мНет описания правки |
|||
(не показано 6 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Дополнить|Обновить таблицу наград, обновить таблицу выживания}} |
+ | {{Дополнить|Обновить таблицу наград, обновить таблицу выживания}}[[Файл:350px-Survival placeholder.png|mini|right|270px]] |
− | [[Файл:350px-Survival placeholder.png|mini|right|270px]] |
||
'''Выживание''' - миссия, цель которой - продержаться максимально возможное время против постоянно прибывающих врагов. |
'''Выживание''' - миссия, цель которой - продержаться максимально возможное время против постоянно прибывающих врагов. |
||
Строка 13: | Строка 12: | ||
Играя на высоких уровнях в соло потеря кислорода практически гарантирует провал миссии. Если вы играете не соло, то в это время можно поднимать союзников, что повысит шанс покинуть миссию с наградой. Отсчет до окончания может начать даже один игрок. Если вас не было на точке эвакуации по окончании обратного отсчета, вы все равно получите полную награду за миссию, включая бонусный опыт. |
Играя на высоких уровнях в соло потеря кислорода практически гарантирует провал миссии. Если вы играете не соло, то в это время можно поднимать союзников, что повысит шанс покинуть миссию с наградой. Отсчет до окончания может начать даже один игрок. Если вас не было на точке эвакуации по окончании обратного отсчета, вы все равно получите полную награду за миссию, включая бонусный опыт. |
||
− | Примечательно, что если в |
+ | Примечательно, что если в течение определенного промежутка времени, а именно около пяти минут, не добраться до точки эвакуации после отключения кислорода, то вам будет автоматически засчитан провал миссии. |
==Значки радара и интерфейса миссии== |
==Значки радара и интерфейса миссии== |
||
[[Файл:Значок радара капсула жизнеобеспечения.png|left|25px]] |
[[Файл:Значок радара капсула жизнеобеспечения.png|left|25px]] |
||
* Капсула жизнеобеспечения на радаре |
* Капсула жизнеобеспечения на радаре |
||
+ | |||
{{clr}} |
{{clr}} |
||
[[Файл:Значок капсула жизнеобеспечения.png|left|25px]] |
[[Файл:Значок капсула жизнеобеспечения.png|left|25px]] |
||
* Значок капсулы жизнеобеспечения |
* Значок капсулы жизнеобеспечения |
||
+ | |||
{{clr}} |
{{clr}} |
||
[[Файл:Значок личная капсула жизнеобеспечения.png|left|25px]] |
[[Файл:Значок личная капсула жизнеобеспечения.png|left|25px]] |
||
* Значок личной капсулы жизнеобеспечения |
* Значок личной капсулы жизнеобеспечения |
||
+ | |||
{{clr}} |
{{clr}} |
||
Строка 35: | Строка 37: | ||
|1=Гринир |
|1=Гринир |
||
|2= |
|2= |
||
− | *[[Солдат Гринир |
+ | *[[Солдат Гринир]] - Появляется сразу. |
+ | *[[Элитный солдат (Гринир)]] - Появляется сразу. |
||
*[[Мясник]] - Появляется сразу. |
*[[Мясник]] - Появляется сразу. |
||
− | *[[ |
+ | *[[Щитоносец]] - Появляется спустя '''3 минуты 30 секунд'''. |
− | *[[ |
+ | *[[Пехотинец]] - Появляется спустя '''6 минут 30 секунд'''. |
+ | *[[Бомбардировщик]] - '''8 минут 30 секунд'''. |
||
⚫ | |||
− | *[[ |
+ | *[[Тяжёлый Пулемётчик]] - Появляется спустя '''15 минут'''. |
|3=Корпус |
|3=Корпус |
||
|4= |
|4= |
||
*[[Солдат Корпуса]] - Появляется сразу. |
*[[Солдат Корпуса]] - Появляется сразу. |
||
− | *[[Солдат с |
+ | *[[Солдат с Детроном]] - Появляется сразу. |
− | *[[ |
+ | *[[Солдат С Жезлом]] - Появляется сразу. |
− | *[[ |
+ | *[[МОА Шагоход]] - Появляется сразу. |
− | *[[ |
+ | *[[Дрон-Щитогенератор]] - Появляется сразу. |
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | *[[Оксиумный Дрон]] - Появляется спустя '''9''' минут. |
||
+ | *[[МОА Рельсотрон]] - Появляется спустя '''10''' минут. |
||
+ | *[[Анти МОА]] - Появляется спустя '''15''' минут. |
||
+ | *[[Гибридный МОА]] - Появляется спустя '''19''' минут. |
||
+ | |5=Бездна/Порабощенные |
||
|6= |
|6= |
||
+ | *[[Порабощённый Мясник]] - Появляется сразу. |
||
+ | *[[Порабощённый Солдат Корпуса]] - Появляется сразу. |
||
+ | *[[Порабощённый Солдат Гринир]] - Появляется спустя '''4''' минуты. |
||
+ | *[[Порабощённый Пулемётчик]] - Появляется спустя '''4''' минуты. |
||
+ | *[[Порабощённый Древний]] - Появляется спустя '''4''' минуты. |
||
+ | *[[Порабощённый Нуллификатор]] - Появляется спустя '''9''' минут. |
||
+ | *[[Порабощённый МОА]] - Появляется спустя '''9''' минут. |
||
+ | *[[Порабощённый Бомбардировщик]] - Появляется спустя '''14''' минут. |
||
⚫ | |||
+ | |8= |
||
*[[Бегун]] - Появляется сразу |
*[[Бегун]] - Появляется сразу |
||
*[[Деготь-Муталист МОА]] - Появляется сразу |
*[[Деготь-Муталист МОА]] - Появляется сразу |
||
*[[Инфестоид]] - Появляется сразу |
*[[Инфестоид]] - Появляется сразу |
||
*[[Муталист-Дрон]] - Появляется сразу |
*[[Муталист-Дрон]] - Появляется сразу |
||
− | *[[Ползун]], [[Ядовитый |
+ | *[[Ползун]], [[Ядовитый ползун]], [[Электро ползун]] - Появляется сразу |
*[[Роевик-Муталист МОА]] - Появляется сразу |
*[[Роевик-Муталист МОА]] - Появляется сразу |
||
*[[Взрывоопасный Бегун]] - Появляется спустя '''3''' минуты. |
*[[Взрывоопасный Бегун]] - Появляется спустя '''3''' минуты. |
||
− | *[[Мать |
+ | *[[Мать выводка]] - Появляется спустя '''3''' минуты. |
*[[Личинка]] - Появляется спустя '''3''' минуты. |
*[[Личинка]] - Появляется спустя '''3''' минуты. |
||
*[[Прыгун]] - Появляется спустя '''3''' минуты. |
*[[Прыгун]] - Появляется спустя '''3''' минуты. |
||
*[[Фурункулер]] - Появляется спустя '''3''' минуты. |
*[[Фурункулер]] - Появляется спустя '''3''' минуты. |
||
− | *[[Древний |
+ | *[[Древний целитель]] - Появляется спустя '''6''' минут. |
*[[Древний Разрушитель]] - Появляется спустя '''6''' минут. |
*[[Древний Разрушитель]] - Появляется спустя '''6''' минут. |
||
*[[Токсичный Древний]] - Появляется спустя '''6''' минут. |
*[[Токсичный Древний]] - Появляется спустя '''6''' минут. |
||
Строка 86: | Строка 104: | ||
{{CustomCollapsible|Награды|777||}} |
{{CustomCollapsible|Награды|777||}} |
||
+ | Во время открытия [[Прайм Хранилище|Прайм Хранилища]] миссии Выживания Бездны имеют отдельную таблицу наград. |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
{{CustomCollapsible/End}} |
{{CustomCollapsible/End}} |
||
Строка 100: | Строка 121: | ||
! style="width: 16%"| Тир |
! style="width: 16%"| Тир |
||
|- |
|- |
||
− | |[[Венера]] |
+ | | [[Венера]] |
− | |V Prime |
+ | | V Prime |
− | |{{Иконка|Корпус|Корпус}} |
+ | | {{Иконка|Корпус|Корпус}} |
− | |3 - 8 |
+ | | 3 - 8 |
+ | | [[Корабль Корпуса]] |
||
− | | |
||
− | |1 |
+ | | 1 |
|- |
|- |
||
− | |[[Меркурий]] |
+ | | [[Меркурий]] |
− | |Apollodorus |
+ | | Apollodorus |
− | |{{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
+ | | {{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
− | |6 - 11 |
+ | | 6 - 11 |
+ | | [[Галеон Гринир]] |
||
− | | |
||
|1 |
|1 |
||
|- |
|- |
||
− | |[[Фобос]] |
+ | | [[Фобос]] |
− | |Stickney |
+ | | Stickney |
− | |{{Иконка|Корпус|Корпус}} |
+ | | {{Иконка|Корпус|Корпус}} |
− | |10 - 15 |
+ | | 10 - 15 |
+ | | [[Корабль Корпуса]] |
||
− | | |
||
− | |1 |
+ | | 1 |
|- |
|- |
||
− | |[[Церера]] |
+ | | [[Церера]] |
− | |Draco |
+ | | Draco |
− | |{{Иконка|Гринир|Гринир}} |
+ | | {{Иконка|Гринир|Гринир}} |
− | |12 -17 |
+ | | 12 -17 |
+ | | [[Астероид Гринир]] |
||
− | | |
||
− | |2 |
+ | | 2 |
|- |
|- |
||
− | |[[Юпитер]] |
+ | | [[Юпитер]] |
− | |Elara |
+ | | Elara |
− | |{{Иконка|Корпус|Корпус}} |
+ | | {{Иконка|Корпус|Корпус}} |
− | |15 - 20 |
+ | | 15 - 20 |
+ | | [[Газовый город Корпуса]] |
||
− | | |
||
− | |2 |
+ | | 2 |
|- |
|- |
||
− | |[[Сатурн]] |
+ | | [[Сатурн]] |
− | |Titan |
+ | | Titan |
− | |{{Иконка|Гринир|Гринир}} |
+ | | {{Иконка|Гринир|Гринир}} |
− | |21 - 26 |
+ | | 21 - 26 |
+ | | [[Галеон Гринир]] |
||
− | | |
||
− | |2 |
+ | | 2 |
|- |
|- |
||
− | |[[Бездна]] |
+ | | [[Бездна]] |
− | |Ani |
+ | | Ani |
− | |{{Иконка|Орокин|Орокин}} |
+ | | {{Иконка|Орокин|Орокин}} |
− | |20 - 25 |
+ | | 20 - 25 |
⚫ | |||
− | | |
||
− | |2 |
+ | | 2 |
|- |
|- |
||
− | |[[Уран]] |
+ | | [[Уран]] |
− | |Ophelia |
+ | | Ophelia |
− | |{{Иконка|Гринир|Гринир}} |
+ | | {{Иконка|Гринир|Гринир}} |
− | |24 - 29 |
+ | | 24 - 29 |
+ | | [[Подводная лаборатория Гринир]] |
||
− | | |
||
− | | |
+ | | 3 |
|- |
|- |
||
− | |[[Седна]] |
+ | | [[Седна]] |
− | |Selkie |
+ | | Selkie |
− | |{{Иконка|Гринир|Гринир}} |
+ | | {{Иконка|Гринир|Гринир}} |
− | |30 - 40 |
+ | | 30 - 40 |
+ | | [[Астероид Гринир]] |
||
− | | |
||
− | |3 |
+ | | 3 |
|- |
|- |
||
− | |[[Эрида]] |
+ | | [[Эрида]] |
− | |Nimus |
+ | | Nimus |
− | |{{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
+ | | {{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
− | |30 - 40 |
+ | | 30 - 40 |
+ | | [[Заражённый корабль]] |
||
− | | |
||
− | |3 |
+ | | 3 |
|- |
|- |
||
− | |[[Плутон]] |
+ | | [[Плутон]] |
− | |Palus |
+ | | Palus |
− | |{{Иконка|Корпус|Корпус}} |
+ | | {{Иконка|Корпус|Корпус}} |
− | |30 - 40 |
+ | | 30 - 40 |
+ | | [[Корабль Корпуса]] |
||
− | | |
||
− | |3 |
+ | | 3 |
|- |
|- |
||
+ | | [[Луа]] |
||
⚫ | |||
− | |Tycho |
+ | | Tycho |
− | |{{Иконка|Корпус|Корпус}} |
+ | | {{Иконка|Корпус|Корпус}} |
− | |25 - 30 |
+ | | 25 - 30 |
+ | | [[Луна Орокин]] |
||
− | | |
||
− | |3 |
+ | | 3 |
|- |
|- |
||
− | |[[Крепость Кувы]] |
+ | | [[Крепость Кувы]] |
− | |Taveuni |
+ | | Taveuni |
− | |{{Иконка|Гринир|Гринир}} |
+ | | {{Иконка|Гринир|Гринир}} |
− | |32 - 34 |
+ | | 32 - 34 |
+ | | [[Астероидная база Гринир]] |
||
− | | |
||
− | |3 |
+ | | 3 |
|- |
|- |
||
− | |[[Бездна]] |
+ | | [[Бездна]] |
− | |Mot |
+ | | Mot |
− | |{{Иконка|Орокин|Орокин}} |
+ | | {{Иконка|Орокин|Орокин}} |
− | |40 - 45 |
+ | | 40 - 45 |
− | |[[Башня Орокин]] |
+ | | [[Башня Орокин]] |
− | |4 |
+ | | 4 |
|} |
|} |
||
Строка 227: | Строка 248: | ||
! style="width: 16%"| Тир |
! style="width: 16%"| Тир |
||
|- |
|- |
||
− | |[[Венера]] |
+ | | [[Венера]] |
− | |Malva |
+ | | Malva |
− | |{{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
+ | | {{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
− | |8 - 18 |
+ | | 8 - 18 |
+ | | [[Корабль Корпуса]] |
||
− | | |
||
− | |1 |
+ | | 1 |
|- |
|- |
||
− | |[[Церера]] |
+ | | [[Церера]] |
− | |Gabii |
+ | | Gabii |
− | |{{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
+ | | {{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
− | |15 - 25 |
+ | | 15 - 25 |
+ | | [[Галеон Гринир]] |
||
− | | |
||
− | |1 |
+ | | 1 |
|- |
|- |
||
− | |[[Марс]] |
+ | | [[Марс]] |
− | |Wahiba |
+ | | Wahiba |
− | |{{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
+ | | {{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
− | |10 - 20 |
+ | | 10 - 20 |
+ | | [[Корабль Корпуса]] |
||
− | | |
||
− | |2 |
+ | | 2 |
|- |
|- |
||
− | |[[Фобос]] |
+ | | [[Фобос]] |
− | |Zeugma |
+ | | Zeugma |
− | |{{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
+ | | {{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
− | |15 - 25 |
+ | | 15 - 25 |
+ | | [[Астероид Гринир]] |
||
− | | |
||
− | |2 |
+ | | 2 |
|- |
|- |
||
− | |[[Юпитер]] |
+ | | [[Юпитер]] |
− | |Cameria |
+ | | Cameria |
− | |{{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
+ | | {{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
− | |20 - 30 |
+ | | 20 - 30 |
+ | | [[Газовый город Корпуса]] |
||
− | | |
||
− | |2 |
+ | | 2 |
|- |
|- |
||
− | |[[Сатурн]] |
+ | | [[Сатурн]] |
− | |Piscinas |
+ | | Piscinas |
− | |{{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
+ | | {{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
− | |26 - 36 |
+ | | 26 - 36 |
+ | | [[Астероид Гринир]] |
||
− | | |
||
− | |2 |
+ | | 2 |
|- |
|- |
||
− | |[[Уран]] |
+ | | [[Уран]] |
− | |Assur |
+ | | Assur |
− | |{{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
+ | | {{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
− | |25 - 35 |
+ | | 25 - 35 |
+ | | [[Галеон Гринир]] |
||
− | | |
||
− | |3 |
+ | | 3 |
|- |
|- |
||
− | |[[Нептун]] |
+ | | [[Нептун]] |
− | |Kelashin |
+ | | Kelashin |
− | |{{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
+ | | {{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
− | |30 - 40 |
+ | | 30 - 40 |
+ | | [[Заражённый корабль]] |
||
− | | |
||
− | |3 |
+ | | 3 |
|- |
|- |
||
− | |[[Седна]] |
+ | | [[Седна]] |
− | |Amarna |
+ | | Amarna |
− | |{{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
+ | | {{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
− | |35 - 45 |
+ | | 35 - 45 |
+ | | [[Галеон Гринир]] |
||
− | | |
||
− | |3 |
+ | | 3 |
|- |
|- |
||
− | |[[Эрида]] |
+ | | [[Эрида]] |
− | |Zabala |
+ | | Zabala |
− | |{{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
+ | | {{Иконка|Заражённые|Заражённые}} |
− | |35 - 45 |
+ | | 35 - 45 |
+ | | [[Заражённый корабль]] |
||
− | | |
||
− | |4 |
+ | | 4 |
|} |
|} |
||
Строка 320: | Строка 341: | ||
*Миссии выживания заменили миссии [[рейд]]а в [[Обновление 10|Обновлении 10]]. |
*Миссии выживания заменили миссии [[рейд]]а в [[Обновление 10|Обновлении 10]]. |
||
− | {{Миссии}} |
+ | {{Миссии навбокс}} |
[[en:Survival]] |
[[en:Survival]] |
||
[[Категория:Миссии]] |
[[Категория:Миссии]] |
Версия от 15:40, 3 сентября 2020
Этой статье требуется доработка. Необходимо: Обновить таблицу наград, обновить таблицу выживания |
Выживание - миссия, цель которой - продержаться максимально возможное время против постоянно прибывающих врагов.
После активации панели управления начинает убывать запас кислорода, который можно восполнить двумя способами:
- Капсулами жизнеобеспечения, которые периодически появляются на карте,и при использовании восстанавливают 30% запаса кислорода.
- Личными капсулами жизнеобеспечения, которые выпадают с врагов при их смерти с вероятностью около 15% и восстанавливает 5% запаса кислорода.
Покинуть миссию можно только по прошествии 5 минут после начала. Награда повышается аналогично наградам за бесконечную оборону, но вместо волн здесь порогом является 5-ти минутный интервал.
Если кислород закончится до того, как все игроки доберутся до точки эвакуации, то за считанные секунды у Варфреймов щиты упадут до нуля, а здоровье до 5 (каждое попадание по вам будет смертельным). Также все при 0% капсулы восстановления жизнеобеспечения, включая личные, полностью исчезнут с карты и новые появляться не будут. Таким образом, после достижения 0% у вас останется только один выход - эвакуация.
Играя на высоких уровнях в соло потеря кислорода практически гарантирует провал миссии. Если вы играете не соло, то в это время можно поднимать союзников, что повысит шанс покинуть миссию с наградой. Отсчет до окончания может начать даже один игрок. Если вас не было на точке эвакуации по окончании обратного отсчета, вы все равно получите полную награду за миссию, включая бонусный опыт.
Примечательно, что если в течение определенного промежутка времени, а именно около пяти минут, не добраться до точки эвакуации после отключения кислорода, то вам будет автоматически засчитан провал миссии.
Значки радара и интерфейса миссии
* Капсула жизнеобеспечения на радаре
* Значок капсулы жизнеобеспечения
* Значок личной капсулы жизнеобеспечения
Враги
Это список возможных врагов, которые появляются на соответствующих минутах. Чем больше время выживания, тем больше разновидных врагов вам будут посылать.
{{СпойлерСписок}}
- Солдат Гринир - Появляется сразу.
- Элитный солдат (Гринир) - Появляется сразу.
- Мясник - Появляется сразу.
- Щитоносец - Появляется спустя 3 минуты 30 секунд.
- Пехотинец - Появляется спустя 6 минут 30 секунд.
- Бомбардировщик - 8 минут 30 секунд.
- Тяжёлый Пулемётчик - Появляется спустя 15 минут.
Эксимусы
Кол-во эксимусов будет неуклонно расти. Начиная с 5-ти минут, появление эксимусов будет расти до 60 минут. После 60 минут шансы на появление эксимусов расти не будут. Максимальный шанс появления 20%.
Награды
Кроме бонусных суммы материалов, опыта и модов, некоторые награды могут быть получены по окончании миссии, если миссия была выполнена успешно. Награды будут варьироваться в зависимости от уровня миссии. Также награды зависят от количества затраченного времени на миссии.
- Уровни врагов (обычное/тёмный сектор)
- Тир 1: Уровни 1-15
- Тир 2: Уровни 15-25
- Тир 3: Уровни 25-35
- Тир 4: Уровни 35-45
- Ротации наград
- Ротация А: 5, 10; 25, 30; 45, 50 и т.д.
- Ротация В: 15, 35, 55 и т.д.
- Ротация С: 20, 40, 60 и т.д.
- Награды складываются.
{{СпойлерСписок}} Во время открытия Прайм Хранилища миссии Выживания Бездны имеют отдельную таблицу наград.
Список обычных миссий
- В данный момент в игре 14 обычных миссий выживания.
Планета | Название миссии | Фракция | Уровень противников | Тип карты | Тир |
---|---|---|---|---|---|
Венера | V Prime | Корпус | 3 - 8 | Корабль Корпуса | 1 |
Меркурий | Apollodorus | Заражённые | 6 - 11 | Галеон Гринир | 1 |
Фобос | Stickney | Корпус | 10 - 15 | Корабль Корпуса | 1 |
Церера | Draco | Гринир | 12 -17 | Астероид Гринир | 2 |
Юпитер | Elara | Корпус | 15 - 20 | Газовый город Корпуса | 2 |
Сатурн | Titan | Гринир | 21 - 26 | Галеон Гринир | 2 |
Бездна | Ani | Орокин | 20 - 25 | Башня Орокин | 2 |
Уран | Ophelia | Гринир | 24 - 29 | Подводная лаборатория Гринир | 3 |
Седна | Selkie | Гринир | 30 - 40 | Астероид Гринир | 3 |
Эрида | Nimus | Заражённые | 30 - 40 | Заражённый корабль | 3 |
Плутон | Palus | Корпус | 30 - 40 | Корабль Корпуса | 3 |
Луа | Tycho | Корпус | 25 - 30 | Луна Орокин | 3 |
Крепость Кувы | Taveuni | Гринир | 32 - 34 | Астероидная база Гринир | 3 |
Бездна | Mot | Орокин | 40 - 45 | Башня Орокин | 4 |
Выживание в Руинах Орокин
На картах выживания в руинах орокин вы можете найти Хранилище Орокин.
На миссии встречаются только Заражённые, однако если открыть Хранилище Орокин, Заражённых заменят Порабощённые.
Выживание в Тёмных Секторах
Помимо простых миссий и миссий в Башне Орокин, существуют еще выживания в Тёмных Секторах.
Выживания в темных секторах имеют ряд особенностей:
- Враги всегда Зараженные.
- Уровень противников выше, чем у других врагов данной планеты.
- Повышенное число опыта, кредитов, ресурсов, а также бонус опыта определенного оружия.
- Возможность получить в награду моды Концентрации для оружия ближнего боя.
- В данный момент в игре 10 выживания в Тёмных Секторах.
Планета | Название миссии | Фракция | Уровень противников | Тип карты | Тир |
---|---|---|---|---|---|
Венера | Malva | Заражённые | 8 - 18 | Корабль Корпуса | 1 |
Церера | Gabii | Заражённые | 15 - 25 | Галеон Гринир | 1 |
Марс | Wahiba | Заражённые | 10 - 20 | Корабль Корпуса | 2 |
Фобос | Zeugma | Заражённые | 15 - 25 | Астероид Гринир | 2 |
Юпитер | Cameria | Заражённые | 20 - 30 | Газовый город Корпуса | 2 |
Сатурн | Piscinas | Заражённые | 26 - 36 | Астероид Гринир | 2 |
Уран | Assur | Заражённые | 25 - 35 | Галеон Гринир | 3 |
Нептун | Kelashin | Заражённые | 30 - 40 | Заражённый корабль | 3 |
Седна | Amarna | Заражённые | 35 - 45 | Галеон Гринир | 3 |
Эрида | Zabala | Заражённые | 35 - 45 | Заражённый корабль | 4 |
Дополнительная информация
- 40% жизнеобеспечения равны одной минуте. Следовательно, каждая капсула даёт 45 секунд, личная капсула жизнеобеспечения 4,5 секунд и 100% жизнеобеспечения - это две с половиной минуты.
- Когда заканчиваются боеприпасы или враги уже слишком сильны, рассчитайте запас кислорода до следующего порога награды и бегите к точке эвакуации.
- Имейте в виду, что враги появляются где угодно и могут переноситься в место близ вас, если отойти от них далеко, поэтому не особо удивляйтесь, когда увидите внушительный отряд у точки эвакуации, хотя вы отошли не очень далеко.
- Старайтесь продержаться без капсул жизнеобеспечения как можно дольше, ибо они появляются в случайном порядке, но если второй зал ими заполнен, они будут появляться лишь в одном зале, где есть место.
- Помните, что личные капсулы жизнеобеспечения падают как обычный дроп. Так что могут либо вообще не падать, либо выпасть в огромном количестве.
- Самый опасный противник на выживании тот, который может сбить вас с ног.
- Узкие коридоры - лучшее место для ведения боёв, в них можно устроить заградительный огонь, а при наличии модов на пронзание навылет можно поражать нескольких противников за раз.
- Если играете в команде, лучше всего держаться парами и обживать сразу два зала с капсулами. Таким образом, не будет тратиться время на пробежки к капсулам и можно будет возродить поверженного союзника.
- Если вы больше не способны защищать себя (например из-за недостаточно прокачанного оружия), однако напарники настаивают на продолжении матча, лучшим выбором будет бегать рядом с ними, пока они не решат эвакуироваться. Так вы будете продолжать получать опыт, ресурсы и моды, а даже если вы упадёте, сопартийцы смогут вас быстро поднять. Если же вы будете в одиночку стоять на точке эвакуации, вас убьет следующей волной противников, а сопартийцы скорее всего не успеют до вас добежать пока вы будете истекать кровью.
- При себе лучше всего иметь скорострельное оружие для отстрела мелочи и оружие, способное за короткий промежуток времени наносить огромный урон, для борьбы с тяжеловесами.
- На миссиях выживания Гринир самая большая опасность исходит от щитоносцев и огнеметчиков.
- На миссиях выживания Корпуса наиболее опасным противником является Дрон
- После активации капсулы появляется сфера здоровья.
- Полезно будет иметь в команде Некроса, так как с помощью его способности Осквернения можно добывать из трупов врагов дополнительные личные капсулы жизнеобеспечения.
- Чтобы кислород был в достатке, нужно регулярно и быстро убивать врагов, чтобы вы получали больше личных капсул жизнеобеспечения.
- Миссии выживания – самый легкий способ добыть любые ресурсы, независимо от их редкости - устаревшая информация, на данный момент есть способы проще, например: Раскопки.
- Миссии выживания заменили миссии рейда в Обновлении 10.