Предупреждение: в данной статье содержатся спойлеры. Пожалуйста, воздержитесь от её прочтения, если вы ещё не знакомы с содержащимся в ней контентом. |
Второй сон — это квест, добавленный в обновлении 18. Он является сюжетным продолжением квестов Похищенные Мечты и Ната. Это первый кинематографический квест, раскрывающий достаточно большую часть истории Стражей, Сталкера и происхождения Тэнно. Квест можно получить в качестве награды за открытие узла Нептуна на Уране.
Осторожно! Спойлеры
Прохождение[]
Квест Второй cон автоматически становится доступен, после завершения квеста Ната, а именно получения сообщения от Лотос. Квест может быть активирован в секции квестов кодекса.
Заставка: Встреча[]
Заставка к квесту может быть найдена в кодексе Второго Сна, перед тем, как начато прохождение самих миссий квеста.
Она начинается со Сталкера, идущего к платформе, окружённой Владеющими Разумом со всех сторон. В её центр воткнут меч. Слышится бестелесный голос.
- Голос: Кто уничтожил Орокин? Твой путь в жизни? За кем ты охотишься, Тень, чтобы очистить своё отчаянье в их крови?
- Голос: Отрубаешь их головы — они вырастают вновь. Кто-то скрыл их сущности, их натуру, их сердца от тебя.
- Сталкер: Лотос. Сталкер протягивает руку к мечу, его окутывает неизвестная энергия, поднимая в воздух и облачая в новую броню.
- Голос: Я знаю, где она скрывает сердце Тэнно. Чрево в небе, недоступное мне, но ты сможешь провести меня.
- Сталкер: Кто?
- Хунхау: Я — Хунхау, Владеющий Разумом, разрушитель миров. Твоей рукой мы оголим их сердце. Моим клинком... Мы вырвем его из гнезда.
Проникновение в архивы Гринир: Umbriel, Уран.
Цель миссии — шпионаж. Для прохождения миссии необходим арчвинг.
- Лотос: Владеющий Разумом, Хунхау, вновь стал силён и его мысли вторглись в мои. Хуже всего, что он командует Сталкером, который ищет Резервуар — слабое место всех Тэнно, место, что я давно спрятала. Я боюсь, что Сталкер скоро найдёт это место, не дай этому произойти.
Тэнно отправляются на Уран, миссию шпионажа, чтобы украсть данные Гринир, касательно Хунхау, которого они выпустили, после того, как выкопали. Все 2 базы данных должны быть успешно опустошены, иначе миссия будет провалена.
По прибытии на миссию:
- Лотос: Раскопки Гринир потревожили гробницу Хунхау. Они пробудили нечто злое. Нечто, желающее уничтожить Тэнно. Проникни в системы Гринир, чтобы найти имеющуюся у них информацию. Возможно, это приведёт нас к Сталкеру.
- Лотос: Экспедиция Гринир нашла фрагменты Хунхау. Фрагменты его тела. Каждая часть тела Хунхау связана с его единственным разумом. Так он пробрался в мой разум?
Первое хранилище данных:
- Лотос: В этом хранилище данных уже кто-то был. Данные повреждены, но, возможно, здесь есть послание. Мне нужен другой образец данных, чтобы совместить их.
- Хунхау: Тэнно исказили твои убеждения. С любовью, я уничтожу их и сделаю тебя правильной, вновь...
- Лотос: Ты никогда не найдёшь их, Хунхау.
- Хунхау: Но я вижу твой разум, я уже нашёл их. Ты должна мне их жизни.
Второе хранилище данных:
- Лотос: Это - то, что я искала, я могу расшифровать всё сообщение. Это странно... оно для... меня. Мне нужно связаться с отправителем. Следуй к точке эвакуации.
Прибытие на корабль:
- Лотос: Хунхау слушает, я буду осторожна. Отправитель сообщения, которое ты нашёл, предлагает нам помощь. Я не доверяю отправителю, но у нас нет других вариантов.
Найти фрагмент Стража: Trinculo, Уран
Для прохождения миссии необходим Арчвинг.
Как только Тэнно прибывает на миссию, выясняется, что загадочным помощником оказывается ни кто иной, как Алад V.
- Алад V: Привет Тэнно, удивлён? Почему? Ты же знаешь, в конуре у меня есть уши. Эти Псы даже не знают, что за кости они откопали, но я знаю. Должен ли я показать тебе это? Не беспокойся, ты можешь довериться мне...
После погружения в воду и нахождения места крушения корабля Орокин, Алад V не даёт подсказок, пока Тэнно не подлетят совсем близко к объекту. Целью является найти тоннель, заваленный камнем. Уничтожив камень Тэнно открывают путь в большую каверну, с развалинами Стража. В основании покоится реликвия Стражей, которую искала Лотос.
После всплытия:
- Алад V: Это те кости, что ты ищешь, Лотос?
- Лотос: Да, это они. Фрагменты моего отца, уничтоженного Старой Войной. Я могу использовать их, чтобы увидеть его...
После прикосновения к реликвии:
- Лотос: Я вижу Сталкера более сильного... Внутри него - голос Хунхау. Я вижу Резервуар, но чувствую сомнение, он не знает... если только не... О нет!
- Хунхау: Спасибо, дочь. Страх загнал тебя в ловушку. Секрет перестал быть секретом. Твои Тэнно, их прикосновение, я вижу Чрево в небе. Моя Тень найдёт путь.
- Лотос: Что я наделала? Уходи оттуда, Тэнно...
- Алад V: Да, поспеши, Тэнно, но надо быть осторожными, ведь после последней вашей с Владеющими Разумом встречей вы истребили целую цивилизацию... но ты этого не помнишь, да?
Возвращение на корабль:
- Алад V: Скажи мне, Лотос, что такое Резервуар? Какая-то скрытая слабость Тэнно?
- Лотос: Прощай, Алад. Ты получил свою награду, дальше мы справимся.
- Алад V: Я так не думаю! Я здесь, чтобы защищать мои инвестиции. Если эта штука уничтожит Тэнно, на что тогда пошли все мои инвестиции? Итак, где он?
Следовать за Сталкером: Neso, Нептун
Следующая миссия происходит на аванпосте Корпуса, Neso, Нептун.
Прибытие на миссию:
- Лотос: Когда ты коснулся фрагмента Хунхау, он увидел путь к Резервуару, что проходит здесь. Один он не сможет достигнуть его, для этого ему нужен Сталкер, чтобы сделать всё это за него.
Достигнув маркер цели, игрок оказывается в комнате портала Орокин.
- Алад V: Врата Бездны? Эти штуки всегда оставались загадкой для меня.
При входе туда, Сталкер исчезает, а портал рушится.
- Алад V: Ты смышлён, Тэнно и сможешь догадаться, как открыть это снова, не правда ли?
- Хунхау: Эта игла проткнёт небо, Ната, найдём ли мы сердце Тэнно внутри? Эти куклы не остановят меня. Я не ограничиваюсь одним видом атаки...
Неожиданно появляется Конкулист, в качестве мини-босса. Он адаптируется к урону, поэтому нужно постоянно менять оружие и способности.
- Алад V: Впечатляет! Эти воины Владеющих Разумом адаптируются к урону. Я бы хотел вскрыть одного и увидеть, что делает их такими!
- Лотос: Он получил сопротивление урону! Попробуй что-нибудь новое.
- Алад V: Должно быть, ты спрашиваешь - "Алад, зачем тебе это?". Всё очень просто. Я почешу твою металлическую спинку, и ты почешешь мою. Все кредиты системы не стоят и половины тех преимуществ, что даёт тебе долг Тэнно.
Одержав победу, Тэнно видят расположение ключа бездны, который Сталкер использовал для портала.
- Лотос: Невероятно. Сталкер создал ключи Бездны! Используй вот этот, чтобы открыть портал до прибытия дополнительных воинов Владеющих Разумом. Бездна — яд для них.
С помощью этого ключа, портал вновь открывают и Лотос велит игроку последовать в портал.
- Лотос: Переступи порог, иди, Владеющие Разумом не смогут пройти!
Прибытие на другую сторону:
- Алад V: Ох... ты ненавидишь это чувство? Мне выворачивает желудок. Давай посмотрим, где ты оказался. Найди навигационную консоль.
Комната с консолью и панорамным окном на Луну:
- Алад V: Во имя прибыли, Луна существует? Она... она всё время была в Бездне? Я знал, что Лотос сильна, но это... Она стёрла историю! Мы думали, она была уничтожена, всё это время. Мамочка, Лотос, из тебя вышел прекрасный злодей!
- Хунхау: И резервуар с ней, очень хитро, Ната. Тень, твой путь определён.
Как только консоль активирована, Лотос засекает Сталкера, улетающего на корабле, направленном в сторону Луны.
- Лотос: Хунхау нашёл его. Резервуар, сокрытый в Бездне, месте, куда нет хода Владеющим Разумом. Мы должны сделать всё возможное для его сохранения. Это единственный путь сохранить силы Тэнно.
- Алад V: Нашёл резервуар? Я хочу задать вопрос, столь же неприятный, как и наше общее прошлое, я видел внутри Тэнно, и это какая-то бессмыслица. Неужели Резервуар скрывает какой-то большой обман?
- Лотос: Всё сделанное мной было для того, чтобы защитить их. Бездна недоступна Владеющим Разумом, это наша единственная защита от уничтожения Тэнно. Не позволь Аладу отвлечь тебя от твоей миссии!
- Алад V: Ох? Они тоже не знают правды, не так ли? Как мило. Предатели получили то, что заслуживают... ложь от своей всемогущей матери!
- Лотос: Я засекла корабль, покинувший Башню. Это Сталкер, и он на пути к Луне! Тебе надо найти способ выбраться отсюда и добраться до Луны
Алад V предполагает, что башни Орокин используются для того, чтобы прятать расположение Луны в Бездне и предлагает её отключить, чтобы выйти на связь с Ордисом и он смог их забрать.
- Алад V: Мне кажется, то эта башня предназначена для сокрытия координат Луны в Бездне. Почему бы не отключить маскирующее устройство, чтобы эта железка, Ордис, могла вычислить координаты? Или это слишком сложно для тебя?
- Алад V: Вот так, Тэнно, выруби энергосистему, чтобы твой глашатай, Ордис, мог засечь твоё местоположение в Бездне.
- Хунхау: Продолжай говорить, Орокин, названный Аладом V, тишина придёт за тобой.
Игроки должны найти помеченную консоль и взломать её, делая видимым местоположение 4 выдвижных панелей в комнате с генераторами молний. Эти четыре панели откроют синие сосуды которые должны быть уничтожены, однако защищены электрическими арками, деактивирующимися по мере уничтожения предыдущих сосудов. Как только все 4 сосуда уничтожены, связь восстановится и Ордис свяжется с игроком, указывая им точку эвакуации.
- Лотос: Ты сделал это, маскировка Бездны разрушается.
- Ордис: Оператор? Как вам удалось связаться со мной? Не волнуйтесь. Ордис уже в пути. Подготовка к эвакуации.
- Хунхау: Небо станет таким, каким должно быть. Тень вернёт Луну. Резервуары заполнятся кровью Тэнно. Старая война... наконец-то закончится.
После завершения миссии:
- Ордис: Луна. Почему-то Ордис помнит своё последнее посещение этого места. Обеспокоенность за Оператора достигла критических уровней.
- Алад V: Ожидание убивает меня! Лотос, ты обязана посвятить нас в свои секр- Эй, не отключай меня!
- Лотос: Внутри Луны хранится Резервуар, секрет твоей силы Тэнно. Но этот секрет опасен, он довёл Сталкера до безумия. Прости меня за обман, я лишь пыталась защитить тебя от подобной судьбы.
Защитить луну, Grimaldi, Земля
Прибыв на Луну, Тэнно получают задание остановить Сталкера, прежде чем тот достигнет комнаты управления, которая может создать коллапс Бездны, уничтожающий луну, резервуар и Тэнно вместе с ними. Однако, прежде чем Тэнно достигают этой комнаты, Сталкер инициирует коллапс, который заставляет теневые версии Заражённых появиться везде в комплексе. Лотос решает вытащить Луну из Бездны в нормальный космос и предотвратить тем самым её уничтожение, прося Тэнно переориентировать луну активацией компасов Бездны.
- Лотос: Сталкер движется к комнате управления Бездной. Выследите-
- Хунхау: Уничтожь Бездну, Тень. Позволь моим Фрагментам атаковать. Сердца Тэнно бьются в последний раз.
- Лотос: Нет, если Бездна будет уничтожена, то с ней и Резервуар тоже, а с ним исчезнешь ты и оставшиеся Тэнно. Доберись до Комнаты Управления Бездной и останови Сталкера.
Некоторое время спустя.
- Сталкер: Дело сделано.
- Хунхау: Скоро Луна будет раздавлена под весом Бездны. Небо станет таким, каким должно быть.
- Алад V: Разрушение Бездны? О, нет, было бы так жалко потерять Луну почти сразу же после её обнаружения. Конечно же, ты могла бы просто поставить её на положенное место, не так ли, Лотос?
- Лотос: Мне не хотелось этого делать, но разрушение неизбежно, если мы хотим сохранить Резервуар — нужно вытащить Луну из Бездны. Помоги мне уничтожить Компасы Бездны для переориентации Луны.
Дойдя до комнаты управления, игроки сначала взламывают консоль в центре, затем перегружают 3 компаса бездны, используя энергию своих щитов (34%, 67% и 100% соответственно). Взлом консоли призывает Теневого Сталкера, улучшенную версию обычного, с новым оружием и способностями. Убить его возможно, но это не обязательно, так что просто ломайте компасы. Никаких предметов при его убийстве на этой миссии вы не получите.
Как только работа всех трёх компасов нарушена:
- Хунхау: Тебе не остановить неизбежное.
- Лотос: Компасы Бездны уничтожены, остался последний шаг. Доберись до Маятника, быстрее.
- Алад V: Что это было?
- Хунхау: Орокин, звуки, издаваемые тобой, прекратятся сейчас и навсегда.
- Алад V: Ой-ой, Хунхау нашёл меня. Извините, я не могу оставаться тут и смотреть на то, как всё закончится, мне нужно спасать свою шкуру. Не забудь про нашу сделку, Лотос!
Добравшись до маятника, который является устройством, поддерживающими нахождение Луны в Бездне, игрок увидит четыре столба, и для отключения каждого Тэнно должны заставить охраняющее око атаковать слабые места. Стоит быть аккуратным, после каждого уничтоженного столба Око выпускает гранаты во все стороны, или создаёт стягивающий вихрь энергии, наносящий серьёзный урон.
Во время следования на эвакуацию можно услышать голоса мужчины, которого зовут Баллас и женщины — Маргулис, которые разговаривают на тему проблемы, включающей "дьяволов":
- Баллас: ...то, что им нужно, Маргулис, так это быть уничтоженными! Они дьяволы из той преисподней, уже не люди.
- Маргулис: Нет, Баллас, достаточно уничтожений. Мы можем их исцелить. Возможно они были ниспосланы ради нашего спасения.
- Баллас: Как ты можешь защищать этих дьяволов, Маргулис, после того, что они сделали с тобой?!
- Маргулис: Любовь смотрит не глазами, а умом. Они больше никому не навредят, мне просто нужно больше времени.
- Баллас: Тише, моя несчастная любовь. Я не могу защитить тебя. Завтра, представ перед семерыми, ты должна отречься...
Когда Луна возвращается на орбиту, одинокий Батталист может быть встречен перед эвакуацией, но драться с ним не обязательно.
Возвращение на корабль:
- Лотос: Луна вернулась в обычный космос, но резервуар уязвим, как никогда. Хунхау вышлет своих бойцов, а Сталкер всё ещё охотится за тобой. Вперёд.
Сохранить Резервуар: Tycho, Земля
Миссию можно пройти только в одиночку. Тэнно вновь находится на Луне.
- Лотос: Мы спасли Луну от разрушения Бездны, однако Хунхау теперь может атаковать Резервуар напрямую. Он не должен добраться до священного места.
- Хунхау: Тень, осуши Резервуар до состояния безжизненной пустыни.
Периодически, фоном слышатся голоса Маргулис и Балласа.
- Маргулис: Это не даст голосам действовать. Тебе нужно погрузиться в грёзы, мой ангел... ...позор вам! Вы, Орокин, такие идеальные снаружи, но вы сгнили... насквозь и полностью!
- Баллас: Семь рук подняты! Наказанием за измену станет... смерть. Маргулис, зачем?
Хунхау предлагает Лотос вернуться и стать Натой снова.
- Хунхау: Лотос, присоединяйся ко мне, уничтожь свой позор. Стань той, кого я любил, стань Натой вновь.
И снова слышны голоса.
- Баллас: ...это про другие отклонения, что мы отправляли на Луа несколько лет назад. Они назвали это... Перенос.
- Баллас: ...я знаю, мы в отчаянии, Исполнитель, но это не солдаты Дакс. Это големы, одержимые сознаниями дьяволов.
Начинается заставка. Ваш Варфрейм подходит к кокону, под струями воды. Тот раскрывается, обнажая центральную капсулу. Внутри находится человек в костюме, закрывающем всё тело. Он падает из капсулы. Экран начнёт мерцать, затем темнеет, слышен женский голос.
- Сон... *удар сердца* не то, что ты... *удар сердца* но то, кем ты хочешь быть.
Когда экран вновь загорается, человек в костюме ползёт к Варфрейму, который выключен. Он включает его, с помощью энергии исходящей из ладони. Тот медленно поднимается, подхватывая человека на руки. Появляется Сталкер, направляющий меч на Варфрейма и человека, но тут же его опускающий. Слышится голос Хунхау:
- Хунхау: Ты колеблешься, Тень, но вспомни своё отчаяние. Это твой единственный шанс покончить с этим.
Сталкер смотрит на свою руку, неторопливо вращая её. Человек на руках Варфрейма повторяет его действия.
- Хунхау: Твоя ненависть слишком слаба, Тень. Моя же сильна, фрагменты меня закончат это.
Игроку нужно донести человека до точки эвакуации, будучи преследуемым боевыми дронами Владеющих Разумом. Мобильность резко уменьшена, в том числе отсутствует весь паркур (спринт, прыжки и т.д.). Также исчезает возможность использовать умения или оружие, однако переносимый человек может использовать луч бездны, чтобы сдерживать Стражей (используется на левую кнопку мыши).
- Лотос: Тэнно... Оператор, ты пробудился, но сейчас уязвим как никогда. Возвращайся на корабль прямо сейчас.
Бой на Орбитере
Вернувшись в Орбитер, ваш Варфрейм всё ещё будет нести человека из резервуара и должен проследовать к новой двери (за арсеналом).
- Лотос: Не знаю, как много у тебя времени. Спустись к сердцу Орбитера, где ты найдёшь Соматическую Связь.
Она откроется, чтобы показать ещё одно место, похожее на кокон, в котором был человек из резервуара. Однако Сталкер вновь оказывается на пути Варфрейма.
- Лотос: Сталкер! Как? Минуй его, пройди к Связи.
Начнется сражение со Сталкером. Игроку следует стрелять "Лучом Бездны" в энергетические волны, сбивая их, и подходить ближе к Станции Переноса. Добравшись до неё, Сталкер исчезнет. Далее следует использовать луч, чтобы уничтожить сферу над станцией. После игрока откинет и Сталкер появится вновь. Это следует повторить несколько раз.
- Лотос: Сосредоточься, Тэнно, используй свою энергию, чтобы вдохнуть жизнь в Соматической Связи.
- Сталкер: Ты не покинешь это место!
- Лотос: Ещё раз, ей нужно больше энергии.
- Хунхау: Останови их, Тень. Не дай силе ребёнка дотянуться до неба.
- Сталкер: Я - расплата за твои грехи!
- Лотос: Ещё раз.
Синематик
Из-за взрыва сферы в Соматической Связи, Оператора откидывает от варфрейма, и тот отключается, падая на пол. Сталкер подходит к нему и протыкает варфрейма мечом "Война".
- Хунхау: Ни личности, ни чувств, ни смерти. Металлическая кукла, управляемая ниточками Тэнно. Лишь смерть Тэнно положит конец твоему отчаянию.
Сталкер пронзает варфрейм мечом, после чего подходит к Оператору.
- Хунхау: Услышь меня, Тень. Всю свою страшную жизнь ты ждал этого момента... Но теперь ты спрашиваешь себя... Кто я? Был ли я одним из этих несчастных сущностей?
Сталкер хватает Оператора за горло и поднимает его.
- Хунхау: ...ты знаешь ответ, но это ничего не меняет. Ты всё ещё ненавидишь их... ты всё ещё ненавидишь... себя.
Сталкер начинает душить Оператора. В это время Варфрейм игрока пробуждается и начинает ломать вонзённый в него меч. Сталкер оборачивается и замечает это.
- Хунхау: Что это? Я не понимаю...
Варфрейм ломает меч на две половины. Сталкер теряет возможность двигаться.
- Хунхау: Тень! Защити... Меня...
Варфрейм вынимает Осколок Войны из себя и отключается. Сталкер сгибается, собирая вокруг себя красные частицы (Сознание Хунхау) и исчезает во вспышке света. Оператор теряет сознание.
После появляется Лотос и относит упавшего человека к станции Переноса. Она снимает его шлем и игрок видит молодое лицо.
- Лотос: Теперь мы сражаемся на два фронта, моё дитя. Война снаружи... и Война Внутри.
Даётся возможность кастомизации этого человека (затем её можно повторять бесконечное количество раз) и Лотос говорит, что он или она — это вы. После, она начинает задавать вопросы Тэнно, чтобы узнать, как много он(а) помнит.
- Лотос: Моё дитя... такое прекрасное. Как ты себя чувствуешь?
- Оператор: Я в замешательстве... Мне казалась, я...
- Лотос: Я знаю. Прости меня. Это то, кем ты являешься. Тэнно. Больше, чем человек... но однажды бывшее ребёнком, как и все. Что ты помнишь?
(Реплика Оператора на выбор)
- "... старательное обучение" [+1 Нарамон]
- Оператор: Набор слов, цифр... Мне требовалось знать всё о Тау. Нашей учительнице нравилось, когда я поправлял(-а) её
- "... руку в моей руке, на борту Заримана" [+1 Вазарин]
- Оператор: Нежные линии руки — моей матери, я так думаю. Мы смотрели на звёзды, ожидая прыжка к Тау. Ей было страшно.
- "... битву" [+1 Унайру]
- Оператор: Я помню как все смеялись вне воздушного шлюза. Был ребёнок, схвативший мальчика за горло. Мне это не казалось смешным.
- Лотос: Воспоминания. О времени твоего пребывания на борту Заримана Десять-Ноль, до инцидента с прыжком сквозь Бездну. Прошло много лет, прежде чем корабль был обнаружен. Он дрейфовал, не подавая признаков жизни, в космосе, весь экипаж пропал... кроме детей.
(Реплика Оператора на выбор)
- "... всему случившемуся есть причина" [+1 Зенурик]
- Оператор: Мне больше не хотелось жить. Я ощущал(-а) вину за то, что выжил, но мы были способны творить нечто... нечто необычное. Может быть мы выжили, потому что на то была причина?
- "... мы вместе застряли" [+1 Мадурай]
- Оператор: Мы были лишь детьми, но... они боялись того, на что мы способны. Когда они пытались напугать нас, будто крыс, я воспротивился(-ась) им. Я не собирался(-ась) позволить им разделить нас, после того, через что мы прошли.
- "... они пытались нам помочь" [+1 Вазарин]
- Оператор: Мы были опасны, сломлены. Каждый раз, когда они пытались исправить нас, кто-то обязательно получал увечье. Хотелось бы мне спасти их. Хотелось бы мне забрать их страх.
- Лотос: Тебе было не занимать отваги — но Орокин боялись тебя. Бездна изменила тебя, и у тебя не было возможности контролировать это, ни у кого не было. Они уже были готовы уничтожить всех сирот с «Десять-Ноль», но Маргулис... она любила тебя, она нашла способ...
(Реплика Оператора на выбор)
- "... они заплатили за свои деяния" [+1 Унайру]
- Оператор: Она погрузила нас в грёзы, подарила нам покой. Я помню как мы продолжали слышать её голос, взъярённый на лидеров из-за их пренебрежительного отношения к нам. Когда её казнили... ну... я не могу просто забыть это.
- "... она пела нам" [+1 Зенурик]
- Оператор: Мы ничего не могли поделать с ними, со вспышками. Мы причинили ей боль, ослепили её, но даже тогда она не отвернулась от нас. В грёзах мы нашли покой, и она продолжала петь нам в той холодной тьме...
- "... она была превосходна" [+1 Нарамон]
- Оператор: В грёзах мы могли контролировать их, направлять их. Она создала для нас капсулы, стручки, её любимые растения... она сказала, что иногда... нечто красивое может вырасти из чего-то отвратительного.
- "... она была отважной" [+1 Мадурай]
- Оператор: Она продолжала давать им отпор, хотя и знала, чего это ей будет стоить. Слепая и обессиленная из-за возни с нами... с сердцем сильнее, чем у любого из нас.
- Лотос: Орокин убили Маргулис — использовали её наработки, чтобы создать "Перенос". Твой разум накладывался на суррогат тела, достаточно сильный, чтобы выдержать твою мощь. Это было похоже не пробуждение, но это были лишь грёзы — второй сон.
(Реплика Оператора на выбор)
- "... мы защищали невинных" [+1 Вазарин]
- Оператор: Это была тень того, что мы сотворили. Это ощущение бытия жертвой, бытия беспомощным(-ной). Я поднял(-а) меч, чтобы защищать тех, кому требовалось.
- "... мы искали правосудия" [+1 Унайру]
- Оператор: Может, мы ощущали это? Может, нам было всё равно. Мы были живы! Мы приняли этот факт. Я хотел наказать тех, кто злоупотреблял своей силой, и тогда у меня появился такой шанс.
- "... мы стремились к знаниям" [+1 Нарамон]
- Оператор: Мы ощущали инаковость, но мы приняли её. Я был открыт всему! Открыт для обучения, для получения опыта, для места в жизни.
- "... мы сражались с честью" [+1 Зенурик]
- Оператор: Мы должны были знать(-а). Я помнил(-а), каково это бояться, каково быть слабым(-ой). Я дал(-а) обет никогда не забывать об этом, никогда не злоупотреблять тем, что мне дали. У меня был кодекс.
- "... мы были бесстрашными" [+1 Мадурай]
- Оператор: Было некое его ощущение, но мы оставили страх позади. Я помнил(-а), что делал страх. Как он повернул их против нас. Я дал обет не быть подконтрольным ему. Я собирался жить, или умереть, с честью.
- Лотос: Так ты стал Тэнно. Прислугой Орокин, но связанный честью. По мере роста числа Тэнно они основали великие школы. Пути Тэнно. Ты видишь свой?
После диалога, Лотос даёт возможность выбрать одну из 5 школ фокуса, базирующихся на различных способах уничтожения врагов (Зенурик, Вазарин Унайру, Нарамон и Мадурай). Порядок представления школ зависит от ответов на диалог, и расположены по наиболее подходящей вам. Так же, показателем того, что школа вам подходит, являются точки расположенные под названием школы. Всего точек 5, распределяющихся по школам. Игрок выбирает одну из них и получает линзу выбранной школы, после чего диалог продолжается:
- Лотос: Но у нас ещё так много дел. Здесь, на Орбитере, Перенос будет намного сильнее. Командуй варфреймами... Собери в единое целое этот мир, осколки которого были тебе даны. Ты готов, Тэнно?
Игроку даётся выбор: согласиться и завершить квест или же заново ответить на вопросы и выбрать школу.
- Оператор: Да, Лотос, я готов.
После завершения квеста Ордис отправляет письмо, выражая облегчение по поводу того, что оператор жив:
ТЫ ЖИВ!
К сожалению, Сталкер ... он выключил мои системы. Я пытался предупредить Вас, но оказался лишь сторонним наблюдателем его атак.
ОРДИС В ТАКОМ ЭКСТАЗЕ... от облегчения, что Вы выжили.
Кстати, после боя я нашёл этот сломанный меч в нижних комнатах. Я уже почти что выкинул его, однако потом подумал, что Вам он может понадобиться. Он был добавлен в Ваш инвентарь, вместе с этим сигилом, что Лотос оставила для Вас.
Рад, что Вы вернулись,
- Ордис
К письму был прикреплён Осколок Войны, а также сигил Шрам.
Примечания[]
Медиа[]
Дополнительно[]
- Второй сон впервые был упомянут Ордисом после обновления 14, когда ему добавили реплику, "Do not lift the Veil. Do not open the door. Do not split the Dream", ошибочно переведённую, как "Не поднимай завесу. Не открывай дверь. Не разрушай мечту". В действительности, последнее предложение означает "Не разделяй сон", и является лишним доказательством того, что Ордис уже был на Луне.