ФЭНДОМ



Война внутри — второй кинематографический квест, который пришёл в игру с обновлением 19.0. Прохождение этого квеста раскроет ранее забытые способности Оператора. Данный квест можно активировать в кодексе, во вкладке "Квесты".

Предупреждение: после прохождения определённого этапа, игроку будет предложен выбор: продолжить или нет? Если игрок выберет положительный ответ, то ему не будут доступны некоторые возможности игры пока он не пройдёт квест.

В данном квесте каждый ответ будет влиять на итоговый результат. Игрок может выбирать сторону воды, огня или нейтральную сторону. Итоговый результат будет отображён в профиле игрока. Пока неизвестно, на что влияют выбранные ответы, кроме как отображения в профиле игрока.

Осторожно! Спойлеры

Прохождение

Вступительный видеоролик

Королева Гринир: *сильно кашляет*

Червь: Мне страшно, сестра. Момент твоего Континуитета уже не за горами.

Королева Гринир: Цыц, червь. Позволь чудищам сделать их работу.

Червь: Но спящие уже проснулись. Они придут за нами.

Королева Гринир: Да, придут... как ответ молящемуся.



Начало

Лотос: Тэнно? Ты в порядке? Показатели твоей Соматики что-то завышены.

Тэнно: Я... что-то... задремал. Всё в порядке.

Лотос: Хорошо. Высади Варфрейма на Луа. Мои часовые что-то замолчали. Возможно постороннее вмешательство.

Тэнно: Выполняю


Во время выполнении миссии на Луа


Лотос: Именно здесь Маргулис погрузила тебя в сон, пытаясь излечить тебя, пытаясь дать тебе силы контролировать Бездну внутри тебя. В каком-то смысле, здесь ты, да и все Тэнно, родились.

Тэнно: Но мы были рождены не здесь, не так ли?

Лотос: Нет. Когда Зариман был найден дрейфующим, Орокин сделали всё, чтобы об их ошибках не узнал никто. Данные о маршруте, логи экипажа, всё было стёрто. Лишь одну вещь они сохранили — тебя.

Лотос: Я обнаружила неизвестную сигнатуру впереди.

Лотос: Узнай, кто это, и что они замышляют.

Тэнно: Я только что видел нарушителя, он двигается быстро... думаю, это Тешин.

Лотос: Тешин? Что он тут делает? Видимо, он направляется к Резервуару. Следуй за ним.

Тешин: Уходи немедля. Это тебя не касается, дитя.

Тэнно: Не называй меня так. Что ты тут делаешь?


Тэнно спускается по лестнице к Резервуару, в то время как Тешин осматривает его, и ему говорит голос Королевы Гринир. Тэнно пытается высказаться Тешину, но тот приставляет к его горлу свой меч. Тешин предупреждает Тэнно, что его Варфрейм не защитит то дитя, что находится внутри. Тэнно злится, выбивая с рук Тешина его меч. После этого, Тешин последний раз предупреждает Тэнно, чтобы дальше не преследовал его.


Королева Гринир (голос): Приведи их ко мне.

Тэнно: Что это было?

Тешин: Королевы.

Тэнно: Королевы!? Королевы Гринир? Скажите мне, что...

Тешин: Я предупреждаю тебя. Ты думаешь, что ты в безопасности за этим металлом, но на самом деле — нет. Тут он не защитит тебя. За ним — всего лишь дитя...

Тэнно: Хватит это повторять.

Тешин: Последуй за мной снова, Тэнно, и ты ответишь перед моим мечом.


Тешин скрывается, оставляя за собой спектра. Тэнно просит Лотос, чтобы та отследила Тешина. Нужно вывести из строя Спектра, и захватить его.


Лотос: Я думала, что Королевы всего лишь выдумка для командования Гринир. Никто и никогда не видел их воплоти.

Тэнно: Мне кажется, что Тешин видел. Можешь его отследить?

Лотос: Не со Спектрами, маскирующими его. Но Тэнно, мы ничего не знаем о Королевах. Может, только Тешин должен...

Тэнно: Нет. Тешин не будет указывать мне, что я могу делать, а что — нет. Я позабочусь о его Спектрах, и ты сможешь его отследить.


После захвата Спектра


Лотос: Я зафиксировала его движение. Выступай, когда сможешь.


В корабле


Лотос: Тешин пытается скрыть своё местоположение от нас, но я обнаружила подозрительный сигнал, который тебе надо расследовать. Найди его, нам нужны ответы.


Преследование Тешина на Юпитере


Лотос: Все мои пеленги Тешина сходятся на этом месте. Найди его.

Тэнно: Почему он не связался с нами? Если он преследует Королев, мы можем помочь ему.

Лотос: Стыд или гордость, но, кажется, он с ними как-то связан.

Лотос: Держи след. Нахождение Королев могло бы дать нам тактическое преимущество над Гринир.

Тэнно: Понятно.


После нахождения цели


Тэнно: След снова найден.

Лотос: Это не Тешин, это лишь очередной его Спектр. Он пытается сбить нас со следа.

Лотос: Захвати Спектра, мы сможем использовать его для поиска настоящего Тешина.


После захвата цели


Лотос: Отличная работа. Возвращайся на корабль. Я сообщу тебе, когда расшифрую управляющую сигнатуру этого Спектра.


После возврата на корабль


Лотос: Спектр Тешина указывает на то, что астероидное поле, которое должно быть необитаемым, пронизано мощными защитными матрицами. Кто-то пытается что-то скрыть, и мне нужно, чтобы ты выяснил, в чём дело. Приготовь свой Арчвинг.



Проникновение

На миссии Седны в режиме арчвинг


Лотос: Что-то скрыто в этом астероидном поле, но прежде, чем ты начнёшь расследование, нужно отключить защитную матрицу.

Лотос: Ордис, ты уверен, что подход с этого угла является оптимальным?

Ордис: Ну, снаружи этого коридора находятся сканеры, мощная радиация, контактные мины, СМЕРТЕЛЬНЫЕ ЛУЧИ ГРИНИР, так что — да, Ордис посоветовал бы оставаться в пределах коридора маршрута кораблей.

Ордис: Оператор, обратите внимание на транспорт впереди. Сканер способен просканировать лишь одну сторону за раз. Вы можете воспользоваться этим.

Лотос: Ты слышал Ордиса. Держи транспорт между собой и лучами. Не позволь им коснуться тебя.



Прохождение лучей

Лучи способны сканировать только одну сторону корабля. Игрок должен находится за транспортом на противоположной стороне по отношению источника лучей. Например, если источник лучей находятся снизу, то игрок должен находиться на верхней части транспорта. Если лучи исходят с правой стороны, то игрок должен быть на левой стороне.

Если игрок коснётся луча, то он моментально погибает. Миссия ограничивается количеством знаков воскрешений игрока. Если все знаки закончатся, и Варфрейм коснётся луча, то миссия будет провалена.


Во время прохождения лучей


Ордис: Ещё один сканер, справа от корабля.

Ордис: Они собираются сканировать верхнюю поверхность транспорта, спрячьтесь снизу.

Лотос: Отличная работа. Они всё ещё не знают, что ты здесь.

Ордис: Всё в порядке.

Ордис: Это последний сканер.

Ордис: Да. Если позволите отметить, всё прошло гладко, Оператор.

Лотос: У тебя получилось. Направляйся к контрольной точке.


По достижении контрольной точки, игроку необходимо отключить и оборонять терминал, чтобы Ордис смог провести игрока дальше незамеченным.


Лотос: Эта контрольная точка является центром защитной матрицы. Отключи её, чтобы Ордис смог провести тебя незамеченным.

Лотос: Они идут за тобой. Не позволь им остановить процесс отключения.

Ордис: Ордис более не наблюдает каких-либо мер безопасности.

Лотос: Хорошо, но мы не можем рисковать. Заставь замолчать оставшихся Гринир.


После выхода в космос


Тэнно: Ты это видишь?

Лотос (с помехами): Это, должно быть, Крепость Королев.

Тэнно: Это что, Фоморианские Двигатели, установленные на астероид? Неудивительно, что нам не удавалось их обнаружить. Они постоянно передвигаются.

Лотос (с помехами): Отлично, Тэнно. Теперь убирайтся оттуда. Нам нужно проанализировать разведданные, которые тебе удалось собрать, прежде чем делать наш следующий ход.

Тэнно: Отрицательно. Я направляюсь туда, чтобы взглянуть поближе.

Лотос (с помехами): В этой области сильно искажён Перенос. Я рекомендую прервать миссию и дождаться, пока Тешин не свяжется с нами.

Тэнно: Если база снова начнёт движение, мы потеряем эту возможность. Я иду внутрь.



Потеря Варфрейма

Игрок проникает на новую локацию под названием Крепость Кувы. По мере прохождения он становится всё ближе к Королевам.


Тэнно: Многочисленные фортификации. Королевы просто обязаны быть здесь. Я собираюсь проникнуть на базу.

Лотос (с помехами): ...

Тэнно: Лотос, ты слышишь меня?



Запуск лифта

Игрок должен найти все 3 ключа для активации лифта и дальнейшего продвижения к Королевам Гринир. Ключи отмечены на мини-карте.


Приближение к Королевам


Королева Гринир (голос): Мы так рады твоему визиту.

Тэнно: Лотос? Если ты слышишь меня — что-то накладывается на мой поток Переноса. Я собираюсь обнаружить источник.

Королева Гринир (голос): У нас есть для тебя подарок.



Центральный зал Королев Гринир

После достижения центрального зала, Тэнно говорит, что знает это место. Вдруг, неожиданно сзади оказывается Тешин, Тэнно удивляется этому. Тешин говорит Тэнно, что ему не следовало приходить сюда...


Тэнно: Я знаю это место.

Тэнно: Тешин!?

Тешин: Тебе не следовало приходить сюда. Твои действия обрекли нас обоих.

Королева Гринир: Отлично, Тешин Дакс.

Тэнно: Тешин Дакс... так ты с ними заодно?

Тешин: Я прибыл, как Вы и приказывали, мои Королевы.

Червь: И это твоё подношение? Моей сестре нужно дитя-сирота, а не Заражённая кукла.

Тешин: Дитя? С какой целью?

Червь: С целью съесть, конечно же!

Королева Гринир: Цыц, червь! Не подвергай сомнению своих Владык, Тешин Дакс. Приведи мне сироту. Приведи мне Юван.

Тэнно: ХВАТИТ!

Червь: Как грубо!

Королева Гринир: Ох, это не их вина, червь. Мамочки и папочки не было рядом, чтобы научить их хоть каким-то манерам. Это предстоит сделать нам.

Тешин: *бросает Орвис и отключает контроль оператора над Варфреймом*

Тэнно: Ордис! Что это!?

Ордис: Скачок Переноса, Оператор! Вы теряете связь со своим Варфреймом!

Королева Гринир: Ты считаешь себя неуязвимым, не так ли? *подносит бесконтрольного Варфрейма к себе*

Королева Гринир: Спишь в колыбели этого безумного Цефалона... Но теперь ты принадлежишь мне. Видишь ли, дитя, мы были рождены в этих уродливых металлических цистах. *проникает в разум Тэнно при помощи скипетра*

Ордис: Оператор! Обрывайте связь!

Тэнно: Я... Я не могу!

Королева Гринир: Мы дали тебе бесценные дары. И теперь, столь же просто, мы забираем их все назад! *ещё сильнее проникает в разум Тэнно*

Ордис: ОБРЫВАЙТЕ СВЯЗЬ! Перегрузка Переноса через 5... 4... 3...



Возвращение утраченного

Тэнно впадает в глубокий сон, в котором он должен сам, без Варфрейма, противостоять контролю своего разума Королевы Гринир и восстановить свои потерянные навыки...


: *играет музыка*

Ордис: Великолепная работа, Ордис. Цефалон Корабля? Скорее, Недодел Корабля. Когда Оператор нуждался в тебе больше всего, ты...

Тэнно: Ордис, хватит.

Ордис: Оператор!? О, звёзды! Не делайте так. Простите. Я не знаю, что произошло. Пожалуйста, отдайте мне приказ на самоуничтожение. Позвольте я сделаю это за вас... начало самоуничтожения через 5... 4... 3... 2...

Тэнно: Стоп... ох... что ещё за музыка?

Ордис: Разве она не прекрасна? Я могу провести вас через комплекс дыхательных упражнений...

Тэнно: Просто... просто выключи! Верни питание на Перенос, хорошо? Я потерял свой Варфрейм.

Ордис: Я пытался. Возможно, вам нужно снова выкинуть свой, э... Тэнно-трюк. Запитайте её своей, ну, знаете... Бездно-штукой!

Тэнно: Я-Я не могу. Она... исчезла.

Ордис: Что? исчезла? Вы уверены? Как вы будете повелевать Варфреймами, если ваша...

Ордис (строгий голос): Условия соблюдены. Выполняется Заповедь Очистки.

Тэнно: Очистки? Очистки чего!? Ордис!? Что за чёрт?!

Ордис (строгий голос): Ты более не владеешь Переносом. Ты более не повелеваешь Варфреймами. Ты более не Оператор. Ты должен быть вычищен с этого корабля.

Ордис: Не-Оператор, я прошу свои извинения, но я собираюсь начать декомпрессию корабля. Бывший Оператор, Ордис более не может так тосковать! Уходите, пока я не вычистил вас. Ты не Оператор. Ты подлежишь очистке.

Ордис (строгий голос): Уничтожить! Уничтожить не-Оператора!

Ордис (из реальности): Оператор! Обрывайте связь... обрывайте связь!


Ордис высаживает Тэнно на горном перевале в адский мороз и бурю. Тэнно должен проникнуть в пещеру (глубь своих воспоминаний). После входа в пещеру и осмотра сгнившего трупа, он обнаруживает позади себя Тешина


Тэнно (осматривая труп): Охх... Что с тобой случилось?

Тешин: Они сдались.

Тэнно (нападая на Тешина): Ты... ты предал меня, ты, Заражённый кусок...

Тэнно: *хочет использовать свои способности Бездны*

Тешин: Да, сделай это.

Тэнно: *у Тэнно ничего не выходит, он опрокидывается на пол*

Тешин: Как я и думал. Тогда пойдём трудным путём.

Тэнно (в злости): Итак, великий Тешин — просто пёс, бегущий за палкой Королев, куда бы они её не кинули.

Тешин (заряжает Орвис): Я предупреждал тебя. Теперь ты заперт в этом месте, пока Королевы проникают всё глубже. Теперь я вынужден обратить вспять то, что сделала Маргулис — открыть ворота, и заставить страдать.

Тешин: *кидает диск, закрывающий Тэнно в пещере*

Тешин (голос): Маргулис лгала тебе, лгала через умалчивание. Она не излечила детей Заримана — она стёрла их. Моя единственная надежда только на то, что истина всё ещё зиждется внутри тебя, погребенная в твоём разуме. Мощь и убогость... Бездны.


Пройдя некоторый путь по пещере, Тэнно обнаруживает огромные Аятанские Скульптуры. Тэнно должен разрушить глыбы льда и попытаться сделать так, чтобы Аятанская Скульптура вновь заработала.


Тешин (голос): Аятанские Скульптуры всегда в движении, памятники Континуитету Орокин, бессмертию. Но эта — остановлена, стареет, и ты нужен ей, как и Королевам. Сдашься им? Или же примешь реальность?

Тэнно: *пытается зарядить Аятанскую Скульптуру около обрыва*

Тэнно: *падает в этот обрыв, из-за оглушения при применении своего навыка*


Тэнно падает в обрыв, и находясь без сознания видит часть забытых воспоминаний


Тэнно: Я помню...

Королева Гринир (голос): Мать берёт твою руку и говорит, что произошёл несчастный случай. Но не беспокойся, ангел, со мной ты в безопасности. Её глаза далеки, расфокусированы...

Тэнно: Она лжёт.


Тэнно приходит в себя, и вытаскивает кость, которая пробила ему ногу, ранив его. Тэнно ожидает испытания, проходя которые он будет вспоминать своё прошлое и восстанавливать свои утраченные навыки.



Первое испытание

Обхитрите золотую пасть. Ненасытная золотая пасть будет всё время укрываться в костях. Если игрок наступит на кости — она начнёт быстро преследовать его, и, возможно, съест. Чтобы обхитрить её, игроку необходимо бежать от камня до камня. Пока вы находитесь на камне, золотая пасть не сможет съесть вас.Если пасть поймает вас, ты вы вновь окажетесь в начале этого же испытания. Количество провалов неограниченно.


Тэнно: *вытаскивает кость из ноги и выкидывает её вперёд*

Тешин: Берегись золотую ненасытную пасть.

Тэнно: И почему она должна быть ненасытной?

После прохождения первого испытания, чуть впереди по пути появится силуэт:

Тэнно: Я не могу вспомнить её лица.

После пересечения силуэта, Тэнно восстановит навык «Взрыв Бездны». Этот навык потребуется использовать на некоторых преградах и даже на золотой пасти (чуть позже).



Второе Испытание

Используйте навык "Взрыв Бездны", чтобы уничтожить стенку из льда.


Тешин (голос): Твоё прошлое выветрило манипуляции Маргулис. Твоя единственная надежда выжить в схватке с Королевами находится где-то там.

Тешин (голос): Уничтожь этот барьер и окунись глубже в своё прошлое.

Тэнно: Звучит отлично, Тешин.

Игрок должен использовать «Взрыв Бездны», чтобы пройти вглубь своих воспоминаний.

Тэнно: Воздух был едок и неподвижен.

Королева Гринир (голос): Биомы были саботированы. Запасы провианта истощились. Паранойя завладела разумом твоего отца. Что же он сказал, когда пристально рассматривал беззвёздную черноту?

Тэнно: Там что-то есть, малыш... и оно следит за нами.


Впереди по пути будут ещё силуэты — их пересечение восстановит навык «Рывок Бездны».


Тешин (голос): Ты существуешь на сгибе двух миров. Мира, который мы знаем, из крови и стали и мира, что наблюдает и спит, Бездны. Пройди же по этому стыку, как делал это ранее.


Игрок должен использовать «Рывок Бездны», чтобы пересечь обрыв. После Оператор вновь начнет вспоминать.


Оператор: Чувствую...запах дыма.

Королева Гринир(голос): Огонь бушует на нижних палубах. Кровь переливается на неровном свету. Охотники бродят по кораблю. Но ещё кое-кто поёт, смеётся и играет...для всех детей, собравшихся вместе. Их разум стал свободен. Вытри слёзы, думай.

Оператор: Это теперь моя семья.


Поднимитесь по лестнице и пройдите сквозь силуэты. Это восстановит навык "Режим Бездны"


Оператор: Они разорвали её на части.



Третье Испытание

Используя навык "Режим Бездны", пройдите комнату. Следует знать, что некоторые камни, на которые встаёт Оператор, начинают тонуть, поэтому стоять на них долго нельзя.


Тешин(голос): Королева уже близко. Она знает, что ты делал и будет делать выводы. Теперь, ты должен покорить изгиб. Дойди до самого его края, скрывая свои движения в тенях, которые ты создаешь.

Оператор: Тени от меня. Ещё одна метафора Тешина, да?


Разрушьте стенку из льда. Оператор начнет вновь вспоминать, слушая Королеву.


Оператор: Я их слышу...

Королева Гринир(голос): Подростки поют перед дверью...Тонут обезумевшие в океане Бездны, но ты...Ты свободно плаваешь по глубинам! Ты помнишь как закончился вой - они прорвались.

Реплика на выбор

  • Оператор [Солнце]: Я не терял(а) надежды.
  • Оператор [Нейтрал]: Они сошли с ума. Не вини их. Мы построим тюрьму.
  • Оператор [Луна]: К тому моменту они стали животными. А я была охотником(-цей).

Пройдите силуэт и восстановите навык "Перенос".


Тешин: Твоя подавленная сила вернулась, слившаяся с твоими способностями Тэнно, усилив их. Ты перерос(ла) колыбель. Теперь твой Перенос безусловен. Повелевай этими монстрами Орокин, и убеги из тюрьмы.

Оператор: Контролировать их? Как варфрейма?


Используя навык "Взрыв Бездны" оглушите Золотую Пасть, после используйте навык "Перенос", вселившись в монстра. Заройтесь под кости и пройдите через расщелину. Уничтожьте ворота.


Выходите на улицу, разрушайте препятствия на пути и следуйте в Театр Юван


Тешин: Знай это, Тэнно. Я - Дакс. Солдат потерянной эпохи. Последний в своём роде. Руками Орокин нам, Дакс, были даны великая сила и могущество. Но и ещё более великая слабость. Подчиняться их приказам. Никогда не бросать вызов Кува, Скипетру - символам их владычества. Ни один Дакс никогда не поднимет сталь против Орокин. Только ты можешь это сделать.

Тешин: Театр Юван, давно заброшенный. В прошлые века я бы стоял на страже, пока молодые шли парадом через горный перевал, проходя мимо смотрового окна. Они обменялись бы здесь, Орокин. Увядающие и кашлящие - готовящиеся к своей вечности.

Оператор: Она не хочет, чтобы я умер(ла).

Тешин: Нет. Королева не хочет убивать тебя. Она хочет стать тобой. Чтобы проникнуть в твоё сознание, повредив его отчаянием, пока в нём не останется она одна.



Синематик

Начинается катсцена. Оператор осматривает места для зрителей, видя несколько призраков. Поворачиваясь к огромному зеркалу в середине зала, игрок увидит в отражении не себя, а Королеву Гринир. Она вновь начнет заставлять Тэнно вспоминать события на Заримане.


Королева Гринир: На борту никого нет, только дети...только те монстры, которыми они стали. Бесконечная Бездна, бесконечный океан ужаса. Она обвивает твоё нежное сердце.

(Реплика Оператора на выбор)

  • Оператор [Солнце]: Я ненавидел(а) это.
  • Оператор [Нейтрал]: Я контролировал(а) это.
  • Оператор [Луна]: Я принял(а) это.

После своих слов Оператор восстановит навык "Луч Бездны" и начнёт стрелять в отражение Королевы Гринир, разрушая зеркало. Игрок услышит слова Ордиса, а после вернется в момент, когда Королева использует Скипетр, чтобы проникнуть в разум Тэнно. Это всё показывает, что все события до этого момента были в голове Оператора.


Ордис: РЕЖЬ СВЯЗЬ.

Ордис: РЕЖЬ СВЯЗЬ. Перегрузка Переноса через 5...4...3...2...1.


Скипетр Королевы, к удивлению первой, отталкивается от варфрейма. Сам варфрейм падает в резервуар около трона Кувы. После Оператор выходит из сломавшейся Системы Переноса.


Ордис: Оператор? Это...это вы? Активность вашего мозга показывает линию...Ты можешь говорить? О звёзды, разум Оператора разрушен?!!

Оператор: я...Я в порядке. Просто...Не надо больше музыки. Мне надо подумать.

Ордис: Ты выглядишь...по-другому, Оператор. Я пока займусь починкой Системы Переноса. Странно, схемы выжжены, но я всё ещё чувствую энергию Переноса. Она исходит...от вас?


Опробуйте новые навыки Оператора на корабле. Ордис будет комментировать ваши действия.


(Оператор делает удар бездны) Ордис: Осторожней, Оператор. Вы повредите корабль, повредите меня.

(Рывок бездны) Ордис: Отлично, как Вы это сделали? Вы меня пугаете, Оператор!

(Режим бездны) Ордис: Оператор, мои сенсоры дали сбой- я вас не вижу.

(Выход из Режима Бездны) Ордис: А, вот вы где. Впечатляет. Очень полезная способность.

(Луч Бездны) Ордис: Не повредите обшивку корабля!



Синематик

Оператор начинает диалог с Ордисом по поводу Тешина и Крепости Королев.


Ордис: Оператор, вы лишились рассудка?

Оператор: Нет, но я потерял(а) свой варфрейм...и Тешин...Что, если Королевы узнают, что он мне помог бежать? Я должен(-на) вернуться.

Ордис: Это невозможно. Как Вы и предполагали, база снова переместилась. Мы не знаем, где она сейчас. Вам сейчас некуда возвращаться.

Оператор: Мой варфрейм. Он всё ещё там!

Ордис: Вы что, не слышали? Система Переноса сгорела!

Оператор: Она мне больше не нужна.

Оператор начинает перемещение к своему варфрейму.

Ордис: Оператор, куда вы уходите? Не оставляйте мен-яяя-яяя-яяя (Голос уходит вдаль).


События переносятся в Крепость Кувы. Старшая Королева Гринир начинает орать на Тешина за его поступки и стреляет в него лучом из Скипетра.


Королева Гринир: Что ты сделал, Дакс? Что ты сделал?! Как дитя может отвергать Континуитет?!

Тешин: Простите меня, Королевы.

Королева Гринир: Мы владеем Скипетром. Мы даем тебе приказы, мы...

Зал начинает трястись, и из резервуара под троном вылетает варфрейм. Он встает на пол, и из него выходит Оператор.

Червь: О нет, сестра. Спящий вернулся за нами.

Тешин: Тэнно, нет! После всех усилий чтобы сбежать, почему ты вернулся(-лась)?

Оператор: Я вернулась за тобой.

Королева Гринир: Глупое дитя. Ты никогда не сдаешься, не так ли? Но прийти сюда без защиты! Какая глупая ошибка! Стража! Убить этого варфрейма и принести мне моё новое тело!


Начинается битва с Королевой. Битва состоит из 3 этапов:

1) Сначала нам предстоит отбить все косы.

Все косы имеют щит, который деактивируется при убийстве стражей. Каждого стража надо оглушить Взрывом Бездны и сделать сквозь него Рывок Бездны, после чего можно наносить урон Варфреймом. После смерти стража уничтожайте любые 2 косы у трона Лучом Бездны Оператора. После снова сражайтесь со стражами Кувы. Каждую "волну" кол-во стражей увеличивается. Между "волнами" нужно фокусировать урон на светящихся точках на косах.

2) После уничтожения всех кос на нас натравят Тешина.

Королева Гринир: Во имя крови Орокин в моих венах, я приказываю тебе, Тешин Дакс: убей этого Тэнно!

Тешин: Нет, я не могу.

Королева Гринир: Ты должен. Ты дал вечную клятву.

Тешин: Дитя, которое я встретил в горах, наверняка умрёт здесь.

Оператор: Того дитя уже больше нет.

3) После победы (мы его не убиваем) над Тешином Королева выбивает Оператора из варфрейма и блокирует его использование, а сама начинает нас атаковать посохом.

Королева Гринир: Мы Орокин! Мы создали тебя! Мы твои Золотые Властелины! Выходи, выходи, мелкий демон!

Тешин: Разрушь её защиту и используй свою ловкость, чтобы похитить его.

Нужно находясь в режиме бездны дождаться нацеливания королевы (светящаяся сфера вверху пропадёт, а освещение королевы с жёлтого сменится на красный) и используя Рывок Бездны, пройти сквозь неё. После начинается катсцена.



Синематик

Тэнно пройдет с помощью Рывка Бездны сквозь Королеву Гринир и выхватит Скипетр. Королева упадет, а Тешин будет стоять и смотреть на это, не вмешиваясь.


Королева Гринир: Чего же ты ждёшь, Дакс?

Королева спросит Тешина, но после сразу увидит, как Оператор встает и ударяет Скипетром Кувы по полу.

Тешин: Возможности убить тебя...и теперь она у меня появилась. Прикажешь, Тэнно?

Игроку дается выбрать одно из трёх действий:
  • [Убить её]:

Оператор: Убить её.

Тешин возьмет свой меч и убьёт Королеву Гринир, поднимающуюся на троне.
  • [Я сделаю это]

Оператор: Нет. Я сделаю это.

Оператор остановит Тешина и сам выстрелит энергией Бездны в Королеву Гринир, делая в ней дыру и убивая.
  • [Пусть сгниёт]

Оператор: Нет. Пусть сгниёт. Это будет её наказанием.

Оператор остановит Тешина и оставит Королеву Гринир в покое. Та, кашляя, поднимется на троне наверх.

После всех действий Тешин скажет Игроку вернуться на корабль. С нами снова свяжется Лотос, а Ордис запретит покидать подобным образом пределы Орбитра в будущем (прим.Ну разве Ордис не няша :) ).


Тешин: Червь направил войска. Возвращайся на корабль. Я отвлеку их. Иди же!

Лотос: Тэнно? Тэнно? Я пыталась связаться. Скажи...ты в порядке? Твой поток Переноса выглядит по-другому, он стал сильнее.

Оператор: Мы нейтрализовали Королев. Тешин...Тешин помог мне. Сейчас я направляюсь к точке эвакуации.

Лотос: Королевы... Они меня отключили...Я должна была быть там с тобой. Я отправлю сигнал Ордису. Он появится сию же минуту.

Ордис: Слава Звёздам, вы в безопасности, Оператор. Я запрещаю Вам покидать Орбитер таким образом в будущем, это уже слишком для такого старого Цефалона как я.


После произойдёт эвакуация. На корабле Ордис будет хвалить способности Оператора, говоря, что теперь он сможет отчистить Заражённую дверь рядом с комнатой Переноса. После Ордис скажет Оператору, что он засёк маяк Старой Войны на Земле в горах.


Ордис: Ты спас своего Варфрейма. Какое облегчение. Но...Ордис интересуется, Вы все ещё можете ходить по кораблю...сами?

Ордис: Здорово! Подумайте о новых возможностях! Вы можете помочь мне отмыть ту Заражённую дверь.

Лотос: Мать хочет оградить своё дитя от зла вокруг. Маргулис не обманула тебя. Она защитила тебя.

Оператор: Но не лучше ли знать правду? Ты бы не хотела знать? Тешин сказал --

Лотос: Тешин думает он знает лучше. Может и так? Может тебе действительно нужно было узнать как пережить Королев. Но сейчас ты изменился(-лась).

Оператор: Что ты хочешь сказать? Что изменилось?

Лотос: То, что ты сделал(а). У тебя не было выбора. Тэнно, ты был просто--

Оператор: Прекрати. Не делай это. Прекрати оправдывать меня.

Ордис: Что это? Маяк Старой Войны. Как захватывающе, Оператор. Вам захочется расследовать это...Ой, извиняюсь, я прервал Вас?



Возвращение в горы

Оператор прилетает снова в горы к месту, где высадился в своём разуме. На спине закреплен Скипетр Кувы. Далее Игроку нужно пройти к скульптуре Аятан и сломать сосульки. После механизм оживет и будет показывать лучом света, куда надо ступать. После откроется дверь и Тэнно выйдет к вершине горы у обрыва, где его(-её) будет ждать Тешин.



Синематик

Тешин: Ты не знаешь что с этим делать.

Оператор: Так скажи мне.

Тешин: Хм...Говорят, что Кува - это кровь Предков Орокин. Элексир могущества...бессмертия. Другие утверждают, что это яд, порабощающее масло, приносящее безумие и зло.

Оператор: Во что веришь ты?

Тешин: Я верю им всем. Но для тебя, Тэнно, возможно, Кува - это просто символ. Только твой выбор делает тебя тем, кто ты есть.

Тешин отходит и Игроку даётся выбор, что сделать с Кувой.
  • [Уничтожить]

Оператор выльет Куву с обрыва и выбросит пустой сосуд. После на мгновение он станет одержим.

Демон Бездны: Злишься, дружок? Ты не забыл...ТЫ должен мне.

  • [Контролировать]

Оператор отдаст Куву Тешину, после чего на мгновение станет одержим.

Демон Бездны: Не забудь, малыш. Без меня...ты ничто.

  • [Поглотить]

Оператор выпьет Куву. После на мгновение станет одержим.

Демон Бездны: Почему так долго, малыш?

Тешин в любом случае дёрнет Тэнно, возвращая его в нормальное состояние.

Тешин: Мир теперь ещё тяжелее. Постарайся не потерять себя, Тэнно.

Тэнно остается с Тешином и посохом на вершине горы.

Медиа

Warframe Война внутри-Полное прохождение

Warframe Война внутри-Полное прохождение.

Война внутри-Полное прохождение.

Примечания

  • Если начать квест без оружия ближнего боя, то во время битвы с королевой игрок использует катану Тешина.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.