Получение
- Основной чертёж и чертежи компонентов также можно получить через режим Цепь, если данный Варфрейм присутствует в ротации текущей недели.
- Готового Варфрейма с предустановленным Реактором Орокин и слотом инвентаря можно купить в магазине за 300 или в составе набора "Берсерк" за 744.
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 1 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: 300 | Стоимость Чертежа: 35,000 | ||||
• Валькирия: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 150 | 1 | 200 | 500 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Валькирия: Каркас • | |||||
15,000 | 1 | 900 | 50 | Время: 12 ч | |
Н/Д | |||||
• Валькирия: Система • | |||||
15,000 | 1 | 1 | 500 | 400 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Примечания
- В скандинавской мифологии Валькирия — воительница, переправляющая души погибших воинов в Вальхаллу.
- Является вторым женским Варфреймом, чьи базовые характеристики очень низки, но, несмотря на малый показатель щитов, имеет очень крепкую броню.
- Валькирия первая из всех Варфреймов получила озвучку человеческим голосом. Её крики были озвучены Меган, комьюнити-директором Digital Extremes.
- Валькирия во многом напоминает кошку или росомаху, и может быть даже основана на этом:
- Истерия даёт Валькирии когти.
- Один из её шлемов, Бастет, назван в честь древнеегипетской богини, изображавшейся в виде кошки или женщины с кошачьей головой.
- Скин Валькирии: Герсеми имеет полноценный хвост.
Валькирия Прайм доступна. Её Реликвии выпадают на обычных миссиях. |
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 3 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | Стоимость Чертежа: Н/Д | ||||
• Валькирия Прайм: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 15,000 | 3 | 12,000 | 5 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Валькирия Прайм: Каркас • | |||||
15,000 | 3 | 18,000 | 6,000 | 2 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Валькирия Прайм: Система • | |||||
15,000 | 3 | 3 | 15,000 | 500 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Получение
Чертёж | Нейрооптика | Каркас | Система | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Лит C7 | Мезо N11 | Нео V9 | Акси V10 | ||||||
Лит T2 | Лит C5 | Лит V6 | Лит V5 | ||||||
Лит A2 | Лит S6 | Нео V7 | Лит V3 | ||||||
Лит N3 | Лит T1 | Акси V5 | Мезо V3 | ||||||
Мезо S6 | Мезо D2 | Акси V6 | Акси V9 | ||||||
Мезо N8 | Мезо C2 | ||||||||
Мезо S3 | Мезо V4 | ||||||||
Нео K1 | Мезо N8 | ||||||||
Акси V7 | Нео N7 | ||||||||
Акси V9 |
Примечания
- Была выпущена вместе с оружием Кернунн Прайм и Венка Прайм.
- Валькирия Прайм была добавлена в игру ещё до её официального релиза. После обновления 19, её можно было просмотреть через ссылку в чате.
- Подобно другим Прайм Варфреймам, Валькирия Прайм может активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.
- Выпускает 5 шнуров при использовании на противнике способности Разрывающий Шнур. Данная особенность является чисто косметической и не влияет на урон от умения.
- При создании Валькирии Прайм вам выдаётся аналог Оков — Хордалла Прайм.
Доступность[]
Валькирия Прайм, а также Реликвии Бездны, содержащие чертёж и части этого предмета, были выведены из таблиц выпадения 25 сентября 2018, после чего возвращались в доступ:
- С 3 сентября по 19 ноября 2019 в рамках Прайм Хранилища, содержавшего все предметы наборов Валькирии Прайм и Сарины Прайм.
- Начиная с 19 марта 2021 реликвии перманентно доступны на миссиях Рэйлджека.
- С 28 декабря 2021 по 4 января 2022, а также с 18 по 25 января 2022 в рамках Возрождения Прайм, содержавшего все предметы наборов Валькирии, Вобана, Вольта, Гидроида, Лимбо, Локи, Мисы, Мэг, Некроса, Никс, Новы, Оберона, Рино, Сарины, Тринити, Фроста, Эмбер и Эша.
- С 3 ноября по 1 декабря 2022 в рамках Возрождения Прайм, содержавшего все предметы наборов Валькирии Прайм и Сарины Прайм.
- С 18 января по 15 февраля 2024 в рамках Возрождения Прайм, содержавшего все предметы наборов Атласа, Валькирии, Вобана, Вольта, Гидроида, Ивары, Локи, Мисы, Никс, Новы, Оберона, Рино, Сарины, Тринити.
См. также[]
Пассивная способность
- Валькирия ловкая, как кошка, что позволяет ей на 50% быстрее вставать после падения. Так же она не подвержена эффекту тяжёлого приземления.
- Использование модов Сальто и Телосложение ускорит подъём после падения на 250%. Для лучшего понимания — Валькирии нужно в 2-3 раза меньше времени, чем бомбардировщику на повторный выстрел.
- Из-за того, что Валькирия всегда легко приземляется, мод Тяжёлое Приземление для неё бесполезен.
Способности
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Валькирия метает в цель крюк. Если он попадает по врагу, то она притягивает цель к себе. Если крюк попадает по поверхности, то сама Валькирия притягивается к ней. |
|
- Запускает в указанную точку крюк на расстояние 25 / 40 / 60 / 75 метров.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус способностей.
- Если крюк попадёт в некую поверхность, то Валькирия притянется к точке.
- Если в момент использования в перекрестии был союзник, то притянет его.
- Если в момент использования в перекрестии был враг, то нанесёт 300 / 400 / 500 / 600 режущего урона.
- Если противник не убит после применения на нем этой способности, то он притянется к игроку.
- Урон можно увеличить модами на силу способностей.
- При попадании в уязвимые точки урон увеличивается.
- Если вы повторно примените способность в течение 1 секунды, то урон увеличится, а стоимость способности уменьшится.
- Второе применение будет наносить вдвое больше урона и стоить вдвое меньше энергии, а третье применение будет наносить четырёхкратный урон и стоить в четыре раза меньше энергии, но только если вы примените способность, пока активен множитель.
- Снижение стоимости способности имеет синергию с энергоэффективностью, помимо последовательных применений.Таким образом можно снизить стоимость способности аж до 1.5625 (в 16 раз).
- Если в течение действия множителя не применить способность, то он обнуляется.
- Время действия можно увеличить модами на длительность способностей.
- Длительность комбо-окна не может быть уменьшена ниже 0.5 секунд.
- Время действия можно увеличить модами на длительность способностей.
- Второе применение будет наносить вдвое больше урона и стоить вдвое меньше энергии, а третье применение будет наносить четырёхкратный урон и стоить в четыре раза меньше энергии, но только если вы примените способность, пока активен множитель.
- Сбивает врагов с ног, открывая их для добивающего удара.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение не прервёт перезарядку оружия.
- Для применения необходима цель или поверхность.
Шнур Раскачки — мод-аугмент, улучшающий способность Валькирии Разрывающий Шнур. Повторное применение способности во время пребывания Варфрейма в полёте не будет расходовать энергию.
Ранг | Кол-во | Стоимость |
---|---|---|
0 | 1 | 6 |
1 | 2 | 7 |
2 | 3 | 8 |
3 | 4 | 9 |
- Подобно червоточине Новы и транспозиции Локи, позволяет достигать обычно недоступных или труднодоступных мест, что может быть полезно при исследовании тайников на карте.
- Может использоваться для быстрого перемещения по многоуровневым локациям.
- Во время действия истерии можно притягивать врагов, которых не достать энергетическими когтями.
- Можно помочь союзнику забраться в труднодоступное место.
- Между применениями стоит включать Управляемый полёт, чтобы не падать быстро, причём время действия такого манёвра обновляется после каждого применения способности.
- Уменьшает радиус до 25.5 метров.
- Уменьшает длительность до 0.5 секунд.
- Увеличивает стоимость способности до 38.75 энергии.
- Уменьшает длительность до 0.725 секунд.
КЛАВИША 2 ЭНЕРГИЯ
75 |
Валькирия издаёт сплочающий вопль, повышающий скорость ближних атак союзников и замедляющий врагов. |
|
- Издаёт боевой клич в радиусе 15 / 20 / 22 / 25 метров, который усиливает союзников и ослабляет врагов в течение 7 / 10 / 12 / 15 секунд.
- Увеличивает скорость атаки в ближнем бою на 15% / 20% / 25% / 50%.
- Увеличивает броню союзников на 25% / 35% / 45% / 50%.
- Даёт прибавку брони, которая считается от базового значения (например, с 1260 брони при максимальном моде Стальное Волокно и Усиление, у Валькирии будет 1260 + 600 х 0.5 х 1.3 = 1650 брони во время действия способности).
- Снижает скорость атаки и движений врагов на 15% / 20% / 25% / 30%.
- Замедление считается не как у способности Новы Молекулярный Заряд (например с модом Усиление замедление составит 30 x 1.3 = 39%, но не забывайте про лимит замедления - 75%).
- Все эти эффекты можно увеличить модами на силу способностей.
- Время действия этих эффектов можно увеличить модами на длительность.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Влияет на союзников, призванные Некросом Тени Мёртвых, Спектров, Кубрау, Стражей, заложников, объекты обороны.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Вечная Война — мод-аугмент, улучшающий способность Валькирии Боевой Клич. Длительность активного Боевого Клича увеличивается за каждого убитого Валькирией в ближнем бою врага.
Ранг | Длительность, с | Стоимость |
---|---|---|
0 | +1.25 | 6 |
1 | +1.50 | 7 |
2 | +1.75 | 8 |
3 | +2.00 | 9 |
- Полезно при использовании тяжелого оружия ближнего боя, так как увеличивает скорость атаки.
- Уменьшает радиус до 8.5 метров.
- Уменьшает продолжительность до 7.5 секунд.
- Уменьшает бонус к скорости и броне до +20%, а замедление противников до 12%.
- Увеличивает стоимость способности до 116.25 энергии.
- Уменьшает продолжительность до 10.875 секунд.
КЛАВИША 3 ЭНЕРГИЯ
5 |
Валькирия высвобождает энергию щитов, оглушая и нанося урон окружающим её врагам. |
|
- Валькирия разряжает свои щиты, теряя 33% от текущего значения щита и оглушая врагов в радиусе 5 / 7 / 8 / 10 метров и нанося 50% от текущего значения щитов, увеличенного на 200% / 250% / 300% / 350% в виде ударного урона.
- Пример расчёта: если у вас 150 щитов и стоит мод Усиление — 150 (ваш текущий щит) х 0.5 (те самые 50%) х 3.5 (множитель 350%) х 1.3 (номинал силы + Усиление) = 341.25 урона.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Множитель и силу отбрасывания можно увеличить модами на силу способностей.
- Урон также можно увеличить модами на количество щитов (сверхщиты также учитываются).
- Урон падает с расстоянием.
- Повреждения наносятся и по объектам.
- Во время использования не может быть сбита с ног или ошеломлена.
- Толкает врагов с силой отбрасывания 400 / 600 / 800 / 1000.
- Независимо от силы способности большинство врагов будут ошеломлено.
- Это позволяет проводить по ним добивающие удары (эффективно против гуманоидных типов врагов, по роботам, древним и инфестоидам возможно нанести такой удар лишь со спины, а на летающих же вовсе не производится).
- Независимо от силы способности большинство врагов будут ошеломлено.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Длительный Паралич — мод-аугмент, улучшающий способность Валькирии Паралич. Противники, попавшие в радиус действия способности, притягиваются к Валькирии, падая с ног.
Ранг | Длительность | Стоимость |
---|---|---|
0 | 50% | 6 |
1 | 100% | 7 |
2 | 150% | 8 |
3 | 200% | 9 |
- Чем меньше щитов у Валькирии в момент использования способности, тем меньший урон она нанесет.
- Установка модов, увеличивающих щиты Валькирии, увеличит и урон этой способности.
- Использование Паралича во время действия Истерии, позволит наносить урон противнику без вреда для себя: щиты по-прежнему будут расходоваться, но неуязвимость не даст получить урон.
- Крайне малая стоимость способности позволяет использовать ее даже при минимуме энергии.
- С высокой зоной поражения (а ещё и с модом Врождённый Талант) можно эффективно разбивать все контейнеры на местности сквозь препятствия (поможет при поиске медальонов) и уничтожать лазерные ловушки в Бездне или разом разбивать все колбы на реакторах Диверсий.
- Древний (Целитель\Порабощённый) защищает своих союзников от ошеломления, потому от него стоит избавиться первым делом.
- Уменьшает радиус до 3.4 метров.
- Не даёт негативных эффектов.
- Уменьшает множитель урона до х1.4 и силу отбрасывания до 400.
- Увеличивает стоимость способности до 7.75 энергии.
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
25 |
Валькирия пропитывается энергией и становится сгустком жестокой ярости, способной высвободить шквал смертоносных атак когтями на головы врагов. Энергия/сек: 2.5 |
|
- Валькирия использует свои Энергетические Когти вместо экипированного оружия и становится неуязвима.
- Базовый урон составляет 100 / 125 / 200 / 250 единиц, статус 10%, шанс критической атаки 50%, множитель критического урона х2, а добивающие атаки будут наносить 1600% от конечного урона в виде добивающего, обходящего броню и щиты.
- Способность считается атакой ближнего боя и на неё влияет комбо-множитель, аура Стальной Натиск (увеличивает базовый урон) и большинство модов, установленных на оружии ближнего боя.
- Не работают моды Синдикатов (например, Яркая Чистота), специальные моды (например, Смертоносная Скрытность) и моды на метательное оружие. Теоретически все остальные моды должны работать, подробнее смотрите тут.
- Моды холодного оружия добавляющие элементный урон, фракционный урон, моды канального урона, а также моды добавляющие только определенный тип физического урона, моды на шанс и множитель критического урона, моды на скорость атаки (в том числе Ярость Берсерка) будут влиять на Истерию.
- Комбо-атаки можно будет увидеть в меню после активации способности.
- Усиленная атака позволяет проводить добивающие удары по некоторым врагам.
- Базовый урон можно увеличить с помощью модов Болевая Точка, Удар Порчи, аурой Стальной Натиск и модами на силу способностей.
- Урон истерии будет поровну разделен между тремя основными типами физического урона — ударом, пронзанием и разрезом.
- Шанс критической атаки в истерии равен 50%.
- Может быть усилен модом Закалка, умением школы Нарамон Напор убийцы и мистификатором Мистический Мститель.
- Шанс срабатывания статуса 10%.
- Усиливается всеми модами на повышение шанса статуса для оружия ближнего боя, например: Умение Ближнего Боя, Ядовитая Кара и т.д.
- Множитель критического урона равен x2.
- Усиливается модом Крушитель Органов.
- Скорость атаки можно усилить второй способностью Валькирии Боевой Клич, способностью Вольта Ускорение, мистификатором Мистический Удар и модами Ярость Берсерка, Ярость( Прайм).
- Когти имеют дальность обычной атаки 2 метра и атаки в пол 5 метров. Обычные атаки задевают максимум 5 целей, а атаки в пол сбивают с ног противников.
- Дальность атаки когтями нельзя увеличить модами на радиус способности.
- Увеличение дальности атаки когтей возможно только модами Размах( Прайм).
- Радиус ударной волны от атаки в пол невозможно увеличить никакими модами.
- Валькирия будет восстанавливать здоровье при каждом ударе в размере 1% / 2% / 4% / 5% от нанесённого урона.
- Процент восстановления здоровья при ударе нельзя увеличить никакими модами.
- Способность требует 25 на активацию и 2.5 (+600% через 40 секунд) энергии в секунду, прекращая свое действие при исчерпании всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 4).
- Затраты на поддержание способности можно уменьшить модами на энергоэффективность и длительность.
- Энергию, во время использования способности, нельзя восстановить расходниками на энергию, аурой Энергетический Источник, способностью Тринити Энергетический Вампир и умениями школы Зенурик энергетический импульс и поток бездны — они не будут восстанавливать энергию пока способность не будет отключена.
- Тем не менее помещение в разлом, все еще будет восстанавливать энергию, как и сферы энергии .
- При активации Истерии в радиусе 5 метров вокруг Валькирии появляется круг цвета энергии и будет увеличиваться в течении 40 секунд до 20 метров, при этом за те же 40 секунд вырастет и потребление энергии на 600% (2.5 энергии в секунду — 15 энергии в секунду).
- При получении урона появляется негативный эффект (красная иконка истерии), под иконкой которого прописывается впитанный урон. При отключении способности или исчерпании всей энергии Валькирия получит 7.5% всего впитанного урона, если в радиусе 20 метров будет хоть один враг, который визуально видит Валькирию.
- Каждое убийство будет уменьшать круг ауры Истерии на 1 метр, сама аура будет продолжать расти.
- Со временем впитываемый урон перестанет уменьшаться.
- Моды на увеличение или уменьшение зоны поражения, а так же на продолжительность никак не влияют на круг и скорость его распространения.
- Большой урон может убить Валькирию.
- Не блокируется способность древнего разрушителя на высасывание энергии.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Истеричное Нападение — Эксилус мод-аугмент, улучшающий способность Валькирии Истерия. Используя кнопку огня (по умолчанию ЛКМ), при активной Истерии, Валькирия накинется на цель, дезориентирует её и всех кого коснулась во время прыжка. Наделяет неуязвимостью во время прицеливания в течении ~ 0.5 секунд.
Ранг | Расстояние | Стоимость |
---|---|---|
0 | 12.5м | 6 |
1 | 25м | 7 |
2 | 37.5м | 8 |
3 | 50м | 9 |
Остервенение — мод-аугмент, улучшающий способность Валькирии Истерия, который значительно повышает урон и шанс критического удара, однако ограничивает время действия способности 15 секундами, по истечении которых способность нельзя будет использовать ещё 15 секунд.
Ранг | Урон и Шанс крита | Потребление |
---|---|---|
0 | +50% | 6 |
1 | +100% | 7 |
2 | +150% | 8 |
3 | +200% | 9 |
- Если у вас остались вопросы по работе способности — прочитайте статью про оружие, доставаемое Валькирией при использовании этой способности.
- Из-за комбинированного типа урона, Истерия универсальна против любого врага.
- Невозможность атаковать воздушные цели делает ее слегка неэффективной против летающих врагов.
- Неуязвимость может быть полезной при поднятии умирающих союзников или активаций капсулы жизнеобеспечения на миссиях выживания, или же как способ поднять свое здоровье, если Валькирия сражается огнестрельным оружием.
- Не даёт негативных эффектов.
- Не даёт негативных эффектов.
- Уменьшает базовый урон когтей до 100.
- Без мода Преобразование Энергии увеличивает базовый урон когтей до 807.5.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии за активацию и 4.38 в секунду. Через 40 секунд энергопотребление увеличится до 26.25 энергии в секунду.
Моды Силы | Моды Длительности | Моды Радиуса |
---|---|---|
Предупреждение: Пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела перед совершением правок. Информация данного раздела не проходит через модерацию содержания, каждый из билдов является мнением конкретного пользователя и может оказаться неоптимальным, неверным или устаревшим. Используйте сайты-билдеры (например, overframe.gg) для более актуальных билдов. |
Броня: 1785
Здоровье: 740
Скорость спринта: 1.26
Щиты: 150
Энергия: 450
|
Длительность: 229%
Зона поражения: 34%
Сила: 130%
Энергоэффективность: 100%
|
Гнев, при малом щите, даёт постоянное пополнение энергии. Броня обеспечивает хорошую выживаемость. Длительность позволяет довольно долго бегать в Истерии.
Броня: 1785
Здоровье: 960
Скорость спринта: 1.26
Щиты: 260
Энергия: 225
|
Длительность: 282%
Зона поражения: 34%
Сила: 115%
Энергоэффективность: 100%
|
Броня: 1470
Здоровье: 960
Скорость спринта: 1.10
Щиты: 260
Энергия: 225
|
Длительность: 207%
Зона поражения: 100%
Сила: 115%
Энергоэффективность: 100%
|
Броня: 2047
Здоровье: 1070
Скорость спринта: 1.10
Щиты: 250
Энергия: 225
|
Длительность: 278%
Зона поражения: 34%
Сила: 166%
Энергоэффективность: 100%
|
Броня: 735
Здоровье: 370
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 185
Энергия: 446
|
Длительность: 167%
Зона поражения: 34%
Сила: 359%
Энергоэффективность: 135%
|
Пока активен боевой клич у нас имеется огромная скорость атаки и большой запас энергии от мистической батарейки, поэтому в билде нет Потока и в когти не понадобиться ставить моды на скорость атаки а можно будет сосредоточиться на уроне и критах.
Для пополнения энергии не отвлекаясь от резни используем куб смерти с Генератором Энергии, для ещё большей скорости нарезания врагов можно поставить фиолетовый Осколок Архонта на криты в ближнем бою и заменить Разрывающий Шнур на Потенцирование.