Описание[]
На полях сражений Тэнно предстоит столкнуться с тремя враждебными фракциями: Гринир, Корпус, и Заражённые. Также есть еще две фракции — Порабощённые Орокин, встречающиеся в Башнях Орокин и Разрывах Бездны. Владеющие Разумом являются крайне агрессивной инопланетной фракцией, постепенно вторгающейся в Изначальную Систему. Их можно встретить на Луне Орокин, Равнинах Эйдолона, в Газовом Городе Корпуса на Юпитере, а также на Проксима Вуали. У каждой фракции есть свои сильные стороны и уязвимости.
Империя Гринир[]
- См. также: Равнины Эйдолона
Гринир — первые, с кем встречается игрок в начале игры. Армия клонов, под предводительством таинственных "Королев Сестер-Близнецов".
Война, из пепла которой вышли Гринир, разрушительно подействовала как на технологии империи, так и на них самих. Их корабли ржавеют, а клонированные солдаты не могут даже ходить без помощи громоздких экзоскелетов. Тяжелобронированные, вооружённые автоматическим кинетическим и взрывным оружием, они являются довольно грозным соперником как на первых порах, так и для продвинутых игроков.
Бои с данной фракцией проходят в узких проходах и больших залах с огромным количеством укрытий, дающих им определённое преимущество. Однако их действия в бою несогласованны, да и поодиночке они слабы. Излюбленная тактика — занять все возможные укрытия и вести позиционную войну, или же накинуться огромной толпой, дабы растерзать зазевавшегося игрока. Тяжёлая броня не способствует их подвижности — разве что бойцы ближнего боя могут похвастаться манёвренностью. Солдаты Гринир активно используют гранаты, которые на первых порах доставят массу неудобств для любителей тактики позиционной войны. Тела бойцов Гринир защищены массивной броней, поэтому уязвимым местом считается голова.
Корпус[]
- См. также: Долина Сфер
Корпус — технологичная противоположность Гринир, что прослеживается во всём — начиная от локаций и заканчивая вооружением. Политика Корпуса заключается в скоплении коммерческих и индустриальных интересов, объединенных единственным торговым языком и общей целью — приобретением и торговлей древними технологиями Орокин и Варфреймами.
Большинство простых бойцов Корпуса не имеет брони, однако использует энергетические щиты, а также различных роботов и дронов для усиления своих подразделений в бою. Вооружены энергетическим оружием, которое очень умело используют. Корабли Корпуса оснащены самой современной техникой. Разделяются на два вида: робототехника (дроны и шагоходные роботы (МОА)) и, собственно, сами солдаты Корпуса.
Вопреки распространенному мнению, солдаты Корпуса — люди. Это можно заметить в миссиях Захвата, где у цели открыт шлем, а там человеческое лицо. В бою стараются атаковать группами, осторожничают и поднимают тревогу едва завидев противника. Вооружены энергетическим оружием, часто используют гранаты. Особенно следует опасаться тяжёлых, крупных бойцов-техников — их отличает высокий рост, повышенный объём щитов и тяжёлый плазмомет в руках, который может быстро уничтожить практически любого Варфрейма.
В роботах раскрылся весь технологический "гений" Корпуса. Существует множество видов и подвидов различных роботов. Летающие беспилотные устройства — Дроны — по большей части являются единицами поддержки, в то время как шагоходы МОА — ударная пехота. Завидев противника, сразу атакуют, не заботясь об укрытиях и личной безопасности, при этом применяя обширный арсенал вооружения и способностей. В большом количестве даже стандартные МОА в состоянии создать настоящий огневой вал, ставя под вопрос выживание практически любого варфрейма.
Также Корпус отличителен тем, что может полностью деактивировать способности Варфреймов при помощи своих уникальных юнитов. Самый распространённый из них — нуллификатор. Эти юниты могут представлять серьёзную опасность для тех Варфреймов, которые полагаются на свои способности для выживания.
Заражённые[]
- См. также: Камбионский Дрейф
Эта фракция — результат заражения наномашинами экспедиционных частей Корпуса и Гринир. Уродливые и быстрые, эти существа всегда нападают большими группами и стараются подавить противника числом.
Большинство Заражённых, кроме некоторых видов ползунов, не имеют возможности вести атаку на расстоянии и в бою стремятся как можно быстрее добраться до врага и разорвать его в ближнем бою.
Заражённых можно разделить на два вида — собственно "толпу" и "древних". Первые — это ничем не примечательные бойцы ближнего боя, берущие числом, а не умением. А вторые — это древние заражённые, которые приобрели некоторые способности. Они могут как, игнорируя щит, вытянуть вашу энергию, так и вылечить толпу рядом с собой, заставив вас потратить раза в три больше боеприпасов, чем вы планировали. Благодаря этому, даже один древний может представлять серьезную угрозу.
Также в техноцитовой армии присутствуют недавно захваченные шагоходы и дроны Корпуса, дополненные дарованными способностями заражения. Эти враги вынуждают вас чаще двигаться, имея в своем арсенале "прилипчивое" облако спор или возможность отравить область токсичным облаком.
Заражённые не имеют ни брони Гринир, ни щитов Корпуса, но внутри своей фракции обладают разными типами плоти.
Основное место обитания Заражённых — Деймос и Эрида, но также их можно встретить на вспышках заражения, сигналах тревоги и в тёмных секторах.
Порабощённые[]
Экспедиционные отряды, скитальцы, те, кто просто случайно забрёл в башню Орокин и был подчинен ею. Практически не отличаются внешне от своих "прообразов".
Порабощённые нейронным стражем башни Орокин, они — единое целое. Они действуют более слаженно, их территория полна укрытий и удобна для них, башня изменила их тела и броню, сделав их намного выносливее. Воевать с ними в одиночку крайне сложно. Лучше всего собирать подготовленный отряд для походов в Бездну.
Локации башни Орокин насыщены ловушками сверх всякой меры, да и сами порабощённые не прочь устроить засаду. Предельная осторожность — залог победы над порабощёнными.
Видов Порабощённых много. Они очень похожи на свои аналоги в войсках Гринир и Корпуса. Игрок может встретить того же пулемётчика Гринир, гибридного МОА Корпуса, да даже древнего Заражённого. Тем не менее, некоторые их характеристики подверглись изменению и большинство использует другие виды оружия, чем до порабощения.
Владеющие Разумом[]
Владеющие Разумом — разумные машины, созданные Архимедианом Перинтолом и Исполнителем Балласом. Первые представители этой фракции предназначались для терраформирования систем с неблагоприятными условиями для Империи Орокин. Так как это было сопряжено с определенным риском, Владеющие Разумом были наделены возможностью адаптации к условиям целевой планеты. Во избежание возможного восстания Владеющих разумом их создатели заложили в них дефект - смерть при контакте с Бездной. Первой (и последней) системой, в которую были отправлены эти машины была система Тау.
В системе Тау машины обрели разум и выбрали себе лидера, назвавшего себя Хунхау. Согласно "Семи Постулатам" Империя Орокин не могла допустить создание искусственного интеллекта, поэтому она отправила армию для уничтожения мятежных механизмов. Армия была разбита, и битва перенеслась в Солнечную Систему. В ходе ожесточенных боев были отброшены обратно в систему Тау с помощью Тэнно. Сам Хунхау был уничтожен, а его останки погребены на Уране.
Сотни лет спустя учёные Гринир во главе с Тилом Регором случайно приводят в действие останки Хунхау, который тут же начал накапливать силы для нового вторжения Владеющих Разумом в Солнечную систему, чтобы раз и навсегда уничтожить своих давних врагов.
Нармер[]
Нармер - это фракция, основанная в квесте Новая Война. Простыми словами эта фракция, смешанная с Гринир, Корпусом, Остронцами и Солярисами и при этом контролируется Владеющими Разумом. Людей, находящихся под контролем Нармера, можно узнать по золотым вуалям, скрывающим их лица, а их оружие, снаряжение и десантные корабли украшены красными рогами и/или золотыми украшениями. Они также скандируют «все как один».
Шёпот[]
Шёпот - представлен как вражеская фракция в ходе квеста Шёпот в Стенах. Известные под многими названиями, они являются руками, ногами и глазами Человека в Cтене, однако остается неясным, является ли Человек в Стене частью самого Шёпота. В настоящее время Шёпот пытается прорваться через Лаборатории Альбрехта в Изначальную Систему — то, что Тэнно нужно будет остановить любой ценой.
Младшие фракции[]
Сталкер[]
Сталкер — таинственный охотник, который может случайно появится практически на любой обычной миссии и атаковать игрока, неся ложное правосудие на кончиках своих стрел. Сталкер также имеет группу верных Послушников, которые, однако, крайне редко покидают подполье. Сталкер следит за действиями игрока и после убийства босса отправляет ему угрозы в письме, после чего он может вторгнуться на любую миссию игрока с целью мести.
Сталкер является достаточно опасным противником, особенно для неподготовленного игрока, и обладает широким арсеналом уникальных способностей.
Независимые[]
Независимые — это неразумные формы жизни, населяющие планеты и локации. К таким относятся животные вроде Кубрау и Кават, и Пустынных Скатов. Они не нападают первыми, но будут защищаться, если их спровоцировать. Они не состоят в союзе ни с одной фракцией, и могут атаковать как игрока, так и его противников.
К Независимым также относятся некоторые редкие противники вроде Волка Сатурна 6 и Могильных Стражей из квеста Пески Инароса.
Ударные отряды[]
Ударные отряды Синдикатов — это различные группировки, которые орудуют в Изначальной Системе. У каждой группировки свои цели, и когда кто-то переходит им дорогу, они отправляют эскадроны смерти для убийства нарушителя. Так же оперативники Красной Вуали иногда являются противниками.
Конклав[]
Кроме борьбы с настоящими противниками, Тэнно могут также отточить свои навыки видения боя в Конклаве - отдельном PvP режиме, позволяющим игроку сразиться против других игроков. Конклав проходит на специальных аренах и имеет несколько собственных режимов с различными правилами, таких как Истребление, Командное Истребление, Захват Цефалона и Лунаро, на которых разрешается использовать только некоторое снаряжение и распространяется рад дополнительных правил.
Примечания[]
- У всех синдикатов своя собственная фракция — это видно при информации об уровне в некоторых квестах.
- Также есть очень редкие персонажи без фракции — например, Мэру.
- Неизвестно, являются ли солдаты Корпуса людьми. С одной стороны, они выглядят как люди, с другой — в Кодексе сказано, что их создают клонированием. К тому же, они намного более живучие, чем обычные люди. Так же имеется информация, что Орокин модифицировали их для повышенной жажды прибыли — однако не ясно, относится это ко всей фракции или лишь к командованию.