
Приобретение


Создание
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 72ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 150 |
![]() | 200 |
![]() | 500 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 900 |
![]() | 50 |
![]() | 150 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 500 |
![]() | 400 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Примечания
- В скандинавской мифологии Валькирия — воительница, переправляющая души погибших воинов в Вальхаллу.
- Является вторым женским Варфреймом, чьи базовые характеристики очень низки, но несмотря на малый показатель щитов, она имеет самую крепкую броню среди всех Варфреймов.
- Валькирия первая из всех Варфреймов получила озвучку человеческим голосом. Ее крики были озвучены Меган, комьюнити-координатором Digital Extremes.
- Валькирия во многом напоминает кошку или росомаху, и может быть даже основана на этом:
- Истерия дает Валькирии когти
- Один из ее шлемов, Бастет, назван в честь древнеегипетской богини, изображавшейся в виде кошки или женщины с кошачьей головой.
- Скин Валькирии "Герсеми" имеет полноценный хвост.
![]() |
Реликвии, содержавшие данный предмет, выведены из таблиц выпадения 25 сентября 2018. |


Создание
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 3 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 72ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 3 |
![]() | 15 000 |
![]() | 12 000 |
![]() | 5 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 3 |
![]() | 18 000 |
![]() | 6 000 |
![]() | 2 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 3 |
![]() | 3 |
![]() | 15 000 |
![]() | 500 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Местонахождение
Чертёж | Нейрооптика | Каркас | Система | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
![]() | ![]() | ||||||||
![]() | ![]() | ||||||||
![]() | ![]() | ||||||||
![]() | ![]() | ||||||||
![]() |
Примечания
- Валькирия Прайм была добавлена в игру ещё до её официального релиза. После обновления 19, её можно было просмотреть через ссылку в чате.
- Была предоставлена вместе с оружием
Кернунн Прайм и
Венка Прайм.
- Подобно другим Прайм Варфреймам, Валькирия Прайм может активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.
- Выпускает 5 шнуров при использовании на противнике способности Разрывающий Шнур. Данная особенность является чисто косметической и не влияет на урон от умения.
- При создании Валькирии Прайм вам выдаётся аналог Оков — Хордалла Прайм.



- Запускает в указанную точку крюк на расстояние 25 / 40 / 60 / 75 метров.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус способностей.
- Если крюк попадёт в некую поверхность, то Валькирия притянется к точке.
- Если в момент использования в перекрестии был союзник, то притянет его.
- Если в момент использования в перекрестии был враг, то нанесёт 300 / 400 / 500 / 600
режущего урона.
- Если противник не убит после применения на нем этой способности, то он притянется к игроку.
- Урон можно увеличить модами на силу способностей.
- При попадании в уязвимые точки урон увеличивается.
- Если вы повторно примените способность в течение 1 секунды, то урон увеличится, а стоимость способности уменьшится.
- Второе применение будет наносить вдвое больше урона и стоить вдвое меньше энергии, а третье применение будет наносить четырёхкратный урон и стоить в четыре раза меньше энергии, но только если вы примените способность, пока активен множитель.
- Снижение стоимости способности имеет синергию с энергоэффективностью, помимо последовательных применений.Таким образом можно снизить стоимость способности аж до 1.5625 (в 16 раз).
- Если в течение действия множителя не применить способность, то он обнуляется.
- Время действия можно увеличить модами на длительность способностей.
- Длительность комбо-окна не может быть уменьшена ниже 0.5 секунд.
- Время действия можно увеличить модами на длительность способностей.
- Второе применение будет наносить вдвое больше урона и стоить вдвое меньше энергии, а третье применение будет наносить четырёхкратный урон и стоить в четыре раза меньше энергии, но только если вы примените способность, пока активен множитель.
- Сбивает врагов с ног, открывая их для добивающего удара.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение не прервёт перезарядку оружия.
- Для применения необходима цель или поверхность.
- Подобно червоточине Новы и транспозиции Локи, позволяет достигать обычно недоступных или труднодоступных мест, что может быть полезно при исследовании тайников на карте.
- Может использоваться для быстрого перемещения по многоуровневым локациям.
- Во время действия истерии можно притягивать врагов, которых не достать энергетическими когтями.
- Можно помочь союзнику забраться в труднодоступное место.
- Между применениями стоит включать Управляемый полёт, чтобы не падать быстро, причём время действия такого манёвра обновляется после каждого применения способности.
- Максимизация длительности увеличивает длительность до 2.82 секунд.
- Уменьшает радиус до 25.5 метров.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 6.25 энергии.
- Уменьшает длительность до 0.5 секунд.
- Максимизация радиуса увеличивает радиус до 187.5 метров.
- Максимизация силы увеличивает урон до 1794
.
- Увеличивает стоимость способности до 38.75 энергии.
- Уменьшает длительность до 0.725 секунд.

Шнур Раскачки — мод-аугмент, улучшающий способность Валькирии Разрывающий Шнур. Повторное применение способности во время пребывания Варфрейма в полёте не будет расходовать энергию.
Ранг | Кол-во | Стоимость |
---|---|---|
0 | 1 | 6 |
1 | 2 | 7 |
2 | 3 | 8 |
3 | 4 | 9 |
- Запускает в указанную точку крюк на расстояние 20 / 22 / 24 / 26 метров.
- Если крюк попадёт в некую поверхность, то Валькирия притянется к точке.
- Если в момент использования в перекрестии был союзник, то притянет его.
- Если в момент использования в перекрестии был враг, то нанесёт 24 / 26 / 28 / 30
режущего урона.
- Если противник не убит после применения на нем этой способности, то он будет оглушен.
- При повторном применении создаётся окно комбо.
- Каждое применение способности усиливает урон в 2 раза. При максимуме в 4 раза.
- Каждое применение способности снижает затраты на следующее применение в 2 раза. При максимуме в 4 раза.
- Сбивает врагов с ног, открывая их для добивающего удара.
- Эффективное применение можно найти на противниках, которые находятся на дальних расстояниях или возвышенностях.
Броня: 25% / 35% / 45% / 50%
Замедление врагов: 15% / 20% / 25% / 30%
- Издаёт боевой клич в радиусе 15 / 20 / 22 / 25 метров, который усиливает союзников и ослабляет врагов в течение 7 / 10 / 12 / 15 секунд.
- Увеличивает скорость атаки в ближнем бою на 15% / 20% / 25% / 50%.
- Увеличивает броню союзников на 25% / 35% / 45% / 50%.
- Даёт прибавку брони, которая считается от базового значения (например, с 1260 брони при максимальном моде
Стальное Волокно и
Усиление, у Валькирии будет 1260 + 600 х 0.5 х 1.3 = 1650 брони во время действия способности).
- Даёт прибавку брони, которая считается от базового значения (например, с 1260 брони при максимальном моде
- Снижает скорость атаки и движений врагов на 15% / 20% / 25% / 30%.
- Замедление считается не как у способности Новы Молекулярный Заряд (например с модом
Усиление замедление составит 30 x 1.3 = 39%, но не забывайте про лимит замедления - 75%).
- Замедление считается не как у способности Новы Молекулярный Заряд (например с модом
- Все эти эффекты можно увеличить модами на силу способностей.
- Время действия этих эффектов можно увеличить модами на длительность.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Влияет на союзников, призванные Некросом Тени Мёртвых, Спектров, Кубрау, Стражей, заложников, объекты обороны.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
- Полезно при использовании тяжелого оружия ближнего боя, так как увеличивает скорость атаки.
- Максимизация длительности увеличивает время действия способности до 42.3 секунд.
- Уменьшает радиус до 8.5 метров.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 18.75 энергии.
- Уменьшает продолжительность до 7.5 секунд.
- Максимизация радиуса увеличивает радиус до 62.5 метров.
- Уменьшает бонус к скорости и броне до +20%, а замедление противников до 12%.
- Максимизация силы увеличивает бонус к скорости и броне до +149.5%, а замедление противников до 75%.
- Увеличивает стоимость способности до 116.25 энергии.
- Уменьшает продолжительность до 10.875 секунд.

Вечная Война — мод-аугмент, улучшающий способность Валькирии Боевой Клич. Длительность активного Боевого Клича увеличивается за каждого убитого Валькирией в ближнем бою врага.
Ранг | Длительность, с | Стоимость |
---|---|---|
0 | +1.25 | 6 |
1 | +1.50 | 7 |
2 | +1.75 | 8 |
3 | +2.00 | 9 |
Броня: 25% / 35% / 45% / 50%
Замедление врагов: 15%
- Издаёт боевой клич в радиусе 7 / 8 / 9 / 12 метров, который усиливает союзников и ослабляет врагов в течение 9 / 10 / 11 / 12 секунд.
- Увеличивает скорость атаки в ближнем бою на 30%.
- Увеличивает броню союзников на 25% / 35% / 45% / 50%.
Множитель урона: х2 / х2.5 / х3 / х3.5
- Валькирия разряжает свои щиты, теряя 33% от текущего значения щита и оглушая врагов в радиусе 5 / 7 / 8 / 10 метров и нанося 50% от текущего значения щитов, увеличенного на 200% / 250% / 300% / 350% в виде
ударного урона.
- Пример расчёта: если у вас 150 щитов и стоит мод
Усиление — 150 (ваш текущий щит) х 0.5 (те самые 50%) х 3.5 (множитель 350%) х 1.3 (номинал силы +
Усиление) = 341.25 урона.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Множитель и силу отбрасывания можно увеличить модами на силу способностей.
- Урон также можно увеличить модами на количество
щитов (сверхщиты также учитываются).
- Урон падает с расстоянием.
- Повреждения наносятся и по объектам.
- Пример расчёта: если у вас 150 щитов и стоит мод
- Во время использования не может быть сбита с ног или ошеломлена.
- Толкает врагов с силой отбрасывания 400 / 600 / 800 / 1000.
- Независимо от силы способности большинство врагов будут ошеломлено.
- Это позволяет проводить по ним добивающие удары (эффективно против гуманоидных типов врагов, по роботам, древним и инфестоидам возможно нанести такой удар лишь со спины, а на летающих же вовсе не производится).
- Независимо от силы способности большинство врагов будут ошеломлено.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
- Чем меньше щитов у Валькирии в момент использования способности, тем меньший урон она нанесет.
- Установка модов, увеличивающих щиты Валькирии, увеличит и урон этой способности.
- Использование Паралича во время действия Истерии, позволит наносить урон противнику без вреда для себя: щиты по-прежнему будут расходоваться, но неуязвимость не даст получить урон.
- Крайне малая стоимость способности позволяет использовать ее даже при минимуме энергии.
- С высокой зоной поражения (а ещё и с модом
Врождённый Талант) можно эффективно разбивать все контейнеры на местности сквозь препятствия (поможет при поиске медальонов) и уничтожать лазерные ловушки в Бездне или разом разбивать все колбы на реакторах Диверсий.
- Древний (Целитель\Порабощённый) защищает своих союзников от ошеломления, потому от него стоит избавиться первым делом.
- Максимизация длительности не дает позитивных эффектов.
- Уменьшает радиус до 3.4 метров.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 1.25 энергии.
- Не даёт негативных эффектов.
- Максимизация радиуса увеличивает радиус до 25 метров.
- Уменьшает множитель урона до х1.4 и силу отбрасывания до 400.
- Максимизация силы увеличивает множитель урона до х10.47 и силу отбрасывания до 2990.
- Увеличивает стоимость способности до 7.75 энергии.

Длительный Паралич — мод-аугмент, улучшающий способность Валькирии Паралич. Противники, попавшие в радиус действия способности, притягиваются к Валькирии, падая с ног.
Ранг | Длительность | Стоимость |
---|---|---|
0 | 50% | 6 |
1 | 100% | 7 |
2 | 150% | 8 |
3 | 200% | 9 |
Сила отбрасывания: 3500 / 4000 / 4500 / 5000
- Валькирия разряжает свои щиты и теряет часть здоровья, оглушая врагов в радиусе 6 метров и нанося 50% от текущего значения щитов в виде
ударного урона.
- Урон также можно увеличить модами на количество щитов (экстращиты также учитываются).
- Урон падает с расстоянием.
- Урон также можно увеличить модами на количество щитов (экстращиты также учитываются).
- Во время использования не может быть сбита с ног или ошеломлена.
- Толкает врагов с величиной воздействия 3500 / 4000 / 4500 / 5000.
- У противников сильно пошатнётся экран.
Вампиризм 1% / 2% / 4% / 5%
- Валькирия использует свои Энергетические Когти вместо экипированного оружия и становится неуязвима.
- Базовый урон составляет 100 / 125 / 200 / 250 единиц, статус 10%, шанс критической атаки 50%, множитель критического урона х2, а добивающие атаки будут наносить 1600% от конечного урона в виде добивающего, обходящего броню и щиты.
- Способность считается атакой ближнего боя и на неё влияет комбо-множитель, аура
Стальной Натиск (увеличивает базовый урон) и большинство модов, установленных на оружии ближнего боя.
- Не работают моды Синдикатов (например,
Яркая Чистота), специальные моды (например,
Смертоносная Скрытность) и моды на метательное оружие. Теоретически все остальные моды должны работать, подробнее смотрите тут.
- Моды холодного оружия добавляющие элементный урон, фракционный урон, моды канального урона, а также моды добавляющие только определенный тип физического урона, моды на шанс и множитель критического урона, моды на скорость атаки (в том числе
Берсерк) будут влиять на Истерию.
- Не работают моды Синдикатов (например,
- Комбо-атаки можно будет увидеть в меню после активации способности.
- Усиленная атака позволяет проводить добивающие удары по некоторым врагам.
- Базовый урон можно увеличить с помощью модов
Болевая Точка,
Удар Порчи, аурой
Стальной Натиск и модами на силу способностей.
- Урон истерии будет поровну разделен между тремя основными типами физического урона —
ударом,
пронзанием и
разрезом.
- Урон истерии будет поровну разделен между тремя основными типами физического урона —
- Шанс критической атаки в истерии равен 50%.
- Может быть усилен модом
Закалка, умением школы Нарамон Смертельный Замысел и мистификатором мистический мститель.
- Может быть усилен модом
- Шанс срабатывания статуса 10%.
- Усиливается всеми модами на повышение шанса статуса для оружия ближнего боя, например:
Умение Ближнего Боя,
Ядовитая Кара и т.д.
- Усиливается всеми модами на повышение шанса статуса для оружия ближнего боя, например:
- Множитель критического урона равен x2.
- Усиливается модом
Крушитель Органов.
- Усиливается модом
- Скорость атаки можно усилить второй способностью Валькирии Боевой Клич, способностью Вольта Ускорение, мистификатором мистический удар и модами
Берсерк,
Ярость(
Прайм).
- Когти имеют дальность обычной атаки 2 метра и атаки в пол 5 метров. Обычные атаки задевают максимум 5 целей, а атаки в пол сбивают с ног противников.
- Дальность атаки когтями нельзя увеличить модами на радиус способности.
- Увеличение дальности атаки когтей возможно только модами
Размах(
Прайм).
- Радиус ударной волны от атаки в пол невозможно увеличить никакими модами.
- Валькирия будет восстанавливать здоровье при каждом ударе в размере 1% / 2% / 4% / 5% от нанесённого урона.
- Процент восстановления здоровья при ударе нельзя увеличить никакими модами.
- Способность требует 25 на активацию и 2.5 (+600% через 40 секунд) энергии в секунду, прекращая свое действие при исчерпании всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 4).
- Затраты на поддержание способности можно уменьшить модами на энергоэффективность и длительность.
- Энергию, во время использования способности, нельзя восстановить расходниками на энергию, аурой
Энергетический Источник, способностью Тринити Энергетический Вампир и умением школы Зенурик переполнение энергии — их воздействие де-активируется на время действия способности.
- Тем не менее помещение в разлом, все еще будет восстанавливать энергию, как и сферы энергии
.
- При активации Истерии в радиусе 5 метров вокруг Валькирии появляется круг цвета энергии и будет увеличиваться в течении 40 секунд до 20 метров, при этом за те же 40 секунд вырастет и потребление энергии на 600% (2.5 энергии в секунду — 15 энергии в секунду).
- При получении урона появляется негативный эффект (красная иконка истерии), под иконкой которого прописывается впитанный урон. При отключении способности или исчерпании всей энергии Валькирия получит 7.5% всего впитанного урона, если в радиусе 20 метров будет хоть один враг, который визуально видит Валькирию.
- Каждое убийство будет уменьшать круг ауры Истерии на 1 метр, сама аура будет продолжать расти.
- Со временем впитываемый урон перестанет уменьшаться.
- Моды на увеличение или уменьшение зоны поражения, а так же на продолжительность никак не влияют на круг и скорость его распространения.
- Большой урон может убить Валькирию.
- Не блокируется способность древнего разрушителя на высасывание энергии.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
- Если у вас остались вопросы по работе способности — прочитайте статью про оружие, доставаемое Валькирией при использовании этой способности.
- Из-за комбинированного типа урона, Истерия универсальна против любого врага.
- Невозможность атаковать воздушные цели делает ее слегка неэффективной против летающих врагов.
- Неуязвимость может быть полезной при поднятии умирающих союзников или активаций капсулы жизнеобеспечения на миссиях выживания, или же как способ поднять свое здоровье, если Валькирия сражается огнестрельным оружием.
- Максимизация длительности уменьшает потребление энергии до 0.89 в секунду. Через 40 секунд энергопотребление увеличится до 5.33 энергии в секунду.
- Не даёт негативных эффектов.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 6.25 энергии за активацию, 0.63 в секунду при 100% длительности. Через 40 секунд энергопотребление увеличится до 3.75 энергии в секунду.
- Не даёт негативных эффектов.
- Максимизация радиуса не даёт позитивных эффектов.
- Уменьшает базовый урон когтей до 100.
- Максимизация силы увеличивает базовый урон когтей до 932.5.
- Без мода
Преобразование Энергии увеличивает базовый урон когтей до 807.5.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии за активацию и 4.38 в секунду. Через 40 секунд энергопотребление увеличится до 26.25 энергии в секунду.
- Без мода

Истеричное Нападение — эксилус мод-аугмент, улучшающий способность Валькирии Истерия. Используя кнопку огня (по умолчанию ЛКМ), при активной Истерии, Валькирия накинется на цель, дезориентирует её и всех кого коснулась во время прыжка. Наделяет неуязвимостью во время прицеливания в течении ~ 0.5 секунд.
Ранг | Расстояние | Стоимость |
---|---|---|
0 | 12.5м | 6 |
1 | 25м | 7 |
2 | 37.5м | 8 |
3 | 50м | 9 |


Ранг | Урон и Шанс крита | Потребление |
---|---|---|
0 | +50% | 6 |
1 | +100% | 7 |
2 | +150% | 8 |
3 | +200% | 9 |
Кража жизни: 11% / 13% / 15% / 17%
- Валькирия использует свои Энергетические Когти вместо экипированного оружия.
- Истерия не даёт неуязвимость Валькирии.
- Во время действия способности игрок не может использовать свое оружие, только атаки появившимися когтями. Способность использовать умения не теряется.
- На время действия способности игрок неуязвим, но если в момент окончания неуязвимости в радиусе 5 метров от него останется хотя бы 1 враг, то он получит 7.5% всего урона, нанесенного ему во время действия способности. Все враги в радиусе 5 метров от игрока подсвечиваются цветом энергии.
- Урон истерии будет поровну разделен между тремя основными типами физического урона —
ударом,
пронзанием и
разрезом.
- Урон истерии будет поровну разделен между тремя основными типами физического урона —
- Моды холодного оружия добавляющие элементный урон, фракционный урон, а также моды добавляющие только определенный тип физического урона,будут прибавлять урон Истерии.
- Атаки в прыжке проведенные в Истерии всегда сбивают противника с ног, а урон добивания будет увеличен на 400%.
- В режиме Истерии можно использовать механику парирования.
- Способность тратит 7.5 энергии в секунду.
- В истерии валькирия всё ещё уязвима. Основную опасность представляют лучники.
- Попадание с Дайкю в голову валькирии на момент истерии убьёт её.
- Не стоит идти сразу на 4-ых противников, т.к валькирия получает урон в истерии, а противникам в группе не составит труда убить вас.
Предупреждение: Перед совершением правок в данной статье, пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела. |


Гнев, при малом щите, даёт постоянное пополнение энергии. Броня обеспечивает хорошую выживаемость. Длительность позволяет довольно долго бегать в истерике.


