Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
6225
страниц

Смертельное прикосновение Гары делает врагов хрупкими. Мастерское владение стеклом обеспечивают Гаре и её союзникам выживаемость и наносят большой урон. Разнесите врага вдребезги.
ЦИТАТА
То, что известно о древнем воине Гаре, было получено из фольклора и устных традиций. Говорят, что она была ближайшей спутницей Унум, и что, даже когда Лотос приказала своим детям отступить, Гара осталась, отказавшись покидать ту, кого она любила больше всего.

Когда Владеющие Разумом покончили со множеством других Башен, когда они обратили мириады своих глаз и осязателей на Унум, Гара стала той, кто пожертвовал собой для защиты своего друга - и кто разрушил Владеющих Разумом. Безмозглые чудовища, ныне бродящие по Равнинам - Тералисты - вот и все, что от них осталось.

Фрагменты Гары

Этот варфрейм применяет в бою стекло в разных его формах и состояниях. Может орудовать стеклянной пикой или мечом, создавать для защиты и нанесения урона вихрь осколков из обвесов на своей броне, устанавливать карусель из зеркал, что служит для отвлечения внимания и отражения урона обратно врагам. А также Гара способна защищать территорию круглой витриной, на пути становления которой враги облекаются в стеклянную оболочку.

Получение

Основной чертёж Гары является наградой за завершение квеста Дозор Сайи.
  • Чертежи компонентов выпадают с заказов Цетуса (Острон Острон, Земля):
    • Каркас Каркас выпадает с первого заказа (ур. 5-15) с шансом в 7.5% - 30.5%
    • Система Система выпадает со второго заказа (ур. 10-30) с шансом в 10% - 25%
    • Нейрооптика Нейрооптика выпадает с третьего заказа (ур. 20-40) с шансом в 9% - 26%
  • Основной чертёж и чертежи компонентов также можно получить через режим Цепь, если данный Варфрейм присутствует в ротации текущей недели.
  • После прохождения квеста, основной чертёж также становится доступен для повторной покупки у Цефалон Симэрис Цефалона Симэриса за Очки Синдиката50,000.
  • Готового Варфрейма с предустановленным Реактор Орокин Реактором Орокин и слотом инвентаря можно купить в магазине за Платина225 или в составе коллекции "Гара" за Платина825.

Создание

Материалы для Изготовления
Кредиты
25,000
Нейрооптика
Гара: Нейрооптика
1
Каркас
Гара: Каркас
1
Система
Гара: Система
1
Элемент Питания Орокин
3
Время: 72 ч
Ускор: Платина 50
Стоимость в Магазине: Платина 225ЧертёжСтоимость Чертежа: Н/Д
• Гара: Нейрооптика •
Кредиты
15,000
Нейроды
2
Грокдрул
65
Пиротиковые Сплавы
90
Схемы
700
Время: 12 ч
ЧертёжН/Д
• Гара: Каркас •
Кредиты
15,000
Огонёк Цетуса
2
Копритовые Сплавы
120
Ирадит
55
Рубедо
800
Время: 12 ч
ЧертёжН/Д
• Гара: Система •
Кредиты
15,000
Морфиды
2
Электроорган Угря
35
Девар-Эшер
25
Схемы
850
Время: 12 ч
ЧертёжН/Д

Примечания

  • Имя "Гара" основано на японском слове "Garasu", которое обозначает "стекло".
  • Именные оружия Гары - Астилла, Фусилай и Вольнус. Астилла в руках Гары имеет повышенный на 80 ед. запас патронов. Фусилай в руках Гары имеет повышенную скорость полета снаряда. А Вольнус в руках Гары имеет повышенный радиус атаки в прыжке.

Продолжаем легенду о воине в стеклянных доспехах — Гаре. Доминируйте на поле битвы с силой и чистотой кристалла.
По сравнению с Гара обычной версией Варфрейма, Гара Прайм имеет повышенные значения здоровья и брони, а также дополнительную полярность Нарамон.

Создание

Материалы для Изготовления
Кредиты
25,000
Нейрооптика
Гара Прайм: Нейрооптика
1
Каркас
Гара Прайм: Каркас
1
Система
Гара Прайм: Система
1
Элемент Питания Орокин
5
Время: 72 ч
Ускор: Платина 50
Стоимость в Магазине: Н/ДЧертёжСтоимость Чертежа: Н/Д
• Гара Прайм: Нейрооптика •
Кредиты
15,000
Нейроды
10
Кристалл Аргона
2
Рубедо
1,500
Феррит
6,750
Время: 12 ч
ЧертёжН/Д
• Гара Прайм: Каркас •
Кредиты
15,000
Галлий
7
Полимеры
2,150
Оксиум
250
Наноспоры
8,750
Время: 12 ч
ЧертёжН/Д
• Гара Прайм: Система •
Кредиты
15,000
Экстракт Нитаина
2
Теллуриум
2
Схемы
1,350
Вторсырьё
4,375
Время: 12 ч
ЧертёжН/Д

Получение

В настоящий момент Гара Прайм находится в Прайм Хранилище. Чертёж и компоненты данного предмета могут быть получены из оставшихся Реликвий Бездны или приобретены у других игроков посредством торговли.
ЧертёжНейрооптикаКаркасСистема
Следующие реликвии выведены из таблиц выпадения
Редкий Лит G11Необычный Лит S12Необычный Лит K6Обычный Лит P6
Редкий Мезо G3Необычный Мезо P5Необычный Мезо A4Обычный Лит T8
Редкий Нео G4Необычный Мезо O5Необычный Нео P5Обычный Лит T7
Редкий Акси G6Необычный Мезо C10Необычный Акси I2Обычный Мезо K5
Редкий Акси G9Необычный Нео N18Необычный Акси K7Обычный Нео A5
Необычный Акси S14Необычный Акси G8Обычный Нео N21
Необычный Акси S9Обычный Акси G7
Обычный Акси C8

Примечания

Доступность[]

Гара Прайм, а также Реликвии Бездны, содержащие чертёж и части этого предмета, были выведены из таблиц выпадения 15 марта 2023, после чего возвращались в доступ:

  • В ночь с 26 на 27 августа 2023 года во время TennoLive 2023 Гара Прайм Гару Прайм выдавали бесплатно, при просмотре 30 или более минут на Twitch.
  • С 14 марта по 11 апреля 2024 в рамках Возрождения Прайм, содержавшего все предметы наборов Гара Прайм Гары Прайм и Титания Прайм Титании Прайм.

Пассивная способность

  • Активируя любую способность, Гара Гара имеет 15% шанс ослепить всех врагов в радиусе 12 метров. Этот шанс вырастает на 20% каждый раз, когда способность была применена без ослепления, и сбрасывается до 15%, когда ослепление сработало.
    • Радиус и время ослепления не изменяются модами.
    • Враги для ослепления должны находится на линии прямой видимости от Гары, но не обязательно повёрнуты к ней лицом.
    • Время действия можно обновляться на одном и том же противнике.

Способности

Дроблёная Плеть вики Дроблёная Плеть иконка викиКЛАВИША
1
ЭНЕРГИЯ
25
Сделайте выпад потоком из дробленого стекла, или удерживайте, чтобы сделать дуговой взмах.
Сила Способностей Сила:500 / 600 / 700 / 800
Длительность Способностей Длительность:Нет
Радиус Способностей Радиус:Длина: 5 / 6 / 8 / 10 метров
Радиус: 0.75 метров
Площадь: 180°


Информация
  • Гара создаёт клинок длиной 5 / 6 / 8 / 10 метров в направлении прицела, нанося 500 / 600 / 700 / 800 урона Пронзание Пронзанием и отбрасывая вперёд всех врагов в радиусе 0.75 метров от клинка. Если удерживать клавишу способности (по умолчанию 1), то Гара взмахивает клинком слева направо по 180° дуге, нанося 500 / 600 / 700 / 800 урона Разрез Разрезом всем задетым врагам, и отбрасывает их вправо.
    • Базовый урон зависит от Сила Способностей Силы способностей.
    • Подробности по увеличению урона:
    • Можно повысить модами на урон ближнего боя (Мод иконка викиБолевая Точка, Мод иконка викиСтальной Натиск и т.п. В том числе уникальные моды (Мод иконка викиСмертоносная Скрытность, Мод иконка викиЛезвия Справедливости...)), элементальный урон (Мод иконка викиЛихорадочный Удар, Мод иконка викиОбжигающий Удар и т.п.), физический урон (Мод иконка викиПробивающий Удар, Мод иконка викиУбивающий Гул и т.п. Кроме модов на ударный урон). Также влияют соответствующие параметры с модов разлома.
      • На способность не влияют моды с уроном по фракции, на статус, криты, скорость атаки, дальность поражения, срабатывающие при уже наложенных статусах (Мод иконка викиОтветное Лечение, Мод иконка викиИзбыточное Состояние...)
      • Ещё урон повышают скины оружия, дающие статы (например Скин Сциндо: Мантикора).
      • Итоговой урон способности рассчитывается по формуле:
        Итоговой урон = Базовый урон × (1 + Увеличение от модов (скинов) на урон ближнего боя) × (1 + Увеличение от модов на элементальный и физический урон) × (1 + Моды на увеличение силы способности). Например с модами, дающие 120% урона от ближнего боя, 150% элементального и 120% физического и силой 155%, получим: 800 × (1 + 1.2) × (1 + 1.5 + 1.2) × (1 + 0.55) = 10 093.6 урона. Допустимы небольшие погрешности из-за округления числовых значений в самой игре. При силе ниже 100% ставится минус.
    • На урон влияет комбо-счётчик оружия ближнего боя давая по 25% за каждое комбо, до максимума 375% дополнительного урона при 12х. Набрать можно только попаданием самим оружием, но не способностью.
    • Длина клинка зависит от Радиус Способностей Зоны поражения.
      • Радиус и Площадь нельзя изменить.
    • Скорость использования способности и взмаха клинка можно увеличить модами Мод иконка викиВрождённый Талант и Мод иконка викиСкоростное Течение.
  • Клинок имеет врождённое пронзание на вылет на всю свою длину.
  • Синергия: разрушает собственный стеклянный барьер от способности Витрификация Материи Витрификация Материи.
  • При нажатии клавиши способности (по умолчанию 1) используется одноручное действие, что позволяет стрелять, перезаряжать оружие, перемещаться и выполнять манёвры.
    • При удержании клавиши способности (по умолчанию 1) используется двуручное действие, которое прерывает все другие действия на время использования способности.
  • Может использоваться в воздухе.
  • Цвет клинка зависит от цвета энергии.

Аугмент
Дроблёный Шторм вики

Мод иконка викиДроблёный Шторм — мод-аугмент, улучшающий способность Гара Гары Дроблёная Плеть Дроблёная Плеть. При разбивании кольца Витрификация Материи Витрификации Материи при помощи Дроблёная Плеть Дроблёной Плети на витрифицированных врагов также будет наложен эффект Осколочный Шторм Осколочного Шторма.

Ранг Урон от Осколочного Шторма Стоимость
0 25% 6
1 50% 7
2 75% 8
3 100% 9

Советы
  • Способность может наносить очень высокий урон даже пока варфрейм не достиг высокого ранга, то есть с модами на холодном оружии, увеличивающими урон Дроблённой Плети, можно быстро прокачать Гару, убивая ей врагов.
  • Дуговой замах совершается уже не по прицелу, а на уровне высоты самой Гары, так что перед таким использованием способности стоит занять позицию примерно на одной плоскости с врагами.
  • Элементальный и физический урон меняются от бонусов и штрафов к ним по разным противникам, потому из первых стоит составлять верные комбинации, сверяясь с уязвимостью врагов.

Expand


Осколочный Шторм вики Осколочный Шторм иконка викиКЛАВИША
2
ЭНЕРГИЯ
50
Броня Гары обращается вихрем дроблёного стекла, режущего врагов и ослабляющего их оружие. У союзников, коснувшихся покрова, повышается сопротивляемость урону.
Сила Способностей Сила:100 / 150 / 200 / 250 урона в секунду

25% / 30% / 50% / 70% сопротивление урону (при использовании на себя или союзника)
1.15 / 1.20 / 1.25 / 1.35 множитель урона (при использовании на врага)

Длительность Способностей Длительность:10 / 14 / 18 / 22 секунды
Радиус Способностей Радиус:Дальность применения 15 / 20 / 25 / 30 метров

Радиус вихря 1 / 1,5 / 2 / 2,5 метров


Информация

Окружает себя, союзника или врага вихрем дроблёного стекла продолжительностью 10 / 14 / 18 / 22 секунды. Дальность применения 15 / 20 / 25 / 30 метров. Вихрь имеет радиус 1 / 1,5 / 2 / 2,5 метра, в пределах которого врагам наносится 100 / 150 / 200 / 250 урона в секунду, при этом враги постоянно отталкиваются от центра вихря. При использовании на себя или союзника, цель получает на 25% / 30% / 50% / 70% меньше урона от врагов; при использовании на врага, урон наносимый ему оружием и способностями увеличивается в 1.15 / 1.20 / 1.25 / 1.35 раза.

  • Урон в секунду, сопротивление урону и множитель урона зависит от Сила Способностей Силы.
    • Уменьшение получаемого урона имеет максимум в 90%, который достигается при Сила Способностей силе способностей равной или большей 129%.
    • Урон от осколков наносится и по объектам.
  • Продолжительность вихря зависит от Длительность Способностей Длительности.
  • Дальность применения и радиус вихря зависят от Радиус Способностей Зоны поражения.
  • На скорость применения влияют моды, вроде Мод иконка викиВрождённого Таланта.
  • Союзниками, на которых можно применить способность являются: Варфреймы, Компаньоны, призванные единицы (Рокотуны Рокотуны), союзные силы на вторжениях, Оперативники Синдикатов, Цель Спасения, Цель обороны на Вылазке, Криокамеры, Экскаваторы, Фоморианские Ядра, Каворцы.
  • Использование прерывает все остальные действия.
  • Используется на себя, если в прицеле нет союзников или врагов.
  • Может использоваться сразу на несколько целей.
  • Не может быть использован на цели, которая уже находится под действием этой способности.
  • Цвет осколков зависит от цвета энергии.
  • Во время действия способности с модели Гары исчезают стеклянные обвесы.

Синергия:

СпектрогневВитрификация Материи
  • При разрушении зеркала Спектрогнев Спектрогнева в радиусе действия второй способности, 50% урона от этого зеркала добавляется Осколочному Шторму до окончания времени его действия.
    • Увеличение складывается с каждым зеркалом, урон от разрушения которых зависит от Сила Способностей Силы, но эти 50% неизменны.
    • Не учитывается разрушение зеркал при их коллапсе.
    • Осколочный Шторм на любой цели может поглотить урон от разрушенного зеркала.
  • Витрификация Материи Витрификация Материи обновит время действия Осколочного Шторма на Гаре и на всех союзниках, затронутых волной расплавленного стекла.
    • При уничтожении Витрификации Материи Дроблёная Плеть Дроблёной Плетью, Осколочный Шторм в радиусе взрыва получает 50% к урону от повреждения стеклянными фрагментами этого барьера до окончания времени действия Осколочного Шторма.
    • Поглощаемый физический урон зависит от того как был подорван барьер — пронзающим выпадом или разрезающим взмахом Дроблёной Плети.
    • Увеличение складывается с каждым барьером, урон от разрушения которого зависит от Сила Способностей Силы, но эти 50% неизменны.
    • Поглощаемый урон также зависит от модов на холодном оружии, которые увеличивают повреждения Дроблёной Плети. Процент поглощения учитывается после увеличения от этих модов.
    • Осколочный Шторм только на самой Гаре или союзниках может поглощать урон от разрушенного барьера, не на врагах.
  • Аугмент
    Лечащие Осколки вики

    Мод иконка викиЛечащие Осколки — мод-аугмент, улучшающий способность Гара Гары Осколочный Шторм Осколочный Шторм. За каждую задетую осколками цель, Гара исцеляет небольшое количество здоровья в секунду.

    Ранг Регенерация здоровья Стоимость
    0 1.5%/с 6
    1 2.0%/с 7
    2 2.5%/с 8
    3 3.0%/с 9

    Советы
    • Если поддерживать время действия способности с помощью Витрификации Материи, то урон от разрушения её барьера и зеркал Спектрогнева можно копить безлимитно, доводя его до весьма высоких значений.
    • Так как способность наносит урон и по объектам, то с высокой Зоной поражения можно эффективно ломать все попутные контейнеры.
    • Чтобы применить способность на саму Гару и случайно не попасть на врага или союзника, то стоит просто отвести прицел в сторону.
    • Используйте осколочный шторм на оперативнике, на миссиях обороны или спасении, чтобы уменьшить получаемый им урон.

    Максимизация
  • Максимизация длительности увеличивает длительность до 67.32 секунд.
    • Уменьшает дальность применения способности до 10.2 метра и радиус действия осколков до 0.85 метра.
  • Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость применения способности до 12.5.
    • Сокращает продолжительность до 8.8 секунд.
  • Максимизация радиуса Увеличивает дальность применения способности до 84 метров и радиус действия осколков до 7 метров.
    • Уменьшает урон до 100 в секунду, множитель урона по врагу до 14% и сопротивление урону до 28%.
  • Максимизация силы увеличивает урон до 1030 в секунду, множитель урона до 144.2% и сопротивление урона до 90%.
    • Без модов Мод иконка викиПреобразование Энергии и ауры Мод иконка викиРастущая Мощь, урон будет равен 842.5 в секунду, а множитель урона по врагу 117.95%, сопротивление урону останется без изменений.
    • Увеличивает стоимость применения способности до 77.5 энергии и уменьшает длительность до 15.95 секунд.

  • Expand


    Спектрогнев вики Спектрогнев иконка викиКЛАВИША
    3
    ЭНЕРГИЯ
    75
    Поймайте врагов в ловушку из карусели зеркал, заставляя их атаковать собственные отражения. Уничтоженные зеркала наносят урон своим обидчикам, тоже делает и коллапс карусели.
    Сила Способностей Сила:500 / 600 / 700 / 800 урона за зеркало
    800 / 1000 / 1200 / 1500 (урон подрыва)
    Длительность Способностей Длительность:10 / 14 / 18 / 22 с
    Радиус Способностей Радиус:4 / 6 / 8 / 12 (число зеркал)
    2 / 3 / 4 / 6 (порог коллапса)
    4 метра (зона привлечения)
    Дальность применения 100 метров


    Информация

    Гара вызывает постоянно вращающуюся карусель из 4/6/8/12 спектральных зеркал в выбранном месте в неограниченном диапазоне. Карусель заманивает врагов в радиусе 4 метров внутрь себя, затем они будут атаковать зеркала, видя свои собственные отражения. Каждое зеркало будет разбиваться при получении 500/600/700/800 урона и высвобождать его как взрыв спектральной энергии обратно по атакующему. Когда 2/3/4/6 зеркал будет разбито, то вся карусель разрушается и взрывается, нанося 800/1000/1200/1500 урона всем противникам внутри кольца. Спектрогнев длится 10/14/18/22 секунды или пока все зеркала не будут разрушены.

    • Урон при разрушении зеркал и коллапса зависит от Сила Способностей Силы способностей.
      • Урон распределен между Удар Ударным, Пронзание Пронзающим и Разрез Разрезающим.
      • Урон от зеркала наносится только противнику, который разбивает зеркало. Урон подрыва распространяется на всех врагов внутри Спектрогнева и уменьшается с расстоянием от центра.
    • Количество зеркал, порог коллапса и зона привлечения врагов зависят от Радиус Способностей Радиуса способностей, но на дальность применения не влияет. Карусель будет шире или уже в зависимости от количества созданных зеркал.
    • Длительности зависит от Длительность Способностей Длительности способностей.
    • На скорость применения влияют моды, вроде Мод иконка викиВрождённого Таланта.
    • Карусель постоянно вращается по часовой стрелке, из-за чего враги, нацеленные на определенные зеркала, поворачиваются и следуют за ними.
    • Зеркала имеют более высокий уровень угрозы, чем игроки. Враги внутри карусели будут игнорировать игроков, пока остаются неповрежденные зеркала.
    • Зеркала нематериальны и будут проходить сквозь объекты, стены, игроков и мобов.
    • Зеркала могут перемещаться вверх и вниз по рельефу.
    • Применение Спектрогнева останавливает движение Гары и другие действия.
      • Можно применить, находясь в воздухе.
    • Повторное применение переставит карусель на новое указанное прицелом место, обновляя время её действия.
    • Поглощаемая способность:
      • При скармливании Гары Гельминту, Спектрогнев становится доступен для прививания любому другому Варфрейму.

    Синергия:

    • При разрушении зеркала Спектрогнева в радиусе действия Осколочный Шторм Осколочного Шторма, 50% урона от этого зеркала добавляется Осколочному Шторму до окончания времени его действия.
      • Увеличение складывается с каждым зеркалом, урон от разрушения которых меняется модами на Сила Способностей Силу способностей, но эти 50% неизменны.
      • Не учитывается разрушение зеркал при их коллапсе.
      • Осколочный Шторм на любой цели может поглотить урон от разрушенного зеркала.

    Аугмент
    Спектроисточник вики

    Мод иконка викиСпектроисточник — мод-аугмент, улучшающий способность Гара Гары Спектрогнев Спектрогнев. Противники, убитые в зоне способности получают шанс оставить Сфера Энергии сферу энергии.

    Ранг Шанс выпадения сферы Стоимость
    0 20% 6
    1 30% 7
    2 40% 8
    3 50% 9

    Советы
    • Карусель следует ставить вокруг защищаемого объекта, даже дальнобойные снаряды не привлечённых противников будут блокироваться зеркалами.
    • Неплохо дополняет Витрификацию Материи, образуя второй слой защиты, который ещё и отвлекает на себя внимание врагов.

    Expand


    Витрификация Материи вики Витрификация Материи иконка викиКЛАВИША
    4
    ЭНЕРГИЯ
    75
    Создает растущее кольцо расплавленного стекла, медленно кристаллизирующее врагов, вошедших в его радиус. По окончании роста кольцо твердеет, защищая от огнестрельного оружия. Кольцо извлекает дополнительную силу из здоровья и щитов кристаллизованных врагов. Использование Дроблёной Плети разобьет кольцо, выстрелив бритвенно-острыми осколками стекла.
    Сила Способностей Сила:20% / 30% / 40% / 50% (увеличение урона)
    500 / 600 / 700 / 800 (урон от разрушения кольца)
    350 (урон от разрушения сегмента)
    1125 / 1375 / 1625 / 2.225 (прочность кольца)
    Длительность Способностей Длительность:3 секунды (время становления кольца)
    10 / 12 / 14 / 16 секунд (пребывание врагов в кристаллизации)
    Радиус Способностей Радиус:2 метра (начальный радиус кольца)
    8 / 8.75 / 10.25 / 11 метров (максимальный радиус кольца)
    5 / 6 / 7 / 8 метров (радиус разлета осколков сегмента)
    8 / 10 / 12 / 15 метров (радиус разлета осколков кольца)


    Информация
    • Гара покрывается оболочкой из закаленного стекла, становясь неподвижной, неуязвимой для повреждения и невосприимчивой к эффектам Статуса, а в это время от неё наружу и вниз расширяется кольцо из расплавленного стекла. Становление кольца происходит 3 секунды, в это время энергия тратится с некоторым возрастанием. Начальный радиус жидкого стеклянного кольца — 2 метра, максимальный — 8 / 8.75 / 10.25 / 11 метров. Начальная высота кольца жидкого стекла — 3 метра, максимальная — 12 метров.
      • Начальный радиус кольца зависит от Радиус Способностей Зоны поражения, но начальная и максимальная высота — не зависят от неё.
      • Максимальный радиус кольца зависит и от Радиус Способностей Зоны поражения, и от времени становления кольца, которое зависит от Длительность Способностей Длительности.
      • Энергия, затрачиваемая на активацию способности, зависит только от Энергоэффективность Энергоэффективности, но затраты энергии в секунду во время становления зависят ещё и от Длительность Способностей Длительности.
      • Раскалённое кольцо проходит сквозь объекты, препятствия и всю геометрию локации.
      • Максимальная высота кольца достигается намного быстрее (ещё до окончания полного становления), чем максимальный его радиус.
      • На скорость начальной и завершающей анимации применения влияют моды, вроде Мод иконка викиВрождённого Таланта, но время становления от них не зависит.
      • Повторное применение пересоздаст кольцо на текущем местопребывании Гары.
        • Старый барьер при этом разрушается не нанося никакого урона.
      • Можно применить, находясь в воздухе.
      • При касании кольца с полем нуллификатора становление преждевременно прекращается, а оказавшиеся в поле сегменты сразу разрушаются не причиняя урона.

    • Кристализация происходит, если они оказались на пути становления кольца, при этом они в течении 3 секунд замедляются, пока полностью не остановятся на 10 / 12 / 14 / 16 секунд. Кристаллизованные враги получают на 20% / 30% / 40% / 50% больше урона от оружия и способностей.
      • Часть максимальных показателей щитов и здоровья каждого такого врага добавляются к прочности сегментов барьера.
      • Уязвимость к урону и часть для прочности зависят от Сила Способностей Силы.
        • Уязвимость начинает действовать только на полностью облечённых в стекло врагов.
      • Время пребывания врагов в кристаллизованном состоянии зависит от Длительность Способностей Длительности, но время их замедления не меняется.

  • При повторном нажатии клавиши (по умолчанию) 4, достижении максимального радиуса кольца или при нехватке энергии, Гара сбрасывает свою стеклянную оболочку и расплавленное кольцо затвердевает и превращается в стеклянный барьер. Он состоит из 12 индивидуальных сегментов, каждый из которых имеет 1125 / 1375 / 1625 / 2225 прочности, плюс значение брони Гары умноженное на 5.
    • При уничтожении сегмент взрывается, нанося 350 урона врагам в радиусе 5 / 6 / 7 / 8 метров.
    • Барьер остаётся пока не будет пересоздан или до уничтожения каждого сегмента.
    • Урон от разрушения сегментов зависит от Сила Способностей Силы, а их прочность ещё и от базовой брони Гары и экипированных модов на увеличение брони.
    • Прочность сегмента можно вычислить по формуле: Прочность = [Базовая прочность + (5 x Базовая броня Гары x Увеличение брони от модов)] * (1 + Сила способности). Например, с максимальными Мод иконка викиСтальным Волокном и Мод иконка викиУсилением получим: [2225 + (5 x 125 x 1.1)] x (1 + 0.3) = 3 786 прочности сегмента (не считая добавления от части щитов и здоровья кристаллизованных врагов). Допустимы небольшие погрешности.
    • Радиус нанесения урона при разрушения сегмента зависит от Радиус Способностей Зоны поражения.
    • Кол-во сегментов и множитель брони-к-прочности не изменяются.
    • Во время становления кольца будет видна иконка бафа, на которой указывается сумма бонуса к прочности от всех кристаллизованных врагов.
    • Игроки и большинство союзных единиц могут свободно проходить и стрелять сквозь барьер.
    • Большинство врагов не может стрелять и проходить сквозь барьер. Некоторые боссы могут лишь проходить.
      • Ударные волны от МОА или тяжёлых Гринир подействуют и через барьер.

  • Если Гара ударит своей Дроблёная Плеть Дроблёной Плетью по барьеру, то разрушит его, а разлетевшиеся от взрыва осколки стекла в радиусе 8 / 10 / 12 / 15 метров нанесут 500 / 600 / 700 / 800 урона Огонь Огнём по врагам, находившимся вне барьера, а также к этому урону прибавится и повреждение от Дроблёной Плети.
    • Урон Огонь Огнём зависит от Сила Способностей Силы.
    • Величина добавочного урона Дроблёной Плети зависит от Силы и модов холодного оружия, на неё влияющих, но уже при взрыве барьера это значение будет полностью либо Пронзание пронзающим уроном (при прямом выпаде), либо Разрез разрезающим (при дуговом взмахе).
    • Какой в итоге получится урон можно рассчитать по формуле: Суммарный урон = Итоговый урон Дроблённой Плети + Урон Огнём × (1 + Моды на увеличение силы способности). Например, возьмём формулу из описания первой способности: 800 × (1 + 1.2) × (1 + 1.5 + 1.2) × (1 + 0.55) = 10 093.6 — весь этот урон будет уже либо Пронзание Пронзанием, либо Разрез Разрезом. 800 × (1 + 0.55) = 1 240 — урон Огонь Огнём. 10 094 + 1 240 = 11 334 - суммарный урон до того как встретит уязвимость или сопротивление у разного вида противников.
    • Враги внутри барьера не получат повреждений от его разрушения.
    • Радиус разлёта осколков зависит от Радиус Способностей Зоны поражения.
    • Витрификация Материи обновит время действия Осколочный Шторм Осколочного Шторма на Гаре и на всех союзниках, затронутых волной расплавленного стекла.
      • При уничтожении Витрификации Материи Дроблёная Плеть Дроблёной Плетью, Осколочный Шторм в радиусе взрыва вне барьера получает 50% к урону от повреждения стеклянными фрагментами этого барьера до окончания времени действия Осколочного Шторма.
      • Поглощаемый физический урон зависит от того как был подорван барьер — пронзающим выпадом или разрезающим взмахом Дроблёной Плети.
      • Увеличение складывается с каждым барьером, урон от разрушения которого меняется модами на Сила Способностей Силу способностей, но эти 50% неизменны.
      • Поглощаемый урон также зависит от модов на холодном оружии, которые увеличивают повреждения Дроблёной Плети. Процент поглощения учитывается после увеличения от этих модов.
      • Осколочный Шторм только на самой Гаре или союзниках может поглощать урон от разрушенного барьера, не на врагах.


    Советы
    • При применении способности желательно высоко прыгнуть или забраться куда-то (например на экскаватор), чтобы барьер был более высоким.
    • Стоит пересоздавать барьер вновь если противники его сильно окружили, это не только восстановит запас прочности каждого сегмента, но и накопит его от кристаллизации этих врагов.

    Expand


    Моды Силы Моды Длительности Моды Радиуса
    Усиление вики Непрерывность вики Растяжение вики
    Дроблёная Плеть иконка вики
    Дроблёная Плеть иконка вики
    Осколочный Шторм иконка вики
    Осколочный Шторм иконка вики
    Осколочный Шторм иконка вики
    Спектрогнев иконка вики
    Спектрогнев иконка вики
    Спектрогнев иконка вики
    Витрификация Материи иконка вики
    Витрификация Материи иконка вики
    Витрификация Материи иконка вики

    Мастер на все руки
    Броня: 125
    Здоровье: 740
    Скорость спринта: 1.15
    Щиты: 300
    Энергия: 637
    Длительность: 183%
    Зона поражения: 190%
    Сила: 130%
    Энергоэффективность: 130%
    Мистификаторы
    Аура
    Коррозийный Выброс вики
    Эксилус мод
    Хитрое Течение вики


    Моды
    Живучесть вики
    Усиление вики
    Поток Прайм вики
    Непрерывность Прайм вики
    Обтекаемость вики
    Растяжение вики
    Охват Предвестника вики
    Телосложение вики
    Описание
    Недорогой, универсальный билд, подходящий для любой миссии. Для полной реализации требуются 3 Форма формы для создания полярностей Нарамон Нарамон Вазарин
    Для более бюджетного варианта можно не менять полярности ауры, заменив Мод иконка викиКоррозийный Выброс на Мод иконка викиИзлучение Жизни, а прайм-моды на обычные аналоги. В этом случае потребуется 1 Форма Форма с полярностью Вазарин Вазарин или Нарамон Нарамон


    Высокая выживаемость
    Броня: 125
    Здоровье: 850
    Скорость спринта: 1.15
    Щиты: 300
    Энергия: 225
    Длительность: 155%
    Зона поражения: 197%
    Сила: 150%
    Энергоэффективность: 130%
    Мистификаторы
    Аура
    Коррозийный Выброс вики
    Эксилус мод
    Хитрое Течение вики


    Моды
    Усиление Умбра вики
    Живучесть Умбра вики
    Непрерывность Прайм вики
    Адаптация вики
    Кратковременное Усиление вики
    Перенапряжение вики
    Телосложение вики
    Обтекаемость вики
    Описание
    Сборка билда потребует 6 Форма форм, для создания полярностей Мадурай Нарамон Нарамон Нарамон Вазарин Вазарин


    Выживаемость + Повседневное использование
    Броня: 125
    Здоровье: 740
    Скорость спринта: 1.15
    Щиты: 300
    Энергия: 225
    Длительность: 152%
    Зона поражения: 190%
    Сила: 155%
    Энергоэффективность: 130%
    Мистификаторы
    Аура
    Коррозийный Выброс вики
    Эксилус мод
    Хитрое Течение вики


    Моды
    Кратковременное Усиление вики
    Растяжение вики
    Сообщение Предвестника вики
    Адаптация вики
    Непрерывность Прайм вики
    Охват Предвестника вики
    Обтекаемость вики
    Живучесть вики
    Описание
    Главные отличия от соседнего билда... меньше на 110 единиц здоровья. Для того, чтобы установить все нужные моды, вам потребуется переполярить слот ауры на полярность Нарамон Нарамон и заполярить один из слотов варфрейма полярностью Вазарин Вазарин. Если вам нужно больше силы и меньший радиус кольца, замените Хитрое Течение и Охват Предвестника на Мод иконка викиСиловое Течение и Мод иконка викиСекреты Предвестника, соответственно. Удачной охоты, Тэнно.


    Заготовка_4
    Броня: 100
    Здоровье: 100
    Скорость спринта: 1.00
    Щиты: 100
    Энергия: 100
    Длительность: 100%
    Зона поражения: 100%
    Сила: 100%
    Энергоэффективность: 100%
    Мистификаторы
    Аура
    Заготовка вики
    Эксилус мод
    Заготовка вики


    Моды
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Описание
    Описание 4 билда


    Advertisement