![]() |
Этой статье требуется доработка. Необходимо: эта статья дорабатывается. |
Мы — жизнь, Мастер. Но и смерть тоже. |
— Гельминт |
Гельминт — существо, которое можно встретить в Заражённой комнате, внутри Орбитера. Ордис утверждает, что Гельминт несет ответственность за управление биологическими функциями Орбитера и, несмотря на свое отвращение к нему, рассматривает Гельминта как «необходимое зло».
Содержание
Заражение Гельминтом[править | править код]

Полностью созревшая киста (7 дней после заражения)
В центре Заражённой комнаты находится кресло, на которое может сесть Нидус. Если игрок решит сесть в кресло (несмотря на протесты Ордиса), игла сделает инъекцию в левую часть шеи Нидуса. Через 24 часа после инъекции появится маленькая розовая заражённая киста, которая начинает расти в месте инъекции. Киста будет расти в течении 7 дней. О полном созревании кисты будут свидетельствовать маленькие усики на ней. Игрок может использовать зрелую кисту для создания нового типа Компаньона — Инфестоида Гельминта в сегменте инкубатора Орбитера, а новая киста появится через 24 часа после использования старой кисты.
Пока Нидус заражен, любые другие Варфреймы, которые находятся рядом с ним, также будут заражены вирусом Гельминта. Игроки узнают, были ли они инфицированы, когда слышат звук «инъекции», и будут окружены светлым коричневым облаком. Через 24 часа на заражённом Варфрейме появится киста. Теперь заражённые Варфреймы могут также распространять вирус на других Варфреймов так же, как и Нидус.
Тем не менее, вирус может распространяться только во время миссий или в Додзё, и не может распространяться в Реле. Заражённые игроки могут распространить вирус на игроков, которые еще не завершили задание Уловка Гласта или Война Внутри. Также заразиться кистой можно на любой миссии против Заражённых.
Чтобы "вылечить" заражённого Варфрейма игрок может зайти любым Варфреймом, у которого на шее зрелая киста, в Заражённую комнату и взаимодействовать с креслом, чтобы избавиться от кисты. Это не только удаляет кисту у Варфрейма, но также дает иммунитет против дальнейшего заражения. Это также навсегда предотвращает доступ привитого Варфрейма (кроме Нидуса) к Заражённой комнате.
Механика[править | править код]
Доступ[править | править код]
Гельминт может заменять способности Варфреймов на способности других Варфреймов или даже на уникальные. Доступ к нему можно получить через панель быстрого доступа — Гельминт в Орбитере, для чего требуется сегмент Гельминта, купленный у Сына за 15 000, 8 ранг мастерства и 3 ранг «Союзник» у Энтрати.
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() |
5 |
![]() |
20 |
![]() |
5 |
![]() |
15 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 24 часа |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
После того, как сегмент будет построен, Гельминт будет доступен постоянно, даже без кисты, и станет доступна возможность быстрого перемещения к нему. Сидя на кресле для установки сегмента, игрок может дать имя Гельминту, имя можно свободно менять с помощью консоли слева от входа.
Поглощение Варфрейма[править | править код]
Внимание!
Ваш Варфрейм будет израсходован в процессе.
Любой скрафченный не Прайм и не умбра Варфрейм, может быть принесен в жертву гельминту, освободив при этом слот инвентаря. Спустя 23 часа поглощённая способность принесённого в жертву Варфрейма будет доступна для использования через систему Гельминта.
Это навсегда открывает возможность заменить способность другого Варфрейма указанной дополнительной способностью без принесения в жертву другого такого же Варфрейма. Например, принесение в жертву одной Мэг откроет её поглощаемую способность, Притяжение, которую можно будет использовать на любом другом Варфрейме.
Одновременно может быть задействован только один Варфрейм, и процесс можно ускорить за 50. Также существует ограниченное количество поглощаемых способностей, которыми может обладать Гельминт, которые могут быть увеличены с повышением ранга Метаморфоза Гельминта. Один и тот же Варфрейм не может быть поглощён более одного раза.
Обратите внимание, что Варфрейм не обязательно должен иметь максимальный ранг, чтобы быть принесённым в жертву.
- Реактор Орокин, Адаптер Эксилус для Варфрейма, и количество Форм также ни на что не влияют.
На данный момент процесс поглощения отменить нельзя.
Чтобы поглотить Варфрейма, экипированный на данный момент Варфрейм должен быть доставлен к Гельминту. Если вы сядете в кресло, вам будет предложено выбрать «Поглотить Варфрейм» с пометкой о том, что выбранный Варфрейм будет поглощён. Выбор этой опции будет отображать способности Варфреймов, принесённых в жертву, чтобы начать поглощение требуется ввести «ПОДТВЕРДИТЬ» в соответствующее всплывающее окно.
После того, как он будет полностью поглощён, в комнате Гельминта появится цветок лотоса, цвета которого соответствуют принесённому в жертву Варфрейму. Если цвета не были изменены, цветок будет использовать цвета Варфрейма по умолчанию.
Кормление Гельминта[править | править код]
Чтобы прививать способности Варфрейму либо же поглотить его, Гельминту необходимо скормить определённое количество ресурсов из разных категорий, чтобы начать процесс. Практически все ресурсы в игре можно использовать для кормления Гельминта - в процессе они преобразуются в особые выделения, которые далее тратятся на различные функции Гельминта. Разные ресурсы создают разные типы выделений, которые расходуются при кормлении Гельминта.
У Гельминта есть предпочтительный рацион ресурсов, которые он хочет, что влияет на эффективность преобразования ресурса в выделения. Обратите внимание, что Гельминту сначала нравятся все доступные ресурсы.
Зелёная стрелка вверх на ресурсе означает, что Гельминт предпочитает этот ресурс, таким образом удваивая количество получаемых выделений, максимум до 30%.
Красная стрелка вниз означает, что Гельминт не имеет аппетита к ресурсу, что значительно снижает количество преобразованных секретов до минимум 3%.
- Если ресурс не нравится Гельминту, можно скормить ресурс от Аппетита Владеющих Разумом, чтобы восстановить его интерес к самому нелюбимому ресурсу на 50% от шкалы. Аппетит Владеющих Разумом можно использовать до тех пор, пока нелюбимый ресурс не станет нейтральным.
Отсутствие стрелок означает, что Гельминт нейтрален по отношению к ресурсу, что превращает его в стандартное количество 15%.
Сияющая Теросфера,
Пустулит и
Ганглий всегда дают вдвое больше выделений.
Гельминт будет переходить от зелёной стрелки к нейтральному значению, и, наконец, к красной, если ему последовательно будут давать один и тот же ресурс. Порядок подачи также может влиять на количество ресурсов, которые конвертируются: если Гельминт получает ресурс, который ему нравится, кормление его другим нейтральным или нелюбимым ресурсом немного увеличит конверсию для него. Максимальный объем любого выделения — 100%. Добавление ресурсов приведёт к потере излишка.
Со временем аппетит Гельминта к потреблению определённых ресурсов будет постепенно увеличиваться до тех пор, пока эти ресурсы не будут скормлены ему. Ресурс перейдет из полностью красного в нейтральный цвет за 24 часа, а из нейтрального в полностью зеленый за последующие 24 часа.
Прививание и замена способностей[править | править код]
Как только Гельминт изучает способность, он может заменить любую выбранную способность Варфрейма с помощью инъекции. Однако каждый Варфрейм может иметь только одну дополнительную способность от другого Варфрейма либо же Гельминта в конфигурации модов. Игроки могут выбрать, в каких конфигурациях модов может использоваться введённая способность. Например, Экскалибур Прайм мог бы иметь Притяжение вместо своего Сияющего Копья, но только для его первой конфигурации A. Это означает, что в двух других слотах конфигурации (B и C) Экскалибур всё еще будет иметь доступ к своему Сияющему Копью, которое может быть заменено другой дополнительной способностью или остаться нетронутым.
Кроме того, на Хрому, Мираж, Рино, Октавию и Заку способности усиления урона Затмение, Рёв и Шёпот Ксеты могут заменять только Дразнящую Броню, Затмение, Рёв, Усилитель, Шёпот Ксеты соответственно.
Соответствующие аугменты могут быть установлены в Варфрейм с введённой способностью.
Изменения способностей обратимы, но секреции, израсходованные при инъекции, не возвращаются, и повторная инъекция способности по-прежнему требует затрат. Также невозможно поменять привитые способности заменяемыми способностями и конфигурациями снаряжения без удаления и повторной инъекции подчиненной способности. Например, если Притяжение стоит вместо Сияющего Копья в первом слоте конфигурации модов, Притяжение не может заменить три другие способности для возврата Сияющего Копья, а также не может быть перемещен во второй или третий слоты конфигурации модов, пока Экскалибур не вернется к Гельминту, чтобы удалить и повторно привить Притяжение.
Метаморфоз[править | править код]
Кормление ресурсов, поглощение Варфреймов и прививание способностей с помощью Гельминта повысит его ранг Метаморфозы. Каждый полученный ранг увеличивает доступное количество хранимых поглощённых способностей Варфреймов, а также открывает возможность использования уникальных способностей Гельминта.
Ранг | Опыта нужно | Суммарный опыт | Награды |
---|---|---|---|
1 | 2250 | 2250 | Поглощение Варфрейма + 3 слота поглощения Поглощайте Варфреймы Гельминтом, чтобы привить одну из их способностей другому Варфрейму. Это также даёт 3 слота поглощения, которые используются при поглощении Варфрейма. |
2 | 3375 | 5625 | Разблокированная способность: Заживление Щитов Восстанавливает ваши щиты мгновенно. |
3 | 4500 | 10125 | Разблокированная способность: Проницательность Автоматический взлом при следующей попытке. |
4 | 5625 | 15750 | Слотов поглощения: 10 Слоты, используемые для поглощения Варфреймов Гельминтом. |
5 | 6750 | 22500 | Разблокированная способность: Энергетические Боеприпасы Повышает эффективность расхода боеприпасов. |
6 | 7875 | 30375 | Разблокированная способность: Метка Смерти Оглушает врага, часть последующего урона нанесённая ему, будет перенесена на врагов вокруг него. |
7 | 9000 | 39375 | Слотов поглощения: 20 Слоты, используемые для поглощения Варфреймов Гельминтом. |
8 | 10125 | 49500 | Аппетит Владеющих Разумом Кормите Гельминта ресурсами Владеющих Разумом, чтобы увеличить его аппетит к одному ресурсу, которым он перенасытился. |
9 | 11250 | 60750 | Разблокированная способность: Ускоренное Страдание Поражает врагов в конусе, убирая эффекты ![]() ![]() |
10 | 12375 | 73125 | Отвязать поглощение Неограниченное количество слотов для поглощения. |
Активность | Опыта даётся |
---|---|
Поглощение Варфрейма | 1600 |
Прививание способности | 8 опыта за 1% израсходованного материала |
Кормление Гельминта | 6.66~ опыта за каждый полученный процент:
Любимый (30%) — 200 Нейтральный (15%) — 100 Нелюбимый (7%) — 46 Ненавистный (3%) — 20 |
Поглощаемые способности[править | править код]
Варфрейм | Способность | Улучшение | Примечание | Секреты для поглощения | Секреты для инъекции | Опыт за инъекцию | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Атлас | 3 | Остолбенение | Рудный Взор | Булыжники, исцеляющие варфрейма, не создаются. | 75% Оксидов 57% Синтетиков 80% Желчи |
19% Извести 19% Биотиков 60% Феромонов |
784 опыта |
Банши | 3 | Тишина | Дикая Тишина | 80% Биотиков 54% Феромонов 80% Желчи |
52% Оксидов 22% Извести 23% Синтетиков |
776 опыта | |
Баруук | 2 | Убаюкивание | Вечная Колыбельная | 51% Оксидов 79% Синтетиков 80% Феромонов |
33% Извести 58% Биотиков 10% Желчи |
808 опыта | |
Валькирия | 2 | Боевой Клич | Вечная Война | Прирост скорости атаки снижен до 30%. (Базовое значение) |
72% Оксидов 68% Биотиков 68% Феромонов |
30% Извести 59% Синтетиков 10% Желчи |
792 опыта |
Висп | 3 | Всплеск Пробоя | Критический Всплеск | 45% Оксидов 80% Синтетиков 80% Желчи |
23% Извести 26% Биотиков 51% Феромонов |
800 опыта | |
Вобан | 1 | Тесла Нервос | Батарея Тесла | 48% Оксидов 80% Извести 80% Биотиков |
52% Синтетиков 23% Феромонов 23% Желчи |
784 опыта | |
Вольт | 1 | Шок | Шоковый Пехотинец | 80% Оксидов 48% Биотиков 80% Феромонов |
31% Извести 10% Синтетиков 61% Желчи |
816 опыта | |
Вуконг | 3 | Отрицание | Максимальное значение брони — 750. (Базовое значение) |
80% Синтетиков 80% Феромонов 80% Желчи |
30% Оксидов 62% Извести 29% Биотиков |
968 опыта | |
Гара | 3 | Спектрогнев | Спектроисточник | 77% Извести 55% Биотиков 80% Желчи |
28% Оксидов 27% Синтетиков 49% Феромонов |
832 опыта | |
Гаруда | 2 | Алтарь Крови | 71% Извести 71% Синтетиков 72% Феромонов |
47% Оксидов 14% Биотиков 37% Желчи |
784 опыта | ||
Гаусс | 3 | Термальный Раскол | Сила батареи 60% (900/450 урона). Не срезает броню. | 46% Оксидов 80% Феромонов 80% Желчи |
50% Извести 15% Биотиков 35% Синтетиков |
800 опыта | |
Гидроид | 1 | Грозовой Шквал | Коррозийный Шквал | 79% Оксидов 80% Извести 51% Синтетиков |
36% Биотиков 34% Феромонов 32% Желчи |
816 опыта | |
Грендель | 2 | Подпитка | Способность ограничена только питательным ударом, питательная энергия и питательная броня недоступны. | 53% Оксидов 80% Биотиков 80% Синтетиков |
33% Извести 16% Феромонов 50% Желчи |
792 опыта | |
Заку | 1 | Шёпот Ксеты | 53% Оксидов 80% Извести 80% Желчи |
19% Биотиков 22% Синтетиков 57% Феромонов |
784 опыта | ||
Зефир | 2 | Воздушный Рывок | Однократное нажатие — поток плотного воздуха. Удерживание — ветряной взрыв. |
80% Оксидов 80% Биотиков 47% Желчи |
33% Извести 14% Синтетиков 47% Феромонов |
752 опыта | |
Ивара | 1 | Колчан | Усиленный Колчан | Однократное нажатие — маскировочная стрела. Удерживание — шумовая. Усыпляющая и верёвочная стрелы недоступны. |
67% Извести 73% Биотиков 71% Феромонов |
17% Оксидов 71% Синтетиков 12% Желчи |
800 опыта |
Инарос | 1 | Суховей | Проклятие Суховея | 73% Извести 80% Биотиков 53% Желчи |
17% Оксидов 14% Синтетиков 70% Феромонов |
808 опыта | |
Кора | 2 | Ловушка | 67% Оксидов 70% Извести 68% Синтетиков |
61% Биотиков 18% Феромонов 18% Желчи |
776 опыта | ||
Лавос | 2 | Кристальный Рывок | Не требует энергии, фиксированный откат | 77% Извести 55% Биотиков 80% Желчи |
28% Оксидов 27% Синтетиков 49% Феромонов |
832 опыта | |
Лимбо | 1 | Изгнание | Укрытие Бездной | Однократное нажатие — поместить в разлом. Удерживание — перемещение в реальность. |
48% Оксидов 80% Синтетиков 80% Феромонов |
30% Извести 62% Биотиков 10% Желчи |
816 опыта |
Локи | 1 | Приманка | Спасительная Приманка | 53% Оксидов 80% Феромонов 80% Желчи |
59% Извести 18% Биотиков 18% Синтетиков |
760 опыта | |
Мираж | 3 | Затмение | Полное Затмение | Ограничено 1 способностью усиления урона на варфрейм. Увеличение урона уменьшено до 150% и уменьшение урона ограничено до 75% (не может превысить 75%) |
67% Оксидов 72% Извести 68% Желчи |
50% Биотиков 34% Синтетиков 16% Феромонов |
800 опыта |
Миса | 2 | Тир | Пламя Выстрела | 80% Оксидов 80% Извести 48% Биотиков |
35% Синтетиков 51% Феромонов 15% Желчи |
808 опыта | |
Мэг | 1 | Притяжение | Алчное Притяжение | 72% Оксидов 71% Извести 68% Синтетиков |
21% Биотиков 23% Феромонов 61% Желчи |
840 опыта | |
Некрос | 2 | Устрашение | Леденящее Устрашение | 80% Оксидов 80% Биотиков 52% Феромонов |
15% Извести 12% Синтетиков 71% Желчи |
784 опыта | |
Нидус | 2 | Личинка | Разрыв Личинки | Радиус уменьшен до 8 метров. (Базовое значение) |
80% Биотиков 80% Феромонов 80% Желчи |
80% Оксидов 31% Извести 10% Синтетиков |
968 опыта |
Никс | 1 | Власть над разумом | Каприз Разума | 80% Оксидов 80% Биотиков 49% Желчи |
32% Извести 32% Синтетиков 30% Феромонов |
752 опыта | |
Нова | 1 | Звезда Пустоты | Нейтронная Звезда | 80% Оксидов 69% Биотиков 63% Синтетиков |
22% Извести 18% Феромонов 58% Желчи |
784 опыта | |
Нэчжа | 1 | Идущий в огне | Пирокластерный Поток | 68% Оксидов 68% Извести 68% Синтетиков |
34% Биотиков 34% Феромонов 33% Желчи |
808 опыта | |
Оберон | 1 | Кара | Инфузия Кары | 80% Извести 49% Феромонов 80% Желчи |
14% Оксидов 80% Биотиков 13% Синтетиков |
856 опыта | |
Октавия | 2 | Резонатор | Дирижёр | 80% Извести 60% Биотиков 73% Желчи |
34% Оксидов 36% Синтетиков 32% Феромонов |
816 опыта | |
Протея | 3 | Диспенсарий | Продолжительность уменьшена до 12 секунд. (Базовое значение) |
58% Извести 80% Биотиков 74% Синтетиков |
21% Оксидов 23% Феромонов 60% Желчи |
832 опыта | |
Ревенант | 3 | Опустошение | Ослепляющее Опустошение | 80% Оксидов 80% Извести 55% Желчи |
35% Биотиков 32% Синтетиков 34% Феромонов |
808 опыта | |
Рино | 3 | Рёв | Пронизывающий Рёв | Ограничено 1 способностью усиления урона на варфрейм. Увеличение урона уменьшено до 30%. (Базовое значение) |
80% Оксидов 80% Биотиков 80% Феромонов |
37% Извести 12% Синтетиков 77% Желчи |
1008 опыта |
Сарина | 2 | Линька | Лечебная Линька | 80% Биотиков 80% Феромонов 52% Желчи |
14% Оксидов 46% Извести 35% Синтетиков |
760 опыта | |
Титания | 1 | Очаровывание | Завороженный Урожай | 63% Оксидов 80% Извести 66% Желчи |
16% Биотиков 12% Синтетиков 70% Феромонов |
784 опыта | |
Тринити | 1 | Источник Жизни | Жизненный Пруд | Базовая способность включает постепенное исцеление в большом радиусе. Процент нанесённого цели урона конвертируется в исцеление по области. | 50% Оксидов 80% Синтетиков 80% Желчи |
38% Извести 17% Биотиков 52% Феромонов |
856 опыта |
Фрост | 2 | Ледяная Волна | Ледяная Волна Сопротивления | 68% Извести 70% Синтетиков 70% Феромонов |
11% Оксидов 61% Биотиков 30% Желчи |
816 опыта | |
Харроу | 1 | Порицание | Трибунал | Аугмент не влияет на других варфреймов. | 80% Оксидов 56% Извести 80% Феромонов |
20% Биотиков 62% Синтетиков 20% Желчи |
816 опыта |
Хильдрин | 2 | Грабёж | Пылающий Грабёж | Стоит 50 энергии.
Аугмент не влияет на других варфреймов. |
54% Извести 74% Биотиков 80% Феромонов |
52% Оксидов 26% Синтетиков 24% Желчи |
816 опыта |
Хрома | 2 | Элементальный Страж | Вечный Страж | Варианты способности определяются выбранным цветом энергии варфрейма. | 80% Извести 48% Синтетиков 80% Феромонов |
32% Оксидов 34% Биотиков 31% Желчи |
776 опыта |
Эквинокс | 2 | Покой и ярость | Спокойствие И Безумство | Эффект покоя или ярости зависят от цвета энергии варфрейма. | 80% Оксидов 62% Биотиков 64% Желчи |
16% Извести 15% Синтетиков 72% Феромонов |
824 опыта |
Экскалибур | 2 | Ослепляющий Свет | Блестящее Завершение | 80% Биотиков 52% Феромонов 80% Желчи |
50% Оксидов 27% Извести 24% Синтетиков |
808 опыта | |
Эмбер | 3 | Огненный Взрыв | Исцеляющее Пламя, ![]() |
Кража брони зависит от Силы. Исцеляющее Пламя восстанавливает 25 единиц здоровья за каждого поражённого врага. Количество исцеления зависит от силы способностей. | 80% Извести 49% Биотиков 80% Желчи |
18% Оксидов 18% Синтетиков 59% Феромонов |
760 опыта |
Эш | 1 | Сюрикен | Ищущий Сюрикен | 50% Извести 77% Феромонов 80% Желчи |
51% Оксидов 38% Биотиков 17% Синтетиков |
848 опыта |
Секреции[править | править код]
Секреции — уникальные способности Гельминта, которые открываются при повышении ранга Метаморфозы. У этих способностей есть собственные характеристики и функции, позволяющие игроку дополнительно настраивать своё снаряжение. Только одна Секреция может занимать одну ячейку способностей в конфигурации снаряжения за раз.
Секреции также считаются заменой способности, предотвращающей использование других прививаемых способностей Варфреймов в том же наборе конфигурации.
Способности-секреции можно использовать с помощью горячей клавиши, назначенной на слот способности, который он занимает (например, 1, 2, 3, 4).
- Потратьте 50 энергии, чтобы восстановить ваши щиты до 25% / 50% / 75% / 100% от максимального количества, при этом активируется 12-секундный откат перед повторным применением этой способности.
- Стоимость зависит от энергоэффективности способностей.
- На скорость анимации влияют такие моды, как
Врождённый Талант и
Скоростное Течение.
- На процент восстанавливаемых щитов и время отката не влияют моды.
- Оставшееся время восстановления отображается на значке способности во время обратного отсчёта.
- Щиты восстанавливаются после завершения анимации применения.
- Не восстанавливает щиты компаньону.
- Нельзя применить, пока щиты на максимуме или во время их восстановления.
Скорость паркура: 15% / 20% / 25% / 30%
- Потратьте 50 энергии для мгновенного увеличения скорости на 35% / 45% / 50% / 60% и скорости паркура на 15% / 20% / 25% / 30% на 5 / 6 / 7 / 8 секунд.
- Стоимость зависит от энергоэффективности способностей.
- На скорость бега и скорость паркура влияет сила способностей.
- Продолжительность зависит от длительности способности.
- Значок
с процентом бонуса к скорости отображается рядом с индикаторами щита и здоровья, когда он активен.
- Не может быть перекастован, пока активен.
- При использовании Заражённой Подвижности анимация не воспроизводится.
- Варфрейм визуально оставляет след, похожий на Ускорение Вольта.
- Можно использовать во время Защитного Шторма Хильдрин, увеличивая дистанцию рывка, который питается щитами вместо энергии.
- Потратьте 50 энергии, чтобы мгновенно восстановить щит и здоровье вашего компаньона на 25% / 50% / 75% / 100% от их максимума, телепортируя его к вам с любого расстояния.
- Стоимость энергии зависит от энергоэффективности способностей.
- На скорость анимации влияют такие моды, как
Врождённый Талант и
Скоростное Течение.
- Моды не влияют на восстанавливаемое количество здоровья и щитов, а также на дальность телепортации.
- Мгновенно воскрешает Кубрау, Кавата, Гельминтного Инфестоида, МОА, Придазита и Вульпафилу, находящихся в состоянии кровотечения.
- Не возрождает мёртвых компаньонов.
- Если игрок находится в воздухе или далеко от твёрдых поверхностей, напарник телепортируется на ближайшую твёрдую поверхность от позиции игрока.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
Радиус применения: 15 / 20 / 25 / 30 метров
- Потратьте 50 энергии, чтобы оглушить одиночную цель перед прицелом в пределах 15 / 20 / 25 / 30 метров, пометив её на бесконечное количество времени до следующего вашего удара или до её смерти. 20% / 30% / 40% / 50% следующего урона, включая критический удар и эффекты статуса, которые игрок наносит цели, затем наносятся всем другим противникам в прямой видимости в пределах 7 / 8 / 9 / 10 метров от отмеченной цели.
- Только 1 цель может быть помечена за раз.
- Бонус к урону зависит от силы способности, но не может превышать 75%.
- Стоимость энергии зависит от энергоэффективности способностей.
- На дальность применения и взрыва влияет радиус способностей.
- На максимальное количество отмеченных целей и продолжительность не влияют моды.
- Значок способности Метка Смерти становится серым из-за анимации использования, пока активен.
- Отмеченной цели также наносится урон от взрыва.
- Союзники и сокомандники не могут вызвать взрыв отмеченной цели.
- Урон от взрыва рассчитывается после всех других бонусов и минусов, кроме мультивыстрела, и квантуется. 20% / 30% / 40% / 50% этого урона затем наносится противникам в радиусе действия при взрыве. По сути, это часть количества урона, которое появляется на экране при поражении отмеченной цели.
- Бонусы включают моды, усиления из внешних источников, множители критического удара и добивания, множители частей тела, эффект
вирусного/
магнитного статуса и уязвимости нанесённой цели.
- Минусы включают моды, дебаффы из внешних источников, уменьшение урона от брони отмеченной цели и сопротивление урону отмеченной цели.
- Окончательное распределение урона такое же, как и у модифицированного оружия.
- Бонусы включают моды, усиления из внешних источников, множители критического удара и добивания, множители частей тела, эффект
- Урон не может превышать оставшееся здоровье/щит цели. Например, цель с 5 здоровьем получает 100 урона, но распространяет только 5 урона на всех остальных врагов.
- Взрыв находится на прямой видимости, что означает, что ему могут препятствовать стены и окружающая среда.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Потратьте 25 энергии, чтобы увеличить силу вашей следующей способности, дав ей дополнительный бонус к силе в 20% / 30% / 40% / 50%. Усиление длится до тех пор, пока не активируется другая способность.
- Стоимость энергии зависит от энергоэффективности способностей.
- На скорость анимации влияют такие моды, как
Врождённый Талант и
Скоростное Течение.
- Процент бонуса к силе не зависит от модов.
- Значок
с процентом бонуса отображается рядом с индикаторами щита и здоровья, когда он активен. Значок способности становится серым из-за используемой анимации.
- Бонус силы способностей Потенцирования аналогичен по функционалу моду
Преобразование Энергии.
- Бонус на применение одноразовых способностей мгновенно увеличивается.
- Потоковые и обычные способности получают бонус, пока способность остаётся активированной.
- Циклические способности, такие как Миноукладчик и Колчан, получают бонус только при использовании и не будут применять бонус во время выбора дополнительных способностей.
- Не может быть перекастован, пока активен. Потенцирование не влияет на себя.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Потратьте 25 энергии, чтобы дать себе 25% / 50% / 75% / 100% шанс вызвать автоматический взлом 1 консоли за одно применение. Проницательность длится до тех пор, пока игрок не начнёт мини-игру взлома у консолей и других интерактивных объектов.
- Стоимость способности зависит от энергоэффективности.
- На скорость анимации влияют такие моды, как
Врождённый Талант и
Скоростное Течение.
- Шанс взлома и длительность автоматического взлома не зависят от модов.
- Значок
с процентом вероятности взлома отображается рядом с индикаторами щита и здоровья, когда он активен.
- Не может быть перекастован, пока активен.
- Работает на Вылазке и на миссиях типа Кошмар.


- Потратьте 50 энергии, чтобы поразить всех врагов в радиусе 6 / 8 / 10 / 12 метров под углом 45° перед вами. Враги, поражённые «Ускоренным Страданием» при активных статусах
Разрез и
Токсин, мгновенно получат полный урон от каждого срабатывания статуса, умноженный на 1. Статусные эффекты снимаются после нанесения урона. Если враги без двух типов подходящих статусных эффектов поражены «Ускоренным Страданием», они лишь на короткое время сбиваются с ног.
- Стоимость способности зависит от энергоэффективности.
- На множитель урона влияет сила способностей по формуле: 1*сила.
- На дальность влияет радиус способностей.
- На угол поражения и сбивание с ног моды не влияют.
- Потратьте 50 энергии, чтобы повысить эффективность боеприпасов всего оружия на 75% на 3 / 3.5 / 4 / 5 секунд.
- Стоимость способности зависит от энергоэффективности.
- Продолжительность зависит от длительности способностей.
- Модификации не влияют на эффективность боеприпасов.
- Эта способность снижает расход боеприпасов до 1 после каждых 4 выстрелов.
- Работает путём деления стоимости боеприпасов таким образом, чтобы каждый выстрел потреблял четверть обычного.
- Для луков стрела используется каждые 4 выстрела, но у нее по-прежнему будет задержка перезарядки между каждым выстрелом.
Примечания[править | править код]
- Слово гельминт (от греческого: «кишечный червь») — это термин, используемый для поверхностного описания червеобразных организмов, не все из которых являются строго паразитными или червями.
- Ранее к двери Заражённой комнаты можно получить доступ только с помощью Нидуса или Варфрейма с полностью созревшей кистой.
- Слова Гельминта основаны на том, какой выбор делал игрок в заданиях Война Внутри и Уловка Гласта.
- В настоящее время Гельминт является единственным персонажем в игре, который это признает.
Баги[править | править код]
Если игрок был заражен до завершения задания Уловка Гласта, слова Гельминта не будут воспроизводиться.
Если игрок зайдет Экскалибуром Умбра, то Гельминт будет говорить реплики, связанные с Нидусом.
Если Оператор подойдёт к Гельминту с экипированным Экскалибуром Умбра, то у Оператора высветится "Избавиться от кисты".
Цитаты[править | править код]
- Когда впервые садишься в кресло:
- "(Мы пробудились, Мастер)"
- "(Я жажду служить, но я слаб. Время излечит разум)"
- Когда говорит с Нидусом:
- "(Покорми меня... Мастер.)"
- "(Мастер.)"
- "(Меридианы пробудились. Жизненные пентатоники)"
- "(Прости меня, мои жала, Мастер.)"
- "(Мы растем для Мастера... Внутри Мастера.)"
- "(Я слаб, Мастер.)"
- "(Мы все одно.)"
- "(Мы - жизнь Мастер. Но и смерть тоже.)"
- "(Мастер, вернулся лишь мой голос.)"
- "(Все, что живо связанно внутри нас, Мы поглотим Мастер, если ты пожелаешь.)"
- "(Живые субстанции - наша вотчина, как мы будем служить тебе.)"
- "(Мы... воздух для тебя,кровь для тебя, еда для тебя.)"
- Когда говорит с Оператором:
- "(Этот демон ходит по кромке тени.)"
- "(Мы боимся лишь демона Бездны.)"
- "(Демон пробудился? Как?)"
- "(Сияние исходит от этого демона.)"
- "(Тени сгущаются внутри этого демона)"
- "()"
- Когда удаляешь кисту:
- "(Почему ты отвергаешь мою красоту?)"