Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
5266
страниц
ЦИТАТА
Мы — жизнь, Мастер. Но и смерть тоже.

— Гельминт

Гельминт — существо, которое можно встретить в Заражённой комнате, внутри Орбитера. Ордис утверждает, что Гельминт несёт ответственность за управление биологическими функциями Орбитера и, несмотря на своё отвращение к нему, рассматривает Гельминта как «необходимое зло».

Заражение Гельминтом[]

Полностью созревшая киста (7 дней после заражения)

В центре Заражённой комнаты находится кресло, на которое может сесть Нидус. Если игрок решит сесть в кресло (несмотря на протесты Ордиса), игла сделает инъекцию в левую часть шеи Нидуса. Через 24 часа после инъекции появится маленькая розовая заражённая киста, которая начинает расти в месте инъекции. Киста будет расти в течение 7 дней. О полном созревании кисты будут свидетельствовать маленькие усики на ней. Игрок может использовать зрелую кисту для создания нового типа КомпаньонаИнфестоида Гельминта в сегменте инкубатора Орбитера, а новая киста появится через 24 часа после использования старой кисты.

Пока Нидус заражён, любые другие Варфреймы, которые находятся рядом с ним, также будут заражены вирусом Гельминта. Игроки узнают, были ли они инфицированы, когда слышат звук «инъекции», и будут окружены светлым коричневым облаком. Через 24 часа на заражённом Варфрейме появится киста. Теперь заражённые Варфреймы могут также распространять вирус на других Варфреймов так же, как и Нидус.

Тем не менее, вирус может распространяться только во время миссий или в Додзё, и не может распространяться в Реле. Заражённые игроки могут распространить вирус на игроков, которые ещё не завершили задание Гамбит Гласта или Война Внутри. Также заразиться кистой можно на любой миссии против Заражённых.

Чтобы "вылечить" заражённого Варфрейма игрок может зайти любым Варфреймом, у которого на шее зрелая киста, в Заражённую комнату и взаимодействовать с креслом, чтобы избавиться от кисты. Это не только удаляет кисту у Варфрейма, но также даёт иммунитет против дальнейшего заражения. Это также предотвращает доступ привитого Варфрейма (кроме Нидуса) к Заражённой комнате.

Механика[]

Доступ[]

Гельминт может заменять способности Варфреймов на способности других Варфреймов или даже на уникальные. Для возможности прививать и поглощать способности требуется сегмент Гельминта, купленный у Сына за Очки Синдиката 15 000, а также 8 ранг мастерства и 3 ранг «Союзник» у Энтрати.

Материалы для Изготовления
Кредиты
50,000
Жетон: Лиловый Велоципод
5
Адрамальный Сплав
20
Насыщенная Мышечная Масса
5
Ганглий
15
Время: 24 ч
Ускор: Платина 50
Стоимость в Магазине: Н/ДЧертёжСтоимость Чертежа: Очки Синдиката15,000

После того, как сегмент будет построен, Гельминт будет доступен постоянно, даже без кисты, и станет доступна возможность быстрого перемещения к нему. Сидя на кресле для установки сегмента, игрок может дать имя Гельминту, имя можно свободно менять с помощью консоли слева от входа.

Поглощение Варфрейма[]

Внимание!
Ваш Варфрейм будет израсходован в процессе.
Любой скрафченный не прайм и не умбра Варфрейм, может быть принесён в жертву гельминту, освободив при этом слот инвентаря. Спустя 23 часа поглощённая способность принесённого в жертву Варфрейма будет доступна для использования через систему Гельминта. Это навсегда открывает возможность заменить способность другого Варфрейма указанной дополнительной способностью без принесения в жертву другого такого же Варфрейма. Например, принесение в жертву одной Мэг Мэг откроет её поглощаемую способность, Притяжение Притяжение, которую можно будет использовать на любом другом Варфрейме.
Одновременно может быть задействован только один Варфрейм, и процесс можно ускорить за Платина50. Также существует ограниченное количество поглощаемых способностей, которыми может обладать Гельминт, хранилище может быть увеличено с повышением ранга Метаморфоза Гельминта. Один и тот же Варфрейм не может быть поглощён более одного раза.
Обратите внимание, что Варфрейм не обязательно должен иметь максимальный ранг, чтобы быть принесённым в жертву.

На данный момент процесс поглощения отменить нельзя.

Чтобы поглотить Варфрейма, экипированный на данный момент Варфрейм должен быть доставлен к Гельминту. Если вы сядете в кресло, вам будет предложено выбрать «Поглотить Варфрейм» с пометкой о том, что выбранный Варфрейм будет поглощён. Выбор этой опции будет отображать способности Варфреймов, принесённых в жертву, чтобы начать поглощение требуется ввести «ПОДТВЕРДИТЬ» в соответствующее всплывающее окно.
После того, как он будет полностью поглощён, в комнате Гельминта появится цветок лотоса, цвета которого соответствуют принесённому в жертву Варфрейму. Если цвета не были изменены, цветок будет использовать цвета Варфрейма по умолчанию.

Кормление Гельминта[]

Чтобы прививать способности Варфрейму либо же поглотить его, Гельминту необходимо скормить определённое количество ресурсов из разных категорий, чтобы начать процесс. Практически все ресурсы в игре можно использовать для кормления Гельминта - в процессе они преобразуются в особые выделения, которые далее тратятся на различные функции Гельминта. Разные ресурсы создают разные типы выделений, которые расходуются при кормлении Гельминта.

Развернуть Список Съедаемых предметов
Категория Съедаемые ресурсы
Оксиды

20,000 Вторсырьё | 25 Галлий | 2,500 Карбиды | 750 Оксиум | 15,000 Сплавы | 10 Теллуриум | 10,000 Титан | 20,000 Феррит

Известь

300 Астерит | 300 Гексенон | 30 Грокдрул | 50 Ирадит | 50 Камнеты | 7,000 Кубические Диоды | 6,000 Рубедо | 50 Сияющая Теросфера | 175 Стержни Гэллоса

Биотики

8 Вестанов Мох | 50 Ганглий | 50 Клубень Тепы | 8 Коготь Рука | 8 Лунная Драконья Лилия | 8 Лунный Зеленоцвет | 8 Лунный Зерномол | 8 Лунный Кувшин | 50 Маприко | 25 Нистлпод | 25 Пустулит | 8 Солнечная Драконья Лилия | 8 Солнечный Зеленоцвет | 8 Солнечный Зерномол | 25 Спора Горгарикуса | 8 Спора Митокардии | 8 Сумеречная Саррацения | 8 Хладнолист

Синтетики

125 Ампула Детонита | 15 Коммы | 30 Криптографическое Алу | 5 Лампа Энтрати | 75 Модуль Контроля | 25 Нейронные Датчики | 125 Образец Филдрона | 10 Окраксные Конденсаторы | 12,500 Полимеры | 7,000 Схемы | 15 Элемент Питания Орокин

Феромоны

3 Заражённые Осязатели | 20,000 Наноспоры | 15 Нейроды | 125 Образец Мутагена | 50 Плазма Тракс | 4,000 Пластиды | 3 Порванная Желчная Сумка | 3 Пульсирующие Туберкулы | 3 Хитиновая Шелуха

Желчь

200 Изос | 7 Конденсатор Джавлока | 3,000 Криотик | 40 Морфиды | 65 Навигационная Координата | 30 Омега-Изотоп | 5,000 Пластина Тайкора | 5 Разбавленная Термия | 10 Соматические Волокна | 10 Сфера Со Слизью Бездны | 50 Термошлак | 900 Фрагмент Инъектора Антисерума | 5 Шифр Орокин

Аппетит Владеющих Разумом

75 Нетронутое Ядро Владеющих Разумом | 5 Огонёк Цетуса | 5 Чистейшее Ядро Владеющих Разумом

У Гельминта есть предпочтительный рацион ресурсов, которые он хочет, что влияет на эффективность преобразования ресурса в выделения. Обратите внимание, что Гельминту сначала нравятся все доступные ресурсы.


Зелёная стрелка вверх на ресурсе означает, что Гельминт предпочитает этот ресурс, таким образом удваивая количество получаемых выделений, максимум до 30%.
Красная стрелка вниз означает, что Гельминт не имеет аппетита к ресурсу, что значительно снижает количество преобразованных секретов до минимум 3%.

  • Если ресурс не нравится Гельминту, можно скормить ресурс из Аппетита Владеющих Разумом, чтобы восстановить его интерес к самому нелюбимому ресурсу на 50% от шкалы. Аппетит Владеющих Разумом можно использовать до тех пор, пока нелюбимый ресурс не станет нейтральным.

Отсутствие стрелок означает, что Гельминт нейтрален по отношению к ресурсу, что превращает его в стандартное количество 15%.
Сияющая Теросфера Сияющая Теросфера, Пустулит Пустулит и Ганглий Ганглий всегда дают вдвое больше выделений.


Гельминт будет переходить от зелёной стрелки к нейтральному значению, и, наконец, к красной, если ему последовательно будут давать один и тот же ресурс. Порядок подачи также может влиять на количество ресурсов, которые конвертируются: если Гельминт получает ресурс, который ему нравится, кормление его другим нейтральным или нелюбимым ресурсом немного увеличит конверсию для него. Максимальный объём любого выделения — 100%. Добавление ресурсов приведёт к потере излишка.

Со временем аппетит Гельминта к потреблению определённых ресурсов будет постепенно увеличиваться до тех пор, пока эти ресурсы не будут скормлены ему. Ресурс перейдет из полностью красного в нейтральный цвет за 24 часа, а из нейтрального в полностью зеленый за последующие 24 часа.

Прививание и замена способностей[]

Как только Гельминт поглощает способность, он может заменить любую выбранную способность Варфрейма с помощью инъекции. Однако каждый Варфрейм может иметь только одну дополнительную способность от другого Варфрейма либо же Гельминта в конфигурации модов. Игроки могут выбрать, в каких конфигурациях модов может использоваться введённая способность. Например, Экскалибур Прайм мог бы иметь Притяжение Притяжение вместо своего Сияющее Копьё Сияющего Копья, но только для его первой конфигурации A. Это означает, что в двух других слотах конфигурации (B и C) Экскалибур всё ещё будет иметь доступ к своему Сияющему Копью, которое может быть заменено другой дополнительной способностью или остаться нетронутым.

Кроме того, на Заку Заку, Мираж Мираж, Рино Рино, Октавия Октавию и Хрома Хрому способности усиления урона Шёпот Ксеты Шёпот Ксеты, Затмение Затмение и Рёв Рёв могут заменять только Шёпот Ксеты Шёпот Ксеты, Затмение Затмение, Рёв Рёв, Усилитель Усилитель и Дразнящая Броня Дразнящую Броню соответственно.

Соответствующие аугменты могут быть установлены в Варфрейм с введённой способностью.

Изменения способностей обратимы, но секреции, израсходованные при инъекции, не возвращаются, и повторная инъекция способности по-прежнему требует затрат. Также невозможно поменять уже привитую способность другой прививаемой способностью без удаления и повторной инъекции установленной способности. Например, если Притяжение Притяжение стоит вместо Сияющее Копьё Сияющего Копья у Экскалибура в первом слоте конфигурации модов (A), Притяжение не может заменить три другие способности для возврата Сияющего Копья, пока Варфрейм не вернётся к Гельминту, чтобы убрать и повторно привить Притяжение.

Метаморфоз[]

Кормление ресурсов, поглощение Варфреймов и прививание способностей с помощью Гельминта повысит его ранг Метаморфозы. Каждый полученный ранг увеличивает доступное количество хранимых поглощённых способностей Варфреймов, а также открывает возможность использования уникальных способностей Гельминта.

Развернуть Список Рангов Метаморфозы
Ранг Опыта нужно Суммарный опыт Награды
1 2250 2250 Поглощение Варфрейма + 3 слота поглощения
Поглощайте Варфреймы Гельминтом, чтобы привить одну из их способностей другому Варфрейму.
Это также даёт 3 слота поглощения, которые используются при поглощении Варфрейма.
2 3375 5625 Разблокированная способность: Заживление Щитов Заживление Щитов
Восстанавливает ваши щиты мгновенно.
3 4500 10125 Разблокированная способность: Проницательность Проницательность
Автоматический взлом при следующей попытке.
4 5625 15750 Слотов поглощения: 10
Слоты, используемые для поглощения Варфреймов Гельминтом.
5 6750 22500 Разблокированная способность: Энергетические Боеприпасы Энергетические Боеприпасы
Повышает эффективность расхода боеприпасов.
6 7875 30375 Разблокированная способность: Метка Смерти Метка Смерти
Оглушает врага, часть последующего урона нанесённая ему, будет перенесена на врагов вокруг него.
7 9000 39375 Слотов поглощения: 20
Слоты, используемые для поглощения Варфреймов Гельминтом.
8 10125 49500 Аппетит Владеющих Разумом
Кормите Гельминта ресурсами Владеющих Разумом, чтобы увеличить его аппетит к одному ресурсу, которым он перенасытился.
9 11250 60750 Разблокированная способность: Ускоренное Страдание Ускоренное Страдание
Поражает врагов в конусе, убирая эффекты Разрез кровотечения и Токсин токсина, и нанося весь оставшийся урон за один раз.
10 12375 73125 Отвязать поглощение
Неограниченное количество слотов для поглощения.
11 13500 86625 Разблокированная способность: Паразитическая Броня Паразитическая Броня
Пожертвуйте щитами, чтобы усилить броню на некоторое время.
12 13500 101250 Разблокированная способность: Сопротивление Скверне Сопротивление Скверне
Дайте себе иммунитет к Статусным ЭФфектам.
13 15750 117000 Разблокированная способность: Ненасытные Метастазы Ненасытные Метастазы
Потребляйте Энергию, что бы исцелить себя, и наделяйте соответствующей Энергией каждого союзника.
14 16875 133875 Разблокированная способность: Тошнотворная Пульсация Тошнотворная Пульсация
Создайте импульс, который добавляет стаки Эффектов Статуса, уже поражающихся врагов за исключением эффектов Разрез Кровотечения, Огонь Огня или Токсин Токсина, для которых появятся новые таймеры.
15 18000 151875 Разблокированная способность: Золотой Инстинкт Золотой Инстинкт
Отправьте недолговечную Искру Бездны, которая направит к ближайшему медальону, скульптуре Аятан, редкому ящику, непросканированной курии или непросканированному фрагменту.
Активность Опыта даётся
Поглощение Варфрейма 1600
Прививание способности 8 опыта за 1% израсходованного материала
Кормление Гельминта 6.66~ опыта за каждый полученный процент:

Любимый (30%) — 200
Нейтральный (15%) — 100
Нелюбимый (7%) — 46
Ненавистный (3%) — 20

Поглощаемые способности[]

Развернуть Список Поглощаемых Способностей
Варфрейм Способность Улучшение Примечание Секреты для поглощения Секреты для инъекции Exp
Атлас Атлас 3 Остолбенение Остолбенение Рудный Взор Булыжники, исцеляющие варфрейма, не создаются. 75% Оксидов
57% Синтетиков
80% Желчи
19% Извести
19% Биотиков
60% Феромонов
784
Банши Банши 3 Тишина Тишина Дикая Тишина 80% Биотиков
54% Феромонов
80% Желчи
52% Оксидов
22% Извести
23% Синтетиков
776
Баруук Баруук 2 Убаюкивание Убаюкивание Вечная Колыбельная 51% Оксидов
79% Синтетиков
80% Феромонов
33% Извести
58% Биотиков
10% Желчи
808
Валькирия Валькирия 2 Боевой Клич Боевой Клич Вечная Война Прирост скорости атаки снижен до 30%.
(Базовое значение)
72% Оксидов
68% Биотиков
68% Феромонов
30% Извести
59% Синтетиков
10% Желчи
792
Висп Висп 3 Всплеск Пробоя Всплеск Пробоя Критический Всплеск 45% Оксидов
80% Синтетиков
80% Желчи
23% Извести
26% Биотиков
51% Феромонов
800
Вобан Вобан 1 Тесла Нервос Тесла Нервос Батарея Тесла 48% Оксидов
80% Извести
80% Биотиков
52% Синтетиков
23% Феромонов
23% Желчи
784
Вольт Вольт 1 Шок Шок Шоковый Пехотинец 80% Оксидов
48% Биотиков
80% Феромонов
31% Извести
10% Синтетиков
61% Желчи
816
Вуконг Вуконг 3 Отрицание Отрицание Максимальное значение брони — 750.
(Базовое значение)
80% Синтетиков
80% Феромонов
80% Желчи
30% Оксидов
62% Извести
29% Биотиков
968
Гара Гара 3 Спектрогнев Спектрогнев Спектроисточник 77% Извести
55% Биотиков
80% Желчи
28% Оксидов
27% Синтетиков
49% Феромонов
832
Гаруда Гаруда 2 Алтарь Крови Алтарь Крови 71% Извести
71% Синтетиков
72% Феромонов
47% Оксидов
14% Биотиков
37% Желчи
784
Гаусс Гаусс 3 Термальный Раскол Термальный Раскол Термоперенос Сила батареи 60% (900/450 урона). Не срезает броню. 46% Оксидов
80% Феромонов
80% Желчи
50% Извести
15% Биотиков
35% Синтетиков
800
Гидроид Гидроид 1 Грозовой Шквал Грозовой Шквал Коррозийный Шквал 79% Оксидов
80% Извести
51% Синтетиков
36% Биотиков
34% Феромонов
32% Желчи
816
Грендель Грендель 2 Подпитка Подпитка Сытная Подпитка Способность ограничена только питательным ударом, питательная энергия и питательная броня недоступны. 53% Оксидов
80% Биотиков
80% Синтетиков
33% Извести
16% Феромонов
50% Желчи
792
Джайра Джайра 2 Горизонт Спирали Горизонт Спирали 67% Извести
73% Биотиков
71% Феромонов
?
?
?
?
Заку Заку 1 Шёпот Ксеты Шёпот Ксеты 53% Оксидов
80% Извести
80% Желчи
19% Биотиков
22% Синтетиков
57% Феромонов
784
Зефир Зефир 2 Воздушный Рывок Воздушный Рывок Воздушные Порывы Однократное нажатие — поток плотного воздуха.
Удерживание — ветряной взрыв.
80% Оксидов
80% Биотиков
47% Желчи
33% Извести
14% Синтетиков
47% Феромонов
752
Ивара Ивара 1 Колчан Колчан Усиленный Колчан Однократное нажатие — маскировочная стрела.
Удерживание — шумовая.
Усыпляющая и верёвочная стрелы недоступны.
67% Извести
73% Биотиков
71% Феромонов
17% Оксидов
71% Синтетиков
12% Желчи
800
Инарос Инарос 1 Суховей Суховей Проклятие Суховея 73% Извести
80% Биотиков
53% Желчи
17% Оксидов
14% Синтетиков
70% Феромонов
808
Калибан Калибан 2 Ярость Разума Ярость Разума 71% Извести
71% Синтетиков
72% Феромонов
47% Оксидов
14% Биотиков
37% Желчи
?
Кора Кора 2 Ловушка Ловушка 67% Оксидов
70% Извести
68% Синтетиков
61% Биотиков
18% Феромонов
18% Желчи
776
Лавос Лавос 2 Кристальный Рывок Кристальный Рывок Не требует энергии, фиксированный откат 77% Извести
55% Биотиков
80% Желчи
28% Оксидов
27% Синтетиков
49% Феромонов
832
Лимбо Лимбо 1 Изгнание Изгнание Укрытие Бездной Однократное нажатие — поместить в разлом.
Удерживание — перемещение в реальность.
48% Оксидов
80% Синтетиков
80% Феромонов
30% Извести
62% Биотиков
10% Желчи
816
Локи Локи 1 Приманка Приманка Спасительная Приманка 53% Оксидов
80% Феромонов
80% Желчи
59% Извести
18% Биотиков
18% Синтетиков
760
Мираж Мираж 3 Затмение Затмение Полное Затмение Ограничено 1 способностью усиления урона на варфрейм.
Увеличение урона уменьшено до 150% и уменьшение урона ограничено до 75% (не может превысить 75%)
67% Оксидов
72% Извести
68% Желчи
50% Биотиков
34% Синтетиков
16% Феромонов
800
Миса Миса 2 Тир Тир Пламя Выстрела 80% Оксидов
80% Извести
48% Биотиков
35% Синтетиков
51% Феромонов
15% Желчи
808
Мэг Мэг 1 Притяжение Притяжение Алчное Притяжение 72% Оксидов
71% Извести
68% Синтетиков
21% Биотиков
23% Феромонов
61% Желчи
840
Некрос Некрос 2 Устрашение Устрашение Леденящее Устрашение 80% Оксидов
80% Биотиков
52% Феромонов
15% Извести
12% Синтетиков
71% Желчи
784
Нидус Нидус 2 Личинка Личинка Разрыв Личинки Радиус уменьшен до 8 метров.
(Базовое значение)
80% Биотиков
80% Феромонов
80% Желчи
80% Оксидов
31% Извести
10% Синтетиков
968
Никс Никс 1 Власть Над Разумом Власть Над Разумом Каприз Разума 80% Оксидов
80% Биотиков
49% Желчи
32% Извести
32% Синтетиков
30% Феромонов
752
Нова Нова 1 Звезда Пустоты Звезда Пустоты Нейтронная Звезда 80% Оксидов
69% Биотиков
63% Синтетиков
22% Извести
18% Феромонов
58% Желчи
784
Нэчжа Нэчжа 1 Идущий В Огне Идущий В Огне Пирокластерный Поток 68% Оксидов
68% Извести
68% Синтетиков
34% Биотиков
34% Феромонов
33% Желчи
808
Оберон Оберон 1 Кара Кара Инфузия Кары 80% Извести
49% Феромонов
80% Желчи
14% Оксидов
80% Биотиков
13% Синтетиков
856
Октавия Октавия 2 Резонатор Резонатор Дирижёр 80% Извести
60% Биотиков
73% Желчи
34% Оксидов
36% Синтетиков
32% Феромонов
816
Протея Протея 3 Диспенсарий Диспенсарий Ремонтный Диспенсарий Продолжительность уменьшена до 12 секунд.
(Базовое значение)
58% Извести
80% Биотиков
74% Синтетиков
21% Оксидов
23% Феромонов
60% Желчи
832
Ревенант Ревенант 3 Опустошение Ослепляющее Опустошение 80% Оксидов
80% Извести
55% Желчи
35% Биотиков
32% Синтетиков
34% Феромонов
808
Рино Рино 3 Рёв Рёв Пронизывающий Рёв Ограничено 1 способностью усиления урона на варфрейм.
Увеличение урона уменьшено до 30%.
(Базовое значение)
80% Оксидов
80% Биотиков
80% Феромонов
37% Извести
12% Синтетиков
77% Желчи
1008
Сарина Сарина 2 Линька Линька Лечебная Линька 80% Биотиков
80% Феромонов
52% Желчи
14% Оксидов
46% Извести
35% Синтетиков
760
Севагот Севагот 3 Мрак Мрак 77% Извести
55% Биотиков
80% Желчи
28% Оксидов
27% Синтетиков
49% Феромонов
760
Титания Титания 1 Очаровывание Очаровывание Завороженный Урожай 63% Оксидов
80% Извести
66% Желчи
16% Биотиков
12% Синтетиков
70% Феромонов
784
Тринити Тринити 1 Источник Жизни Источник Жизни Жизненный Пруд Базовая способность включает постепенное исцеление в большом радиусе. Процент нанесённого цели урона конвертируется в исцеление по области. 50% Оксидов
80% Синтетиков
80% Желчи
38% Извести
17% Биотиков
52% Феромонов
856
Фрост Фрост 2 Ледяная Волна Ледяная Волна Ледяная Волна Сопротивления 68% Извести
70% Синтетиков
70% Феромонов
11% Оксидов
61% Биотиков
30% Желчи
816
Харроу Харроу 1 Порицание Порицание Трибунал Аугмент не влияет на других варфреймов. 80% Оксидов
56% Извести
80% Феромонов
20% Биотиков
62% Синтетиков
20% Желчи
816
Хильдрин Хильдрин 2 Грабёж Грабёж Пылающий Грабёж Стоит 50 энергии.

Аугмент не влияет на других варфреймов.

54% Извести
74% Биотиков
80% Феромонов
52% Оксидов
26% Синтетиков
24% Желчи
816
Хрома Хрома 2 Элементальный Страж Элементальный Страж Вечный Страж Варианты способности определяются выбранным цветом энергии варфрейма. 80% Извести
48% Синтетиков
80% Феромонов
32% Оксидов
34% Биотиков
31% Желчи
776
Эквинокс Эквинокс 2 Покой И Ярость Покой И Ярость Спокойствие И Безумство Эффект покоя или ярости зависят от цвета энергии варфрейма. 80% Оксидов
62% Биотиков
64% Желчи
16% Извести
15% Синтетиков
72% Феромонов
824
Экскалибур Экскалибур 2 Ослепляющий Свет Ослепляющий Свет Блестящее Завершение 80% Биотиков
52% Феромонов
80% Желчи
50% Оксидов
27% Извести
24% Синтетиков
808
Эмбер Эмбер 3 Огненный Взрыв Огненный Взрыв Исцеляющее Пламя,
Мод иконка вики.pngОчищающее Пламя
Кража брони зависит от Силы. Исцеляющее Пламя восстанавливает 25 единиц здоровья за каждого поражённого врага. Количество исцеления зависит от силы способностей. 80% Извести
49% Биотиков
80% Желчи
18% Оксидов
18% Синтетиков
59% Феромонов
760
Эш Эш 1 Сюрикен Сюрикен Ищущий Сюрикен 50% Извести
77% Феромонов
80% Желчи
51% Оксидов
38% Биотиков
17% Синтетиков
848
Ярели Ярели 3 Акваклинки Акваклинки Вздымающиеся Клинки 60% Извести
60% Феромонов
60% Желчи
36% Биотиков
34% Феромонов
32% Желчи
800

Секреции[]

Секреции — уникальные способности Гельминта, которые открываются при повышении ранга Метаморфозы. Большинство секреций не имеют аналога среди способностей Варфреймов, что открывает недоступные ранее способы модификации снаряжения.

Секреции подчиняются тем же правилам, что и прививаемые способности: они могут заменить любую способность варфрейма (1, 2, 3, 4), и единовременно нельзя привить больше одной секреции или поглощённой способности.

Развернуть Список Уникальных Способностей Гельминта
Заживление Щитов вики.png Заживление Щитов иконка вики.pngКЛАВИША
Клавиша
ЭНЕРГИЯ
50
Восстанавливает ваши щиты мгновенно.
Сила:Восстановление щитов на: 25% / 50% / 75% / 100%
Длительность:Откат: 12 секунд
Радиус:Отсутствует


Информация
  • Потратьте 50 энергии, чтобы восстановить ваши щиты до 25% / 50% / 75% / 100% от максимального количества, при этом активируется 12-секундный откат перед повторным применением этой способности.
    • Стоимость зависит от энергоэффективности способностей.
    • На скорость анимации влияют такие моды, как Мод иконка вики.pngВрождённый Талант и Мод иконка вики.pngСкоростное Течение.
    • На процент восстанавливаемых щитов и время отката не влияют моды.
  • Оставшееся время восстановления отображается на значке способности во время обратного отсчёта.
  • Щиты восстанавливаются после завершения анимации применения.
  • Не восстанавливает щиты компаньону.
  • Нельзя применить, пока щиты на максимуме или во время их восстановления.

Expand.svg


Заражённая Подвижность вики.png Заражённая Подвижность иконка вики.pngКЛАВИША
Клавиша
ЭНЕРГИЯ
50
Увеличивает скорость паркура.
Сила:Скорость бега: 35% / 45% / 50% / 60%
Скорость паркура: 15% / 20% / 25% / 30%
Длительность:5 / 6 / 7 / 8 секунд
Радиус:Отсутствует


Информация
  • Потратьте 50 энергии для мгновенного увеличения скорости на 35% / 45% / 50% / 60% и скорости паркура на 15% / 20% / 25% / 30% на 5 / 6 / 7 / 8 секунд.
    • Стоимость зависит от энергоэффективности способностей.
    • На скорость бега и скорость паркура влияет сила способностей.
    • Продолжительность зависит от длительности способности.
  • Значок Заражённая Подвижность с процентом бонуса к скорости отображается рядом с индикаторами щита и здоровья, когда он активен.
  • Не может быть перекастован, пока активен.
  • При использовании Заражённой Подвижности анимация не воспроизводится.
  • Варфрейм визуально оставляет след, похожий на Ускорение Ускорение Вольт Вольта.
  • Можно использовать во время Защитный Шторм Защитного Шторма Хильдрин Хильдрин, увеличивая дистанцию ​​рывка, который питается щитами вместо энергии.

Expand.svg


Зов Хозяина вики.png Зов Хозяина иконка вики.pngКЛАВИША
Клавиша
ЭНЕРГИЯ
50
Исцелите своего компаньона и призовите его к себе.
Сила:Излечивает на: 25% / 50% / 75% / 100%
Длительность:Отсутствует
Радиус:Отсутствует


Информация
  • Потратьте 50 энергии, чтобы мгновенно восстановить щит и здоровье вашего компаньона на 25% / 50% / 75% / 100% от их максимума, телепортируя его к вам с любого расстояния.
    • Стоимость энергии зависит от энергоэффективности способностей.
    • На скорость анимации влияют такие моды, как Мод иконка вики.pngВрождённый Талант и Мод иконка вики.pngСкоростное Течение.
    • Моды не влияют на восстанавливаемое количество здоровья и щитов, а также на дальность телепортации.
  • Мгновенно воскрешает Кубрау, Кавата, Гельминтового Инфестоида, МОА, Придазита и Вульпафилу, находящихся в состоянии кровотечения.
    • Не возрождает мёртвых компаньонов.
    • Если игрок находится в воздухе или далеко от твёрдых поверхностей, напарник телепортируется на ближайшую твёрдую поверхность от позиции игрока.
  • Применение:
    • Можно использовать в прыжке.
    • Применение прервёт перезарядку оружия.

Expand.svg


Золотой Инстинкт вики.png Золотой Инстинкт иконка вики.pngКЛАВИША
Клавиша
ЭНЕРГИЯ
50
Отправьте недолговечную Искру Бездны, которая направит к ближайшему медальону, скульптуре Аятан, редкому ящику, непросканированной курии или непросканированному фрагменту.
Сила:Отсутствует
Длительность:Отсутствует
Радиус:200 метров
Разное:Откат способности: 20 секунд

Информация
Expand.svg


Метка Смерти вики.png Метка Смерти иконка вики.pngКЛАВИША
Клавиша
ЭНЕРГИЯ
50
Оглушает врага, часть последующего урона нанесённая ему, будет перенесена на врагов вокруг него.
Сила:20% / 30% / 40% / 50%
Длительность:Отсутствует
Радиус:Радиус взрыва: 7 / 8 / 9 / 10 метров
Радиус применения: 15 / 20 / 25 / 30 метров


Информация
  • Потратьте 50 энергии, чтобы оглушить одиночную цель перед прицелом в пределах 15 / 20 / 25 / 30 метров, пометив её на бесконечное количество времени до следующего вашего удара или до её смерти. 20% / 30% / 40% / 50% следующего урона, включая критический удар и эффекты статуса, которые игрок наносит цели, затем наносятся всем другим противникам в прямой видимости в пределах 7 / 8 / 9 / 10 метров от отмеченной цели.
    • Только 1 цель может быть помечена за раз.
    • Бонус к урону зависит от силы способности, но не может превысить 150%.
    • Стоимость энергии зависит от энергоэффективности способностей.
    • На дальность применения и взрыва влияет радиус способностей.
    • На максимальное количество отмеченных целей и продолжительность не влияют моды.
    • Значок способности Метка Смерти становится серым из-за анимации использования, пока активен.
    • Отмеченной цели также наносится урон от взрыва.
    • Союзники и сокомандники не могут вызвать взрыв отмеченной цели.
  • Урон от взрыва рассчитывается после всех других бонусов и минусов, кроме мультивыстрела, и квантуется. 20% / 30% / 40% / 50% этого урона затем наносится противникам в радиусе действия при взрыве. По сути, это часть количества урона, которое появляется на экране при поражении отмеченной цели.
    • Бонусы включают моды, усиления из внешних источников, множители критического удара и добивания, множители частей тела, эффект Вирус вирусного/Магнит магнитного статуса и уязвимости нанесённой цели.
    • Минусы включают моды, дебаффы из внешних источников, уменьшение урона от брони отмеченной цели и сопротивление урону отмеченной цели.
    • Окончательное распределение урона такое же, как и у модифицированного оружия.
  • Урон не может превышать оставшееся здоровье/щит цели. Например, цель с 5 здоровьем получает 100 урона, но распространяет только 5 урона на всех остальных врагов.
  • Взрыв находится на прямой видимости, что означает, что ему могут препятствовать стены и окружающая среда.
  • Применение:
    • Можно использовать в прыжке.
    • Применение прервёт перезарядку оружия.

Expand.svg


Ненасытные Метастазы вики.png Ненасытные Метастазы иконка вики.pngКЛАВИША
Клавиша
ЭНЕРГИЯ
50
Потребляйте Энергию, что бы исцелить себя, и наделяйте соответствующей Энергией каждого союзника..
Сила:Отсутствует
Длительность:Время исцеления: 10 с.
Радиус:Отсутствует


Информация
  • Потратьте 50 энергии на самоисцеление в размере 500 единиц здоровья за 10 секунд. Союзники в пределах 50 метров получают 50 ед.энергии за это время.

Expand.svg


Паразитическая Броня вики.png Паразитическая Броня иконка вики.pngКЛАВИША
Клавиша
ЭНЕРГИЯ
50
Пожертвуйте щитами, чтобы усилить броню на некоторое время..
Сила:Процент преобразования: 25% / 50% / 75% / 100%
Длительность:25 с
Радиус:Отсутствует


Информация
  • Пожертвуйте 25% / 50% / 75% / 100% щитов, увеличивая собственную броню на затраченную емкость щита на ? /? /? / 25 секунд.
    • Увеличение брони зависит от максимального показателя щитов, не учитывая сверхщиты.
  • Однако, Элементальный Страж Элементарный Страж Хрома Хромы, Укрытие Укрытие Хильдрин Хильдрин и Мод иконка вики.pngЗарядник Щита могут увеличить максимальный показатель щитов.
  • Процент преобразования щитов в броню изменяется модами на силу способностей.
  • Длительность способности зависит от длительности способностей.
  • Процент затрачиваемых щитов не изменяется модами и зависит только от ранга способности.
  • Отключает регенерацию щита.
  • Активная Паразитическая Броня всё равно позволяет накапливать сверхщиты большинством способов. Например Порицание Порицанием Харроу Харроу или способностью Защитный Взрыв школы Вазарин Фокус Вазарин.
  • Активация Паразитической Брони добавит дополнительную броню от способности Хрома Хромы Дразнящая Броня Дразнящая Броня, как если бы по щитам был получен урон.

Советы
  • Рекомендуется прививать Варфреймам с высоким показателем щитов, так как это позволит получить значительное количество брони и сильно повысить выживаемость.
  • Паразитическую Броню не стоит использовать на Хильдрин, поскольку это очень сильно затруднит использование других её способностей.
  • Паразитическая Броня отлично сочетается с Харроу Харроу, в особенности с его Харроу Прайм Прайм версией, из-за высокого показателя щитов и возможности регенерации здоровья.

  • Максимизация
  • Максимизация длительности
    • Повышает продолжительность способности до 80.25 секунд.
    • Не даёт негативных эффектов.
  • Максимизация энергоэффективности
    • Снижает затраты на активацию до 12.5 энергии.
    • Снижает длительность способности до 10 секунд.
  • Максимизация радиуса
    • Не даёт положительных эффектов.
    • Снижает процент преобразования щитов до 40%.
  • Максимизация силы
    • Повышает процент преобразования щитов до 351%.
    • Увеличивает затраты на активацию до 77.5 единиц энергии.

  • Expand.svg


    Потенцирование вики.png Потенцирование иконка вики.pngКЛАВИША
    Клавиша
    ЭНЕРГИЯ
    25
    Придаёт дополнительную силу вашей следующей способности.
    Сила:20% / 30% / 40% / 50%
    Длительность:Отсутствует
    Радиус:Отсутствует


    Информация
    • Потратьте 25 энергии, чтобы увеличить силу вашей следующей способности, дав ей дополнительный бонус к силе в 20% / 30% / 40% / 50%. Усиление длится до тех пор, пока не активируется другая способность.
    • Процент бонуса к силе не зависит от модов.
    • Значок Потенцирование с процентом бонуса отображается рядом с индикаторами щита и здоровья, когда он активен. Значок способности становится серым из-за используемой анимации.
    • Бонус силы способностей Потенцирования аналогичен по функционалу моду Мод иконка вики.pngПреобразование Энергии.
      • Бонус на применение одноразовых способностей мгновенно увеличивается.
      • Потоковые и обычные способности получают бонус, пока способность остаётся активированной.
      • Циклические способности, такие как Миноукладчик Миноукладчик и Колчан Колчан, получают бонус только при использовании и не будут применять бонус во время выбора дополнительных способностей.
    • Не может быть перекастован, пока активен. Потенцирование не влияет на себя.
    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.

    Expand.svg


    Проницательность вики.png Проницательность иконка вики.pngКЛАВИША
    Клавиша
    ЭНЕРГИЯ
    25
    Автоматический взлом при следующей попытке.
    Сила:Шанс взлома: 25% / 50% / 75% / 100%
    Длительность:Отсутствует
    Радиус:Отсутствует


    Информация
    • Потратьте 25 энергии, чтобы дать себе 25% / 50% / 75% / 100% шанс вызвать автоматический взлом 1 консоли за одно применение. Проницательность длится до тех пор, пока игрок не начнёт мини-игру взлома у консолей и других интерактивных объектов.
    • Шанс взлома и длительность автоматического взлома не зависят от модов.
    • Значок Проницательность с процентом вероятности взлома отображается рядом с индикаторами щита и здоровья, когда он активен.
    • Не может быть перекастован, пока активен.
    • Работает на Вылазке и на миссиях типа Кошмар.

    Expand.svg


    Сопротивление Скверне вики.png Сопротивление Скверне иконка вики.pngКЛАВИША
    Клавиша
    ЭНЕРГИЯ
    50
    Дайте себе иммунитет к Статусным ЭФфектам.
    Сила:4 / 6 / 8/ 10 Зарядов
    Длительность:Отсутствует
    Радиус:Отсутствует


    Информация
    • Потратьте 50 энергии для того, чтобы снять с себя все активные статусные эффектs и проигнорировать следующие 4 / 6 / 8/ 10.
      • Помимо обычных статусных эффектов, также предотвращает сбивание с ног, в том числе от собственного оружия.
      • Способность не ограничена по времени, только по количеству зарядов, что позволяется эффективно пользоваться ею на билдах с заниженной длительностью.
      • Количество зарядов зависит от Силы Способности.
    • Не снимает стататусные эффекты, полученные во время анимации каста.
    • В отличие от похожего по механике эффекта Мод иконка вики.pngОтрицающий Рой, у Сопротивления Скверне нет минимальной задержки между списанием зарядов, ввиду чего иногда заряды могут израсходоваться крайне быстро.
    • Нельзя использовать повторно, пока способность активна.

    Expand.svg


    Тошнотворная Пульсация вики.png Тошнотворная Пульсация иконка вики.pngКЛАВИША
    Клавиша
    ЭНЕРГИЯ
    50
    Создайте импульс, который усиливает Эффекты Статуса, присутствующие на противниках врагов за исключением эффектов Разрез Кровотечения, Огонь Огня или Токсин Токсина, которые продублируются с обновлённой длительностью.
    Сила:Статтус: 10х
    Длительность:
    Радиус:48м


    Информация
    • Потратьте 50 Энергии что бы добавить дополнительно 4 / 6 / 8 / 10 стаков ко всем активным статусным эффектам поражённых игроком врагов в радиусе ? / ? / ? / 48 метров. Каждый стак будет иметь длительность ? / ? / ? / 2 секунды ?.
    Expand.svg


    Ускоренное Страдание вики.png Ускоренное Страдание иконка вики.pngКЛАВИША
    Клавиша
    ЭНЕРГИЯ
    50
    Поражает врагов в конусе, убирая эффекты Разрез кровотечения и Токсин токсина, и нанося весь оставшийся урон за один раз.
    Сила:Отсутствует
    Длительность:Отсутствует
    Радиус:6 / 8 / 10 / 12 метров


    Информация
    • Потратьте 50 энергии, чтобы поразить всех врагов в радиусе 6 / 8 / 10 / 12 метров под углом 45° перед вами. Враги, поражённые «Ускоренным Страданием» при активных статусах Разрез Разрез и Токсин Токсин, мгновенно получат полный урон от каждого срабатывания статуса, умноженный на 1. Статусные эффекты снимаются после нанесения урона. Если враги без двух типов подходящих статусных эффектов поражены «Ускоренным Страданием», они лишь на короткое время сбиваются с ног.
      • Стоимость способности зависит от энергоэффективности.
      • На множитель урона влияет сила способностей по формуле: 1*сила.
      • На дальность влияет радиус способностей.
      • На угол поражения и сбивание с ног моды не влияют.

    Expand.svg


    Энергетические Боеприпасы вики.png Энергетические Боеприпасы иконка вики.pngКЛАВИША
    Клавиша
    ЭНЕРГИЯ
    50
    Повышает эффективность расхода боеприпасов.
    Сила:Отсутствует
    Длительность:3 / 3.5 / 4 / 5 секунд
    Радиус:Отсутствует
    Разное:Эффективность боеприпасов : 75%

    Информация
    • Потратьте 50 энергии, чтобы повысить эффективность боеприпасов всего оружия на 75% на 3 / 3.5 / 4 / 5 секунд.
    • Эта способность снижает расход боеприпасов до 1 после каждых 4 выстрелов.
    • Работает путём деления стоимости боеприпасов таким образом, чтобы каждый выстрел потреблял четверть обычного.
    • Для луков стрела используется каждые 4 выстрела, но у нее по-прежнему будет задержка перезарядки между каждым выстрелом.

    Expand.svg

    Воодушевление[]

    В дополнение к прививанию способностей, Гельминт может дополнительно воодушевлять Варфреймов случайно выбранными усилениями, которые действуют в течение семи дней. Каждую неделю выбираются три случайных Варфрейма, каждый со своим собственным случайным набором из одного усиления для атаки и из одного полезного, из приведённой ниже таблицы. Через каждые 10 Воодушевлений появляется возможность усилить выбранный игроком Варфрейм.

    Доступ к Воодушевлению можно получить после создания Сегмента Воодушевления Гельминта, который может быть куплен у Сына за Очки Синдиката 30 000 (требуется 8 ранг мастерства и 5 ранг «Семья» у синдиката Энтрати Энтрати).

    Материалы для Изготовления
    Кредиты
    50,000
    Жетон: Придазит Визирь
    5
    Закалённый Бафолит
    20
    Пустулёзный Когнитивный Узелок
    10
    Пустулит
    15
    Время: 24 ч
    Ускор: Платина 50
    Стоимость в Магазине: Н/ДЧертёжСтоимость Чертежа: Очки Синдиката30,000

    Возможные усиления[]

    Атакующие Полезные

    Вероятность получения воодушевления[]

    Вероятность того, что конкретный Варфрейм будет выбран для получения Воодушевления на неделю, не является одинаковой для всех Варфреймов. Менее популярные Варфреймы выбираются чаще, тогда как более популярные - реже.

    Вероятность Варфрейм
    +100% Атлас АтласБанши БаншиГаруда ГарудаГидроид ГидроидГрендель ГрендельНикс НиксХарроу Харроу
    0 Баруук БаруукВалькирия ВалькирияВобан ВобанЗаку ЗакуЗефир ЗефирИвара ИвараИнарос Инарос
    Лавос ЛавосЛимбо ЛимбоЛоки ЛокиМираж МиражМэг МэгНекрос НекросНидус НидусНова Нова
    Нэчжа НэчжаОберон ОберонОктавия ОктавияПротея ПротеяРевенант РевенантРино РиноСевагот Севагот
    Титания ТитанияТринити ТринитиФрост ФростХильдрин ХильдринХрома ХромаЭквинокс Эквинокс
    Экскалибур ЭкскалибурЭмбер ЭмберЭш ЭшЯрели Ярели
    -25% Гаусс Гаусс
    -50% Висп ВиспВольт ВольтВуконг ВуконгКора КораМиса МисаСарина Сарина

    Примечания[]

    • Слово гельминт (от греческого: «кишечный червь») — это термин, используемый для поверхностного описания червеобразных организмов, не все из которых являются строго паразитными или червями.
    • Ранее к двери Заражённой комнаты можно получить доступ только с помощью Нидус Нидуса или Варфрейма с полностью созревшей кистой.
    • Слова Гельминта основаны на том, какой выбор делал игрок в заданиях Война Внутри и Гамбит Гласта. В настоящее время Гельминт является единственным персонажем в игре, на реплики которого оказывает влияние этот выбор.

    Баги[]

    Если игрок был заражен до завершения задания Гамбит Гласта, слова Гельминта не будут воспроизводиться.

    Если игрок зайдет Экскалибур Умбра Экскалибуром Умбра, то Гельминт будет говорить реплики, связанные с Нидус Нидусом.

    Если Оператор подойдёт к Гельминту с экипированным Экскалибуром Умбра, то у Оператора высветится "Избавиться от кисты".

    Цитаты[]

    Развернуть Список Цитат
    Когда впервые садишься в кресло:
    "(Мы пробудились, Мастер)"
    "(Я жажду служить, но я слаб. Время излечит разум)"
    Когда говорит с Нидус Нидусом:
    "(Покорми меня... Мастер.)"
    "(Мастер.)"
    "(Меридианы пробудились. Жизненные пентатоники)"
    "(Прости меня, мои жала, Мастер.)"
    "(Мы растем для Мастера... Внутри Мастера.)"
    "(Я слаб, Мастер.)"
    "(Мы все одно.)"
    "(Мы - жизнь Мастер. Но и смерть тоже.)"
    "(Мастер, вернулся лишь мой голос.)"
    "(Все, что живо связанно внутри нас, Мы поглотим Мастер, если ты пожелаешь.)"
    "(Живые субстанции - наша вотчина, как мы будем служить тебе.)"
    "(Мы... воздух для тебя, кровь для тебя, еда для тебя.)"
    Когда говорит с Оператором:
    "(Этот демон ходит по кромке тени.)"
    "(Мы боимся лишь демона Бездны.)"
    "(Демон пробудился? Как?)"
    "(Сияние исходит от этого демона.)"
    "(Тени сгущаются внутри этого демона)"
    "()"
    Когда удаляешь кисту:
    "(Почему ты отвергаешь мою красоту?)"
    Персонажи

    Главы синдикатов
    Новая ЛокаАмарин • Стальной МеридианКресса ТэлКрасная ВуальПалладиноЦефалон СудаЦефалон СудаПоследовательность ПерринаЭрго Гласт
    ОстронКонзуПерьяОнккоОбъединение СолярисЮдикоДети ТрубРоки
    Ночная ВолнаНочная НораКонклавТешинЦефалон СимэрисЦефалон Симэрис
    Красная Вуаль КантисПалладиноРэлл
    Острон
    Представители КонзуОнкко • Сайя
    Продавцы Мастер ТисонайНакакРыбачка Хаи-ЛукСтарик СуумбаатХок
    Прочее ЦетусРавнины Эйдолона
    Солярис
    Представители Бун • Юдико
    Продавцы БизнесГрубиянка ЗуудСмоукфингерТикерХодулиУточка
    Прочее ФортунаДолина Сфер
    Энтрати
    Представители ЛойдМать
    Продавцы ОтецСынДочьБабушкаОтак
    Прочее НекралискКамбионский Дрейф
    Зариман
    Представители Куинн
    Продавцы Архимедиан ЙонтаКавальероХомбаск
    Прочее ХризалитЗариман

    Механика
    Общие ОпытСинтезЕжедневное вознаграждениеСоветыУправлениеИнтерфейсОкружениеПоднимаемые предметыРесурсы
    Профиль Режимы игрыРанг МастерстваМетки смертиСиндикатыДостижения
    Валюты Кредиты КредитыПлатина ПлатинаДукаты ДукатыОчки Синдиката РепутацияДоверие Доверие
    Социальные ТорговляКланАльянсДодзёИсследование
    Навыки Горное делоРыбалкаОхотаК-ДрайвВзлом терминалов
    Боевые ЗдоровьеЩитБроняСкорость бегаБоевые манёврыСкрытность
    Урон Типы урона 2.0УязвимостиСтатусКритический урон
    Дальний Бой МультивыстрелСкорость полётаПронзание НавылетПатроны
    Ближний Бой Скорость атакиСтойкиДобивание
    Орбитер Кузница (Чертежи) • Кодекс (Левериан) • МагазинИнкубаторГельминтЛудоплекс
    Звёздная Карта ПланетыЛокацииМиссии (Ротация) • Ночная ВолнаЛич КувыЭкстракторы
    Моды Полярность (Поляризация) • Эндо ЭндоПреобразованиеАурыКомплектыРазлома
    Реликвии БездныРеквиемаОтголоски Бездны Отголоски
    Экипировка ПраймМистификаторыРасходные материалыСпектры
    Варфреймы
    Арчвинги
    СравнениеСпособностиЭнергияМаксимизация
    ДлительностьРадиусСилаЭнергоэффективность
    Оружие СравнениеПараметрыЗоКитганПаразон
    Компаньоны СтражиКубрауКаватИнфестоидМОА
    Оператор УсилительФокус (МадурайВазаринНарамонЗенурикУнайру)
    Рэйлджек КомпонентыВооружениеАвионикаДайрэкМодуляры
    Кастомизация ГлифыЗначкиСигилыЭфемерыШлемыУкрашения брониСанданыСугатрыСкиныМазняТэнноГенЦветовые палитры
    Advertisement