Войдриг — модель Некрамеха, способная с лёгкостью справляться как с наступательными, так и с защитными действиями благодаря своей тяжёлой броне, использующей взрывное оружие и мощные защитные способности.
Получение
Основной чертёж и чертежи компонентов Войдрига являются наградой за прохождении квеста Сердце Деймоса.
- Основной чертёж и чертежи компонентов также продаются у синдиката Некралоид за 5000 и 2000 на 2 и 1 рангах синдиката соответственно.
- Повреждённые компоненты Некрамеха можно купить у Отца по 2000 на 0 ранге синдиката Энтрати.
- Повреждённые компоненты Некрамеха также выпадают с вражеских Некрамехов, которые появляются на заказах Изолированных Хранилищ. Повреждённые компоненты Некрамеха можно передать другим игрокам посредством торговли.
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Каркас 1 | Двигатель 1 | Капсула 1 | Оружейная Капсула 1 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | Стоимость Чертежа: 5,000 | ||||
• Войдриг: Каркас • | |||||
15,000 | 1 | 60 | 30 | 140 | Время: 12 ч |
2,000 | |||||
• Войдриг: Двигатель • | |||||
15,000 | 1 | 50 | 4 | 10 | Время: 12 ч |
2,000 | |||||
• Войдриг: Капсула • | |||||
15,000 | 1 | 3 | 12 | 50 | Время: 12 ч |
2,000 | |||||
• Войдриг: Оружейная Капсула • | |||||
15,000 | 1 | 3 | 40 | 30 | Время: 12 ч |
2,000 |
Примечания
- Чтобы забрать готовый Некрамех из кузницы, дополнительно потребуется слот для оружия арчвинга, поскольку он выдаётся с предустановленным Мосолоном
- Поврежденные компоненты Некрамеха, построенные компоненты Войдрига можно обменивать между игроками. Обмен полностью построенных компонентов позволит обойти требования ранга Синдиката. Однако чертежи компонентов Войдрига и основной чертеж нельзя продать.
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Бросьте канистру с гравитонной жидкостью, чтобы создать широкую область заболачивания, которая значительно замедлит перемещающихся по ней врагов. В качестве альтернативы, канистрой можно выстрелить в воздух, чтобы устроить грандиозный пожар |
|
- Войдриг расходует 25 энергии, чтобы развернуть канистру, которую можно бросить (по умолчанию: СКМ).
- Стоимость активации зависит от энергоэффективности способностей.
- Попадание канистрой по врагу также приведет к ее взрыву.
КЛАВИША 2 ЭНЕРГИЯ
50 |
Защитите Некрамех мощным электрическим полем, которое значительно увеличивает выживаемость в бою. Враги, повредившие кожух, пострадают за свою наглость. |
|
- Войдриг тратит 50 Энергии на создание невидимого щита с 400 / 600 / 800 / 1200 здоровья. После активации способности Некрамех неуязвим 3 с, а весь урон, что он получит во время неуязвимости увеличивается на 100% / 125% / 175% / 250% и суммируется с базовым здоровьем поля.
- Поле имеет шанс в 25% / 50% / 75% / 100% отразить урон атакующему
- Здоровье поля зависит от силы способностей.
- Энергия, затрачиваемая на активацию способности зависит от модов на энергоэффективность.
- Не отражает урон Бездны.
- Шанс отражения урона и Длительность неуязвимости не зависят от установленных модов.
- Повторная активация способности деактивирует поле.
КЛАВИША 3 ЭНЕРГИЯ
75 |
Разбросайте заряженные мины вокруг себя. Каждая мина срабатывает мощным взрывом при соприкосновении с противником, нанося урона в радиусе трех метров. |
|
- Войдриг тратит 75 Энергии на запуск 8 / 12 / 16 / 24 мин двумя параллельными линиями, покрывая зону в 5 / 6 / 7 / 8 м перед собой. При контакте с врагами или по истечении 2.5 с мины детонируют нанося 200 Огненного урона со 100% шансом поджечь цель.
- Зона, которую покрывают мины зависит от зоны поражения способностей.
- Количество мин зависит от длительности способностей.
- Урон мин зависит от силы способностей.
- На зону взрыва мины моды не влияют .
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
50 |
Займите неподвижную стойку, чтобы развернуть максимальную огневую мощь и на время повысить целосность конструкции. Энергия/сек: 5 |
|
- Войдриг тратит 50 Энергии на развёртывание арчвинг орудия Аркебекс, закрепившись неподвижно на земле.
- Аркебекс можно использовать сразу же после применения способности, хотя анимация развертывания занимает несколько секунд.
- Энергия, затрачиваемая на активацию способности зависит от модов на энергоэффективность.
- Энергия, затрачиваемая на поддержане способности зависит от модов на энергоэффективность и длительность.
- Находясь в Режиме Телохранителя, Войдриг все ещё способен восполнять Энергию Сферами Энергии и Гнев Некрамеха.
- Войдриг не может передвигается и использовать другие способности во время действия Режима Телохранителя.
- В отличии от большинства призываемого оружия урон Аркебекса НЕ зависит от модов на силу.
Моды Силы | Моды Длительности | Моды Радиуса |
---|---|---|