30%.
    Красная стрелка вниз означает, что Гельминт не имеет аппетита к ресурсу, что значительно снижает количество преобразованных секретов до минимум 3%.

    • Если ресурс не нравится Гельминту, можно скормить ресурс из Аппетита Владеющих Разумом, чтобы восстановить его интерес к самому нелюбимому ресурсу на 50% от шкалы. Аппетит Владеющих Разумом можно использовать до тех пор, пока нелюбимый ресурс не станет нейтральным.

    Отсутствие стрелок означает, что Гельминт нейтрален по отношению к ресурсу, что превращает его в стандартное количество 15%.
    Сияющая Теросфера Сияющая Теросфера, Пустулит Пустулит и Ганглий Ганглий всегда дают вдвое больше выделений (максимум до 60%, если этот ресурс с зелёной стрелкой).


    Гельминт будет переходить от зелёной стрелки к нейтральному значению, и, наконец, к красной, если ему последовательно будут давать один и тот же ресурс. Порядок подачи также может влиять на количество ресурсов, которые конвертируются: если Гельминт получает ресурс, который ему нравится, кормление его другим нейтральным или нелюбимым ресурсом немного увеличит конверсию для него. Максимальный объём любого выделения — 100%. Добавление ресурсов приведёт к потере излишка.

    Со временем аппетит Гельминта к потреблению определённых ресурсов будет постепенно увеличиваться до тех пор, пока эти ресурсы не будут скормлены ему. Ресурс перейдет из полностью красного в нейтральный цвет за 24 часа, а из нейтрального в полностью зеленый за последующие 24 часа.

    В дополнение к прививанию способностей, Гельминт может дополнительно воодушевлять Варфреймов случайно выбранными усилениями, которые действуют в течение семи дней. Каждую неделю выбираются три случайных Варфрейма, каждый со своим собственным случайным набором из одного усиления для атаки и из одного полезного, из приведённой ниже таблицы. Через каждые 10 Воодушевлений появляется возможность усилить выбранный игроком Варфрейм.

    Доступ к Воодушевлению можно получить после создания Сегмента Воодушевления Гельминта, который может быть куплен у Сына за Очки Синдиката 30 000 (требуется 8 ранг мастерства и 5 ранг «Семья» у синдиката Энтрати Энтрати).

    Материалы для Изготовления
    Кредиты
    50,000
    Жетон: Придазит Визирь
    5
    Закалённый Бафолит
    20
    Пустулёзный Когнитивный Узелок
    10
    Пустулит
    15
    Время: 24 ч
    Ускор: Платина 50
    Стоимость в Магазине: Н/ДЧертёжСтоимость Чертежа: Очки Синдиката30,000

    Возможные усиления[]

    Атакующие Вспомогательные

    Вероятность получения воодушевления[]

    Вероятность того, что конкретный Варфрейм будет выбран для получения Воодушевления на неделю, не является одинаковой для всех Варфреймов. Менее популярные Варфреймы выбираются чаще, тогда как более популярные - реже.

    Вероятность Варфрейм
    +100% Атлас АтласБанши БаншиГаруда ГарудаГидроид ГидроидГрендель ГрендельНикс НиксХарроу Харроу
    0 Баруук БаруукВалькирия ВалькирияВобан ВобанЗаку ЗакуЗефир ЗефирИвара ИвараИнарос Инарос
    Лавос ЛавосЛимбо ЛимбоЛоки ЛокиМираж МиражМэг МэгНекрос НекросНидус НидусНова Нова
    Нэчжа НэчжаОберон ОберонОктавия ОктавияПротея ПротеяРевенант РевенантРино РиноСевагот Севагот
    Титания ТитанияТринити ТринитиФрост ФростХильдрин ХильдринХрома ХромаЭквинокс Эквинокс
    Экскалибур ЭкскалибурЭмбер ЭмберЭш ЭшЯрели Ярели
    -25% Гаусс Гаусс
    -50% Висп ВиспВольт ВольтВуконг ВуконгКора КораМиса МисаСарина Сарина

    Гельминт также может усилить экипированного Варфрейма Осколками Архонта, которые дают ряд положительных эффектов, в зависимости от типа использованного Осколка. Для взаимодействия с Осколками Архонта необходимо создать и установить Архонтовый Сегмент Гельминта, чертёж которого даётся после завершения квеста Срывающий Вуаль.

    Материалы для Изготовления
    Кредиты
    50,000
    Лампа Энтрати
    2
    Сыпучий Намалон
    10
    Споровой Пузырёк
    5
    Траксовая Плазма
    50
    Время: 24 ч
    Ускор: Платина 50
    Стоимость в Магазине: Н/ДЧертёжСтоимость Чертежа: Н/Д
    • Каждый Осколок позволяет привить на выбор один из пяти доступных эффектов, в зависимости от типа использованного Осколка.
    • У каждого Варфрейма есть 5 слотов для Осколков.
    • Можно установить несколько осколков одного типа, выбрав одинаковый бонус.
    • Также существуют улучшенные "Таукованые" варианты, которые дают характеристики в полтора раза выше обычной версии.
      • Таукованый Осколок можно получить вместо обычного на Охоте на Архонта с вероятностью 20%.
    • Осколки можно в любой момент извлечь из слота за 30% Желчь Желчи, что не уничтожает осколок, позволяя установить его на другого Варфрейма.
    • Как только в Варфрейма будет вставлен хотя бы один осколок, их перечень станет отображаться в арсенале для быстрого доступа к меню Осколков.
    Багровый Осколок Архонта Багровый Осколок Архонта
    (Архонт Амар)
    Янтарный Осколок Архонта Янтарный Осколок Архонта
    (Архонт Нира)
    Лазурный Осколок Архонта Лазурный Осколок Архонта
    (Архонт Бореаль)
    • +30% (+45%) от макс энергии при начале миссии*
    • +100% (+150%) к эффективности Сфера Здоровья Сфер Здоровья*
    • +50% (+75%) к эффективности Сфера Энергии Сфер Энергии*
    • +25% (+37.5%) к скорости применения способностей*
    • +15% (+22.5%) к скорости паркура*

    (В скобках указаны характеристики Таукованых Осколоков)
    * Работает идентично другим модам и эффектам данного типа, складываясь с их значениями.
    ‡ Прибавляется после расчёта модов.

    Сегмент Гельминта: Коалесценция[]

    Позволяет Гельминту сливать Осколки Архонта в новый Осколок получая другой вариант. Осколки Архонта постоянно улучшают различные характеристики.

    Сегмент Гельминта: Коалесценция расширяет функции Архонтового Сегмента Гельминта, позволяя Гельминту сливать 2 Осколка Архонта в один, получая новый Вариант.

    Чертеж этого сегмента можно приобрести за 30,000 Очки Синдиката Очков синдиката Кавия Кавия у Птичка-3, требуется второй ранг "Исследователь".

    Материалы для Изготовления
    Кредиты
    50,000
    Стела
    50
    Лампа Энтрати
    5
    Вока: Эхо
    5
    Катушка Нетры
    25
    Время: 24 ч
    Ускор: Платина 50
    Стоимость в Магазине: Н/ДЧертёжСтоимость Чертежа: Очки Синдиката30,000
    • При выборе опции «Коалесцентное слияние» в меню «Осколок Архона» игроку будет предложено выбрать любой из имеющихся у него осколков, не имеющих слотов.
      • Обычные осколки архонтов можно объединять только с другими обычными осколками; Аналогично, только Таукованые осколки могут смешиваться с другими тауковными осколками для создания тауковного варианта.
    • После того, как выбор сделан, Гельминту требуется жертва в размере 50 Стела Стелы, чтобы начать слияние.
    • Каждый Осколок позволяет привить на выбор один из четырех доступных эффектов, в зависимости от типа использованного Осколка.
    Яхонтовый Осколок Архонта Яхонтовый Осколок Архонта
    (Янтарный Осколок Архонта Янтарный + Багровый Осколок Архонта Багровый)
    Фиолетовый Осколок Архонта Фиолетовый Осколок Архонта
    (Багровый Осколок Архонта Багровый + Лазурный Осколок Архонта Лазурный)
    Изумрудный Осколок Архонта Изумрудный Осколок Архонта
    (Лазурный Осколок Архонта Лазурный + Янтарный Осколок Архонта Янтарный)
    • Увеличивает максимальное здоровье на +1 (+2) единицу за каждого врага, убитого с помощью Взрыв Взрывного урона. Максимум 300 (450) здоровья.
    • Регенерация +5 (+7.5) Щитов, когда вы накладываете на врага статус Взрыв Взрыва.
    • Увеличивает шанс крит. урона вторичного оружия на 1% (1.5%) каждый раз, когда вы убиваете врага, на которого наложен статус Огонь Огня. Максимум 50% (75%).
    • Даёт +10% (+15%) урона способностям по врагам, находящимся под действием статуса Радиация Радиации.
    • Статусный эффект Токсин Токсина наносит на +30% (+45%) больше урона.
    • Восстанавливает +2 (+3) здоровья каждый раз, когда враги получают урон от эффекта статуса Токсин Токсина.
    • Даёт +10% (+15%) урона от способностей врагам, находящимся под действием статуса Коррозия Коррозии.
    • Увеличивает максимальное количество стаков статуса Коррозия Коррозии на +2 (+3).

    (В скобках указаны характеристики Таукованых Осколков)

    Примечания[]

    Багровый Осколок Архонта Багровый Осколок(Таукованый Багровый Осколок Архонта Таукованный)
    Лазурный Осколок Архонта Лазурный Осколок(Таукованый Лазурный Осколок Архонта Таукованный)
    Янтарный Осколок Архонта Янтарный Осколок(Таукованый Янтарный Осколок Архонта Таукованный)
    • Бонус эффективности сфер Сфера Здоровья Здоровья и Сфера Энергии Энергии:
      • Финальное количество здоровья и энергии округляются в меньшую сторону. Например, с Янтарный Осколок Архонта обычным Янтарным Осколком, который дает +50% эффективности Сфера Энергии Сфер Энергии, одна сфера (25 × 1.5) = 37 энергии
      • Влияет на количество энергии от Энергетического Импульса школы фокуса Зенурик Фокус Зенурик. Например, с обычным Янтарным Осколком, который дает +50% эффективности Сфера Энергии Сфер Энергии, Энергетический импульс будет давать ((25 × 1.5) × 0.5) = 18 энергии в течение 5 секунд, а не (25 × 0.5) = 12.
      • Не влияет на количество здоровья/энергии от мода Мод иконка викиРавновесие.
    • Бонус скорости паркура и применения способностей:
      • Работают аналогично модам Мод иконка викиРитм Протона и Мод иконка викиВрождённый Талант, складываясь с их значениями.
      • Скорость применения способностей рассчитывается по формуле с убывающей отдачей:
        • Финальное Значение = Базовое Время Выполнения Способности ÷ (1 + Сумма Бонусов Скорости Применения)
        • Таким образом, при достижении значения в +100%, анимации способностей будут выполняться не мгновенно, а только вдвое быстрей.
    • Бонус начальной энергии.
      • Определяет запас энергии, который Варфрейм имеет при начале миссии, при воскрешении и при переходе в следующую зону Резни в Святилище.
      • Потенциальное увеличение энергии Янтарного осколка, заполняемое при воскрешении, все еще может быть экипировано на Харроу Харроу, несмотря на то, что его пассив уже дает ему максимальную энергию при воскрешении, таким образом занимая слот.
    Яхонтовый Осколок Архонта Яхонтовый Осколок(Таукованый Яхонтовый Осколок Архонта Таукованный)
    • Эффект регенерации щитов от срабатывания статуса Взрыв взрыва не будет работать при активации щилдгейта. Для возобновления регенерации, сперва щит должен начать регенерировать обычным путём.
    • Увеличивает шанс крит. урона вторичного оружия на 1% (1.5%) каждый раз, когда вы убиваете врага, на которого наложен статус  Огня. Максимум 50% (75%).
      • Бонус критического шанса суммируется с аналогичными усилениями, такими как Мод иконка викиПистолетный Гамбит.
      • Бонус сбрасывается при использовании оживления.
      • Шанс критического удара, полученный при убийстве, и бонус максимального шанса критического удара складываются с каждым осколком, вставленным для этого бонуса. Например, Таукованый и обычный осколок, встроенные в один и тот же Варфрейм, дадут бонус за убийство +2,5%(1%+1.5%), в результате чего максимум 125%(50%+75%).
    • Бонус к урону способностей является уникальным множителем финального урона, мультипликативным Сила Способностей Силе способностей.
      • Бонус будет применён только если противник уже находился под статусным эффектом до нанесения способностью урона.
      • При наличии нескольких осколков, их бонус складывается между собой. Например 2 обычных осколка и 1 Таукованый повысят урон на 10% + 10% + 15% = 35%.
      • Бонус также складывается с аналогичными бонусами Фиолетового и Изумрудного осколков тем же путём.
    • Увеличивается на +10% (+15%) Урон от способностей, наносимый врагам, подверженным воздействию Радиация радиационного статуса.
      • Бонус к урону от способностей является уникальным модификатором и предоставляется только осколками Архонта.
      • Бонус к урону от способности умножается на другие источники (он применяется к конечному урону от способности).
      • Бонус к урону от способности будет применен только в том случае, если враг уже имел требуемый статус до того, как был поражен способностью.
      • Бонусы от разных осколков накапливаются аддитивно, независимо от их цвета. Пример: Если вы зарядите 2 Фиолетовый Осколок Архонта фиолетовых осколка архонта и 1 Яхонтовый Осколок Архонта Яхонтовый Осколок, а у противника будут статусы Электро электричества и Радиация Радиация, общий бонус к урону от способности составит 30% (20%+10%).
    Фиолетовый Осколок Архонта Фиолетовый Осколок(Таукованый Фиолетовый Осколок Архонта Таукованный)
    • Бонус к урону способностей является уникальным множителем финального урона, мультипликативным Сила Способностей Силе способностей.
      • Бонус будет применён только если противник уже находился под статусным эффектом до нанесения способностью урона.
      • При наличии нескольких осколков, их бонус складывается между собой. Например 2 обычных осколка и 1 Таукованый повысят урон на 10% + 10% + 15% = 35%.
      • Бонус также складывается со аналогичными бонусами Яхонтовго и Изумрудного осколков тем же путём.
    • Бонус к "врождённому" урону Электро Электро содержит ошибку локализации, и на самом деле даёт Электро Электро урон основному оружию.
      • Работает аналогично моду Мод иконка викиГромовержец, складываясь с его значением.
    • Бонус критического урона для оружия ближнего боя работает аналогично бонусу от Багрового осколка. Когда у варфрейма больше 500 энергии он становится в два раза лучше Багрового осколка.
      • Работает аналогично моду Мод иконка викиКрушитель Органов и прочим модам и баффам критического урона, складываясь с их значениями.
    • Подбор здоровья дает +20% (+30%) энергии. Сбор энергии дает +20% (+30%) здоровья.
      • Бонус суммируется с аналогичными усилениями, такими как Мод иконка викиРавновесие.
    Изумрудный Осколок Архонта Изумрудный Осколок(Таукованый Изумрудный Осколок Архонта Таукованный)
    • Осколок +2(+3) стака Коррозия коррозии, увеличивает пулл стаков Коррозия коррозии (больше 10-ти), для снятия брони достаточно 14 стаков Коррозия коррозии.
    • Бонус к урону способностей является уникальным множителем финального урона, мультипликативным Сила Способностей Силе способностей.
      • Бонус будет применён только если противник уже находился под статусным эффектом до нанесения способностью урона.
      • При наличии нескольких осколков, их бонус складывается между собой. Например 2 обычных осколка и 1 Таукованый повысят урон на 10% + 10% + 15% = 35%.
      • Бонус также складывается с аналогичными бонусами Яхонтовго и Фиолетового осколков тем же путём.
    • Статус токсин Токсина наносят на +30% (+45%) больше урона.
    • Восстанавливайте +2 (+3) здоровья каждый раз, когда враги получают урон от токсин Токсина.

    См. также[]

    Персонажи

    Тэнно Тэнно Баро Ки'Тиир Баро Ки'ТиирВозрождение ПраймВарзияДарвоДрасус ЛеверианКлемЛотосМэруНочная ВолнаНочная НораОператор (Скиталец) • Попкорн
    Цефалоны КонклавАпнарКонклавВуллДжордасНекралоидЛойд (Некралоид)НеукротимыеМеликаОрдисЭнтратиОтакРэйлджекСайЦефалон Симэрис СимэрисЦефалон Суда СудаОсколок РазломаСамодеусКредитыСарк
    Гринир Гринир Вен'Кра ТелНочная ВолнаГхарнГарвНочная ВолнаГралГенерал Саргас РукГрастрагская ТройкаКапитан ВорКела Де ТэймГринир КувыКоролевы ГринирЛейтенант Лех КрилГринир КувыЛич КувыСоветник Вэй ХекСпрагТил РегорКа-Нутеру
    Корпус Корпус Амальгамы КорпусаАлад VНочная ВолнаБэк ВондуВала ГлэриосВесоДжон ПродманЗетоКомандирКапитанЛатрокс ЮнНеф ЭньоПарвос ГрэнумСержантКредитыСаркСёстры ПарвосаТороид КрисмаСфера Извлечения ПрибылиТороид ЛазулитСфера ЭксплуатацииФрод Бек
    Заражённые Заражённые Ночная ВолнаАрлоЗаражённые ДеймосаВоумГельминтНочная ВолнаКенгаЗаражённые ДеймосаФэзПрелат ФанатиковГолем ДжордасМуталист Алад VЛефантисФорид
    Орокин Орокин БалласНочная ВолнаНихилПорабощённый Вор
    Независимые Независимые Ночная ВолнаВолк Сатурна 6Скиттерша
    Дувири Дувири АкритисБомбастинБродягаБаррисБримонДоминус ТраксКоралЛодунЛюсинияМатилаНадзиратель ДувириСителТешин
    Владеющие Разумом Владеющие Разумом НатаХунхауЭрра
    Сталкер Сталкер СталкерПослушники Сталкера (БезумствоБеспокойствоЖестокостьМучениеПорокСтрадание)
    Нармер Нармер Багровый Осколок АрхонтаАрхонт АмарЛазурный Осколок АрхонтаАрхонт БореальЯнтарный Осколок АрхонтаАрхонт НираБалласЭрра (Пазуул) • Ка-Нутеру
    Шёпот Шёпот Демон Бездны
    Скальдра Майор Русалка
    Техрот Техноцит Кода
    On-Lyne ДриллбитЗикПакетХарддрайвDJ РоМ