Получение
- Готового Варфрейма с предустановленным Реактором Орокин и слотом инвентаря можно купить в магазине за 325 или в составе набора Коллекция: Висп за 655.
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Каркас 1 | Нейрооптика 1 | Система 1 | 3 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: 375 | Стоимость Чертежа: Н/Д | ||||
• Висп: Каркас • | |||||
15,000 | 500 | 1 | 700 | 2,750 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Висп: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 300 | 2 | 950 | 2,200 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Висп: Система • | |||||
15,000 | 400 | 2 | 950 | 10,000 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Примечания
- Имя Висп происходит от will-o'-the-wisp (огонёк Уилла), легенды из английского фольклора про мерцающие в ночи огни, уводящие путников с безопасных троп в топи.
- Название способности Висп Блуждающий Огонёк также основана на этой легенде.
- Висп - 40-й выпущенный уникальный Варфрейм.
- Именное оружие Висп — винтовка Фульмин; при использовании ею, смена режимов стрельбы происходит быстрее.
- Висп - первый Варфрейм в игре с уникальной анимацией ходьбы и бега.
- Также является третьим Варфреймом после Лимбо и Хильдрин, обладающий уникальной анимацией уклонения.
Висп Прайм доступна. Её Реликвии выпадают на обычных миссиях. |
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 5 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | Стоимость Чертежа: Н/Д | ||||
• Висп Прайм: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 10 | 2 | 1,500 | 6,750 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Висп Прайм: Каркас • | |||||
15,000 | 7 | 2,150 | 250 | 8,750 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Висп Прайм: Система • | |||||
15,000 | 2 | 2 | 1,350 | 4,375 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Получение
Чертёж | Нейрооптика | Каркас | Система | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Нео W2 | Лит G13 | Лит W4 | Мезо T7 | ||||||
Нео A13 | |||||||||
Мезо W4 | Мезо K6 | Лит W3 | Лит N15 | ||||||
Мезо W3 | Нео K6 | Мезо W5 | Мезо G7 | ||||||
Акси W3 | Акси F2 | Нео W1 | Нео D7 | ||||||
Акси A17 | |||||||||
Акси B7 |
Примечания
- Висп Прайм была выпущена вместе с оружием Гансен Прайм и Фульмин Прайм.
- Подобно другим Прайм Варфреймам, Висп Прайм может активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.
Пассивная способность
- Путешествуя между измерений, Висп становится невидимой для противника, когда находится в воздухе.
- Невидимость прерывается, когда вы совершаете атаку оружием дальнего боя.
- Невидимость не прерывается, когда вы совершаете атаки ближнего боя находясь в воздухе.
Способности
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Выберите и призовите источник, наполненный Частицами, которые оседают на Висп и её союзниках и помогают им. Частицы скорости повышают скорость передвижения и атаки. Частицы здоровья увеличивают максимальный запас здоровья и восстанавливают его. Частицы молнии оглушают врагов поблизости. |
|
- Нажатие на клавишу способности переключает тип источника, который будет установлен:
- Здоровья;
- Скорости;
- Молнии.
- При удержании клавиши способности, Висп установит перед собой источник выбранного типа.
- На иконке способности отображается количество активных источников.
- Суммарно может быть установлено шесть источников.
- При установке седьмого источника, первый, установленный ранее всего, исчезнет.
- Максимальное количество источников не зависит от уровня способности и не может быть изменено никакими способами.
- Все активные источники помечаются на миникарте соответствующей иконкой.
- Время существования источника бесконечно.
- Вхождение игроков в зону действия источника дарует им частицу, оказывающую соответствующий эффект.
- Время существование частицы в зоне действия источника бесконечно.
- После выхода за пределы зоны действия источника, частица продолжает существовать на протяжении времени действия способности.
- Время существования частиц может быть изменено модами на длительность способностей.
- Повторное вхождение в зону действия источника обновит время существования соответствующей частицы.
- Единовременно на игроке может существовать по одной частице каждого типа.
- Моды, увеличивающие скорость применения способностей ( Скоростное Течение, Врождённый Талант), увеличивают скорость установки источника.
- Можно использовать в воздухе.
- Применение способности прервёт перезарядку оружия.
Смешанный Резервуар — эксилус мод-аугмент, улучшающий способность Висп Источники, который позволяет устанавливать четвёртый тип Источника, дающий эффект предыдущих трёх, но стоящий больше энергии.
Ранг | Затраты Энергии | Стоимость |
---|---|---|
0 | 300% | 6 |
1 | 270% | 7 |
2 | 250% | 8 |
3 | 200% | 9 |
- На открытых картах действие источников распространяется на арчвинг.
- Максимизация силы:
- Увеличивает потребление энергии до 38.75.
- Уменьшает время существования частицы до 21.75с.
- Частица Здоровья
- Повышает прирост запаса здоровья до 1077.
- Повышает скорость исцеления до 107.7 очков здоровья в секунду.
- Частица Скорости
- Повышает прирост скорости до 71%.
- Повышает прирост скорострельности до 107%.
- Максимизация длительности:
- Уменьшает зону действия источников до 1.7м.
- Увеличивает время существования частицы до 91.8с.
- Частица Молнии
- Уменьшает зону поражения электрическими разрядами до 5.1м.
- Максимизация зоны поражения:
- Увеличивает зону действия источников до 14м.
- Частица Здоровья
- Понижает прирост запаса здоровья до 120.
- Понижает скорость исцеления до 12 очков здоровья в секунду.
- Частица Скорости
- Понижает прирост скорости до 8%.
- Понижает прирост скорострельности до 12%.
- Частица Молнии
- Увеличивает зону поражения электрическими разрядами до 42м.
- Максимизация энергоэффективности:
- Понижает потребление энергии до 6.25.
- Уменьшает время существования частицы до 12с.
КЛАВИША 2 ЭНЕРГИЯ
35 |
Отправьте вперёд спектральный образ Висп, чтобы запутать и отвлечь противника. Используйте повторно, чтобы переместиться к образу. Удерживайте, чтобы образ двигался быстрее и телепортироваться к нему. |
|
- Висп исчезает между измерениями, скрывая себя и её Компаньона от глаз врага, порождая спектральную копию себя, которая при активации вылетает к последней позиции прицела. Призрачный клон привлекает внимание и огонь ближайших врагов. Невидимость и клон Висп длятся в течение 2,5 / 3 / 3,5 / 4 секунд.
- Время действия зависит от Длительности Способности.
- Потребление энергии зависит от энергоэффективности.
- Повторное использование способности, пока способность активна, рассеивает невидимость и клона и мгновенно телепортирует Висп на его место. Висп получает неуязвимость в течение 3 секунд после телепортации.
- Время действия неуязвимости не зависит от модов.
- Нажмите клавишу способности (по умолчанию 2) чтобы призвать медленно движущийся клон. Удерживайте клавишу нажатой, чтобы призвать быстро движущийся клон и мгновенно телепортироваться к нему при отпускании клавиши.
- Синергия: Блуждающий Огонёк имеет синергию с другими способностями при использовании в тандеме.
- Использование Всплеска Пробоя при активном клоне создаёт второй всплеск вокруг клона.
- Может быть использован пока активна способность Врата Солнца, чтобы скрыться, создать клона и телепортироваться к нему при желании.
- Спектральный клон визуально окружён светящимися частицами и оставляет за собой след энергии по направлению движения.
- На внешность клона влияют все настройки внешнего вида Висп.
- Цвета светящихся частиц, следа энергии и телепорта зависят от выбранного цвета энергии Висп.
- Не даёт положительных эффектов
- Уменьшает длительность способности до 2.17 с.
- Увеличивает затраты энергии до 54.25.
- Увеличивает длительность способности до 9.18 с.
- Не даёт отрицательных эффектов.
- Не даёт положительных эффектов.
- Не даёт отрицательных эффектов.
- Снижает затраты энергии до 8.75.
- Уменьшает длительность способности до 1.2 с.
КЛАВИША 3 ЭНЕРГИЯ
50 |
Откройте пространственный пробой, чтобы получить преимущество над врагами поблизости и заставить их излучать искры Всплеска при получении урона. Висп также может выбрать Источник и перенестись к нему, чтобы удвоить зону действия всплеска. |
|
- Висп разрывает грань пространства на шесть искр Всплеска, которые медленно распространяются в радиусе 10 / 11 / 13 / 15 метров вокруг неё. Враги в прямой видимости Висп и в пределах досягаемости будут ослеплены заряженной энергией в течении 7 / 9 / 12 / 16 секунд. Когда ослеплённые враги получают урон от оружия и способностей, у них есть 10% шанс выпустить ударную искру с множителем в 1 / 1.25 / 1.6 / 2х от урона создавшего искру, в виде самонаводящегося снаряда, который ищет головы врагов в радиусе 10 метров, нанося урон Радиацией с 20% шансом статуса.
- Множитель урона и шанс статуса зависят от Силы способностей.
- Радиус распространения зависит от радиуса способностей.
- Длительность ослепления зависит от Длительности Способности.
- Шанс на создание искры, шанс и множитель критического попадания искры и радиус поиска врага искрой не зависят от модов.
- Ослеплённые враги восприимчивы к множителю скрытных атак, однако не открываются для добивания.
- Искры имеют 100% шанс и 1.5х множитель критического попадания, а также на них действует множитель попадания в голову.
- Убийства ослеплённых врагов имеют 100% шанс создания искры Всплеска.
- Этот шанс является отдельным от базового, что означает, что урон, из-за которого враг умирает, всё ещё имеет шанс создать искру.
- Искры не могут быть созданы в результате убийства, совершенного другой искрой.
- Синергия: Всплеск Пробоя имеет синергию с другими способностями.
- При наведении на Источник применение способности телепортирует Висп и удвоит радиус Всплеска.
- Прицел на Источник выделит его выбранным цветом энергии Висп, отобразив возможность применить на него Всплеск Пробоя, он может быть применён на любом расстоянии при условии прямой видимости.
- В Источник можно прицелиться и через объекты если он будет виден (например окна).
- Висп не может телепортироваться к Источнику если она ближе 10 метров от него.
- Применение Всплеска пока активен Блуждающий Огонёк создаст второй всплеск вокруг клона.
- Применение на Источниках также удвоит радиус Всплеска вокруг клона.
- Врата Солнца имеют 100% шанс создания искры Всплеска.
- При наведении на Источник применение способности телепортирует Висп и удвоит радиус Всплеска.
Критический Всплеск — мод-аугмент, улучшающий способность Висп Всплеск Пробоя, который даёт ей дополнительный шанс критического урона для Основного оружия на 9 секунд при телепортации к Источнику, с лимитом в 250%.
Ранг | Шанс за каждый метр | Стоимость |
---|---|---|
0 | +2.5% | 6 |
1 | +5% | 7 |
2 | +7.5% | 8 |
3 | +10% | 9 |
- Увеличивает множитель урона до 4.35х.
- Увеличивает шанс статуса до 69.6%.
- Уменьшает длительность способности до 6.52 с.
- Увеличивает затраты энергии до 77.5.
- Увеличивает длительность способности до 27.54 с.
- Уменьшает радиус до 3.74 м.
- Увеличивает радиус до 30.8 м.
- Уменьшает множитель урона до 0.5х.
- Уменьшает шанс статуса до 8%.
- Снижает затраты энергии до 12.5.
- Уменьшает длительность способности до 3.6 с.
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
25 |
Откройте портал к солнцу, чтобы облучить врагов лучом разрушительного потока чистой солнечной плазмы. Удерживайте кнопку стрельбы, чтобы удвоить наносимый урон за счёт увеличения затрат энергии. Уязвимость врага для способности Врата Солнца тем выше, чем дольше она воздействует на них. |
|
- Висп раскрывает и поддерживает портал к солнцу, чтобы использовать его разрушительную силу. Поддерживая портал, Висп фокусирует солнечную энергию в единый луч с искривленными вспышками на длине 40 метров с бесконечным пронзанием навылет против тел, которые имеют дело с 1000 / 1100 / 1250 / 1500 непрерывного урона Огнём и Радиацией с ?% шансом статуса всем врагам, которых он касается. Враги получают постепенно увеличивающийся урон, находясь в постоянном контакте с лучом. Нажмите клавишу способности повторно, чтобы деактивировать эту способность.
- Урон зависит от Силы способностей.
- Длина луча зависит от Радиуса способностей.
- Стоимость активации способности зависит от Энергоэффективности.
- Потребление энергии в секунду зависит от Энергоэффективности и Длительности Способности.
- При активной способности Висп может передвигаться и активировать Блуждающий Огонёк.
- Когда способность активна, частицы Источников станут вращаться вокруг портала вместо вращения вокруг Висп. При деактивации способности, частицы вернутся к Висп.
- Удерживание кнопки стрельбы (по умолчанию ЛКМ) увеличит урон луча до 2000 / 2200 / 2500 / 3000 и шанс статуса до ?%, также увеличит потребление энергии до 24/с.
- Врата Солнца потребляю 12 энергии в секунду и будут оставаться активными пока энергия Висп не будет исчерпана или пока способность не будет прервана повторным нажатием клавиши способности.
- Висп не может пополнять энергию Энергетическим Вампиром, Разломом, таблетками на энергию, Энергетическим Источником, Заряжающим Рывком, пока активна способность.
- Потоковый расход энергии не конвертируется в щиты модами Предвестника.
- Пока способность активна, запасы энергии можно пополнить Мистической Зарядкой, Гневом и/или Адреналином Охотника.
- Синергия: Врата Солнца имеют синергию с другими способностями.
- Частицы Источников добавляют Вратам Солнца дополнительные свойства.
- Есть 100% шанс на возникновение искры Всплеска Пробоя.
- Висп не может активировать Источники или Всплеск пробоя, выполнять манёвры паркура кроме кувырка или основных взаимодействий, пока способность активна.
- Висп нельзя сбить с ног во время действия способности.
- Цвет окраса лучей, частиц и всплесков зависит от выбранного цвета энергии Варфрейма.
- Увеличивает урон до 5220/с.
- Увеличивает стоимость до 38.75.
- Увеличивает затраты энергии до 21/с.
- Уменьшает затраты энергии до 3.92/с.
- Уменьшает дальность поражения луча до 13.6 м.
- Увеличивает дальность поражения луча до 112 м.
- Уменьшает урон до 600/с.
- Снижает стоимость до 6.25.
- Уменьшает затраты энергии до 3/с.
- Не даёт отрицательных эффектов.
Моды Силы | Моды Длительности | Моды Радиуса |
---|---|---|
Предупреждение: Пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела перед совершением правок. Информация данного раздела не проходит через модерацию содержания, каждый из билдов является мнением конкретного пользователя и может оказаться неоптимальным, неверным или устаревшим. Используйте сайты-билдеры (например, overframe.gg) для более актуальных билдов. |
Броня: 511
Здоровье: 1070
Скорость спринта: 1.20
Щиты: 225
Энергия: 300
|
Длительность: 128%
Зона поражения: 100%
Сила: 370%
Энергоэффективность: 45%
|
Перед устоновкой цветка необходимо:
- Использовать Потенциирование
- Подобрать Сферу Энергии
- Нанести урон(статусным оружием) для активации Растущей Мощи
Максимальные бафы: 96% ускорения, 1441 здоровья. Имея спектра Нидуса: 123% ускорения, 1856 здоровья.
Данный билд наиболее эффективен на Индексе (карта на открытом воздухе) и бесконечных миссиях (включая Сбой и Раскопки).
Броня: 150
Здоровье: 300
Скорость спринта: 1.50
Щиты: 225
Энергия: 850
|
Длительность: 183%
Зона поражения: 100%
Сила: 282%
Энергоэффективность: 75%
|
Также Секреты Предвестника можно поменять на Гнев, если вам хочется кушать поменьше таблеток с энергией.
Для билда нужны одна дополнительная полярность Мадурай и три полярности Нарамон.
Броня: 150
Здоровье: 300
Скорость спринта: 1.50
Щиты: 225
Энергия: 300
|
Длительность: 166%
Зона поражения: 49%
Сила: 308%
Энергоэффективность: 105%
|
Броня: 175
Здоровье: 300
Скорость спринта: 1.20
Щиты: 225
Энергия: 600
|
Длительность: 146%
Зона поражения: 100%
Сила: 299%
Энергоэффективность: 50%
|
Броня: 150
Здоровье: 300
Скорость спринта: 1.50
Щиты: 225
Энергия: 300
|
Длительность: 156%
Зона поражения: 145%
Сила: 337%
Энергоэффективность: 45%
|
- Этот билд рассчитан на использование баффов силы ( Преобразование Энергии, Растущая Мощь) и спектра Нидуса для создания сильных источников, баффающих всю команду. Хорошо подходит для бесконечных типов миссий. Обязательны только силовые моды, остальные по желанию. Соотношение показателей длительности/радиуса/выживаемости можно настраивать в широких пределах по вкусу. В приведённом примере это Растяжение, Непрерывность, Телосложение - сбалансированный вариант с удобным ослеплением, но через Упрощённое Мышление, Адаптацию и др. тоже удобно. Умбра моды по желанию (сравнение эффективности билдов по количеству Умбра модов в конце).
Инструкция по выращиванию
Самостоятельное выращивание
- Выбрать подходящее место под грядку.
- Хорошо подойдут проветриваемые бегающими игроками места, вроде центральных перекрёестков или часто посещаемые популярные достопримечательности, вроде объектов обороны и экскаваторы.
- Внести удобрение из трупов врагов.
- Получаем эффект Преобразование Энергии (+50 силы), подбирая синий шарик энергии и выбиваем ещё один поблизости.
- Чтобы творить шедевры, нужен подходящий настрой. Заряжаем себя вдохновением, вступив в связь с нанятым консультантом по биотехнологиям.
- Полить кровью врагов.
- Получаем эффект Растущая Мощь (+25 силы) атакуя врагов оружием с высоким шансом статуса. Эффект продержится 6 секунд.
- Быстро, пока полив не высох, вносим в лунку саженцы (1 по умолчанию).
- Если поблизости выбит синий шарик, можно успеть посадить сразу оба типа цветов.
Коллективное выращивание
Всё то же самое, но с посильной помощью товарищей. Лучший друг Хардкорной Цветочницы - Сильный Нид, а лучшая подруга – Светлая Экви.
- В п.3 вступаем в связь с игроком Нидусом и, конечно, это лучше делать под провокационным взглядом разогретой Эквинокс. В итоге получаем прекрасные цветы жизни и незабываемую движуху.
Особенности ухода
Вредители
- Жучки-нулификаторы. Водятся только в биомах Корпуса и Порабощённых. Едят всё подряд, цветочки в том числе. Способы профилактики: заблаговременно уничтожайте вредителей и держите резервную грядку в укромном месте.
- Мигрирующие хосты. Непредсказуемая вездесущая напасть. Уничтожает всё. Борьба бессмысленна. Способ условной профилактики: не можешь побороть – возглавь.
Аллергия
- Некоторые игроки плохо переносят скоростные цветочки. Заботливая Цветочница высаживает для них отдельную жизнеутверждающую клумбочку.
Звездный посевной календарь
Внимательная Цветочница следит за редкими благоприятными для выращивания периодами:
- Усиление выпавшее на Варфрейм на миссиях Разрывов бездны при наборе 10 реагентов (х2 силы и радиуса).
- Когда Бездна благоволит Проворной Цветочнице, она действует быстро, выращивая столько, сколько успеет. И её творения вырастают воистину прекрасными – достойными Покровительницы.
- Арбитраж с бонусом Висп (+300 силы).
- Мудрые Арбитры знают, как порадовать Справедливую Цветочницу. А она в благодарность радует их. Творя справедливость. Быстро. А с лучшими друзьями – ещё быстрей.
Образцы готовой продукции
сил Базовая сила билда х0 сил+ Сила с баффами x=(х0+75)*1,2875 здор Бонус к максимальному Здоровью, ед. 3*x рег Регенерация Здоровья, ед./сек. 0,3*x ск.в Бонус Скорости Варфрейма, +% 0,2*x ск.о Бонус Скорострельности, +% 0,3*x
сил сил+ здор рег ск.в ск.о
323 512 1539 153 102 153 Билд с обычным Усилением (0) 337 530 1593 159 106 159 Билд с Умбра Усилением (I) 348 545 1635 163 109 163 Билд с двумя (+11 силы) умбра модами (II) 359 559 1676 168 112 168 Билд с тремя (+22 силы) умбра модами (III)
Броня: 564
Здоровье: 1070
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 225
Энергия: 300
|
Длительность: 72.5%
Зона поражения: 100%
Сила: 385%
Энергоэффективность: 45%
|
- Набиваем 250 мобов для Улучшение Линьки +60% силы
- Прожимаем Потенцирование +50% силы
- Выходим в Оператора прожимаем 1 скилл 2 раза +20% силы
- Возвращаемся в фрейма +45% силы от Линька: Напористость
- Подбираем шарик энергии +50% силы
- Вешаем статус +25% силы
- Прожимаем цветок, для второго цветка повторить.
Общее количество силы 635% в соло.
Для билда понадобится 1 умбра форма если любой другой умбра мод не качать больше 12, остальное полярить, если не качать Стальное Волокно Умбра и Живучесть Умбра совсем, можно обойтись меньшими полярками (наверно, не проверял)
Броня: 200
Здоровье: 300
Скорость спринта: 1.25
Щиты: 75
Энергия: 300
|
Длительность: 152%
Зона поражения: 175%
Сила: 200%
Энергоэффективность: 100%
|