Этой статье требуется доработка. Необходимо: Дополнить Тир 2 и 3 |
Выживание - миссия, цель которой - продержаться максимально возможное время против бесконечного количества врагов.
После активации панели управления начинает убывать запас кислорода, который можно восполнить двумя способами:
- Капсулами жизнеобеспечения, которые периодически появляются на карте,и при использовании восстанавливают 30% запаса кислорода.
- Личными капсулами жизнеобеспечения, которые выпадают с врагов при их смерти с вероятностью около 65% и восстанавливает 4% запаса кислорода.
Покинуть миссию можно только через 5 минут после начала. Награда повышается аналогично наградам за бесконечную оборону, но вместо волн здесь порогом является 5-ти минутный интервал. Если вас не было на точке эвакуации по окончании обратного отсчета, вы все равно получите полную награду за матч, включая бонусный опыт.
Если кислород закончится до того, как все игроки доберутся до точки эвакуации, то за считанные секунды у Варфреймов щиты упадут до нуля, жизнь до 5 НР (каждое попадание по вам, будет смертельным). В это время можно поднимать союзников. После 5 минут миссия будет закончена, если никого не будет на месте окончания миссии она будет провалена. Отсчет до окончания может начать даже один игрок.
Значки радара и интерфейса миссий Выживания
* Капсула жизнеобеспечения на радаре
* Значок капсулы жизнеобеспечения
* Значок личной капсулы жизнеобеспечения
Враги
Это список возможных врагов, которые появляются на соответствующих минутах. Чем больше время выживания, тем больше разновидных врагов вам будут посылать.
Гринир
Солдат Гринир/Элитный Солдат (Гринир) - Появляется сразу.
Мясник - Появляется сразу.
Щитоносец - Появляется спустя 3 минуты.
Пехотинец - Появляется спустя 6 минут.
Бомбардировщик - Появляется спустя 8 минут.
Пулеметчик - Появляется спустя 15 минут.
Корпус
Солдат (Корпус) - Появляется сразу.
Солдат с жезлом - Появляется сразу.
МОА Шагоход - Появляется спустя 3 минуты.
Анти МОА - Появляется спустя 10 минут.
Техник Корпуса - Появляется спустя 15 минут.
Эксимусы
Кол-во эксимусов будет неуклонно расти. Начиная с 5-ти минут, появление эксимусов будет расти до 60 минут. После 60 минут шансы на появление эксимусов расти не будут. Максимальный шанс появления 20%.
Награды
Кроме бонусных суммы материалов, опыта и модов, некоторые награды могут быть получены по окончании миссии, если миссия была выполнена успешно. Награды будут варьироваться в зависимости от уровня миссии. Также награды зависят от количества затраченного времени на миссии.
- Уровни врагов(в среднем)
- Тир 1:Уровни 1-10
- Тир 2:Уровни 10-20
- Тир 3:Уровни ≥ 20
- Примечание: Не все миссии соответствуют таблице выше. Список исключений для таблицы: Миссия Hymeno на Эриде.
- Ротации наград
- Ротация А:5, 10; 25, 30; 45, 50 и т.д
- Ротация В:15, 35, 55 и т.д(Начиная с 15-ой минуты ротация будет увеличивать своё время на 5 минут)
- Ротация С:20, 40, 60 и т.д
- Награды складываются.
Уровень противника - до 10 (Меркурий - Венера - Марс)
5, 10, 25, 30 и
т.д. минут |
15, 35 и
т.д. минут |
20, 40 и
т.д. минут | |
---|---|---|---|
1000 Кредитов | 14.29% | - | - |
1500 Кредитов | 14.29% | - | - |
2000 Кредитов | - | - | 5.26% |
3000 Кредитов | - | - | 5.26% |
Файл:Minimod.pngНеобычное Ядро синтеза | 14.29% | - | - |
Файл:Minimod.pngРедкое Ядро синтеза | 14.29% | - | - |
Файл:Minimod.pngПарирование | 14.29% | - | 5.26% |
Файл:Minimod.pngЗащитный Рефлекс | 14.29% | - | 5.26% |
Файл:Minimod.pngОтражение | 14.29% | - | 5.26% |
Файл:Minimod.pngСтальное волокно | - | - | 5.26% |
Файл:Minimod.pngТяжёлое Приземление | - | - | 5.26% |
Файл:Minimod.pngМутатор: Лук | - | - | 5.26% |
Файл:Minimod.pngМутатор: Винтовка | - | - | 5.26% |
Файл:Minimod.pngМутатор: Пистолет | - | - | 5.26% |
Файл:Minimod.pngМутатор: Дробовик | - | - | 5.26% |
Файл:Minimod.pngМутатор: Снайперская Винтовка | - | - | 5.26% |
Файл:Minimod.pngТяжёлое Приземление | - | - | 5.26% |
Файл:Minimod.pngЗажигательное покрытие | - | - | 5.26% |
Файл:Minimod.pngЗазубрины | - | - | 5.26% |
Файл:Minimod.pngЗачистка: Гринир | - | - | 5.26% |
Файл:Minimod.pngУдар осы | - | - | 5.26% |
Файл:Minimod.pngУсиление | - | - | 5.26% |
Файл:Minimod.pngМеталлический бур | - | - | 5.26% |
Файл:Minimod.pngСпираль рефлекса | - | - | 5.26% |
Башня I Захват | - | 16.67% | - |
|Башня I Мобильная Оборона | - | 16.67% | - |
Башня I Зачистка | - | 16.67% | - |
Башня I Выживание | - | 16.67% | - |
Башня I Мобильная Оборона | - | 16.67% | - |
Башня I Оборона | - | 16.67% | - |
Башня I Саботаж | - | 16.67% | - |
Уровень противника 10 - 20 (Юпитер - Фобос - Уран - Сатурн - Седна - Земля - Европа - Эрида)
5, 10, 25, 30 и
т.д. минут |
15, 35 и
т.д. минут |
20, 40 и
т.д. минут | |
---|---|---|---|
1500 Кредитов | 14.29% | - | - |
2000 Кредитов | 14.29% | - | - |
3000 Кредитов | - | - | 6.67% |
4000 Кредитов | - | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngСлучайное Ядро синтеза | 14.29% | - | - |
Файл:Minimod.pngРедкое Ядро синтеза | 14.29% | - | - |
Файл:Minimod.pngСпровоцированный | 14.29% | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngФинальный Штрих | 14.29% | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngЗапасные части | 14.29% | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngСтальное волокно | - | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngМутатор: Лук | - | - | 1.33% |
Файл:Minimod.pngМутатор: Пистолет | - | - | 1.33% |
Файл:Minimod.pngМутатор: Винтовка | - | - | 1.33% |
Файл:Minimod.pngМутатор: Дробовик | - | - | 1.33% |
Файл:Minimod.pngМутатор: Снайперская Винтовка | - | - | 1.33% |
Файл:Minimod.pngЗазубрины | - | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngУдар осы | - | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngБыстрое отражение | - | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngИгольчатые снаряды | - | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngЗачистка: Корпус | - | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngСмертельный удар | - | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngАнтитоксин | - | - | 6.67% |
Башня II Захват | - | 15.49% | - |
Башня II Мобильная Оборона | - | 15.49% | - |
Башня II Зачистка | - | 15.49% | - |
Башня II Выживание | - | 15.49% | - |
Башня II Мобильная Оборона | - | 15.49% | - |
Башня III Захват | - | 4.51% | - |
Башня III Мобильная Оборона | - | 4.51% | - |
Башня III Зачистка | - | 4.51% | - |
Башня III Выживание | - | 4.51% | - |
Башня III Мобильная Оборона | - | 4.51% | - |
Уровень противника от 15 +(Плутон - Нептун - Седна - Эрида - Церера)
5, 10, 25, 30 и
т.д. минут |
15, 35 и
т.д. минут |
20, 40 и
т.д. минут | |
---|---|---|---|
2000 Кредитов | 14.29% | - | - |
2500 Кредитов | 14.29% | - | - |
4000 Кредитов | - | - | 6.67% |
5000 Кредитов | - | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngСлучайное Ядро синтеза | 14.29% | - | - |
Файл:Minimod.pngРедкое Ядро синтеза | 14.29% | - | - |
Файл:Minimod.pngУстойчивые Руки | 14.29% | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngСтабилизатор | 14.29% | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngМогучий бросок | 14.29% | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngСтальное волокно | - | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngМутатор: Лук | - | - | 1.33% |
Файл:Minimod.pngМутатор: Пистолет | - | - | 1.33% |
Файл:Minimod.pngМутатор: Винтовка | - | - | 1.33% |
Файл:Minimod.pngМутатор: Дробовик | - | - | 1.33% |
Файл:Minimod.pngМутатор: Снайперская Винтовка | - | - | 1.33% |
Файл:Minimod.pngРастяжение | - | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngЗазубрины | - | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngАдский патронник | - | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngЗачистка: Зараженные | - | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngРассекающий удар | - | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngУдар осы | - | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngПоток | - | - | 6.67% |
Файл:Minimod.pngРаздельный патронник | - | - | 6.67% |
Башня II Захват | - | 10.00% | - |
Башня II Мобильная Оборона | - | 10.00% | - |
Башня II Зачистка | - | 10.00% | - |
Башня II Выживание | - | 10.00% | - |
Башня II Мобильная Оборона | - | 10.00% | - |
Башня III Захват | - | 10.00% | - |
Башня III Мобильная Оборона | - | 10.00% | - |
Башня III Зачистка | - | 10.00% | - |
Башня III Выживание | - | 10.00% | - |
Башня III Мобильная Оборона | - | 10.00% | - |
Список миссий
Планета | Название миссии | Уровень противников | Сложность |
Класс |
---|---|---|---|---|
Меркурий | Apollodorus | 1-6 | 1 | 1 |
Нептун | Despina | 26-31 | 4 | 3 |
Фобос | Flimnap | 20-25 | 3 | 2 |
Европа | Zagan | 21-26 | 4 | 2 |
Юпитер | Elara | 11-16 | 3 | 2 |
Марс | Arcadia | 6-11 | 2 | 1 |
Марс | Ara | 8-13 | 2 | 1 |
Сатурн | Cassini | 15-20 | 2 | 1 |
Сатурн | Keeler | 13-15 | 1 | 1 |
Сатурн | Mimas | 13-15 | 2 | 1 |
Седна | Selkie | 18-23 | 3 | 2 |
Седна | Yemaja | 22-27 | 4 | 3 |
Уран | Cressida | 23-28 | 3 | 2 |
Уран | Cupid | 23-28 | 4 | 2 |
Уран | Ophelia | 21-26 | 4 | 2 |
Эрида | Phalan | 30-35 | 3 | 3 |
Эрида | Hymeno | 28-33 | 5 | 2 |
Эрида | Nimus | 30-35 | 5 | 3 |
Церера | Nuovo | 33-38 | 3 | 3 |
Церера | Egeria | 35-40 | 1 | 1 |
Плутон | Palus | 33-38 | 5 | 3 |
Выживание в Темных секторах
Помимо простых миссий и миссий в Башне Орокин, существуют еще выживания в Тёмных Секторах.
Выживания в темных секторах имеют ряд особенностей:
- Враги всегда Зараженные.
- Уровень противников выше, чем у других врагов данной планеты.
- Повышенное число опыта, кредитов, ресурсов, а также бонус опыта определенного оружия.
- Возможность получить в награду моды Концентрации для оружия ближнего боя.
Планета | Название миссии | Уровень противников |
---|---|---|
Юпитер | Cameria | 13-23 |
Марс | WaHiba | 10-19 |
Сатурн | Piscinas | 15-25 |
Седна | Amarna | 22-32 |
Европа | Cholistan | 27-37 |
Уран | Assur | 20-30 |
Эрида | Zabala | 23-33 |
Нептун | Kelashin | 25-35 |
Церера | Gabii | 25-35 |
Плутон | Hierakon | 35-45 |
Полезная информация и советы
- 40% жизнеобеспечения равны одной минуте. Следовательно, каждая капсула даёт 45 секунд, личная капсула жизнеобеспечения 6 секунд и 100% жизнеобеспечения - это две с половиной минуты.
- Когда заканчиваются боеприпасы или враги уже слишком сильны, рассчитайте запас кислорода до следующего порога награды и бегите к точке эвакуации.
- Имейте в виду, что враги появляются где угодно, поэтому не особо удивляйтесь, когда увидите внушительный отряд у точки эвакуации, хотя вы отошли не очень далеко.
- Старайтесь продержаться без капсул жизнеобеспечения как можно дольше, ибо они появляются в случайном порядке, но если второй зал ими заполнен, они будут появляться лишь в одном зале, где есть место.
- Помните, что личные капсулы жизнеобеспечения падают как обычный дроп. Так что могут либо вообще не падать, либо выпасть в огромном количестве.
- Самый опасный противник на выживании тот, который может сбить вас с ног.
- Узкие коридоры - лучшее место для ведения боёв, ибо можно устроить заградительный огонь, а при наличии модов на пронзание навылет можно поражать нескольких противников за раз.
- Если играете в команде, лучше всего держаться парами и обживать сразу два зала с капсулами. Таким образом, не будет тратиться время на пробежки к капсулам и можно будет возродить поверженного союзника.
- Если играете заранее собранной командой, в которой есть Некрос и Мэг с аугментом Алчное Притяжение - команда занимает место в котором удобно держать оборону (балкон с одним подходом, тупик коридора / не рекомендуется занимать оборону в отдельно стоящей кладовке, так как команда перекрывает одну из точек появления противников) и стоит там, все ресурсы, включая личные капсулы жизнеобеспечения, притягивает Мэг.
- Если вы больше не способны защищать себя (например из-за недостаточно прокачанного оружия), однако напарники настаивают на продолжении матча, лучшим выбором будет бегать рядом с ними, пока они не решат эвакуироваться. Так вы будете продолжать получать опыт, ресурсы и моды, а даже если вы упадёте, сопартийцы смогут вас быстро поднять. Если же вы будете в одиночку стоять на точке эвакуации, вас убьет следующей волной противников, а сопартийцы скорее всего не успеют до вас добежать пока вы будете истекать кровью.
- При себе лучше всего иметь скорострельное оружие для отстрела мелочи и оружие, способное за короткий промежуток времени наносить огромный урон, для борьбы с тяжеловесами.
- На миссиях выживания зараженных лучше всего использовать тяжёлое оружие ближнего боя и следить за токсичными мутантами (токсичный древний и ядовитый ползун) - устаревшая информация.
- На миссиях выживания Гринир самая большая опасность исходит от щитоносцев и огнеметчиков.
- На миссиях выживания Корпуса наиболее опасным противником является Дрон
- После активации капсулы появляется сфера здоровья.
- Полезно будет иметь в команде Некроса, так как с помощью его способности Осквернения можно добывать из трупов врагов дополнительные личные капсулы жизнеобеспечения.
- Чтобы кислород был в достатке, нужно выбить из врагов как можно больше личных капсул жизнеобеспечения.
- Миссии выживания – самый легкий способ добыть любые ресурсы, независимо от их редкости - устаревшая информация, на данный момент есть способы проще, например: Раскопки.
Примечание
- Миссии выживания заменили миссии рейда в Обновлении 10.Шаблон:Миссии