Этой статье требуется доработка. Необходимо: дополнить информацию в соответствии с Обновлением 27.2 |
Броня — дополнительный уровень защиты, который снижает урон, получаемый здоровьем (но не щитами). Броню имеют почти все игровые и союзные персонажи (например Варфреймы, Компаньоны, Техника, Спектры, Оператор и т.д.), а также большинство противников (в частности фракция Гринир и Владеющих Разумом, тяжёлая робототехника Корпуса и боссы Заражённых). Показатель брони Варфрейма указан в арсенале, а показатели брони каждого конкретного противника можно найти в кодексе или в статьях на этой вики. Обратите внимание, что для противников указанное значение является базовым: вражеская броня повышается с уровнем противника, вместе с его здоровьем и уроном.
При наличии у противника брони, его полоска здоровья будет окрашена в жёлтый цвет вместо красного. Используя эффекты понижения брони возможно полностью лишить противника брони, при этом полоска здоровья сменит свой цвет на красный.
Эффекты[]
При получении урона бронированной целью (в т.ч. Варфреймом) происходят следующие три вычисления:
- К каждому из типов урона будут применены их номинальные штрафы и бонусы к классам здоровья и брони.
- Для всех типов урона имеющих бонус или штраф к классу брони, дополнительно рассчитывается значение эффективной брони. (т.е. бонус против класса брони в дополнении к повышенному урону также обходит соответствующий процент брони)
- Урон каждого из типов раздельно снижается в соответствии со значением Эффективной брони, по формуле сопротивления урону.
Так урон выстрела с 300 урона равномерно распределённого между Вирусом/ Радиацией/ Разрезом против Бомбардировщика Гринир (с 1000 Брони из сплава и клонированной плотью) будет рассчитан следующим образом:
- Вирус - бонус 75% к здоровью > облагается 1000 эфф. брони > на 77% сопротивления
- 100 х (1 + 0.75) х (1 - 0.77) = 100 х 1.75 х 0.23 = 40.3 урона.
- Радиация - бонус 75% к броне > облагается 250 эфф. брони > на 45% сопротивления
- 100 х (1 + 0.75) x (1 - 0.45) = 100 x 1.75 x 0.55 = 96.25 урона.
- Разрез - бонус 25% к здоровью и штраф 50% к броне > облагается 1500 эфф. брони > на 83% сопротивления
- 100 х (1 + 0.25) х (1 - 0.5) x (1 - 0.83) = 100 x 1.25 x 0.5 x 0.17 = 10.62 урона.
Типы Брони[]
Всего встречается 4 типа брони:
Фракция | Типы Брони | ||
---|---|---|---|
Гринир | Ферритовая Броня | Броня из Сплава | |
Корпус | Броня из Сплава | ||
Заражённые | Броня Заражённых | ||
Порабощённые | Бойцы Порабощённых — копии бойцов других фракций; у них такой же тип брони, как и у оригиналов. | ||
Тэнно | Броня Тэнно |
Броня Тэнно применяется к Варфреймам, Оператору и Рэйлджеку.
Ферритовая Броня | Броня из Сплава | Броня Заражённых | |||
---|---|---|---|---|---|
Коррозия | +75% | Радиация | +75% | Радиация | +50% |
Пронзание | +50% | Холод | +25% | Холод | +25% |
Разрез | -15% | Пронзание | +15% | Пронзание | +25% |
Взрыв | -25% | Разрез | -50% | Взрыв | -50% |
Электро | -50% | ||||
Магнит | -50% |
У Брони Тэнно нет сопротивлений или уязвимостей.
Модификаторы типа урона будут влиять на эффективность значения брони цели. Рассчитываются по следующей формуле:
- Броня — значение брони без учёта типа урона.
- Модификатор типа брони — значение штрафа или бонуса типа урона к конкретному классу брони.
Например, против цели с Ферритовой Броней, Режущий урон в дополнении к сниженному на 15% урона будет также облагаться +15% брони
Пронзающий урон наоборот, в дополнении к повышенному на 50% урона будет также игнорировать 50% брони цели
Уменьшение Урона[]
Уменьшение броней получаемого урона (Damage Reduction) рассчитывается по следующей формуле:
Чистая броня в количестве 300 ед. уменьшит входящий урон на 300 / 600 = 50%. Если брони будет 600, то значение входящего урона составит уже 33% (уменьшение составит 66,667%). При 900 брони, только 25% входящего урона будет получать цель (уменьшение 75%), и т.д. Процент поглощения урона можно узнать по следующей формуле:
Можно вычислить эффективность работы брони:
( Процент поглощения / 100 ) * полученный урон Например, Валькирия с максимизированным модификатором Стальное Волокно получит:
100 * ( 1260 / ( 1260 + 300 ) ) ≈ 80.77% ( 1 - ( 80.77 / 100 ) ) * 1000 = 192.3
192.3 урона, вместо 1000. В итоге, броня поглотила 807.7 единиц урона.
Без модификатора Стальное Волокно:
100 * ( 600 / ( 600 + 300 ) ) ≈ 66.67% ( 1 - ( 66.77 / 100 ) ) * 1000 = 333.3
Процентная разница:
(333.3 - 192.3) / 333.3 * 100 ≈ 42.30%
В итоге, Валькирия с модификатором Стальное Волокно получает на 42.30% меньше урона, чем без него.
Эффективное здоровье[]
- Основная статья: Здоровье
Эффективное здоровье (Effective Health) — концепция, согласно которой каждое отдельное очко здоровья, которое у вас есть, фактически поглощает более одного очка урона, поэтому у вас фактически больше очков здоровья, чем указано. Следовательно, можно представить себе функциональность брони двумя способами: либо как уменьшение урона, либо как увеличение эффективного здоровья и получаемого исцеления.
Формула расчёта Эффективного здоровья:
- Номинальное здоровье — цифры отображаемые в правом верхнем угле интерфейса или в Арсенале.
- Эффективное здоровье — значение, показывающее реальный уровень выживаемости.
В плане брони эта формула будет иметь следующей вид:
Например, Фрост с максимизированным модификатором Живучесть будет иметь:
740 * ( 1 + ( 300 / 300 ) ) = 1480 эффективного здоровья
Без модификатора Живучесть:
300 * ( 1 + ( 300 / 300 ) ) = 600 эффективного здоровья
Масштабирование брони противников[]
Значение Базовой Брони противников отображается в Кодексе, но при росте уровня противников, увеличивается (масштабируется) и значение их брони. Значение брони противников начинает масштабироваться за экспоненциальной кривой вплоть до 80 уровня противников. После чего масштабирование происходит линейно.
Значение брони противников рассчитывается следующим образом:
-
- Когда Текущий уровень - Базовый уровень < 70
-
- Когда Текущий уровень - Базовый уровень > 80
- Где Множитель Брони - это значение, которое умножается на Базовую Броню
Калькулятор брони[]
Повышение брони[]
Почти все модификаторы брони увеличивают её показатель в зависимости от базового значения у Варфрейма. Таким образом являясь более полезными на Варфреймах с высоким показателями брони, чем легкобронированных. Моды и эффекты увеличивающие броню на Х единиц дают одинаковый бонус снижения урона на любом варфрейме.
Моды[]
Мистификаторы[]
Название | Условие | Шанс | Эффект | Ред. |
---|---|---|---|---|
Жнец | Убийство в ближнем бою | + 110 - 660 брони и исцеление 4 - 24 здоровья/сек на 10с. | ||
Страж | Получение урона | 15% | + 150 - 900 брони на 20с. | |
Танк | Вызов арч-оружия | + 200 - 1200 брони на 60с. | ||
Ультиматум | Добивание | + 200 - 1200 брони на 45с. |
Название | Условие | Шанс | Эффект | Ред. |
---|---|---|---|---|
Оболочка | Пассивно | + 50 - 300 брони Оператору. |
Название | Условие | Шанс | Эффект | Ред. |
---|---|---|---|---|
Укрепление | Убийство в ближнем бою | + 35 - 210 брони на 10с. Число стаков не ограничено. |
Прочие источники[]
Кроме модов, броню повышают следующие предметы и эффекты:
- Мистический шлем Фроста — Аврора. Увеличивает показатель брони на 25%, но уменьшает показатель здоровья. Уменьшение показателя здоровья рассчитывается от итогового значения.
- Эффект особого оружия Стального Меридиана увеличивает броню на 25% на 30с после заполнения соответствующей шкалы.
- Боевой Клич увеличивает броню Валькирии и её союзников в радиусе действия на 50% на 15 секунд.
- Ледяной Элементальный Страж увеличивает броню Хромы и союзников поблизости на 150%.
- Дразнящая Броня увеличивает броню Хромы и союзников поблизости на 350% при максимальном значении Насмешки.
- Метроном увеличивает броню Октавии и союзников поблизости на 35%.
- Рой Скарабеев Инароса увеличивает броню на 100% при максимальном зарядке способности.
- Отрицание Вуконга увеличивает броню в зависимости от полученного урона вплоть до 1500 единиц.
- Паразитическая Броня увеличивает броню в зависимости от показателя щитов, лишая игрока всех щитов на время действия способности.
- Метаморфоза Эквинокс временно увеличивает броню на 250 единиц.
- Синергия между способностями Оберона Железным Восстановлением и Святая Земля увеличит броню союзников на 200 единиц, на всё время эффекта Восстановления.
- Мод-аугмент Варфрейма Оберон — Священное Искупление. Враги, убитые Искуплением, оставят на земле небольшие зоны Святой Земли на 10 секунд, увеличивающие броню союзников на 250 единиц, пока те находятся на ней.
- Мод-аугмент Варфрейма Рино — Нерушимый Рывок. Каждый задетый рывком враг увеличит общую броню Рино на 50% на 10 секунд.
- Пассивная способность Атласа позволяет накопить вплоть до 1500 единиц брони, подбирая выпадающие булыжники.
- Пассивная способность Гренделя увеличивает броню на 50 единиц за каждого находящегося в брюхе противника.
- Пассивная способность Нидуса увеличивает броню на 50 единиц за каждый пять зарядов мутации вплоть до 250 единиц.
- Умение Каменная Кожа школы Фокуса Унайру увеличивает броню оператора и варфрейма на 50/100/150/200 единиц.
Снижение брони противника[]
Следующие источники могут снизить броню, или даже полностью лишить цель брони:
- Эффекты снижающие % текущей брони
При наложении нескольких эффектов на цель, за исключением статусных эффектов, источники снижения брони из данной категории накладываются друг на друга перемножением, по формуле:
- Статусный эффект Коррозии снижает броню цели на 25% от текущей на 8 секунд. Последующие срабатывания продолжат снижать броню вплоть до -80% при 10 активных эффектах.
- Статусный эффект Огня снижает броню цели на 50% на 6 секунд, а также наносит периодический урон. Снижение брони не складывается при нескольких активных эффектах.
- Способность Варфрейма Гаусс — Термальный Раскол. При комбинации нагрева и охлаждения навсегда снижает броню на %, зависящий от заряда батареи.
- Способность Варфрейма Грендель — Пир. Каждую секунду навсегда снижает броню на 5% всем врагам, находящимся в брюхе Гренделя. Эффективность повышается модами силы способностей.
- Способность Варфрейма Заку — Пропавший (подспособность Взгляд). Снижает броню на 50% всем противникам, попавшим в радиус ауры. Эффективность снижения брони повышается модами силы способностей. Не накладывается более 1 раза на цель.
- Способность Варфрейма Калибан — Конвергентный Удар. Навсегда снижает броню на 50% всем противникам, попавшим в радиус ауры. Эффективность зависит от модов на силу способностей.
- Способность Варфрейма Некрос — Устрашение. Временно снижает броню 20 противникам на 20%, а также заставляет их разбегаться в панике. Эффективность и количество целей повышаются модами силы способностей.
- Способность Варфрейма Никс — Псионические Заряды. Временно снижает броню 6 противникам в небольшом радиусе на 80%. Эффективность повышается модами силы способностей.
- Способность Варфрейма Фрост — Лавина. Временно снижает броню на 40% и полностью замораживает противников в большом радиусе. Эффективность повышается модами силы способностей.
- Способность Варфрейма Хильдрин — Грабёж. Навсегда снижает броню на 25% в большом радиусе, и восстанавливает щиты Варфрейму пропорционально сниженной броне и щитам. Эффективность повышается модами силы способностей.
- Способность Варфрейма Эмбер — Огненный Взрыв. Навсегда снижает броню на 50-100% (в зависимости от шкалы нагрева Самосожжения) всем задетым противникам. Эффективность повышается модами силы способностей.
- Мод-аугмент Варфрейма Банши — Акустический Разрыв. Временно снижает броню на 70% противникам в конусе перед Варфреймом и отбрасывает их назад. Эффективность повышается модами силы способностей.
- Мод-аугмент Варфрейма Мэг — Разрывающее Сокрушение. Временно снижает броню на 50% противников в большом радиусе и обездвиживает их. Эффективность повышается модами силы способностей.
- Мод-аугмент Варфрейма Тринити — Ослабляющая Связь. Временно снижает броню на 45% противникам, под эффектом способности. Эффективность повышается модами силы способностей. Не накладывается более 1 раза на цель.
- Мод-аугмент Варфрейма Эш — Ищущий Сюрикен. Временно снижает броню 2 противникам на 70%, и накладывает кровотечение, наносящее урон в обход брони. Эффективность повышается модами силы способностей.
- Способность школы Фокуса Унайру — Раскалывающий Рывок. Навсегда снижает броню на 75% противникам, задетым Рывком Бездны.
- Эффекты снижающие % базовой брони
- Способность Варфрейма Оберон — Искупление. Навсегда снижает базовую броню на 30% противникам также стоящим на Святой Земле.
- Аура — Коррозийный Выброс. Снижает броню всех противников на миссии на 18%. Эффект складывается при наличии нескольких аур в отряде.
- Заповедь Каватов — Наточенные Когти. Снижает базовую броню поражённого противника на 120%.
- Эффекты снижающие текущий показатель брони на Х ед.
- Способность Варфрейма Мэг — Поляризация. Навсегда снимает 400 ед. брони и наносит урон, пропорционально снижению. Эффективность повышается модами силы способностей.
- Эффекты снижающие базовый показатель брони на Х ед.
- Мод Крушащий Удар снижает базовую броню противника на 6 ед. за удар. Снижение брони не зависит от текущего показателя брони. То есть, если Мясник на высоких уровнях будет иметь больше 5 единиц брони, то при нанесении удара по нему он сразу же лишиться брони, т.к расчёт идёт от его базовой брони. Количество ударов для полного снятия брони = Броня противника / 6 (если не целое, то округлить вверх). Например, чтобы полностью лишить Пулемётчика брони, нужно 500 / 6 = 84 удара. Эффектом может воспользоваться только оружие имеющее Ударный урон.
- Мод Металлический Бур Аргонака Амальгама работает аналогично Крушащему удару. Эффектом могут воспользоваться только одиночные Кинжалы, однако снижение срабатывает не только при ударах, но и от статусных эффектов, наносящих периодический урон.
Игнорирование брони[]
Существует лишь один способ проигнорировать броню противника — Истинный урон. Наносится он во время скрытных добиваний противника, а так же используется некоторыми способностями, например Энергетический Вампир Тринити и статусным эффектом Режущего урона.
Примечания[]
- Враги, у которых есть броня, имеют жёлтую полоску здоровья, вместо красной.