Warframe вики
Warframe вики
5861
страница
Метки: Визуальный редактор apiedit
мНет описания правки
(не показаны 44 промежуточные версии 26 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Дополнить|Обновить таблицу наград, обновить таблицу выживания}}[[Файл:350px-Survival placeholder.png|mini|right|270px]]
{{Дополнить|Дополнить Тир 2 и 3}}
 
[[Файл:350px-Survival_placeholder.png|mini|right|270px]]
 
   
'''Выживание''' - миссия, цель которой - продержаться максимально возможное время против бесконечного количества врагов.
+
'''Выживание''' - миссия, цель которой - продержаться максимально возможное время против постоянно прибывающих врагов.
   
 
После активации панели управления начинает убывать запас кислорода, который можно восполнить двумя способами:
 
После активации панели управления начинает убывать запас кислорода, который можно восполнить двумя способами:
 
* [[Капсула жизнеобеспечения|Капсулами жизнеобеспечения]], которые периодически появляются на карте,и при использовании восстанавливают 30% запаса кислорода.
 
* [[Капсула жизнеобеспечения|Капсулами жизнеобеспечения]], которые периодически появляются на карте,и при использовании восстанавливают 30% запаса кислорода.
* Личными капсулами жизнеобеспечения, которые выпадают с врагов при их смерти с вероятностью около 65% и восстанавливает 4% запаса кислорода.
+
* Личными капсулами жизнеобеспечения, которые выпадают с врагов при их смерти с вероятностью около 15% и восстанавливает 5% запаса кислорода.
Покинуть миссию можно только через 5 минут после начала. Награда повышается аналогично наградам за бесконечную оборону, но вместо волн здесь порогом является 5-ти минутный интервал. Если вас не было на точке эвакуации по окончании обратного отсчета, вы все равно получите полную награду за матч, включая бонусный опыт.
+
Покинуть миссию можно только по прошествии 5 минут после начала. Награда повышается аналогично наградам за бесконечную оборону, но вместо волн здесь порогом является 5-ти минутный интервал.
   
Если кислород закончится до того, как все игроки доберутся до точки эвакуации, то за считанные секунды у Варфреймов щиты упадут до нуля, жизнь до 5 НР (каждое попадание по вам, будет смертельным). В это время можно поднимать союзников. После 5 минут миссия будет закончена, если никого не будет на месте окончания миссии она  будет провалена. Отсчет до окончания может начать даже один игрок.
+
Если кислород закончится до того, как все игроки доберутся до точки эвакуации, то за считанные секунды у Варфреймов щиты упадут до нуля, а здоровье до 5 (каждое попадание по вам будет смертельным). Также все при 0% капсулы восстановления жизнеобеспечения, включая личные, полностью исчезнут с карты и новые появляться не будут. Таким образом, после достижения 0% у вас останется только один выход - эвакуация.
   
  +
Играя на высоких уровнях в соло потеря кислорода практически гарантирует провал миссии. Если вы играете не соло, то в это время можно поднимать союзников, что повысит шанс покинуть миссию с наградой. Отсчет до окончания может начать даже один игрок. Если вас не было на точке эвакуации по окончании обратного отсчета, вы все равно получите полную награду за миссию, включая бонусный опыт.
==Значки радара и интерфейса миссий Выживания==
 
  +
[[Файл:Значок_радара_капсула_жизнеобеспечения.png|left|25px]]
 
  +
Примечательно, что если в течение определенного промежутка времени, а именно около пяти минут, не добраться до точки эвакуации после отключения кислорода, то вам будет автоматически засчитан провал миссии.
  +
  +
==Значки радара и интерфейса миссии==
  +
[[Файл:Значок радара капсула жизнеобеспечения.png|left|25px]]
 
* Капсула жизнеобеспечения на радаре
 
* Капсула жизнеобеспечения на радаре
  +
 
{{clr}}
 
{{clr}}
[[Файл:Значок_капсула_жизнеобеспечения.png|left|25px]]
+
[[Файл:Значок капсула жизнеобеспечения.png|left|25px]]
 
* Значок капсулы жизнеобеспечения
 
* Значок капсулы жизнеобеспечения
  +
 
{{clr}}
 
{{clr}}
[[Файл:Значок_личная_капсула_жизнеобеспечения.png|left|25px]]
+
[[Файл:Значок личная капсула жизнеобеспечения.png|left|25px]]
 
* Значок личной капсулы жизнеобеспечения
 
* Значок личной капсулы жизнеобеспечения
  +
 
{{clr}}
 
{{clr}}
   
   
 
== Враги ==
 
== Враги ==
  +
 
Это список возможных врагов, которые появляются на соответствующих минутах. Чем больше время выживания, тем больше разновидных врагов вам будут посылать.
 
Это список возможных врагов, которые появляются на соответствующих минутах. Чем больше время выживания, тем больше разновидных врагов вам будут посылать.
   
  +
{{CustomCollapsible|Список врагов|666||}}
=== Гринир ===
 
  +
{{Tabber
[[Солдат Гринир]]/[[Элитный Солдат (Гринир)]] - Появляется сразу.
 
  +
|1=Гринир
  +
|2=
  +
*[[Солдат Гринир]] - Появляется сразу.
  +
*[[Элитный солдат (Гринир)]] - Появляется сразу.
  +
*[[Мясник]] - Появляется сразу.
  +
*[[Щитоносец]] - Появляется спустя '''3 минуты 30 секунд'''.
  +
*[[Пехотинец]] - Появляется спустя '''6 минут 30 секунд'''.
  +
*[[Бомбардировщик]] - '''8 минут 30 секунд'''.
  +
*[[Тяжёлый Пулемётчик]] - Появляется спустя '''15 минут'''.
  +
|3=Корпус
  +
|4=
  +
*[[Солдат Корпуса]] - Появляется сразу.
  +
*[[Солдат с Детроном]] - Появляется сразу.
  +
*[[Солдат С Жезлом]] - Появляется сразу.
  +
*[[МОА Шагоход]] - Появляется сразу.
  +
*[[Дрон-Щитогенератор]] - Появляется сразу.
  +
*[[Ударный МОА]] - Появляется спустя '''5''' минут.
  +
*[[Оксиумный Дрон]] - Появляется спустя '''9''' минут.
  +
*[[МОА Рельсотрон]] - Появляется спустя '''10''' минут.
  +
*[[Анти МОА]] - Появляется спустя '''15''' минут.
  +
*[[Гибридный МОА]] - Появляется спустя '''19''' минут.
  +
|5=Бездна/Порабощенные
  +
|6=
  +
*[[Порабощённый Мясник]] - Появляется сразу.
  +
*[[Порабощённый Солдат Корпуса]] - Появляется сразу.
  +
*[[Порабощённый Солдат Гринир]] - Появляется спустя '''4''' минуты.
  +
*[[Порабощённый Пулемётчик]] - Появляется спустя '''4''' минуты.
  +
*[[Порабощённый Древний]] - Появляется спустя '''4''' минуты.
  +
*[[Порабощённый Нуллификатор]] - Появляется спустя '''9''' минут.
  +
*[[Порабощённый МОА]] - Появляется спустя '''9''' минут.
  +
*[[Порабощённый Бомбардировщик]] - Появляется спустя '''14''' минут.
  +
|7=Заражённые
  +
|8=
  +
*[[Бегун]] - Появляется сразу
  +
*[[Деготь-Муталист МОА]] - Появляется сразу
  +
*[[Инфестоид]] - Появляется сразу
  +
*[[Муталист-Дрон]] - Появляется сразу
  +
*[[Ползун]], [[Ядовитый ползун]], [[Электро ползун]] - Появляется сразу
  +
*[[Роевик-Муталист МОА]] - Появляется сразу
  +
*[[Взрывоопасный Бегун]] - Появляется спустя '''3''' минуты.
  +
*[[Мать выводка]] - Появляется спустя '''3''' минуты.
  +
*[[Личинка]] - Появляется спустя '''3''' минуты.
  +
*[[Прыгун]] - Появляется спустя '''3''' минуты.
  +
*[[Фурункулер]] - Появляется спустя '''3''' минуты.
  +
*[[Древний целитель]] - Появляется спустя '''6''' минут.
  +
*[[Древний Разрушитель]] - Появляется спустя '''6''' минут.
  +
*[[Токсичный Древний]] - Появляется спустя '''6''' минут.
  +
}}
  +
{{CustomCollapsible/End}}
   
  +
=== Эксимусы ===
[[Мясник]] - Появляется сразу.
 
   
[[Щитоносец]] - Появляется спустя '''3''' минуты.
 
 
[[Пехотинец]] - Появляется спустя '''6''' минут.
 
 
[[Бомбардировщик]] - Появляется спустя '''8''' минут.
 
 
[[Пулеметчик]] - Появляется спустя '''15''' минут.
 
 
=== Корпус ===
 
[[Солдат (Корпус)]] - Появляется сразу.
 
 
[[Солдат с жезлом]] - Появляется сразу.
 
 
[[МОА Шагоход]] - Появляется спустя '''3''' минуты.
 
 
[[Анти МОА]] - Появляется спустя '''10''' минут.
 
 
[[Техник Корпуса]] - Появляется спустя '''15''' минут.
 
 
=== Эксимусы ===
 
 
Кол-во [[Эксимусы|эксимусов]] будет неуклонно расти. Начиная с 5-ти минут, появление эксимусов будет расти до 60 минут. После 60 минут шансы на появление эксимусов расти не будут. Максимальный шанс появления '''20%'''.
 
Кол-во [[Эксимусы|эксимусов]] будет неуклонно расти. Начиная с 5-ти минут, появление эксимусов будет расти до 60 минут. После 60 минут шансы на появление эксимусов расти не будут. Максимальный шанс появления '''20%'''.
   
Строка 56: Строка 92:
   
 
Кроме бонусных суммы материалов, опыта и модов, некоторые награды могут быть получены по окончании миссии, если миссия была выполнена успешно. Награды будут варьироваться в зависимости от уровня миссии. Также награды зависят от количества затраченного времени на миссии.
 
Кроме бонусных суммы материалов, опыта и модов, некоторые награды могут быть получены по окончании миссии, если миссия была выполнена успешно. Награды будут варьироваться в зависимости от уровня миссии. Также награды зависят от количества затраченного времени на миссии.
*Уровни врагов(в среднем)
+
*Уровни врагов (обычное/тёмный сектор)
**'''Тир 1''':Уровни 1-10
+
**'''Тир 1''': Уровни 1-15
**'''Тир 2''':Уровни 10-20
+
**'''Тир 2''': Уровни 15-25
**'''Тир 3''':Уровни 20
+
**'''Тир 3''': Уровни 25-35
  +
**'''Тир 4''': Уровни 35-45
**Примечание: Не все миссии соответствуют таблице выше. Список исключений для таблицы: Миссия Hymeno на [[Эрида|Эриде]].
 
 
*Ротации наград
 
*Ротации наград
**'''Ротация А''':5, 10; 25, 30; 45, 50 и т.д
+
**'''Ротация А''': 5, 10; 25, 30; 45, 50 и т.д.
**'''Ротация В''':15, 35, 55 и т.д(Начиная с 15-ой минуты ротация будет увеличивать своё время на 5 минут)
+
**'''Ротация В''': 15, 35, 55 и т.д.
**'''Ротация С''':20, 40, 60 и т.д
+
**'''Ротация С''': 20, 40, 60 и т.д.
 
*Награды складываются.
 
*Награды складываются.
   
  +
{{CustomCollapsible|Награды|777||}}
<div class="mw-customtoggle-picbutton wikia-menu-button">Таблица наград</div>
 
  +
Во время открытия [[Прайм Хранилище|Прайм Хранилища]] миссии Выживания Бездны имеют отдельную таблицу наград.
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-picbutton">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
   
  +
{{Tabber|1=Обычное|2={{:Выживание/Обычное}}|3=Деймос|4={{:Деймос/Выживание}}|5=Тёмный Сектор|6={{:Выживание/Тёмный Сектор}}|7 = Бездна|8 = {{:Выживание/Бездна}}}}
<tabber> Тир 1(Уровень 1-10) =
 
Уровень противника - до 10 (Меркурий - Венера - Марс)
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 650px;"
 
|-
 
!width=250px|
 
!5, 10, 25, 30 и
 
т.д. минут
 
!15, 35 и
 
т.д. минут
 
!20, 40 и
 
т.д. минут
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Credits.png]]1000 [[Кредиты|Кредитов]]
 
|14.29% || - || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Credits.png]]1500 [[Кредиты|Кредитов]]
 
| 14.29% || - || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Credits.png]]2000 [[Кредиты|Кредитов]]
 
| - || - || 5.26%
 
|-
 
! style="text-align: right;"|[[Файл:Credits.png]]3000 [[Кредиты|Кредитов]]
 
| - || - || 5.26%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]]Необычное [[Ядро синтеза]]
 
| 14.29% || - || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]]Редкое [[Ядро синтеза]]
 
| 14.29% || - || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Парирование]]
 
| 14.29% || - || 5.26%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Защитный Рефлекс]]
 
| 14.29% || - || 5.26%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Отражение]]
 
| 14.29% || - || 5.26%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Стальное волокно]]
 
| - || - || 5.26%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Тяжёлое Приземление]]
 
| - || - || 5.26%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Мутатор: Лук]]
 
| - || - || 5.26%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Мутатор: Винтовка]]
 
| - || - || 5.26%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Мутатор: Пистолет]]
 
| - || - || 5.26%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Мутатор: Дробовик]]
 
| - || - || 5.26%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Мутатор: Снайперская Винтовка]]
 
| - || - || 5.26%
 
|-
 
! style="text-align: right;"|[[Файл:Minimod.png]][[Тяжёлое Приземление]]
 
| - || - || 5.26%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Зажигательное покрытие]]
 
| - || - || 5.26%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Зазубрины]]
 
| - || - || 5.26%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Зачистка: Гринир]]
 
| - || - || 5.26%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Удар осы]]
 
| - || - || 5.26%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Усиление]]
 
| - || - || 5.26%
 
|-
 
!align: right;|[[Файл:Minimod.png]][[Металлический бур]]
 
| - || - || 5.26%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Спираль рефлекса]]
 
| - || - || 5.26%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня I [[Захват]]
 
| - || 16.67% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]|Башня I [[Мобильная Оборона]]
 
| - || 16.67% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня I [[Зачистка]]
 
| - || 16.67% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня I [[Выживание]]
 
| - || 16.67% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня I [[Мобильная Оборона]]
 
| - || 16.67% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня I [[Оборона]]
 
| - || 16.67% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня I [[Саботаж]]
 
| - || 16.67% || -
 
|}
 
|-| Тир 2(Уровень 10-20) =
 
   
  +
{{CustomCollapsible/End}}
Уровень противника 10 - 20 (Юпитер - Фобос - Уран - Сатурн - Седна - Земля - Европа - Эрида)
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 650px;"
 
|-
 
!width=250px|
 
!5, 10, 25, 30 и
 
т.д. минут
 
!15, 35 и
 
т.д. минут
 
!20, 40 и
 
т.д. минут
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Credits.png]]1500 [[Кредиты|Кредитов]]
 
|14.29% || - || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Credits.png]]2000 [[Кредиты|Кредитов]]
 
| 14.29% || - || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Credits.png]]3000 [[Кредиты|Кредитов]]
 
| - || - || 6.67%
 
|-
 
! style="text-align: right;"|[[Файл:Credits.png]]4000 [[Кредиты|Кредитов]]
 
| - || - || 6.67%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]]Случайное [[Ядро синтеза]]
 
| 14.29% || - || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]]Редкое [[Ядро синтеза]]
 
| 14.29% || - || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Спровоцированный]]
 
| 14.29% || - || 6.67%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Финальный Штрих]]
 
| 14.29% || - ||6.67%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Запасные части]]
 
| 14.29% || - || 6.67%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Стальное волокно]]
 
| - || - || 6.67%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Мутатор: Лук]]
 
| - || - || 1.33%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Мутатор: Пистолет]]
 
| - || - || 1.33%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Мутатор: Винтовка]]
 
| - || - || 1.33%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Мутатор: Дробовик]]
 
| - || - || 1.33%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Мутатор: Снайперская Винтовка]]
 
| - || - || 1.33%
 
|-
 
! style="text-align: right;"|[[Файл:Minimod.png]][[Зазубрины]]
 
| - || - || 6.67%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Удар осы]]
 
| - || - ||6.67%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Быстрое отражение]]
 
| - || - ||6.67%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Игольчатые снаряды]]
 
| - || - ||6.67%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][http://ru.warframe.wikia.com/wiki/%D0%97%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B#.D0.94.D1.80.D0.BE.D0.B1.D0.BE.D0.B2.D0.B8.D0.BA Зачистка]: Корпус 
 
| - || - || 6.67%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Смертельный удар]]
 
| - || - || 6.67%
 
|-
 
! style="text-align: right;"|[[Файл:Minimod.png]][[Антитоксин]]
 
| - || - || 6.67%
 
|-
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня II [[Захват]]
 
| - ||15.49% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня II [[Мобильная Оборона]]
 
| - || 15.49% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня II [[Зачистка]]
 
| - || 15.49% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня II [[Выживание]]
 
| - || 15.49% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня II [[Мобильная Оборона]]
 
| - || 15.49% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня III [[Захват]]
 
| - || 4.51% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня III [[Мобильная Оборона]]
 
| - || 4.51% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня III [[Зачистка]]
 
| - || 4.51% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня III [[Выживание]]
 
| - || 4.51% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня III [[Мобильная Оборона]]
 
| - || 4.51% || -
 
|}
 
   
  +
== Список обычных миссий ==
|-| Тир 3(Уровень ≥ 20) =
 
   
  +
*В данный момент в игре 14 обычных миссий выживания.
Уровень противника от 15 +(Плутон - Нептун - Седна - Эрида - Церера)
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 650px;"
+
{| style="text-align:center" class="table sortable"
  +
! style="width: 16%"| Планета
  +
! style="width: 16%"| Название миссии
  +
! style="width: 16%"| Фракция
  +
! style="width: 16%"| Уровень противников
  +
! style="width: 16%"| Тип карты
  +
! style="width: 16%"| Тир
 
|-
 
|-
  +
| [[Венера]]
!width=250px|
 
  +
| V Prime
!5, 10, 25, 30 и
 
  +
| {{Иконка|Корпус|Корпус}}
т.д. минут
 
!15, 35 и
+
| 3 - 8
  +
| [[Корабль Корпуса]]
т.д. минут
 
  +
| 1
!20, 40 и
 
т.д. минут
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Меркурий]]
!align="right"|[[Файл:Credits.png]]2000 [[Кредиты|Кредитов]]
 
  +
| Apollodorus
|14.29% || - || -
 
  +
| {{Иконка|Заражённые|Заражённые}}
  +
| 6 - 11
  +
| [[Галеон Гринир]]
  +
|1
 
|-
 
|-
  +
| [[Фобос]]
!align="right"|[[Файл:Credits.png]]2500 [[Кредиты|Кредитов]]
 
  +
| Stickney
| 14.29% || - || -
 
  +
| {{Иконка|Корпус|Корпус}}
  +
| 10 - 15
  +
| [[Корабль Корпуса]]
  +
| 1
 
|-
 
|-
  +
| [[Церера]]
!align="right"|[[Файл:Credits.png]]4000 [[Кредиты|Кредитов]]
 
  +
| Draco
| - || - || 6.67%
 
  +
| {{Иконка|Гринир|Гринир}}
  +
| 12 -17
  +
| [[Астероид Гринир]]
  +
| 2
 
|-
 
|-
  +
| [[Юпитер]]
! style="text-align: right;"|[[Файл:Credits.png]]5000 [[Кредиты|Кредитов]]
 
  +
| Elara
| - || - || 6.67%
 
  +
| {{Иконка|Корпус|Корпус}}
  +
| 15 - 20
  +
| [[Газовый город Корпуса]]
  +
| 2
 
|-
 
|-
  +
| [[Сатурн]]
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]]Случайное [[Ядро синтеза]]
 
  +
| Titan
| 14.29% || - || -
 
  +
| {{Иконка|Гринир|Гринир}}
  +
| 21 - 26
  +
| [[Галеон Гринир]]
  +
| 2
 
|-
 
|-
  +
| [[Бездна]]
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]]Редкое [[Ядро синтеза]]
 
  +
| Ani
| 14.29% || - || -
 
  +
| {{Иконка|Орокин|Орокин}}
  +
| 20 - 25
  +
| [[Башня Орокин]]
  +
| 2
 
|-
 
|-
  +
| [[Уран]]
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Устойчивые Руки]]
 
  +
| Ophelia
| 14.29% || - || 6.67%
 
  +
| {{Иконка|Гринир|Гринир}}
  +
| 24 - 29
  +
| [[Подводная лаборатория Гринир]]
  +
| 3
 
|-
 
|-
  +
| [[Седна]]
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Стабилизатор]]
 
  +
| Selkie
| 14.29% || - ||6.67%
 
  +
| {{Иконка|Гринир|Гринир}}
  +
| 30 - 40
  +
| [[Астероид Гринир]]
  +
| 3
 
|-
 
|-
  +
| [[Эрида]]
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Могучий бросок]]
 
  +
| Nimus
| 14.29% || - || 6.67%
 
  +
| {{Иконка|Заражённые|Заражённые}}
  +
| 30 - 40
  +
| [[Заражённый корабль]]
  +
| 3
 
|-
 
|-
  +
| [[Плутон]]
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Стальное волокно]]
 
  +
| Palus
| - || - || 6.67%
 
  +
| {{Иконка|Корпус|Корпус}}
  +
| 30 - 40
  +
| [[Корабль Корпуса]]
  +
| 3
 
|-
 
|-
  +
| [[Луа]]
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Мутатор: Лук]]
 
  +
| Tycho
| - || - || 1.33%
 
  +
| {{Иконка|Корпус|Корпус}}
  +
| 25 - 30
  +
| [[Луна Орокин]]
  +
| 3
 
|-
 
|-
  +
| [[Крепость Кувы]]
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Мутатор: Пистолет]]
 
  +
| Taveuni
| - || - || 1.33%
 
  +
| {{Иконка|Гринир|Гринир}}
  +
| 32 - 34
  +
| [[Астероидная база Гринир]]
  +
| 3
 
|-
 
|-
  +
| [[Бездна]]
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Мутатор: Винтовка]]
 
  +
| Mot
| - || - || 1.33%
 
  +
| {{Иконка|Орокин|Орокин}}
|-
 
  +
| 40 - 45
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Мутатор: Дробовик]]
 
  +
| [[Башня Орокин]]
| - || - || 1.33%
 
|-
+
| 4
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Мутатор: Снайперская Винтовка]]
 
| - || - || 1.33%
 
|-
 
! style="text-align: right;"|[[Файл:Minimod.png]][[Растяжение]]
 
| - || - || 6.67%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Зазубрины]]
 
| - || - ||6.67%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Адский патронник]]
 
| - || - ||6.67%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][http://ru.warframe.wikia.com/wiki/%D0%97%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B#.D0.94.D1.80.D0.BE.D0.B1.D0.BE.D0.B2.D0.B8.D0.BA Зачистка]: Зараженные
 
| - || - ||6.67%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Рассекающий удар]]
 
| - || - || 6.67%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Удар осы]]
 
| - || - || 6.67%
 
|-
 
! style="text-align: right;"|[[Файл:Minimod.png]][[Поток]]
 
| - || - || 6.67%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minimod.png]][[Раздельный патронник]]
 
| - || - ||6.67%
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня II [[Захват]]
 
| - ||10.00% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня II [[Мобильная Оборона]]
 
| - || 10.00% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня II [[Зачистка]]
 
| - || 10.00% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня II [[Выживание]]
 
| - || 10.00% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня II [[Мобильная Оборона]]
 
| - || 10.00% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня III [[Захват]]
 
| - ||10.00% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня III [[Мобильная Оборона]]
 
| - || 10.00% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня III [[Зачистка]]
 
| - || 10.00% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня III [[Выживание]]
 
| - || 10.00% || -
 
|-
 
!align="right"|[[Файл:Minivoidkey.png]]Башня III [[Мобильная Оборона]]
 
| - || 10.00% || -
 
 
|}
 
|}
</tabber>
 
</div>
 
</div>
 
   
  +
== Выживание в Руинах Орокин==
== Список миссий ==
 
{| sclass="navbox sortable" tyle="width: 40%; text-align: center; font-size: 12px; background-color: #cfd9e0; border: #000000 solid 1px;"
 
|-
 
! style="width: 25%; font-size: 14px; background-color:#171e23; border: 1px solid rgb(0, 0, 0); padding-left: 5px; padding-right: 5px; text-align: center; color: #e5e5e5" | Планета
 
! style="width: 25%; font-size: 14px; background-color:#171e23; border: 1px solid rgb(0, 0, 0); padding-left: 5px; padding-right: 5px; text-align: center; color: #e5e5e5" | Название миссии
 
! style="width: 20%; font-size: 14px; background-color:#171e23; border: 1px solid rgb(0, 0, 0); padding-left: 5px; padding-right: 5px; text-align: center; color: #e5e5e5" | Уровень противников
 
! style="width: 20%; font-size: 14px; background-color:#171e23; border: 1px solid rgb(0, 0, 0); padding-left: 5px; padding-right: 5px; text-align: center; color: #e5e5e5" | Сложность
 
! style="width: 10%; font-size: 14px; background-color:#171e23; border: 1px solid rgb(0, 0, 0); padding-left: 5px; padding-right: 5px; text-align: center; color: #e5e5e5" |
 
Класс
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Меркурий]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Apollodorus
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |1-6
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |1
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |1
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Нептун]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Despina
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |26-31
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |4
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |3
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Фобос]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Flimnap
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |20-25
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |3
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |2
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Европа]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Zagan
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |21-26
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |4
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |2
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Юпитер]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Elara
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |11-16
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |3
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |2<ref>Похоже, что класс 1, так как выпадают ключи на Б1.</ref>
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Марс]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Arcadia
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |6-11
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |2
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |1
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Марс]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Ara
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |8-13
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |2
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |1
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Сатурн]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Cassini
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |15-20
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |2
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |1
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Сатурн]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Keeler
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |13-15
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |1
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |1
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Сатурн]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Mimas
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |13-15
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |2
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |1
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Седна]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Selkie
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |18-23
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |3
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |2
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Седна]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Yemaja
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |22-27
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |4
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |3
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Уран]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Cressida
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |23-28
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |3
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |2
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Уран]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Cupid
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |23-28
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |4
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |2
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Уран]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Ophelia
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |21-26
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |4
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |2
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Эрида]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Phalan
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |30-35
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |3
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |3
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Эрида]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Hymeno
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |28-33
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |5
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |2
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Эрида]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Nimus
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |30-35
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |5
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |3
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Церера]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Nuovo
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |33-38
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |3
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |3
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Церера]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Egeria
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |35-40
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |1
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |1
 
|-
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Плутон]]
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Palus
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |33-38
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |5
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |3
 
|}
 
   
  +
На картах выживания в [[Руины Орокин|руинах орокин]] вы можете найти [[Хранилище Орокин]].
   
  +
На миссии встречаются только [[Заражённые]], однако если открыть [[Хранилище Орокин]], [[Заражённые|Заражённых]] заменят [[Порабощённые]].
   
== Выживание в Темных секторах==
+
== Выживание в Тёмных Секторах==
   
 
Помимо простых миссий и миссий в [[Башня Орокин|Башне Орокин]], существуют еще выживания в [[Темные Секторы|Тёмных Секторах]].
 
Помимо простых миссий и миссий в [[Башня Орокин|Башне Орокин]], существуют еще выживания в [[Темные Секторы|Тёмных Секторах]].
Строка 553: Строка 237:
   
 
*Повышенное число опыта, кредитов, ресурсов, а также бонус опыта определенного оружия.
 
*Повышенное число опыта, кредитов, ресурсов, а также бонус опыта определенного оружия.
*Возможность получить в награду  [[:Категория:Моды Концентрации|моды Концентрации]] для оружия ближнего боя.
+
*Возможность получить в награду моды Концентрации для оружия ближнего боя.
  +
{| class="navbox sortable" style="width: auto; text-align: center; font-size: 12px; border: #000000 solid 1px;"
 
  +
*В данный момент в игре 10 выживания в Тёмных Секторах.
  +
{| style="text-align:center" class="table sortable"
  +
! style="width: 16%"| Планета
  +
! style="width: 16%"| Название миссии
  +
! style="width: 16%"| Фракция
  +
! style="width: 16%"| Уровень противников
  +
! style="width: 16%"| Тип карты
  +
! style="width: 16%"| Тир
 
|-
 
|-
  +
| [[Венера]]
! style="width: 30%; font-size: 14px; background-color: rgb(10, 10, 10); border: 1px solid rgb(0, 0, 0); padding-left: 5px; padding-right: 5px; text-align: center; color: #e5e5e5" | Планета
 
  +
| Malva
! style="width: 40%; font-size: 14px; background-color: rgb(10, 10, 10); border: 1px solid rgb(0, 0, 0); padding-left: 5px; padding-right: 5px; text-align: center; color: #e5e5e5" | Название миссии
 
  +
| {{Иконка|Заражённые|Заражённые}}
! style="width: 30%; font-size: 14px; background-color: rgb(10, 10, 10); border: 1px solid rgb(0, 0, 0); padding-left: 5px; padding-right: 5px; text-align: center; color: #e5e5e5" | Уровень противников
 
  +
| 8 - 18
  +
| [[Корабль Корпуса]]
  +
| 1
 
|-
 
|-
  +
| [[Церера]]
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Юпитер]]
 
  +
| Gabii
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Cameria
 
  +
| {{Иконка|Заражённые|Заражённые}}
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |13-23
 
  +
| 15 - 25
  +
| [[Галеон Гринир]]
  +
| 1
 
|-
 
|-
  +
| [[Марс]]
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Марс]]
 
  +
| Wahiba
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |WaHiba
 
  +
| {{Иконка|Заражённые|Заражённые}}
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |10-19
 
  +
| 10 - 20
  +
| [[Корабль Корпуса]]
  +
| 2
 
|-
 
|-
  +
| [[Фобос]]
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Сатурн]]
 
  +
| Zeugma
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Piscinas
 
  +
| {{Иконка|Заражённые|Заражённые}}
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |15-25
 
  +
| 15 - 25
  +
| [[Астероид Гринир]]
  +
| 2
 
|-
 
|-
  +
| [[Юпитер]]
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Седна]]
 
  +
| Cameria
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Amarna
 
  +
| {{Иконка|Заражённые|Заражённые}}
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |22-32
 
  +
| 20 - 30
  +
| [[Газовый город Корпуса]]
  +
| 2
 
|-
 
|-
  +
| [[Сатурн]]
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Европа]]
 
  +
| Piscinas
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Cholistan
 
  +
| {{Иконка|Заражённые|Заражённые}}
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |27-37
 
  +
| 26 - 36
  +
| [[Астероид Гринир]]
  +
| 2
 
|-
 
|-
  +
| [[Уран]]
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Уран]]
 
  +
| Assur
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Assur
 
  +
| {{Иконка|Заражённые|Заражённые}}
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |20-30
 
  +
| 25 - 35
  +
| [[Галеон Гринир]]
  +
| 3
 
|-
 
|-
  +
| [[Нептун]]
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Эрида]]
 
  +
| Kelashin
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Zabala
 
  +
| {{Иконка|Заражённые|Заражённые}}
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |23-33
 
  +
| 30 - 40
  +
| [[Заражённый корабль]]
  +
| 3
 
|-
 
|-
  +
| [[Седна]]
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Нептун]]
 
  +
| Amarna
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Kelashin
 
  +
| {{Иконка|Заражённые|Заражённые}}
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |25-35
 
  +
| 35 - 45
  +
| [[Галеон Гринир]]
  +
| 3
 
|-
 
|-
  +
| [[Эрида]]
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Церера]]
 
  +
| Zabala
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Gabii
 
  +
| {{Иконка|Заражённые|Заражённые}}
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |25-35
 
|-
+
| 35 - 45
  +
| [[Заражённый корабль]]
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |[[Плутон]]
 
  +
| 4
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |Hierakon
 
| style="border: #000000 solid 1px; height:30px; padding-left:5px; padding-right:5px;" |35-45
 
 
|}
 
|}
  +
{{clr}}
 
==Полезная информация и советы==
+
==Дополнительная информация==
* 40% жизнеобеспечения равны одной минуте. Следовательно, каждая капсула даёт 45 секунд, личная капсула жизнеобеспечения 6 секунд и 100% жизнеобеспечения - это две с половиной минуты.
+
* 40% жизнеобеспечения равны одной минуте. Следовательно, каждая капсула даёт 45 секунд, личная капсула жизнеобеспечения 4,5 секунд и 100% жизнеобеспечения - это две с половиной минуты.
 
* Когда заканчиваются боеприпасы или враги уже слишком сильны, рассчитайте запас кислорода до следующего порога награды и бегите к точке эвакуации.
 
* Когда заканчиваются боеприпасы или враги уже слишком сильны, рассчитайте запас кислорода до следующего порога награды и бегите к точке эвакуации.
* Имейте в виду, что враги появляются где угодно, поэтому не особо удивляйтесь, когда увидите внушительный отряд у точки эвакуации, хотя вы отошли не очень далеко.
+
* Имейте в виду, что враги появляются где угодно и могут переноситься в место близ вас, если отойти от них далеко, поэтому не особо удивляйтесь, когда увидите внушительный отряд у точки эвакуации, хотя вы отошли не очень далеко.
 
* Старайтесь продержаться без капсул жизнеобеспечения как можно дольше, ибо они появляются в случайном порядке, но если второй зал ими заполнен, они будут появляться лишь в одном зале, где есть место.
 
* Старайтесь продержаться без капсул жизнеобеспечения как можно дольше, ибо они появляются в случайном порядке, но если второй зал ими заполнен, они будут появляться лишь в одном зале, где есть место.
 
* Помните, что личные капсулы жизнеобеспечения падают как обычный дроп. Так что могут либо вообще не падать, либо выпасть в огромном количестве.
 
* Помните, что личные капсулы жизнеобеспечения падают как обычный дроп. Так что могут либо вообще не падать, либо выпасть в огромном количестве.
 
* Самый опасный противник на выживании тот, который может сбить вас с ног.
 
* Самый опасный противник на выживании тот, который может сбить вас с ног.
* Узкие коридоры - лучшее место для ведения боёв, ибо можно устроить заградительный огонь, а при наличии модов на пронзание навылет можно поражать нескольких противников за раз.
+
* Узкие коридоры - лучшее место для ведения боёв, в них можно устроить заградительный огонь, а при наличии модов на пронзание навылет можно поражать нескольких противников за раз.
 
* Если играете в команде, лучше всего держаться парами и обживать сразу два зала с капсулами. Таким образом, не будет тратиться время на пробежки к капсулам и можно будет возродить поверженного союзника.
 
* Если играете в команде, лучше всего держаться парами и обживать сразу два зала с капсулами. Таким образом, не будет тратиться время на пробежки к капсулам и можно будет возродить поверженного союзника.
* Если играете заранее собранной командой, в которой есть [[Некрос]] и [[Мэг]] с аугментом [[Алчное Притяжение]] - команда занимает место в котором удобно держать оборону (балкон с одним подходом, тупик коридора / не рекомендуется занимать оборону в отдельно стоящей кладовке, так как команда перекрывает одну из точек появления противников) и стоит там, все ресурсы, включая личные капсулы жизнеобеспечения, притягивает Мэг.
 
 
* Если вы больше не способны защищать себя (например из-за недостаточно прокачанного оружия), однако напарники настаивают на продолжении матча, лучшим выбором будет бегать рядом с ними, пока они не решат эвакуироваться. Так вы будете продолжать получать опыт, ресурсы и моды, а даже если вы упадёте, сопартийцы смогут вас быстро поднять. Если же вы будете в одиночку стоять на точке эвакуации, вас убьет следующей волной противников, а сопартийцы скорее всего не успеют до вас добежать пока вы будете истекать кровью.
 
* Если вы больше не способны защищать себя (например из-за недостаточно прокачанного оружия), однако напарники настаивают на продолжении матча, лучшим выбором будет бегать рядом с ними, пока они не решат эвакуироваться. Так вы будете продолжать получать опыт, ресурсы и моды, а даже если вы упадёте, сопартийцы смогут вас быстро поднять. Если же вы будете в одиночку стоять на точке эвакуации, вас убьет следующей волной противников, а сопартийцы скорее всего не успеют до вас добежать пока вы будете истекать кровью.
 
* При себе лучше всего иметь скорострельное оружие для отстрела мелочи и оружие, способное за короткий промежуток времени наносить огромный урон, для борьбы с тяжеловесами.
 
* При себе лучше всего иметь скорострельное оружие для отстрела мелочи и оружие, способное за короткий промежуток времени наносить огромный урон, для борьбы с тяжеловесами.
  +
* На миссиях выживания [[Гринир]] самая большая опасность исходит от [[Щитоносец|щитоносцев]] и [[огнеметчик]]ов.
* На миссиях выживания зараженных лучше всего использовать тяжёлое оружие ближнего боя и следить за токсичными мутантами (токсичный древний и ядовитый ползун) - ''устаревшая информация''.
 
* На миссиях выживания [[Гринир]] самая большая опасность исходит от [[Щитоносец|щитоносцев]] и [[Огнеметчик|огнеметчиков]].
+
* На миссиях выживания [[Корпус]]а наиболее опасным противником является [[Дрон]]
* На миссиях выживания [[Корпус|Корпуса]] наиболее опасным противником является [[Дрон]]
 
 
* После активации капсулы  появляется сфера здоровья.
 
* После активации капсулы  появляется сфера здоровья.
*Полезно будет иметь в команде [[Некрос|Некроса]], так как с помощью его способности [[Осквернить|Осквернения]] можно добывать из трупов врагов дополнительные личные капсулы жизнеобеспечения.
+
*Полезно будет иметь в команде [[Некрос]]а, так как с помощью его способности [[Осквернить|Осквернения]] можно добывать из трупов врагов дополнительные личные капсулы жизнеобеспечения.
*Чтобы кислород был в достатке, нужно выбить из врагов как можно больше личных капсул жизнеобеспечения.
+
*Чтобы кислород был в достатке, нужно регулярно и быстро убивать врагов, чтобы вы получали больше личных капсул жизнеобеспечения.
 
*Миссии выживания – самый легкий способ добыть любые ресурсы, независимо от их редкости - ''устаревшая информация, на данный момент есть способы проще, например: [[Раскопки]]''.
 
*Миссии выживания – самый легкий способ добыть любые ресурсы, независимо от их редкости - ''устаревшая информация, на данный момент есть способы проще, например: [[Раскопки]]''.
  +
 
{{clr}}
 
{{clr}}
   
  +
*Миссии выживания заменили миссии [[рейд]]а в [[Обновление 10|Обновлении 10]].
== Примечание ==
 
  +
*Миссии выживания заменили миссии [[Рейд|рейда]] в [[Обновление 10|Обновлении 10]].{{Миссии}}
 
  +
{{Миссии навбокс}}
 
[[en:Survival]]
 
[[en:Survival]]
 
[[Категория:Миссии]]
 
[[Категория:Миссии]]

Версия от 15:40, 3 сентября 2020

mini

Выживание - миссия, цель которой - продержаться максимально возможное время против постоянно прибывающих врагов.

После активации панели управления начинает убывать запас кислорода, который можно восполнить двумя способами:

  • Капсулами жизнеобеспечения, которые периодически появляются на карте,и при использовании восстанавливают 30% запаса кислорода.
  • Личными капсулами жизнеобеспечения, которые выпадают с врагов при их смерти с вероятностью около 15% и восстанавливает 5% запаса кислорода.

Покинуть миссию можно только по прошествии 5 минут после начала. Награда повышается аналогично наградам за бесконечную оборону, но вместо волн здесь порогом является 5-ти минутный интервал.

Если кислород закончится до того, как все игроки доберутся до точки эвакуации, то за считанные секунды у Варфреймов щиты упадут до нуля, а здоровье до 5 (каждое попадание по вам будет смертельным). Также все при 0% капсулы восстановления жизнеобеспечения, включая личные, полностью исчезнут с карты и новые появляться не будут. Таким образом, после достижения 0% у вас останется только один выход - эвакуация.

Играя на высоких уровнях в соло потеря кислорода практически гарантирует провал миссии. Если вы играете не соло, то в это время можно поднимать союзников, что повысит шанс покинуть миссию с наградой. Отсчет до окончания может начать даже один игрок. Если вас не было на точке эвакуации по окончании обратного отсчета, вы все равно получите полную награду за миссию, включая бонусный опыт.

Примечательно, что если в течение определенного промежутка времени, а именно около пяти минут, не добраться до точки эвакуации после отключения кислорода, то вам будет автоматически засчитан провал миссии.

Значки радара и интерфейса миссии

Значок радара капсула жизнеобеспечения
* Капсула жизнеобеспечения на радаре
Значок капсула жизнеобеспечения
* Значок капсулы жизнеобеспечения
Значок личная капсула жизнеобеспечения
* Значок личной капсулы жизнеобеспечения


Враги

Это список возможных врагов, которые появляются на соответствующих минутах. Чем больше время выживания, тем больше разновидных врагов вам будут посылать.

{{СпойлерСписок}}

ГринирКорпусБездна/ПорабощенныеЗаражённые
  • Солдат Корпуса - Появляется сразу.
  • Солдат с Детроном - Появляется сразу.
  • Солдат С Жезлом - Появляется сразу.
  • МОА Шагоход - Появляется сразу.
  • Дрон-Щитогенератор - Появляется сразу.
  • Ударный МОА - Появляется спустя 5 минут.
  • Оксиумный Дрон - Появляется спустя 9 минут.
  • МОА Рельсотрон - Появляется спустя 10 минут.
  • Анти МОА - Появляется спустя 15 минут.
  • Гибридный МОА - Появляется спустя 19 минут.
  • Порабощённый Мясник - Появляется сразу.
  • Порабощённый Солдат Корпуса - Появляется сразу.
  • Порабощённый Солдат Гринир - Появляется спустя 4 минуты.
  • Порабощённый Пулемётчик - Появляется спустя 4 минуты.
  • Порабощённый Древний - Появляется спустя 4 минуты.
  • Порабощённый Нуллификатор - Появляется спустя 9 минут.
  • Порабощённый МОА - Появляется спустя 9 минут.
  • Порабощённый Бомбардировщик - Появляется спустя 14 минут.
  • Бегун - Появляется сразу
  • Деготь-Муталист МОА - Появляется сразу
  • Инфестоид - Появляется сразу
  • Муталист-Дрон - Появляется сразу
  • Ползун, Ядовитый ползун, Электро ползун - Появляется сразу
  • Роевик-Муталист МОА - Появляется сразу
  • Взрывоопасный Бегун - Появляется спустя 3 минуты.
  • Мать выводка - Появляется спустя 3 минуты.
  • Личинка - Появляется спустя 3 минуты.
  • Прыгун - Появляется спустя 3 минуты.
  • Фурункулер - Появляется спустя 3 минуты.
  • Древний целитель - Появляется спустя 6 минут.
  • Древний Разрушитель - Появляется спустя 6 минут.
  • Токсичный Древний - Появляется спустя 6 минут.
  • {{СпойлерСписок/Конец}}

    Эксимусы

    Кол-во эксимусов будет неуклонно расти. Начиная с 5-ти минут, появление эксимусов будет расти до 60 минут. После 60 минут шансы на появление эксимусов расти не будут. Максимальный шанс появления 20%.

    Награды

    Кроме бонусных суммы материалов, опыта и модов, некоторые награды могут быть получены по окончании миссии, если миссия была выполнена успешно. Награды будут варьироваться в зависимости от уровня миссии. Также награды зависят от количества затраченного времени на миссии.

    • Уровни врагов (обычное/тёмный сектор)
      • Тир 1: Уровни 1-15
      • Тир 2: Уровни 15-25
      • Тир 3: Уровни 25-35
      • Тир 4: Уровни 35-45
    • Ротации наград
      • Ротация А: 5, 10; 25, 30; 45, 50 и т.д.
      • Ротация В: 15, 35, 55 и т.д.
      • Ротация С: 20, 40, 60 и т.д.
    • Награды складываются.

    {{СпойлерСписок}} Во время открытия Прайм Хранилища миссии Выживания Бездны имеют отдельную таблицу наград.

    ОбычноеДеймосТёмный СекторБездна
    Выживание/Обычное
    Деймос/Выживание
    Выживание/Тёмный Сектор
    Выживание/Бездна

    {{СпойлерСписок/Конец}}

    Список обычных миссий

    • В данный момент в игре 14 обычных миссий выживания.
    Планета Название миссии Фракция Уровень противников Тип карты Тир
    Венера V Prime Корпус Корпус 3 - 8 Корабль Корпуса 1
    Меркурий Apollodorus Заражённые Заражённые 6 - 11 Галеон Гринир 1
    Фобос Stickney Корпус Корпус 10 - 15 Корабль Корпуса 1
    Церера Draco Гринир Гринир 12 -17 Астероид Гринир 2
    Юпитер Elara Корпус Корпус 15 - 20 Газовый город Корпуса 2
    Сатурн Titan Гринир Гринир 21 - 26 Галеон Гринир 2
    Бездна Ani Орокин Орокин 20 - 25 Башня Орокин 2
    Уран Ophelia Гринир Гринир 24 - 29 Подводная лаборатория Гринир 3
    Седна Selkie Гринир Гринир 30 - 40 Астероид Гринир 3
    Эрида Nimus Заражённые Заражённые 30 - 40 Заражённый корабль 3
    Плутон Palus Корпус Корпус 30 - 40 Корабль Корпуса 3
    Луа Tycho Корпус Корпус 25 - 30 Луна Орокин 3
    Крепость Кувы Taveuni Гринир Гринир 32 - 34 Астероидная база Гринир 3
    Бездна Mot Орокин Орокин 40 - 45 Башня Орокин 4

    Выживание в Руинах Орокин

    На картах выживания в руинах орокин вы можете найти Хранилище Орокин.

    На миссии встречаются только Заражённые, однако если открыть Хранилище Орокин, Заражённых заменят Порабощённые.

    Выживание в Тёмных Секторах

    Помимо простых миссий и миссий в Башне Орокин, существуют еще выживания в Тёмных Секторах.

    Выживания в темных секторах имеют ряд особенностей:

    • Враги всегда Зараженные.
    • Уровень противников выше, чем у других врагов данной планеты.
    • Повышенное число опыта, кредитов, ресурсов, а также бонус опыта определенного оружия.
    • Возможность получить в награду моды Концентрации для оружия ближнего боя.
    • В данный момент в игре 10 выживания в Тёмных Секторах.
    Планета Название миссии Фракция Уровень противников Тип карты Тир
    Венера Malva Заражённые Заражённые 8 - 18 Корабль Корпуса 1
    Церера Gabii Заражённые Заражённые 15 - 25 Галеон Гринир 1
    Марс Wahiba Заражённые Заражённые 10 - 20 Корабль Корпуса 2
    Фобос Zeugma Заражённые Заражённые 15 - 25 Астероид Гринир 2
    Юпитер Cameria Заражённые Заражённые 20 - 30 Газовый город Корпуса 2
    Сатурн Piscinas Заражённые Заражённые 26 - 36 Астероид Гринир 2
    Уран Assur Заражённые Заражённые 25 - 35 Галеон Гринир 3
    Нептун Kelashin Заражённые Заражённые 30 - 40 Заражённый корабль 3
    Седна Amarna Заражённые Заражённые 35 - 45 Галеон Гринир 3
    Эрида Zabala Заражённые Заражённые 35 - 45 Заражённый корабль 4

    Дополнительная информация

    • 40% жизнеобеспечения равны одной минуте. Следовательно, каждая капсула даёт 45 секунд, личная капсула жизнеобеспечения 4,5 секунд и 100% жизнеобеспечения - это две с половиной минуты.
    • Когда заканчиваются боеприпасы или враги уже слишком сильны, рассчитайте запас кислорода до следующего порога награды и бегите к точке эвакуации.
    • Имейте в виду, что враги появляются где угодно и могут переноситься в место близ вас, если отойти от них далеко, поэтому не особо удивляйтесь, когда увидите внушительный отряд у точки эвакуации, хотя вы отошли не очень далеко.
    • Старайтесь продержаться без капсул жизнеобеспечения как можно дольше, ибо они появляются в случайном порядке, но если второй зал ими заполнен, они будут появляться лишь в одном зале, где есть место.
    • Помните, что личные капсулы жизнеобеспечения падают как обычный дроп. Так что могут либо вообще не падать, либо выпасть в огромном количестве.
    • Самый опасный противник на выживании тот, который может сбить вас с ног.
    • Узкие коридоры - лучшее место для ведения боёв, в них можно устроить заградительный огонь, а при наличии модов на пронзание навылет можно поражать нескольких противников за раз.
    • Если играете в команде, лучше всего держаться парами и обживать сразу два зала с капсулами. Таким образом, не будет тратиться время на пробежки к капсулам и можно будет возродить поверженного союзника.
    • Если вы больше не способны защищать себя (например из-за недостаточно прокачанного оружия), однако напарники настаивают на продолжении матча, лучшим выбором будет бегать рядом с ними, пока они не решат эвакуироваться. Так вы будете продолжать получать опыт, ресурсы и моды, а даже если вы упадёте, сопартийцы смогут вас быстро поднять. Если же вы будете в одиночку стоять на точке эвакуации, вас убьет следующей волной противников, а сопартийцы скорее всего не успеют до вас добежать пока вы будете истекать кровью.
    • При себе лучше всего иметь скорострельное оружие для отстрела мелочи и оружие, способное за короткий промежуток времени наносить огромный урон, для борьбы с тяжеловесами.
    • На миссиях выживания Гринир самая большая опасность исходит от щитоносцев и огнеметчиков.
    • На миссиях выживания Корпуса наиболее опасным противником является Дрон
    • После активации капсулы  появляется сфера здоровья.
    • Полезно будет иметь в команде Некроса, так как с помощью его способности Осквернения можно добывать из трупов врагов дополнительные личные капсулы жизнеобеспечения.
    • Чтобы кислород был в достатке, нужно регулярно и быстро убивать врагов, чтобы вы получали больше личных капсул жизнеобеспечения.
    • Миссии выживания – самый легкий способ добыть любые ресурсы, независимо от их редкости - устаревшая информация, на данный момент есть способы проще, например: Раскопки.
    Миссии
    Постоянно доступные / Стальной Путь
    Стандартные Диверсия (Арчвинг, Орокин, Улей, Штурм) • ЗахватЗачистка (Арчвинг) • Мобильная Оборона (Арчвинг) • НалётПреследованиеПрорывСпасениеУбийствоШпионаж
    ГринирАренаКорпусИндексПерестрелка
    Бесконечные
    (Ротация)
    Армагеддон БездныВыживаниеКаскад БездныОборонаПеребежчикиПерехват (Арчвинг) • Потоп БездныРаскопкиСбой
    Цефалон СимэрисРезня в СвятилищеЗаражённыеСборЗаражённыеТёмный сектор
    Эмпирей ЗачисткаСвободный полётОборонаОрфиксНалётСтычка
    Личные ЛотосКвестыТэнноИспытанияЦефалон СимэрисСимулякрумКорпусПобегОрокинУзел
    PvP ТэнноДуэльКонклавКонклав (Истребление (Командное) • Захват ЦефалонаЛунаро)
    Циклически сменяемые / Ограниченные по времени
    Особые режимы АрбитражАрбитражЗаражённыеВспышка ЗараженияВторжениеВторжениеВылазкаВылазка
    Очки СиндикатаЗадания СиндикатовКошмарКошмарБезднаРазрыв БездныКуваСбор Кувы
    События ЛотосТревоги (ГринирФоморианская УгрозаКорпусАрмада СекачейГринирНашествие гулей)
    ЛотосОперации (ЗаражённыеЧумная ЗвездаКорпусРазломы ТермииСталкерПослушники Сталкера)
    Свободное перемещение Заказы ГринирРавнины ЭйдолонаКорпусДолина СферЗаражённыеКамбионский Дрейф
    Занятия Горное делоРыбалкаОхотаК-Драйв
    Небоевые зоны
    Тэнно(ОрбитерДодзёРелеБазар МэруДормизон) • Стальной МеридианЖелезная ЦитадельОстронЦетусОбъединение СолярисФортунаЭнтратиНекралискНеукротимыеХризалит
    МиссииРежимы игрыМетки смертиДостиженияДеяния Ночной Волны