Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
5284
страницы

Алая дева Смерти, кровь врагов Гаруды дарует ей силу и жизненную энергию.

Приобретение

Гаруда может быть приобретена в магазине за Платина325 или в составе наборов "Гаруда" за Платина565 и "Фортуна" за Платина960. Основной чертеж Гаруды можно получить за прохождение квеста Глас Солярис, после чего чертёж также становится доступен для повторной покупки у Цефалон Симэрис Цефалона Симэриса за Очки Синдиката50,000. Части Варфрейма можно получить как награду за выполнения заказов у Юдико в Фортуне (Венера).

Создание

Материалы для Изготовления
Кредиты
25,000
Нейрооптика
Гаруда: Нейрооптика
1
Каркас
Гаруда: Каркас
1
Система
Гаруда: Система
1
Кува
3,500
Время: 72 ч
Ускор: Платина 50
Стоимость в Магазине: Платина 325ЧертёжСтоимость Чертежа: Н/Д
• Гаруда: Нейрооптика •
Кредиты
15,000
Тороид Вега
2
Амараст-Звезда
6
Аксидроловые Сплавы
40
Наноспоры
5,000
Время: 12 ч
ЧертёжН/Д
• Гаруда: Каркас •
Кредиты
15,000
Тороид Калда
2
Сияющий Зодиан
3
Травоцитовые Сплавы
40
Сплавы
2,200
Время: 12 ч
ЧертёжН/Д
• Гаруда: Система •
Кредиты
15,000
Тороид Сола
2
Тист-Маркиз
3
Венердовые Сплавы
40
Полимеры
2,400
Время: 12 ч
ЧертёжН/Д

Примечания

  • Гаруда — (санскр. गरुड, garuḍa, тиб. khyung, mkha` lding) — мифический царь птиц в индуистской и в буддийской традиции, получеловек и полуптица.
  • Бонус энергии на 30 ранге составляет +125%, тогда как у всех остальных Варфреймов (кроме Хильдрин Хильдрин и Лавос Лавоса) на максимальном ранге этот бонус составляет лишь +50%.

Белый, золотой и насыщенно-алый — кровавая королева в полном облачении.
По сравнению с Гаруда обычной версией Варфрейма, Гаруда Прайм имеет повышенные значения брони и энергии, а также дополнительную полярность Мадурай.

Создание

Материалы для Изготовления
Кредиты
25,000
Нейрооптика
Гаруда Прайм: Нейрооптика
1
Каркас
Гаруда Прайм: Каркас
1
Система
Гаруда Прайм: Система
1
Элемент Питания Орокин
5
Время: 72 ч
Ускор: Платина 50
Стоимость в Магазине: Н/ДЧертёжСтоимость Чертежа: Н/Д
• Гаруда Прайм: Нейрооптика •
Кредиты
15,000
Кристалл Аргона
2
Криотик
600
Схемы
1,100
Наноспоры
4,975
Время: 12 ч
ЧертёжН/Д
• Гаруда Прайм: Каркас •
Кредиты
15,000
Теллуриум
2
Пластиды
450
Полимеры
1,425
Сплавы
5,500
Время: 12 ч
ЧертёжН/Д
• Гаруда Прайм: Система •
Кредиты
15,000
Экстракт Нитаина
2
Нейроды
3
Рубедо
1,250
Вторсырьё
3,800
Время: 12 ч
ЧертёжН/Д

Местонахождение

Чертеж и компоненты данного предмета могут быть получены из Реликвий Бездны или приобретены у других игроков посредством торговли.
ЧертёжНейрооптикаКаркасСистема
Обычный Нео N20Редкий Лит G5Необычный Мезо P7Редкий Акси G7

Примечания

Пассивная способность

  • Чем чаще Гаруда убивает врагов, тем выше наносимый ею урон. Гаруда может получить до 100% дополнительного урона для своего оружия и способностей.
    • Количество бонусного урона имеет отдельный индикатор справа внизу экрана.
    • Каждое убийство даёт +5% к бонусному урону.
    • Если Гаруда никого не убьёт в течение пяти секунд, то бонусный урон начнёт снижаться со скоростью 1% в 2 секунды.
    • Бонус урона увеличивает конечный урон оружия и способностей Гаруды.
    • Чем выше бонусный урон, тем сильнее Гаруда визуально покрывается кровью.
  • Атакует своими когтями, если оружие ближнего боя не экипировано.

Способности

Зеркало Отчаяния вики.png Зеркало Отчаяния иконка вики.pngКЛАВИША
1
ЭНЕРГИЯ
25
Крадёт жизненные силы у врага и использует их для создания поглощающего урон щита. Удерживайте кнопку способности, чтобы выпустить поглощённый урон в виде взрывающегося снаряда.
Сила:1 / 1.5 / 1.75 / 2x — множитель урона.
Длительность:13 / 15 / 18 / 20 секунд.
Радиус:30 метров — радиус поглощения.
6 / 7 / 8 / 10 метров — радиус взрыва снаряда.


Информация
  • Гаруда Гаруда поднимается в воздух и набрасывается на выбранную цель в радиусе 30 метров нанося урон своими когтями или мгновенно убивает цель, если у нее было менее 40% здоровья.
    • Радиус прыжка можно увеличить модификаторами на радиус способностей.
    • Условие мгновенного убийства фиксировано, на него не влияют моды.
    • После активации способности Гаруда Гаруда получает кратковременную неуязвимость, пока не закончит анимацию удара жертвы когтями.
    • Для применения способности у Гаруда Гаруды должно быть достаточно места чтобы приземлиться рядом с жертвой.
  • Когда Гаруда Гаруда наносит урон жертве, она поглощает его жизненную силу чтобы создать Зеркало Отчаяния Зеркало Отчаяния перед собой на 13 / 15 / 18 / 20 секунд. Зеркало Отчаяния Зеркало Отчаяния — это неуязвимый фронтальный щит, который блокирует все стрелковые и рукопашные атаки противников, при этом все повреждения поглощаются Сердцем Отчаяния бьющимся над щитом. Весь поглощенный урон умножается на 1 / 1.5 / 1.75 / 2 и складывается с 10% здоровья цели которую Гаруда Гаруда поразила способностью.
    • Время действия щита можно увеличить модификаторами на Длительность способностей.
    • Множитель урона можно повысить модификаторами на Силу способностей.
    • Враги прикоснувшиеся к зеркалу будут отступать от Гаруда Гаруды.
    • Количество поглощенного урона отображается над сердцем.
    • Сердце Отчаяния не исчезает после истечения времени действия щита.
    • Щит не блокирует урон наносимый по площади.
  • Пока Сердце Отчаяния над Гаруда Гарудой, его можно использовать как снаряд. Зажав кнопку способности (по умолчанию 1), Гаруда Гаруда будет заряжать его увеличивая урон на 100% в секунду, при этом тратя 50 энергии в секунду. Снаряд будет запущен по направлению прицела если отпустить кнопку способности или при истощении всего запаса энергии и при столкновении с врагом или поверхностью взорвётся, нанося урон в радиусе 6 / 7 / 8 / 10 метров с гарантированным срабатыванием статуса Удар удара.
    • Уменьшить трату энергии для зарядки способности можно модификаторами на Энергоэффективность.
    • Радиус взрыва можно увеличить модификаторами на Радиус способностей.
    • Урон от зарядки способности не изменяется от модов.
    • После истощения всей энергии снаряд Сердца Отчаяния будет моментально выпущен.
    • Заряжать урон Сердца Отчаяния можно стоя на земле, находясь в воздухе и на бегу.
      • Если начать заряжать Сердце Отчаяния в воздухе, то Гаруда Гаруда зависнет над землёй до окончания зарядки.
  • Применение:
    • Можно использовать в прыжке.
    • Применение прервёт перезарядку оружия.
    • Требует цель для применения.
  • Примечания:
    • Гаруда Прайм Гаруда Прайм имеет отличный от обычной версии внешний вид щита Зеркала Отчаяния. Он обрамлён золотой узористой рамкой. Но никаких изменений, кроме визуальных, это не несёт.

Аугмент
Страж Отчаяния вики.png

Мод иконка вики.pngСтраж Отчаяния — мод-аугмент, улучшающий способность Гаруда Гаруды Зеркало Отчаяния Зеркало Отчаяния. После убийста Зеркалом Отчаяния Гаруда становится неубиваемой на определенное время.

Ранг Время неуязвимости Стоимость
0 6
1 7
2 8
3 9

Советы
  • Щит можно обновить до окончания времени его действия.
  • Модификатор Мод иконка вики.pngБлокирующая Насмешка заставит больше врагов атаковать Гаруда Гаруду и её Зеркало Отчаяния, позволяя быстро накапливать урон Сердца Отчаяния.
  • Снаряд может быть брошен пока Гаруда Гаруда находится в воздухе, при этом во время зарядки снаряда она не будет падать.

Максимизация
  • Максимизация длительности увеличивает время действия щита до 61.2 секунд.
    • Уменьшает радиус применения до 10.2 метров, а радиус взрыва снаряда до 3.4 метров.
  • Максимизация энергоэффективности уменьшает трату использование способности до 6.25, а энергию на заряжание снаряда до 12.5 в секунду.
    • Уменьшает длительность способности до 10 секунд.
  • Максимизация радиуса увеличивает радиус применения до 84 метров, а радиус взрыва снаряда до 28 метров.
    • Уменьшает множитель урона до 0.8x.
  • Максимизация силы увеличивает множитель урона до 6.74x.
    • Увеличивает стоимость способности до 36.75, а трату энергии на заряжание до 77.5.

  • Expand.svg


    Алтарь Крови вики.png Алтарь Крови иконка вики.pngКЛАВИША
    2
    ЭНЕРГИЯ
    50
    Насаживает врага на когти алтаря и вытягивает его здоровье для себя и союзников.
    Сила:15 / 17 / 20 / 25% здоровья в секунду.
    Длительность:10 / 15 / 15 / 20 секунд.
    Радиус:30 метров — радиус способности.
    4 / 4.5 / 6 / 8 метров — радиус исцеления.


    Информация
    • Гаруда Гаруда совершает рывок к выбранной цели в радиусе 30 метров, пронзает её своими когтями и насаживает на Алтарь Крови. Насаженный противник становится неуязвимым для атак, не может двигаться и совершать какие-либо действия в течение 10 / 15 / 15 / 20 секунд и истекает кровью, теряя 1% здоровья каждую секунду от Истинный истинного урона. Вокруг алтаря в радиусе 4 / 4.5 / 6 / 8 метров Гаруда и её союзники получают исцеление в размере 15 / 17 / 20 / 25% от недостающего здоровья в секунду.
      • На получаемое здоровье влияет сила способностей.
      • Радиус действия способности и ауры исцеления можно увеличить модификаторами на радиус способностей.
      • Время действия алтаря можно увеличить с помощью модификаторов на длительность способностей.
      • После активации Гаруда Гаруда получает кратковременную неуязвимость, пока не насадит цель на Алтарь Крови.
      • Единовременно может быть установлено до трёх алтарей.
        • Максимальное количество алтарей не зависит от модов.
      • Здоровье восстанавливается не беспрерывно, а с периодичностью 4 раза в секунду.
        • Затронутые союзники включают в себя всех Варфреймов, Компаньонов, Приманок Эйдолонов, призванных союзных существ, таких как Призраки, союзных бойцов Вторжения, Заложников, Перебежчиков Кавор и Оперативников Защиты Вылазок и Арбитражей, но не Объекты Защиты.
      • Так как восстанавливается процент от недостающего здоровья, а не от максимального, чем ближе показатель здоровья игрока к максимальному, тем меньше здоровья будет восполняться ежесекундно.
        • В связи с этим и периодичностью восстановления здоровья раз в 0.25 секунды, за одну секунду Гаруда Гаруда восстанавливает не 25% от недостающего здоровья, а ~22.75%.
          • Из-за этого даже с показателем силы способностей, равным или несколько превышающим 400%, добиться восстановления всего объёма здоровья за одну секунду не получится.
        • Для полного восстановления (от 2 единиц до максимального значения) здоровья с базовым показателем силы потребуется ~29 секунд, независимо от максимального значения здоровья.
      • Урон алтаря игнорирует щиты и броню цели, отнимая 1% напрямую от её здоровья.
        • Урон алтаря не игнорирует врождённые сопротивления к урону врагов, такие как 98% сопротивления к урону в тело у Ноксов и частичное сопротивление к истинному урону у эксимусов.
        • Урон алтаря не зависит от модов.
      • Повторная активация способности на враге, уже пронзённого Алтарём Крови, освободит жертву раньше, чем истечёт срок действия, а весь полученный им урон во время действия способности будет нанесён после освобождения.
      • Пока способность активна, насаженный на Алтарь Крови противник бессмертен и не может умереть даже от истощения здоровья самой способностью.
      • У Гаруды должно быть достаточно места, чтобы приземлиться рядом с жертвой, чтобы применить эту способность.
    • Применение:
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Требует цель для применения.
      • Можно применить в воздухе.

    Советы
  • Когда противник превращён в алтарь, ему нельзя нанести урон извне, но можно наносить удары без урона, таким образом, можно увеличить счётчик комбо ближнего боя атакуя алтарь.

  • Максимизация
  • Максимизация длительности увеличивает время действия алтаря до 61.2 секунд.
    • Уменьшает радиус до 10.2 метров.
  • Максимизация энергоэффективности уменьшает требуемую на применение способности энергию до 12.5.
    • Снижает время действия до 10 секунд.
  • Максимизация радиуса увеличивает радиус применения способности до 84 метров, а радиус действия ауры до 16.8 метров.
    • Снижает регенерацию здоровья до 10% в секунду.
  • Максимизация силы увеличивает регенерацию здоровья до 84.25% в секунду.
    • Увеличивает стоимость способности до 77.5.

  • Expand.svg


    Кровопускание вики.png Кровопускание иконка вики.pngКЛАВИША
    3
    ЭНЕРГИЯ
    0
    Гаруда жертвует своим здоровьем, взамен восстанавливая энергию.
    Сила:Отсутствует
    Длительность:Отсутствует
    Радиус:Отсутствует
    Энергоэффективность:Преобразование здоровья: 18% / 22% / 30% / 40%

    Информация
    • Гаруда бьёт себя своими когтями вращаясь в воздухе, жертвуя 50% от своего максимального значения здоровья и восстанавливая себе энергию в размере 18% / 22% / 30% / 40% от максимального показателя.
      • Применение Кровопускания снимет с Гаруды все негативные эффекты статуса.
      • Процент вычитаемого здоровья не зависит от модов.
      • Независимо от количества здоровья, способность будет отнимать 50% от максимального показателя здоровья.
        • Если Гаруда имеет меньше 50% здоровья, способность отнимет всё оставшееся, сохранив только 2 единицы здоровья, а также восстановив меньше энергии.
        • Способность преобразует 50% от максимального показателя здоровья в 40% от максимального показателя энергии, поэтому если показатель здоровья ниже 50%, то и энергии будет восстановлено меньше. Например, при использовании Кровопускания с 25% от максимального здоровья, Гаруда восстановит лишь 20% энергии.
        • Кровопускание нельзя применить если у Гаруды осталось 2 единицы здоровья.
      • Количество восстанавливаемой энергии напрямую зависит от её максимального запаса. Например, Гаруда 30 ранга с установленным модом Мод иконка вики.pngПоток после использования Кровопускания восстановит себе 120 × (1 + 1.25 + 1.5) × 0.4 = 180 единицы энергии, где 1.25 - увеличение показателя энергии на 30 ранге.
      • Объём получаемой энергии зависит от энергоэффективности. Например, 160% энергоэффективности увеличит процент преобразования здоровья в энергию до 100%, а 175% энергоэффективности - 160%.
      • Моды Мод иконка вики.pngВрождённый Талант и Мод иконка вики.pngСкоростное Течение ускоряют выполнение способности.
    • Модификаторы Мод иконка вики.pngГнев и Мод иконка вики.pngАдреналин Охотника не дают энергии от повреждений полученных от способности.
    • Применение:
      • Можно использовать в воздухе.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.
    • Примечания:
      • Кровопускание является первой способностью в игре, эффект которой зависит от показателя энергоэффективности.

    Аугмент
    Кровавая Кузница вики.png

    Мод иконка вики.pngКровавая Кузница — мод-аугмент, улучшающий способность Гаруда Гаруды Кровопускание Кровопускание. После использования Кровопускания, Гаруда автоматически перезарядит процент магазина экипированного оружия.

    Ранг Перезарядка магазина Стоимость
    0 25% 6
    1 50% 7
    2 75% 8
    3 100% 9

    Советы
    • Используйте способность совместно с Алтарь Крови Алтарём Крови для быстрого восстановления потраченного здоровья. Алтарь регенерирует здоровье в процентах от максимального запаса, поэтому экипировка модов увеличивающий запас здоровья будут наиболее эффективны.
    • Модификатор Мод иконка вики.pngБыстрое Мышление и большой запас энергии обеспечат Гаруда Гаруду хорошей выживаемостью.
    • Кровопускание является одним из немногих эффектов, способных восстанавливать Энергию при активной потоковой способности с постоянным потреблением энергии в секунду, в случае если такая способность будет привита Гаруде Гельминтом от другого Варфрейма.

    Максимизация
  • Максимизация длительности не даёт позитивных эффектов.
    • Не даёт негативных эффектов.
  • Максимизация энергоэффективности увеличивает получение энергии от нанесённого по себе урона до 160%.
    • Не даёт негативных эффектов.
  • Максимизация радиуса не даёт положительных эффектов.
    • Не даёт негативных эффектов.
  • Максимизация силы не даёт положительных эффектов.
    • Снижает процент получаемой энергии до 25%.

  • Expand.svg


    Рыщущие Когти вики.png Рыщущие Когти иконка вики.pngКЛАВИША
    4
    ЭНЕРГИЯ
    100
    Удерживайте кнопку способности, чтобы увеличить радиус прицеливания, и отпустите, чтобы высвободить когти Гаруды, которые будут атаковать всех противников в зоне досягаемости. Выжившие противники будут подвержены эффекту кровотечения.
    Сила:150 / 200 / 250 / 300 - урон.
    75% шанс Разрез кровотечения от метки.
    Длительность:10 секунд.
    Радиус:Радиус поражения: 60м
    Ширина зоны: 25° - 95°


    Информация
    • Удерживая кнопку способности (по умолчанию 4), когти Гаруда Гаруды будут нацеливаться на противников в области прицеливания, расширяя область поражения вплоть до 60 метров и 95°. После того как кнопка будет отпущена, противники получат 150 / 200 / 250 / 300 урона с гарантированным статусом Разрез разреза, а также получат метку, длящуюся 10 секунд, которая с вероятностью 75% будет накладывать Разрез кровотечение при получении урона от любого источника.
      • Урон когтей и вероятность Разрез кровотечения метки зависят от силы способностей.
      • Заряжать способность для расширения угла конуса поражения можно стоя на земле, находясь в воздухе и на бегу.
        • Пока способность не будет окончательно применена, Гаруда Гаруда зависнет в воздухе.
      • Во время расширения угла конуса поражения Гаруда Гаруда неуязвима.
      • Урон кровотечения при срабатывания метки использует базовый урон источника урона.
      • Время действия метки зависит от длительности способностей.
      • Время прицеливания и скорость анимации способности можно ускорить модификаторами Мод иконка вики.pngВрождённый Талант и Мод иконка вики.pngСкоростное Течение.
      • Минимальный угол конуса поражения равен 25°, максимальный угол при полном заряде - 95°.
    • Наличие у оружия урона Разрез разрезом для получения отмеченной целью соответствующего статуса не обязательно.

    Аугмент
    Измельчающие Когти вики.png

    Мод иконка вики.pngИзмельчающие Когти — мод-аугмент, улучшающий способность Гаруда Гаруды Рыщущие Когти Рыщущие Когти, который позволяет коротким нажатием клавиши пометить всех противников вокруг Гаруды, а так же добавляет её когтям пассивный шанс получить дополнительный счётчик комбо, при попадании по Разрез кровоточащим противникам.

    Ранг Радиус Шанс Комбо Стоимость
    0 +25% 6
    1 +50% 7
    2 +75% 8
    3 +100% 9

    Советы
    • Отлично сочетается с первой способностью.

    Максимизация
  • Максимизация длительности увеличивает время действия метки до 30.6 секунд.
    • Не имеет негативных эффектов.
  • Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 25 энергии.
    • Уменьшает длительность метки до 5 секунд.
  • Максимизация радиуса не даёт позитивных эффектов.
    • Снижает урон до 120, а шанс статуса по отмеченным целям до 20%.
  • Максимизация силы увеличивает урон до 1110, а шанс статуса по отмеченным целям до 100%.
    • Увеличивает стоимость способности до 155 энергии.
    • Уменьшает время действия метки до 7.25 секунд.

  • Expand.svg


    Моды Силы Моды Длительности Моды Радиуса
    Усиление вики.png Непрерывность вики.png Растяжение вики.png
    Зеркало Отчаяния иконка вики.png
    Зеркало Отчаяния иконка вики.png
    Зеркало Отчаяния иконка вики.png
    Алтарь Крови иконка вики.png
    Алтарь Крови иконка вики.png
    Алтарь Крови иконка вики.png
    Рыщущие Когти иконка вики.png
    Рыщущие Когти иконка вики.png



    (1 билд)
    Броня: 1012
    Здоровье: 1070
    Скорость спринта: 1.40 (с модом Мод иконка вики.pngЗазубрины Амальгама)
    Щиты: 300
    Энергия: 270
    Длительность: 155%
    Зона поражения: 100%
    Сила: 229%
    Энергоэффективность: 65%
    Мистификаторы
    Мистический Страж вики.png

    Мистическое Последствие вики.png
    Аура
    Стальной Натиск вики.png
    Эксилус мод
    Сальто вики.png


    Моды
    Живучесть Умбра вики.png
    Стальное Волокно Умбра вики.png
    Усиление Умбра вики.png
    Непрерывность Прайм вики.png
    Врождённый Талант вики.png
    Бронированная Ловкость вики.png
    Адаптация вики.png
    Слепая Ярость вики.png
    Описание
    Было использовано 2 формы "Умбра", 1 "Аура" форма и 6 обычных форм. Рекомендуется также брать с собой Китган с мистификатором "Пакс Удар Пакс Удар".
    • Мод "Слепая Ярость" улучшен до 6-го ранга из 10-и возможных, из-за чего силы 229%, а не 265%. Было сделано это намеренно для сохранения энергоэффективности и освобождения вместимости для других модов Аур при их необходимости (достиг предела двух форм "Умбра"). В данном билде возможно использовать мод "Слепая Ярость", вкаченного на максимальный 10 ранг, который будет давать в целом 265% силы, но тогда не сможете вместо "Стального натиска" использовать другие моды Аур, либо есть возможность установки неулучшенного эксилуса "Сальто" (или любого другого эксилус мода с максимальным рангом 9), что будет давать 40% к скорости подъёма на ноги, как и мод "Мод иконка вики.pngТелосложение" улучшенный до максимального ранга. Если же вам всё-таки необходимо 265% силы в данной сборке - желательно иметь в запасе 2 мода "Слепая Ярость" прокаченных до 6-го ранга и 10-го, либо вставлять непрокаченные моды эксилус с максимальным рангом 9.
    • Вместо "Мистического Последствия" можно установить любой другой мистификатор, который вам более необходим. Для меня важна скорость перемещения по локациям, поэтому выбрал "Мистическое Последствие".
    • "Врождённый Талант", думаю, всё же необходим для более частого использования 4-ого скилла. Находясь на "поле" от "Алтарь Крови Кровавого Алтаря" использовать 3-ий скилл и 4-ый становится гораздо эффективнее, благодаря ускоренному применению способностей.
    • Вместо мода "Сальто" можно установить любой другой эксилус мод по желанию, на ваше усмотрение, но всё же ускоренный подъём на ноги необходим в билде, как по мне, т.к. 15% к силе или 15% к зоне поражения - не дадут ощутимого прироста к возможностям способностей.
    • Рекомендуется к этому билду ставить школы оператора "Унайру" либо "Мадурай". Так же крайне желателен мистификатор для оператора "Возвышение Волхва Возвышение Волхва" для пополнения очков здоровья Фрейма, когда Алтарь недоступен в силу отсутствия энергии, к примеру.
    • Энергоэффективности в 65% довольно достаточно для пополнения энергии от третьего скилла - 25% (35% - при энергоэффективности в 100%). Гаруда способна насыщать себя как очками жизни, так и энергией довольно быстро в любом случае. До патча 26.1 Гаруда имела 25% при энергоэффективности в 100%.
    • Немного калькулятора теперь... С энергоэффективностью в 65% у Гаруды будет достаточно базовой энергии (без использования 3-его скилла) с самого начала миссии для использования Алтаря на ближайшем мобе чтобы восполнить всю полоску энергии... этого не получится сделать с энергоэффективностью в 45% с максимально прокаченным модом "Слепая Ярость" в данной сборке. И, если у вас энергия на нуле, а жизненные очки на максимуме - нажав единожды на третий скилл - восполните почти ровно столько, сколько необходимо для создания Алтаря... прибавка к энергии с половины полоски жизни = 70, затраты на Алтарь = 67,5. Нажав дважды на 3-ий скилл с полной полоской жизни, вы получите 139 ед. энергии, чего будет хватать для одного использования 4-ого скилла. Для восполнения максимального количества энергии (270 ед. в данной сборке) необходимо конвертировать х2 максимального значения полоски жизни. Др. словами необходимо две полные полоски жизни для заполнения максимального значения ед. энергии (270) через конвертирование их 3-им скиллом (70*4 = 280 ед., макс. количество энергии = 270 ед.). Также максимальный запас энергии в 270 ед. позволяет использовать 4-ый скилл ровно 2 раза, чтобы истощить полоску энергии до 0 (затраты энергии на 4-ый скилл = 135); 4 раза возможно использовать Алтарь, истощив полоску энергии до 0 (Алтарь затрачивает 67,5 ед. энергии за раз); возможно использовать 8 раз первый скилл, также впоследствии истощив полосу энергии до 0 (33,75 ед. энергии за однократное использования Зеркала). Про Волхва оператора... если у вас, к примеру, очки жизни и очки энергии на нуле, то чтобы создать "Зеркало" первым скиллом, достаточно прибавки в 300 ед. здоровья от мистификатора "Возвышение Волхва". 300 ед. полученного здоровья через 3-ий скилл конвертируются в 38 ед. энергии... для использования первого скилла необходимо 33,75 ед. энергии. Используя "Возвышение Волхва" пару раз подряд при самых минимальных показателях ед. жизни и ед. энергии - получим прибавку в 600 ед. здоровья (пополнение здоровья от мистификатора зависит от срабатывания его шанса), чего будет хватать, после конвертации в энергию, для применения второго скилла (Алтарь затрачивает 67,5 ед. энергии)... 70 ед. энергии = 535 ед. здоровья - максимальное количество ед. здоровья, которые могут быть конвертируемы за 1 раз в данном билде. Занятная математика получилась. Кому-то покажется всё это бесполезным. Для меня же эти цифры играют не последнюю роль, помогают эффективнее следить за использованием и конвертацией полосок жизни и энергии. И забавно получилось настроить билд таким образом, что расход и прирост этих "полосок" сошёлся на неплохом и неком балансе цифр, да и легче понимать, к примеру, сколько необходимо восполнить жизненных ед. для их последующей конвертации в энергию, чтобы использовать уже тот или иной скилл.
    • Для более удобного для вас соотношения параметров силы и энергоэффективности в билде - есть возможность "поиграться" с рангами мода "Слепая Ярость".
    • Увы, но на миссиях с пониженной энергией, к примеру, на вылазках, при данной сборке вам не будет доступен 4-ый скилл, даже если использовать мистификатор Китгана. Хоть затраты в цифрах для Алтаря равны 67,5 ед. энергии, а на подобных миссиях максимально доступное количество энергии в 67 ед. при данном билде - вы всё равно сможете воспользоваться вторым скиллом.
    • Ещё один немаловажный плюс этой сборки с двумя Умбра формами - возможно вставить любой мод Ауру в том числе и "Растущую Мощь", т.к. остаётся в запасе 4 очка вместимости даже со "Стальным Натиском". Билд универсален.

    Пример сборки:

    20200608010121 1.jpg

    Все три предоставленных билда способны уместиться в одном фрейме, если в нём у вас установлены 2 формы "Умбра".


    (2 билд)
    Броня: 1012
    Здоровье: 1070
    Скорость спринта: 1.40 (с модом Зазубрины Амальгама)
    Щиты: 300
    Энергия: 270
    Длительность: 155%
    Зона поражения: 190%
    Сила: 106%
    Энергоэффективность: 100%
    Мистификаторы
    Мистическое Ускорение вики.png

    Мистический Момент вики.png
    Аура
    Меткий Стрелок вики.png
    Эксилус мод
    Сальто вики.png


    Моды
    Стальное Волокно Умбра вики.png
    Живучесть Умбра вики.png
    Усиление Умбра вики.png
    Непрерывность Прайм вики.png
    Адаптация вики.png
    Перенапряжение вики.png
    Бронированная Ловкость вики.png
    Стремительная Смена вики.png
    Описание
    Билд расcчитан для Снайперских Винтовок.

    Для билда было затрачено две Формы "Умбра". Без использования "Умбра Форм" в билде: меняем "Усиление Умбра" и "Перенапряжение" на "Мод иконка вики.pngОхват Предвестника" и "Мод иконка вики.pngРастяжение".

    • Желателен мистификатор оператора "Возвышение Волхва Возвышение Волхва"; усилитель с подложкой "Пропа" + фиксатор "Цертус"; мистификатор для усилителя "Виртуозный Удар Виртуозный Удар"; школа "Мадурай"
    • Зона поражения в 190% необходима для более эффективного лечения 2-м скиллом Эйдолонских Приманок при необходимости.
    • Использование 3-его скилла совместно с модом "Стремительная Смена" значительно повышает урон от оружия. Снятие половины ХП 3-м скиллом - более чем достаточно.

    Пример сборки:

    20200608005655 1.jpg

    Все три предоставленных билда способны уместиться в одном фрейме, если в нём у вас установлены 2 формы "Умбра".
    Адарза Кават:

    GARUDA teralist Adarza 2.jpg


    (3 билд)
    Броня: 877
    Здоровье: 1070
    Скорость спринта: 1.25 (с модом Мод иконка вики.pngЗазубрины Амальгама)
    Щиты: 300
    Энергия: 270
    Длительность: 131%
    Зона поражения: 46%
    Сила: 271%
    Энергоэффективность: 105%
    Мистификаторы
    Мистическое Последствие вики.png

    Мистическая Зарядка вики.png
    Аура
    Растущая Мощь вики.png
    Эксилус мод
    Карательная Слежка вики.png


    Моды
    Живучесть Умбра вики.png
    Усиление Умбра вики.png
    Стальное Волокно Умбра вики.png
    Слепая Ярость вики.png
    Мимолётное Мастерство вики.png
    Секреты Предвестника вики.png
    Врождённый Талант вики.png
    Упрощённое Мышление вики.png
    Описание
    Билд рассчитан на миссии "Оборона" для игры от 4-ого скилла. Желательно использовать совместно со школой оператора "Мадурай".
    • Для билда было использовано 2 формы "Умбра".
    • Мистификатор "Мистическое Последствие" - для быстрого перемещения по локации для выбора более удачной позиции.
    • Мистификатор "Мистическая Зарядка" - для быстрого пополнения запасов энергии, что часто помогает не отвлекаться на использование 3-его скилла.
    • Рекомендую использовать Стража "Куб Смерти Прайм Куб Смерти Прайм" с модом "Мод иконка вики.pngГенератор Энергии" и "Пулемёт Смерти Прайм Пулемётом Смерти Прайм" заточенного на шанс срабатывания статуса и скорострельность, для обеспечения частого срабатывания ауры "Растущая Мощь".
    • Также желателен мистификатор для оператора "Возвышение Волхва Возвышение Волхва" для пополнения очков здоровья Фрейма, когда Алтарь Крови Алтарь Крови недоступен в силу отсутствия энергии, к примеру.
    • Мод "Карательная Слежка" помогает лучшему ориентированию на карте для более эффективного использования 4-ого скилла.
    • Ранги установленных модов продемонстрированы на скриншоте ниже.

    Из основного оружия и оружия ближнего боя рекомендую:

    Рекомендую именно это оружие из-за шанса срабатывания "синдикатских эффектов" по площади, т.к. вы будете большую часть своего времени заниматься перемещением по карте от точки к точке, в поисках выгодной позиции, используя практически постоянно 4-ый скилл. Сработал "синдикатский эффект" на одном из предложенных мной оружии - выбираете другое и далее продолжаете спамить Рыщущие Когти Рыщущие Когти. И так по кругу. Майр и Ракта Кернунн, к примеру, хороши тем, что урон по площади от них - это Вирус, в сочетании с которым 4-ый скилл Гаруды будет более эффективен. В качестве вторичного оружия - Китган с мистификатором "Пакс Удар Пакс Удар" обязателен, как по мне.

    Пример сборки:

    20200608010916 1.jpg

    Все три предоставленных билда способны уместиться в одном фрейме, если в нём у вас установлены 2 формы "Умбра".


    (4 билд)
    Броня: 877
    Здоровье: 1070
    Скорость спринта: 1.25 (с модом Зазубрины Амальгама)
    Щиты: 300
    Энергия: 270
    Длительность: 155%
    Зона поражения: 100%
    Сила: 177%
    Энергоэффективность: 100%
    Мистификаторы
    Мистическое Последствие вики.png

    Мистический Страж вики.png
    Аура
    Мех-Усиление вики.png
    Эксилус мод
    Сальто вики.png


    Моды
    Стальное Волокно Умбра вики.png
    Живучесть Умбра вики.png
    Усиление Умбра вики.png
    Непрерывность Прайм вики.png
    Адаптация вики.png
    Стремительная Смена вики.png
    Врождённый Талант вики.png
    Мех-Пульс вики.png
    Описание
    В билде, в моём данном случае, использовалось x3 Форма Умбра Форма Умбра. Можно обойтись двумя.

    Билд рассчитан для игры вместе с Кубрау в качестве компаньона. Использованы все четыре мода из серии "Мех": Мод иконка вики.pngМех-Усиление, Мод иконка вики.pngМех-Пульс, Мод иконка вики.pngМех-Зарядка, Мод иконка вики.pngМех-Форсаж. Вместо Мод иконка вики.pngСтремительная Смена можно использовать любой другой мод на ваш вкус.


    Пример сборки:


    20210925190308 1.jpg


    Пример сборки Кубрау:


    20210925190413 1.jpg


    (5 билд)
    Броня: 300
    Здоровье: 300
    Скорость спринта: 1.00
    Щиты: 300
    Энергия: 600
    Длительность: 155%
    Зона поражения: 220%
    Сила: 109%
    Энергоэффективность: 100%
    Мистификаторы
    Аура
    Растущая Мощь вики.png
    Эксилус мод
    Силовое Течение вики.png


    Моды
    Усиление Умбра вики.png
    Непрерывность Прайм вики.png
    Поток Прайм вики.png
    Растяжение вики.png
    Перенапряжение вики.png
    Быстрое Мышление вики.png
    Ловкость Гладиатора вики.png
    Измельчающие Когти вики.png
    Описание
    Билд подойдет для любого уровня врагов, чем выше тем понятнее что, зачем и как работает.

    Играется активно, как фрейм и задуман, прыгаем на врагов, сажаем на когти, чаще раздаем ульт, в полетах спамим Кровопускание. Не стесняемся использовать скиллы, больше кастуешь больше щитов, жизней, урона, всего.


    Перенапряжение 4/5 т.е. -50силы
    Сила: 100 + 44 + 15 + 25(Растущая Мощь) - 50 = 134
    133,33 силы это 100% наложение ульты.
    На самом деле при фулл Перенапряжение выходит 124 силы, что составляет 93% наложение ульты, и не является очень критичным ухудшением.


    Выживаемость обеспечивается двумя модами на перенос урона на энергию с 300% эффективностью. Пока у вас есть энергия вы очень толстые, а энергия гарантированно обеспечивается 3м скиллом "Кровопускание"


    Во вторичку ставим два мода предвестника: "Пакт Предвестника", "Искатель Предвестника". Рекомендую любое оружие для наложения массового статуса. Это обеспечивает нас щитами, сверхщитами и что более важно Щилдгейтом, который мы обновляем 1, 2, 4 скиллом. Важно помнить что 3й скилл Гаруды не тратит энергию, т.е. он не обеспечивает щилдгейт. Проще говоря, когда вам сбивают щит используйте 1,2,4, а 3 в любое другое время. Привыкание произойдет за пару миссий.


    "Измельчающие Когти" чисто утилитарный мод по раздаче ульты на одно нажатие.
    Вместо этого мода можно ставить то, что вам ближе:
    - еще один мод Предвестника - быстрее конвертация в щиты
    - Адреналин Охотника - больше энергии => жизней
    - Врожденный талант
    - Защитный Перекат - если полторы секунды Щилдгейта вам мало
    - Адаптация
    - ...


    Для еще большего комфорта в ближку можно вставить "Ответное Лечение", на когтях Гаруды тоже работает.


    Заготовка 6
    Броня: 100
    Здоровье: 100
    Скорость спринта: 1.00
    Щиты: 100
    Энергия: 100
    Длительность: 100%
    Зона поражения: 100%
    Сила: 100%
    Энергоэффективность: 100%
    Мистификаторы
    Аура
    Заготовка вики.png
    Эксилус мод
    Заготовка вики.png


    Моды
    Заготовка вики.png
    Заготовка вики.png
    Заготовка вики.png
    Заготовка вики.png
    Заготовка вики.png
    Заготовка вики.png
    Заготовка вики.png
    Заготовка вики.png
    Описание
    Описание 6 билда


    Warframe_Profile_-_Garuda

    Warframe Profile - Garuda

    Warframe Profile - Garuda

    Advertisement