Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 204: | Строка 204: | ||
*На время действия игрок неуязвим, но если за это время игрок не убьет всех врагов, атаковавших его и подсвеченных цветом энергии, в момент окончания способности, он получит весь урон, который нанесли оставшиеся в живых противники (будьте осторожны, используя эту способность против больших скоплений врагов, часто можно не заметить гипотетического [[Пулеметчик (Гринир)|пулеметчика]], который обстреливал вас 30 секунд, а вы не обращали на него внимания, убивая более слабых или ближе подошедших врагов). Избежать урона можно довольно просто: надо отбежать от противников на достаточное расстояние, чтобы в момент выхода из способности рядом не было ни 1 врага. |
*На время действия игрок неуязвим, но если за это время игрок не убьет всех врагов, атаковавших его и подсвеченных цветом энергии, в момент окончания способности, он получит весь урон, который нанесли оставшиеся в живых противники (будьте осторожны, используя эту способность против больших скоплений врагов, часто можно не заметить гипотетического [[Пулеметчик (Гринир)|пулеметчика]], который обстреливал вас 30 секунд, а вы не обращали на него внимания, убивая более слабых или ближе подошедших врагов). Избежать урона можно довольно просто: надо отбежать от противников на достаточное расстояние, чтобы в момент выхода из способности рядом не было ни 1 врага. |
||
*Время может быть увеличено модификатором [[Продолжительность]]. |
*Время может быть увеличено модификатором [[Продолжительность]]. |
||
− | * |
||
*базовый урон: 300 (100 удар\100 пробив\100 режущий) |
*базовый урон: 300 (100 удар\100 пробив\100 режущий) |
||
*базовый урон умножается на числовой модификатор(1,75) и получается итоговый урон |
*базовый урон умножается на числовой модификатор(1,75) и получается итоговый урон |
||
− | * |
||
− | * |
||
*[http://ru.warframe.wikia.com/wiki/%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0 Фокусировка] и [http://ru.warframe.wikia.com/wiki/%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%B0%D1%8F_%D0%AF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C Слепая Ярость] увеличивает только числовой модификтаор(1.75 на последнем уровне способности)(?) |
*[http://ru.warframe.wikia.com/wiki/%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0 Фокусировка] и [http://ru.warframe.wikia.com/wiki/%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%B0%D1%8F_%D0%AF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C Слепая Ярость] увеличивает только числовой модификтаор(1.75 на последнем уровне способности)(?) |
||
− | * |
||
*Аура [http://ru.warframe.wikia.com/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D0%BA Стальной натиск] увеличивает изначальный урон(300 на последнем уровне способности) |
*Аура [http://ru.warframe.wikia.com/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D0%BA Стальной натиск] увеличивает изначальный урон(300 на последнем уровне способности) |
||
− | * |
||
*шанс крита 50% |
*шанс крита 50% |
||
*есть два разных крит х2 и х5, какой вылетит из них - просто рандом 50\50(?) |
*есть два разных крит х2 и х5, какой вылетит из них - просто рандом 50\50(?) |
Версия от 16:34, 6 декабря 2013
Шаблон:Способность
Характеристики | Уровень способности | |||
1 | 2 | 3 | 4 | |
Стоимость установки | 0 | 1 | 2 | 3 |
Дистанция | 25 | 40 | 60 | 75 |
Урон | 300 | 400 | 500 | 600 |
Примечания:
- Радиус может быть увеличен модификатором Растяжение.
- Наносит режущий урон, может быть увеличен модификатором Фокусировка.
- Сбивает с ног врагов.
- Может использоваться для быстрого перемещения по многоуровневым локациям.
Шаблон:Способность
Характеристики | Уровень способности | |||
1 | 2 | 3 | 4 | |
Стоимость установки | 4 | 5 | 6 | 7 |
Длительность | 7 | 10 | 12 | 15 |
Дистанция | 15 | 20 | 22 | 25 |
Повышение скорости | 15% | 20% | 25% | 50% |
Повышение защиты | 25% | 30% | 45% | 50% |
Скорость противника | 85% | 80% | 75% | 70% |
Примечания:
- Время может быть увеличено модификатором Продолжительность.
- Очень полезна для любителей ближних атак, т.к. скорость напарников повышается, а скорость противника наоборот, понижается. Может быть увеличен модификатором Фокусировка
- Радиус действия может быть увеличен модификатором Растяжение
Шаблон:Способность
Характеристики | Уровень способности | |||
1 | 2 | 3 | 4 | |
Стоимость установки | 6 | 7 | 8 | 9 |
Множитель урона | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 |
Урон | 1000 | 600 | 800 | 1000 |
Дистанция | 5 | 7 | 8 | 10 |
Примечания:
- На использование тратится не только энергия, но и щит (50%).
- Во время использования не может быть сбита с ног или ошеломлена.
- Сжигает 50% щитов у врагов, оказавшихся в радиусе действия способности. Урон может быть увеличен модификатором Фокусировка.
- Радиус действия может быть увеличен модификатором Растяжение
Шаблон:Способность
Характеристики | Уровень способности | |||
1 | 2 | 3 | 4 | |
Стоимость установки | 10 | 11 | 12 | 13 |
Множитель урона | 1.25 | 1.4 | 1.6 | 1.75 |
Продолжительность | 15 | 20 | 25 | 30 |
Примечания:
- На время действия игрок неуязвим, но если за это время игрок не убьет всех врагов, атаковавших его и подсвеченных цветом энергии, в момент окончания способности, он получит весь урон, который нанесли оставшиеся в живых противники (будьте осторожны, используя эту способность против больших скоплений врагов, часто можно не заметить гипотетического пулеметчика, который обстреливал вас 30 секунд, а вы не обращали на него внимания, убивая более слабых или ближе подошедших врагов). Избежать урона можно довольно просто: надо отбежать от противников на достаточное расстояние, чтобы в момент выхода из способности рядом не было ни 1 врага.
- Время может быть увеличено модификатором Продолжительность.
- базовый урон: 300 (100 удар\100 пробив\100 режущий)
- базовый урон умножается на числовой модификатор(1,75) и получается итоговый урон
- Фокусировка и Слепая Ярость увеличивает только числовой модификтаор(1.75 на последнем уровне способности)(?)
- Аура Стальной натиск увеличивает изначальный урон(300 на последнем уровне способности)
- шанс крита 50%
- есть два разных крит х2 и х5, какой вылетит из них - просто рандом 50\50(?)
- в голову идет еще крит х2 т.е обычный крит становится х4 усиленный - х10